Advertising プロンプト

一つの商品、一つの約束、一つのフレーム——コマーシャルの艶は形容詞ではなくライティングの規律から。

Advertising プロンプトについて

広告は生成の中で最も規律の厳しいジャンルです。本物の広告は容赦なく引き算されているからです——一つの商品、一つの約束、それを担う一枚。生成広告は、プロンプトが全部を言おうとしたときに失敗します。商品とライフスタイルとムードとスローガンが同じフレームを奪い合うのです。直し方は、唯一の約束が何かを先に決め、フレーム全体をそれだけに仕えさせることです。

コマーシャルの艶は、語彙ではなくライティングの規律から生まれます。「ラグジュアリーでプレミアムなシネマティック広告」からは何も具体的なものが出ません。「左上からソフトボックス一灯、黒のシームレス背景、ボトルの輪郭をなぞるリムライト一本」なら、金のかかった画になります。そこに質感マクロのビートを一つ——折り重なるジェル、液体を昇る気泡、割れるチョコレート——足せば、商品はそのクローズアップに値するものになります。

動画では、場面ではなく絵コンテのビートで考えます:導入、質感の寄り、ヒーローショット。以下は検証済みのプロンプトと実際の出力です。強いものほどブランドカラーの余白を意図的に残していることに注目してください——本物の広告は、ロゴとコピーの居場所を必ず取ってあります。

Advertising プロンプトの書き方

  1. 1商品にヒーローカメラを与える:「ローアングル、商品センター、やや下から、シームレス背景」。ヒーローショットは参照の豊富な強い定石で、名指しすればモデルは商品カメラマンのように構図を組みます。
  2. 2質感マクロのビートを一つ書く:スローで折り重なるジェル、グラスを伝う結露、チョコレートの潔い断面。質感の寄りこそ、商品を値段に見合うものに見せます。
  3. 3余白を意図的に確保する:「上 3 分の 1 は空け、ブランドカラーのベタ背景」。広告は文字のために設計されています——ロゴの居場所があるフレームは、ロゴが入る前からコマーシャルに読めます。
  4. 4動画は場面ではなくビートで書く:「質感マクロで開き、引いてボトルを見せ、ヒーローショットで止める」。3 ビートならコマーシャル、切れ目のない 1 場面ならスクリーンセーバーです。
  5. 5ライティングは一方式を選んで貫く:ドラマなら深い影のハードな一灯、スキンケアなら包み込むソフトライト。照明の意図が混ざることが、コマーシャル感を失う最短経路です。

よくある質問

AI で作った広告画像が高級に見えず凡庸なのはなぜ?

たいてい、プロンプトがライティング設計ではなくムードを記述しているからです。形容詞を設計に置き換えてください:方向を名指ししたキーライト一灯、制御された背景、商品へのリムかアクセント一本。高級感とは一貫して実行された照明の決定であり、モデルはムード語より照明指示のほうをはるかに正確に実行します。

商品の動画広告のプロンプトはどう書けばいい?

場面ではなく絵コンテで考えます。順番に 2〜3 のビートを書き——質感マクロの導入、見せるためのカメラムーブ、固定のヒーローショット——各ビートに仕事を一つだけ与えます。あわせて、ビート間で変わらないもの——背景、パレット、商品そのもの——も明記してください。

ブランド名やロゴをプロンプトに入れるべき?

入れないでください——生成されるロゴや文字は当てにならず、たいてい歪みます。代わりにブランドカラーのきれいな余白を指定し、ロゴとコピーは後工程で載せます。文字を受け入れるよう設計されたフレームのほうが、壊れた文字が写ったフレームよりずっとコマーシャルに見えます。