Short Film プロンプト
短編プロンプトはミニチュアの脚本——すべての文が自分の秒数を稼がなければなりません。
Short Film プロンプトについて
AI 短編の失敗の大半は、尺度を間違えた野心です。長編を圧縮しようとするプロンプト——複数のロケーション、キャラクターの弧、どんでん返し——が生成するのは、存在しない映画の予告編です。美しいショット、物語なし。成立する短編は、ひとつの状況、ひとつの転機、ひとつの感情で組み立てます。
だからプロットではなくビートで考えます。生成クリップは数十秒、ビートひとつ——視線、仕草、暴露——が秒を消費します。プロンプトの仕事は、この映画が存在するための唯一の瞬間を選び、監督の精度で描写すること:カメラはどこに立ち、何が動き、何が静止し、ビートはいつ落ちるのか。
重労働はショット言語が担います。「音がフェードする中、彼女の顔へゆっくりプッシュイン」はモデルが実行できる文、「彼女は真実に気づく」は実行できません。以下は検証済みプロンプトと実際の出力です。強いものほど、一人クルーのショットリストのように読めることに注目してください。
Short Film プロンプトの書き方
- 1映画全体をひとつのビートで組み立てる:ドアのノック、長すぎる視線、明かされる物体。アイデアに 2 シーン必要なら、2 本のクリップが必要です——プロンプトは 1 つだけ書きます。
- 2カメラワークを動詞で書く:「プッシュイン」「静止」「ホイップパン」「クレーンアップ」。カメラの動詞はモデルへの実行可能な指示、ムードの形容詞は何も与えません。
- 3プロンプトの構造で尺の予算を明示する:10 秒以内ならワンカット、ビフォーアフターが必要なら 2 ショット構成。1 本のクリップに 3 つのセットアップを背負わせないこと。
- 4感情は内面ではなく身体動作に託す:「彼は手紙をゆっくり二度折る」は演じられる、「彼は後悔する」は演じられない。外化された感情だけがモデルの描ける感情です。
- 5フェードではなくホールドで終わる。最後の画を明示して——「ショットは空の椅子にとどまる」——クリップが漂わず着地するようにします。
よくある質問
AI 短編がランダムなモンタージュに見えるのはなぜ?
プロンプトがひとつの瞬間ではなく複数の瞬間を描写しているからです。その映画が存在する唯一のビートを選び、カメラムーブと最後のホールドを書き、残りは全部削ってください。短編プロンプトは、編集で 1 シーンだけ生き残った脚本です。
数十秒のクリップに物語を入れるには?
物語はフレームの中ではなく周囲に置きます。燃える手紙、ドアのそばの詰まったスーツケース、まだ揺れている椅子——物語の残滓を含む 1 枚の画は、プロットの 3 ショットに勝ります。残滓を書けば、観客が物語を組み立てます。
AI 短編にセリフやナレーションは書くべき?
セリフはプロットではなく質感として扱ってください。聞こえてくる一言は効きますが、物語を担う会話は生成と衝突します。そのビートが無音では成立しないなら、それはもっと長いフォーマットのものです。