길이: 30초 | 화면 비율: 16:9 | 스타일: 초실사 라이브액션 할리우드 MMA 액션. 주인공: image1을 정확한 주인공 정체성으로 사용한다. 모든 장면에서 그의 얼굴, 얼굴 구조, 헤어스타일, 체격과 비율을 일관되게 유지한다. 그는 빨간 허리 밴드가 있는 검은 MMA 반바지, 검은 손가락 없는 MMA 글러브, 맨발과 손목 테이프를 착용한다. 그의 피부는 싸우는 동안 자연스럽게 땀에 젖는다. 상대: 키가 크고 근육이 매우 발달한 대머리 파이터로, 짧은 검은 수염, 왼쪽 어깨/상완을 덮는 부족 문신, 흰색과 로열 블루 MMA 반바지, 파란 글러브, 맨발이다. 샷 03 이후, 그의 오른쪽 눈썹 위에 작고 사실적인 상처를 유지한다. 장소: 꽉 찬 야간 경기장, 8각 철장 케이지, 연무를 통과하는 상부 조명 리그, 차가운 블루 시네마틱 팔레트와 따뜻한 피부 하이라이트, 사실적인 관중, 땀과 분위기 있는 깊이감. 심판은 흰 셔츠와 검은 바지를 입고 대부분 프레임 가장자리에 위치한다. 시퀀스: 00:00–02 하이앵글 24mm 와이드, 벨이 울리고, 두 파이터가 코너를 떠나며, 느린 크레인 하강. 02–04 35mm 스테디캠 아크, 파이터들이 서로를 돌며; 상대가 탐색용 잽을 던진다. 04–06 빠른 50mm 핸드헬드, 주인공이 슬립하고 잽-크로스를 적중시켜 상대의 오른쪽 눈썹에 작은 상처를 낸다. 06–08 빠른 40mm OTS, 상대가 훅-크로스-훅을 던진다; 주인공이 막고 흘려낸다. 08–10 슬로모션 85mm 클로즈업, 묵직한 훅이 주인공의 머리를 흔들고 땀이 튄다; 그가 케이지에 부딪힐 때 스피드 램프. 10–12 40mm 핸드헬드, 주인공이 펜스에 눌리고 상대가 연타를 퍼붓는다; 주인공의 결의에 찬 눈으로 랙 포커스. 12–14 빠른 28mm 트래킹, 주인공이 훅을 슬립하고 간 부위를 적중시킨 뒤 몸을 돌려 빠져나간다. 14–16 슬로모션 85mm, 주인공의 어퍼컷이 상대의 턱을 들어 올리고 땀이 림 라이트 속에 정지한다. 16–18 빠른 35mm, 상대가 무모한 크로스를 던진다; 주인공이 숙이고 3연타 콤보를 적중시킨다. 18–20 65mm 느린 궤도 이동, 지친 두 파이터가 근거리에서 묵직한 펀치를 주고받는다. 20–22 빠른 28mm 푸시인, 주인공이 4연타 세례를 퍼부어 상대를 펜스로 몰아간다. 22–24 익스트림 슬로모션 100mm 측면, 주인공이 오버핸드를 슬립하고 결정적인 오른쪽 크로스를 턱에 적중시킨다; 잠시 정적, 이어 거대한 임팩트. 24–27 지면 높이 24mm 와이드, 상대가 쓰러지고 심판이 경기를 중단시키며 주인공이 물러난다. 27–30 35mm 로우앵글 스테디캠 푸시인, 주인공이 지친 안도감 속에 글러브를 들어 올린다; 크레인 풀업이 함성치는 경기장을 드러내고, 블랙으로 컷. 사운드: 관중 함성, 벨, 호흡, 캔버스 발소리, 사실적인 글러브 임팩트. 낮은 드론, 첼로, 타이코와 현악기가 녹아웃을 향해 고조되고, 임팩트 순간 잠시 정적, 이어 오케스트라 히트와 감정적인 피아노/현악기 피날레. 품질: 사실적인 물리, 해부학, 땀, 피부 질감, 시네마틱 모션 블러와 미묘한 필름 그레인. 만화, CGI 같은 느낌, 플라스틱 피부, 얼굴 변화, 의상 변화, 복제된 파이터, 추가 팔다리/손가락, 기형 손, 뒤틀린 얼굴, 불가능한 펀치, 지터, 플리커, 과도한 채도, 텍스트, 워터마크 또는 로고 없음.
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예시는 Seedance 2.5에서 다음 설정으로 생성되었습니다: 427:240 · 0:30 · Dramatic · Cinematic · Sports. 같은 설정을 사용하면 가장 비슷한 결과를 얻을 수 있습니다.
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물론입니다. 장면을 교체하거나 템포 표현, 화면 비율을 바꿔 프로젝트에 맞게 조정하세요.