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Seedance 2.5
明るくカラフルでかわいい童謡スタイルの、高品質な15秒の縦型9:16の3Dアニメーション教育キッズ動画を作成してください。 メインキャラクター: 2歳くらいの可愛らしい幼い男の子。ぷっくりした頬、大きく表情豊かな目、短いライトブラウンの髪、明るい緑のTシャツ、青いショートパンツ、小さなカラフルなスニーカーを着用。動画全体を通して彼の外見を完全に一貫させてください。 ストーリーコンセプト: かわいいテディベアが3つのカラフルな風船を失くしてしまいます。幼い男の子がすぐに一緒に探して返してあげながら、子どもたちに基本的な色を教えます。 0~3秒 — 問題発生 幼い男の子がカラフルな遊び場を歩いている様子を映します。 かわいいテディベアが、空っぽの風船のひものそばで悲しそうにしています。 赤、青、黄色の3つの風船がそれぞれ違う方向へ飛んでいきます。 幼い男の子がそれに気づき、驚いた表情で風船を指さします。 3~6秒 — 赤い風船 幼い男の子がすべり台に向かって走り、てっぺん付近に引っかかっている赤い風船を見つけます。 彼は手を伸ばしてそれをつかみます。 大きくはっきりとしたテキストを表示: 「RED 🔴」 風船が彼の手の中でやさしく弾みます。 6~9秒 — 青い風船 素早く滑らかなトランジション。 幼い男の子が小さな木のそばに浮かんでいる青い風船を見つけます。 風船が下へ漂ってくるところで、彼はひもをつかみます。 表示: 「BLUE 🔵」 彼は誇らしげに微笑みます。 9~12秒 — 黄色い風船 明るい黄色の風船が遊び場を転がり、やさしく弾みます。 幼い男の子がそれを追いかけ、両手でつかまえます。 表示: 「YELLOW 🟡」 彼は嬉しそうに笑います。 12~15秒 — ハッピーエンド 幼い男の子が3つの風船すべてをテディベアに返します。 テディベアが喜んでジャンプします。 風船が赤、青、黄色で彼らの上に浮かびます。 幼い男の子とテディベアがカメラに向かって手を振ります。 表示: 「We Found Them! 🎈」 アニメーション: 滑らかな走り、手を伸ばす動き、つかむ動き、持つ動き、渡す動き、微笑み、手を振る動き、表情豊かな顔のリアクション。 風船のひもは自然に動くようにしてください。 すべてのショットで幼い男の子とテディベアの見た目を一貫させてください。 カメラ: 縦型9:16フォーマット。 子どもの目線の高さの素早いトラッキングショット、各色につき1つのクローズアップ、滑らかなトランジション、やさしいカメラのプッシュイン、明確で整理されたフレーミングを使用してください。 ビジュアルスタイル: プレミアムで洗練された3D子ども向けアニメーション、カラフルな遊び場の環境、柔らかなシネマティックライティング、光沢のある表面、鮮やかなパステルカラー、かわいい丸みのある形、楽しい童謡の雰囲気、表情豊かな目、クリーンで高品質なレンダリング。 タイミング: ストーリー全体を15秒以内に収めてください。 おおよその配分: 0~3秒 — 風船が飛んでいく 3~6秒 — 赤 6~9秒 — 青 9~12秒 — 黄 12~15秒 — 風船を返して祝う 避けること: 余分な風船、幼い男の子の重複、服装の変化、変形した手、論理的な動きのない浮遊物体、ちらつき、歪んだテディベア、テキストの誤り、突然のシーン変更は避けてください。
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Seedance 2.5
カールした黒髪にピンクのエプロン、黄色のスニーカー、小さな木製のヘラを持った、手描き風2Dアニメーションのミニチュア少女が、実物大のリアルなキッチンで巨大なポップコーンのボウルを作っている。 スタイル 遊び心あふれる2D手描きの落書きキャラクターアートと、フォトリアルな実写キッチンを組み合わせたミックスリアリティ・ハイブリッドアニメーション。気まぐれなストップモーションの物理表現、表情豊かなラインドローイング、誇張されたスケール、温かみのあるシネマティックなライティング、遊び心のある料理のエネルギー、そして細部までこだわった調理の効果音。 カメラ&フレーミング マクロクローズアップ、ドラマチックなローアングル、キッチンを見下ろす俯瞰パースペクティブ、高速トラッキングショット、エクストリームクローズアップ、そして巨大なキッチン用品に対して小さなシェフを際立たせる浅い被写界深度。 オーディオ&シーン構成 ビジュアル:小さなシェフが巨大なトウモロコシの粒をカウンターの上で必死に引きずり、ついにそれを巨大なガラスのボウルの方へ押しやる。 ビジュアル:彼女は巨大なバターの塊によじ登り、その滑らかな表面を滑り降り、粒が彼女の周りで跳ね始める中、ボウルのそばに着地する。 ビジュアル:彼女は巨大な木製スプーンに飛び乗り、それをシーソーのように使って、自分自身をボウルの中へ直接打ち上げる。 ビジュアル:突然、粒が彼女の周りで弾け始める。彼女は爆発するポップコーンの破片をかわしながら、スプーンを使ってそれらをますます大きくなる山へと押し込んでいく。 ビジュアル:ひとつの巨大なポップコーンが彼女を空中へ打ち上げる。彼女はその上に着地し、小さなふわふわの乗り物のようにカウンターの上を乗りこなしていく。 ビジュアル:彼女は巨大な塩の容器をつかみ、それを傾けようと奮闘し、誤って大量の塩を降らせてしまい、それがポップコーンを覆い、彼女をカウンターの上で滑らせる。 ビジュアル:彼女は完成したボウルにたどり着き、巨大なポップコーンのひとつによじ登り、その上に小さなキャラメルをひとつ誇らしげにのせる。 ビジュアル:カメラが引いて、巨大なポップコーンのボウルが映し出される。小さなシェフはそのそばに座り、疲れ果てながらも誇らしげにしている——そのとき突然、巨大な手がボウル全体をつかんで歩き去る。 彼女は空っぽのカウンターを完全な信じられなさで見つめる。 オーディオ:トウモロコシの粒が転がる音、スプーンが触れ合う音、ポップコーンが弾ける音、小さな足音、ボウルの振動、塩の容器の音、滑る効果音、コミカルな衝撃音、遊び心のあるアップビートな音楽、セリフなし。
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Seedance 2.5
Subject カールした黒髪、黄色いエプロン、赤いスニーカー、小さな木製スプーンを持った、手描き2Dアニメーションのミニチュア少女が、実物大のリアルなキッチンで料理をしている。 Style 遊び心あふれる2D手描きの落書きキャラクターアートと、フォトリアルな実写キッチンを組み合わせた、ミックスリアリティ・ハイブリッドアニメーション。気まぐれなストップモーションの物理表現、表情豊かなラインアニメーション、誇張されたスケール、温かみのあるシネマティックなライティング、楽しい料理の効果音。 Camera & Framing マクロのクローズアップ、ローアングルのトラッキングショット、キッチンの俯瞰パース、ドラマチックなプッシュイン、そして巨大なキッチン用品に対して小さなシェフを際立たせる浅い被写界深度。 Audio & Scene Breakdown Visual: 小さなシェフが巨大なミキシングボウルのそばに立ち、木製スプーンによじ登ろうと奮闘し、その後それを即席のはしごとして使う。 Visual: 彼女はボウルの中に飛び込み、巨大な遊園地のアトラクションのように彼女の周りを泡立て器が回転する中、パンケーキの生地を素早く混ぜる。 Visual: 彼女はパンケーキ生地の流れを滑り降りて巨大なフライパンの上に着地し、落ちてくるブルーベリーを間一髪で避ける。 Visual: パンケーキが突然空中にフリップする。彼女はそれに飛び乗り、フライパンの上で回転するそれをサーフボードのように乗りこなす。 Visual: 彼女は巨大な皿の上に着地し、その後イチゴをトランポリンにしてパンケーキの山の上へ跳ね上がる。 Visual: 彼女は誇らしげに小さなイチゴを上に乗せるが、イチゴは転がり落ちてしまう。彼女は広大な皿の上を追いかける。 Visual: カメラが引いて、完成したパンケーキの朝食が明らかになる。小さなシェフは端に座り、スプーンを誇らしげに持っている——そこへ突然巨大なフォークがフレームインし、パンケーキの山を丸ごと持ち去ってしまう。彼女は信じられない様子で固まる。 Audio: 楽しいキッチンの環境音、泡立てる音、生地の飛沫、パンケーキのフリップ、小さな足音、コミカルな衝撃音、控えめなアップビートな音楽、セリフなし。
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Seedance 2.5
明るくカラフルでかわいい童謡スタイルの、高品質な縦型9:16の3Dアニメーション教育キッズ動画を作成してください。 メインキャラクター: 2歳くらいの可愛らしい幼児の男の子。ぷっくりした頬、大きく表情豊かな目、短いライトブラウンの髪。遊び心のある「LOL Kids」風グラフィックの入った明るいブルーのTシャツと、お揃いのオムツ/ショーツを着用。動画全体を通して子どもの外見を一貫させること。 環境: 清潔で明るい屋内の子ども学習室。光沢のある白い床、背景に散らばったカラフルな幾何学模様、遊び心のある装飾、そして一連のカラフルなドア。鮮やかな赤、青、黄、緑のドアを使用。柔らかなスタジオ照明、楽しい雰囲気、洗練された3Dカートゥーンアニメーション、滑らかな反射、高品質なピクサー風の子ども向けアニメーション美学。 動画シーケンス: シーン1 — AはApple: 幼児が、大きな太字の黄色い文字「A」が描かれた明るい赤いドアの前に立っている。彼はドアノブに手を伸ばし、わくわくしながらドアを開ける。ドアの向こうには、赤いリンゴのカラフルなリンゴをテーマにした環境が広がっている。上部に「A - APPLE」のテキストを表示。子どもは驚きと喜びの表情を見せる。 シーン2 — BはBanana: 大きな黄色い「B」が描かれた明るい青いドアにカット。幼児がそこへ歩いていき、ノブに手を伸ばしてドアを開ける。ドアの向こうに、明るい黄色のバナナの遊び心あふれるコレクションが現れる。上部に「B - BANANA」を表示。 シーン3 — CはCat: 大きな赤い「C」が描かれた黄色/オレンジのドアを表示。幼児がドアを開けると、可愛くて人懐っこい猫が現れる。子どもは興奮と好奇心で反応する。「C - CAT」を表示。 シーン4 — DはDog: 大きな黄色い「D」が描かれた赤いドアを表示。幼児がドアを開けると、可愛くて人懐っこい茶白の子犬がドアの後ろに立っているのが現れる。子犬は嬉しそうに子どもの方を見る。「D - DOG」を表示。 シーン5 — EはElephant: 大きな黄色い「E」が描かれた青いドアを表示。幼児がドアを開けると、可愛い赤ちゃんゾウが現れる。ゾウは遊び心たっぷりに鼻を持ち上げ、子どもは嬉しそうに反応する。「E - ELEPHANT」を表示。 シーン6 — FはFish: 明るい水中をテーマにした水族館エリアへトランジション。大きなガラス水槽の中で泳ぐカラフルなオレンジ色の魚を表示。幼児がそのそばに立ち、興奮しながら魚を見つめる。「F - FISH」を表示。 シーン7 — GはGrapes: 大きな黄色い「G」が描かれた緑のドアを表示。幼児がドアを開けると、ドアの後ろに輝く紫色のブドウの大きな房を見つける。彼は興奮してブドウを指さす。「G - GRAPES」を表示。 シーン8 — IはIce: 大きな黄色い「I」が描かれた赤いドアを表示。幼児が閉じたドアのそばに立ち、ノブに手を伸ばして開ける。遊び心あふれる氷の環境が現れる。「I - ICE」を表示。 シーン9 — JはJelly: 大きな黄色い「J」が描かれた青いドアを表示。幼児がドアを開けると、ドアの後ろにカラフルなゼリー/ジェリーデザートが現れる。子どもは嬉しそうにそれを指さす。「J - JELLY」を表示。 シーン10 — KはKite: 大きな黄色い「K」が描かれた赤いドアを表示。幼児がドアを開けると、カラフルな凧をテーマにしたシーンが現れる。「K - KITE」を表示。 シーン11 — LはLion: 大きな黄色い「L」が描かれた緑のドアを表示。幼児がドアを開けると、可愛くて人懐っこいカートゥーン風のライオンが現れる。ライオンは怖くなく、優しく遊び心のある様子。幼児は興奮して反応する。「L - LION」を表示。 最終シーン: 明るいパステルカラーの背景で、可愛くてふわふわのハムスターがカメラに向かって手を振ってさよならする様子を表示。楽しいテキストを追加: 「Bye-Bye 👋」 そして下部にカラフルな子ども学習ロゴを配置。 アニメーションとカメラ: 滑らかな幼児の歩行と手を伸ばす動き、すべてのドアノブに対する自然な手のインタラクション、リアルなドアの開閉モーション、表情豊かな顔のリアクション、遊び心のあるキャラクターアニメーション、穏やかなカメラワーク、ミディアムの全身フレーミング、時折入るゆっくりとしたプッシュイン、アルファベットシーン間のクリーンなトランジション、一貫したキャラクターのプロポーション、明るいシネマティック照明、光沢のある3Dレンダリング、鮮やかな色彩、柔らかな影、細部まで作り込まれた子ども向け
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Seedance 2.5
暖かなランタンに照らされた海賊船の調理室を舞台にした、30秒のピクサー品質3DアニメーションASMRコメディショートを作成する。 スタイル:プレミアムなシネマティック3Dアニメーション、表情豊かなキャラクター、洗練された長編映画品質、暖かな琥珀色の照明、リアルな食べ物の質感、シネマティックな被写界深度、遊び心のあるスラップスティックユーモア、穏やかな船の揺れ、鮮明で没入感のあるフードASMR。 キャラクター:使い込まれたエプロンを着けた、大柄でたくましい髭面の海賊の料理人と、絶えず食材を盗もうとするいたずら好きの鮮やかな緑色のオウム。両キャラクターの見た目の一貫性を全編を通して保つこと。 0~4秒 オウムがニンニクの球根を盗む極端なクローズアップ。突然、海賊の手がその横に叩きつけられる。二人は固まり、見つめ合う。一瞬のレコードスクラッチのような静寂。海賊がオウムを弾き飛ばし、オウムは空中で回転して鍋掛けの上に着地し、何もなかったふりをする。 4~8秒 海賊が歯切れのよいASMR音とともにニンニクを素早く刻む。オウムがトマトに向かって忍び足で近づく。ニンニクが熱い油に入り大きなジュージュー音が響き、オウムは驚いて鍋掛けから転げ落ちる。金属のカップがガチャンと鳴る。 8~14秒 高速でシネマティックな調理モンタージュ:トマトがジュージューと焼け、ハーブがちぎられ、オリーブオイルが黄金色のスローモーションで注がれ、ソースが泡立ち、海賊が自信を持ってフライパンをかき混ぜる。刻む音、ジュージューという音、注ぐ音、泡立つ音の詳細なASMRを重ねる。 14~19秒 オウムが料理に気づき、こっそりフライパンを引きずって持ち去ろうとする。その小さな体が木の床の上でコミカルに踏ん張る。海賊がゆっくり振り返り、じっと見つめる。オウムは取っ手を握ったまま固まり、そして無邪気に口笛を吹いて手を離す。 19~24秒 海賊が劇的なフライパンさばきで料理を仕上げる。湯気が立ち上る中、艶やかな料理が皿に盛り付けられる。オウムが腹ペコで眺めながら、無邪気なふりをしようとする。 24~30秒 海賊はオウムを叱る代わりに、小さな皿にソースとパンを用意し、テーブル越しにすべらせる。オウムは嬉しそうに跳ねて、彼の隣で食べる。船が穏やかに揺れる中、二人は満足げな視線を交わす。 最後は、琥珀色のランタンの下で暖かく輝く居心地のよい調理室のワイドなシネマティックショットで締めくくり、かすかな海の音と木造船のきしむ音、そして一つの柔らかく遊び心のあるアコーディオンの音がフェードアウトする。 セリフなし、字幕なし、テキストなし。全編を通して強いキャラクターの一貫性、自然な物理挙動、滑らかなアニメーション、シネマティックな構図、詳細なフードASMRを維持すること。
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Kling 3
アップロードされた参考画像をもとに、かわいくてリアルな3Dアニメーションスタイルで、音声を含む、可愛くて楽しい子供向けの寝かしつけアニメーションを作成してください。Kling MCPと、役立つと思われるスキルやルールを使用してください。必要なリソースがローカルにない場合は、オンラインで検索してもかまいません。
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GPT-6 Astra
【参考図定義】 Image1=李韭二カートゥーンキャラクター|唯一のキャラクター参考 Image1 は動画全体を通して唯一かつ最優先の人物アイデンティティ、顔、髪型、服装、画風の参考である。 全体を通して Image1 の李韭二の以下の要素を厳密に維持すること: 認識可能な顔の特徴 五官のプロポーション ショートヘア 黒縁メガネ 濃色の半袖トップス 濃色の長ズボン 黒い靴 フラットでシンプルなカートゥーンイラストの質感 理性的で、リラックスした、少しユーモアのある雰囲気 禁止事項: 実写化 3D化 別人化 髪型の変更 服装の変更 画風の変更 Image2=X個人プロフィール画面スクリーンショット|唯一の背景・レイアウト参考 Image2 は動画全体における唯一の背景、UI、レイアウト、構図の参考である。 Image2 の以下の要素を厳密に維持すること: 上部バナー画像 アバター円枠の位置 白いUI背景 すべてのボタン アイコン ページ構造 余白 色 比率 動画全体を通して、カメラは完全に固定されている。 X個人プロフィール画面は最初のフレームから最後のフレームまで常に正面、水平、全画面固定であり、ページの四辺は常に動画のフレームと平行である。 ページ全体に対する以下の操作は禁止: ズーム パン 回転 傾斜 遠近感の変化 再構築 ホームページ全体が左または右に傾くことは禁止。 ページが縮小して新しい外部の灰色背景が露出することは禁止。 指定された動作以外、UI と背景は変更してはならない。 【全体要件】 15秒、9:16縦画面、固定カメラ、2Dカートゥーンアニメーション風のショート動画を生成する。 動画全体において: 背景は常に Image2 の X ホームページのスクリーンショットである 動くのはキャラクターと操作される文字のみ キャラクターは最初、アバター円枠の中にいる キャラクターの見た目は Image1 の李韭二カートゥーンキャラクターに置き換えなければならない アバター円枠の位置とページ自体は常に不変 全体的なテンポは軽快で、明瞭、少しコメディ感がある 台詞なし ナレーションなし 吹き出しなし 追加の字幕なし 無関係な人物を追加しない 無関係なロゴを追加しない 無関係な文字を追加しない 【タイムライン動作設計】 【0.0〜2.3秒】 X ページ全体は完全に固定されたまま。 アバター円枠の内部だけが動き始める。 円枠の中の李韭二がまず軽く瞬きし、表情は自然で平静。 その後、軽く目を動かして周囲のページを見渡し、手を上げて軽くメガネを押し上げる。 次に、うつむいてページ上の文字コンテンツを一目見て、ホームページを観察しているような様子を見せ、最後にもう一度カメラを見て、口元に「いい考えがある」というような淡い笑みを浮かべる。 動作は自然で、抑制が効いていて、キビキビしている。 誇張した変形はしない。 大きく揺らさない。 【2.3〜4.0秒】 李韭二が両手でアバター円枠の縁を支え、アバター円枠を小さな入り口として、その中から自然に這い出る。 動作の順序は明確に以下のように見せる: 両手で円枠を支える 上半身が先に乗り出す 片足が先に跨ぎ出る もう片方の足が続いて出る 彼は自然にアバターの中から出てくる 最後に X ページ下方の白い余白エリアに到着する 着地時、キャラクターの動作は自然で軽やかであり、腕、体、メガネに軽い自然なフォロー動作がある。 キャラクターだけがアバターの中から出てくる。 アバター円枠自体は元の位置に残り、変形も消滅もしない。 ページ自体に構造的な変化は一切生じてはならない。 整个过程を通して、X個人プロフィール画面は常に正面、水平、全画面固定を維持し、左または右に傾いたり、遠近感の変化が生じたりしてはならない。 【4.0〜7.6秒】 李韭二は着地後、左右を見回し、ページ上に多くの文字があることに気づき、すぐに「整理を始めよう」という軽やかな表情を見せる。 彼はページ上の文字を一段ずつ剥がし始める。 操作可能な対象はページ内のすべての 可読文字 / アルファベット / 数字、例えば: 個人プロフィール名 ユーザーID プロフィール文 参加日 フォロー数 フォロワー数 ボタン内の文字 投稿内容の文字 その他の readable text / letters / numbers 剥がすのは3回だけ。動作は明確で、テンポよく: 1回目 彼はページの名前エリア付近に移動し、2本の指で文字の一塊を摘まみ、シールを剥がすように明確に文字をページ表面から剥がす。 剥がした文字は彼の手の中で瞬時に小さな付箋カードになる。 彼は2本の指でカードを挟み、トランプを弾くように、カードをカメラ方向に向かってキビキビと弾き飛ばす。 カードは前景を横切り、画面外へ飛び出す。 対応する元の文字位置は瞬時に白い空白になる。 2回目 彼はプロフィール文の一部を剥がす。 今回は動作がより熟練しており、歩きながら剥がした文字を付箋カードに変える。 そして、思い切りよくカメラの反対側に向かって弾き飛ばす。 カードは画面の前景を飛んでいく。 対応する位置の文字は同時に消え、空白だけが残る。 3回目 彼は投稿エリアの比較的大きな文字の塊を剥がす。 この文字の塊は少し大きめで、少し大きめの付箋カードになる。 彼はまず「弾き飛ばす準備」の小さな動作をし、その後突然カメラ方向に向かって弾き飛ばす。 カードは素早くカメラに向かって拡大し、その後画面外へ飛び出す。 対応する元の文字エリアは完全に白い空白になる。 3回目の弾き飛ばしの後、彼は満足そうに軽く手を叩く。 重要な要件 文字は紙のシールのように持ち上げられ、剥がされなければならない 直接消えてはならない 付箋カードは剥がした文字から変化したものでなければならない 付箋カードを弾き飛ばすたびに、対応する元の文字位置は実際に空白にならなければならない 付箋カードは画面全体を覆うほど大きくしてはならない 文字の除去のみ許可される 以下の要素は保持しなければならない: 上部バナーイラスト アバター円枠 画像エリア すべての図形アイコン ボタンの外枠 区切り線 サムネイル その他の非文字の視覚要素 【7.6〜10.4秒】 彼はページを一通り見渡し、まだ多くの残存文字があることに気づく。 顔の軽やかな表情は少し引き締まり、「まだ少し残っているな」という表情を見せる。 彼は背後から シンプルなローラー / スクレイパー / ホワイトボードイレイサー を取り出す。 続いて3回の軽快な画面クリア動作を行う: 1回目 ページ上部から横に一気に拭き取る。 一列分の残存文字が薄い紙切れのように持ち去られる。 2回目 ページ中部から斜め下に向かって拭き取る。 残りの文字はさらに集められ、ページの片側に積み上げられる。 3回目 ページ右下に向かって、キビキビとした仕上げのクリア動作を行う。 最後の残存文字の塊が全体として画面外へ清掃される。 清掃完了後、彼は道具を軽く収め、満足そうに締めくくる。 重要な要件 ローラー / スクレイパー / ホワイトボードイレイサーが触れた文字だけが消える 文字は道具の動作に伴って集められ、清掃されていかなければならない 突然理由もなく消えてはならない 道具は付箋カードの動作が終了した後にのみ登場する 道具は1つだけで、増殖してはならない 清掃後、ページ内の古い文字はすべて消えていなければならない ページ上に残るのは: 背景画像 UI 図形アイコン ボタンの輪郭 画像要素 広い面積のきれいな白い余白 清掃過程中、X ページ自体は絶対に移動、傾斜、回転しない。 【10.4〜13.7秒】 彼は道具をそっと脇に置き、うつむいて体から 太い黒マジックペン を取り出す。 彼は「パチッ」とキャップを開け、振り返って清掃後の広い白い余白エリアに向かう。 そして 李韭二というアニメーションキャラクター自身が自分の手で文字を書く。 彼は太い黒の手書きマジックペンで、ページ中央から下部にかけての広い空白エリアに、2行に分けて以下の文字を書く: ここは李韭二のものだ! AIの話をしよう この2行の文字は明確に、正確に、完全に表示されなければならない。 誤字があってはならない。 文字の欠落があってはならない。 文字化けがあってはならない。 他の文に置き換えてはならない。 他の新しい文字を追加してはならない。 文字スタイルの要件: 黒色 太いマジックペンの手書き感 一筆一筆自然に書かれる 十分に大きい はっきりと読める 画面の明確な位置を占める 書く過程では、ペン先の進行がはっきり見え、文字が一筆一筆書かれていく様子が見えなければならない。瞬間的に出現してはならない。 書く人物は李韭二本人でなければならない。 書く手はキャラクター自身の手でなければならない。 画面外の手、宙に浮いた手、実写の手は禁止。 【13.7〜15.0秒】 書き終えた後、彼はマジックペンのキャップを再び閉める。 まず一歩後ろに下がり、自分の「傑作」を満足そうに一目見る。 その後、彼は片手で自然にマジックペンを持ち、軽く体を横に向ける。 そしてカメラの方を向き、軽くメガネを押し上げ、淡く、リラックスした、少し支配感のある微笑みを浮かべる。 大げさな笑いではなく、自然で、リラックスした、書き終えてとても満足した表情。 最後に約0.7秒静止して止まる。 静止画には以下の要素が同時にはっきり見えなければならない: ページ上の2行の大きな文字: ここは李韭二のものだ! AIの話をしよう カメラを見て、軽くメガネを押し上げ、淡く微笑む李韭二 文字が消去された後の X ページ背景 【強制制約】 Image1 と Image2 の2枚の参考画像のみを使用する Image1 は唯一のキャラクター参考 Image2 は唯一の背景 / UI / レイアウト参考 カメラは全体を通して完全に固定 X個人プロフィール画面は最初のフレームから最後のフレームまで常に正面、水平、全画面固定 ページの四辺は常に動画のフレームと平行 ホームページ全体が左または右に傾くことは禁止 ページが縮小して新しい外部の灰色背景が露出することは禁止 元のスクリーンショットの構図、上部バナー、UI位置を変更しない 文字を前もって削除しない 前半は「文字を剥がす → 付箋カードに変える → カメラに向かって弾き飛ばす」でなければならない 中盤はローラー / スクレイパー / ホワイトボードイレイサーで残りの文字を清掃しなければならない 道具は付箋カードの動作が終了した後にのみ登場する 清掃完了後にマジックペンを取り出す 古い文字は最終的にすべて消えなければならない 文字のみ削除し、画像、アイコン、ボタン、枠線、線などの非文字要素は削除しない 最終的なページ上には新しく書かれた2行の文字のみ残す: ここは李韭二のものだ! AIの話をしよう Image1 キャラクターの顔、メガネ、髪型、服装、画風、イラストの質感を維持する 実写化してはならない 3D化してはならない 別人にしてはならない 余分な人物を追加してはならない 余分な腕、指、脚を追加してはならない 道具やマジックペンが重複生成されてはならない 画面外の手が書くのを手伝ってはならない アニメーションキャラクター自身が書かなければならない 新しいロゴや無関係な文字を生成してはならない 文字化け禁止 台詞なし ナレーションなし 吹き出しなし
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MiniMax H3
アーキタイプ: フィジカル・コメディ童話 尺: 15秒 フォーマット: 16:9 様式化されたイラストアニメーション 音声: アコーディオン、ヴァイオリンのピチカート、木製打楽器による活気あるルーマニア民謡風リズム。台詞なし。 プロンプト・コンセプト: タイトル: 間違った家のオオカミ 説明: 自信満々のオオカミが、3匹の子ヤギがどこに住んでいるかを突き止めようと、色とりどりの村を歩く母ヤギを尾行する。しかし彼は誤って別の小屋を選んでしまい、物語全体を通して、中にすらいない3匹の木製の子ヤギを出し抜こうと奮闘することになる。 尺: 15秒 中核ビジュアルルール: 世界は手描きのルーマニアの木製玩具と素朴な村の絵画のように見える。キャラクターは、目に見えない手によって動かされる関節付きの木製フィギュアのように振る舞う。 リズム構造: 尾行 → 誤った思い込み → 手の込んだ策略 → 繰り返される混乱 → 種明かし。 被写体固定: 母ヤギ: 白い彫刻木製ヤギ。赤い花柄のベストと黒いスカートが描かれている。 子ヤギ3匹: 赤、緑、青の首輪が描かれた小さなクリーム色の木製フィギュア。 オオカミ: 長い蝶番付きの腕、三角の耳、コミカルに自己満足げな描かれた眉毛を持つ、背の高い暗褐色の木製フィギュア。 カメラワーク: 正投影のドールハウスビュー、遊び心のある真上からのアングル、シンプルな横移動。リアクション時には時折素早いズームイン。ミニチュアのスケール感を常に維持する。 ビジュアルスタイル: 全体: ルーマニアの素朴な民俗絵画と、ヴィンテージの手描き木製玩具の組み合わせ。 媒体/存在論: 彫刻されたシナノキ材のフィギュア、ペイントされた木製の小屋、手描きの花柄の風景。 着想源: ルーマニアの民芸玩具、村のアイコン、素朴な田園絵画、伝統的なペイント家具。 カラーパレット: レンガ赤、ひまわり黄、草緑、空色、クリーム色、暗褐色。 素材と質感: 欠けたテンペラ絵の具、見える木目、彫刻の跡、不均一な手作り感のある形状。 照明: 暖かいテーブルトップの自然光と、柔らかいミニチュアの影。 奥行きと構図: 物理的なテーブルトップジオラマ。層状のペイントされた木製の風景。 モーション言語: 音楽追従: 強く 中核動作: キャラクターはストップモーションの木製玩具のように、小さな機械的な増分で動く。 転換システム: 小屋、木、丘が木製劇場のセットのように横にスライドする。 継続性ルール: オオカミが身につける、ますます手の込んだ変装用アイテムのコレクションは、物理的に彼に取り付けられたままである。 動作の強度: エネルギッシュでコミカル。 ストーリーボード: 合計ビート数: 8 ビート01 — 0.0〜1.8秒 説明: 母ヤギが木製の籠を2つ持って小屋を出発する。子ヤギ3匹が上の階の窓から手を振る。 カメラ: ミニチュアの広角ショット。 被写体の動作: 母ヤギが村へ向かって歩く。 転換: 風景が横にスライドする。 ビート02 — 1.8〜3.4秒 説明: オオカミが小さなペイントされた木の陰から現れ、彼女の後をこっそりつける。 カメラ: 横からの追跡ショット。 被写体の動作: 彼は大げさにつま先立ちで歩く。 視覚的焦点: 誇張された曲がった膝。 ビート03 — 3.4〜5.2秒 説明: 母ヤギが、ほぼ同じ木製の小屋2軒の後ろを通り過ぎる。 被写体の動作: オオカミは一瞬彼女を見失う。 カメラ: 真上からのショット。 視覚的焦点: オオカミが素早く左右を見る。 ビート04 — 5.2〜7.0秒 説明: オオカミは自信満々に間違った小屋を選ぶ。 被写体の動作: 彼は毛を整え、花柄のスカーフを巻き、ノックする。 カメラ: 正面からのドールハウスショット。 視覚的焦点: 自己満足げな表情。 ビート05 — 7.0〜8.7秒 説明: 何も起こらない。 被写体の動作: オオカミはますます丁寧に、もう一度ノックする。 カメラ: ミディアム・クローズアップ。 動作特性: 木製の肘が繰り返し蝶番のように前方に曲がる。 ビート06 — 8.7〜10.5秒 説明: 彼は籠、ボンネット、花束を取り出し、変装用アイテムを一つずつ身につけていく。 被写体の動作: オオカミが不条理な優雅さでポーズをとる。 カメラ: 素早く段階的にズームイン。 視覚的焦点: 過剰に身につけた衣装。 ビート07 — 10.5〜12.6秒 説明: それでも何も起こらない。いら立ったオオカミはドアノブを試す。小屋の前面の壁全体が、ドールハウスのパネルのように誤って前に倒れる。 カメラ: 斜めからのショット。 視覚的焦点: 完全に空の内部。 被写体の動作: オオカミが固まる。 ビート08 — 12.6〜15.0秒 説明: カメラが小屋を1つ左にスライドさせ、本物の子ヤギ3匹が窓から彼を見ているのが明らかになる。 被写体の動作: 子ヤギたちは声を出さずに笑いをこらえて震える。オオカミはゆっくりと彼らの方に向き直り、面目を失う。子ヤギたちは即座に雨戸を閉める。 カメラ: 村全体のワイドなタブロー。 動作特性: オオカミの木製の耳が小さな蝶番で垂れ下がる。 エンドフレーム: オオカミは、ほとんど同じ2軒の小屋の間に一人で立ち、滑稽なボンネット、籠、花を身につけている。そこへ小さな木製のニワトリが何気なく彼の前を通り過ぎる。 ネガティブプロンプト: フォトリアリズム、リアルな毛皮、テカテカしたCGI、洗練された現代的な3Dアニメーション、アニメ、ダークホラー、グロ、暴力、現代的な物体、滑らかなモーフィング、物理的にリアルな動き、複雑な背景、テキスト、字幕、ロゴ。
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0:19
Seedance 2.5
场景1:ラベンダーが地下牢に囚われ、壁にもたれて立っている。重い鎖が彼の両腕を頭上高く吊り上げ、両方の脇の下が露出している。ラベンダーは怒りと反逆の表情を浮かべ、鎖を激しく引っ張りながら、周囲を怒りの目で見渡し、日本語で「後悔させてやる」と叫んでいる。场景2:ラベンダーの背後にある壁から、2本の機械アームがゆっくりと伸びてくる。それぞれの機械アームの先端には、白い手袋をはめた手が付いている。ラベンダーは背後に気配を感じ、困惑と不安の表情を浮かべ、日本語で「{今度は何だ?}」と尋ねる。场景3:白い手袋をはめた2つの手が、ラベンダーの露出した脇の下に近づく。片方の手が片方の脇の下に、もう片方の手がもう片方の脇の下に入り込む。それらは軽やかで滑らかで一貫した指の動きで、ラベンダーの脇の下をくすぐり始める。滑稽なくすぐり音が鳴り響く。ラベンダーはすぐに口元をほころばせ、くぐもった笑い声を漏らす。彼は非常にくすぐったがりだからだ。(滑稽なくすぐり音)场景4:ラベンダーの上半身のクローズアップ。手袋をはめた2つの手が、彼の露出した脇の下をくすぐり続ける。ラベンダーは目をぎゅっと閉じ、大きく口を開けて笑い、くぐもった笑い声を上げ、体を少しよじって手袋の手から逃れようとするが、逃げられない。手袋の手はラベンダーの脇の下をくすぐり続ける。彼はくすくす笑いながら日本語で「やめて!」と言い、そしてまた軽く笑い出す。(滑稽なくすぐり音が続く)场景5:2本の機械アームがしばらく脇の下をくすぐった後、突然止まり、少し距離を取るが、まだラベンダーの近くにある。ラベンダーは数回くすくす笑った後、少し落ち着きを取り戻し、くすぐりが終わったことを願い、ため息をついて、日本語でほっとしたように「ようやく止まった」と言う。场景6:機械アームの手がラベンダーの脇の下からお腹へと下に移動する。ラベンダーは少し不安を帯びた目でその動きを見つめる。白い手袋をはめた2つの手が、軽やかで滑らかで一貫した指の動きでラベンダーのお腹をくすぐり始める。ラベンダーはまた軽くくすくす笑い始め、彼特有の日本語の笑い声で「ああ、そこはやめて!」と言い、そしてまたくすくす笑い始め、笑い声がだんだん大きくなる。(滑稽なくすぐり音が続く)场景6:牢屋内のラベンダーの正面全景。白い手袋をはめた2つの手が彼のお腹をくすぐり続け、彼はくすくす笑いながら上半身を少しよじるが、逃げられない。彼は口をほころばせ、目を閉じ、鎖を振りほどこうと力なくもがくが、手袋の手は彼のお腹をくすぐり続ける。機械アームは全部で2本あり、白い手袋をはめた手もちょうど2つある。それらはラベンダーの背後から伸びている。まず、2つの手がラベンダーの露出した脇の下をくすぐり、その後、下に移動してお腹をくすぐる。脇の下をくすぐる際は、脇の窪みに集中し、肋骨や胸、脇腹には触れないこと。指の動きは軽やかで滑らかで一貫していること。すべてのくすぐりシーンで、滑稽で面白いくすぐり音を使用すること。音声は日本語であること。
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Seedream 5
愛らしい小さな男の子がデニムのオーバーオールと鮮やかな赤いシャツを着て、巨大で人懐っこいドラゴンのリードを自信たっぷりに握っている。二人は色とりどりの野花が咲き乱れる日差しの降り注ぐ野原に立ち、柔らかな花びらが足元を撫で、遠くには丘が広がる。絵筆の豊かなタッチ、温かな光、そして幻想的なおとぎ話のような雰囲気の、絵画のようなイラスト。
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1:05
Seedance 2.5
温かみのある魅力的なピクサー風のアニメーション美学で、60~65秒の高品質なシネマティック3Dアニメーションファミリーコメディ動画を作成してください。 キャラクター: - 白いおむつだけを身につけた、かわいくて元気な金髪の幼児の男の子。 - 小さなリボンのついたピンクのパジャマを着た、茶色のショートヘアのかわいい女の子。 - 温かみのある表情豊かな母親。茶色のショートヘアで、くつろいだベージュのセーターとブルージーンズを着用。 - 大きく表情豊かな目をした、人懐こい緑のヤモリ/トカゲ。 - 濃い茶色のショートヘアの父親。緑のTシャツ、濃いグレーのパンツ、カジュアルなスニーカーを着用。 ビジュアルスタイル: プレミアム3Dアニメーション映画品質、愛らしい様式化されたキャラクター、表情豊かな大きな目、リアルで柔らかな肌と髪のテクスチャ、細やかな表情、洗練されたシネマティックライティング、温かい家庭の雰囲気、滑らかで自然なキャラクターアニメーション、物理的に説得力のある動き、カラフルでありながら柔らかな環境、浅い被写界深度、グローバルイルミネーション、柔らかな影、高精細テクスチャ、シネマティックな構図。 設定: 子供部屋とリビングルームがある、居心地の良いモダンな家庭。星と雲で飾られた青い子供用壁紙、木製家具、額に入った子供の作品、温かいランプ、カーテンから日差しが差し込む大きな窓、柄入りのラグ、床に自然に散らばったおもちゃ、快適なソファと家族の装飾品。 ストーリー/アクション: シーン1 — 子供部屋: 金髪の幼児が好奇心いっぱいに子供部屋を歩き回る。壁を登っている小さな緑のヤモリに気づく。驚きと興味を示し、ゆっくり近づき、慎重に手を伸ばす。 シーン2: 幼児が遊び心でヤモリをつかみ、優しく抱きかかえる。ヤモリはおかしな誇張した表情で反応し、幼児は笑って興奮する。 シーン3: ピンクのパジャマを着た小さな女の子が部屋に入り、ヤモリに気づく。好奇心を持ち、幼児が誇らしげに見せている間にヤモリの方へ這っていく。ヤモリはもがき、逃げようとして、遊び心のあるコメディの瞬間が生まれる。 シーン4 — リビングルーム: ソファに座る母親と二人の子供に切り替わる。女の子は緊張した様子で、幼児は興奮して緑のヤモリを見せる。母親は何が起きているかに気づき、驚きと心配で反応する。 シーン5: ヤモリが突然子供たちの方へ近づく。母親は驚いて手を上げる。子供たちは誇張した驚きの表情で反応する。怖いではなく、面白く家族向けの瞬間に保つ。 シーン6: 幼児がヤモリを追いかけようとし、小さな女の子は笑いながら逃げる。ヤモリが素早く部屋を走り回り、おもちゃが木の床を転がる。母親はソファから飛び上がり、子供たちを安全に保とうとする。 シーン7: 父親が突然リビングルームに入ってくる。混乱を見て困惑した様子。母親はヤモリの方へ身振りで示し、子供たちは興奮してそれを指さす。 シーン8 — コメディの結末: 父親が慎重にヤモリに近づき、捕まえようとする。幼児は嬉しそうに彼についていく。ヤモリが突然父親のシャツに登り、大笑いの反応を生む。全員が驚きと笑いで反応する。 ラストショット: 父親がリビングルームの中央に立ち、緑のシャツにヤモリが乗っており、幼児は笑って嬉しそうに拍手する。母親と小さな女の子は背景で愉快な表情を見せる。温かく面白い家族の瞬間で終わる。 カメラ: シネマティックなミディアムショット、表情のリアクション用クローズアップ、穏やかなトラッキングショット、幼児視点のローアングル、部屋全体を見せる時折のワイドショット、滑らかなカメラトランジション、コメディの追いかけ中における自然なハンドヘルド風の動き、表情豊かなリアクションのクローズアップ。 ライティング: 窓から差し込む温かい午後の日差し、柔らかなボリューメトリックライト、居心地の良い屋内実用照明、自然な影、シネマティックなハイライトとリアルなバウンスライト。 アニメーション: 非常に表情豊かなフェイシャルアニメーション、自然な身体の動き、説得力のある幼児の歩行と走行、遊び心のある誇張されたリアクション、滑らかな手のジェスチャー、リアルな布と髪の動き、細やかなヤモリの動き、コメディのタイミングと明確なストーリーテリング。 品質: 超精細な3Dアニメーション、シネマティックレンダリング、4K、高品質グローバルイルミネーション、リアルなマテリアル、柔らかな被写界深度、洗練された長編映画アニメーション、全編を通して一貫したキャラクターの外見、滑らかな動き、ちらつきなし、歪んだ顔なし、余分な手足なし、キャラクターの同一性の変化なし。
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0:15
Seedance 2.5
明るくカラフルでかわいい童謡スタイルの、高品質な15秒の縦型9:16の3Dアニメーション教育キッズ動画を作成してください。 メインキャラクター: ぷっくりした頬、大きく表情豊かな茶色の目、短いライトブラウンの髪、明るい青いTシャツ、黄色のショートパンツ、カラフルなスニーカーを身につけた、かわいい2歳の幼児の男の子。動画全体を通して彼の外見を完全に一貫させてください。 ストーリーコンセプト: 幼児が光る魔法の地図を見つけ、かわいいうさぎが3つの失われた果物を見つけるのを手伝う、とても短い学習アドベンチャーに出発します。 0~3秒 — 発見 幼児がカラフルな部屋で遊んでいると、突然光る虹色の地図が現れます。 地図には3つの失われた果物が示されています: 🍎 りんご 🍌 バナナ 🍊 オレンジ 心配そうな様子のかわいいうさぎが現れます。 幼児が地図を指さし、わくわくしながらアドベンチャーを始めます。 3~6秒 — りんごを見つける カラフルな果物の庭へ、素早い魔法のトランジション。 輝く赤いりんごが木からそっと落ちてきます。 幼児がそれを受け取り、微笑みます。 大きくはっきりとしたテキストを表示: 「APPLE 🍎」 6~9秒 — バナナを見つける 幼児が数歩走り、明るい黄色のバナナに気づきます。 嬉しそうにそれを拾い上げます。 表示: 「BANANA 🍌」 9~12秒 — オレンジを見つける 明るいオレンジが草の上を転がり、幼児の方へ向かってきます。 彼が両手でそれを止め、笑います。 表示: 「ORANGE 🍊」 12~15秒 — ハッピーエンド 幼児が3つの果物すべてをうさぎのかごに入れます。 うさぎが嬉しそうに跳ねます。 二人の後ろにカラフルな虹が現れます。 幼児とうさぎがカメラに向かって手を振ります。 表示: 「Great Job! 🌈」 アニメーション: 速いけれど滑らかなストーリーテリング、自然な幼児の動き、表情豊かなリアクション、正確な手と物のインタラクション、遊び心のある走り、果物を拾う動作、微笑み、指さし、手を振る動作。 カメラ: 縦型9:16、子どもの目線の高さでの素早いトラッキングショット、穏やかなプッシュイン、各果物の明確なクローズアップ、滑らかな魔法のトランジション、混乱させるようなカットはなし。 ビジュアルスタイル: プレミアムで洗練された3D子ども向けアニメーション、鮮やかな色彩、柔らかなシネマティックライティング、光沢のある表面、かわいい丸みのある形、楽しい未就学児向けの雰囲気、クリーンな背景、表情豊かなキャラクターアニメーション。 重要: 動画全体を15秒以内に収めてください。 1ショットにつき主要なアクションは1つだけにしてください。 テキストは大きく読みやすくしてください。 シーンを詰め込みすぎないでください。 キャラクターの変形、指の増加、オブジェクトの重複、服装の不一致、ちらつき、歪んだ果物、突然の背景変化は避けてください。
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0:15
Seedance 2.0
カールした赤毛の女性と、ふわふわで可愛い灰色の猫が、温かく居心地の良い家庭のキッチンに登場する、シネマティックなカートゥーン調のキッチンストーリーの動画を作成しました。動画は、女性がキッチンに入ってくる場面から始まり、好奇心旺盛な灰色の猫が近くにいて、遊び心のある無邪気な雰囲気を醸し出します。その後、カメラが猫に近づき、猫が小さな前足でキッチンカウンターのボタンに触れようとします。突然、おかしなキッチンのハプニングが始まり、部屋中に小麦粉の雲が立ち込め、食べ物が空中を飛び交います。女性は驚いて反応し、猫は混乱の中心に留まり、シーンはユーモラスでエネルギッシュになります。シーケンス全体を通して、ダイナミックなカメラワーク、表情豊かな顔のリアクション、詳細なキャラクターアニメーション、自然な身体の動きを見せてください。小麦粉、食べ物、食材がカウンターや床に散らばった散らかったキッチンを徐々に明かしていきます。最後は、笑える大惨事の後、無邪気で困惑した様子で、散らかったキッチンに女性と猫が一緒に座っている場面で終わります。同じキャラクター、外見、髪型、服装、キッチン環境、照明、ビジュアルスタイルを最初から最後まで一貫させ、洗練されたシネマティックなカートゥーン品質のアニメーションにしてください。
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Grok Imagine 2
いつもと違う感じの画像を作ってください。ただし、かわいさは最高レベルでお願いします!
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GPT Image 2.5
“ねぇねぇ、聞いてよ!”という女の子と、その吹き出しに男の子は心の中で“聞こえないフリしとこう”という四角い吹き出しをかぶせる。 アスペクト比は縦長(4:5)で描画
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GPT-6 Astra
【参考図定義】 Image1=赤い衣装の民族風カートゥーン少女|唯一のキャラクター参考 Image1 は動画全体を通して唯一かつ最優先の人物のアイデンティティ、顔、髪型、服装、画風の参考である。 全体を通して Image1 の少女の以下の要素を厳密に維持する: 認識可能な顔の特徴 顔のパーツの比率 黒いツインテール編み込み 赤と青の編み込み飾り 民族風のヘッドドレス イヤリング 赤い民族風ロングスカート 服の模様とファー飾り 茶色のショートブーツ やわらかく繊細な二次元イラストの質感 かわいくて、生き生きとして、少しいたずらっぽい雰囲気 禁止事項: 実写化 3D化 別人化 髪型の変更 服装の変更 画風の変更 Image2=Xの個人ページスクリーンショット|唯一の背景・レイアウト参考 Image2 は動画全体を通して唯一の背景、UI、レイアウト、構図の参考である。 Image2 の以下の要素を厳密に維持する: 上部のバナー画像 アバター丸枠の位置 白いUI背景 すべてのボタン アイコン ページ構造 余白 色 比率 動画全体を通して、カメラは完全に固定されている。 ページ全体に対する以下の操作は禁止: ズーム パン 回転 遠近感の変更 再構築 指定されたパフォーマンス以外、UIと背景は変更してはならない。 【全体要件】 15秒、9:16縦画面、固定カメラ、2Dカートゥーンアニメーション風のショート動画を生成する。 動画全体において: 背景は常に Image2 の X ホームページのスクリーンショット 動くのはキャラクターと操作される文字のみ キャラクターは最初アバター丸枠の中にいる キャラクターの見た目は Image1 の赤い衣装の民族風カートゥーン少女に置き換えなければならない アバター丸枠の位置とページ自体は常に不変 全体的なテンポは軽快で、明瞭で、少しコメディ感がある 台詞なし ナレーションなし 吹き出しなし 追加の字幕なし 無関係な人物を追加しない 無関係なロゴを追加しない 無関係な文字を追加しない 【タイムライン動作設計】 【0.0〜2.3秒】 X ページ全体は完全に固定されたまま。 アバター丸枠の内部だけが動き始める。 丸枠の中の赤い衣装の少女がまず軽くまばたきし、甘い笑顔を見せる。 彼女は少しうつむいて袖口を整え、それから軽くスカートの裾を引き上げる。まるで登場の準備をしているかのようだ。 次に彼女は目を上げて外のページを見、またうつむいてページ上の文字内容をひと目見る。最後にもう一度カメラを見て、口元に少しずつ「いたずらしよう」という俏皮な悪戯っぽい笑みを浮かべる。 動作は小さく自然で、かわいく生き生きとしている。 大げさに変形させない。 大きく揺らさない。 【2.3〜4.0秒】 少女は両手でアバター丸枠の縁を支え、その丸枠を小さな入り口のようにして、中から自然に這い出る。 動作の順序は明確に以下のように見せる: 両手で丸枠を支える 上半身が先に乗り出す 片足が先にまたぎ出る もう片方の足が続いて出る 彼女は軽くスカートの裾を少し持ち上げ、ロングスカートが引っかからないようにする 裾が一瞬丸枠の縁に軽く引っかかる 彼女は振り返って軽く裾を引っ張る 裾は無事に出る 彼女は軽やかに X ページ下方の白い余白エリアに着地する 着地時、キャラクターは軽やかで自然で、スカートの裾、編み込み、イヤリング、ヘッドドレスに軽く自然な揺れがある。 キャラクターだけがアバターの中から出てくる。 アバター丸枠自体は元の位置に残り、変形も消滅もしない。 ページ自体に構造的な変化は一切起こしてはならない。 【4.0〜7.6秒】 少女は着地した後、左右を見回し、ページ上にたくさんの文字があるのを発見すると、すぐに「悪いことを思いついた」という嬉しい表情を見せる。 彼女はページの中の文字をひと段落ずつ引き剥がし始める。 操作可能な対象はページ内のすべての 読み取れる文字 / アルファベット / 数字。例: プロフィール名 ユーザーID 自己紹介文 登録日時 フォロー数 フォロワー数 ボタン内の文字 投稿内容の文字 その他の readable text / letters / numbers 3回だけ剥がす。動作は明確で、テンポよく: 1回目 彼女はページの名前エリア付近に歩いていき、2本の指で文字のひと固まりをつまみ、シールを剥がすようにはっきりと文字をページ表面から剥がす。 剥がした文字は彼女の手の中で素早く2回折られ、すぐに小さな紙飛行機になる。 彼女は手首を振って、その紙飛行機をカメラ方向に向かって飛ばす。 紙飛行機は前景を横切り、画面外へ飛び去る。 対応する元の文字位置はすぐに白い空白になる。 2回目 彼女は自己紹介文のひと段落を剥がす。 今回はより手慣れた動作で、歩きながら素早く紙飛行機に折る。 そしてきっぱりとカメラの反対側に向かって投げ飛ばす。 紙飛行機は画面の前景を飛んでいく。 対応する位置の文字は同時に消え、空白だけが残る。 3回目 彼女は投稿エリアの比較的大きな文字の固まりを剥がす。 この文字は少し大きめなので、両手で素早く少し大きめの紙飛行機に折る。 まず「投げる準備」の小さな動作をしてから、突然カメラに向かって投げてくる。 紙飛行機は素早くカメラに向かって拡大し、画面外へ飛び出す。 対応する元の文字エリアは完全に白い空白になる。 3回目を投げ終わった後、彼女は得意げに軽く手を叩く。 重要な要件 文字は紙のシールのように持ち上げられ、剥がされなければならない 直接消えてはならない 紙飛行機は剥がした文字で折られなければならない 紙飛行機が1機飛び去るごとに、対応する元の文字位置は実際に空白が残らなければならない 紙飛行機が画面全体を覆うほど大きくしてはならない 文字の除去のみ許可される 以下の要素は必ず残す: 上部バナーイラスト アバター丸枠 画像エリア すべての図形アイコン ボタンの枠線 区切り線 サムネイル その他の非文字の視覚要素 【7.6〜10.4秒】 彼女はページをひと通り見回し、まだ多くの残りの文字があることに気づく。 顔の得意げな笑みは少し引っ込み、「まだこんなにたくさんあるの」という表情を見せる。 彼女は軽く腰に手を当て、それから背後から シンプルなほうき を取り出す。 続いて3回の軽快な画面掃除の動作を行う: 1回目の掃き ページ上方から横にひと掃きする。 ひと並びの残りの文字が薄い紙くずのように掃かれて滑り去る。 2回目の掃き ページ中部から下へ斜めに掃く。 残りの文字はさらに寄せ集められ、ページの片側に積まれる。 3回目の掃き ページ右下に向かって力を入れすぎずにひと掃きする。 最後のひと固まりの残りの文字は全体が画面外へ掃き出される。 掃き終わった後、彼女はほうきの柄を軽く地面にひと突きし、満足そうに締めくくる。 重要な要件 ほうきに触れた文字だけが消える 文字はほうきの動作に合わせて寄せ集められ、掃き出されなければならない 突然理由もなく消えてはならない ほうきは紙飛行機の動作が終わった後にのみ登場する ほうきは1本だけで、増殖してはならない 掃き終わった後、ページ内の古い文字はすべて消えていなければならない。 ページ上に残るのは: 背景画像 UIの図形アイコン ボタンの輪郭 画像要素 広いきれいな白い余白 【10.4〜13.7秒】 彼女はほうきをそっと脇に立てかけ、うつむいて体から 太い黒マジックペン を取り出す。 彼女は「パチッ」とキャップを開け、向きを変えて、きれいに空いた広い白い余白エリアに向かう。 そして彼女は太い黒の手書きマジックペンで、ページ中央から下方にかけての広い空白エリアに、2行に分けて書き込む: ここは孫可可の場所だよ! みんな気に入ってくれてありがとう この2文は明確に、正確に、完全に表示されなければならない。 誤字があってはならない。 文字の欠落があってはならない。 文字化けがあってはならない。 他の文に置き換えてはならない。 他の新しい文字を追加してはならない。 文字スタイルの要件: 黒色 太いマジックペンの手書き感 一筆一筆自然に書かれる 十分に大きい はっきり読める 画面の明らかな位置を占める 書く過程でペン先が進むのがはっきり見えなければならず、文字は一筆一筆書かれていくのであって、瞬間的に現れてはならない。 【13.7〜15.0秒】 書き終わった後、彼女はマジックペンのキャップを再びはめる。 まず一歩後ろに下がり、満足そうに自分の「傑作」をひと目見る。 それから彼女は片手でほうきを支え、もう一方の手でマジックペンを持ち、少し体を横に向ける。 そして肩越しに振り返ってカメラを見て、少し得意げで、かわいくて俏皮な悪戯っぽい笑みを見せる。 大げさな大笑いではなく、軽く目を細めた、いたずらが成功した後の嬉しい笑顔。 最後に約0.7秒静止して止まる。 静止画の中には以下のものが同時にはっきり見えなければならない: ページ上の2行の大きな文字: ここは孫可可の場所だよ! みんな気に入ってくれてありがとう 振り返ってカメラを見て俏皮な笑顔を見せる赤い衣装の少女 ほうき 文字が消された後の X ページ背景
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GPT Image 2
添付の写真を参考に、特徴的な雰囲気、髪型、表情、ポーズ、服装、赤ちゃん動物、元の色を保ちつつ、それをかわいく不器用な手描きのラクガキ風に描き直してください。頭は大きめでゆがみ、体は小さく不格好にし、点目とシンプルな顔のパーツにします。線は細く、少し震えた黒のボールペン風にし、色鉛筆でざっくりとラフに塗ります。 わざと素人っぽく、愛らしく不格好に仕上げつつ、線はきれいでごちゃごちゃさせず、背景は簡素にして白い余白をたっぷり残してください。
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