Codexで私の短いビジュアル編集用に、DAWやサードパーティのサンプルを使わずにオリジナルのSFXパレットを構築して。まず視覚的な出来事を機能ごとにマッピングして:マイクロカット、オブジェクトロック、テクスチャの動き、トランジション、解決。フルパックではなく、まず3つの異なるドライなメカニカル・デジタルサウンドだけから始めて。トーナルなビープ、ピッチスイープのレーザー、ベル、従来のドラム、長いリバーブは避けて。個別の48 kHz / 24-bit WAV、レベルを合わせた試聴用リール、キューシートを書き出して。ピーク、クリーンな終わり方、モノラル互換性を確認して。結果が聴こえると主張しないで:どのプロトタイプが機能して、どれが失敗して、なぜかを私に聞いて。バリエーションを作る前に、そのフィードバックから反復して。
このクリップは OpenAI の GPT-6 Astra で生成されました。ページ上のプロンプトが、生成に使われた原文そのものです。
作例は GPT-6 Astra で、次の設定で生成されました:9:16 · 0:06 · VFX · Animation · Short Film。同じ設定を使うと最も近い結果が得られます。
まずプロンプトをそのままコピーし、カメラ・動き・ライティングの記述は残して被写体だけ変えます。動画モデルは言い回しに敏感なので、数回試すのがおすすめです。
もちろんです。シーンの差し替えやテンポ表現、アスペクト比の変更など、プロジェクトに合わせて自由に調整してください。