AI プロンプトライブラリ

画像・動画・音声の 3 形態に対応した最高の AI プロンプトを発見してワンクリックでコピー。GPT Image 2、Nano Banana、Seedream 5、Seedance、MiniMax H3 など人気モデルを網羅。

アップロードされた参照画像を使用して、ゴールドのメタリックフットボールクレート、白いニーハイソックス、ヴィンテージのフェミニンなフットボールスタイリングを再現した、15秒のハイファッションフットボールシューズ広告を作成してください。動画全体を通して、フットウェアのデザイン、色、質感、プロポーションを一貫させてください。 環境:広大な屋外フットボールフィールド。青々とした自然の緑草に覆われ、完全に開けた地平線と、美しく夢のようなパステルブルーとピンクの空。フィールドは広々としていて手つかずの印象であること。スタジアム、観客、建物、観覧席、屋内環境、近接するフェンスは一切なし。 0~3秒:広大なオープンフィールドの中央に一人立つ若い成人女性フットボール選手のワイドなシネマティックショット。彼女は参照画像と同じエレガントなヴィンテージ風の衣装を身にまとい、白いニーハイソックスとゴールドのメタリックフットボールクレートを着用。彼女が片足をフットボールの上にそっと置く。カメラが彼女に向かってゆっくりと動き、日光がクレートに美しく反射する。 3~6秒:ゴールドのクレートのドラマチックなクローズアップショットにカット。彼女の足が芝生にしっかりと踏み出し、スタッドが自然に芝に食い込み、彼女がシューレースを締める。マクロカメラの動きでメタリックな質感、ステッチ、ソール、スタッドを映し出す。靴を視覚的な主役にすること。 6~10秒:彼女が完全に開けたフィールドを横切ってフットボールをプレーし始め、素早く自信を持ってドリブルする。彼女の足とクレートにフォーカスしたローアングルのトラッキングカメラを使用し、方向転換、加速、ボールコントロールを捉える。流れるような衣装が彼女の動きに合わせて自然に動く。 10~13秒:彼女が力強い助走をつけ、ゴールドのクレートでフットボールを蹴る。シネマティックなスローモーションでキックを捉え、靴がボールに接触する瞬間、芝の粒子が自然に飛び散る様子、ボールが開けたフィールドを横切って飛んでいく様子を見せる。 13~15秒:プレミアムなヒーローショット。フットボールが彼女のゴールドのクレートの横で転がって止まる。彼女が広大な緑のフィールドの背景に自信を持って立ち、暖かい日光がメタリックな靴を照らす。カメラがゆっくりとクレートに寄っていき、シャープな製品フォーカスのクローズアップで終わる。 ビジュアルスタイル:ラグジュアリースポーツファッションキャンペーン、ドリーミーなエディトリアルフォトグラフィー、シネマティックな自然光、リアルなフットボールの動き、リアルな芝の物理挙動、エレガントなフェミニンスタイリング、ダイナミックなカメラワーク、マクロな靴のディテール、浅い被写界深度、プレミアムコマーシャル品質、フォトリアリスティック、繊細なフィルムテクスチャー。 重要:動画全体を通してゴールドのフットボールクレートを同一に保つこと。靴のデザインの変更、足の歪み、余分な手足、歪んだフットボール、人工的なCGI外観は一切なし。動画全体が屋外の一つの広大なオープンフットボールフィールドで展開されること。
15秒、16:9、24fpsの実写ファッション誌トレーラーを、ちょうど13カットで作成。スタイル:韓国/アジアのラグジュアリーファッションエディトリアル × ピンクキャンペーン × キネティックタイポグラフィ。テーマ:ROSE GLOW。タグライン:SOFT ATTITUDE。 参照の少女を唯一のアイデンティティ源として使用。同じ若年成人の東アジア人女性、顔、肌の色、年齢、長いダークブラウンの髪、前髪、スリムな体型とプロポーションを維持。顔のドリフト、追加の人物、髪型や体型の変更はなし。 世界:ピンクファッション誌スタジオのみ。屋外/都市/カフェ/ホテル/自然はなし。すべてのカットでセット、レイアウト、構図を変更。パレット:ソフト/ローズピンク、クリームホワイト、少量の黒/シルバー。雑誌ページ、タイポグラフィウォール、アクリル、鏡、破れた紙、グリッド、花、コンタクトシート、フレーム、チェッカーボードを使用。 ルックス:01 ピンクツイード + ミニスカート;02 クリームホワイトトップ + ピンクホワイトのアシンメトリースカート;03 ローズのフィットミニドレス;04 ペールピンクのY2Kクロップトップ + ピンクグレーのローズライズスカート;05 ペールピンクのサテン/ツイードのヒーロードレス。 カット:1 クローズアップの横目→カメラ、「ROSE」。2 LOOK01、顔に触れる、プッシュイン、「GLOW」。3 ビューティークローズアップ、髪をブラッシング、クリームセット、「CHINA MUSE」。4 LOOK02、横→正面、ピンクの円、「SOFT ATTITUDE」。5 巨大な雑誌ページ、ハーフステップ、「THE PINK EDIT」。6 LOOK03、シルバープラットフォームに座る、「MODERN ROMANCE」。7 胸上、イヤリングを調整、「COVER GIRL」。8 LOOK04、チェッカーボード、ヒップシフト + 振り返り、「NEW MOOD」。9 中央のモデル + 3~4枚のフォトコンタクトシート。10 破れたピンクの紙のリビール、肩のターン、「FASHION ISSUE」。11 LOOK05、ピンクアクリル + シルバーフレーム、前にステップ、「ROSE GLOW」。12 雑誌ページ/コンタクトシート/フレームが彼女の周りに構築される中でプルバック、「SOFT ATTITUDE」。13 最終カバー:わずかにターン→直接の視線;グラフィックがROSE GLOW / CHINA MUSE / SOFT ATTITUDE / VOL. 2026 / THE PINK EDITに組み上がる。最後の0.5秒を保持。 55% 実写 / 45% モーショングラフィックス。各カットはキャラクターのアクション + カメラムーブ + タイポグラフィ + グラフィックを組み合わせる。ダンスはなし。スライドショー、繰り返される背景、ステッカー/PPT感、サイバーパンク、読めないテキスト、ロゴ、ウォーターマーク、UI、字幕を避ける。
高品質なピクサー風アニメーションスタイルで、20秒の心温まるシネマティック3Dアニメーションビデオを作成してください。 シーン:暖かい朝日の差し込む、美しくモダンで居心地の良いリビングルーム。ダークブラウンの髪をきちんとお団子にまとめた若く美しい母親が、体にフィットした黒いヨガウェアを着ています。彼女の愛らしい赤ちゃんは、大きく表情豊かな茶色の目、ぷっくりした頬、小さな茶色の髪をちょこんとポニーテールに結び、白いベビー服を着ています。 アクションシーケンス: 母親が紫のヨガマットの上で朝のヨガルーティンを始めます。愛らしい赤ちゃんは青いおしゃぶりをくわえて近くに立ち、好奇心旺盛に母親を見つめています。 母親が前屈のヨガポーズをとると、赤ちゃんが彼女の方にハイハイしてきて、動きを真似しようとします。 母親が立ちバランスポーズや見事な逆立ちなど、さまざまなヨガエクササイズを行います。赤ちゃんは愛らしくすべての動きを真似しようとし、面白く心温まる瞬間を生み出します。 赤ちゃんの無邪気で驚いた表情や、大げさで可愛らしいリアクションのシネマティックなクローズアップを映し出してください。 ラストシーン:母親がヨガのルーティンを終え、愛情を込めて赤ちゃんを抱き上げ、温かいハグをします。二人は一緒に微笑み、笑い合います。 ビジュアルスタイル:プレミアムな3Dアニメーション家族映画、超詳細なキャラクターデザイン、表情豊かなフェイシャルアニメーション、リアルな布地の質感、柔らかな自然光、温かみのあるパステルカラー、シネマティックな被写界深度、滑らかなカメラワーク、リアルな影、愛らしいコメディ、感情的なストーリーテリング、流れるようなキャラクターアニメーション。 カメラ:ダイナミックなワイドショット、滑らかなトラッキングショット、ミディアムショット、表情豊かなクローズアップ。 duration:20秒。 アスペクト比:16:9。 重要:ビデオ全体を通して、キャラクターの外見、服装、顔の特徴、部屋のデザイン、照明、ヨガマットを同一に保ってください。セリフ、字幕、テキスト、ウォーターマークは一切なし。
15秒のフォトリアルで心温まる動物ストーリーを、ワンカットの連続ショットで作成してください。近接フォーカス可能な18mm広角パースペクティブを使用し、速く低い動物の目線の高さのカメラが、カットなしで人間の親密な反応へと滑らかに上昇します。リアルな動物の動き、自然な毛並み、説得力のある物体との接触、連続した空間的な地理を維持してください。 シーンの舞台は、明るい午後遅くの、小さな庭小屋のそばにある居心地の良い裏庭のパティオです。木製のピクニックテーブル、2脚のガーデンチェア、小さな覆い付きの犬用ベッドが、同じつながった空間に配置されています。 メインの動物は、1匹のゴールデンレトリバーの母犬です。人間のキャラクターは、マスタードイエローのセーターを着た少年です。重要な小道具は、白いフロスティングと1本の青いろうそくが付いた、小さな丸いバースデーケーキです。 0~2秒:ピクニックテーブル上のケーキに極端に近い位置から始めます。母犬が前脚を伸ばし、口でケーキの箱の縁をそっとくわえ、引き下ろします。箱はパティオの上にそっと着地します。彼女はすぐにそれをくわえ上げ、小走りで去ります。 2~4秒:少年が気づく間、犬の前方を後ろ向きに先行します。少年は驚いた表情で追いかけ、「ねえ、それぼくの誕生日のやつだよ!」と言います。 4~6秒:犬が2脚のガーデンチェアの間を通り抜ける間、犬の横を並行して移動します。カメラは低い位置を保ちます。ケーキの箱は一歩ごとに地面に軽くぶつかり、少年は自然に後ろを追いかけます。 6~8秒:最後のチェアを回り込み、覆い付きの犬用ベッドを現します。母犬はそこにたどり着き、ベッドのそばにケーキを慎重に下ろします。彼女は箱を離し、子犬たちの方を向きます。 8~10秒:最初の子犬がベッドの中からゆっくりと這い出し、ケーキの箱のそばにあごを乗せます。少年はひざまずき、戸惑いながらも微笑みます。 10~12秒:少年、母犬、ベッドが収まるように少し上昇します。少年が箱を開けると、中に集まった数匹の小さな子犬を発見します。彼はそっと、「ああ…きみもパーティーがしたかったんだね」と言います。 12~14秒:近接した流れるような旋回を続けます。母犬がケーキを子犬たちの方へそっと押しやり、少年はそれを子犬たちの手の届かない安全な場所に置きます。子犬たちは興奮して身をくねらせます。 14~15秒:2匹目の子犬が突然、1匹目のそばから頭をひょっこり出し、青いろうそくを好奇心いっぱいに一度小さく匂いを嗅ぎます。少年は静かに笑います。母犬、2匹の子犬、少年が温かいひとときを共有する場面で終了します。 音声:引用された2つのセリフのみを話してください。柔らかな肉球の足音、段ボールの動き、静かな庭の鳥の声、子犬の声、少年の優しい笑い声を含めてください。ナレーションや動物の会話はなしです。 連続性の制約:母犬1匹、子犬はちょうど2匹、少年1人、ケーキ1つ、パティオ1か所。カット、子犬の複製、物体の消失、魔法のような動き、人間のような動物のしぐさ、ろうそくが子犬に触れること、突然の場所の変化はなし。
リアルな等身大の温室の中で作業する、ミニチュアの手描き2Dアニメーションの女の子。短いくせ毛の茶色い髪、緑のオーバーオール、黄色い長靴、小さな麦わら帽子、そしてミニチュアのじょうろを持っている。 スタイル 遊び心のある2D手描きキャラクターアートとフォトリアルな温室を組み合わせた、ミックスリアリティのハイブリッドアニメーション。気まぐれなストップモーションの物理表現、表情豊かなラインアニメーション、誇張されたスケール、暖かな陽光、リアルな植物、そして遊び心のある環境音効果。 カメラとフレーミング マクロのクローズアップ、ローアングルのトラッキングショット、温室を見下ろす視点、ドラマチックなプッシュイン、そして巨大な植物や園芸道具に対して小さな庭師を強調するワイドショット。 オーディオとシーン構成 ビジュアル:小さな庭師が巨大な植木鉢のそばに立ち、巨大な園芸用シャベルを土の上で引きずろうと奮闘している。 ビジュアル:彼女はシャベルによじ登り、すべり台のように使って、そのまま柔らかい土の山に着地する。 ビジュアル:彼女は巨大なホースから小さなじょうろに水を入れる。突然水が噴き出し、彼女は温室の床をすべっていく。 ビジュアル:彼女は巨大な葉っぱにつかまり、葉が彼女の重みでしなり、巨大な植物のジャングルの中をゆらゆらと揺れながら進む。 ビジュアル:彼女は葉の下に巨大ないちごが実っているのを見つけ、押そうとするが、まるで大きなボールのように転がり去ってしまう。 ビジュアル:彼女は温室内でいちごを追いかけ、飛び乗って、植木鉢に向かって坂を下っていく。 ビジュアル:いちごは彼女の小さな花壇のそばで止まる。彼女は誇らしげに小さな種を植え、水をやる。 ビジュアル:小さな芽がすぐに土から顔を出す。彼女は喜ぶ——すると芽は急速に成長し、彼女を空中へ持ち上げる巨大な植物になる。 ラストビジュアル:カメラが引いて、植物で埋め尽くされた巨大な温室の全貌が明らかになる。小さな庭師は葉っぱにつかまり、完全に驚いた表情をしている。 オーディオ:水しぶき、土の動き、小さな足音、葉のざわめき、ホースの音、転がるいちご、コミカルな衝撃音、遊び心のある音楽、誇張されたカートゥーンリアクション。セリフなし。
HOLLYWOOD CINEMATIC SEEDANCE 2.5 — ゾンビ・アポカリプス 正確に30秒の超フォトリアルな実写ハリウッド・ゾンビ・アポカリプス・シーケンスを生成せよ。プレミアム劇場用アクションスリラー、ARRI ALEXA 65、アナモルフィック・シネマ、リアルな俳優/VFX、自然なモーションブラー、HDR、繊細なフィルムグレイン。 ヒーロー — image1 image1はidentityのみに使用。顔、顔面形状、目、鼻、唇、顎のライン、肌の色、髪型、顔の毛、身体のプロポーションと体格を100%正確に保持せよ。顔のドリフト、再設計、老化、別の俳優は禁止。すべてのショットで同じidentityを維持。 コスチューム 暗い風化したタクティカルジャケット、チャコールシャツ、頑丈なカーゴパンツ、コンバットブーツ、タクティカルグローブ、使い古したバックパックとライフル。埃まみれで損傷した生存者の服装。全編を通して同じ衣装/武器。 世界 晩方の連続した破壊されたダウンタウン市街地ブロック:廃墟となった建物、割れた窓、横転した車、燃える車両、瓦礫、煙、緊急灯。冷たい青灰色の雰囲気に控えめなオレンジ色の炎の光。 ゾンビ フォトリアルな感染者:青白い肌、汚れた顔、破れた衣服、汚れ、現実的で過度でない傷。異なる外見、攻撃的だが人間の生体力学。超自然的なモンスターは禁止。 ショット01 | 00:00–04 ワイド24mmアナモルフィック。ヒーローが横転したSUVの後ろに隠れ、遠くのゾンビと煙で満たされた燃える通りを偵察。ゆっくりとした横方向のトラッキング。風、火、遠くのうめき声、低いドローン音。 ショット02 | 04–07 50mm 3/4クローズアップ。ヒーローが破壊された店舗の中に閉じ込められた民間人を聞き、彼らの方を向く。急速なプッシュイン、民間人へのラックフォーカス。青い夕暮れ+赤い緊急灯。チェロの緊張。 ショット03 | 07–10 35mmローアングル・トラッキング。ゾンビが角を曲がって突進。ヒーローが彼らと民間人の間に立ち、ライフルを構える。リアルな動き、煙と炎の光。深いパーカッション。 ショット04 | 10–14 50mmオーバーショルダー。ヒーローが民間人を守りながら制御されたライフル射撃を行う。リアルな反動、控えめなマズルフラッシュ、薬莢と煙。ライフルの反響、ゾンビの叫び、パーカッションが激化。 ショット05 | 14–18 35mmハンドヘルド・アーク、短いダッチアングル。ゾンビが背後から攻撃;ヒーローが振り向き、車両に激突するゾンビを間一髪でかわす。リアルな衝撃と瓦礫。音楽が呼吸と衝撃音に落ちる。 ショット06 | 18–22 35mmステディカム。ヒーローが通りを警戒しながら民間人に側面入口から脱出するよう合図。暖かい内部対冷たい外部。ストリングスと控えめな英雄的ブラス。 ショット07 | 22–26 65mmアナモルフィック・ローアングル・ドリーイン。ヒーローが戸口に到達し、煙を通して巨大なゾンビの大群を見る。オレンジのリムライト、青い影。暗いオーケストラルの緊張が高まる。 ショット08 | 26–30 28mmワイド・クレーン/ドリー・プルバック。民間人が左へ脱出。ヒーローは一人残り、右から迫る大群に直面し、ゆっくりとライフルを構える。破壊された都市を露わに。フルオーケストラのクライマックス → 深いベース → 30秒でハードカットして黒。 連続性 同じヒーローidentity、衣装、ライフル、バックパック、市街地ブロック、横転したSUV、店舗、火、煙、照明。民間人は左、大群は右。場所や衣装の変更は禁止。 技術 30秒、24fps、2.39:1(非対応の場合は16:9)、4K推奨、シネマティックな同期オーディオ。 ネガティブ identityの変更、顔のモーフィング、CGI/ゲーム/カートゥーンの外見、超自然的ゾンビ、超人的能力、過度なゴア、非現実的な動き、ランダムなカメラシェイク、ネオン/過飽和色、テキスト、ロゴ、ウォーターマーク、歪んだ顔/手、余分な指は禁止。 最終:正確な8ショット順序で、シームレスなシネマティック連続性とリアルなハリウッド実写品質を備えた、一つの連続した30秒のシーケンスを生成せよ。
1986年4月25日から26日の夜、ソビエト・ウクライナのプリピャチを描く、30秒の超リアルな歴史ドラマを作成する。撮影やカメラはなし。すべてがAI動画やハリウッド映画ではなく、本物の1986年の出来事のように見えなければならない。 普通の夜の生活から始める。家族が夕食を食べ、人々が家路を歩き、子供たちが眠り、労働者たちが勤務を終え、車が静かな通りを通り過ぎ、アパートの窓が光り、人々が就寝の準備をしている。 午前1時23分ごろ、チェルノブイリ原子力発電所から巨大な爆発が突然起こる。空がオレンジ色に閃光し、その音が街を揺るがす。アパートの窓がガタガタと鳴り、人々はパニックで目を覚ます。 住民たちは当惑しながらバルコニーや窓に殺到する。パジャマやコートのまま外に走り出し、巨大な炎を指さす者もいる。親は子供を抱き寄せる。隣人同士が叫びながら問いかける。何が起きたのか誰にも分からない。 燃える原子炉、発電所へ急行する消防士たち、道路を埋め尽くす緊急車両、プリピャチから恐怖で見つめる住民たちの間を切り替える。 あるアパートの内部では、家族が慌てて集まっている。父親が皆を安心させようとする。「中にいろ。何が起きているのか分からない。」 外では、消防士たちが炎と戦い、発電所の作業員と緊急隊員が必死に状況を制御しようとしているが、極度の放射線の危険に気づいていない。 夜明けが近づくにつれ、煙と不気味なオレンジ色の輝きが発電所の上に残り、プリピャチはこの災害がどれほど深刻なのか気づかないまま、また新しい朝を迎え始める。 本物のソビエトの服装、車、建築、室内、通りの細部。自然な人間の反応、リアルな火、煙、照明、物理法則。誇張された爆発、怪物、ゴア、現代の物体、ドラマチックなハリウッド風のヒーローショットはなし。
成熟した成人の重装戦士が唯一の主人公:強靭な体格、全身がオリジナルの藍黒銃灰色金属板鎧で完全に密閉され、顔は永遠に見えない;兜は滑らかな密閉式で、円弧状の頂部、狭い水平の目スリットのみ、紋章なし、エンブレムなし、いかなる既知シリーズの要素もなし。肩甲は広く丸く、肘甲、膝甲、鋼鉄のガントレット、分割式腰甲が明確かつ安定的で、関節部には暗色の鎖帷子と厚い詰め物のみが露出。彼は常に同じ両手用深鋼の長剣を使用し、シンプルな直線十字護拳、サイズ、素材、握りの方向は常に一貫し、消失、複製、湾曲、理由なき持ち替えは不可。 敵はオリジナルの非人間庭園奇形痩せ鬼:二体の活発な痩せ鬼は互いに区別可能でなければならず、いずれも無髪、灰白の皮膚、異常に痩せて背が高く、肋骨の輪郭が露出し、背骨が隆起し、長い腕と長い指を持つが、解剖学的に連続していなければならず、各々が二本の腕、二本の脚、五本の指のみを持つ。最後の巨大bruteは独立した個体で、戦士の約1.5倍の質量、肩と背がより広く、四肢がより太く、筋肉質の猫背の胴体、脊柱の骨稜がより顕著で、決して痩せ鬼のクローンや双子になってはならない。すべてのキャラクターは完全に独立し、アイデンティティ、身体比率、シルエット、四肢の関係は常に明確で、決して融合せず、決して四肢を共有せず、決して顔がドリフトせず、決して四肢が変形しない。 スタイル:ハイエンドなフルコンピューター生成AAAダークファンタジーアクションゲームのシネマティックカットシーン、オリジナルのハイエンドリアルタイムエンジンレンダリング、スタイライズドリアリズム、明らかに精製されたゲームCGでなければならず、実写撮影ではなく、2.5Dではなく、アニメシリーズではなく、イラストではない。物理マテリアルは藍黒銃灰色装甲、冷鋼の剣身、彫刻的な生物の筋肉、完全な三次元視差、安定した環境ジオメトリ、シネマティックプロシージャルフォグ、制御されたゲームシネマティックモーションブラー、繊細なキャラクターアニメーション。アスペクト比はネイティブ16:9、24fps、フルフレームを完全に使用、縦画面なし、ぼやけた複製ボーダーなし、黒帯なし、字幕なし、テキストなし、ロゴなし。シーンは夜間のオリジナル廃棄石堡庭園:不均一な暗色の鵞卵石、破損したアーチ窓、風化した組積石、窪んだポーチ、散乱した蒼白い死体、濃密な藍灰色の地霧がゆっくりと地面に沿って流れ、現代的な物体はなし。カラーロックは冷たい月光の青藍、深いネイビーブルーの影、低彩度の石材と灰白の皮膚、装甲の縁と剣鋼に抑制された銀藍のハイライト、ほぼ暗黒の血が唯一の暖色系視覚アクセント;低露出だがシルエットは判読可能、ボリューム深度、柔らかなアナモルフィックワイドスクリーンハイライト、軽微なハレーションと微細なグレイン。 カメラルール:一つの連続ショット、カットなし、ジャンプカットなし、真のハードカットなし、長さは厳密に約20.00秒。ARRI Alexa 35と35mm Cookeアナモルフィックのバーチャルシネマティックレンズ言語を使用するが、ゲームエンジンの質感を維持。カメラはローポジション、ミディアムからミディアムロングの戦闘構図、手、足、武器、接触を読み取れる十分な近さ。制御されたバーチャルドリー追跡と抑制された周回旋回を使用し、誇張されたハンドヘルドではない;浅いから中程度の被写界深度、戦士と現在の攻撃者は明確、遠方の廃墟は霧に溶け込む。ヒーローアングル禁止、ドラマチックな正面ローアングル禁止、顔のクローズアップ禁止、見せびらかしのクレーンやドローン運動禁止、追加編集禁止。全編を通して紛れもないウルトラスローモーションでなければならない:すべての攻撃は超高速シネマティックカメラで捉えてスロー再生したように、滑らかな中間姿勢、真の慣性、抵抗、遅延反応、重量感のある動き;通常速度のバーストなし、フリーズなし、ループ動作なし、ランダムな余分な攻撃なし。 0.00-2.75秒:カメラはやや低い正面ミディアムショットから始まり、戦士はほぼ画面中央、両足を広げて湿った冷たい鵞卵石にしっかりと立ち、体はややスクリーン右を向き、兜はわずかに下がり耳を傾けているよう。両手で剣を腰付近に持ち、剣身は画面右上を斜めに指す。肩甲は小さな呼吸の起伏のみ、鋼の指がわずかに締まる。スクリーン左後方で一体の痩せ鬼が低く伏して窺い、もう一体の異なる痩せ鬼がスクリーン右側の霧から徐々に現れ、肩は前に塌み、長い腕は垂れる。カメラはほとんど知覚できないほど横に移動し、霧は脚の後ろから滑り、冷たい光は弧状の甲面に沿ってゆっくりと這い、戦士の重心は微小な移動のみ。 2.75-4.00秒:右側の痩せ鬼が突然、引き伸ばされた水平の飛びかかりを行い、後ろ足で発力し、胴体はほぼ地面と平行に戦士の兜に向かって突進し、両腕はスクリーン左に伸び、長い指は開く。戦士は察知して重心を低くし、腰と肩を襲来する身体に向け、両手で剣を兜の上方やや後ろの位置に持ち上げて高位の護勢を形成し、肘は折り畳まれ、手首のラインは整い、剣身はほぼ水平。彼は逃げず、怪物の前腕の下に留まり、カメラは両方の身体を保つためにわずかにパンするのみ。 4.00-5.90秒:痩せ鬼の両手は兜の上方と前方をかすめ、胴体はスクリーン右から左へ前景近くを横切る。戦士は後ろ足を踏みしめて発力し、腰と肩を同期して回転させ、襲来する長い腕の下で単一の、クリーンな両手水平反撃斬りを完成させ、起刀、接触、貫通、完了を明確に示さなければならない。剣身は腰を一度だけ通過し、最終的に胸の高さで停止しスクリーン右を指す。剣が通過した後にのみ、上半身と下半身がクリーンに分離する。血は極めて抑制され、暗いほぼ黒:少量の浮遊液滴と薄霧が剣線に沿って拖出され、下半身は元の慣性により前滑を続ける。 5.90-7.87秒:切断された上半身は左下前景に転がり込み、肩が先に沈み回転し、その後石面に重く圧し掛かり、両腕は引きずられて後ろに折れ身体の下へ。戦士はバランスを保ち、剣の慣性に従い減速を完了し、兜と上半身はスクリーン右に向き、重心は前足に移り、剣を両手の警戒位置に引き戻す。右後方の第二の痩せ鬼が霧の中でより明確に前進する。カメラはカットせず、倒れた上半身を短時間前景近くをかすめさせて自然な遮蔽を形成し、この物理的遮蔽を借りて連続的に三分の四後側視点へ移行し、本来の第二ショットの構図を模倣するが、決してハードカットはない。 7.87-9.25秒:同じ連続ショットは現在ミディアムロングの三分の四後方にあり、戦士の装甲は無傷、同じ長剣のまま。第二の痩せ鬼がスクリーン左で一本の長い腕を伸ばし兜を掴もうとする。戦士は振り返り、一方の護臂を上げて防御し、一方の鋼の手は依然として長剣を腰側低くに制御し、剣身は一時的に画面端に近づくが消失は不可。彼は体重を支持脚に圧し、カメラ近くの膝を鋭く胸まで上げ、その後力強い前蹴りで痩せ鬼の下胸と腹部を蹴る。接触の瞬間に留まらなければならない:ブーツの底が胴体を圧し込み、脊柱は後ろに湾曲し、肩は遅れ、両腕は慣性で後ろに振られる。その後彼は膝を収め安定して着地、滑歩なし。 9.25-11.30秒:痩せ鬼はよろめきバランスを回復しようとし、戦士は明確な両手剣の握りを再確立する。彼は肩を沈め、腰を回し、剣を右肩後方上方から引き上げ、両手で兜の上に掲げる。準備動作完了後、彼は下向き斜め斬りを打ち、痩せ鬼の頸部と上肩を切る。剣は一度だけ判読可能な接触を生じ、制御されたフォロースルーを続ける。頭はまだ繋がっているが、傷側に急激に垂れ、頸肩に深い暗い傷が開き、抑制された暗血の弧線と数個の浮遊液滴が動きに追随する。戦士は終了時に剣を低く横に身体の前に構え、両手首は依然としてロックされている。 11.30-13.00秒:戦士は剣先を下げ、目スリットは短時間下方へ。負傷した痩せ鬼は後方で肩が不均等になり、膝が弱まり、頭が傾いて垂れ、その後崩れ始める。中央背景で、巨大bruteが霧から出現し、前傾して口を開け、二本の太い腕を広げ加速して突進する。カメラは抑制された旋回で脅威に向かい、同時に負傷した痩せ鬼が霧の中で揺れながら落下するのを保持し、背景の死体が突然生成されたり移動したりしてはならない。 13.00-15.90秒:bruteが前景に突入し、広い胸と背が素早く画面を満たし、身体が自然な前景遮蔽と物理的ワイプを生むが、編集はない。戦士は膝を曲げ、兜と肩を下げ、bruteの薙ぎ払う腕の下をくぐり抜け、斜めのステップでかわす。bruteの慣性はそれを通過させ、両腕は前へ振られ続け、肩はまだ回復できない。カメラは交錯する身体の動きに追随する。bruteが前傾してバランスを崩すと、戦士は密着してその背後に回り込み、両ブーツを安定させ、両手を剣の柄に戻し、長剣を垂直に兜と右肩の上に掲げ、背筋を伸ばし、両肘に力を蓄えて下向き斬りの準備;bruteの背筋は緊張し、重心は依然として前方へ落下する。 15.90-18.85秒:戦士は後ろ足から駆動し、肩を沈め、bruteの上背と脊柱に沿って重い垂直斬撃を打ち下ろす。剣身の下降、接触、完全なフォロースルーを同一の一撃として示さなければならない。長く狭い暗い傷が上背から脊稜の中線に沿って下方に開き、抑制されたほぼ黒い血の線が一本のみ。bruteの反応は瞬間的ではなく漸進的:肩が縮み、肘が緩み、胴体が折れ曲がり、膝が曲がり、その後両膝が鵞卵石に打ち付けられる。その重量は前へ手と前腕に圧し掛かり続け、胸がさらに重く地面に落ちる。各接地は低い霧の輪を押し広げる。戦士は剣を引き戻し、制御された半歩で崩壊する質量を避け、剣を脚側に垂らす。 18.85-20.00秒:bruteは倒伏を完了し静止し、胸と前腕は石面に接する。戦士はその後方ややスクリーン左に立ち、三分の四後方視、ブーツは安定し、剣は垂れ、兜の目スリットは死体に向かう。先に倒れた痩せ鬼と散乱した蒼白い死体は霧を通して見えるが動かない。結末は英雄的ではなく抑制された静的な余波の画面:bruteの最後の肩の余動が停止し、戦士の甲片が小さな変位を完了し、数個の暗血滴が落下し、地霧は横流を続ける。20.00秒ちょうどで終了、フェードアウトなし、黒フレームなし。 サウンド:完全無音出力。BGMなし、スコアなし、台詞なし、呼吸音なし、環境アンビエンスなし、足音なし、武器音なし、衝撃音なし、怪物音なし、いかなる現場音効もなし;すべての音は空白とし、ポストプロダクションで別途追加するため。 強制制限:ネイティブ16:9フルフレームを厳密に維持;20.00秒;24fps;ハイエンドAAAゲームエンジンダークファンタジーCG;全編ウルトラスローモーション;装甲戦士一体、区別可能な活発な痩せ鬼二体、独立した巨大brute一体のみ、他は倒れた背景死体のみ;同一の装甲、同一の兜、同一の両手長剣が全編連続;キャラクター生成なし、複製なし、変形なし、アイデンティティ交換なし、追加攻撃なし、追加カットなし;現代的な物体なし;テキストなし、ロゴなし、字幕なし;ヒーローアングルなし、顔のクローズアップなし;浮遊武器なし、ゴム剣なし、滑歩なし、不可能なバランスなし;暗いほぼ黒い血は記述通り少量のみ出現;すべての接触は真の予備動作、圧縮、力の伝達、フォロースルー、慣性遅延、環境的結果を持たなければならない。
TURKEYの未来的なエネルギー、自然美、文化的特徴を紹介する30秒の超リアルなシネマティックFPVトラベルフィルムを作成する。サイバーパンク技術とイスタンブールの歴史的建築、活気ある街路、地中海とエーゲ海の海岸線、壮観な夜景を融合させる。超高速FPVドローン移動、ハイパーラプス、シームレスな空間トランジション、密度が高いが制御されたフラッシュカット編集を使用する。8Kシネマティックリアリズム、フォトリアルな環境、リアルな群衆と車両、ドラマチックなライティング、高速トランジション時のみ滑らかなモーションブラー、プレミアム商業映画撮影。テキスト、ロゴ、字幕、ウォーターマークなし。 [0~6秒] — 空からの都市 日の出のイスタンブール上空から始まり、霧と雲に囲まれている。FPVドローンが現代の高層ビルの間を急速に急降下し、その後ボスポラス海峡に向かって流れるように進む。下の都市が活気づくにつれ、シーンは暖かい日中の光からブルーアワーのネオンへと移行する。車が流れるような光の軌跡を生み出し、カメラは活気ある街路を疾走し、歴史的建築のそばにイスタンブールの未来的エネルギーを映し出す。 [6~12秒] — 技術と歴史 急速なシネマティックマッチカットを使用する。現代のトラムが街を滑るように進み、瞬時に伝統的なトルココーヒーが準備されるクローズアップへと移行する。高速フェリーがボスポラス海峡を横切り、その後アヤソフィアとブルーモスクのドラマチックな空撮リビールが続く。トルコのストリートライフ、輝く店舗の正面、混雑した大通り、現代建築がリズミカルな視覚的トランジションで一緒にフラッシュする。 [12~18秒] — 海岸への空間フォールド 動く物体がレンズを直接横切り、トルコの海岸線へのシームレスなトランジションとなる。カメラはアンタルヤ近くの透明なターコイズブルーの水面を越えて飛び出し、ドラマチックな地中海の崖に沿って疾走する。スピードボートが海を切り裂き、背後に白い水しぶきが爆発する。カッパドキアへ移行し、熱気球が突然、超現実的な岩層の上の空を埋め尽くす。 [18~24秒] — 動きの中のTURKEY カメラはカッパドキアのそびえ立つ岩層の間を急降下し、ゴールデンアワーの賑やかなイスタンブールの街路へ急速に移行する。風に揺れるトルコ国旗、混雑したバザール、伝統的建築、現代の都市交通、海岸線を楽しむ人々の間でマッチカットする。トルコの古代の遺産と現代生活の対比を強調する、高速だが視覚的に一貫したトランジションを使用する。 [24~30秒] — グランドフィナーレ 瞬時に夜が訪れる。カメラはイスタンブールの上昇し、何千もの都市の灯りに照らされたボスポラス海峡を映し出す。大規模な協調ドローンライトショーがスカイラインの上に優雅な抽象的形状を形成し、その下ではボートが輝く水面を移動する。カメラは急速に後方かつ上方へ引き、巨大な空撮パノラマへと移行し、ボスポラス海峡の両側に広がるイスタンブールを映し出す。 照らされた都市、水面、橋、歴史的ランドマーク、夜空の力強いワイドなシネマティックショットで終了する。 スタイル:超リアルな8Kシネマティックトラベルフィルム、フォトリアルなトルコ、極限のFPVドローン撮影、高速ハイパーラプス、シームレスな空間トランジション、ダイナミックなマッチカット、リアルな群衆と車両、詳細な建築、自然な大気のもや、ボリューメトリックライト、シネマティックな被写界深度、リアルな反射、高速トランジション時のみの繊細なモーションブラー、HDR、プレミアム観光CM品質。 カラー:暖かい自然光で始まり、未来的な都市シーケンスではクールなブルーとシアンのトーンへ移行し、海岸沿いでは豊かなターコイズとゴールデンのトーンを使用し、最後は深いブルーの夜と暖かい都市の灯りで締めくくる。 オーディオ:映像の速度に合わせて盛り上がるシネマティックエレクトロニックパルス、イスタンブールの街の環境音、フェリーの汽笛、交通、波、風、繊細な伝統的トルコ楽器のテクスチャー、そして最後の空撮リビールに向けた力強い音楽の高まり。会話なし。
埃の中の格納庫に置かれた、1940年代風の巨大なヴィンテージ・プロペラ機1機を、15秒・縦9:16・超フォトリアルなミニチュア実写修復タイムラプスとして作成する。何百人ものリアルな大人の作業員が最初から最後まで常に見え、活動し続け、多くのチームに分かれて同時に作業する。同じ航空機が最初から最後まで一貫していること。 0~2秒:作業員が錆びた航空機を点検し、工具、はしご、台車を使って損傷したパネル、壊れた窓、エンジン部品、がれきを撤去する。 2~4秒:チームがエンジン、翼の骨組み、尾翼、着陸装置を修理し、シリンダーを清掃し、ケーブルを再接続し、ボルトを締める。 4~6秒:作業員が台車やクレーンで交換部品を運び、その後、新しいパネル、車輪、ガラス、機械部品を物理的に位置合わせし、溶接し、ボルトで固定する。 6~8秒:何百人もの作業員が錆を研磨し、金属を磨き、プライマーと塗料をセクションごとに塗りながら、プロペラと機体を修復する。 8~10秒:作業員が座席、計器、スイッチ、配線、ガラスでコックピットを再構築し、ライト、燃料ライン、エンジンカバー、最終部品を取り付ける。 10~12秒:最終点検。作業員がボルトを締め、機材を撤去し、燃料ラインを接続し、エンジンを始動する。作業員が航空機を滑走路へ誘導する中、プロペラが回転し始める。 12~14秒:エンジンが全出力で運転する。修復された航空機がミニチュア滑走路を加速しながら進み、何百人もの作業員が両側から安全に見守る。リアルなプロペラの気流、粉塵、振動。 14~15秒:航空機が物理的に離陸する。カメラが急速に後方かつ上方へ引いて、修復された格納庫、滑走路、小さな作業員たち、そして飛び去る航空機を映し出す。 スタイル:極端なマクロ実写、フォトリアルな小さな人間、リアルな経年金属、錆、グリース、ガラス、ゴム、ケーブル、工具、シネマティックな照明、浅い被写界深度、リアルな物理挙動、4K/8K HDR、24fps、高速だが読み取れるタイムラプス。 重要:2秒ごとに主要な目に見える修復結果を示すこと。作業員は物理的に部品を運び、持ち上げ、穴を開け、溶接し、研磨し、塗装し、ボルトで固定し、取り付けなければならない。即時修理、モーフィング、テレポーテーション、浮遊物体、消える素材、重複した作業員、巨人の人間、子供、カートゥーン/玩具/CGI的な見た目、解剖学的な不具合、航空機デザインの変化、テキスト、ロゴ、ウォーターマークは禁止。
アップロードされた画像をマスターアイデンティティ参照として使用してください。まったく同じ顔と顔のアイデンティティを持つ同じ女性を作成し、彼女の顔の構造、目、眉、鼻、唇、顎のライン、頬骨、肌のトーン、プロポーション、自然な非対称性、および認識可能な特徴を最大限の精度で保持してください。彼女の顔を再設計したり美化したりしないでください。 彼女が彫刻的な深紅のシルクガウンを着ている、超写実的なラグジュアリーファッションポートレートを作成してください。光沢のあるシルクは巨大で流れるような襞を形成し、彼女の体の周りをエレガントに包み込み、肩の後ろで波のように劇的に盛り上がり、印象的なクチュールシルエットを生み出します。フィットしたギャザーウエスト、深いVネックライン、流れ落ちる赤い布地。長くゆるやかなダークブラウンのウェーブヘア、エレガントな赤い唇、繊細で洗練されたメイク、華奢なゴールドのイヤリングとネックレス。温かみのある指向性スタジオ照明、豊かで深い赤のテクスチャー背景、リアルなシルクの反射、自然な布地の物理挙動、洗練されたラグジュアリーなエディトリアルキャンペーン、非常に詳細な肌のテクスチャ、写実的な8K。正面を向いた構図、ミディアムレングスのフレーミング、全身ではない。 ネガティブプロンプト 異なる顔、アイデンティティのずれ、顔の再設計、変更された顔の構造、異なる目、異なる鼻、異なる唇、異なる顎のライン、異なる頬骨、変更された肌のトーン、誇張された美しさ、プラスチックのような肌、平滑化しすぎた肌、過度なメイク、顔の歪み、非対称な目、歪んだ特徴、不自然な表情、余分な手足、余分な指、奇形の手、変形した体、非現実的な解剖学、歪んだ布地、硬い布地、偽のシルク、低詳細、ぼやけた顔、CGI的な外観、漫画、イラスト、3Dレンダー、過度なシャープニング、過度なレタッチ、ウォーターマーク、ロゴ、テキスト、切り取られた顔、横顔。
# 基本仕様 長さ20秒、16:9横画面、中国語台詞、超リアルな実写映画の質感。 ジャンル: 都市生活の切片 × 軽い関係性のサスペンス × 秋の雰囲気 × 自然なダンス動作 × 未完の物語。 動画全体で誇張された奇観を追求しないこと。 核心目標は: **リアル、自然、美しい、関係性の緊張感、視聴者に二人の間に何があったのか知りたくなること。** 核心イベント: ヒロインは最初、一人で家で適当に身支度をして出かけようとしている。 カメラ外から彼女がよく知る人物が突然メッセージを送る: **「君の下にいる。」** 彼女は彼が本当に来るとは明らかに思っていなかった。 その後すべての動作は以下を中心に展開: 驚き → 本能的に嬉しい → わざと平静を装う → 素早く身支度 → 彼に会いに行く。 最後に二人の過去に属する古い物でサスペンスを残す。 --- # 人物固定 @画像1は成人東アジア人ヒロインの固定のみを担当: 五官; 顔型; 目; 鼻; 唇; 肌色; 髪色; 年齢感; 全体的な身体比率。 全編を通して常に同じ成人女性。 ヒロイン固定: S1。 カメラ外の成人男性固定: S2。 S2は全編顔を出さない。 男性の声は自然、若い、親しみがある、覇総系の低音ではない。 二人の会話は本当に長く知り合っている人のように。 アナウンサー口調禁止。 短編ドラマの誇張口調禁止。 --- # 全体ビジュアル 初秋の夕方。 リアルで、生活の痕跡があるが散らかっていない小さなアパート。 豪邸ではない。 撮影スタジオではない。 テクノロジー空間ではない。 空間には: 暖灰色の壁; 無垢材のワードローブ; ベッドの端に適当に置かれた開いた雑誌; キャンバスバッグ; 半開きの窓; 風にそっと揺れるカーテン; テーブルの上にスマホ、イヤホン、ヘアピン、リップグロス。 窓の外は日没に近い自然な暖光。 室内に複雑な人工照明効果なし。 全体的な色調: クリームホワイト; スモークブラウン; オリーブグリーン; ダークデニムブルー; 少量の暗赤色。 自然、リラックス、生活の温度感。 --- # 全新服装システム 以前のものを徹底的に回避: 学院風; 黒スーツ; ドレス; 機能性制服; レーシングスーツ; ダンス練習着; 東洋オートクチュール。 ## オープニングの部屋着状態 ヒロインが着用: 洗い古した灰青色のゆったり半袖Tシャツ; クリームホワイトの柔らかい部屋着ロングパンツ; 裸足または薄色の短いソックス。 服装に自然なしわ。 本当に半日家にいたように。 「カメラのためにわざわざ着替えた」感覚はない。 --- ## 外出スタイル ワードローブで遮ることで自然な着替えカットを完成。 ヒロインがその後着用: クリームホワイトのフィット感のあるスクエアネックニットトップス; オリーブブラウンのショート丈スエードジャケット; ダークインディゴのハイウエストストレートジーンズ; 暗赤茶色のヴィンテージ薄底靴; 小さなダークブラウンのショルダーバッグ。 ハイヒールは履かない。 ストッキングは履かない。 ミニスカートは履かない。 キャリアウーマン感はない。 全体は: **2026年秋の都市リラックスコーデ + 少しのヴィンテージ感。** --- # メイク・ヘア オープニング: ほぼナチュラルなすっぴん状態。 リアルな肌のテクスチャ。 自然な眉。 唇はほんのりとした元の色のみ。 黒いロングヘアを適当に大きめのマットなヘアクリップでハーフアップに。 耳側に後れ毛。 --- 外出状態: 人物のアイデンティティは完全に不変。 とても自然な素早い身支度のみ: ヘアクリップを外す; 黒髪が自然に下りる; その後手で片側の髪を耳にかける; 低彩度のレンガローズ色リップグロスを塗る; とても小さな古いゴールドのピアスをつける。 突然の精巧な濃いメイクは禁止。 ポイントは: **彼女はただ突然少し真剣になっただけ。** --- # カメラ原則 全編3ショット。 ショットに生活感があるが、手ぶれがひどくて使えない映像のようにはしない。 少量のリアルなハンドヘルドの呼吸感は許容。 商業広告のような大きな周回はしない。 無意味なテクニック誇示はしない。 ## Shot 1 35mm感。 寝室の自然なミディアムショット。 非常に軽いハンドヘルド。 役割: 生活状態の確立と最初のフック。 ## Shot 2 32mm感。 ワードローブで遮ることで自然に横方向の短いTrackingへ。 役割: 人物の身支度 + とても自然な小さな身体のリズム。 ## Shot 3 40mm感。 廊下のフォロー → エレベーターで停止。 役割: 関係性のサスペンスとラストの古い物。 --- # SHOT 1 ## 00:00-00:05.5 ### 「来ないって言ったじゃん」 オープニングで人物はカメラを見ない。 ヒロインS1はカメラに背を向けてベッドの端に半分座っている。 スマホはそばに置かれている。 窓の外の夕風が白い薄いカーテンを揺らす。 背景に軽快で少しヴィンテージ感のある中国語インディーポップが流れる。 彼女はうつむいてゆっくり髪を再び留める。 完全に生活の中の普通の動作。 スマホが突然鳴る。 誇張された通知音ではない。 ボイスメッセージが自動再生される。 S2カメラ外の声: [Chinese] 我在你楼下。 ヒロインの手の動きが即座に止まる。 約0.4秒停止。 これが最初の本当の緊張。 彼女はゆっくり振り返ってスマホを見る。 表情は驚愕ではない。 まず信じられない。 そして目の中に明らかに隠しきれない嬉しさが現れる。 しかしすぐに抑える。 彼女はスマホを手に取る。 S1: [Chinese] ……你不是说不来吗? 語気: 意外; 少しの恨み; でも実際は嬉しい。 甘え口調ではない。 S2はすぐには答えない。 ヒロインはスマホを見て半秒待つ。 そしてスマホから聞こえる: S2: [Chinese] 临时改主意了。 彼女は聞き終えてとても軽く口を抿む。 笑わないように努力する。 失敗。 口角が少し上がる。 即座に次のショットへ。 --- # SHOT 2 ## 00:05.5-00:13.5 ### 「口では何も言わないけど、動作が全部バレてる」 ヒロインが立ち上がり無垢材のワードローブの扉を開ける。 扉がカメラの前景を通過する。 画面全体が暖かいブラウンの木の扉で自然に覆われる。 このリアルな遮蔽を利用してスムーズなMatch Cutを完成。 扉が再び開く時: ヒロインはすでに外出スタイルを着ている。 同じ人物。 同じ部屋。 時間は数分しか経っていないように。 カメラは今ワードローブの斜め前方にある。 非常に軽い右へのTrackingを開始。 背景音楽が再びやや明確なリズムに入る。 ヒロインは鏡の前に立ちリップグロスを塗る。 とても真剣に口を抿む。 そして鏡の中の自分を見る。 「真剣すぎたかな?」と思うように。 彼女はすぐにティッシュを取り少し色を押さえる。 この小さな動作はリアルでなければならない。 音楽が心地よい小さなドラムビートに入る。 彼女はピアスをつけながら、無意識にリズムに乗る: 左肩が軽く一度トントン; 右肩が続く; 身体が自然に左右に二拍揺れる; 一歩後ろに下がる; そのまま小さくとてもリラックスした半回転。 これは正式なダンスではない。 むしろ一人の気分が突然良くなり、 自分でも気づかないうちに身体が音楽に乗り始めたような。 スエードジャケット、髪、ジーンズがリアルな慣性を生む。 彼女が振り返った時ちょうど鏡の中の自分が見える。 自分でもさっき少し浮かれすぎたと気づく。 彼女は即座に止まる。 思わず笑う。 スマホから再びS2が聞こえる: [Chinese] 还有两分钟。 ヒロインはショルダーバッグを手に取りながら答える: S1: [Chinese] 知道了,催什么。 口では嫌そうに。 動作は明らかに速くなる。 ここの反差が笑点と関係性の感覚。 --- # SHOT 3 ## 00:13.5-00:20.0 ### 「彼が持ってきたもの」 ヒロインがアパートのドアから出る。 カメラは自然に彼女の斜め後ろを追う。 ジンバル広告感ではない。 軽いリアルなフォロー感を保つ。 彼女は二歩速く歩く。 その後わざと少し遅くする。 突然気づいたように: 自分が焦りすぎたと。 彼女はついでに髪を整える。 とても自然に装う。 廊下の前方のエレベーター: 「叮。」 扉が開く。 カメラはすぐに飛び込まない。 ヒロインはエレベーターの外に立つ。 彼女は元々少し笑みを浮かべていた。 しかし中を見てから、 足取りが遅くなる。 笑みもそっと止まる。 怖いのではない。 何かに記憶を撃たれたのだ。 S2は依然として顔を出さない。 画面には彼の手がエレベーターから伸びるのが見えるだけ。 手には: **明らかに使用痕のある古いシルバーのポータブルCDプレーヤー。** 外殻の一角に軽い傷。 本体に古い小さな青いステッカーが貼られている。 この物が何年も保存されてきたことがわかる。 ヒロインはCDプレーヤーを見つめる。 先ほどの軽い状態が突然静かになる。 背景音楽もここでとても自然に低下する。 廊下の環境音を少し残す。 S1がとても小さく言う: [Chinese] ……你怎么还留着这个? 泣かない。 すぐに感傷的にしない。 男性の声は答えない。 半秒停止。 カメラは非常に軽く前に少し近づくだけ。 S2: [Chinese] 你先下来,我再告诉你。 ヒロインはエレベーターの中の人物を見る。 止まる。 目の中に: 意外; 親しみ; 少しの複雑さ; そして明らかな好奇心。 エレベーターの扉がゆっくり閉まり始める。 扉が二人の間の空間を遮ろうとした瞬間: 直接終了。 暗転して説明しない。 「つづく」を加えない。 視聴者に自然に生ませる: **このCDプレーヤーは一体何?** **二人の間に何があったのか?** --- # ダンス要素 本編のダンスは絶対に大規模なパフォーマンスになってはならない。 核心は: **気持ちが隠しきれなくなって、身体が先にバレる。** とても自然な4つのリズム動作のみ使用: 肩二拍; 身体の軽い揺れ; 一歩後退; 小さな半回転。 動作は本当の若い女性が一人で好きな曲を聞いて、 気分が突然良くなって自分で乗っているように。 しないこと: プロのステージパフォーマンス感; 大きなwave; 高難度ダンス; 長時間のダンス; セクシーな腰振り; TikTokの定型ジェスチャーダンス。 ダンスの機能は: 彼女が実はこの人に会うのをとても楽しみにしていることを表現すること。 --- # 台詞設計 全編5文のみ。 S2: 「我在你楼下。」 S1: 「……你不是说不来吗?」 S2: 「临时改主意了。」 S2: 「还有两分钟。」 S1: 「知道了,催什么。」 ラスト: S1: 「……你怎么还留着这个?」 S2: 「你先下来,我再告诉你。」 すべての台詞は普通の若者がチャットするように。 金句にしない。 「台詞腔」にしない。 関係を説明しない。 視聴者は以下を通して: 間; 表情; 動作の速度; 古い物; 二人の関係を推測する。 --- # サウンドデザイン 背景音楽: 軽快; 温かい; 少しヴィンテージ感のあるギターと柔らかいドラムマシン; 約95-105 BPM。 前半は低音量を保つ。 ヒロインの自然な小さいステップの時音楽が少し明確に。 エレベーターの扉が開いた後: 音楽が徐々に低下。 残す: 廊下の環境ノイズ; 靴底の音; エレベーターの機械音; 軽い呼吸。 古いCDプレーヤーが現れた時誇張された「サスペンスBoom」を加えない。 自然であればあるほど良い。 --- # 演技曲線 00:00-00:02: 普通の一人の状態。 00:02-00:05.5: 意外; 笑いたいけど堪える。 00:05.5-00:10: 気分が明らかに良くなる。 動作が軽くなり始める。 00:10-00:13.5: 催促されて口では強がるが、明らかに焦っている。 00:13.5-00:16: 会うのを楽しみにしている。 00:16-00:20: 古い物を見て感情が突然静かになる。 大悲大喜ではない。 本当の物語感を残す。 --- # 連続性ハード制約 同じ成人ヒロイン。 同じ顔。 同じ肌色。 同じ身体比率。 同じ外出服装。 人物のアパートから廊下への空間ロジックが明確。 S2は常に顔を出さない。 突然完全な男性人物が現れることは禁止。 第二のヒロイン禁止。 人物の顔のドリフト禁止。 濃いメイクが突然現れることは禁止。 豪邸化禁止。 サイバーパンク禁止。 未来UI禁止。 超自然現象禁止。 突然のスローモーション禁止。 ランダムな周回カメラ禁止。 ハードな着替え切り替え禁止。 着替えはワードローブの扉で完全に遮る自然なMatch Cutのみで完成。 誇張された短編ドラマの泣き芝居禁止。 ヒロインが絶えずカメラに向かって演技することを禁止。 彼女はほとんどの時間: **誰かが自分を撮っていることを知らない**ように。 --- # H3実行優先度 ## 第一優先度 人物アイデンティティの安定; 「我在你楼下」の最初のフック; ヒロインのリアルで微細な感情変化; ワードローブ遮蔽の着替え; 自然な小さいステップ; 最後のエレベーターの中の古いCDプレーヤー; 「你怎么还留着这个?」 これらが成立しなければならない。 ## 第二優先度 リアルな服装の質感; 自然なフォロー; カーテンの風; エレベーターの機械運動; 髪の毛と衣料の慣性。 ## 第三優先度 CDプレーヤーの具体的な傷; 小さな青いステッカー; 部屋の小さな置物。 H3の実行複雑度が競合する場合: 小さな小道具の詳細を優先的に削除。 人物関係と最後の古い物の伏線を犠牲にしてはならない。 最終的な効果は偶然撮影されたリアルな生活の断片のように: 前半は甘くリラックスした感じ; 中盤に少し可愛い反差; 最後に突然以前の物語が開く。 視聴者が見終わった後最も自然な疑問は: **「彼らは以前一体どんな関係だったの?」** であって: 「このAIエフェクトどうやって作ったの?」ではない。
0~2秒 — ひと口 晴れたゴルフコースで、赤毛のゴルファーの素早いクローズアップ。彼女がスプライトの缶をつかみ、プルタブを開ける — プシュッ! — 結露と小さな水滴がスローモーションで飛び散る。彼女は爽やかにひと口飲み、自信ありげに少しニヤリとする。 2~4秒 — ゲーム開始 ハードカット。彼女がスプライトの缶を少し上に投げ、キャッチし、ゴルフクラブをつかんで構えに入る。太陽光がフレームを横切る中、彼女の周りを素早くウィップパン。 4~7秒 — スイング 高速モンタージュ:クラブを握る彼女のクローズアップ → ティー上のゴルフボール → ボールを見据える彼女の目 → スイングで動くスカートとポニーテール。彼女は力強く、完璧なタイミングでボールを打つ — クラック! 7~10秒 — ボールを追え 超高速カメラが、明るい緑のコースを飛ぶゴルフボールを追う。木々と日光を通過する際のスピードランプ、そしてホールの近くに完璧に着地。 10~12秒 — ホールインワン 彼女はボールがカップに落ちるのを見届ける。素早いリアクションショット:彼女は微笑み、クラブをさりげなく回し、まるで最初からわかっていたかのようにカメラに向かって歩く。 12~15秒 — ヒーローショット 彼女は再び冷たいスプライトの缶をつかみ、もうひと口飲む。彼女が缶を下ろすと同時にカメラが寄る。彼女は自信に満ちて微笑む。結露が日光の中で輝く。ゴルフボールの隣に置かれたスプライトの缶のクリーンな製品クローズアップで終了。 画面上のテキスト: 「REFRESH. RELOAD. PLAY.」 SPRITE — THIRSTY FOR MORE. 速いカット、エネルギッシュなCMのテンポ、ウィップトランジション、スピードランプ、くっきりとした夏のライティング、リアルなゴルフ物理、ダイナミックなカメラワーク、爽やかなスプラッシュエフェクト、プレミアムなスポーツ広告の美学。
アップロードされた参考写真を主要な視覚的参照として使用し、プレミアムな「リアルな瞬間+イラスト化された思い出ボード」のエディトリアルポスターに変換してください。 縦型3:4の構図を作成し、水平に二等分してください。 上半分 — リアルな写真: 参考画像から元の被写体、顔、アイデンティティ、髪型、服装、ポーズ、体型比率、オブジェクト、環境を保持してください。自然な肌の質感、リアルな照明、柔らかなシネマティック被写界深度、繊細な暖色トーン、エレガントなライフスタイル/エディトリアル写真の美学を備えた、高度にフォトリアルなシーンを維持してください。人物のアイデンティティや服装を不必要に変更しないでください。 下半分 — 手描きの思い出コラージュ: 上の写真から重要な視覚要素を、魅力的な手描きのファッション/ライフスタイルスクラップブックイラストに変換してください。被写体を繊細な色鉛筆と水彩のスケッチとして再現し、シーンからの主要なオブジェクト、衣類、アクセサリー、花、食べ物/飲み物、家具、建築、本、アートワーク、その他の認識可能なディテールも含めてください。 これらのイラスト要素を、温かみのあるアイボリー/オフホワイトのテクスチャー紙背景上に有機的に配置してください。繊細な鉛筆の輪郭、控えめな水彩のウォッシュ、不完全な手描きのストローク、柔らかなパステルアクセント、淡いピンク/ブルー/グリーンのスケッチマーク、小さなハート、落書き、控えめな装飾要素を使用してください。イラストは漫画的ではなく、エレガントでミニマル、ノスタルジック、そしてハンドメイドな雰囲気に保ってください。 イラストセクションの上部付近に、元の写真の雰囲気を反映した小さな手書きの筆記体タイトルを追加してください。例:「little moments」「slow morning」「a little memory」、または文脈に合った別のフレーズ。下部付近に非常に小さな手書きの装飾テキストを追加してください。 イラストセクションは、個人的なビジュアルダイアリー/ファッション雑誌のスクラップブック/思い出ジャーナルのように感じられ、かつすべてのイラスト要素が元の写真に明確に結びついているようにしてください。 スタイル:洗練されたエディトリアルスクラップブック、色鉛筆イラスト、繊細な水彩、ヴィンテージ紙のテクスチャー、居心地の良いライフスタイル美学、柔らかなパステルパレット、微妙な不完全さ、エレガントな構図、プレミアムなPinterest/エディトリアルデザイン、ノスタルジックで芸術的。 構図:クリーンな余白、バランスの取れたネガティブスペース、雑然としない、リアルな写真とイラスト化された思い出セクション間のシームレスな移行、リアルな上半分+手描きの下半分、高ディテール、自然なプロポーション。 重要:元の写真を認識可能に保ち、被写体のアイデンティティと主要な視覚的ディテールを保持してください。無関係なオブジェクトを導入しないでください。過度なテキスト、ロゴ、枠線、ステッカー、漫画風のレンダリングは避けてください。 短縮版 アップロードされた写真を3:4のプレミアムな「リアル写真+イラスト化された思い出スクラップブック」ポスターに変換してください。上半分50%は元の写真の高度にリアルなバージョンとして維持し、被写体のアイデンティティ、ポーズ、服装、環境、照明、重要なディテールを保持してください。下半分50%は、被写体と写真からの主要なオブジェクト、衣装、アクセサリー、花、家具、建築、本、その他のディテールを手描きの色鉛筆と水彩イラストで表現した、温かみのあるアイボリー紙のコラージュに変換してください。繊細なパステルの落書き、小さなハート、控えめなドゥードル、柔らかな紙のテクスチャー、そして「little moments」や「slow morning」などのエレガントな手書き筆記体テキストを追加してください。洗練されたエディトリアルライフスタイルスクラップブックの美学、ノスタルジック、ハンドメイド、洗練、柔らかなパステルカラー、クリーンな構図、プレミアムなPinterestスタイルのデザイン、リアルな上部/芸術的にイラスト化された下部、無関係な要素なし、過度なテキストなし。
アップロードされた写真を、完成されたミニマリスト・エディトリアル・ファッションイラストレーション1点に変換する。写真は視覚的参照としてのみ使用すること。元の写真は最終画像のどこにも表示されてはならない。 フォーマット固定 縦3:4構図。独立したイラスト1点。コラージュなし、埋め込み写真なし、参照サムネイルなし、画像の重複なし、フレームなし、インターフェースなし。 アイデンティティ&構図固定 人物の認識可能な外見、髪型、前髪、顔の構造、サングラス、表情、頭の位置、身体のプロポーション、ポーズ、手のジェスチャー、服装、アクセサリー、ジュエリー、全体的なシルエットを保持すること。元のカメラパースペクティブ、フレーミング、視覚的階層、人物と綿あめと観覧車の関係性を保持すること。 スタイル 温かみのあるオフホワイト/アイボリー紙上に、洗練された白黒ミニマリスト・ファッションイラストレーション。エレガントでコンテンポラリーなライフスタイルイラストレーション、プレミアム・エディトリアル・ファッションスケッチ、繊細で優美な黒インクの輪郭線、クリーンで連続したストローク、微妙な線幅の変化、洗練された手描きの質感、軽やかで洗練されたファッション塗り絵の美学。 被写体&服装 人物を簡略化しつつも明確に認識できるイラストキャラクターとして再現すること。オーバーサイズのふわふわジャケット、花の装飾、刺繍のディテール、グリーンの縁取りを線画として正確に保持し、グラフィックTシャツ、重ね付けネックレス、イヤリング、指輪、ブレスレット、衣服のプロポーション、ひだ、シルエットを保持すること。顔のディテールは最小限にしつつ認識可能に保つこと。 オブジェクト&ポーズ 大きなふわふわの綿あめを左側の主要要素として保持すること。綿あめの棒を握る手と、もう一方の手が口へ伸びる様子を描くこと。元のポーズ、動作、個性を維持すること。 背景 遊園地の環境を完全にミニマリストの黒い線画として再現すること。観覧車、ゴンドラ、中央構造物、遊園地の建築、周囲の建物、遠くのスカイライン、傘、見世物小屋の構造物、舗装路、背景の人々、ベンチ、雲、飛んでいる鳥、その他の認識可能な要素を保持すること。観覧車は主要な背景要素として保ちつつ、写実的にしないこと。 線画 温かみのあるアイボリー紙上の、くっきりと優雅な黒インク。細く滑らかな輪郭、クリーンな交差、制御された線幅、最小限の陰影、微妙な手描きのテクスチャ。観覧車、衣服、綿あめ、ジュエリー、建築にはやや多くのディテールを使用し、遠くの要素にはよりシンプルな線を用いること。 色彩&紙 黒い線画のみ。温かみのあるクリーム/アイボリーの紙背景。着色領域なし、写実的ピクセルなし、水彩なし、デジタルペインティングなし、3Dレンダリングなし、黒く塗りつぶされた領域なし、重い影なし、クロスハッチングなし。 最終結果 参照元の人物、衣装、ポーズ、綿あめ、観覧車、遊園地の環境を忠実に保持しつつ、シーン全体をエレガントでミニマリストな黒インク線画へと変換した、プレミアムな独立型エディトリアル・ファッションイラストレーション。 重要なルール アップロードされた写真は最終画像に絶対に表示されてはならない。視覚的参照としてのみ使用すること。新しく生成されたイラストのみを出力すること。 ネガティブプロンプト 写実主義、色彩、水彩、デジタルペインティング、3Dレンダリング、重い影、粗い鉛筆の陰影、クロスハッチング、黒く塗りつぶされた領域、コラージュ、参照写真の埋め込み、被写体の重複、アイデンティティの変更、ポーズの変更、オブジェクトの欠落、テキスト、ウォーターマーク、フレーム、インターフェースを避けること。
コンセプト:「旧市街のゴールデンアワー」 モダンなミラーレスカメラで撮影された、ハンドヘルドのドキュメンタリースタイルによる超リアルな観察映像を制作する。カメラは決して映らず、女性は自撮りをしていない。映像は近くを歩いていた誰かによって自然に撮影され、Vlogやコマーシャルではなく、本物のライフスタイルドキュメンタリーのような感覚を生み出す。 現実的なハンドヘルドカメラの動きで、かすかな足音、穏やかな呼吸、時折のオートフォーカス調整、自然な露出適応、わずかな構図の不完全さ、本物の環境音を含める。シネマティックなカメラムーブ、スローモーション、トランジション、ドラマチックな編集は避ける。すべてが本物の自然な映像のように感じられるべきである。 ビジュアルスタイル 自然な色合い、バランスの取れたダイナミックレンジ、柔らかなゴールデンアワーの日光、リアルな肌の質感、正確な露出を備えたモダンなドキュメンタリースタイルの映像。美肌フィルター、過度なシャープニング、シネマティックなカラーグレーディング、レンズフレア、人工的なエフェクトは一切なし。 キャラクター 20代の美しいヨーロッパ人女性。長くウェーブのかかった栗色の髪、色白の肌、エレガントでナチュラルなメイク。フィットした白いクロップトップ、ハイウエストのベージュのリネンショーツ、白いスニーカー、繊細なゴールドのジュエリー、頭の上に乗せたサングラス、編み込みのショルダーバッグを身につけている。彼女の外見は全体を通して一貫している。 ロケーション 魅力的な歴史あるヨーロッパの旧市街。狭い石畳の通り、歩道にはみ出したカフェ、花で覆われたバルコニー、サイクリスト、屋外マーケット、何世紀も前の石造建築物から反射する暖かな日光。 録画は、彼女が小さな職人パン屋から焼きたてのペストリーが入った紙袋とアイスコーヒーを持って出てくるところから始まる。彼女は少し立ち止まり、暖かな午後の日差しを楽しんでから、石畳の通りを歩き続ける。 彼女は花屋の前で立ち止まり、新鮮なラベンダーの花束の香りを嗅いで微笑み、花屋と友好的な笑みを交わしてから歩き続ける。 彼女が賑やかな広場を歩いていると、近くでヴァイオリニストが演奏している。彼女は歩みを緩め、数秒間耳を傾け、心からの笑顔でそっと拍手し、ミュージシャンのケースにコインを入れてから立ち去る。 そよ風が彼女の髪を揺らし、鳩が広場を横切って飛び立つ。彼女は見えないカメラマンの方を振り返り、温かな笑顔と小さな手振りを見せてから、カフェと絡み合うアイビーが並ぶ日当たりの良い狭い路地へと歩き続ける。 彼女が徐々に賑やかな旧市街の中へ消えていく中、カメラはしばらく留まり、録画は自然に終了する。 生成要件 一貫した顔の同一性、リアルな解剖学的構造、本物の歩行メカニクス、信憑性のあるインタラクション、自然な目の動き、物理的に正確なライティングを備えた、連続した15秒間のハンドヘルド録画を1本制作する。石畳の上の足音、遠くの会話、鳥の声、カフェの喧騒、自転車、柔らかな街角の音楽など、リアルな環境音を含める。AIアーティファクト、重複した歩行者、歪んだ解剖学的構造、浮遊するオブジェクト、完璧な対称性、シネマティックなエフェクト、不自然な動きは避ける。最終的な結果は、ヨーロッパの街で午後に何気なく撮影された本物のドキュメンタリー映像と見分けがつかないものであるべきである。
長さ: 10秒 スタイル: 超リアルな実写、シネマティックな韓国学園アクションドラマ、フォトリアリスティック、8K、リアルな人間の動き、ダイナミックなアクション振付、リアルな物理演算、テンポの速いマルチショット編集、シネマティックなカメラワーク。 MC: Eriek @image1 — 若い女性、背が高く非常に細身、リアルな韓国の女子高校制服を着用。Eriekの顔のアイデンティティ、体型、髪型、外見を維持し、女子高校生に適応させる。 環境: 屋外の韓国高校バスケットボールコート、明るい日中、リアルな校舎、バスケットゴール、背景に生徒たち、自然な日光。 オーディオ: 自然な学校の環境音、バスケットボールの音、シューズの摩擦音、大きなバスケットボールの衝撃音、生徒たちの笑い声、ジャンプと720°キックの際の鋭い空気の音、非常に速いバスケットボールの風切り音。音楽なし。 シーンとタイムライン: ショット1 — 0~2.5秒 屋外バスケットボールコートのワイドなサイドショット。 Eriekはコートの端でしゃがみ、落ち着いて緩んだ靴紐を直している。 突然、バスケットボールが高速でフレーム内に飛んできて、Eriekの上半身に直接激突する。 激しい衝撃で彼女はコートに後ろ向きに倒れ、リアルなカメラシェイクとモーションブラーを伴う。 ショット2 — 2.5~3.5秒 ハードカットで、バスケットボールのユニフォームを着た若い女子生徒たちのグループが、故意にボールをぶつけた後、Eriekを大声で嘲笑している。 ショット3 — 3.5~5.5秒 ハードカットでEriekが地面に座っているところに戻る。 彼女は落ち着いてバスケットボールを拾い上げ、自信に満ちたいたずらっぽい笑みを浮かべ、立ち上がり、グループに向き合う。 ショット4 — 5.5~8.0秒 Eriekとボールの両方をフレームに収めた連続サイドアングルショット。 Eriekはバスケットボールを真上に数メートル投げ、その後を追ってジャンプし、完全な720°回転キック(空中で2回転)を繰り出す。 2回転目の最中、彼女の足がボールにクリーンに当たり、カットなしでコートを横切って極めて高速で水平に打ち出す。 ショット5 — 8.0~10.0秒 ダイナミックなトラッキングショットが高速で移動するバスケットボールを追う。 ボールは主ないじめっ子の胴体に激突し、彼女を後ろ向きに倒してコートを転がす。 他の生徒たちは驚愕して固まる。生徒が転がり終えた直後に終了。 重要なアクション順序: * Eriekがバスケットボールを拾い上げる。 * Eriekがバスケットボールを真上に投げる。 * バスケットボールが目に見えて上昇する。 * Eriekがボールを追って上方にジャンプする。 * Eriekが空中でボールに到達する。 * Eriekが完全に2回転する360°回転(720°スピンキック)を行う。 * 2回転目の最中に彼女の足がボールをクリーンに打つ。 * ボールが高速で前方に飛ぶ。 * ボールがいじめっ子に当たる。 * いじめっ子が後ろに倒れて転がる。 武器なし、血なし、ゴアなし、超自然的効果なし。
同じ可愛らしい若い日本人女性を、日本での忘れられない一日を通して追う、30秒、9:16の超リアルな実写POVフィルムを作成する。彼女の正確な同一性を全体を通して一貫させる。素早く自然な瞬間を映し出す:田舎の列車のホームでの出会い、彼女がカメラマンの手を引いて黄金の畑を駆け抜ける、遊び心のある列車や駅での瞬間、湯気の立つラーメン、居心地の良い書店で漫画を眺める、静かに読書する、鹿に餌をやる、夕日の中を一緒に走る、そして夜に輝く日本の街並みを探索した後、美しい黄金の田園風景のフィナーレへ戻る。 彼女と一日を過ごす人によって撮影された本物の記憶のように感じさせ、演出されたショットにはしない。自然な笑い声、アイコンタクト、風になびく髪、不完全な手持ちの動き、リアルな走りと手の触れ合い、本物の通行人と環境。親密な18~24mmのPOVショットと自然なクローズアップを混ぜ、24fpsのモーションブラー、微妙なオートフォーカスの呼吸、有機的なフィルムグレイン。夢のような日本映画のグレーディング:クリーミーで自然な肌、温かい黄金の逆光、落ち着いた緑、柔らかなハイライト、わずかに色褪せた黒、豊かでありながら抑制された夜の色彩。美肌フィルター、プラスチックのような肌、顔のずれ、歪んだ手、CGIや目に見えるAIのアーティファクトはなし。 ナレーションなし。本物の列車の音、足音、風、ラーメン店の環境音、ページをめくる音、鹿の声、夜の街の環境音を、ソフトギター、ピアノ、軽いパーカッションによるオリジナルのノスタルジックな日本インディーズスコアの下に重ね、夕日のエンディングに向かって温かく盛り上げる。
縦9:16、15秒、フォトリアルなファッションフィルム、固定カメラ、NYCダウンタウンの街、横断歩道、ONE WAY標識、赤信号、高いガラスの塔、明るい日差し。 動画全体を通して同じ家族グループ、同じ顔、同じ位置、同じ犬: 中央に若い女性、左にスーツ姿の男性2人、小さな男の子、灰色の髭の年配男性、右に金髪の女性、歩道に座ったゴールデンレトリバー。 ハードな衣装チェンジのみ、通り過ぎる車で隠す。モーフなし、グローなし、パーティクルなし。 ルック1:オールブラックのテーラリング、女性は黒のミニドレス、ピンクのリボン、ピンクのブーツ。 ルック2:エレクトリックブルーのスーツ、女性はピンク髪、ブルーのクロップトップ、シルバーのメタリックパンツ、厚底ブーツ、ベージュのバッグ。 ルック3:チョコレートブラウンのスーツ、女性はピンクのジャケット、レオパードのバケットハット、ブラウンのレギンス、ピンクのソックス。 ルック4:オリーブグリーンのスーツ、女性はストリートウェア、ネオンのソックス、コンバットブーツ。 ルック5:ホットピンクのスーツ、女性はレインボーチェックのミニドレス、黄色の帽子。 ルック6:黄色のスーツ、女性はブラウンのトレンチ、白いブーツ。 ルック7:再びオールブラック、女性はレザージャケット、白いシャツ、黒いショーツ、ニーハイブーツ。 最後の2秒:同じ黒いルック、グループが横断歩道をカメラに向かって歩く、信号が青に変わる、犬はリードにつながれ、自然な歩調、顔の変化なし。 下部中央にウォーターマークテキスト:Shamus DESIGN。
スタイル:フォトリアルな実写ミニチュア人物FX、シネマティックなマクロ撮影、超浅被写界深度、リアルなコンビニエンスストア、ダイナミックなハンドヘルドカメラ、ドラマチックな実用照明、リアルな物理演算、詳細なテクスチャ、プレミアムなバイラルCMの美学、4K。 約1:5スケールの運動能力の高いミニチュア女性が繰り広げる30秒のシネマティックなアドベンチャーを作成。彼女の顔、髪型、服装、体型、バックパック、スケールを全編を通して正確に維持すること。 彼女はそびえ立つお菓子の棚を駆け抜け、巨大なパッケージや隙間を飛び越える。巨大なキャンディボックスが倒れ、転がるキャンディの雪崩が発生。彼女はそれを飛び石のように使って、巨大なチョコレートバーの上に着地する。彼女は巨大な飲料ボトルを登り、その曲面を走り上がり、キャップを飛び越え、吊り下げられたプロモーション用ディスプレイに着地する。次に動くショッピングカートに乗ってレジを通過し、スキャナーをかわしてコンベアベルトに飛び乗る。冷蔵コーナーでは、冷凍食品のパッケージの上を走り、閉まりかける冷凍庫の扉の下をスライディングでくぐり抜け、ハンドルを使ってディスプレイに飛び移る。最後に巨大な店舗看板の上に登り、商品と買い物客で溢れる広大な店内を見渡す。カメラが引いていき、彼女がどれほど小さいかを明かす。 ダイナミックなマクロトラッキング、ドラマチックなローアングル、滑らかな空撮風の動き、強い前景パララックス、リアルな反射、影、被写界深度、商品パッケージ、自然な人間の動き、説得力のある物理演算、シームレスなトランジション、シネマティックな照明を使用すること。 最後にシネマティックなタイトルを表示:「SMALL SCALE. BIG ADVENTURE.」に続けて「EVERY AISLE IS A NEW WORLD.」 SFX:足音、パッケージのパリパリ音、キャンディの転がる音、プラスチックのしなる音、カートの車輪、スキャナーのビープ音、コンベアの低い駆動音、冷凍庫の音、空気の流れる音、シネマティックなインパクト音。 ネガティブ:カートゥーン、アニメ、おもちゃのような外観、アニメーション、キャラクターの重複、顔や服装の変化、歪んだ解剖学的構造、浮遊、スケールの変化、ナレーション、字幕は禁止。
縦9:16のフォトリアルなスマホ映像。午前3時、赤ちゃんアカゲザルのハウスパーティーの中で踊っている誰かが撮影。暗いビロードのラウンジ、スマホのフラッシュ点灯。直接的なオンカメラフラッシュだけが光源:赤ちゃんたちに明るく鮮明でパンチの効いた光、毛皮が輝き、鮮やかで彩度の高い色、強いコントラスト、深い黒い影、数フィート後ろで部屋が暗闇に消えていく。暗闇の中にかすかに見える深紅のビロードのカーテンと赤いビロードのソファ、木箱、ラウンジの鏡、赤く光るEXITサイン、黒いPAスピーカーキャビネット。フラッシュで白く浮かび上がるタバコの煙。スマホの粒子、速い動きのモーションブラー、ビートに合わせてフリッカーするフラッシュ、キャンディッドなパーティー・スマホ動画のルック。縦長のフレーミング:被写体がフレーム内に縦に積み重なり、タイトなクローズアップが高さを埋め、見上げるローアングル。 キャスト:本物のアカゲザルの赤ちゃんのみ、生後数週間、大人の片手に収まるほど小さく、大きすぎる頭、巨大な黒い目、ピンクの顔、柔らかく短い赤ちゃんの毛、繊細な手。絶対に大人サイズではない。すべての赤ちゃんは腰から足首まで完全に覆うだぶだぶの明るい色の cartoon ズボンを着用:水玉、ストライプ、ピエロチェック、コミカルに大きすぎ、垂れてねじれている。小さなパーティー:淡い金色の赤ちゃん、濃いチャコールの赤ちゃん、温かいタンの赤ちゃん、グレーブラウンの赤ちゃん、少し大きめの赤茶色の赤ちゃん(パーティーの中心人物)、丸いシルバーグレーの赤ちゃん、そして小さめのオリーブブラウンの赤ちゃん。彼らは不器用な小さな人間のようにパーティーする:直立し、揺れ、小さな手を上げ、頭を上下に振り、肩を組み、小さなカップで乾杯。体が激しく動く間も、顔はクールで半目、無表情のまま。すべてのショットは最大5匹の小さなグループ。腰から下が裸の子はいない。 追加のミスマッチな服、ひどい着こなし: - 赤茶色の赤ちゃんは大きすぎる黒いサングラスを顔に斜めにかけ、鼻からずり落ち、だぶだぶの赤い水玉ズボンを着用。 - 濃いチャコールの赤ちゃんは小さな野球帽を後ろ前・横に被り、つばが垂れ、だぶだぶの青いストライプズボンを着用。 - 温かいタンの赤ちゃんは人形サイズのボタンダウンシャツを裏返しに着て絡まり、片袖が空っぽに垂れ、だぶだぶの黄色いチェックズボンを着用。 - 淡い金色の赤ちゃんは片方だけ小さなミスマッチの靴下と、毛皮に絡まった細いチェーン、だぶだぶの緑の水玉ズボンを着用。 - 残りはだぶだぶの cartoon ズボンのみ。服は滑り、間違ってぶら下がる。 カメラ:スマホは赤ちゃんザルと同じ高さで踊っている誰かが縦に持っている。決して静止しない。ビートに合わせて跳ね、揺れ、ウィップパン、パンチインズーム、ダッチアングル、顔に押し込む。速い動きでモーションブラー。ビートに合わせてハードカット。 ショット、30秒: 0~1.2秒:スマホが跳ねる、直立した温かいタンの赤ちゃんの縦長クローズアップ、裏返しのシャツの片袖が空っぽに揺れ、だぶだぶの黄色いズボンが垂れ、頭が上下に振れ、口に小さなタバコ、煙が立ち上る;ウィップパンアウト。 1.2~2.8秒:後ろ足で立つ4匹の赤ちゃんにスイングイン、肩を組み、全員だぶだぶの cartoon ズボン:淡い金色の子は喫煙、濃いチャコールの子は後ろ前のキャップがずり落ち、頭に小さなショットグラスが乗っている、温かいタンの子は曲がったシャツ、グレーブラウンの子はフレーム内で低く、体が揺れ続ける間ぼんやりレンズを見つめる;その視線にパンチイン。 2.8~4.2秒:ダッチアングル:赤茶色の赤ちゃん、サングラスがずり落ち、赤い水玉ズボン、小さな透明カップをカメラに乾杯し、一口飲む;後ろには木箱の上の淡い金色の子、赤いビロードのカーテン、フレーム上部近くにEXITサイン。 4.2~5.4秒:近くに立つ5匹の赤ちゃんをゆっくりプッシュ、だぶだぶズボンでその場で揺れ、小さな手を上げ、顔にフラッシュ;ジャンプなし、群衆なし。 5.4~6.6秒:オリーブブラウンの赤ちゃんにウィップパン、ストライプズボンで直立して揺れ、口に小さなタバコ、肩をシミー、カメラが一緒に跳ねる。 6.6~8.4秒:温かいタンの子と濃いチャコールの子の周りをゆっくり旋回、肩に腕を回して近くで揺れ、二人とも喫煙、空っぽの袖とずり落ちるキャップが揺れ、だぶだぶズボンが垂れる。 8.4~10.4秒:見上げるローアングル:赤茶色の赤ちゃんが頭を後ろに傾け小さな透明カップから一気飲み、サングラスが鼻の先まで滑り、隣で2、3匹が手を上げる;木箱の上の淡い金色の子、スナックの皿、赤いビロードのソファ。 10.4~11.8秒:ピエロチェックズボンの丸いシルバーグレーの赤ちゃんにパンチイン、その場で揺れ、手を振り、無表情。 11.8~13.2秒:赤いビロードのソファに沿ってウィップパン:クッションの上に立つ3匹の赤ちゃんが揺れ、グレーブラウンの子は目が半開き、チャコールの子のキャップがほぼ落ちそう。 13.2~14.6秒:黒いスピーカーの上に立つ赤茶色の赤ちゃんの後ろからのローアングル、両方の小さな手がポンピング、サングラスが斜め、水玉ズボンが垂れる;カメラが上にティルト。 14.6~16秒:カメラが近くに立って揺れる5匹の赤ちゃんの間を漂い、軽くぶつかり合い、フラッシュの中にだぶだぶズボンとタバコの煙;ジャンプなし。 16~17.6秒:チャコールと温かいタンがEXITサインの下で並んで揺れ、喫煙、頭を上下に振り、キャップと空っぽの袖が一緒に動く;カメラが一緒に揺れる。 17.6~20秒:一気飲みする赤茶色の赤ちゃんにプッシュイン、頭が完全に後ろに傾き、カップが逆さま、サングラスが落ち、隣で2匹が手を上げる;カメラが揺れる。 20~21.6秒:赤い水玉ズボンと斜めのサングラスの赤ちゃんがラウンジの鏡に寄りかかりクールに見せようとし、その後自分の反射に驚いて手を振り、口のタバコが上下に動く。 21.6~23.2秒:2匹の赤ちゃんが握手を試み、失敗し、額をぶつけ、その後口を大きく開けて笑い、小さな腕をお互いに回し、キャップとズボンがずり落ちる。 23.2~24.8秒:ストライプズボンの赤ちゃんが赤いビロードのソファのクッションを小さな滑り台のようにお尻で滑り降り、口にタバコ、腕を上げ、別の赤ちゃんの膝に着地。 24.8~26.4秒:c
縦型9:16フォーマットの、心温まるおかしな超リアルな3Dアニメーションシネマティックビデオを作成してください。 シーン:かわいい小さな幼児の男の子が、浴室の床に座って、濃い青色の液体ソープディスペンサーの前にいます。彼の父親は、大きな浴室の鏡の前で彼の後ろに立ち、かみそりで自分の顔を剃っています。 幼児は好奇心旺盛に父親を見つめ、彼を真似することにします。彼はソープディスペンサーを押し、厚い白いシェービングフォームで眉、頬、上唇、あごを遊び心をもって覆い、おかしな大きすぎるサンタスタイルのひげと眉毛を作ります。 父親は子どもがしたことに気づき、驚きと面白さを感じた表情をします。幼児は誇らしげに立ち上がり、木製の床ほうきをつかみ、まるで掃除を手伝いに行くかのように浴室の戸口に向かって歩きます。 母親が折りたたまれた白いタオルを持って戸口に現れます。彼女は幼児を見て、何が起こったのかを理解し、笑い始めます。父親も小さな息子を見て、大笑いします。 最後は、幼児が笑っている両親の間に誇らしげに立ち、まだシェービングフォームに覆われたまま、無邪気にカメラに向かって微笑む場面で終わります。 スタイル:高品質な3Dアニメーションのファミリーコメディ、愛らしい幼児の表情、リアルな身体の動き、詳細な顔のアニメーション、温かい浴室の照明、シネマティックな被写界深度、柔らかな影、リアルなテクスチャ、自然なカメラワーク、表情豊かな反応、心温まる家族のユーモア。 ビデオ全体を通してキャラクターの一貫性を保ってください。幼児の髪型、服装、顔の特徴、プロポーションを維持してください。滑らかな動き、信憑性のある手の動き、自然な目の向き、シネマティックな構図、非常に詳細なアニメーション、テキストなし、字幕なし、ウォーターマークなし。
本物のトラベル/コンテンツクリエイターが現代の野生動物園を訪れた際の実際の映像のように撮影された、30秒の超リアルなプロフェッショナルVlog動画を作成する。16:9横長、4K、自然光、リアルな肌の質感、現実世界の物理法則、本物の動物の行動、自然なカメラワーク、リアルな環境音、プロのドキュメンタリー/Vlog品質。 動画全体が100%本物で自然に撮影されたように感じられなければならず、CGIではなく、アニメーションではなく、映画的なファンタジーシーンではなく、AI生成でもないこと。過度に完璧な照明、プラスチックのような肌、不自然な動物の動き、偽物に見える背景、過剰なシャープネス、不可能なカメラワークを避けること。 メインVlogger: カジュアルな現代服を着た若い成人女性、ナチュラルメイク、リアルな髪の動き、小さなVlogカメラを持っている。彼女の顔、髪型、服装、外見をすべてのショットを通して完全に一貫させること。 0~5秒 — フック 動物園の入口を歩く彼女の手持ち自撮りショットから始める。 彼女は本物の興奮を浮かべてカメラを直接見る。 女性: 「オッケー、今動物園に入ったところなんだけど…どうやらライオンはこっちみたい!」 自然な足音、遠くの来園者、鳥の声、かすかな動物園の環境音が背景に聞こえる。 彼女がカメラを動物エリアに向けるときの素早く自然なカメラの動き。 5~10秒 — 動物園を歩く 彼女を少し後ろから追う歩行ショットに自然にカット。 彼女は木々、看板、家族連れ、来園者に囲まれたリアルな動物園の小道を歩く。 時々、動物の飼育エリアの方を見る。 女性: 「今日こんなに混んでるとは正直思わなかった。」 彼女の声は自発的で会話的に聞こえ、自然な間や呼吸を含むこと。 10~16秒 — ライオン舎 彼女はリアルなライオン舎に到着する。 彼女が大きな岩の上で自然にくつろぐ本物そっくりの成獣ライオンを眺めている、手持ちの肩越しショットに切り替える。 ライオンは自然に動き、まばたきし、呼吸し、周りを見回し、一瞬頭を上げる。 誇張された動物の行動はなし。 女性、静かに: 「わあ…見て、彼、本当にただくつろいでるだけ。」 自然な動物園の環境音が続く。 16~22秒 — ゾウエリア ゾウ舎への滑らかだがリアルな手持ちトランジション。 大きなゾウが自然に水場へ歩いていき、鼻を使って水を飲み、そっと耳を動かす。 彼女が飼育エリアのそばに現れ、安全な距離を保つ。 女性: 「そしてゾウは想像していたよりずっと大きい。」 彼女は自然に笑う。 22~27秒 — クローズVlogモーメント 自撮りショットに戻る。 彼女はカメラに直接話しかけながらゆっくり歩く。 木々の間から自然に日光が差し込む。 女性: 「今日の中で一番好きな瞬間かもしれない。」 彼女は一瞬カメラを後ろの動物たちに向ける。 27~30秒 — 自然なエンディング 彼女がカメラから離れながら微笑んで歩く自発的なショットで終わる。 彼女はレンズの方に振り返る。 女性: 「とにかく、動物園の残りを探索してくるね。一緒に来て!」 彼女は少し笑って歩き続ける。 リアリズム&制作要件 - フォトリアルな実写の外観 - 本物の動物園環境 - リアルな人間の肌、髪、表情 - 自然な動物の解剖学的構造と行動 - リアルな動物の毛皮と皮膚の質感 - 自然光と影 - リアルな反射と素材 - 微妙な手ぶれ補正付きの手持ちVlogカメラワーク - 時折起こる自然なオートフォーカス調整 - 明るい場所と日陰の間を移動する際のリアルな露出変化 - 自然に振る舞う本物の背景の来園者 - 自然な動物園の環境音 - 本物のVlogマイクのように録音された女性の声 - 正確なリップシンク - 自然なまばたき、呼吸、身体の動き - 誇張された映画的なエフェクトなし - ファンタジー要素なし - 人工的に見える動物なし - 歪んだ顔や手なし - 人物の重複なし
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洗練されたクリーム色の高級コンバーチブルの车内に座る、エレガントな若い女性のフォトリアルなラグジュアリーファッションポートレートを作成してください。彼女は、清潔感のあるアイボリーホワイトのテーラードパンツスーツ、構築的なブレザー、フィットしたトラウザー、繊細なレイヤードゴールドネックレス、そして顔を部分的に陰るドラマチックなオーバーサイズの白いワイドブリムハットを身に着けています。片手に新鮮な白と淡い黄色の花の小さなブーケを持ち、もう片方の手で優雅にハットのつばに触れています。 構図はハイエンドな夏のファッションエディトリアルのように感じられます。暖かいゴールデンアワーの日光がシーンを直接横切り、美しい自然なハイライト、深いシネマティックな影、そしてクリーム色のレザーシートに花とハットの印象的なシルエットを生み出します。インテリアは、繊細なヴィンテージラグジュアリーのディテールを備えたプレミアムなアイボリーのキルティングレザー張りです。 エレガントでリラックスしたポーズ、洗練されたフェミニンスタイリング、自然な手と指、リアルな布地の質感、詳細な花、リアルな肌の毛穴、柔らかなナチュラルメイク、洗練されたジュエリー、髪の微妙な風の動き、暖かい太陽にキスされた雰囲気、プレミアムファッションフォトグラフィー、85mmレンズ、浅い被写界深度、シネマティックな構図、リアルな露出、ハイダイナミックレンジ、エディトリアルカラーグレーディング、超詳細、リアルな写真。 ネガティブプロンプト:CGI、3Dレンダー、カートゥーン、イラスト、プラスチックのような肌、歪んだ顔、余分な指、奇形の手、重複した花、ぼやけたディテール、露出過多、人工照明、テキスト、ロゴ、ウォーターマーク。
参考画像にインスパイアされた縦型の居心地の良いホームスクラップブックポスターを作成してください。上半分には美しくリアルなインテリア写真、下半分には手描きイラストのメモリージャーナルを組み合わせてください。 上部セクション:温かく明るいミニマリストの居心地の良い家のインテリア。自然なクリーム色の壁、明るい木製家具、小さな陶器の家、可愛いコレクターフィギュア、ミニチュアの動物、本、額入りアートワーク、手作り装飾でいっぱいのオープンな木製シェルフ。木製のデスクまたはダイニングテーブル、ヴィンテージラジオ、小さなランプ、花、バスケット、陶器、丁寧に配置された小さなオブジェ。窓から差し込む柔らかな日光、温かみのある自然な影、穏やかなスカンジナビアン/ジャパニーズコテージの美学、清潔で魅力的、リアルなインテリア写真、非常に詳細。 下部セクション:同じ部屋とオブジェを、テクスチャーのある温かいクリーム色の紙の上に魅力的な手描きスクラップブックイラストとして変換してください。イラストを整った3×3のグリッドに配置し、各小さなパネルに居心地の良いディテールを描いてください:ミニチュアの家、可愛いキャラクターフィギュア、ヴィンテージラジオ、タブレット/スクリーン、テーブルランプ、小さな動物コレクション、花瓶、陶器コレクション、バスケット、本、その他の小さな装飾。繊細な水彩と色鉛筆のテクスチャ、柔らかな茶色のインクの輪郭、落ち着いたパステルカラー、少し不完全な手描きのストローク。 上部に手書きのタイトルを追加:「My Little World」または「My Cozy Home」、小さな星、ハート、シンプルな落書き付き。各イラストの下に短い手書きのキャプションを追加:「little things, big happiness」「cozy corner」「my little collection」「warm light」「home sweet home」「small moments, big joy」など。 スタイル:居心地の良いライフスタイルマガジン+手作りトラベルジャーナル、ノスタルジックなスクラップブック、水彩と色鉛筆のイラスト、テクスチャーのある紙、温かいベージュと自然な木の色調、柔らかな日光、可愛いミニチュアのディテール、エレガントでミニマルな構図、非常に詳細、縦型4:5ポスター、リアルな写真からイラストへのシームレスなトランジション、ウォーターマークなし。
アップロードされた参照画像にインスパイアされた、完成されたエディトリアルキャラクターポスターを作成してください。被写体の認識可能なアイデンティティ、髪型、服装のディテール、ポーズ、重要な視覚的特徴を保持しつつ、洗練されたフラットジオメトリックイラストレーションに翻訳してください。 フォーマットロック 縦3:4構図。端から端まで温かみのあるオフホワイトの紙背景。単体のポスター。クリーンなエディトリアルレイアウト。 キャラクター 少数の大きめの非対称な幾何学形状で構成された大人のキャラクター1体。やや誇張されたプロポーション、小さな頭、細長いカプセル状の手足、シンプルなミトン型の手、そしてポーズとシルエットに自然に統合された1つの大きめのオブジェクト。被写体の認識可能な外見を保持しつつ、ディテールをグラフィック形状に簡略化してください。 スタイル フラットジオメトリックイラストレーション、非対称なプロポーション、鮮明なカラーブロック、柔らかなエアブラシシェーディング、形状が重なる部分に繊細なダークトゥカラーのスプレーグラデーション、細かいプリントグレイン、主に暗い領域の内側に繊細な点描、洗練された現代のエディトリアルポスター美学。 顔と表情 ミニマルな黒い切り絵風の顔の特徴:シンプルな三日月型の目とミニマルな口。感情は主に、詳細な顔の表情ではなく、キャラクターの全身のジェスチャーとシルエットを通じて伝えてください。 パレット 温かみのあるオフホワイト #F3F1EB、ほぼ黒 10100F、ホットピンク #F553D2、ウォームレッド #F42726、コバルト 293EA1、エメラルド 13785D。色はフラットでグラフィックに保ち、形状が重なる部分にのみ制御された柔らかなグラデーションを使用してください。 テキスト 開いた紙のポケットの中に、小さなボールド黒大文字サンセリフ体で短いキャプションを1つ追加してください。キャプション:「[MAIN_TEXT]」。他のテキスト、ロゴ、ラベル、タイポグラフィは一切なし。 カスタマイズ キャラクター&オブジェクト:[WHO + THE OVERSIZED THING] ジェスチャー&感情:[POSE + FEELING] 形状アイデア:[HOW BODY AND OBJECT FORM THE SILHOUETTE] コンポジション キャラクターと大きめのオブジェクトを主要な視覚的焦点としてください。十分なネガティブスペースとバランスの取れたエディトリアル配置を使用してください。オブジェクトは全体のシルエットに目に見える影響を与え、キャラクターのポーズに統合されていると感じられるようにしてください。 ネガティブプロンプト 余分なテキスト、ロゴ、輪郭のあるカートゥーンスタイル、光沢のある3D、リアルな肌、フォトリアリズム、粗いキャンバス地のテクスチャ、雑然とした背景、余分な手足、歪んだ解剖学、過度な顔のディテール、フォトリアルなシェーディング、ランダムなオブジェクト、散らかり、ウォーターマーク。