提供された絵コンテ画像を、厳密な視覚的・物語的参照として使用してください。示された順序で各パネルに正確に従ってください。同じ象のデザイン、キャラクターの比率、コメディのタイミング、シーンの進行、カメラ指示、表情、ストーリービートを維持してください。余分なシーン、キャラクター、代替イベントを追加しないでください。 アスペクト比とレイアウト: 縦長キャンバス 最終構図比率:40% ビデオ(上部)/ 60% 絵コンテ(下部) 絵コンテは動画全体を通してフレームの下部60%に継続的に表示されます。 上部40%には、現在再生中の絵コンテパネルのアニメーション化されたシネマティックバージョンが表示されます。 ストーリーが進むにつれて、残りの絵コンテを表示したまま、アクティブな絵コンテパネルをさりげなくハイライトしてください。 タイトル: 透明だと思い込んだ象 スタイル: ピクサー品質の動物アニメーション、シネマティックな野生動物コメディ、表情豊かなカートゥーンリアリズム、非常に詳細なアフリカのサバンナ、暖かな照明、コミカルなキャラクター演技、家族向けのユーモア、シネマティックなカメラワーク、感情的なストーリーテリング、滑らかなキャラクターの一貫性。 アニメーションプロンプト: 若く遊び好きな象が、アフリカのサバンナにある泥だらけの水飲み場のそばに立っています。彼は、木の幹に完璧に溶け込んでいる小さなカメレオンに気づきます。象は驚きで目を見開き、信じられないといった様子でゆっくりと前かがみになります。 象は水面に映る自分の姿を見ます。突然、ひらめきの火花が現れます。彼はまるで素晴らしい秘密を発見したかのように、自信満々に微笑みます。 コメディモンタージュシーケンス。象は熱心に葉、枝、草、泥で自分を覆います。彼は滑稽な歩く茂みになります。近くの猿たちは完全に困惑して見つめ、戸惑った表情を交わします。 象は誇らしげに、極めて細い木の後ろに隠れようとします。彼の巨大な体は両側から完全に見えたままです。数匹のシマウマがすぐに彼に気づき、笑いを必死にこらえます。 ますます自信を深めた象は、サバンナをドラマチックに忍び足で歩きます。彼は自分が完全に透明だと信じています。枝の上では鳥たちがくすくす笑い、キリンは彼を直接指さして笑います。 象は眠っているライオンの群れに向かってステルスミッションを開始します。最初はゆっくり動きますが、一歩ごとに巨大な振動を生み出します。足元から土煙が爆発的に上がります。地面が目に見えて揺れます。 ライオンたちは即座に目を覚まします。コメディックなフリーズフレームの瞬間にカットし、近くのすべての動物が象を直接見つめます。ライオン、シマウマ、猿、キリン、鳥たちがすべて彼を見ます。象は誰もが自分を見ることができると気づきます。 元のカメレオンが穏やかに象の鼻に登ります。カメレオンは何度か滑らかに色を変えます。象はついに理解し、温かく微笑みます。柔らかな感情的な音楽の瞬間。 突然、象は誤って巨大な泥の水たまりに足を踏み入れます。巨大な泥の爆発がスローモーションで噴出します。泥が近くのすべての動物にかかります。一瞬、誰もが驚きます。 静寂の一拍。 そしてすべての動物が抑えきれない笑いに爆発します。象も笑います。泥だらけの混沌は喜びの祝典になります。 最後のシネマティックな夕日のショット。象は水飲み場ですべての動物のそばに誇らしげに立っています。カメレオンは彼の頭の上に心地よく座っています。暖かなゴールデンアワーの照明、美しい反射、至る所に幸せな顔。カメラがゆっくりと引き、群れが一緒に笑い続ける中、サバンナ全体が明らかになります。 カメラ指示: フレーム1:ワイドなシネマティック establ ショット フレーム2:ゆっくりとしたプッシュインを伴うミディアムクローズアップ フレーム3:速いコメディモンタージュカット フレーム4:視覚的なジョークを強調する静的ワイドショット フレーム5:象を追うトラッキングショット フレーム6:ローアングルのダイナミックな動き フレーム7:グループのリアクションクローズアップ フレーム8:感情的なミディアムクローズアップ フレーム9:スローモーションの泥爆発 フレーム10:壮大な夕日のプルバックドローンショット モーション品質: 超滑らかなアニメーション、リアルな動物の動き、表情豊かな目、誇張されたコメディのタイミング、シネマティックな被写界深度、象の重い足音の間の微妙なカメラシェイク、詳細な泥の物理演算、高品質なキャラクター演技、シームレスなシーン遷移、最初から最後まで一貫したキャラクターの外観。 エンディング: すべての動物が一緒に笑う中、夕日に照らされた微笑む象とカメレオンでフリーズ。フェードアウト前に2秒間保持。表示されている絵コンテ以外のテキストオーバーレイはありません。
このクリップは ByteDance の Seedance 2.5 で生成されました。ページ上のプロンプトが、生成に使われた原文そのものです。
作例は Seedance 2.5 で、次の設定で生成されました:9:16 · 0:15 · Animation · Cartoon · Short Film。同じ設定を使うと最も近い結果が得られます。
まずプロンプトをそのままコピーし、カメラ・動き・ライティングの記述は残して被写体だけ変えます。動画モデルは言い回しに敏感なので、数回試すのがおすすめです。
もちろんです。シーンの差し替えやテンポ表現、アスペクト比の変更など、プロジェクトに合わせて自由に調整してください。