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Animation
Cinematic
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Seedance 2.0
魅力的なLEGOブロックのストップモーションアニメーションを、明るくカラフルなLEGOワールドで制作してください。すべてのオブジェクト、キャラクター、環境は、本物のLEGOブロックのみで構築され、リアルなプラスチックの質感、見えるスタッド、満足感のあるブロックの物理挙動、手作りのストップモーションの動きを備えています。鮮やかな原色、澄んだ青空、ふわふわしたLEGOの雲、映画のようなおもちゃの撮影を特徴とします。 動画は、空の緑のLEGOベースプレートから始まります。個々のLEGOブロックが突然スライドし、カチッとはまり、完璧に所定の位置に収まり、巨大な国際空港をゼロから建設していきます。まず滑走路が形成され、次に誘導路、ターミナルビル、ガラスのエントランスホール、ジェットブリッジ、管制塔、駐車場、手荷物ベルト、燃料トラック、荷物カート、空港標識、待合エリア、セキュリティチェックポイント、カラフルな景観が続きます。すべての構造物が、満足感のあるスナップ音とシームレスなストップモーションアニメーションで、ピースごとに組み立てられていきます。 空港が完成すると、LEGOの建設車両が最終ディテールを追加し続けます。黄色いLEGOクレーンが屋根部分を持ち上げて設置し、ブルドーザー、フォークリフト、サービス車両が正確なおもちゃのような動きで空港内を移動します。明るい安全ヘルメットをかぶった小さなLEGO作業員たちは、各セクションが完成するたびに熱狂的に手を振り、ハイタッチをして祝います。 LEGOの乗客が小さなブロック製スーツケースを運びながら到着し、空港が活気づきます。家族連れはカラフルなカウンターでチェックインし、警備スタッフは旅行者を案内し、手荷物係は荷物カートを積み込み、空港作業員はエプロンエリアをサービス車両で走り回ります。すべてのLEGOミニフィギュアは、表情豊かなプリント顔と遊び心のあるストップモーションアニメーションを備えています。 大型のLEGO旅客機が格納庫からゆっくりと引き出され、地上スタッフが慎重にタラップ、燃料トラック、荷物カート、ケータリング車両を配置します。機体のドアが閉まり、エンジンが回転し始め、カラフルなナビゲーションライトが点灯します。管制塔からは航空管制官が手を振り、乗客はターミナルの窓から興奮して見守ります。 旅客機は滑走路をタキシングし始め、スムーズに加速します。離陸速度に達すると、リアルなLEGOの動きで優雅に空中へ舞い上がり、カメラは完成した空港の上空を飛ぶ機体を追いかけます。下方では、賑やかなターミナル、駐機中の航空機、サービス車両、忙しなく動く乗客たちが自然に動き続けます。 最後のヒーローショットでは、完全に建設されたLEGO空港全体が映画のような空中アングルで明らかになります。飛行機が頭上を飛び、下では建設車両、乗客、空港スタッフが祝っています。明るい太陽の光がカラフルなLEGOブロックに反射し、ふわふわしたLEGOの雲が空をゆっくりと流れていきます。 スタイル:LEGOブロックのストップモーションアニメーション、本物のLEGOプラスチックの質感、見えるスタッド、リアルなブロックのスナップ物理、手作りアニメーション、カラフルなおもちゃの世界、映画のようなマクロ撮影、鮮やかな照明、満足感のある組み立てシーケンス、遊び心のあるファミリー向けストーリーテリング、プレミアムなストップモーション品質、超詳細なLEGO環境、シームレスな建設エフェクト、4K、16:9、字幕なし、ロゴなし、ウォーターマークなし、画面上のテキストなし。
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Character
Anime
3D Render
Seedream 5
超詳細なハイエンド3DCGキャラクターアート、洗練されたアニメ調3Dモデリング、シネマティックレンダリング。 画像全体が異常なまでに結晶質で、半透明で、発光し、宝石のような質感を持ち、まるでシーン全体が澄んだ水、ガラス、水晶、真珠、そして屈折する虹色の光でできているかのよう。滑らかで繊細なマテリアル、完璧に清潔な表面、柔らかく輝くライティング、洗練された透明・半透明シェーダー、リアルなガラスの反射、ホログラフィックな虹色干渉、そして繊細なプリズム分光。絵画的なテクスチャなし、油絵風の効果なし、目に見える筆致なし。 シーン: 魔法のような、透き通った水中世界。 長い白髪を持つ美しいアニメ調の少女の、水中での超至近距離サイドプロフィール。カメラは彼女の顔に極めて近く、優雅な横顔を強調している。彼女の顔がフレームの大部分を占め、その瞳と丸眼鏡が構図の絶対的な視覚的中心を形成している。 彼女は青白く半透明の磁器のような肌を持ち、繊細なサブサーフェススキャタリングと柔らかな発光ハイライトを備えている。長く細かく描き込まれたまつ毛がはっきりと見える。唇はわずかに開き、濡れて透明な艶やかな仕上げが水中の光を捉えている。 彼女の長い白髪は水の中で重力なく漂い、膨大な数の個別にレンダリングされた髪の束を持つ。髪は絹のように滑らかで繊細、わずかに半透明で、水中の流れに自然に運ばれている。髪の束の縁は鮮やかな白、氷のような青、そして微妙な虹色のリムライトで輝いている。 彼女は丸型の細フレームのメタリックな眼鏡をかけている。フレームは磨かれたシルバーメタルと洗練されたホログラフィック・虹色マテリアルを組み合わせ、シアン、ピンク、ラベンダー、エメラルドグリーン、ターコイズ、バイオレットの閃光を反射している。 レンズは完璧に透明なガラスマテリアルで、強い鏡面反射を持つ。 レンズの内側には、ミニチュアの水中世界がはっきりと映り込んでいる: 上にある波打つ水面、水を透過する太陽光、きらめくコースティクス模様、泳ぐ小さな魚のシルエット、屈折する波、そして歪んだ水中光。 レンズの縁は、完璧に研磨された水晶のように、繊細なプリズム分光と虹色の屈折を生み出している。 彼女の見えている瞳は異常なまでに澄んでいて発光している。虹彩は貴重な宝石や水晶のような層状の透明感を持ち、鮮やかなピンク、シアンブルー、ターコイズ、バイオレットのハイライトを含む。瞳の中には小さな星形の反射がきらめき、まるで光が透明な宝石の中に閉じ込められているかのよう。 強い水中光学効果。 太陽光が水面を透過し、彼女の頬、鼻筋、眼鏡、艶やかな唇、そして漂う白髪の上に美しい水中コースティクス模様を作り出す。これらの発光する模様は、周囲の水とともに優しく曲がり、揺らぎ、きらめき、動く。 無数の透明な気泡が、さまざまな大きさで彼女の顔と髪の周りをゆっくりと上昇する。それぞれの気泡はリアルな透明ガラスのような表面、薄膜反射、そして縁に沿った微妙な虹色のハローを持つ。 水自体は非常に清潔で透明。水、ガラスレンズ、気泡、結晶質の要素を通過する光は、屈折、反射、色分散、虹色のハイライトの豊かな層を生み出す。選択されたエッジに沿って微妙なRGB色分離が現れ、洗練されたプリズムのような光学効果を生み出している。 背景は強い浅い被写界深度を持ち、柔らかく発光する水中ボケがある。数匹の繊細で幻想的な小さな魚が少女の後ろを泳ぎ、その鱗は半透明で真珠のような、そして虹色の反射で輝いている。 支配的なパレットは、クリスタルアクア、透明なターコイズ、氷のような青、パールホワイト、発光するシアンで構成され、鮮やかなピンク、バイオレット、エメラルドグリーン、ホログラフィックな虹色の閃光がアクセントとなっている。 少量の透明な結晶の破片、プリズムのような光の破片、きらめく粒子、微細な気泡がシーンの中を漂い、視覚的な豊かさを加えながらも、構図は清潔で優雅に保たれている。 最終的なイメージは、澄んだ海水、水晶、ガラス、真珠、虹色の光でできた夢のような水中宇宙に入り込んだ感覚を与えるべき — 発光しているが決して露出オーバーではなく、豪華でありながら純粋で、色彩豊かでありながら透明。 主要な視覚的優先事項: 超至近距離サイドプロフィール、白髪のアニメ少女、焦点となる丸眼鏡、レンズ内の水中反射、宝石のような透明な瞳、結晶質マテリアル、ガラステクスチャ、ホログラフィック虹色干渉、水中コースティクス、透明な気泡、流れる個々の髪の束、プリズム分光、小さな魚、超精緻な3DCGキャラクターモデリング、シネマティックレンダリング、極限のディテール、透き通る透明感、発光する水中の雰囲気。
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3D Render
Fashion
Music Video
M
MiniMax H3
ソフトでキュートなY2KクラッシュK-POPガールズグループラップMV。ハイファッションパフォーマンスフィルムと、膨張した3Dキャンディタイポグラフィのグラフィックシステムを融合。ピンク、ブルー、パープルのラグジュアリーY2Kステージ衣装を着た3人の女性アイドル。キュートな3Dちびドールフェイス、大きなうるうるした目、陶器のような肌、ふんわりチーク、ちびアイドルプロポーション。タイポグラフィ参考:膨張した3Dラバーバブルフォント言語のみ、ピンク/ラベンダー/アイスブルーのクロームプラスチック素材、レイアウト全体ではない。ビジュアルスタイル:ソフトパステルクラッシュエナジー、Y2KゲームUI、キャンディグロッシー仕上げ、ミルキー半透明プラスチック×K-POPアグレッシブフェミニンラップエナジー。テクスチャ:35mmフィルムグレイン+ソフトグロウブルーム+虹色ホログラフィックホイル+ジェリープラスチックスペキュラー+Y2Kスキャンライン+キャンディドットハーフトーン+VHSフレーム振動+プラスチックトイ表面反射+グリッター紙吹雪の雨。編集:高速リズム編集。ハードカットのみ。フェードなし。スムーズなトランジションなし。すべてのカットは、ベースヒット、スネア、ラップボーカルのインパクトに合わせる。 キャラクターパフォーマンス 参考画像1の3人の女性パフォーマー。維持するもの:同じ3Dちびドールフェイス、大きなキラキラした目、パステルY2Kアイドルメイク、ピンク/ブルー/パープルのファッションスタイリング、ソフトキュートなクールな表情。各メンバーはシグネチャープロップを持つ:Aは分厚いラインストーンマイク、Bはぬいぐるみベアショルダーバッグ、Cは特大ハート型サングラスを頭の上に押し上げている。彼女たちはポーズを取っていない。ラップを披露している。アクション:アグレッシブなアイコンタクト、うなずき、肩の動き、カメラに寄る、レンズに向かって手を押し出す、自信に満ちたキュートな表情、シャープなボディムーブメント、スネアヒットでウインク、ベースドロップで舌出し、ビートに合わせてヘアフリップ。リップシンク:完璧なラップ口元同期。パフォーマンスは、Y2Kクラッシュエナジーを持つ本物のK-POPラップユニットMVのように感じられるべき。 タイポグラフィアニメーション タイポグラフィは視覚的な武器。字幕ではない。静的グラフィックではない。使用するもの:巨大な英単語の膨張した3Dラバーバブルフォント、ジェリープラスチック素材、ピンクラベンダーアイスブルークローム、ソフトぷっくりキャンディレター、圧縮ボールドバルーンフォント、縦に伸びたぷっくりレター、手書きグラフィティタイトル、3D押し出しキャンディテキスト、グリッチ変位、印刷エラーエフェクト、Y2KゲームUIピクセル破損。テキストはビートが鳴ったときだけ表示される。キャラクターがテキストを覆うことができる。テキストは衣装の一部を覆うことができる。目や主要な表情は決して覆わない。小さなY2Kステッカーがビートに合わせて爆発:ハート、スター、スマイリー、スパークル、チェーンリンク、リボン、四つ葉のクローバー、ミニベア。 ショット1 — メンバーA・極端なクローズアップ「RUN NOW」 キャラクターAの顔のクローズアップ、ピンクのハート型アイリスワイプトランジション(インのみ、ハードカットアウト)の中にフレームされる。彼女はカメラを直接見る。キュートなクールドール表情、大きなうるうるした目、ソフトチーク、フロストピンクリップグロス、片方の目の下にラインストーンのティアステッカー。ラップを開始。分厚いラインストーンマイクがフレームの下から入り、彼女はそれをしっかり握る。カメラはゆっくりと近づく。小さなピンクのハートステッカーが泡のように下端から浮かび上がる。巨大な膨張したバブルレターが左右からフレームに衝突する。タイポグラフィ:「RUN NOW」— ピンクジェリーラバー3Dフォント、グロッシーキャンディ表面、ソフトな内側グロー。レターは風船のように縦に伸びる。単語はベースで振動しスクイズされ、彼女の頬にソフトなピンクの影を落とす。ラップ:「Run now, I don't chase.」最後の音節で紙吹雪が爆発。ハードカット。 ショット2 — メンバーB・ラップパフォーマンス「BREAK LIMIT」 メンバーBのミディアムクローズアップ、ややローアングル、カメラはテイク中に彼女の周りを15°周回。ラベンダーファージャケット、Y2Kレイヤードトップ、ぬいぐるみベアバッグが腰で弾む、分厚いパールチョーカー、スターモチーフイヤリング。彼女はアグレッシブにパフォーマンスする。肩がリズムに合わせて動く。2回目のスネアでヘアフリップが激しく、ブルーのヘアゴムが光を捉える。髪は自然に動く。背景:パステルグラデーションのピンクからラベンダー、かすかなY2K透視グリッドラインが浮かぶ。彼女の背後に巨大な手書きテキストが現れる。タイポグラフィ:「BREAK LIMIT」— アイスブルーバブルグラフィティブラシ文字、ソフトな膨張ストローク、キャンディコーティング、レターがバウンスイージングで1つずつ現れる。アニメーション:レターが引き裂かれ、再構成され、スネアで360°回転し、ベースで振動する。チェーンリンクグラフィックがフレームを横切り、スパークルステッカーが毎ビートでポップ。ラップ:「Break limits, break rules.」ハードカット。 ショット3 — メンバーC・ハンドアタックショット「NO APOLOGY」 メンバーCがカメラに近づく。トップダウンカメラアングル、彼女はレンズの上に身を乗り出す。手がレンズに向かって伸びる。爪は3Dスターとハートチャーム付きの長いピンクアクリル。フォーカス:ミニぬいぐるみベアチャーム付きリング、ハートカットジェムストーン、ベビーピンクレザーテクスチャ、ニットリブスリーブ、ぬいぐるみトイ表面。前景の縦書きテキスト:「NO APOLOGY」— 縦に伸びたピンクバブルレター、ジェリーぷっくり素材、レターが視覚的に彼女の手の甲を貫通する。手がタイポグラフィの一部を覆う。ベースヒットで指を大きく広げる。カメラ:ハンドヘルド振動。フィルムグレイン強め。キャンディハーフトーンドットが影に咲く。小さな「XOXO」ステッカータグが隅で脈打つ。ラップ:「No apology, no regret.」ハードカット。 ショット4 — ファッションマガジンインパクトカット「UNSTOPPABLE」 メンバーAのクローズアップ。彼女の顔が破れたY2Kトレーディングカード/アイドルフォトカードフレームの中に現れる、下部にバーコード、「SYS.07-A」シリアルタグ、左側が破れたホログラフィックホイルボーダー。完全なレイアウトではない。グラフィック要素は1つのみ。タイポグラフィ:「UNSTOPPABLE」— 巨大なラベンダー手書きバブルテキスト、膨張した3Dラバー、グロッシープラスチック仕上げ、レターが彼女の額の中心から外側に爆発し、カードフレームの端を押す。アニメーション:テキストが彼女の背後から突然拡大。カードフレームが縦に真っ二つに裂け、ホログラフィック紙吹雪が裂け目から流れ出し、下のパステルグラデーション背景を明らかにする。2枚目の小さなフォトカードが右から少し回転しながらウインクして入ってくる。ラップ:「Can't stop my wave.」ハードカット。 ショット5 — グリッチダブルイメージ「STATIC」 メンバーBのクローズアップ、わずかなダッチアングル(5°傾き)。作成するもの:複製フレーム、パステルRGB分離(ピンク/ブルー/ラベンダーチャンネル)、ゼロックスシャドウ、モーショントレイル、下端のVHSトラッキングライン。メインの顔はシャープに保つ。彼女は頬の横にキラキラしたハート型ロリポップを掲げ、ロリポップはエコーフレームの軌跡を残す。背景テキスト:「STATIC」— Y2Kピクセルフォント、キャンディピンククローム、レターが壊れたゲームスプライトのように点滅し、フレーム間をジャンプし、時々色が反転し、時々完全に消える。破損したミュージックビデオ信号+キュートなゲームグリッチのように。小さな「ERROR 404」ステッカーが上隅で点滅。ラップ:「Static noise, I get louder.」ハードカット。 ショット6 — ピンクブルーパープルバトル「PINK OUT」 メンバーAとCが交互にクローズアップ、リズム:A-A-C-A-C-C、各2フレーム。高速切り替え。ビジュアル分割:各メンバーは縦のカラーブロック内に配置(A=ピンク、C=ラベンダー、交互)。中央テキスト:「PINK OUT」— パステルピンクからパープルのグラデーションバブル3D、レターが各カットに同期して1単語ずつ表示される。単語は1つずつ表示される。各単語:入場時に縦に伸び、ホールド時に横に圧縮、スネアで色反転、退出時にハートステッカーとスターパーティクルに爆発。小さな「1.2.3.GO!」カウンターグラフィックが隅で刻む。ラップ:「Lights out, pink out.」ハードカット。 ショット7 — グループラップパフォーマンス「UNBREAKABLE」 3人のメンバーが一緒に。
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Whimsical
Cinematic
3D Render
M
MiniMax H3
{ "clip_id": "animated_adventure", "genre": "3Dアニメーション / ピクサースタイル", "total_duration": "15秒", "aspect_ratio": "16:9", "style_keywords": "ピクサースタイルの3Dアニメーション、鮮やかな色彩、表情豊かなキャラクター、映画的な照明、幻想的、高精細なテクスチャ", "shots": [ { "shot_num": 1, "duration": "4秒", "prompt": "魔法の森の中で、革製の飛行帽をかぶった小さな冒険好きなネズミが巨大なキノコの縁に立っているワイドショット。見上げるほど大きな花々がそびえ立ち、ピクサースタイルの3Dアニメーション、鮮やかな色彩、柔らかな映画的な照明。", "camera": "ローアングルから押し込む", "transition": "ハードカット" }, { "shot_num": 2, "duration": "4秒", "prompt": "ネズミがタンポポの綿毛のパラシュートで空中に飛び立ち、太陽の光線の中を漂い、花粉の粒子が周りでキラキラと輝くミディアムショット。喜びに満ちた表情、3Dアニメーション映画スタイル、暖かい黄金色の光。", "camera": "下からのトラッキングショット", "transition": "動きに合わせたマッチカット" }, { "shot_num": 3, "duration": "4秒", "prompt": "ネズミが空洞の丸太の中を急降下し、ホタルが道を照らすダイナミックなアクションショット。誇張されたスカッシュ&ストレッチのアニメーション、背景のモーションブラー、ピクサースタイルのアドベンチャーシーケンス。", "camera": "トンネル内を追うPOV", "transition": "ウィップパン" }, { "shot_num": 4, "duration": "3秒", "prompt": "月光に照らされた池のスイレンの葉の上にネズミが堂々と着陸するワイドショット。波紋が広がり、生物発光する植物が輝く。3Dアニメーション、魔法のような雰囲気、満足そうな微笑み。", "camera": "上昇するクレーンショット", "transition": "終了" } ] }
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Digital Art
Game Assets
3D Render
M
MiniMax H3
[0–2秒] ハイアングルの俯瞰ショット。キャラクターは鮮やかで彩度の高い紫色の床の上に立ち、カメラを見上げている。イメージ1と完全に一致させる。イメージ2に一致するカラフルなゲームメニューが右側に表示される:START NEW GAME、CONTINUE(ハイライト表示)、SETTINGS、EXIT GAME。プレイヤープロフィール「MINIMAX」が左上に表示される。カーソルはCONTINUEを選択している。 [2–4秒] カメラは彼女の右手に向かって押し込まれる。PAINT WEAPON SELECTパネルがスライドインし、アップロードされた武器選択画面をレイアウトおよびビジュアル参照として使用する。複数のカラフルなペイント武器が参照画像とまったく同じようにグリッド表示され、レアリティとレベル表示が付いている。カーソルは異なる武器の間を移動する。武器がハイライトされるたびに、彼女の手の中のペイントガンは即座に選択されたモデルへと変形し、カラフルなインク粒子、遊び心のあるメカニカルアニメーション、回転するパーツ、光沢のあるペイントエフェクトが発生する。彼女はその間ずっと立ち続けている。 [4–7秒] カメラは彼女の左側を滑らかに弧を描いて回り込む。セレクターは参照画像の多くの武器を高速で循環する:コンパクトなペイントシューター、特大ペイントブラシ、二丁ペイントピストル、ヘビーペイントキャノン、バケツ型スプラッシュ武器、スナイパーペイントライフル、巨大ペイントローラー、実験的インクランチャー。選択のたびに、彼女の手の中の武器はハイライトされた武器に即座に変化し、彼女は自然に握りを調整する。すべての交換には、カラフルなインクの噴出、アニメーション化されたUIエフェクト、飛び散るペイントパーティクル、満足感のある遷移アニメーションが伴う。 [7–8.5秒] ミディアムショットまで引き戻す。CONFIRM LOADOUTが点滅する。カーソルがそれをクリックする。すべてのUIパネルが崩れて消える。彼女は選択したペイント武器を自信を持って一度回してから肩に担ぎ、リラックスした立ち姿勢を保つ。 [8.5–10秒] カラフルなLOADINGバーが0%から100%まで満たされる。紫色のテストルームは、広がるインクの飛沫の下で溶け、ゲームの世界へと移行する。 [10–15秒] 世界は、グラフィティ、ペイントで覆われた通り、アニメーションする看板、動くNPC、遊び心のある建築物で満たされた、明るくカラフルなインクで覆われた都市としてロードされる。カメラはキャラクターの背後にある三人称視点に落ち着く。HUD要素がフェードインする:ミニマップ、ヘルス、ペイントゲージ、選択した武器に一致する現在の武器アイコン、弾薬カウンター、目標マーカー。彼女は選択したカラフルなペイント武器を発射しながら前方に走り、壁、通り、障害物、風景を武器の色に一致する厚く光沢のあるペイントで覆っていく。
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Animation
Cinematic
3D Render
M
MiniMax H3
15秒のシネマティックなストップモーションアニメーション。手作りペーパークラフト風。すべての要素が、目に見えない手によって一つずつ物理的に組み立てられていく。すべてのオブジェクトは、本物のストップモーションのタイミング、小さなフレームの不完全さ、紙の微妙な揺れ、手作業による配置、わずかなカメラの振動、自然なイージング、触感のあるテクスチャ、柔らかな影、リアルな奥行きを伴って現れる。フェードやモーフィングは一切ない。すべてのピースは、プロのストップモーション制作とまったく同じように、手作業でシーンに配置される。 シーンは、暗いネイビーブルーの紙の背景だけの空の状態から始まる。 0〜2秒 大きなクシャクシャの青い紙のシートが、すべての端から滑り込んできて、次々と押し付けられ、水中の洞窟の壁を形成する。 2〜4秒 紙のサンゴのピースが、下から個別に現れる。赤いサンゴ、緑の海藻、ベージュのサンゴ、ピンクのサンゴ、貝殻、小石、小さな泡が、目に見える手作りの動きで、一つずつ丁寧に配置される。 4〜6秒 光るクラゲが上から降ろされる。まず傘が着地し、次にそれぞれの触手が個別に取り付けられ、優しく弾む。クラゲは、ゆっくりとした自然なストップモーションの動きで、柔らかく浮遊する。 6〜8秒 紙の宇宙飛行士の子供が、左からフレームに滑り込む。まず体が到着し、次にヘルメットが小さく弾みながら上に置かれる。片方の腕が、前方に手を伸ばすかのようにわずかに回転する。 8〜10秒 白い猫が下から現れる。まず体が配置され、その後、透明なヘルメットが慎重に取り付けられる。尻尾が小さな手作りの揺れを見せる。 10〜12秒 小さな紙の泡が、両方のキャラクターの周りに個別に追加される。それぞれの泡は、わずかなストップモーションのジッターとともに、パチンとはまる。子供と猫は、ゆっくりと数ミリメートル上に漂う。 12〜15秒 完全な水中世界が生き生きと動き出す。クラゲはゆっくりと脈動する。触手は自然に揺れる。海の植物は軽く振動する。小さな泡は上昇し続ける。宇宙飛行士の子供と猫は、位置を保ちながら、微妙に一緒に浮かぶ。クラゲからの温かい光が、近くの紙のテクスチャを柔らかく照らす。カメラは、リアルなマクロ被写界深度で、ゆっくりとしたシネマティックな押し込みを行う。 プレミアムな手作りストップモーション、美術館品質のペーパーアート、触感のあるカードストックのテクスチャ、リアルな重なり合う紙の厚み、本物のフレームバイフレームアニメーション、小さな位置ずれの不完全さ、柔らかなスタジオ照明、シネマティックな構図、マクロ撮影、ボリューメトリックライティング、超詳細、感情的に温かい、プロフェッショナルなストップモーションフィルム、15秒、テキストなし、ウォーターマークなし。
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Cinematic
3D Render
Fantasy
M
MiniMax H3
参照画像@を使用して、キャラクターデザイン、衣装、プロポーション、青い髪、尖った耳、光るシアン色の霊狐を正確に再現すること。シネマティックなスタイライズド3Dルック、彩度の高いターコイズ色のジャングルのパレット、柔らかなボリュメトリックライト、詳細な自然なテクスチャを維持すること。台詞なし、環境音のみ。 0〜4秒:古代の石橋の上の参照構図に近い位置から始める。少女は小さな光る霊狐のそばに跪き、下の小川の水面にさざ波が逆方向に動き始める。彼女は不自然な動きに気づき、肩越しに振り返る。巨大な苔に覆われた石の蛇が突然橋の下から噴出し、プラットフォームの片側を持ち上げる。石畳は彼女の体重で物理的に傾く。彼女はバランスを崩し、片手で体を支え、膝の下にひび割れが広がる中、素早く霊狐を胸に抱き寄せる。 4〜10秒:橋は彼女の背後で次々と崩壊する。彼女はしゃがんだ姿勢から自然に立ち上がり、裸足で傾く石のスラブを駆け抜け、片腕で狐をしっかりと抱える。足を踏み込むたびに苔や小さな破片が落ち、砕けたスラブは信じられる重さで落下し、下の水面に遅れて水しぶきを上げる。カメラは腰の高さで彼女のすぐ横を追従する。蛇は重い石の尾を彼女の進路に振り抜く。彼女は素早く膝スライディングでその下をくぐる。破れたマントと青い髪は明確な慣性を伴って後方に流れる。前進を続けながら、彼女は空いた手で垂れ下がる蔓を掴む。その勢いで蔓が張り詰め、彼女は広がる隙間を越えて外側に振り出される。カメラは彼女の横を弧を描きながら追従する。 10〜15秒:振り子の最高点で、蔓が寺院の天井から裂け始める。彼女はそれが切れる前に手を放し、自然な重力に従った弧を描いて前方へ飛び、向かい側のプラットフォームに激しく着地する。彼女は足と片手で衝撃を吸収し、狐を胸に守りながら肩越しに一度転がる。カメラは彼女とともに落ち込み、部分的に回転し、その後、彼女が防御姿勢で立ち上がる後方で安定する。霊狐は彼女の腕から飛び降り、彼女の前に着地する。蛇が背後で崩れた橋に激突し、水、塵、石の破片が逆光の中に飛び散る中、狐のシアン色の光が強まる。 一貫した単一の経路と明確な因果関係のある動きを維持すること。テレポート、浮遊、突然の方向転換、追加キャラクター、衣装変更、少女の変身はなし。狐は全体を通して小さいままにし、最後の瞬間にその光だけが明るくなること。
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Animation
3D Render
M
MiniMax H3
3Dピクサー風アニメコメディ短編映画、超プレミアム長編映画品質、高度に表現力豊かな顔アニメーション、映画的なストーリーテリング、居心地の良いモダンなキッチン、暖かい黄金色の照明、リアルなグローバルイルミネーション、浅い被写界深度、超詳細なテクスチャ、リアルな髪の毛のシミュレーション、感情的な演技、映画的なカメラワーク、滑らかなマルチショットシーケンス、テンポの速い視覚的コメディ、テキストなし、字幕なし、透かしなし。 午後の明るく居心地の良いモダンなキッチン。暖かい日差しが窓から差し込んでいる。長い乱れた暗い髪、大きすぎる表情豊かな茶色の目、そばかすを持つ若い女性が、大きめの黒いTシャツとルームスリッパを着て、マグカップを手にキッチンへ歩いてくる。 彼女は突然固まる。 白い大理石のキッチンアイランドの上に、サッカーボールほどの大きさの巨大な漫画風クモがいる。ふわふわした黒い脚、大きすぎる表情豊かな目、そして威圧的な視線を持っている。 ショット1:広角の映画的ショット。女性と巨大なクモがキッチンアイランドを挟んで向かい合い、目を合わせる。すべてが静止する。 ショット2:女性の顔の超クローズアップ。瞳孔が縮む。額に汗が浮かぶ。呼吸が速くなる。微細な顔の表情が純粋なパニックを示す。 ショット3:クモの超クローズアップ。ゆっくりと前脚を上げ、目を細め、挑戦するかのように自信に満ちた笑みを牙に浮かべる。 ショット4:ミディアムショット。女性はクモから目を離さずに、ゆっくりと近くのフライパンへ手を伸ばす。手が激しく震えている。 ショット5:両手でフライパンを握る女性のクローズアップ。恐怖で指の関節が白くなる。 ショット6:広角ショット。彼女は緊張しながらフライパンを盾のようにクモに向け、慎重に後ずさる。 クモが突然、ゆっくりと一歩前に進む。 女性は息を呑む。 もう一歩。 彼女は悲鳴を上げる。 ショット7:クモの背後からのローアングルショット。クモが巨大に見え、怯えた女性がキッチン中を後退する。 クモは首を傾げ、いたずらっぽくニヤリと笑う。 女性は勇気を振り絞り、フライパンを頭上高く掲げ、恐怖の雄叫びを上げながらクモに向かって突進する。 彼女が振り下ろす直前—— クモは突然脚を広げ、空中に飛び上がり、カメラめがけてまっすぐ飛びかかる。 女性は即座にしゃがみ込み、両手で頭を覆い、恐怖の悲鳴を上げる。 クモが視聴者に向かって空中を飛んでいくところでフリーズ。 最初の15秒の終わり。 超詳細なピクサー品質のアニメーション、表現力豊かな顔の演技、ダイナミックな映画的カメラワーク、1〜2秒ごとの広角ショットと超クローズアップの交互、感情的なコメディのタイミング、滑らかなキャラクターアニメーション、プレミアムな照明、大作アニメ短編映画品質、完璧なキャラクター一貫性、バイラルなソーシャルメディア向けストーリーテリング。 この結末は、予期せぬヒーローが登場して状況をコメディに変えることができる、続編のための強いクリフハンガーを生み出している。
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Anime
Cinematic
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Timelapse
Seedance 2.0
少年が部屋でレゴブロックを熱心に組み立てている。3Dアニメーションスタイルのシーンで、鮮やかな色彩、滑らかな線、遊び心あふれるエネルギッシュな雰囲気が特徴。タイムラプス効果を用いて組み立て過程を表現する。 0-3秒:部屋の全景。窓から差し込む日光がテーブルを照らし、少年は真剣な表情でレゴブロックの組み立てに集中している。カメラがゆっくりとズームイン。 3-6秒:タイムラプス効果で少年が素早くレゴブロックを組み立てる様子。ブロックが手の中で徐々に形を成していく。カメラが異なるアングルに切り替わる。 6-9秒:手元のクローズアップ。少年が巧みにレゴブロックを組み立て、指先が器用にブロックを操る。カメラは手の動きに追随する。 9-12秒:タイムラプス効果が続き、組み立て過程を描写。レゴ作品が徐々に完成に近づき、少年の表情が集中から満足へと変化する。 12-15秒:少年が顔を上げ、満足げな笑みを浮かべる。カメラが引き、完成したレゴ作品を映し出す。
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Digital Art
Architecture
3D Render
Seedream 5
未来的スポーツカーの設計図スタイルによるテクニカルドローイング。フロント、サイド、リアビューのライン画、分解パーツスケッチ、パーツ組立図、分解されたコンポーネントの構造図を含む。各部品の寸法を示すために豊富なラインと測定値を用い、グレースケールのトーンで全体のスケッチの関係性を表現する。メインデザインに加えて、異なるアングルからの散在するサムネイルも示す。
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