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ホームAI プロンプトライブラリAI 動画プロンプト好奇心が導くキャラクター・ビネット

好奇心が導くキャラクター・ビネット

ByteDanceSeedance 2.5ByteDancevideo

Image1のキャラクターを中心に、10~15の短いカットで構成される好奇心を駆り立てるキャラクター・ヴィネットを作成する。 キャラクターのアイデンティティ、ビジュアルスタイル、全体的なデザインを維持すること。その性質と世界観はImage1から直接推測すること。 すぐに興味を引く視覚的状況で始め、シンプルな未回答の問いを生み出すこと。続くカットは発見、反応、展開、小さな結果を中心に構成する。各カットは新しい視覚的アイデアを導入しつつ、同じ根底にある状況を明確に前進させること。 キャラクターは説明ではなく行動を通じて自らを明かすようにすること。その動き、本能、習慣、能力、限界、関係性、周囲の世界との相互作用を使い、シーケンスをますます興味深いものにすること。 対話なしで理解できるほどシンプルな物語にすること。カット間に視覚的な因果関係を生み出すこと。早い段階で導入されたディテールが後で意味を持つようにすること。終盤に向けて明確な明かし、反転、変容、感情的ビート、または満足のいく視覚的報酬へと構築すること。 ありきたりな日常ルーティン、無関係なモンタージュ映像、反復的な動作は避けること。馴染みのある人間の行動をキャラクターや世界に無理に当てはめないこと。状況はリファレンスから自然に生まれるようにすること。 数秒ごとに、スケール、フレーミング、環境、動き、緊張感、情報の変化を通じて視覚的に際立たせること。強い連続性を維持し、視聴者が次に何が起こるかを見たくなるようにすること。 客観的な三人称のシネマティックな観察で、自然なハンドヘルドの不完全さと多様なショットサイズを使うこと。カメラは読み取りやすく、反応的で、視覚的に動機づけられていること。 クリーンなダイエジェティック・サウンドのみを使用すること。対話、ナレーション、BGM、字幕、タイトルカードはなし。

詳細情報
タイプ
AI 動画プロンプト
アスペクト比
16:9
Duration
0:15
更新日
2026/09/14
カテゴリ
AnimationCharacterShort Film
Source

このプロンプトの使い方

  1. 1上のコピーボタンでプロンプト全文をコピーします。
  2. 2ByteDance の Seedance 2.5、またはお好みの AI 動画生成ツールを開きます。
  3. 3プロンプトを貼り付け、カメラワークや動きの記述はそのまま残します——映像演出を決める部分です。
  4. 4作例の設定(16:9 · 0:15 · Animation · Character · Short Film)に合わせて生成し、少しずつ調整を重ねます——わずかな言い回しの違いで結果が大きく変わります。

よくある質問

この動画はどの AI モデルで生成されましたか?

このクリップは ByteDance の Seedance 2.5 で生成されました。ページ上のプロンプトが、生成に使われた原文そのものです。

このプロンプトはどんな設定を使っていますか?

作例は Seedance 2.5 で、次の設定で生成されました:16:9 · 0:15 · Animation · Character · Short Film。同じ設定を使うと最も近い結果が得られます。

似た結果を得るにはどうすればいいですか?

まずプロンプトをそのままコピーし、カメラ・動き・ライティングの記述は残して被写体だけ変えます。動画モデルは言い回しに敏感なので、数回試すのがおすすめです。

このプロンプトを改変してもいいですか?

もちろんです。シーンの差し替えやテンポ表現、アスペクト比の変更など、プロジェクトに合わせて自由に調整してください。

Seedance 2.5 のプロンプトをもっと見る

0:30
ByteDanceSeedance 2.5
GIRL = 主人公:20代前半の韓国人女性。ナチュラルメイク、黒いウェーブのかかった髪をルーズにサイドポニーテールに結んでいる。ゆったりとしたピーチ色のTシャツ、白いパジャマパンツ、黒いスニーカー、シンプルなネックレス。見た目とアイデンティティを正確に維持すること。 場所:韓国の小さなアパートの中庭。暖かく風の強い午後。コンクリートの壁、物干しロープ、鉢植え、自転車、隣家。 カメラ/ルック:2000年代前半の民生用DVカムコーダー。強い手ブレ、オートフォーカスの迷い、露出の変動、色あせた色彩、ソフトなコントラスト、モーションブラー、不完全なズーム。 シーケンス: 彼女は洗いたての服を長い屋外の物干しロープに干す。すべてが穏やかに見えるが、突然の強風で一枚のシャツがロープから飛ばされる。彼女は笑いながらそれを追いかける。カメラマンは不安定に追従する。シャツは駐輪中の自転車に落ちる。彼女はそれを拾い、もう一度干そうとするが、すぐに別の洗濯物が飛ばされる。彼女は信じられない様子でカメラの方を向き、それから小道を追いかけていく。 音声:風、はためく布地、鳥の声、足音、遠くのスクーターや近所の人々の声。音楽なし。 自然な家庭のユーモア、リアルな布地の動き、ノスタルジックなDVの不完全さ、そして信じられる日常の混沌。
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ByteDanceSeedance 2.5
30秒のピクサー品質の3Dアニメーションによるミニチュア建設コメディを作成する。何十人もの小さな建設作業員が巨大なカップケーキを建設し、デコレーションする。 ビジュアルスタイル:プレミアムなシネマティック3Dアニメーション、愛らしいミニチュアの世界、明るいパステルカラー、温かい黄金色の照明、超詳細なCGI、リアルな食品のテクスチャ、浅い被写界深度、滑らかなシネマティックカメラワーク、満足感のある視覚的ディテール。陽気で遊び心があり、ほのぼのとした雰囲気。 キャラクター:カラフルな安全ヘルメットと作業服を着た小さな建設作業員たち。外見とスケールは全体を通して一貫させること。 0~5秒 — 導入 テーブルの上に置かれた巨大なカップケーキに向かって、ワイドなシネマティック空撮ドリーイン。何十人もの小さな作業員たちがミニチュアのクレーン、フォークリフト、ミキサー車、建設車両とともに到着する。彼らは素早くカップケーキの周りに整列し、現場の準備を始める。 柔らかく陽気な音楽、小さなエンジン音、車輪の音、建設音。 5~10秒 — フロスティング ミニチュアのミキサー車がカップケーキの上に絹のようなピンクのフロスティングを注ぐ、ミディアムのトラッキングショット。 作業員たちは小さなコテでフロスティングを滑らかに広げ、表面全体を丁寧に覆っていく。クローズアップでは、光沢のあるフロスティングが流れ、完璧に平らにされていく様子が映る。 ASMR:クリーミーな注ぐ音、柔らかいスクレイピング音、小さな工具の音。 10~17秒 — トッピング クローズアップのシネマティックモンタージュ。ミニチュアのコンベアベルトが新鮮なイチゴ、ブルーベリー、チョコレートチャンク、カラフルなレインボースプリンクルを運んでくる。 作業員たちは小さな工具とチームワークで各トッピングを丁寧に配置していく。スプリンクルは満足感のあるスローモーションで落ち、温かい照明の下でキラキラと輝く。 かすかなコンベアの音、小さな足音、軽やかな魔法のようなチャイムを追加。 17~23秒 — チェリーリフト ミニチュアの建設クレーンによって、巨大で光沢のある赤いチェリーがカップケーキに向かって持ち上げられるローアングルのシネマティックショット。 作業員たちはロープを引き、クレーンがゆっくりと上昇しながらチェリーを慎重に所定の位置へ導く。 クレーンのモーター音と穏やかなオーケストラの盛り上がりで、遊び心のあるサスペンスを構築。 23~30秒 — 最終お披露目 チェリーが完璧にてっぺんに着地。 カラフルな紙吹雪が空中に爆発し、作業員たちが祝う。飛び跳ねる者もいれば、ヘルメットを振る者もおり、小さな建設車両がクラクションを鳴らす。 カメラは完成したカップケーキの周りを滑らかに360°シネマティックに旋回し、美しくデコレーションされたフロスティングとトッピングを映し出す。 温かい黄金色の光、陽気な音楽、小さな歓声、そして柔らかな祝福の音楽で締めくくる満足感のあるヒーローショットで終了。 セリフなし、字幕なし、テキストなし。全体を通して一貫したキャラクタースケール、リアルな食品の物理挙動、滑らかなアニメーション、詳細なミニチュアのインタラクション、プレミアムなシネマティック品質を維持すること。
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0:30
ByteDanceSeedance 2.5
【全体スタイル】 東洋の武侠美学とハリウッドの壮大なアクション映画の質感を融合させた短編映画。トーンは抽象的な「速さのための速さ」ではなく、寸単位で測られる本物の生死をかけた近接戦闘——すべての回避は相手の刃をかすめ、すべての反撃は一か八かの賭けの必死さを帯びている。カメラ言語は『ジョン・ウィック』シリーズのタイトで緊密な近接格闘の振り付けと、『ゲーム・オブ・スローンズ』のクライマックス合戦エピソードの壮大なスケールを参考にしている:高速の攻防にハンドヘルドの微妙に揺れる実写感が織り交ぜられ、純粋なCGの無重力感を避けている。テンポは「速い——さらに速い——凍りつく一瞬——爆発的なさらに速い一撃——疲弊しきった終幕」という曲線に従い、全体を通して単一の強度を持続させるものではない。ビジュアルトーンはダークファンタジー武侠で、冷色系の稲妻と暖色系の蝋燭の光が織り交ぜられ、鋼のぶつかる音と布の裂ける音が全編に響き渡る——目的は、観客がその瞬間に思わず息を呑むことであり、単に大量のアクション情報を積み上げることではない。
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0:15
ByteDanceSeedance 2.5
アップロードされた参照画像を正確なキャラクター参考として使用すること。 プロンプトに従って、シーンから直接ビデオを開始すること。 全体を通して、彼女の顔のアイデンティティ、髪型、目の色、肌のトーン、メイク、体のプロポーション、全体的な外見を維持すること。 すべての変化において、同じ通り、建物、店先、歩道、木々、カメラの経路を維持すること。 スタイリッシュな若い女性が、テイクアウトコーヒーとキャンバストートバッグを持って、同じ都会の通りを気軽に歩く、15秒の超リアルなシネマティックライフスタイルビデオを作成すること。 0〜5秒 — 夏 彼女は、フィットトップス、デニムショートパンツ、スニーカー、サングラスを着用し、明るく日差しの強い通りを歩く。緑の木々、暖かい日差し、開いたカフェ、夏服を着た人々が彼女を取り囲む。彼女はコーヒーを一口飲み、微笑み、それから指を鳴らす。 5〜10秒 — 秋 → 冬 正確な指鳴らしの動作で、同じ通りがシームレスに秋へと変化する。彼女の服装は、心地よいセーター、ジャケット、スカート、ブーツに変わり、木々は黄金色に変わり、葉が彼女の周りに舞い落ちる。彼女は2歩歩き、再び指を鳴らすと、まったく同じ環境が冬へと変化する。雪が降り始め、木々は葉を落とし、店先は暖かく輝き、歩行者は冬のコートを着用し、彼女の服装はスタイリッシュなウールコート、マフラー、タイツ、ブーツに変わる。彼女のコーヒーからは湯気が自然に立ち上る。 10〜15秒 — 春 彼女は最後にもう一度指を鳴らす。雪は即座に溶け、同じ通りは春へと変わる。木々には新鮮な緑の葉と花が咲き誇り、花びらが空気中に舞い、歩行者は軽やかな春の服装に変わり、彼女の服装は軽量ジャケット、流れるようなスカート、スニーカーへと変身する。彼女は最後の一口を飲み、カメラを直接見つめ、微笑む。 スタイル:超フォトリアルなシネマティックライフスタイルフィルム、シームレスな季節の変化、継続的な歩行モーション、リアルな気象物理、エレガントなファッションの変化、滑らかなジンバルトラッキング、微妙なハンドヘルドテクスチャ、リアルな群衆の行動、詳細な布地と髪の動き、シネマティックカラーグレーディング、4K HDR、24fps、16:9。 重要:通りの地理とカメラの動きは決して変わらない。変化するのは、季節、天候、植生、服装、照明、歩行者のみ。変形中の不自然なカットなし。 ネガティブプロンプト:アイデンティティのずれなし、建物の変化なし、通りのレイアウト変更なし、人物の重複なし、歪んだ手なし、余分な指なし、ちらつきなし、非現実的な物理なし、テキストなし、字幕なし、ロゴなし、ウォーターマークなし。
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0:30
ByteDanceSeedance 2.5
手持ちアクションカメラで撮影した、途切れのない一本の自撮り風vlogを16:9のアスペクト比で作成する。カメラは常に擬人化されたキツネが手に持っており、自然な一人称視点の自撮り映像となる。軽い風による揺れ、太陽光による時折のソフトなレンズフレア、リアルなフォーカス合わせ、歩行や体の傾きによるダイナミックな動きを含む。カットやトランジション、映画的なエフェクトは一切なし。右下隅には控えめでリアルなデジタルタイムスタンプを表示し、動画を通して自然に進行する。 ビジュアルスタイル:明るくモダンな4Kデジタルルック。鮮やかでありながら柔らかい自然な色彩、温かい午後の黄金色の太陽光と優しい影のコントラスト、遠くの花々にはソフトなボケ、空気中には微かな花粉や浮遊する種子、毛並みや花びらのくっきりとしたディテール。わずかな手持ち感はあるが、カジュアルなvlogとして十分滑らか。ワイドスクリーン16:9のフレーミング。 キャラクター:エンバー、24歳の擬人化された赤狐(二足歩行、人間に近いプロポーション)。柔らかくふわふわした赤みがかったオレンジ色の毛皮、白い胸とマズル、明るい琥珀色の目、とがった耳、自然に揺れる長くふさふさした尻尾を持つ。袖をまくり上げた薄手のデニムジャケットの下に柔らかいクリーム色のTシャツ、動きやすいカーゴショーツを着用。性格:好奇心旺盛で温かく、少し遊び心があり、物静かで穏やかな話し方。 ロケーション:背の高い野生の花(黄色いキンポウゲ、紫色のルピナス、白いデイジー)で満たされた広大な黄金色の草原から始まる。周囲には遠くの柔らかな緑の丘と、点在する数本のオークの木々。澄んだ青空には数本の薄い雲が浮かぶ。穏やかな風が草や花を揺らす。 シーケンス(正確に30秒、ワンテイク、タイムスタンプ付き): 0:00 – 0:05 エンバーがカメラを持ち上げ、耳をピンと立ててレンズに向かって優しく微笑み、温かく少しハスキーな声で言う: 「やあ、みんな… こんな草原に迷い込んじゃったんだ。」 0:05 – 0:13 彼は背の高い花々の中をゆっくり歩きながら、カメラを少し下げて色とりどりの花やひらひらと舞う蝶々を見せつつ、続けて言う: 「この野原全体が輝いてる… それに小さな蝶々がたくさんいるんだ。」 0:13 – 0:20 彼は花々の中で慎重にしゃがみ込み、片方の前足をそっと黄色い花に向けて伸ばすが、摘み取ることはしない。そして近くに蝶が止まるのを見つめ、軽く笑いながら言う: 「やあ、小さな子… 君は本当に繊細だね。」 0:20 – 0:26 彼はカメラの向きを変えて自分の顔と草原の両方を映し、柔らかい草の上にあぐらをかいて座り、尻尾を体の横に丸める。数秒間あたりを見渡してから、静かに言う: 「こんな場所にいると、世界が果てしなくて穏やかに感じられるんだ。」 0:26 – 0:30 彼は立ち上がり、優しい笑顔で片方の前足をカメラに向かって振りながら言う: 「今日は一緒に来てくれてありがとう。また次回会おうね。」 彼が草原の奥へと歩き続けるにつれ、カメラは自然に少し下がっていく。
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ByteDanceSeedance 2.5
暖かなランタンに照らされた海賊船の調理室を舞台にした、30秒のピクサー品質3DアニメーションASMRコメディショートを作成する。 スタイル:プレミアムなシネマティック3Dアニメーション、表情豊かなキャラクター、洗練された長編映画品質、暖かな琥珀色の照明、リアルな食べ物の質感、シネマティックな被写界深度、遊び心のあるスラップスティックユーモア、穏やかな船の揺れ、鮮明で没入感のあるフードASMR。 キャラクター:使い込まれたエプロンを着けた、大柄でたくましい髭面の海賊の料理人と、絶えず食材を盗もうとするいたずら好きの鮮やかな緑色のオウム。両キャラクターの見た目の一貫性を全編を通して保つこと。 0~4秒 オウムがニンニクの球根を盗む極端なクローズアップ。突然、海賊の手がその横に叩きつけられる。二人は固まり、見つめ合う。一瞬のレコードスクラッチのような静寂。海賊がオウムを弾き飛ばし、オウムは空中で回転して鍋掛けの上に着地し、何もなかったふりをする。 4~8秒 海賊が歯切れのよいASMR音とともにニンニクを素早く刻む。オウムがトマトに向かって忍び足で近づく。ニンニクが熱い油に入り大きなジュージュー音が響き、オウムは驚いて鍋掛けから転げ落ちる。金属のカップがガチャンと鳴る。 8~14秒 高速でシネマティックな調理モンタージュ:トマトがジュージューと焼け、ハーブがちぎられ、オリーブオイルが黄金色のスローモーションで注がれ、ソースが泡立ち、海賊が自信を持ってフライパンをかき混ぜる。刻む音、ジュージューという音、注ぐ音、泡立つ音の詳細なASMRを重ねる。 14~19秒 オウムが料理に気づき、こっそりフライパンを引きずって持ち去ろうとする。その小さな体が木の床の上でコミカルに踏ん張る。海賊がゆっくり振り返り、じっと見つめる。オウムは取っ手を握ったまま固まり、そして無邪気に口笛を吹いて手を離す。 19~24秒 海賊が劇的なフライパンさばきで料理を仕上げる。湯気が立ち上る中、艶やかな料理が皿に盛り付けられる。オウムが腹ペコで眺めながら、無邪気なふりをしようとする。 24~30秒 海賊はオウムを叱る代わりに、小さな皿にソースとパンを用意し、テーブル越しにすべらせる。オウムは嬉しそうに跳ねて、彼の隣で食べる。船が穏やかに揺れる中、二人は満足げな視線を交わす。 最後は、琥珀色のランタンの下で暖かく輝く居心地のよい調理室のワイドなシネマティックショットで締めくくり、かすかな海の音と木造船のきしむ音、そして一つの柔らかく遊び心のあるアコーディオンの音がフェードアウトする。 セリフなし、字幕なし、テキストなし。全編を通して強いキャラクターの一貫性、自然な物理挙動、滑らかなアニメーション、シネマティックな構図、詳細なフードASMRを維持すること。
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0:15
ByteDanceSeedance 2.5
シネマティックな15秒の縦型9:16のシュールなアーバン短編映画を作成。フォトリアリスティックで、大胆なグラフィックな影と一貫性のある単一のビジュアルシーケンスを持つ。 0〜2秒 — ビジュアルフック: 夜、歩行者が明るい赤い信号機の下で街の横断歩道に立っている。信号が赤に変わった瞬間、すべての人間が完全にその場で凍りつく——しかし、彼らの影だけは舗装の上を独立して動き続ける。一つの影が上を見上げ、その後、緊急に他の影たちに従うよう合図する。 2〜7秒 — エスカレーション: カメラはストリートレベルから始まり、横方向にトラッキングしながら、生きた影たちが持ち主から分離していく様子を捉える。彼らは黒い道路標示、建物の影、闇のプールを引き寄せ、それらを完全に影だけで作られた物理的な階段に折りたたんでいく。凍りついた人間たちは動かず、影たちだけが素早く作業を続ける。 7〜11秒 — カメラのリビール: カメラは滑らかにクレーンアップし、高い俯瞰視点へと移行する。階段は建物の側面に沿って垂直に伸び、その後、不可能なことに空を通って巨大な満月へと続いていく。影たちは一緒に駆け上がり、その平面的なシルエットが階段の上に伸びていく。 11〜15秒 — ペイオフ: 信号が青に変わり、人間たちは何事もなかったかのように歩き始める——しかし、彼らの誰にももう影がない。カメラは影のない歩行者たちから月へとティルトする。逃げ出した影たちの小さなシルエットが月面で祝い、踊っている。その最後の月の映像を、どんでん返しが伝わるのに十分な長さ保持する。 高コントラストの濡れた道路、反射、深い青の夜、明るい赤と緑の信号機、判読可能なシルエットアニメーション、一貫した歩行者の位置、制御されたカメラの地理、神秘的でありながら遊び心のあるムード。台詞なし、テキストなし、字幕なし、ホラー的な顔なし、ランダムな変形なし、重複する歩行者なし。サウンドデザイン:遠くの交通音、電気信号のクリック音、柔らかい影の擦れる音、高まる大気的なパルス、月からの微かな祝祭的な足音。
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ByteDanceSeedance 2.5
超リアルなカジュアルスマホVlogが、20代前半の韓国人女性が美しい朝の熱気球アドベンチャーを体験する様子を捉えている。映像は完全に個人的で自発的な雰囲気で、主に彼女が腕を伸ばした自撮りモードで撮影し、時折背面カメラで周囲の景色を映す。リアルな手持ちブレ、不完全なフレーミング、オートフォーカスの遅延、露出の変化、歩行時の動き、風の音、自然な屋外の環境音を維持すること——決して映画的、洗練された、商業的なものにしないこと。 同じ女性が全編を通して完全に一貫している:小柄な卵型の顔、茶色の目、自然なコーラルピンクの唇、色白でリアルな肌、そして長い黒髪。彼女はまず、準備中のカラフルな気球で埋め尽くされた広い野原を歩きながら、スマホに向かって微笑み、「오늘 열기구 타러 왔어요!」と言う。カメラを回して気球が膨らみ、バーナーが火を噴く様子を見せながら、「오늘 날씨가 정말 좋아요!」と言う。 彼女は自分の気球に向かって歩き、スタッフの助けを借りてバスケットに乗り込み、ゆっくりと空へ上昇していく様子を撮影する。興奮して下の景色と自分の顔を交互に映しながら、「봐요! 점점 높이 올라가고 있어요!」と言う。その後、美しい風景と朝の空に浮かぶ近くの気球を撮影し、静かに「위에서 보는 풍경이 정말 예쁘다」とつぶやく。 バスケットの中で穏やかなひとときを過ごした後、気球はゆっくりと野原に着陸する。彼女は着陸中に自然に笑い、降りた後に最後の自撮りを撮って、「오늘 정말 즐거웠어요! 다음에 또 봐요. 안녕!」と言う。手を振り、手のひらでレンズを覆ってVlogを終える。自然なまばたき、呼吸、自発的な反応、リアルな気球の動き、乗客の動き、風とバーナーの音を全編を通して維持すること。
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