Animals プロンプト
説得力のある動物は、種名を正確に呼び、ポーズではなく行動を書くことから生まれます。
Animals プロンプトについて
動物は最も生成しやすく、最も正しく出しにくい題材の一つです。モデルは毛や羽を美しく描きますが、解剖学でずれます——関節が一つ多い、目の位置がわずかに狂う、別種の尻尾が付く。修正はたいてい形容詞を足すことではなく、名詞を精密にすることです。
二つ目のレバーは行動です。「キツネ」ではストック写真的な肖像が出ますが、「跳びかかる途中のキツネ、前脚を畳み、耳を後ろに寝かせて」なら写真が出ます。動物はその種が実際にする動作をしているときに本物として読まれ、呼び出せばモデルは種特有の行動を驚くほど知っています。
以下は検証済みのプロンプトと実際の出力です。毛に対する光の向きを指定しているものがどれだけ多いかに注目してください——毛を透かす逆光は、生成された動物を「撮影された」ように見せる最も確実な一手です。
Animals プロンプトの書き方
- 1種名を正確に:「アカギツネ」「ベンガルキャット」「メンフクロウ」——「キツネ」「猫」「鳥」ではなく。名詞の精度は、どんな品質タグより多くの解剖エラーを直します。
- 2ポーズではなく行動を書く:忍び寄る、羽づくろい、水を振り払う、あくびの途中。行動は正しい解剖を連れてきます。モデルはその具体的な動作を見てきているからです。
- 3毛や羽を逆光にし、そう書く——「低い太陽が背後、毛を透かすリムライト」。この一つの照明選択は、どれだけディテール語を並べるよりリアリズムに効きます。
- 4目が重要なら明示的に固定する:「手前の目にピント、キーライトによるキャッチライト」。生成動物が最も不気味になるのは目で、そこは直接の指示によく反応します。
- 5動画では動きを小さく、種にふさわしく——耳のひと振り、ゆっくりした瞬き、重心の移動。大きな動物の動きこそ、動画モデルが解剖を最も目立って壊す場所です。
よくある質問
AI が生成した動物がどこか変に見えるのはなぜ?
たいていは解剖のずれです。関節が余分、目の位置が違う、近縁種の特徴が混ざる。最も効くのは総称ではなく正確な種名を書くこと、次にモデルが強い参照を持つ具体的な行動を描写することです。
毛を絵ではなく本物に見せるには?
背後から照らします。「毛を透かすリムライト、被写体の後ろに低い太陽」と書けば、一本一本の毛に受ける光が生まれます。それが写真的な毛とレンダリングされた毛の分かれ目です。光源なしで「精細な毛」と書いてもほとんど効きません。
動物の動画プロンプトは何がうまくいきますか?
小さく、その種らしい動きです。耳のひと振り、ゆっくりした瞬き、首の向き、呼吸。動画モデルは微細な動きでは解剖を保ちますが、走る・跳ぶといった大きな動作では歪みがちです。

