[エンジンディレクティブ] Kling 4.0を使用し、120fpsの超リアリズムで16:9ワイドスクリーン形式の連続30秒ハイパーリアリスティック実写オフィス/アカデミックコメディシーケンスを生成する。提供されたアセットシートとの100%厳密な視覚的一貫性を維持すること:「カン・ジュン監督」(ネイビーのコートを着たマスターシェフ)と「ヘス」(小麦粉まみれのエプロンを着たドジな学生)。設定は厳密に「高級料理芸術アカデミー実習室」に従う。スタイル:高緊張Kドラマコメディ、鋭いウィップパン、スナップズーム、誇張された身体の静止、ドラマチックなシャドウドロップ、シンクロしたコメディ音響ヒット、ダイナミックな字幕オーバーレイ。 [オーディオディレクティブ] 音楽:快速なオーケストラル・ピチカート弦楽器、突然のブラスドロップ、慌ただしい鍋とフライパンのパーカッションシンクをフィーチャーした高エネルギーKドラマコメディトラック。 サウンドデザイン:大きな金属製鍋のガチャガチャ音、甲高いスニーカーのスリップ音、シェフのクリップボードのバシッという音、ドラマチックな銅鑼の一撃、液体の飛沫、鋭いウィップパンのヒュッという音、コメディレコードスクラッチ。 [タイムラインブレイクダウン] 00:00 - 00:03 | エクストリームクローズアップフック&飛び散るスパイス(スクロールストッピングフック) ビジュアル:カン・ジュン監督のピクピク動く目と顎へのエクストリームマクロスナップズーム。突然180度のウィップパンで、床に落ちたバターの切れ端でスローモーションで滑るヘスへ。 アクション:カン・ジュンはクリップボードを持って硬直して立っている。ヘスは自分の足につまずき、スパイスの載ったトレイと濃厚ソースのスクイーズボトルが超スローモーションで空中に飛び、高価な未完成の盛り付け皿に向かう。 セリフ(ヘス):あっ!監督!!危ない!! サウンド:コメディ高い悲鳴、スローモーションベースドロップ、慌ただしいブラスの盛り上がり、金属的なガチャン音。 00:03 - 00:07 | スライディングキャッチ&大理石への激突 ビジュアル:ステンレス製調理台を滑るヘスを追う高速トラッキングカメラ。 アクション:ヘスは必死に不器用にカウンターを滑り、落ちるソースボトルを空中でキャッチするが、製菓台に顔から突っ込み、大量の小麦粉の雲を巻き上げる。濃厚ソースの飛沫がカン・ジュンの清潔なクリップボードと袖の中央に直接かかる。 セリフ(カン・ジュン):お前...俺の試験場で何をしている? サウンド:滑るドサッ、大きな小麦粉のボフッ、鋭いレコードスクラッチ、静寂の一拍。 00:07 - 00:12 | スナップズームリアクション&シャドウドロップ ビジュアル:突然のドラマチックなシャドウドロップの下、ソースがかかった袖を見下ろすカン・ジュンの無表情でまばたきしない顔への3段階の急速スナップズーム。 アクション:カン・ジュンは指一本でゆっくりと眼鏡を直し、完全な沈黙を保つ。彼は手を伸ばし、試食用スプーンに偶然かかった混沌としたソースの飛沫に指を浸し、ゆっくりと味わう。彼の目が1ミリ見開く——その失敗が spectacular で予期せぬ旨味と甘みの融合を生み出したのだ。 セリフ(ヘス - 囁き):お願い、単位を落とさないで... サウンド:鋭いカメラシャッターのカシャカシャカシャ、ドラマチックな合唱ヒット、フライパンのジュージュー音。 00:12 - 00:18 | ウィップパン尋問 ビジュアル:テーブルに身を乗り出すカン・ジュンと、スクイーズボトルを握りしめてうつ伏せに寝そべるヘスの間を往復するウィップパンカメラワーク。 アクション:カン・ジュンがカウンターに両手を叩きつけ、小麦粉まみれの彼女の顔から数センチの距離に身を乗り出す。彼の表情は恐ろしいほど激しいが、目は純粋にソースだけに釘付けになっている。 セリフ(カン・ジュン):このソースの比率...どうやって思いついた? セリフ(ヘス):え?転んだ時に...混ざっただけです... サウンド:重いカウンターのバン、低いベースの轟き、高いピチカートの緊張した弦楽器。 00:18 - 00:24 | 誇張された静止&クラス驚愕
このクリップは Kuaishou の Kling 4.0 で生成されました。ページ上のプロンプトが、生成に使われた原文そのものです。
作例は Kling 4.0 で、次の設定で生成されました:16:9 · 0:30 · Dramatic · Short Film · Cinematic。同じ設定を使うと最も近い結果が得られます。
まずプロンプトをそのままコピーし、カメラ・動き・ライティングの記述は残して被写体だけ変えます。動画モデルは言い回しに敏感なので、数回試すのがおすすめです。
もちろんです。シーンの差し替えやテンポ表現、アスペクト比の変更など、プロジェクトに合わせて自由に調整してください。