Dynamic プロンプト

エネルギーは不安定さから生まれます——被写体が保てない瞬間を捉えれば、画は動かずに動きます。

Dynamic プロンプトについて

動きのある画とは、続き得ない瞬間を捉えた画です。両足が地を離れた歩行の途中、投げられて空中にとどまる水、自分の重心を越えて傾いた身体——見る人の目はその動きを補完します。姿勢が次に何が起きるかを含意しているからです。安定したポーズにスピード線やブラーを足しても、それは動きを作るのではなく飾るだけです。

もう半分は構図が担います。斜めは動き、水平は休みます。地平線を傾け、フレームの端で被写体を切り、アクションを中央ではなく隅に置けば、静止画に方向が生まれます。モーションブラーは仕上げの道具で、画面の一部だけにかかっているときが最も説得力を持ちます。

以下は検証済みのプロンプトと実際の出力です。動詞に注目して読んでください——強いものは実行途中の動作を描いており、たまたま元気そうに見える被写体を描いてはいません。

Dynamic プロンプトの書き方

  1. 1不安定な一瞬を止める:両足が地を離れた歩行の途中、振り向きの途中、衝突の直前。静止画で動きを含意するのは不安定さです。
  2. 2斜めを意図的に使う——傾いた地平線、フレームを斜めに横切る身体、隅から隅へ走るアクション。水平の構図は、何が起きていても静かに読まれます。
  3. 3モーションブラーは部分的に、場所を明記して:「顔はシャープ、流れる手はブレる」。全体をぼかすと失敗に読まれ、一要素だけぼかすと速度に読まれます。
  4. 4動きの二次的な結果を足す——巻き上がる土埃、前に投げ出される髪、まだ追いついていない布。動きは、それが何を乱したかを通じて読めるようになります。
  5. 5動画では速い動作を一つ選び、カメラは単純に保つ。速い被写体の上にホイップパンを重ねると、たいてい両方壊れます。被写体の速度だけで十分です。

よくある質問

静止画を動いているように見せるには?

ポーズではなく不安定な瞬間を捉えます——歩行の途中、振り向きの途中、衝突の直前。それを斜めの構図と、一要素だけのモーションブラーで補強してください。不安定さは次のフレームを含意し、それこそ目が動きとして読むものです。

モーションブラーは画面全体にかけるべき?

いいえ。一様なブラーはカメラの失敗として読まれます。一要素をぼかし、別の要素はシャープに保ってください——シャープな顔に流れる手、あるいはシャープな被写体に線を引いた背景。その対比が速度を伝えます。

ダイナミックな動画プロンプトが効く条件は?

速い動作を一つと、単純なカメラです。速く動く被写体の上に激しいカメラワークを重ねることが、動画モデルが一貫性を失う地点です。エネルギーは被写体に供給させ、カメラは固定かゆっくりに。

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