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MiniMax H3
빠르고 역동적인 시네마틱 스포츠 광고를 제작하라. 전문 여성 테니스 선수가 블루 하드코트에서 경기하는 장면이다. 씬 & 카메라: - 그녀의 강력한 서브를 조감도 버드아이 뷰로 시작한다. - 그녀의 빠른 풋워크와 코트 이동을 담는 로우앵글 추적 샷으로 전환한다. - 집중된 얼굴, 손, 라켓, 공의 임팩트를 강렬한 클로즈업으로 촬영한다. - 그녀가 공을 타격하는 골든아워 실루엣으로 극적으로 마무리한다. 비주얼 스타일: 포토리얼리스틱, 프리미엄 스포츠 광고 미학, 밝은 자연광, 은은한 렌즈 플레어, 선명한 포커스, 사실적인 모션 블러, 다이내믹한 카메라 무빙, 시네마틱 구도, 8K 디테일, 35mm 필름 룩, 은은한 필름 그레인. 퍼포먼스: 자연스러운 운동 동작, 사실적인 테니스 기술, 정확한 라켓과 공의 물리 구현, 강력한 스윙, 빠른 풋워크, 자신감 있는 표정, 설득력 있는 신체 메커니즘. 오디오: 사실적인 테니스 코트 앰비언스, 라켓 임팩트, 공 바운스, 빠른 발소리, 은은한 시네마틱 스포츠 사운드 디자인. 대사 없음. 네거티브 프롬프트: 왜곡된 손, 여분의 손가락, 부자연스러운 해부학, 잘못된 테니스 기술, 공중에 뜬 라켓, 비현실적인 공 움직임, 중복된 객체, 얼굴 왜곡, 깜빡임, 떨림, 의도적이지 않은 슬로우 모션, CGI 느낌, 낮은 디테일, 워터마크, 텍스트, 로고.
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Seedance 2.5
폭발적이고 고강도의 아드레날린이 솟구치는 익스트림 산악자전거 액션 시퀀스를 16:9, 24fps, 정확히 30개의 컷, 총 러닝타임 30~31초로 제작한다. 어두운 회색/검은색 후드 재킷, 검은색 반바지, 장갑, 백팩, 풀페이스 헬멧을 착용한 단독 라이더가 파란색 풀서스펜션 산악자전거를 타고 가파른 바위 경사면, 눈 패치, 푸른 소나무, 흙길, 먼 설산 봉우리가 펼쳐진 광활한 고산 지대를 질주한다. 맑고 푸른 하늘 아래. 라이더의 실루엣, 자전거 색상, 의복 디테일, 헬멧 디자인, 환경을 정확히 유지하되 절대 재설계하지 않는다. 이 영화는 80% 순수 운동학적 카메라 모션과 20% 환경적 드라마로 구성된다: 공격적인 추적 샷, 휩 팬, 스냅 줌, 스피드 램프, 모션 블러, 먼지와 눈 입자 폭발, 림 라이트 플레어, 임팩트 셰이크. 텍스트, 그래픽, 로고 없음 — 순수 시네마틱 액션. ### 컷 리스트 컷 01 | 0.00–1.00초 낮은 후방 추적 샷: 라이더가 푸른 고산 초원, 눈 패치, 흩어진 소나무를 가로지르는 좁은 흙길에서 카메라로부터 멀어지며 페달을 힘차게 밟는다; 카메라는 낮고 밀착하게 따라가며 지면에 약간의 모션 블러가 생긴다. 컷 02 | 1.00–2.00초 카메라가 약간 상승하며 가속한다; 라이더가 완만한 좌회전 커브에 몸을 기울이고, 양쪽으로 산맥이 극적으로 솟아오른다; 흐릿한 풀과 흙의 스피드 라인. 컷 03 | 2.00–3.00초 라이더가 짧은 오르막을 힘껏 올라간 후 더 가파른 바위 구간으로 내려선다; 카메라는 뒤에 고정된 채, 트레일이 좁아지면서 약간의 더치 틸트가 적용된다. 컷 04 | 3.00–4.00초 고르지 못한 흙과 눈 위를 빠르게 전방 추적; 라이더의 몸이 자전거를 펌핑하고, 백팩이 흔들린다; 먼 봉우리들이 프레임 상단을 채운다. 컷 05 | 4.00–5.00초 라이더가 날카로운 능선에 접근한다; 카메라가 더 낮게, 거의 지면 높이까지 내려가고, 뒷바퀴에서 먼지가 튄다. **컷 06 | 5.00–6.00초** 폭발적 도약: 라이더와 자전거가 바위 낭떠러지 위로 높은 백플립/역전 공중 동작을 하며 지면을 떠난다; 카메라는 푸른 하늘과 산 배경을 배경으로 완전한 회전을 따라잡기 위해 위로 기울어진다. **컷 07 | 6.00–7.00초** 라이더가 가파른 바위 면에 거칠게 착지하고 즉시 내리막으로 가속한다; 카메라는 빠른 스냅 줌과 임팩트 셰이크로 회복한다. **컷 08 | 7.00–8.00초** 가파른 바위 내리막; 라이더는 낮고 중심을 잡은 자세를 유지하고, 자전거 서스펜션이 압축된다; 카메라는 바위 표면에 강한 모션 블러를 주며 뒤에서 밀착 추적한다. **컷 09 | 8.00–9.00초** 라이더가 거의 수직에 가까운 바위 판에서 고속 좌회전에 몸을 기울인다; 카메라는 넓게 휘돌았다가 다시 스냅된다. **컷 10 | 9.00–10.00초** 또 하나의 거대한 낙하: 라이더가 절벽 가장자리에서 도약하고, 팔을 쭉 펴고, 자전거는 위로 뒤집힌다; 카메라는 그들과 함께 자유낙하하며 깊은 계곡 아래를 똑바로 내려다본다. **컷 11 | 10.00–11.00초** 공중 회복; 라이더가 자전거를 바로 세우고 가파른 바위 면을 향해 떨어진다; 카메라는 그 움직임에 맞춰 회전한다. **컷 12 | 11.00–12.00초** 라이더가 거의 수직에 가까운 면에 착지하고 통제된 고속 내리막을 시작한다; 카메라는 바로 뒤 약간 위에 위치한다. **컷 13 | 12.00–13.00초** 절벽을 거의 똑바로 내려다보는 극단적 앵글; 라이더는 거대한 바위 벽과 먼 계곡 바닥을 배경으로 작은 실루엣이 된다. **컷 14 | 13.00–14.00초** 라이더는 몸을 낮춘 채 가파른 내리막을 계속하며 바위 지형을 따라 주행한다; 카메라는 지속적인 약한 흔들림과 함께 따라간다. **컷 15 | 14.00–15.00초** 약간의 풀백으로 산 면과 훨씬 아래 계곡의 전체 규모가 드러난다; 라이더는 중앙에 유지된다. **컷 16 | 15.00–16.00초** 라이더가 대각선 바위 선반을 가로질러 가른다; 카메라는 그 움직임에 맞춰 강하게 기울어진다. **컷 17 | 16.00–17.00초** 좁은 바위 능선을 고속으로 횡단한다; 타이어 뒤로 먼지와 작은 돌이 튄다. **컷 18 | 17.00–18.00초** 라이더가 더 가파른 슈트(좁은 통로)로 떨어진다; 카메라도 함께 떨어지며 강한 모션 블러가 적용된다. **컷 19 | 18.00–19.00초** 라이더가 더 넓은 바위 경사면으로 나와 가속한다; 카메라는 지형을 더 넓게 보여주기 위해 약간 상승한다. **컷 20 | 19.00–20.00초** 열린 바위와 눈 패치를 가로지르는 빠른 추적; 라이더는 낮고 공기역학적인 자세를 유지한다. **컷 21 | 20.00–21.00초** 라이더가 또 다른 능선에 접근한다; 카메라는 다시 낮게, 거의 바위에 닿을 듯이 내려간다. **컷 22 | 21.00–22.00초** 라이더가 더 작은 점프로 도약하고, 몸을 압축한다; 카메라는 포물선을 따라간다. **컷 23 | 22.00–23.00초** 착지 후 더 매끄럽지만 여전히 가파른 면을 즉시 가속한다; 카메라는 타이트한 후방 추적으로 고정된다. **컷 24 | 23.00–24.00초** 라이더가 경사면을 가로질러 넓은 호를 그리며 주행한다; 먼 설원과 나무들이 프레임 하단에 보이기 시작한다. **컷 25 | 24.00–25.00초** 더 개방된 바위 평원에서의 고속 구간; 카메라는 전체 풍경을 보여주기 위해 약간 뒤로 당겨진다. **컷 26 | 25.00–26.00초** 라이더가 마지막 가파른 절벽에 접근한다; 카메라는 낮아지고 가속한다. **컷 27 | 26.00–27.00초** 라이더가 마지막 주요 돌출부에서 큰 공중 동작으로 도약한다; 카메라는 그들과 함께 자유낙하한다. **컷 28 | 27.00–28.00초** 공중 역전/스타일 그래브; 라이더와 자전거가 밝은 하늘과 먼 봉우리를 배경으로 실루엣이 된다. **컷 29 | 28.00–29.00초** 라이더가 풀과 눈이 섞인 경사면에 착지하고 즉시 더 빽빽한 나무 줄을 향해 페달을 힘차게 밟는다; 카메라는 임팩트 셰이크로 회복하며 추적을 계속한다. **컷 30 | 29.00–30.73초** 라이더가 더 푸르른 낮은 경사면으로 사라지면서 마지막 고속 추적 샷; 카메라가 점차 상승하고 프레임이 밝은 고산 빛으로 서서히 과노출된다. ### 편집 및 사운드 극도로 공격적인 리듬 — 모든 주요 지형 변화나 점프에서 하드 컷, 간헐적인 휩 팬과 스냅 줌이 있는 연속 추적, 강한 모션 블러, 먼지/눈 입자 히트, 모든 착지 시 임팩트 셰이크. 텍스트, 그래픽, 슬로우모션 없음 — 가장 큰 점프 구간으로의 짧은 스피드 램프만 제외. BGM: 강렬한 일렉트로닉/드럼 중심의 퓨처 베이스 또는 공격적인 시네마틱 트레일러 음악으로, 모든 점프와 착지에 맞춰진 깊은 서브 드롭, 라이저, 글리치 필이 포함된다; 타이어 스크리치, 바위 충돌음, 바람 휘파람, 자전거 서스펜션 압축음이 리드미컬하게 사용된다.
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Nano Banana
포토리얼리스틱 수직 야외 라이프스타일 사진으로, 성인 여성이 햇살 가득한 시골 초원에서 산악자전거를 타고 있다. 그녀는 자전거에 자연스럽게 앉아 있으며, 자전거 어딘가에 'Keor' 스티커가 붙어 있다. 몸에 맞는 빨간색 민소매 상의, 가벼운 흰색 플리츠 초미니스커트, 깨끗한 빨간색 광택 하이힐을 착용하고 있다. 아주 긴 곧은 적갈색 머리가 자연스럽게 등을 따라 흘러내린다. 그녀는 핸들을 계속 잡은 채 어깨 너머로 카메라를 돌아보며 편안하고 자신감 있는 표정을 짓고 있다. 황금빛 녹색 풀밭, 드문드문 서 있는 나무들, 맑은 옅은 파란 하늘, 따뜻한 오후 햇빛, 사실적인 그림자, 은은한 렌즈 소프트함, 진정한 아마추어 스마트폰 사진 느낌, 자연스러운 피부 질감, 솔직한 여행 모험 분위기, 약간 불완전한 구도, 9:16 세로 구성.
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Seedance 2.5
젊은 스노보더가 알파인 테린 파크로 진입해, 경사면을 부드럽게 카빙하며 내려가고, 통제된 180도 점프와 프리스타일 버터 동작을 선보인 뒤, 깔끔하게 멈춘다. 초현실적인 겨울 스포츠 다큐멘터리, 물리적으로 정확한 스노보드 물리엔진, 자연스러운 인간의 움직임, 자연스러운 영어 립싱크, 밝은 겨울 햇빛, 몰입감 있는 산의 분위기, 그리고 전체에 걸친 매끄러운 스토리 연속성.
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MiniMax H3
미니맥스 H3 프롬프트 격렬한 폭우가 몰아치는 무성하고 바람 부는 해안 절벽에서 극적인 스포츠 장면이 시작된다. 밝은 노란색 우비를 입은 골퍼가 티 박스에 서서 드라이버를 움켜쥐고 있다. 그의 자세는 단단히 고정되어 있고, 거친 바다가 펼쳐진 만 건너편의 먼 그린을 응시하고 있다. 그가 스윙을 하자 클럽헤드가 요란한 굉음과 함께 볼을 맞히고, 딤플이 있는 하얀 공이 폭풍우가 치는 하늘로 솟아오른다. 카메라는 즉시 속도를 높여 비행 중인 골프 공에 고정된다. 카메라는 회전하는 공의 바로 뒤를 따라가며, 거센 빗줄기를 뚫고 나아가는 공과 완벽한 정렬을 유지한다. 바다의 파도와 먹구름은 빠른 속도감의 모션 블러가 되고, 공은 선명하게 화면 중앙에 유지된다. 울부짖는 바람이 포효하는 가운데 발사체는 곧고 정확하게 나아간다. 잘 다듬어진 그린이 빠르게 커진다. 마지막 몇 초, 카메라는 공이 잔디에 떨어지는 순간을 밀착해서 잡는다. 공이 젖은 잔디를 찢으며 흙을 튀기고 완벽하게 컵 속으로 떨어지는 극단적인 클로즈업으로 끝난다.
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M
MiniMax H3
@Hailuo_AI 프롬프트: 【스타일】UGC 권투 경기 현장 실측 (Ringside Phone Footage), 실제 모바일 세로 손떨림 촬영감 (9:16 Vertical, Handheld), 현장 날것 그대로: 디지털 줌, 살짝 어긋난 초점, 모션 블러, 플래시 연발, 필터 없고 색보정 없는 직출 화면 【길이】15초 【장면】실내 복싱장 대회之夜: 정식 링, 사방 로프, 상단 조명 직사, 아래 관중들 까맣게 모여 폰을 들고 플래시가 여기저기 터짐, 촬영자는 링 옆 두 번째 줄 인파 속에서 핸드폰으로 촬영 【등장인물】주인공1@이미지1 (검은 가운 파란 테두리 전투복, 벗으면 검은 복싱팬츠 검은 글러브), 주인공2@이미지2 (흰 가운 초록 테두리 전투복, 벗으면 흰 복싱팬츠 흰 글러브) 【촬영 기법】전편 원테이크 핸드폰 핸드헬드 시점: 화면 내내 약한 손떨림과 호흡 흔들림 유지, 결정적 순간 촬영자가 디지털 줌을 확 밀어 당기고, 잠깐 초점이 나갔다 다시 맞춤, 격렬한 장면에선 앞줄 관중이 일어나며 화면이 반초 가려졌다 각도를 다시 찾음—모든 "불완전함"이 리얼리티의 원천 [00:00-00:03] 오프닝 탐색 폰 시점이 앞줄 관중의 뒷머리 너머로 링을 비춤: 벨이 "짠" 하고 울리면, 두 사람이 각자 코너에서 접근, 주인공1은 낮은 자세로 좌우로 흔들며 각도를 찾고, 주인공2는 두 주먹으로 얼굴을 막고 작게 움직이며, 둘은 탐색성 잽을 주고받으며 글러브가 부딪히는 둔탁한 소리가 남. 【현장음】벨소리, 관중의 시끄러운 떠들썩함, 촬영자 옆에서 누군가 "때려!" 외치는 소리 [00:03-00:07] 첫 번째 공방전 촬영자가 디지털 줌을 확 밀어 당김: 주인공1이 돌진해 왼손 잽 이어 오른손 훅, 주인공2는 고개를 옆으로 피하고 몸을 붙여 두 방의 훅 콤보로 응수, 둘의 글러브가 쾅쾅 부딪히고 땀방울이 상단 조명 아래 흩날림, 화면은 줌이 너무 빨라 반초 흐릿해졌다 다시 초점을 맞춤. 【현장음】글러브 타격의 연속 둔탁한 소리, 관중이 터뜨리는 "오——!", 촬영자가 참지 못하고 내뱉는 "와 씨". [00:07-00:10] 클린치와 가림 두 사람이 몸을 붙인 클린치 상태로 서로 가드를 맞대다, 심판이 달려와 갈라놓음—이때 앞줄 관중이 흥분해 일어나며 폰 화면이 뒷머리에 잠깐 가려짐, 촬영자가 허둥지둥 폰을 높이 들어 사람 머리 너머로 계속 촬영: 둘은 각자 반보 물러나고, 주인공2는 얼굴을 한 번 닦고, 주인공1은 목을 한 번 돌림. 【현장음】심판의 "Break!" 외침, 인파의 웅성거림이 모든 것을 덮음 [00:10-00:13] 클라이맥스 결정타 높이 든 하이앵글 시점: 주인공2가 먼저 강펀치를 내지만, 주인공1이 밑으로 숙여 피하고, 일어서는 순간 오른손 어퍼컷이 주인공2의 턱에 제대로 꽂힘—주인공2는 몸이 두 번 휘청이며 비틀거리다 뒤로 물러나 로프에 부딪혀 링 바닥에 주저앉음, 현장이 순간 폭발하고 플래시가 하나로 이어짐. 【현장음】강타의 굉음 한 방 후 관중의 함성이 지붕을 뚫음, 촬영자가 흥분해 고함을 지르고 폰이 심하게 흔들림 [00:13-00:15] 종료 프레임 화면이 떨리며 풀샷으로 당겨짐: 심판이 달려와 확인하고, 주인공1은 중립 코너로 물러나 두 주먹을 높이 치켜듦, 아래 수많은 폰 화면의 불빛이 별바다를 이룸, 촬영자는 소리치며 렌즈를 링 위로 들이대고, 화면은 주인공1이 팔을 힘껏 뻗는 흐릿한 순간에 정지. 【현장음】환호, 휘파람, 누군가 앞좌석 등받이를 미친 듯 두드림, 뜨거운 인파 속으로 수렴 【비고】전편 폰 직출의 거친 질감 유지: 과노출된 상단 조명, 흐린 초점, 잔상, 기울어진 구도 허용, 어떤 영화적 색보정이나 짐벌의 부드러운 무빙 금지; 타격 동작은 의도적 결과(명중, 비틀거림, 주저앉음)로 표현, 스포츠 경기 범주 유지, 출혈이나 부상 클로즈업 없음
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Seedance 2.0
스타일: 할리우드 프로페셔널 레이싱 영화 (르망 스타일), 시네마틱한 밤, 비, 높은 긴장감의 스포츠. 시간: 15초. [00-05초] 장면 1: 베테랑 (내부/클로즈업). 비가 하이테크 레이스카의 앞유리를 때린다. 베테랑 드라이버(헬멧 착용)가 고요하고 집중된 표정으로 옆을 바라본다. 계기판 불빛이 바이저에 반사된다. 대사 큐: 그는 미묘하게 고개를 끄덕이며 "가자"라고 입모양으로 말한다. [05-10초] 장면 2: 도전자 (내부/클로즈업). 그 옆에 있는 경쟁 차량으로 전환된다. 젊은 드라이버가 핸들을 꽉 쥐고 거칠게 숨을 쉰다. 아드레날린에 눈이 크게 뜨인다. 대사 큐: 그는 스스로에게 "집중해"라고 속삭인다. [10-15초] 장면 3: 초록불 (와이드 액션). 출발 신호등이 초록색으로 바뀐다. 두 차량이 젖은 아스팔트 위에서 완벽하게 동시에 가속한다. 물보라가 카메라 렌즈로 거대하게 튄다. 모션 블러로 경기장 조명이 긴 색상의 줄무늬로 변한다.
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Seedance 2.5
초사실적인 30초 16:9 산악자전거 액션 영상. 같은 여성 라이더, 자전거, 복장, 트레일, 주간 조명이 전체에 걸쳐 유지된다. 그녀가 산등성이에서 출발하여 자연스럽게 내리막으로 가속하고, 뿌리, 바위, 자갈, 급커브를 현실적인 제동, 균형, 타이어 접지력, 서스펜션 움직임으로 통과하는 모습을 보여준다. 숲을 빠져나와 경치 좋은 계곡 전망대에 멈추는 장면으로 마무리된다. 시네마틱 추적 샷, 현실적인 야외 물리, 자연스러운 숲의 분위기, 자전거 소리, 바람, 호흡 소리. 대사, CGI 느낌, 불가능한 점프, 순간이동, 왜곡된 신체, 텍스트, 로고, 워터마크 없음.
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0:20
Seedance 2.5
시네마틱 액션 스포츠 고글 광고, 포토리얼리스틱, 20초 비디오, 30fps, 16:9, 4K, 빠른 다이내믹 컷, 빠른 움직임에 모션 블러, 먼지 낀 따뜻한 컬러 그레이딩 — 햇빛에 탈색된 오렌지와 모래빛 베이지 톤, 고대비 그림자. 캐릭터: 운동선수 남성 >>, 20대 후반, 그을린 피부, 짧게 깎은 머리, 민소매 전술 조끼 위 회색 티셔츠. 제품: 랩어라운드 스포츠 선글라스, 무광 블랙 고무 재질 프레임, 편광 다크 그레이 렌즈, 바깥쪽 힌지에 빨간색 "HEIS" 로고. 환경: 탁 트인 사막 더트바이크 트레일, 타이어에서 피어오르는 먼지 구름, 강한 한낮의 태양, 아스라이 먼 산들. 장면 목록: 0-2초 — 와이드 샷, 그가 주차된 더트바이크를 향해 전력 질주, 먼지가 소용돌이침. 2-4초 — 로우 앵글 트래킹 샷, 바이크에 올라타며 고글 착용, 엔진이 포효함. 4-6초 — 클로즈업, 스로틀을 돌리며 편광 렌즈에 먼지가 반사됨. 6-9초 — 바이크가 앞으로 튀어나가는 옆면 빠른 트래킹 샷, 모션 블러, 재킷이 펄럭임. 9-11초 — 극단적 클로즈업, 턱에 맺힌 땀과 먼지, 렌즈에 일그러진 트레일 반사. 11-14초 — 항공 스타일 샷, 바이크가 모래 언덕을 점프, 잠시 공중에 뜸, 먼지가 뒤따름. 14-16초 — 슬로우 모션 착지 샷, 황금빛 역광 속에서 먼지가 폭발함. 16-18초 — 클로즈업, 바이크가 멈추고, 그가 고글을 살짝 위로 밀어 올리며 빨간 HEIS 로고가 햇빛을 받음. 18-20초 — 마지막 와이드 샷, 어깨 너머로 뒤를 돌아봄, 먼지가 가라앉고, 렌즈 플레어가 프레임을 가로지름. 기술 노트: 사실적인 먼지/흙 물리 효과, 빠른 움직임에만 모션 블러, 캐릭터/제품 정체성 일관 유지, 로고 외 텍스트 오버레이 없음.
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울트라 리얼리스틱 시네마틱 초상화, 빨간 머리의 페라리 F1 드라이버 로리안이 시상대에서 레이스 우승을 축하하고 있다. 그녀는 스폰서 패치(Shell, Santander, Pirelli, Ferrari)가 달린 빨간 페라리 레이싱 슈트와 흰색 페라리 모자를 착용하고 있으며, 샴페인을 공중으로 뿌리며 기쁘게 미소 짓고 있다. 역동적으로 반짝이는 액적들이 동작이 멈춘 듯 포착된다. 배경에는 흐릿한 포뮬러 1 시상대와 부드러운 조명, 보케 효과가 있어 흥분과 승리의 감정을 불러일으킨다. 카메라 각도: 허리 위쪽 미디엄 클로즈 샷, 샴페인 분무의 움직임을 포착하기 위해 약간 대각선 구도. 조명: 자연광, 샴페인 안개에 강한 반사, 그녀의 빨간 머리를 강조하는 따뜻한 하이라이트. 표정: 진심 어린 기쁨과 아드레날린. 구성: 세로(9:16), 시네마틱 피사계 심도, 고속 셔터 리얼리즘, 보이는 액적과 모션 블러. 키워드: 페라리 우승 축하, 샴페인 분무, 리얼리스틱 레이싱 초상화, 여성 F1 드라이버, 빨간 슈트, 역동적인 움직임, 시네마틱 조명, 기쁨의 표정, 스포츠 승리. 네거티브 프롬프트: 어두운 배경 없음, 만화 스타일 없음, 얼굴 잘림 없음, 헬멧 없음, 과장된 모션 블러 없음, 색종이 없음, 관중이 너무 가까이 없음, 모노톤 색조 없음.
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GPT Image 2
실사 같은 수직 구도 야외 라이프스타일 사진으로, 성인 여성이 햇살 가득한 시골 초원에서 산악자전거를 타고 있다. 그녀는 자전거 위에 자연스럽게 앉아 있으며, 몸에 맞는 검은색 민소매 상의, 가벼운 흰색 플리츠 미니스커트, 깨끗한 흰색 운동화를 착용하고 있다. 아주 긴 곧은 적갈색 머리가 자연스럽게 등을 따라 흘러내린다. 그녀는 핸들을 계속 잡은 채 어깨 너머로 카메라를 돌아보며 편안하고 자신감 있는 표정을 짓고 있다. 황금빛이 도는 녹색 풀밭, 군데군데 흩어진 나무들, 맑고 연한 파란 하늘, 따뜻한 오후의 햇빛, 사실적인 그림자, 은은한 렌즈 소프트함, 진정한 아마추어 스마트폰 사진 느낌, 자연스러운 피부 질감, 솔직한 여행 모험 분위기, 약간 불완전한 구도, 9:16 세로 구성.
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MiniMax H3
(16:9 / 15초 / 8컷 / 일본어 대사 버전) @ ImageA=채택 완료 이미지보드. (이하, 이미지보드로 표기) 이미지보드는 등장인물 2명의 분위기, 수영복, 비치 환경, 제품 보틀 디자인, 색상, 청량감, 영상 톤의 참고 자료로만 사용한다. 중요: 이미지보드의 레이아웃이나 구성 그 자체는 절대 영상 내에 묘사하지 않는다. 이미지보드, 8분할 그리드, 컷 분할, 번호, 설명문, 제목, 제품 목록, 배색 견본, 무드보드, 포스터, 정지 이미지 콜라주, 콘티풍 표시를 만들지 않는다. 완성물은 1편의 실사 CM 영상으로 출력하고, 화면 내에 문자·숫자·로고 설명·CUT 번호·패널 분할을 표시하지 않는다. 15초, 16:9, 실사 시네마틱 CM, 총 8컷. 한여름의 밝은 낮 해변. 하얀 모래사장, 투명감 있는 푸른 바다, 강한 햇빛, 상쾌한 바람. 등장인물은 20대 초반의 성인 남녀 2명. 건강하고 세련되며, 자연스러운 미소, 친구 사이의 경쾌하고 상쾌한 분위기. 제품은 가상의 초탄산 페트병 음료 SPARKRUSH ULTRA FIZZ. 투명 페트병, 파란 캡, 진한 블루 중심의 라벨, 사선 라인, 알알이 톡톡 튀는 탄산 버블 표현, 힘 있고 자극적인 디자인. 물이나 미네랄워터가 아니라, 강한 초탄산 음료로 보이게 할 것. 라벨은 에너제틱하고 세련되며, 탄산의 자극이 전해지는 그래픽. 실존 브랜드의 로고나 디자인은 사용하지 않는다. 전 컷에서 인물의 얼굴, 수영복, 제품 로고, 보틀 형태, 라벨 배색을 통일한다. 자막, 텔롭, 추가 문자, 별도 로고는 넣지 않는다. CUT1 0:00-0:02 와이드 숏. 한여름의 해변. 남녀 2명이 얕은 물가를 달리며 바다로 들어간다. 물보라가 반짝인다. 상쾌하고 청춘 느낌의 시작. 남「우와, 최고야!」 CUT2 0:02-0:04 2명이 비치볼로 논다. 밝게 웃으며 서로 던지고 받는다. 하늘과 바다가 선명하고, 여름다운 개방감. 여「자, 나이스 캐치!」 CUT3 0:04-0:06 여성의 상반신 클로즈업. 여성이 SPARKRUSH ULTRA FIZZ 보틀을 카메라를 향해 들어 올리며 상쾌하게 웃는다. 보틀의 파란 라인과 알알이 톡톡 튀는 탄산 디자인이 선명하게 보인다. 여「이거, 초탄산이야!」 CUT4 0:06-0:08 제품 클로즈업. 손으로 캡을 돌려 여는 순간, 푸슉 하는 강한 탄산음. 보틀 입구에서 미세한 거품과 차가운 미스트가 터져 나온다. 초탄산의 자극을 강하게 보여준다. SE: 탄산의 날카로운 개봉음 CUT5 0:08-0:10 남성이 보틀을 마시는 클로즈업 숏. 차가운 보틀의 물방울, 목을 타고 내려가는 청량감, 마시는 순간의 자극적이고 기분 좋은 표정. 남「우왓, 시원하게 온다!」 CUT6 0:10-0:12 2명의 투샷. 웃으며 보틀을 든다. 자연스러운 거리감, 눈부신 햇빛, 여름이 터지는 듯한 분위기. 여「산뜻하고 청량해!」 남「여름 그 자체지!」 CUT7 0:12-0:14 해변의 제품 이미지 컷. 앞쪽 또는 바위 근처에 SPARKRUSH ULTRA FIZZ 보틀. 배경의 바다에서는 돌고래 떼가 몇 마리 점프하고 있다. 상쾌하고 개방적인 기적 같은 연출. 바닷물보라와 햇빛이 반짝인다. NA「초탄산으로, 리프레시!」 CUT8 0:14-0:15 엔드 컷. 바다를 배경으로 나란히 서 있는 2명, 또는 해변에 앉아 있는 2명의 뒷모습. 화면 앞쪽 또는 옆에 제품 보틀을 크게 배치. 마지막은 제품이 주인공. 2명「스파크러시!」 영상 톤: 고급스러운 여름 음료 CM, 청량감, 청춘, 개방감, 청결감, 패션 광고 같은 세련됨. 카메라: 와이드, 미디엄, 제품 클로즈업, 인물 클로즈업을 템포 좋게 전환. 음향: 파도 소리, 경쾌한 서머 팝, 비치볼의 가벼운 소리, 탄산 개봉음, 거품이 터지는 소리. 립싱크는 일본어 대사에 자연스럽게 맞춘다. 강한 금지 사항 이미지보드의 무드보드 자체를 재현하지 않는다 8분할 패널, 컷 분할, 정지 이미지 콜라주로 만들지 않는다 번호, 제목, 해설문, 배색 팔레트, 제품 비교도를 표시하지 않는다 포스터, 콘티, 광고 보드, 자료 이미지처럼 만들지 않는다 한 장의 그림 자료가 아니라, 자연스러운 연속 CM 영상으로 출력한다
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MiniMax H3
프롬프트 씬 컨텍스트 늦은 오후, 텅 빈 2층 콘크리트 플라자. 젊은 여성 스케이트보더가 높은 상층 데크를 따라 굴러가다 그 가장자리까지 가서 킥플립으로 10계단 세트의 꼭대기에서 뛰어내려, 전체 낙차를 한 번의 점프로 넘어 아래 플라자에 착지한다. 그녀는 이륙 지점에서 착지 지점까지 아래로 이동한다. 액티브 레퍼런스 @image1 — 젊은 여성 스케이트보더, 얼굴 왼쪽으로 흘러내리는 밝은 코발트블루 스트라이프가 하나 섞인 긴 곧은 검은 머리, 눈썹을 가로지르는 무딘 앞머리, 가는 검은 윙 아이라이너, 양볼에 흩어진 주근깨. 레퍼런스와 100% 일치. 로케이션 맵 2층 구조. 그녀는 높은 상층 데크를 탄다: 검은 우레탄 스크래치 호가 있는 옅은 광택 콘크리트. 상층 데크는 단단한 가장자리에서 끝나고, 그 가장자리가 그녀에게서 멀어지며 내려가는 10계단 세트의 맨 윗단이며, 부서진 강철 논슬립 가장자리, 왼쪽에 무광 검은 손잡이. 하층 플라자는 사람 키 하나만큼 아래에 있고, 평평한 개방형 콘크리트이며, 착지 지점이다. 그 너머: 깊이로 후퇴하는 셔터가 내려진 유리 정면, 30미터에서 헤이즈 15%. 맨 왼쪽에 낮은 태양, 15도 위, 그림자가 왼쪽에서 오른쪽으로 길게 드리움. 햇빛 받는 콘크리트는 따뜻한 본그레이, 계단 디딤판은 그림자 속에서 차가운 블루그레이; 코발트 스트라이프와 손잡이만이 유일한 채도 있는 포인트다. 첫 프레임 / 블로킹 프레임 원은 이미 움직이고 있다: 그녀는 상층 데크에서 푸시 중간이며, 오른발이 테일로 휘둘러지고, 보드는 카메라 왼쪽에서 오른쪽으로 굴러가고, 카메라는 그녀 옆에 있다. 그녀 너머로 데크 가장자리가 프레임을 가로질러 잘리고 하층 플라자가 그 아래로 펼쳐져, 그녀가 향하는 방향으로 땅이 확연히 떨어지는 것이 보인다. 포맷 모드 타임드 멀티샷, 5비트. 컷은 2.4초, 3.8초, 7.0초, 9.0초에만 떨어지고 카메라는 스스로 컷하지 않는다. 광학 컷 1 — 렌즈 락 180도 어안렌즈, 배럴 왜곡, 휠 높이의 WS. 컷 2 — 렌즈 락 84도 광각 렉티리니어, 가장자리 위로 아래를 향해 기울어진 WS. 컷 3 — 렌즈 락 47도 중립, 하강의 전체 프로필 WS. 컷 4 — 렌즈 락 63도 관찰형, 착지 지점 낮은 위치의 MS에서 WS. 컷 5 — 렌즈 락 18도 인물 압축, MCU. 각 컷에서 렌즈 체크: 명시된 화각, 세그먼트 중간에 드리프트 없음. 카메라 오퍼레이터는 그녀의 오른쪽 측면, 그림자 쪽, 그녀보다 반 박자 뒤에 있다. 컷 1 — 상층 데크, 트럭과 수평으로 22km/h로 글라이드, 20cm 라이드 높이, 1~2cm 핸드헬드 떨림. 컷 2 — 그녀의 오른쪽 어깨 뒤 상층 데크, 가슴 높이, 25도 아래로 기울어져 계단 하강과 착지 지점이 프레임 하단 절반을 채운다. 컷 3 — 계단 오른쪽 맨 윗단 높이, 3km/h 측면 속도로 하강을 추적, 보드에 초점. 컷 4 — 하층 플라자, 지면에서 30cm, 계단 위를 향해 20도 위로 기울어져, 그녀가 굴러 나가며 40cm 상승. 컷 5 — 눈높이, 2km/h로 가슴에서 얼굴까지 느린 푸시. 액션 0.0초~2.4초 — 컷 1. 상층 데크에서 그녀는 두 번 푸시하고, 뒷발이 데크를 때리고 테일로 돌아오며, 가장자리를 향해 22km/h로 굴러간다. 휠이 이음새 위를 덜컹거린다. 하층 플라자가 그녀 앞에서 떨어져 내려가는 것이 보인다. 2.4초 하드 컷 2.4초~3.8초 — 컷 2. 그녀 뒤에서, 10계단 낙차와 착지 지점이 프레임 하단 절반에 있다. 그녀는 깊은 크라우치로 웅크리고, 눈은 착지 지점을 내려다보며, 앞발을 볼트 위치로 미끄러뜨리고 테일을 아래로 튕긴다. 보드가 팝되고 그녀는 계단 위의 공중으로 꼭대기 가장자리를 떠나며, 이제 땅이 발 아래 멀리 있다. 3.8초 하드 컷 3.8초~7.0초 — 컷 3. 하강의 전체 프로필, 40% 속도의 슬로우 모션. 그녀는 맨 윗단의 프레임 왼쪽 위로 들어와 떨어지는 호를 그리며 아래와 오른쪽으로 이동하고, 10계단이 그녀 아래를 지나가고, 착지 지점이 오른쪽 아래에서 기다린다. 그녀의 앞발이 노즈 가장자리에서 튕겨 나가고 보드는 그녀가 떨어지는 동안 긴 축을 따라 완전한 360도 롤을 한 번 회전하며, 무릎은 접히고 팔은 벌린다. 그립테이프가 그녀의 발 아래로 돌아오고 그녀는 볼트 위에서 그것을 잡으며, 휠은 아래를 향한다. 7.0초 하드 컷 7.0초~9.0초 — 컷 4. 실시간. 그녀는 프레임 위에서 공중에서 떨어져 내려오고, 네 바퀴 모두가 하드 슬랩과 함께 동시에 하층 플라자를 물어뜯는다. 그녀의 무릎은 깊게 압축되어 낙차를 흡수하고, 그녀는 20km/h로 카메라 오른쪽으로 굴러 나가며, 계단 세트가 그녀 위와 뒤에 서 있다. 9.0초 하드 컷 9.0초~10.0초 — 컷 5. 실시간. 굴러 나가며, 그녀는 왼쪽 어깨 너머로 고개를 돌려 자신이 내려온 계단을 위로 올려다보고, 한 박자 멈추었다가, 정면을 향한다. 퍼포먼스 모공 수준의 피부 리얼리즘, 낮은 태양의 단단한 캐치라이트가 있는 살아있는 눈. 런업에서 그녀의 턱은 굳어 있고, 눈은 멀리 아래 착지 지점을 내려다본다. 착지 시 충격이 어깨를 통해 전달되고, 그녀는 한 번 깜빡인 다음 숨을 내쉬며 입꼬리가 한쪽 모서리에서 간신히 올라간다. 물리 실제 보드 질량: 데크는 착지 시 휘어지고 튕겨 오르며, 휠은 콘크리트에 눌린다. 팝 이후 그녀는 고도만 잃으며, 전방 관성이 그녀를 계단 위로 운반하는 동안 깨끗한 중력 포물선을 따라 떨어지고, 이륙 지점보다 사람 키 하나 아래이자 수 미터 앞에 착지하며, 떨어지는 동안 속도를 얻는다. 킥플립은 일정한 속도로 회전한다. 접촉 그림자는 양쪽 레벨에서 휠에 밀착된 상태를 유지하고 공중에서 분리되며, 머리카락과 천이 그녀가 떨어질 때 그녀 위에서 처진다. 조명 낮은 태양이 키 라이트로 맨 왼쪽에서 15도 고도로, 상층 데크를 가로질러 비스듬히 비추고 그녀의 왼쪽 가장자리를 림 라이트하며, 코발트 스트라이프는 빛이 통과하는 곳에서 빛난다. 계단 디딤판은 그들만의 부드러운 그림자 속에 있고 하층 플라자는 개방되고 햇빛이 비치므로, 두 레벨이 명확히 분리된 높이로 읽힌다. 화이트 밸런스 5600K, 모든 비트에서 고정. 의상 헐렁한 빛바랜 검은 면 티셔츠가 그녀가 떨어질 때 위로 펄럭이고, 뒤꿈치까지 내려오는 헤진 밑단의 헐렁한 연한 워시 데님 청바지, 그립테이프에 스웨이드 발가락이 닳아 뚫린 검은 캔버스 로우탑 스케이트 슈즈. 오디오 72 BPM의 로파이 힙합 비트가 내내 깔린다: 먼지 낀 바이닐 크래클, 부드러운 붐-밥 킥과 브러시드 스네어, 부드러운 재즈 피아노 루프, 따뜻한 베이스. 그 위에: 이음새 위를 덜컹거리는 휠 소리, 맨 윗단에서 테일이 부러지는 소리, 보드가 뒤집히며 펄럭이는 소리, 그녀가 떨어질 때의 조용한 공기 비트, 휠이 하층 플라자를 때리는 하드 슬랩. 스타일 포토리얼 실사 액션 스케이트 프로모 비디오, 프로페셔널 스트리트 스케이팅 푸티지, 미세한 필름 그레인, 휠과 뒤집히는 보드의 실제 모션 블러. 출력 설정 8K, 아나모픽 2.39:1, 24fps. 컷 1, 2, 4, 5는 실시간. 컷 3은 40% 슬로우 모션, 전체 비트 동안 일정. 확정 고정 그녀는 상층 데크에서 시작해 하층 플라자에서 끝난다: 계단 꼭대기에서 이륙, 바닥에 착지, 사람 키 하나 아래. 그녀의 움직임은 전체 비행 동안 아래 방향이며, 각 공중 프레임에 높게 들어와 낮게 나간다. 계단 세트는 정확히 10계단으로 유지되고 그녀의 이동 방향에서 멀어지며 내려간다. 보드는 완전한 360도 킥플립 회전을 한 번 완료하고 그녀는 양발을 볼트 위에 두고 착지하여, 맨 아래 계단을 지나 똑바로 굴러 나간다. 화면 방향은 카메라 왼쪽에서 오른쪽으로 유지된다. 다섯 비트 모두에서 같은 라이더, 같은 얼굴, 같은 코발트블루 스트라이프, 같은 의상, 같은 보드.
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Seedance 2.0
핸드헬드 샷이 거친 체육관에서 스파링 연습 중인 두 권투 선수를 돌며 촬영, 일부러 서로의 스윙을 빗나감. 땀방울, 날카로운 충격, 격렬한 호흡. 얕은 심도, 실용 조명, 사실적 리얼리즘, 안정적인 정체성. 길이: 10초. 화면비: 16:9. 포토리얼 시네마틱. 별도 명시 없으면 단일 샷. 텍스트, 자막, 워터마크, 로고 금지. 카메라 움직임 강조: 부드러운 시차, 일관된 사물, 안정적인 얼굴; 텍스트 없음
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