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Seedance 2.5 프롬프트

Seedance 2.5 is a next-gen AI video model that generates continuous, synchronized 30-second 4K clips from a single prompt.

video
형식 20초, 세로 9:16, 실시간 속도, 하나의 연속된 무편집 테이크. 슬로우 모션 없음, 속도 램프 없음, 컷 없음. 사실적인 실사 액션 코미디. 화면 텍스트 없음, 캠코더 날짜 스탬프 없음, REC 오버레이 없음, 자막 없음, 음악 없음. 스타일: 카페 손님이 핸드헬드로 촬영한 소비자용 MiniDV 테이프 캠코더로 찍은 진짜 아마추어 영상. 렌즈 앞의 모든 것이 완전히 실제이며 풍부한 디테일: 진짜 사람, 진짜 피부, 진짜 조약돌, 진짜 판금, 진짜 과일, 진짜 물리법칙. 실제로 연출되지 않은 사건을 담은 진짜 홈비디오. 참조 이미지 #1은 오직 로봇만 정의한다: 명백히 20대 중반의 성인 여성. 정확히 유지할 것: 부드러운 성인 얼굴, 갈색 눈, 자연스러운 눈썹, 은은한 메이크업; 가르마를 타고 어깨 아래로 떨어지는 긴 생머리 밝은 갈색 머리; 작은 스터드 귀걸이; 긴 다리의 슬림한 체형; 읽을 수 있는 텍스트 없는 작은 어두운 가슴 로고가 있는 몸에 맞는 베이지색 반소매 티셔츠, 밑단은 허리 바로 위에서 끝남; 앞쪽에 작은 조임끈이 있는 하이웨이스트 짙은 보라색 사이클링 쇼츠; 흰색 청키 러닝 스니커즈. 셔츠 밑단과 허리밴드 사이에 드러난 기계적 허리: 브러시드 실버 기계 블록과 액추에이터, 작고 밝은 흰색 LED 조명, 파란색, 노란색, 검은색 전선 다발, 금속 브래킷, 왼쪽 엉덩이를 따라 내려가는 파란색 케이블 하나. 그녀의 몸통은 항상 이 메커니즘을 통해 골반과 연결되며, 모든 각도에서 동일한 비율. 얼굴, 팔, 다리는 진짜 인간 피부: 모공, 잔털, 자연스러운 윤기. 사진의 배경, 사람, 바닥을 복사하지 말 것. 사실성 시청자는 이것이 실제 생활에서 촬영되었다고 믿어야 한다. 비대칭 얼굴, 고르지 않은 피부, 땀, 헝클어진 머리, 구겨지고 낡은 옷을 입은 평범한 사람들. 진짜 강한 햇빛, 창백한 벽에서 반사되는 빛, 햇빛 줄기 속 먼지. 진짜 질량: 밴은 시동이 느리고, 내리막 내내 중력에 의해 꾸준히 가속하며, 바닥에서는 무섭게 무겁고 빠르다; 가벼운 물체는 즉시 반응한다. 모든 접촉에는 눈에 보이는 원인과 결과가 있다. 사람들은 움찔하고, 망설이고, 도망치다 부딪힌다. 완벽하게 동기화되는 것은 없다. 물리 규칙: 로봇은 보이는 것보다 훨씬 무겁고 강하다. 이것이 유일한 초자연적 요소이며 일관된다: 그녀는 밴을 즉시 멈출 수 없고, 밴이 그녀를 10미터 뒤로 밀어낸다, 그녀의 스니커즈는 갈리며 연기가 나고, 허리 메커니즘은 강하게 압축되고, 보닛은 그녀의 손바닥 주위로 변형된다. 다른 모든 것은 실제 물리법칙을 따른다: 중력으로 내리막을 굴러가는 3톤 밴, 조약돌 위에서 튀는 서스펜션, 상자의 관성, 개별적으로 굴러가는 오렌지. 비율: 밴은 약 2.3미터 높이이며 그녀를 확실히 왜소하게 만든다. 등장인물 로봇: 침착하고, 조용하고, 읽을 수 없다. 노력은 오직 그녀의 자세, 몸 각도, 메커니즘으로만 드러나며, 결코 찡그린 얼굴로 드러나지 않는다. 불룩한 근육 없음. 운전자: 40대 중반, 체격이 좋고, 햇볕에 탔고, 회색 수염, 빛바랜 녹색 작업 폴로 셔츠, 카고 반바지, 작업 부츠, 플랫 캡. 카페 손님: 약 여섯 명의 성인과 검은 앞치마를 두른 웨이터, 평범한 옷, 진짜 얼굴. 밴: 첫 프레임부터 마지막 프레임까지 내리막을 향해 주차되어 있고, 앞부분은 항상 카메라 쪽. 긁힌 낡은 흰색 박스형 배달 밴, 뒤쪽 양문, 글자 없음, 오렌지가 담긴 열린 나무 상자 적재. 환경 화창한 아침, 오래된 유럽 마을. 눈에 띄게 가파른 직선 조약돌 거리, 약 15퍼센트 경사, 대략 40미터 길이: 건물 외벽이 언덕을 따라 계단식으로 내려가고, 출입구 한쪽에 계단이 있고, 주차된 스쿠터가 스탠드에 기대어 있으며, 모든 샷에서 경사가 명백하다. 아래쪽에서 거리는 약 15미터 너비의 완전히 평평한 작은 광장 교차로로 이어진다. 교차로 건너편, 거리 선에서 약간 오른쪽에 카페 테라스: 둥근 금속 테이블, 고리버들 의자, 흰색 컵. 테라스 앞 열린 교차로에 빈 고리버들 의자 두 개와 작은 테이블이 눈에 띈다. 파스텔색 외벽, 나무 셔터, 화분 상자. 왼쪽 위에서 비치는 낮고 따뜻한 햇빛. 읽을 수 있는 간판, 접시, 로고 없음. 타임라인 00:00-00:01.5 | 고요, 한 번의 호흡 가파른 거리를 올려다보는 핸드헬드 와이드 뷰. 로봇이 옆 테이블에 옆모습으로 앉아 에스프레소를 홀짝이고, 허리 LED가 빛난다. 언덕 위에 흰색 밴이 내리막을 향해 주차되어 있다: 앞부분은 카메라를 향하고, 뒤쪽 양문은 오르막 쪽 끝에서 열려 있다. 운전자는 방금 오렌지 상자를 뒷부분에서 꺼내 밴 옆 출입구 쪽으로 나르고 있다. 00:01.5-00:04.5 | 이탈 금속성 덜컹 소리: 핸드브레이크가 채워지지 않았다. 밴이 이탈하여 앞부분부터 카메라를 향해 곧장 언덕 아래로 굴러가기 시작한다. 결코 돌아서지 않는다. 운전자가 상자를 떨어뜨리고, 오렌지가 돌바닥에 터져 흩어지고, 그가 달려들어 열린 뒤쪽 문을 잡고, 세 걸음 끌려가다 돌바닥에 완전히 넘어진다, "안 돼, 안 돼, 안 돼!"라고 외치며. 밴이 속도를 높이고, 서스펜션이 돌 위에서 튄다. 뒤쪽 문이 쾅 열리고 닫히고, 상자가 넘어지고, 오렌지가 그 뒤로 쏟아져 나온다. 촬영자가 서투럽게 밴 쪽으로 줌인했다가 다시 줌아웃한다. 00:04.5-00:07.5 | 다가온다 밴이 계속 가속하며, 이제 시속 약 35킬로미터, 무겁고, 낡은 서스펜션 위에서 흔들린다. 오른쪽이 주차된 스쿠터에 걸려 몇 미터 동안 돌 위로 끌고 가며 날카로운 소리와 진짜 금속 불꽃을 튀기고, 스쿠터는 빙글빙글 돌아 출입구로 날아간다. 보행자들이 벽에 납작하게 붙는다. 테라스에서 손님들이 비명을 지르며 흩어지고, 의자가 넘어지고, 컵이 깨진다. 웨이터가 "비켜요!"라고 외친다. 00:05.5에 로봇이 컵을 내려놓고, 일어나서, 빠른 네 걸음으로 평평한 교차로 중앙으로 걸어가 멈춘다. 그녀는 밴 쪽으로 걸어가지 않는다. 그녀는 밴을 향해 돌아서서, 발을 넓게 딛고, 한 발은 약간 뒤로, 무릎을 굽히고, 보닛 높이에서 양 손바닥을 든다. 그녀는 기다린다. 00:07.5-00:09 | 마지막 순간 밴이 경사를 벗어나 평평한 교차로로 돌진하며, 프레임 왼쪽 절반을 채우고, 엔진은 조용하고, 타이어가 돌 위에서 굉음친다. 한 남자가 "아주머니, 비켜요!"라고 비명 지른다. 00:09-00:11.5 | 나
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스타일: 저녁 도시 인도에서 평범한 행인이 손으로 들고 촬영한, 진짜 같은 세로형 스마트폰 영상. 영화 같은 느낌이 아닌 실제 휴대폰 영상: 밝은 상점 창문과 어두운 하늘 사이에서 조정되는 자동 노출, 그림자 속의 약간의 디지털 노이즈, 빠른 움직임에서의 가벼운 모션 블러, 가끔 초점을 못 잡는 자동 초점, 약간 뭉개진 검은색, 따뜻한 나트륨 가로등과 차가운 상점 창문 LED 빛의 혼합. 이 질감 아래에서 모든 것은 완전히 현실적이다: 진짜 사람, 진짜 피부, 진짜 아스팔트, 진짜 벽돌, 진짜 먼지, 진짜 물리 법칙. 형식 15초, 세로 9:16, 실시간 속도, 하나의 연속된 편집 없는 테이크, 슬로 모션 없음, 속도 램프 없음. 건조한 코믹 결말이 있는 포토리얼리즘 실사 구조 드라마. 텍스트, 자막, UI 오버레이, 타임스탬프 또는 음악 없음. 참조 이미지 #1은 성인 여성 휴머노이드 로봇만을 정의한다. 정확히 유지할 것: 부드러운 젊은 성인 얼굴, 갈색 눈, 자연스러운 눈썹, 은은한 메이크업; 가르마를 탄 긴 생머리 밝은 갈색 머리카락이 어깨 아래로 떨어짐; 작은 스터드 귀걸이; 긴 다리를 가진 슬림한 성인 체형; 가슴에 작은 어두운 로고가 있는 몸에 맞는 베이지색 반소매 티셔츠, 밑단은 허리 바로 위에서 끝남; 앞쪽에 작은 드로스트링이 있는 하이웨이스트 짙은 보라색 사이클링 쇼츠; 흰색 청키 러닝 스니커즈. 셔츠 밑단과 허리밴드 사이의 노출된 기계 허리: 브러시드 실버 기계 블록과 액추에이터, 작고 밝은 흰색 LED 조명, 파란색, 노란색, 검은색 전선 다발, 금속 브래킷과 패스너, 왼쪽 엉덩이를 따라 내려가는 파란색 케이블 하나. 그녀의 몸통은 항상 이 메커니즘을 통해 골반과 연결되어 있으며, 모든 각도에서 동일한 규모와 구조. 사진의 배경, 군중, 랜야드, 스탠션 또는 바닥을 복사하지 말 것. 물리 규칙 로봇은 보이는 것보다 훨씬 강하고 무겁다. 이것이 유일한 초자연적 요소이며 일관된다: 그녀는 무릎을 깊이 굽혀 떨어지는 하중을 흡수하고, 스니커즈가 아스팔트를 눌러 균열을 만들며, 허리 메커니즘이 무게 아래에서 눈에 띄게 압축되고 떨린다. 다른 모든 것은 실제 물리 법칙을 따른다: 하중은 실제 중력으로 흔들리고 떨어지며, 벽돌은 무겁고 충격에 부서지고, 먼지는 퍼지고 가라앉으며, 남자는 실제 무게로 넘어지고, 액체는 자연스럽게 쏟아진다. 카메라 오퍼레이터 오퍼레이터는 상점 창문 반사에도 절대 보이지 않는다. 그는 행동에서 약 4미터 떨어진 작은 커피숍 입구에 서서 가슴 높이에서 촬영한다. 카메라는 인도를 따라 본다: 공사 비계는 프레임 오른쪽을 따라 이어지고, 지나가는 차들이 있는 거리는 왼쪽에, 로봇은 중앙에 있다. 실제 핸드헬드 휴대폰 동작: 미세한 흔들림, 호흡에 의한 흔들림, 약간의 기울어짐, 피사체가 중앙에서 벗어남, 늦은 자동 초점. 그는 물리적으로 반응한다: 위쪽 균열을 향해 빠르게 위로 기울이고, 다시 아래로 기울이며, 충격에 움찔하고 뒤로 물러난 다음, 천천히 앞으로 나아간다. 이러한 불완전함은 핵심 순간을 절대 가리지 않는다: 스트랩이 끊어지는 것, 팔레트가 기울어지는 것, 로봇의 질주, 밀치기, 팔레트가 떨어지는 것, 받아내는 것, 내려놓는 것, 컵이 찌그러지는 것, 그가 일어서는 것과 모든 대사. 등장인물 남자: 서른 정도, 슬림한 체형, 짧은 짙은 갈색 머리, 깔끔하게 면도한 얼굴, 흰색 티셔츠 위에 네이비 봄버 재킷, 검은색 바지, 흰색 스니커즈, 머리에 흰색 오버이어 헤드폰, 왼손에 휴대폰, 오른손에 플라스틱 뚜껑이 있는 종이 테이크아웃 커피 컵. 휴대폰에 몰두해 주변을 인식하지 못함. 작업자: 3층 높이, 약 9미터 위 비계에 있는 건설 작업자, 주황색 형광 조끼, 흰색 안전모, 작업 장갑. 행인들: 성인 네다섯 명: 쇼핑백을 든 여성, 나이 든 남성, 젊은 커플. 평범한 옷차림, 진짜 얼굴, 모두 하중에서 몇 미터 떨어져 있음. 로봇: 침착하고 집중하며 조용함. 그녀의 얼굴은 구조 내내 평온하게 유지되며, 노력은 오직 몸과 메커니즘에서만 드러난다. 불룩한 근육 없음, 찡그린 얼굴 없음. 남자의 아크: 무관심, 충격, 숨 막히는 감사, 무표정한 상실. 행인들의 아크: 무심함, 얼어붙은 공포, 충격에 찬 침묵. 장소와 동선 비 온 직후의 저녁 도시 거리. 가로등과 상점 창문을 반사하는 젖은 어두운 아스팔트 인도, 얕은 물웅덩이. 오른쪽을 따라: 철제 비계, 녹색 안전망, 거리 수준의 합판 가림막이 있는 공사 중인 건물. 타워 크레인 붐이 작은 빨간 경고등과 함께 어두운 하늘 위를 가로지른다. 약 1톤의 붉은 벽돌 팔레트가 두 개의 인양 스트랩으로 크레인 고리에 매달려 인도 위 약 12미터 높이에 있다. 벽돌은 투명 플라스틱으로 수축 포장되고 나무 팔레트 위에 강철 밴드로 고정되어 있다. 포장의 상단 모서리 하나가 이미 찢어져 있고, 위에 느슨한 벽돌 몇 개가 있다. 고정 위치: 로봇은 프레임 중앙의 불 켜진 상점 창문 옆에 서 있고, 남자의 경로에서 약 2미터 떨어져 있다. 남자는 인도를 따라 배경에서 카메라 쪽으로 걸어와 매달린 하중 바로 아래에 멈춰 휴대폰에서 무언가를 읽는다. 행인들은 그들 뒤와 주변에 흩어져 있다. 타임라인 00:00-00:02.2 | 고요 조용한 저녁 인도. 로봇이 상점 창문 옆에 서 있고, 허리 LED가 부드럽게 빛나며 젖은 아스팔트에 반사된다. 오퍼레이터가 호기심 어린 시선으로 그녀를 촬영하며, 초점이 그녀의 메커니즘으로 이동한다. 남자가 헤드폰을 끼고 휴대폰을 스크롤하며 커피를 마시며 프레임에 들어와 하중 아래에 멈춘다. 위에서 희미한 크레인 모터 소리, 교통 소음. 00:02.2-00:04.2 | 끊어짐 00:02.2에 위에서 날카로운 금속성 파열음이 들린다: 인양 스트랩 하나가 끊어진다. 팔레트가 갑자기 기울어지며 남은 스트랩에 매달려 흔들린다. 느슨한 벽돌 세 개가 찢어진 모서리에서 미끄러져 떨어지고, 남자 옆 2미터 인도에 부딪혀 산산조각 난다. 그는 헤드폰이 소리를 막아 알아차리지 못한다. 오퍼레이터가 빠르게 위로 기울여 어두운 하늘을 배경으로 기울어진 흔들리는 팔레트를 잡은 다음, 다시 거리로 아래로 기울인다. 00:02.8에 작업자가 비계 난간 위로 몸을 기울이며 외친다: "조심해! 비켜!" 00:03에 로봇의 머리가 하중 쪽으로 위를 향한다. 그녀는
지하철 카타나 대학살 15초 | 16:9 | 60FPS | 8K 룩 지하철역 내부에서 벌어지는 초사실주의 할리우드 실사 액션 무술 격투. 캐릭터 고정: @image1이 유일한 주인공이다. 참조된 얼굴, 헤어스타일, 수염, 신체 비율, 검은 전술 의상을 정확히 유지하라. 항상 완전히 맨손이어야 한다. 손에 무기 없음. 모든 적은 일본 카타나를 소지한다. 전체적으로 동일한 정체성을 유지하라. 환경: 긴 승강장, 철로, 타일 벽, 콘크리트 기둥, 금속 벤치, 발권기, 형광등, 표지판, 정차 중인 열차 한 대가 있는 지하철역 하나. 차가운 조명, 반사되는 바닥, 미세한 먼지. 다른 장소 없음. 액션 — 논스톱 전투: 0–3초: 여러 카타나 공격자가 @image1을 둘러싼다. 한 명이 수평 베기로 공격한다. @image1이 아래로 숙여 피한 뒤, 그의 얼굴과 몸통에 빠른 윙춘 펀치를 날리고, 다른 적의 가슴에 회전 뒤차기를 꽂는다. 3–6초: 세 명의 적이 동시에 공격한다. @image1이 칼날을 회피하고, 한 명의 검 팔을 막고, 얼굴에 팔꿈치를, 몸통에 무에타이 무릎을 날린 뒤, 또 다른 공격자에게 빠른 수플렉스 테이크다운을 시전한다. 6–9초: 두 명의 적이 반대 방향에서 공격한다. @image1이 한 번의 베기를 숙여 피하고, 몸을 돌려 두 번째 적의 얼굴에 점핑 니를 날린다. 이어서 빠른 연타와 강력한 그래플링 던지기로 연결한다. 9–12초: 남은 적들이 돌진한다. @image1이 카타나 베기를 회피하고, 회전 팔꿈치를 적중시키고, 또 다른 공격자를 쓰러뜨린 뒤, 빠른 연타, 가슴에 점핑 사이드킥, 폭발적인 테이크다운을 시전한다. 12–15초: 마지막 리더가 카타나로 공격한다. @image1이 칼날을 회피하고, 빠른 연타, 강력한 무에타이 무릎, 가슴에 전방 사이드킥을 날린다. 리더가 쓰러진다. @image1이 남은 적들을 향해 전진한다. 카메라가 빠르게 푸시인한다. 전투 중 하드 컷. 엄격한 대상 고정: 모든 공격은 인간 상대에게 눈에 보이게 적중한다. 펀치는 얼굴이나 몸통을 겨냥한다. 킥, 무릎, 팔꿈치는 적에게 적중한다. 그래플은 직접 접촉이 필요하다. 모든 카타나 공격은 @image1을 겨냥하며, 그는 모든 칼날을 눈에 보이게 회피한다. 절대 빈 공간, 가구, 벽, 기둥을 공격하지 마라. 절대 무기를 붙잡지 마라. 카메라: 역동적인 핸드헬드-스테디캠 트래킹, 와이드 샷, 로우 앵글, 클로즈업 임팩트, 측면 트래킹, 휩 팬, 빠른 푸시인. @image1과 그의 대상이 보이도록 유지하라. 사실적인 임팩트 흔들림과 연속적인 격투 커버리지. 시각 스타일: 사실주의 할리우드 액션 영화, 사실적인 피부, 자연스러운 표정, 정통 의상 물리, 차가운 형광 조명, HDR, 미세한 코닥 35mm 그레인. 인위적인 CGI 느낌 없음. 모션: 2.3배 액션 페이싱. 윙춘 펀치, 무에타이 무릎, 사이드킥, 점핑 니, 회전 팔꿈치, 회피 스텝, 그래플링 테이크다운. 즉각적인 전환. 멈춤, 정지 자세, 슬로우 모션, 반복 애니메이션 없음. 네거티브: 주인공 손에 무기, @image1 손에 카타나, 총, 칼, 빗나간 공격, 빈 공간 타격, 물체 공격, 슬로우 모션, 멈춤, 뻣뻣한 안무, 과도한 회전, 떠다니는 신체, 비현실적 물리, 주인공 복제, 정체성 변화, 의상 변화, 왜곡된 얼굴, 잘못된 해부학, 부러진 팔다리, 혈액, 고어, 레스토랑, 창고, 쇼핑몰, 야외 거리, 애니메, 카툰, 비디오 게임 그래픽, CGI. 연속성: 주인공은 단 한 명. 정확한 @image1 정체성, 헤어스타일, 수염, 의상, 비율. 적은 항상 카타나를 소지한다. 동일한 지하철 구조, 조명, 열차 위치를 전체적으로 유지하라. 우선순위: 논스톱 빠른 전투 + 엄격한 인간 대상 고정 + 맨손 @IMAGE1 대 카타나 적들.
실사 할리우드 초자연 공포 단편 영화, 35mm 아나모픽 렌즈로 촬영, 자연스러운 필름 그레인, 얕은 심도와 실용 조명. 설정 장면 없이 즉각적인 공포로 시작. 배경: 폭우와 천둥번개가 치는 밤, 외딴 호숫가 오두막, 투박한 목재 인테리어, 깜빡이는 탁상 램프 하나, 꺼져가는 벽난로 불씨, 부엌에 있는 지하실 문. 캐릭터 고정: 클레어는 20대 후반 여성으로 어깨 길이의 적갈색 머리, 오버사이즈 회색 니트 스웨터, 청바지, 어두운 양말을 착용하며 모든 장면에서 동일하다. 벽난로 선반 위에 돌아가신 어머니의 액자 사진이 놓여 있다. 괴물은 독창적이다: 매우 키가 크고 수척하며 회색 피부의 인간형으로, 비정상적으로 긴 팔과 손가락, 약간 잘못 굽혀지는 관절, 입이 있어야 할 자리에 가느다란 어두운 틈만 있는 매끄럽고 blank한 얼굴 위로 길고 젖은 검은 머리카락이 드리워져 있다. 빠르고 끊어지는 듯한 동작으로 움직이며 인간의 목소리를 완벽하게 흉내 낸다. 실용 특수효과 룩. 피 없음, 잔혹 묘사 없음. 차가운 푸른 폭풍 빛과 따뜻한 호박색 램프 빛의 대비, 자연스러운 현장음, 첫 프레임부터 낮은 현악 드론. 텍스트 오버레이 없음, 워터마크 없음. [0-1초] 하드 컷: 부엌의 지하실 문이 저절로 쾅 열리고, 창문을 두드리는 빗소리, 램프가 깜빡인다. [1-2초] 클로즈업: 클레어가 소파에서 얼어붙고, 머그잔이 손에서 미끄러져 마룻바닥에 산산조각 난다. [2-3초] 어두운 지하실에서 돌아가신 어머니의 따뜻한 목소리가 부드럽게 부른다: "클레어? 자기야, 이리 내려오렴." [3-4초] 익스트림 클로즈업: 클레어의 눈에 눈물과 공포가 차오르고, 뒤로 어머니의 사진이 흐릿하게 보인다. [4-5초] 느린 돌리 샷으로 복도를 따라 지하실을 향해 내려가며, 그녀가 고리에서 손전등을 집어 든다. [5-6초] 오버 더 숄더: 그녀가 첫 번째 계단을 밟고, 나무가 삐걱거리며, 손전등 빛이 떨린다. [6-7초] 계단 아래를 내려다보는 POV: 손전등이 콘크리트 위의 젖은 발자국을 비추는데, 인간이라기엔 너무 길고 좁다. [7-8초] 클로즈업: 그녀가 속삭인다, "엄마?" 그리고 바로 뒤에서 그녀 자신의 목소리가 "엄마?"라고 대답한다. [8-9초] 휩 팬: 뒤에는 텅 빈 계단통 외에 아무것도 없다. [9-10초] 와이드 샷: 지하실 저 멀리 구석에 키 크고 수척한 형체가 고개를 숙인 채 서 있고, 머리카락이 드리워져 있다. [10-11초] 손전등이 깜빡이고 그 형체가 갑자기 방 건너편 중간에 나타난다. [11-12초] 클로즈업: 그것이 고개를 들고, 머리카락이 갈라지며 매끄럽고 blank한 얼굴과 가느다란 어두운 틈이 드러난다. 어머니의 목소리가 그것에게서 나온다: "클레어." [12-13초] 핸드헬드: 그녀가 계단을 질주해 올라가고, 뒤에서 긴 손가락이 계단을 긁는다. [13-14초] 로우 앵글: 그녀가 부엌으로 뛰어들어 몸을 돌려 지하실 문을 쾅 닫고, 온몸의 무게를 문에 실어 밀어붙인다. [14-15초] 클로즈업: 세 번의 묵직한 쿵 소리에 나무가 휘고, 어머니의 목소리가 틈새로 흐느낀다: "클레어, 제발, 나 추워." [15-16초] 클로즈업: 그녀의 얼굴에 눈물이 흐르고, 떨리는 손이 빗장을 걸어 잠근다. [16-17초] 그녀가 무거운 참나무 부엌 탁자를 바닥으로 끌어 문 앞에 바리케이드한다. [17-18초] 쿵 소리가 멈춘다. 빗소리, 그녀의 거친 숨소리, 그리고 멀리서 천둥이 울리는 것 외에는 고요하다. [18-19초] 와이드 샷: 그녀가 문에서 뒤로 물러나며 귀를 기울인다. [19-20초] 번개 섬광: 부엌 창문 너머로, 마당에 있는 지하실 외부 해치가 활짝 열린 채 텅 비어 있다. [20-21초] 클로즈업: 그녀의 눈이 커지며 문이 필요 없었다는 것을 깨닫는다. [21-22초] 그녀가 차 키를 집어 들고 현관문을 향해 전력 질주한다. [22-23초] 트래킹 샷: 그녀가 빗속의 진흙투성이 마당을 가로질러 차를 향해 달리고, 헤드라이트가 렌즈를 비춘다. [23-24초] 차량 내부: 그녀가 문을 잠그고 키를 점화 장치에 더듬거리며 꽂고, 엔진이 굉음을 내며 살아난다. [24-25초] 차가 비포장 도로를 따라 덜컹거리며 달리고, 백미러 속 오두막이 작아진다. [25-26초] 클로즈업: 와이퍼가 쓸고, 라디오 잡음, 그녀의 숨소리가 눈물 섞인 안도의 웃음으로 느려진다. [26-27초] 백미러 클로즈업: 뒷좌석은 비어 있다. 그녀가 안도의 한숨을 내쉰다. [27-28초] 라디오 잡음이 커지고 뒷좌석에서 어머니의 말투로 부드러운 목소리가 속삭인다: "다시는 나를 떠나지 마." [28-29초] 익스트림 클로즈업: 그녀의 눈이 백미러에 고정되고, 길고 창백한 손이 천천히 그녀 뒤의 헤드레스트 위에 내려앉는다. [29-30초] 강렬한 사운드 스팅과 함께 블랙으로 스매시 컷. 오디오: 폭풍우의 빗소리와 천둥, 삐걱거리는 나무, 낮은 현악 드론과 고요한 순간에 거의 침묵으로 떨어지는 심장 박동, 희미한 비자연적 메아리가 섞인 흉내 낸 목소리, 자동차 엔진과 와이퍼, 마지막 컷의 날카로운 스팅어. 카메라: 느린 돌리 푸시, 휩 팬, 로우 앵글, 추격전의 핸드헬드, 익스트림 클로즈업. 충격 시에만 사실적인 흔들림.
20초 시네마틱 3D 애니메이션 코미디 단편 영화, 고품질 픽사 스타일 비주얼. 장면 1 (0–4초): 곱슬거리는 갈색 머리에 라벤더색 카디건, 흰색 상의, 청바지를 입은 아름다운 임신한 젊은 여성이 현대적인 집 안에 서 있다. 그녀는 사랑스러운 표정으로 배를 부드럽게 감싸 안는다. 장면 2 (4–9초): 분홍색 옷을 입은 귀여운 아기 소녀가 다채로운 실내 농구장에서 농구를 한다. 그녀는 농구공을 집어 들어 미니어처 농구대를 향해 달려가 공을 바구니 쪽으로 던진다. 장면 3 (9–13초): 극적인 로우 앵글 카메라 시점으로 농구 장면을 보여준다. 어린 소녀는 슛을 놓치고 공은 튕겨 나간다. 충격과 놀라움을 표현하는 임신한 여성으로 화면이 전환된다. 장면 4 (13–16초): 곱슬거리는 검은 머리에 짧은 수염, 초록색 재킷을 입은 잘생긴 젊은 아버지가 임신한 여성 옆에 나타난다. 두 사람 모두 놀란 표정으로 어린 딸을 바라본다. 장면 5 (16–20초): 어린 소녀는 이제 농구장에 평화롭게 누워 농구공을 베개처럼 껴안고 잠이 든다. 재미있고 사랑스러운 시네마틱 순간으로 마무리된다. 비주얼 스타일: 고급 픽사에서 영감을 받은 3D 애니메이션, 사랑스러운 캐릭터 디자인, 풍부한 표정 연출, 사실적인 의상 질감, 시네마틱 조명, 부드러운 캐릭터 애니메이션, 생생한 색감, 디테일한 환경, 전문적인 카메라 무빙, 영상 전체에 걸친 일관된 캐릭터 외형. 화면 비율: 9:16 세로. 길이: 20초. 품질: 초고세부 3D 애니메이션 시네마틱 단편 영화.
2000년대 초반 한국의 초현실적인 MiniDV 브이로그를 제작한다. 2004년, 동네의 작은 네일샵을 찾은 20대 초반 한국 여성이 등장한다. 어깨 길이의 짙은 갈색 머리, 자연스러운 메이크업, 파스텔 카디건, 무릎 길이 스커트를 입고 있다. 샷 1 (0–3초): 핸드헬드 촬영으로 그녀가 작은 네일샵에 들어와 매니큐어 테이블에 앉아 빈티지 네일 폴리시 병들을 살펴보고 부드러운 핑크 색조를 고르는 모습을 따라간다. 샷 2 (3–5초): 그녀가 폴리시 병을 고르는 클로즈업 장면. 네일리스트는 매니큐어를 준비하고, 그녀는 낡은 패션 잡지를 무심하게 넘긴다. 샷 3 (5–8초): 네일리스트가 그녀의 자연스럽고 칠하지 않은 손톱을 조심스럽게 다듬고 모양을 잡는 익스트림 클로즈업. 샷 4 (8–12초): 윤기 나는 부드러운 핑크 폴리시가 각 손톱에 고르게 발리는 매크로 샷. 그녀는 호기심 어린 눈으로 지켜보며 손가락을 살짝 움직인다. 샷 5 (12–15초): 그녀가 두 손을 캠코더 쪽으로 들어 완성된 윤기 나는 손톱을 자랑하고, 손목을 돌려 빛을 받으며 밝게 미소 짓는다. 영상 및 오디오 스타일: 2004년 한국 동네 네일샵의 진짜 같은 분위기, 16:9 프레임 안에 4:3 원본 비디오 특성을 지닌 소비자용 MiniDV 영상. 핸드헬드 흔들림, 불완전한 자동 초점, 부드러운 테이프 질감, 바랜 색감, 따뜻한 형광등 조명, 자연스러운 노출 변동. 사실적인 파일링 소리, 폴리시 병 딸깍 소리, 잡지 페이지 넘기는 소리, 조용한 대화, 희미한 거리 소음을 포함한다. 세련된 광고 스타일의 촬영은 피한다. 연속성: 캐릭터 외모, 의상, 네일샵, 네일리스트, 네일 폴리시 색조를 처음부터 끝까지 동일하게 유지한다. 칠하지 않은 손톱에서 다듬은 손톱, 새로 칠한 손톱으로 이어지는 자연스러운 진행을 보여준다. 해부학적으로 올바른 두 손, 각각 다섯 손가락만 등장한다. 전체적인 느낌: 2004년 한국의 평범하고 매력적인 오후를 향수를 불러일으키는 개인 홈비디오 기억으로 담아낸다.
시네마틱 서스펜스 액션 단편 영화, 즉각적인 후킹으로 시작, 사실적인 스타일, 최대한 역동적인 카메라 워크. 배경: 오후의 번화한 슈퍼마켓, 긴 통로, 상품이 가득한 진열대, 카트를 끄는 쇼퍼들, 계산대, 깜빡이는 형광등. 캐릭터 고정: 주인공은 30대 초반 남성, 짧은 흑발, 회색 후드티, 어두운 청바지, 모든 장면에서 동일. 차분한 자연 색감, 자연 음향, 첫 프레임부터 긴장감 있는 스코어. 텍스트 오버레이 없음, 워터마크 없음. > > **[0-1초]** 하드 컷: 시리얼 코너의 한 쇼퍼가 갑자기 옆 사람에게 덤벼들고, 둘이 진열대로 굴러떨어진다. > **[1-2초]** 로우 앵글 샷: 상자와 캔이 타일 위로 흩어지고, 근처 쇼퍼들이 비명을 지르며 뒷걸음친다. > **[2-3초]** 클로즈업: 두 형체가 천천히 일어나고, 피부는 창백하며 눈은 흐릿하고 초점이 없다. > **[3-4초]** 천장 보안카메라 앵글: 쇼퍼들이 정문을 향해 우르르 몰려가고, 카트가 진열대에 부딪힌다. > **[4-5초]** 트래킹 샷: 여러 쇼퍼가 델리 카운터 뒤에서 비틀거리다 넘어지고, 화면 밖으로 사라진다. > **[5-6초]** 휩 팬으로 계산대: 창백한 형체들이 카운터 위로 쏟아지고, 계산원은 몸을 숙여 화면 밖으로 피한다. > **[6-7초]** 와이드 샷: 통로에는 떨어진 바구니와 봉투가 널려 있고, 창백한 형체들은 여섯으로 늘어났다. > **[7-8초]** 클로즈업: 주인공이 엔드캡 뒤에 웅크려 거칠게 숨 쉬며 지켜본다. > **[8-9초]** 그는 팔레트 잭에서 금속 재고용 파이프를 집어 양손으로 움켜쥔다. > **[9-10초]** 젊은 계산원이 계산대 아래에 숨고, 창백한 형체 둘이 다가온다. > **[10-11초]** 그가 바닥을 가로질러 전력 질주해 상품이 가득한 카트를 두 형체에게 밀어붙여 진열대에 고정시킨다. > **[11-12초]** 핸드헬드 클로즈업: 그는 힘껏 휘둘러 첫 번째를 쓰러뜨리고, 그것은 바닥에 그대로 있다. > **[12-13초]** 두 번째가 앞으로 밀고 나오자, 그는 옆으로 비켜서며 그것을 물병 더미로 처박는다. > **[13-14초]** 로우 앵글 샷: 그가 계산원을 일으켜 세우고 창고 문 쪽을 가리킨다. > **[14-15초]** 트래킹 샷: 그녀가 창고를 향해 달려 미끄러지듯 들어가고, 남은 형체들이 그를 향해 돌아선다. > **[15-16초]** 와이드 샷: 창백한 형체 넷이 메인 통로를 돌진하고, 진열대가 덜컹거린다. > **[16-17초]** 그가 냉동 통로로 물러나고, 유리문에 김이 서리며, 파이프를 들어 올린다. > **[17-18초]** 그가 냉동고 문을 열어 선두 형체에게 휘두르고, 그것을 얼음 바닥에 나자빠뜨린다. > **[18-19초]** 클로즈업: 입김이 서리고, 턱을 굳힌 채, 나머지 셋이 다가오자 그는 발을 단단히 디딘다. > **[19-21초]** 슬로우 모션: 그가 몸을 돌려 가장 가까운 하나를 쓰러뜨리고, 이어 두 번째가 덤비는 순간 붙잡아 타일 위로 내리찍는다. > **[21-23초]** 천장 샷: 마지막 형체가 돌진하자, 그가 얼음 통로로 카트를 밀어 들이받는다. > **[23-24초]** 슬로우 모션: 마지막 한 번의 휘두름, 마지막 형체가 쓰러져 움직이지 않는다. > **[24-26초]** 와이드 샷: 통로가 고요해지고, 파이프에서 서리가 녹아 떨어지며, 머리 위 조명이 깜빡인다. > **[26-28초]** 그는 흩어진 상품을 밟고 지나가며, 가슴을 거칠게 들썩이며 통로를 하나하나 확인한다. > **[28-30초]** 마지막 샷: 그가 창고 문을 열고 계산원이 안도하며 나오고, 밖에서 사이렌이 다가온다. 블랙으로 컷. > > 자연 음향: 진열대와 캔이 부딪히는 소리, 고함, 카트 덜컹거림, 유리문, 거친 숨소리, 멀리서 들리는 사이렌, 혼란 속에서 고조되다 마지막 휘두름에서 끊기는 긴장감 있는 스코어가 겹쳐진다. 다양한 카메라 워크: 로우 앵글, 천장 보안카메라 샷, 휩 팬, 트래킹, 핸드헬드 클로즈업, 마지막 두 번의 제압에만 슬로우 모션.
30초 초현실적 시네마틱 SF 호러 스릴러 단편 영화를 제작한다. 배경은 보안이 철저한 지하 생물학 연구 시설 내부이다. 시퀀스는 전속력으로 즉각적이고 폭력적인 훅과 함께 시작된다. 지정된 순간까지 슬로 모션은 없다. 최대한 다양한 다이내믹 카메라, 실사 효과 기반의 영화 제작, 사실적인 인간 반응, 그리고 생물과의 물리적 상호작용. 공포는 프리미엄 극장용 SF 호러 영화처럼 실체적이고, 불편하며, 믿을 수 있게 느껴져야 한다. 배경 강화 유리 챔버, 강철 통로, 산업 기계, 표본 용기, 컴퓨터 터미널, 케이블, 깜빡이는 형광등이 있는 거대한 지하 연구 실험실. 보호 복을 입은 네 명의 과학자가 밀폐된 실험 챔버 주변에서 작업하고 있다. 기이하고 어두운 반투명 생물체가 원통형 격리 탱크 안에 부유하고 있다. 그 표면은 액체 유리 아래 갇힌 살아있는 연기처럼 일렁인다. 자연스러운 현장음과 강렬한 서스펜스 스코어가 즉시 시작된다. 시퀀스 — 30초 [0–1초] — 파열 익스트림 클로즈업, 실시간. 격리 챔버의 압력 게이지가 갑자기 빨간 영역으로 치솟는다. 두꺼운 유리가 폭발적인 균열과 함께 깨진다. 검은 반투명 생물질이 개구부를 통해 터져 나와 주변 장비 위로 흩뿌려진다. 충격으로 카메라가 흔들린다. [1–2초] — 살아있는 무언가 바닥 높이의 로우 앵글 트래킹 샷이 퍼져나가는 생물체와 나란히 질주한다. 검은 물질이 중력을 거스르며 부자연스럽게 흘러 강철 테이블 다리를 타고 올라가고, 덩굴 같은 구조물이 무서운 속도로 바깥을 향해 튀어나온다. 배경에서 전기 스파크가 번쩍인다. [2–3초] — 첫 접촉 소리를 향해 돌아서는 과학자로 휩 팬. 가느다란 검은 덩굴이 화면을 가로질러 날아와 그의 보호 슬리브를 감싼다. 그의 눈이 커진다. 그가 몸을 빼내려 하면서 생물체는 빠르게 그의 팔을 타고 퍼져나간다. [3–4초] — 장악 오버헤드 샷. 생물체가 과학자의 몸을 가로질러 질주하며 보호 복 위에 어둡고 반투명한 막을 형성한다. 그가 뒤로 비틀거리며 표본 테이블에 부딪히고 장비가 바닥으로 떨어진다. 다른 과학자들이 비명을 지르며 물러나기 시작한다. [4–5초] — 실사 공포 과학자의 장갑 낀 손 익스트림 클로즈업. 장갑 아래에서 물질이 맥동하고, 천이 늘어나며, 손가락이 경직되고 부자연스러운 위치로 고정된다. 생물체가 그를 화면 밖으로 격렬하게 끌어당긴다. 과도한 노골적 유혈은 피하고, 신체 변형, 사운드, 공포를 강조한다. [5–6초] — 패닉 빠르게 뒤로 물러나는 와이드 핸드헬드 샷. 남은 세 과학자가 실험실 곳곳으로 흩어진다. 한 명은 금속 카트를 넘어뜨리고, 다른 한 명은 보안문을 쾅 닫고, 세 번째는 휴대용 산업용 램프를 집어 든다. 적색 비상등이 켜진다. [6–7초] — 분열 빠른 측면 트래킹 샷. 생물체가 여러 개의 가늘고 빠르게 움직이는 덩굴로 갈라져 바닥과 벽을 타고 이동한다. 카메라가 하나의 덩굴을 따라가며 그것이 강철 작업대 아래로 사라지는 것을 비춘다. [7–8초] — 두 번째 공격 실험 장비 뒤에서의 로우 앵글 샷. 덩굴이 앞으로 튀어나와 도망치는 과학자의 발목을 붙잡는다. 그가 바닥에 세게 넘어지고 신분증이 타일 위로 미끄러진다. 충격과 함께 카메라가 흔들린다. [8–9초] — 비명 조명이 깜빡이는 가운데 그의 얼굴 클로즈업. 어두운 막이 그의 어깨를 향해 올라가고, 그는 필사적으로 다른 이들을 향해 손을 뻗는다. 비명이 절정에 달한 순간 카메라가 갑자기 전환되며 그의 운명은 불분명하게 남는다. [9–10초] — 도주 격리 스테이션 사이의 좁은 복도를 전력으로 달리는 두 남은 과학자를 따라가는 핸드헬드 추격 캠. 경보가 울린다. 한 명이 뒤를 돌아보고, 생물체가 그들 뒤 천장을 빠르게 기어오고 있다. [10–11초] — 대응책 빠른 컷. 선두 과학자가 비상 장비 캐비닛을 뜯어 열고 고출력 자외선 살균 장치를 집어 든다. 그녀의 손이 떨리며 장치를 작동시킨다. 장치가 거친 전기적 웅웅거림을 낸다. [11–12초] — 첫 타격 UV 방출기가 점화되는 익스트림 클로즈업. 그녀가 다가오는 생물체를 향해 그것을 휘두르며 집중 자외선 빔을 발사한다. 빔이 생물체의 반투명 구조를 비추며 빠르게 움직이는 내부 덩굴을 드러낸다. [12–13초] — 슬로 모션 삽입 슬로 모션은 오직 이 순간에만 사용된다. 생물체가 자외선 빔에서 움찔하며 물러나고, 표면이 부글거리며 수축하고 덩굴이 빛으로부터 멀어진다. 공기 중에서 미세 입자가 타버린다. 실사 효과를 만화처럼이 아니라 촉각적이고 사실적으로 만든다. [13–14초] — 함정 와이드 샷, 실시간. 두 번째 생존 과학자가 무거운 산업용 격리문으로 달려가 수동으로 내리기 시작한다. 선두 과학자는 UV 빔을 유지하고, 생물체는 여러 방향에서 그들을 향해 몰려온다. [14–15초] — 포위 위협 두 과학자 주변을 도는 다이내믹 360도 트래킹 샷. 생물체가 벽을 타고 천장을 가로질러 뻗어 격리문을 우회하려 한다. 그들의 얼굴에는 피로, 공포, 강렬한 집중이 드러난다. [15–16초] — 위험한 결정 선두 과학자의 얼굴에 타이트 클로즈업. 그녀가 격리 시스템에 연결된 가압 극저온 냉각수 라인을 발견한다. 그녀가 파트너를 바라보고 그것을 가리킨다. 그들 뒤에서 큰 금속 충돌음이 들린다. [16–17초] — 라인 파괴 빠른 측면 앵글 샷. 두 번째 과학자가 무거운 강철 도구로 냉각수 밸브를 내리친다. 배관이 파열되며 복도 전체에 강력한 냉동 증기 구름이 방출된다. 주변 금속 표면 위로 서리가 빠르게 퍼진다. [17–18초] — 생물체가 얼어붙다 오버헤드 샷. 냉동 증기가 주변을 감싸자 생물체의 덩굴이 경직된다. 그 움직임이 불규칙하고 느려진다. 과학자들은 부분적으로 내려진 격리문 뒤로 물러난다. [18–19초] — 마지막 급습 다이내믹 로우 앵글 샷. 생물체가 갑자기 마지막으로 길게 뻗은 덩굴 하나를 발사한다
FORMAT: 18초, 세로 9:16. 값싼 카메라로 가족이 촬영해 온라인에 올린 실제 영상과 구별할 수 없는, 가공되지 않은 진짜 홈비디오. 2000년대 중반 소비자용 핸디캠으로 자동 모드에서 촬영: 작은 센서, 약간 소프트한 렌즈, 제한된 다이나믹 레인지, 어둠 속의 디지털 노이즈. 한 번의 연속 핸드헬드 테이크, 컷 없음, 실시간. 카메라와 촬영자는 화면에 절대 등장하지 않음: TV, 창문 또는 어떤 유리에도 반사가 비치지 않음. 참조: - 이미지 1 (첨부된 PS5 게임 페이지 스크린샷): 게임이 선택된 후의 TV 화면 내용만을 정의한다. 3.0초부터 TV가 분말 구름에 가려질 때까지, TV는 이미지 1을 정확히 보여준다: 왼쪽 상단 모서리의 작은 정사각형 GTA VI 게임 아이콘; 흰색 "PS5" 배지에 이어지는 제목 "Grand Theft Auto VI: Ultimate Edition"과 작은 원형 로딩 아이콘; 짙은 머리에 높은 포니테일과 링 귀걸이를 한 여성이 권총을 든 흰색 탱크톱의 짧은 머리에 수염 자국이 있는 남성을 껴안고 있는 전체 화면 키 아트, 분홍빛 주황색 노을 하늘, 야자수 실루엣, 새들, 해안가 스카이라인을 배경으로; 왼쪽의 분홍-보라-주황 "VI grand theft auto" 로고; 설명 문구 "Experience the biggest, most immersive evolution of the Grand Theft Auto series."; 시계 아이콘과 함께 "00:00:06"이라고 적힌 흰색 둥근 타이머 버튼; 회색 둥근 "..." 버튼; 작은 아바타와 "1 friend owns this game"이 있는 어두운 "Friends Who Play" 패널; 왼쪽 하단의 "Official news"; 오른쪽 하단 바 "R3 Health / Ratings / Privacy / Terms". 동일한 레이아웃, 색상, 폰트, 위치. 유일한 변화: 타이머가 "00:00:06"부터 카운트다운됨, 동일한 폰트, 아이콘, 위치. 이미지 1의 왼쪽 상단 작은 아이콘은 PS5 홈 화면의 GTA VI 타일이기도 하다. 이미지 1은 사람, 방, 카메라에 영향을 주지 않는다. 카메라 동작: 촬영자는 남편 뒤에 서서 장난으로 그를 촬영하는 가족 구성원이며, 한 손으로 가슴 높이에서 카메라를 든다. 지속적인 작은 손 떨림, 호흡에 의한 흔들림, 수평선이 몇 도 기울어짐, 구도가 약간 어긋남, 피사체가 가장자리로 밀림. 촬영자는 모든 사건에 몇 박자 늦다. 자동 초점이 숨을 쉬듯 흔들리며 탐색: 처음에는 밝은 TV에, 그다음에는 늦게 얼굴에; 분말 구름 속에서는 완전히 실패하고 이미지가 흐려진다. TV를 향한 서투른 디지털 줌 한 번이 지나쳐서 다시 당겨진다. 소화기가 분사될 때 촬영자는 움찔하고, 반쯤 돌아서고, 기침하며, 프레임이 흔들리고 아래로 떨어졌다가 돌아온다. 자동 노출이 느리게 반응: TV가 프레임을 과다 노출시키고, 흰 구름이 이미지를 거의 흰색으로 날려버리고, 꺼진 TV가 방을 거친 어둠 속으로 떨어뜨리고 노출이 2초에 걸쳐 천천히 올라간다. TV는 화면을 직접 촬영: 모아레 패턴, 흐르는 스캔 밴딩, 화면 표면의 글레어, 약간 과채도된 색상이 보인다. 사실성: 모든 세부 사항이 연출되지 않은 것처럼 느껴져야 한다. 평범한 사람들, 자연스럽고 고르지 않은 얼굴, 모공이 보이는 실제 피부, 눈 밑 그림자, 수염 자국, TV 빛에 비치는 기름진 이마 광택, 날리는 잔머리. 구겨지고 낡은 옷. 실제 반응: 지연, 미완성 단어, 긴장된 웃음, 눈을 가늘게 뜨기, 기침, 분말 뱉기, 손등으로 눈 닦기. 실제 방의 어수선함: 케이블, 에너지 드링크 캔, 부스러기가 있는 접시, 바닥의 양말, 충전기, 스탠드 위의 먼지. 실제 물리: 소화기는 무거운 6kg 빨간 강철 실린더; 그녀는 그것을 허벅지에 낮게 대고 운반하고, 눈에 띄는 힘으로 들어올리며, 분사가 그녀의 손에 반동을 주고 호스가 약간 휘어진다. 분사는 실제 ABC 건조 화학 분말: 큰 분사가 1초 만에 방 앞쪽을 채우는 짙은 옅은 노란빛 흰 구름으로 변하고, 천천히 굴러가며, 가시성을 약 1미터로 줄이고, 공중에 떠 있다가 가라앉아 모든 표면을 고운 무광 먼지로 덮는다. TV는 실제 얇은 LCD: 맞으면 패널이 갈라지고 검게 번지며, 플라스틱 베젤이 휘고, TV가 받침대 위에서 흔들린다. 어디에도 영화적 과장 없음. 등장인물: - 남편: 30세 정도, 약간의 배가 있는 평균 체형, 짧고 헝클어진 짙은 머리, 옅은 수염 자국, 작은 얼룩이 있는 빛바랜 회색 후드티, 짙은 청바지, 짝이 맞지 않는 양말. 머리에 값싼 검은 게이밍 헤드셋. TV 가까이 러그 위에 무릎을 꿇고, 흰색 PS5 DualSense 컨트롤러(흰색 그립, 검은색 중앙, 스틱 사이의 PS 버튼)를 양손으로 꽉 쥐고, 땀에 젖어 떨며, 완전히 몰입해 있다. - 아내: 30세 정도, 자연스럽게 피곤한 얼굴, 화장 없음, 느슨하게 헝클어진 번 헤어스타일의 긴 머리, 회색 파자마 위에 빛바랜 분홍색 플리스 목욕가운, 낡은 실내 슬리퍼. 차분하고, 냉담하고, 서두르지 않으며, 소리치지 않음, 충분히 지친 사람의 고요함. 환경: 밤의 작고 생활감 있는 아파트 거실, 천장 조명 꺼짐. 값싼 낮은 TV 스탠드 위에 두 개의 받침대로 서 있는 55인치 얇은 LCD TV, TV 오른쪽에 수직으로 세워진 흰색 PS5(흰색 측면 패널, 검은색 중앙 본체), 그 빛은 고정된 흰색. 러그, 카메라 뒤의 소파, 오른쪽에 차가운 도시 빛과 약간 열린 커튼이 있는 창문. TV가 주요 광원: 그의 얼굴과 벽에 차갑게 깜빡이는 빛, 나머지는 모두 어둠. 복도로 통하는 출입구는 프레임 왼쪽에 있고, 복도에서 희미한 따뜻한 빛이 들어온다. 타임라인: 0.0-3.0초, 게임 선택: 그의 오른쪽 어깨 뒤에서 촬영. TV는 PS5 홈 화면을 보여준다: 어두운 배경, 상단에 가로로 늘어선 정사각형 게임 타일들. 그가 D-패드의 오른쪽을 빠르게 세 번 누르고, 하이라이트가 부드러운 틱 소리와 함께 타일 하나씩 이동하며 GTA VI 타일(이미지 1의 왼쪽 상단과 같은 아이콘)에서 멈추고, 그것이 약간 커진다. 그가 중얼거린다: "거기 있었구나..." 2.2초에 그가 X를 누르고, 부드러운 확인음. 화면이 게임 페이지로 페이드된다. 3.0-6.0초, 카운트다운: TV는 이미지 1을 정확히 보여주고, 타이머 "00:00:06". 화면을 향한 서투른 줌이 지나쳤다가 수정된다; 초점이 키 아트에서 탐색하다가 타이머에서 선명해진다. 그가 무릎으로 더 가까이 다가가며 몸을 흔든다: "여섯... 다섯..." 4.0초에 타이머 "00:00:05". 4.5초에 아내가 왼쪽 출입구에서 걸어 들어온다
두 명의 젊은 성인 학생, 금발 소녀와 흑발 소년이 아름다운 도시 해변을 달리는 초현실적이고 영화적인 액션 시퀀스를 만들어 주세요. 장면 1 – 추격: 세련된 어두운 교복, 흰 셔츠, 넥타이, 블레이저, 짧은 주름 치마를 입은 금발의 젊은 여성이 모래 해변을 따라 힘차게 달립니다. 검은 교복을 입은 흑발의 젊은 남성이 그녀 옆에서 달립니다. 둘 다 흥분하고 결의에 찬 표정입니다. 그들의 옷과 머리카락은 바닷바람에 자연스럽게 흩날립니다. 장면 2 – 역동적인 카메라 움직임: 그들이 모래 위를 질주하는 동안 빠른 속도의 트래킹 샷, 측면 앵글, 클로즈업 액션 샷을 담아 주세요. 그들의 발걸음이 모래 먼지를 일으키며 극적인 영화적 분위기를 연출합니다. 장면 3 – 거대한 물의 파도: 갑자기 그들 뒤로 거대한 마법의 파도가 솟아올라 해변 위로 거대한 투명 물벽을 형성합니다. 물은 햇빛 아래 아름답게 반짝이며 사실적인 물보라, 반사, 흐르는 디테일을 보여줍니다. 장면 4 – 극적인 결말: 두 캐릭터가 달리기를 멈추고 거대한 파도를 보고 충격에 뒤돌아봅니다. 소년은 젖은 모래 위에 쓰러지고 소녀는 근처에 서서 극적으로 반응합니다. 강력한 파도가 배경에 정지된 채로 펼쳐져 숨 막히는 영화적 순간을 연출합니다. 시각적 스타일: - 초현실적 4K 영화 품질. - 16:9 와이드스크린 구성. - 아름답고 화창한 해변 환경. - 배경에 현대적인 도시 스카이라인. - 사실적인 해양 물리학 및 물 시뮬레이션. - 역동적인 트래킹 카메라 움직임. - 자연스러운 캐릭터 움직임과 표정. - 정교한 모래 입자, 물보라, 반사. - 전문 할리우드 스타일의 액션 촬영 기법. - 부드러운 전환과 일관된 캐릭터 외형. 중요: 전체 영상에서 동일한 두 캐릭터, 의상, 헤어스타일, 얼굴 특징을 유지하세요. 왜곡된 얼굴, 부자연스러운 신체 움직임, 인위적으로 보이는 물 효과를 피하세요.
【전체 스타일과 핵심 스토리】 엄격히 30초, 16:9 가로 화면, Seedance 2.5, 실사 영화급 고풍 선협 반전 코미디, 원어 표준어 화면-음성 동기화. 작품: 《약속한 단체사진은?》 전체적으로 사실적이고 자연스러운 중국 고풍 영상 미학을 채택하며, 섬세한 피부 질감, 실제 실크 의상 소재, 자연스러운 볼류메트릭 라이트, 풍부한 환경 원근감, 절제된 인물 연기를 사용한다. 고전 비주얼 코미디의 정보 격차, 사물 활용, 행동 반복과 역할 교환, 그리고 현실 생활에서 만족스러운 사진 한 장을 찍기 위해 주변 사람들을 끊임없이折腾하는 익숙한 상황을 차용한다. 메인 라인은 매우 명확하다: 막내 사매는 원래 사매와 함께 예쁜 단체사진을 남기고 싶었다. 백의 사매는 그러나 화면 속 자신이 완벽한지에 지나치게 신경 쓴다. 그녀는 끊임없이 막내 사매에게 동경을 들어 올리게 하고, 방향을 조정하게 하고, 적합한 빛을 찾게 하면서 점차 막내 사매를 자신만의 전속 조명 보조로 만들어간다. 관객은 막내 사매보다 먼저 이 소위 "단체사진"이 사실 사매 혼자만 있는 것임을 깨닫는다. 촬영이 끝난 후, 막내 사매는 화면 속에 자신이 동경을 든 손만 있다는 것을 발견한다. 사매는 심지어 진지하게 "손이 잘 찍혔다"고 설명하기까지 한다. 막내 사매는 다투지 않고, 동경을 사매 손에 건네주어 사매가 직접 방금의 과정을 체험하게 한다. 마지막 장면은 완전히 오프닝과 호응하며, 두 사람의 위치와 신분만 교환된다. 핵심 코미디는 다음에서 온다: 지나치게 진지한 사매; 점차 문제를 감지하는 막내 사매; 한 사람은 출사(出片)를 추구하고 다른 한 사람은 강제로 모든 보조 작업을 떠맡는 생활 대비; 그리고 마지막의 정확한 대칭적 역할 교환. 악당의 복수, 스승의 방해, 갑작스러운 전투, 랜덤 마법 또는 무관한 반전을 추가하지 않는다. 【인물과 인물 관계】 캐릭터 ID A: 동일한 @이미지1 검선 사매. 25–30세 성인 동아시아 여성, 참고 이미지와 완전히 동일한 얼굴 정체성, 오관 골상, 피부 질감, 비율, 기질과 헤어스타일을 유지한다. 키가 크고 가늘며, 검은 긴 머리를 반쯤 올려 백옥 비녀로 고정하고, 항상 흰색 자수 실크 한푸, 층층이 반투명한 넓은 소매, 은색 허리띠, 옥패 및 흰색 천 부츠를 착용하며, 유일한 은색 장검을 소지한다. 성격은 냉정하고 단아하며 자신감 있고, 평소 외모에 신경 쓰지 않는 것처럼 보이지만 실제로는 자신의 이미지에 상당히 까다롭다. 사진 촬영이라는 일에 대해 그녀는 심지어 검법을 연구하듯 진지하게 각도, 자세와 빛을 배치한다. 캐릭터 ID B: 동일한 @이미지2 막내 사매. 20–25세 성인 동아시아 여성, 참고 이미지와 완전히 동일한 얼굴 정체성, 오관, 얼굴 비율, 땋은 머리, 체형과 기질을 유지한다. 체구가 작고 오관이 자연스럽고 둥글며 생기 있고, 동일한 청록색 아마 한푸, 어두운 색 허리띠, 나무 비녀와 검은 천 신발을 착용하며, 유일한 어두운 색 강철 검을 소지한다. 성격은 직설적이고 관찰력이 뛰어나며, 처음에는 기꺼이 사매의 촬영을 도와준다. 자신이 동경을 드는 보조로 취급받았음을 깨달은 후에도 화내지 않고 떼쓰지 않으며, 같은 방식으로 사매에게 한 번 체험하게 할 뿐이다. 이번 에피소드에는 이 두 핵심 인물만 있으며, 스승, 적 또는 다른 주요 캐릭터를 추가하지 않는다. 핵심 소품은 직경 약 30센티미터의 고대 연마 동경 한 면과 석대 위에 안정적으로 놓인 선협 유영석 하나이다. 동경은 실제 자연광 반사를 통해 보조 조명을 하며, 실제 무게가 있고, 항상 인물이 두 손 또는 한 손으로 합리적으로 들고 있다. 유영석은 짧고 부드러운 영기로 한 번의 정적 유영만 완료하며, 현대 카메라, 전자 스크린 또는 복잡한 법술 인터페이스가 나타나지 않는다. 【현재 장소와 공간 연속성】 이번에 새로 업로드된 모든 배경과 장소 참고 이미지가 함께 영상의 실제 물리적 세계를 결정한다. 먼저 무음으로 참고 이미지에서 호환 가능한 실제 지형, 주요 건축 관계, 공간 규모, 재질, 식생, 수체, 날씨, 구름층, 산안개, 주광 방향, 색채, 반영과 공기 원근감을 추출하고 통합한다. 이번 라운드 고유의 합리적이고 연속적인 실제 장면으로 재조합한다. 이러한 실제 공간 중에서 사진 촬영에 적합하고 안전하게 서 있을 수 있는 전망대 또는 정원 석대를 선택한다; 참고 이미지에 해당 플랫폼이 없으면 참고 세계에 실제로 존재하고 인물이 활동할 수 있는 위치를 사용한다. 절대로 임의로 낯선 일반화된 선협 장면으로 대체해서는 안 된다. 전체 이야기는 같은 위치에서 발생한다. 유영석은 안정된 석좌에 고정되어 사매가 원래 서 있던 위치를 향한다. 사매는 처음에 화면 중앙에 서 있다. 막내 사매는 화면 가장자리에 서서 동경을 들어 자연광을 부드럽게 사매 얼굴에 반사한다. 막내 사매의 신체 대부분은 유영석 촬영 범위 밖에 있으며, 동경을 든 손과 동경 가장자리만刚好 화면에 들어온다. 이러한 실제 기하학적 위치는 처음부터 반전 공개까지 계속 유지되어야 하며, 웃음 포인트를 위해 갑자기 변경할 수 없다. 배경은 항상 자연스럽고 생동감 있게: 바람이 머리카락과 소매를 흔든다; 나뭇잎이 바람에 따라 가볍게 흔들린다; 기존 수체가 지속적으로 흐른다; 산안개가 실제 지세에 따라 천천히 변화한다; 빛과 그림자와 반영이 카메라 시점에 따라 합리적으로 변화한다. 그러나 이러한 환경 운동은 서사 중립을 유지하며, 주동적으로 줄거리를 추진하거나 변경하지 않는다. 【0–4초: 오프닝 훅】 오프닝은 먼저 매우 아름다운 영화급 중원경 구도를 제시한다. 동일한 백의 사매가 참고 이미지로 형성된 웅장한 자연 공간에 서 있다. 그녀는 우아한 자세로, 허리 옆 은색 장검이 자연스럽게 늘어져 있고, 연한 색 실크 넓은 소매가 미풍에 가볍게 흔들린다. 처음 보면 마치 진정으로 아름답고 장엄한 검선 영화 스틸컷 같다. 그러나 카메라는 즉시 작은 폭의 정확한 횡이동을 한다. 화면 옆에 갑자기 동일한 청의 막내 사매가 드러난다. 막내 사매는 힘들게 동경을 높이 들고 있고, 팔은 이미 저리기 시작했다. 그녀가 사매를 바라본다: 막내 사매: "사매, 약속한 단체사진은?" 사매는 고개조차 돌리지 않고 유영석 위치만 바라본다: 사매: "거울 좀 더 높이 들어." 원래 장엄한 검선 화면이 순식간에 누구나 익숙한 사진 촬영折腾 현장으로 변한다. 【4–10초: 인물 목표와 복선】 같은 위치, 같은 동경 및 두 사람의 실제 공간 관계를 유지한다. 중경 투샷. 막내 사매가 동경을 조금 더 높이 든다. 사매는 자신의 얼굴에 반사된 부드러운 빛을 진지하게 관찰하고, 턱을 살짝 움직이고, 머리카락 한 가닥을 정리한다. 사매: "왼쪽으로 좀." 막내 사매가 요구대로 팔을 움직인다. 사매: "좀 더 높이." 막내 사매가 다시 따른다. 거울에는 실제 무게가 있어, 그녀가 든 팔은 이미 눈에 띄게 피로해지기 시작했다. 막내 사매가 마침내 다소 의아해한다: 막내 사매: "사매, 나도 화면에 들어갔어?" 사매가 유영석의 촬영 방향을 힐끗 본다. 그녀는 이미 막내 사매의 신체 대부분이 화면에 들어가지 않았음을 알아차렸다. 짧은 멈춤. 사매는 여전히 매우 침착하게: 사매: "들어갔어, 걱정 마." 막내 사매는 일단 믿기로 한다. 사매 얼굴의 극히 미세한 부자연스러움이 관객으로 하여금 그녀가 속으로는 사실 잘 알고 있음을 깨닫게 한다. 【10–18초: 코미디 갈등 고조】 여전히 완전히 동일한 장소, 인물과 소품 관계를 유지한다. 사매가 먼저 몸을 살짝 돌려 얼굴에 더 적합한 빛을 찾고, 그다음 은색 장검의 각도를 조정하여 자신의 전체 실루엣을 더 우아하게 만든다. 그녀는 자세를 두 번만 바꾼다. 그러나 매번 조정할 때마다 막내 사매가 동경 각도를 다시 바꿔야 반사광이 안정적으로 유지된다. 카메라는 빠른 몽타주를 사용하지 않고, 두 번의 연속적이고 합리적인 동작을 완전히 기록한다. 막내 사매는 동경을 들면서 머리를 유영석 촬영 범위 안으로 넣으려 시도하며, 자신도 단체사진에 나타나기를 바란다. 사매가 즉시 가볍게 상기시킨다: 사매: "흔들지 마, 곧 돼." 막내 사매는 어쩔 수 없이 멈춘다. 그녀는 점점 더 불편해지는 거울 들기 자세를 유지한다. 이때 유영석의 실제 촬영 방향 객관적 샷을 제시한다. 관객은 명확히 볼 수 있다: 화면 중앙에는 자세가 완벽한 백의 사매. 화면 가장자리에는 막내 사매의 동경을 든 손과 약간의 동경 테두리만 드러난다. 막내 사매의 얼굴과 신체는 완전히 화면에 없다. 이 샷은 반드시 관객이 캐릭터보다 먼저 최종 웃음 포인트를 이해하게 해야 한다. 유영석은 단 한 번 극히 부드러운 짧은 영기를 발하여 정적 유영을 완료한다. 과장된 마법은 발생하지 않는다. 【18–25초: 핵심 변화와 반전】 유영이 끝난다. 사매가 마침내 자세를 풀며: 사매: "됐다." 막내 사매가 즉시 이미 저린 팔을 내리고 유영석 옆으로 걸어가 방금의 화면을 확인한다. 카메라는 먼저 자연스러운 투샷 중경을 유지하고, 그다음 방금 기록된 구도를 짧게 보여준다. 유영 결과는 이전 촬영 샷과 완전히 일치한다: 사매가 아름답게 중앙에 서 있다. 막내 사매는 동경을 든 손 하나만 화면 가장자리에 나타난다. 어떤 문자도 나타나지 않는다. 막내 사매가 진지하게 한 번 본다. 반 박자 멈춤. 막내 사매: "나는?" 사매가 매우 진지하게 손을 뻗어 화면 가장자리의 그 손을 가리킨다. 사매: "여기, 손이 잘 찍혔어." 막내 사매가 천천히 고개를 돌려 사매를 바라본다. 막내 사매: "이걸 단체사진이라고?" 사매의 원래 자신감 있던 표정에 처음으로 뚜렷한 망설임이 나타난다. 그녀는 유영 화면을 보고, 다시 막내 사매를 본다. 마침내 자신의 설명이 듣기에 정말 좀 말이 안 된다는 것을 깨닫는다. 그녀가 계속 변명하게 하지 말고, 제3자가 말을 보태지도 않는다. 이 구간의 웃음 포인트는 명확한 시각적 증거, 사매의 진지한 대답과 막내 사매의 표정으로 성립된다. 【25–30초: 웃음 포인트 회수와 결말】 막내 사매는 계속 논쟁하지 않는다. 그녀는 그저 매우 자연스럽게 동경을 사매 손에 건넨다. 막내 사매: "좋아, 네가 들어." 사매는 무의식적으로 동경을 받는다. 막내 사매는 이미 방금 사매가 서 있던 화면 중앙으로 걸어갔다. 그녀는 청록색 소매를 가볍게 정리하고, 자연스럽고 편안하며 정말 보기 좋은 고풍 자세를 취한다. 사매는 이때 화면 옆에 서서 방금 막내 사매처럼 동경을 들 수밖에 없다. 카메라는 다시 거의 오프닝과 똑같은 구도로 돌아간다. 그러나 이번에는 완전히 대칭적인 역할 교환이 발생했다: 중앙에는 아름다운 청의 막내 사매. 가장자리에는 동경을 높이 든 백의 사매. 막내 사매가 사매를 바라보며, 거의 완전히 동일한 침착한 어조로 말한다: 막내 사매: "거울 좀 더 높이 들어." 사매가 막내 사매를 바라본다. 그리고 자신이 든 동경을 본다. 그녀는 마침내 막내 사매가 방금의 대우를 그대로 자신에게 돌려줄 생각임을 이해한다. 사매가 가볍게 한숨을 쉰다. 어쩔 수 없이 동경을 조금 더 높이 든다. 이 오프닝과 엄격히 호응하고 두 사람의 지위가 완전히 교환된 영화적 화면에서 정확히 끝난다. 스승의 보충 타격, 추가 설명, 추가 돌발 사건을 더하지 않는다. 【배우 연기와 코미디 리듬】 사매는 처음부터 끝까지 이 작은 일을 진지하게 대해야 한다. 그녀의 웃음 포인트는 분명히 자신의 이미지에 신경 쓰면서도 항상 단아하고 품위 있게 행동하는 사람에게서 온다. 막내 사매는 신뢰, 협조에서 의심, 진실 발견, 마지막 침착한 반격까지 감정이 연속적으로 발전해야 한다. 팔의 피로는 점진적으로 심해지지만, 과장된 떨림, 넘어짐 또는 카툰 동작은 사용하지 않는다. 핵심 멈춤은 다음을 포함한다: 사매가 "들어갔어, 걱정 마"라고 대답하기 전의 극히 짧은 망설임; 유영 화면 공개 후 막내 사매의 반 박자 침묵; 사매가 "손이 잘 찍혔어"라고 말한 후의 어색함; 마지막에 사매가 강제로 거울을 들 때의 무력감. 모든 반응은 자연스럽고 믿을 수 있다. 【카메라와 편집】 오프닝은 영화급 아름다운 중원경을 채택하고, 그다음 작은 폭의 횡이동으로 거울을 든 막내 사매를 드러내어 관객이 빠르게 화면을 재이해하게 한다. 복선은 투샷 중경을 사용하여 공간 관계를 명확히 전달한다. 점진적 단락은 동경, 팔, 검신, 얼굴 반사광 등 적절한 디테일 샷을 통해 실제 동작을 보여주지만, 연속적인 잦은 컷은 사용하지 않는다. 유영석 촬영 샷은 핵심 시각 정보로서, 누가 화면 안에 있고 누가 화면 밖에 있는지를 명확히 보여주어야 한다. 반전은 인물이 유영 결과를 확인하고 표정이 변화하는 것으로 완성된다. 마지막은 오프닝과 호응하는 대칭 구도를 채택하여, 관객이 추가 설명 없이 역할 교환을 이해하게 한다. 카메라 변화는 자연스럽고, 회전 기교를 부리지 않으며, 환경을 임의로 전환하지 않는다. 【표준어 대사와 사운드 디자인】 전부 자연스러운 표준어를 사용한다. 실제 인물 대사는 영어 부분과 완전히 일치하게 유지한다. 사매 목소리는 맑고 침착하며, 말 속도는 정상이고, 억지로 고고한 척하지 않는다. 막내 사매 목소리는 생기 있고, 전반부는 협조적이며, 후반부는 점차 의아함과 불만이 나타나고, 마지막에는 침착을 회복하며 약간의 작은 득의양양함을 띤다. 동시에 한 인물만 말할 수 있다. 말하는 인물의 입모양은 정확하고; 말하지 않는 인물은 입을 다물고 실제 눈빛과 미세 표정으로 반응한다. 배경음은 자연스러운 바람 소리, 멀리서 들리는 물소리, 천 마찰, 동경의 가벼운 울림, 인물 발걸음 그리고 한 번의 가벼운 유영석 영기 소리이다. 배경 음악은 극히 가볍고, 시각적 공개와 최종 역할 교환 시 적절히 물러난다. 웃음소리를 넣지 않고, 화면 자막이나 읽을 수 있는 문자를 생성하지 않는다. 【인물, 소품 및 환경 연속성】 사매, 막내 사매는 항상 이미지1과 이미지2에 대응하는 얼굴 정체성, 헤어스타일, 체형, 의상과 무기를 유지한다. 전편에는 동경 하나와 유영석 하나만 있다. 동경의 실제 위치, 경면 방향, 인물의 파지 방법과 반사광은 서로 일치해야 한다. 막내 사매의 거울 들기 동작은 정상 인체 활동 범위에 부합해야 한다. 사매의 은검과 막내 사매의 어두운 강철 검은 교환할 수 없다. 유영석이 찍은 이미지는 이전에 보여준 실제 촬영 구도와 일치해야 한다. 같은 장소, 지형, 건축, 나무, 수체, 주광 방향, 날씨와 공간 층차는 연속성을 유지한다. 【Seedance 2.5 실행 요구】 엄격히 30초, 16:9 가로 화면. 우선 한 번에 완전한 이야기를 생성하고, 0–4초, 4–10초, 10–18초, 18–25초, 25–30초 다섯 단락으로 구성한다. Seedance 2.5의 다인물 동작 일관성, 다중 참고 소재 제어, 연속 샷 내러티브와 원어 음성-영상 생성 능력을 충분히 활용한다. 카메라는 이야기 필요에 따라 합리적으로 전환할 수 있지만, 모든 동작과 소품 상태는 연속적이어야 한다. 불필요한 인물, 대사, 특수효과, 줄거리와 새 장소를 추가하지 않는다. 진정한 웃음 포인트는 반드시 화면에 명확히 제시되어야 한다. 마지막은 인물 위치 교환으로 시각적 회수를 완성하여, 완전한 결말을 구성함과 동시에 두 여주인공이 앞으로 관계 코미디를 계속 발전시킬 공간을 남긴다. 【Negative Prompt】 blurry, bad quality, low quality, low resolution, noisy, jpeg artifacts, watermark, text, error; deformed, mutated, bad anatomy, poorly drawn hands, bad composition, out of frame, disfigured; inconsistent character, changing clothes, face morphing, background shift, glitching cuts, disappearing props
VELA라는 가상의 프리미엄 여행용 가방 브랜드를 위한 30초, 1080p 초현실적 시네마틱 광고를 제작하세요. 길고 매끄러운 흑발에 자연스럽게 빛나는 메이크업을 한 세련된 젊은 한국 여성이 프리미엄 VELA 하드쉘 여행용 가방 하나를 들고 현대적인 국제 기차역을 통과합니다. 그녀는 과감한 현대적 패션 룩을 입고 있습니다: 블랙 피팅 비대칭 톱 위에 걸친 구조적인 짙은 버건디 가죽 재킷, 드라마틱한 테일러드 실루엣의 하이웨이스트 와이드 레그 차콜 트라우저, 뾰족한 블랙 앵클 부츠, 조형적인 실버 이어링, 매끄러운 블랙 숄더백. 스타일링은 한국 하이패션 에디토리얼처럼 느껴지면서도 현실적이고 실용적입니다. 광고 내내 정확히 동일한 여성, 의상, 여행용 가방 디자인을 유지하세요. 광고는 그녀가 붐비는 역을 자신감 있게 걸어가는 동안 VELA 여행용 가방이 그녀 옆에서 부드럽게 굴러가는 낮은 시네마틱 트래킹 샷으로 시작됩니다. 그녀의 과감한 의상은 즉시 강렬한 패션 존재감을 확립합니다. 역은 완전히 현실감 있게 느껴집니다—자연스러운 여행자들, 짐, 발소리, 안내 방송, 광택 나는 바닥, 진정한 주변 움직임. 그녀는 붐비는 통로를 지나 방향을 바꾸며 여행용 가방을 손쉽게 옆으로 끌고 갑니다. 조용한 다방향 바퀴가 바닥을 부드럽게 가로지르는 모습의 세밀한 클로즈업을 보여주세요. 그녀는 좌석 구역 근처에서 잠시 멈춰 여행용 가방을 세우고 엽니다. 안에는 그녀의 의류가 깔끔하게 정리되어 있습니다. 그녀는 접힌 옷 한 벌을 꺼내고, 여행용 가방을 닫고 계속 걸어갑니다. 그녀는 에스컬레이터에 다가가 자연스럽게 여행용 가방을 뒤로 끌고 갑니다. 그녀가 대기 중인 현대적인 기차를 향해 이동할 때 바퀴를 따라가는 낮은 트래킹 샷으로 전환됩니다. 그녀는 기차에 도착해 여행용 가방 손잡이를 늘리고, 자연스럽게 짐을 수납 공간에 들어 올려 고정합니다. 바퀴, 손잡이 메커니즘, 질감이 살아있는 쉘, 지퍼, 프리미엄 하드웨어의 세련된 매크로 샷을 보여주세요. 기차 안에서 그녀는 창가 옆에 앉고 VELA 여행용 가방이 그녀 옆에 있습니다. 기차가 도시를 지나 움직이기 시작합니다. 그녀는 지나가는 스카이라인을 바라보다가, 미묘하고 자신감 있는 미소와 함께 여행용 가방을 내려다봅니다. 동일한 VELA 여행용 가방의 시네마틱 히어로 샷으로 끝나며, 그 뒤로 여성은 부드럽게 초점이 흐려집니다. 보이스오버 “여행은 항상 계획대로 되지 않으니까. 그래서 우리는 그 사이의 모든 순간을 위해 설계했습니다. 움직일 때는 부드럽게. 필요할 때는 강하게. 당신과 함께하기 위해 만들어졌습니다. VELA. 여정을 준비했습니다.” 스타일: 초사실적 프리미엄 패션-여행 캠페인, 시네마틱 라이브액션, 사실적인 한국 여성, 과감한 현대적 스타일링, 자연스러운 피부와 머리카락, 진정한 인간의 움직임, 물리적으로 정확한 여행용 가방 역학, 프리미엄 소재, 사실적인 반사, 정교한 조명, 부드러운 트래킹 샷, 얕은 심도, 미묘한 필름 그레인, 럭셔리 에디토리얼 시네마토그래피. 네거티브: 의상 변경 없음, 정체성 변동 없음, 여행용 가방 형태 변형 없음, 여행용 가방 디자인 변경 없음, 사람이나 여행용 가방 복제 없음, 불가능한 물리 법칙 없음, 떠다니는 물체 없음, CGI처럼 보이는 환경 없음, 미래적 효과 없음, 홀로그램 없음, 과도한 슬로우 모션 없음, 왜곡된 해부학 없음, 자막 없음, 캡션 없음, 무작위 텍스트 없음, 워터마크 없음.
시네마틱 장대 판타지 전투: 눈 덮인 산들과 반사되는 호수에 둘러싸인 광활한 초록 계곡에서, 극적인 골든아워 구름과 볼류메트릭 갓레이 아래 두 원소 전사가 벌이는 고강도 싸움. 캐릭터: - 뾰족한 흰색/은색 머리, 빛나는 밝은 파란 눈, 어두운 후드 민소매 재킷과 바지를 입은 젊은 남자. 팔, 다리, 주먹에 선명한 파란 번개 에너지가 crackling. 민첩한 무술 파이터. - 근육질의 어두운 피부 전사로 길게 흐르는 검은 머리, 빛나는 적황색 눈, 몸에 용암 같은 균열, 빨간 허리띠가 있는 어두운 헐렁한 바지. 빛나는 주황빨간 카타나를 휘두르고 거대한 화염 드래곤을 소환한다. 액션 시퀀스: 흰머리 전사가 얕은 물에 서 있고 거대한 주황색 화염 폭발이 터져 나온다. 그는 파란 에너지 궤적을 남기며 돌진한다. 그의 강렬한 얼굴 클로즈업. 두 사람은 물과 풀 위에서 격렬하게 충돌한다 — 파란 번개를 두른 하이킥이 화염 전사의 검과 맞붙는다. 바위가 폭발한다. 파란 에너지가 들판을 가로질러 번쩍인다. 화염 전사가 포효하는 주황색 불꽃으로 이루어진 거대한 뱀형 화염 드래곤을 소환한다. 최후의 대결: 두 전사가 얕은 물에서 마주 서고 거대한 화염 드래곤이 뒤에 어른거리며, 파란 번개 대 빨간 화염 에너지가 충돌하고, 물이 튀고, 격렬한 전투, 불꽃과 폭발. 광활한 계곡의 항공 와이드 샷. 스타일: 포토리얼리스틱, 초정밀 디테일, 시네마틱 4K, 극적인 조명, 모션 블러, 볼류메트릭 라이팅, 불, 번개, 물, 먼지 및 폭발을 위한 파티클 효과, 와이드 샷, 클로즈업, 트래킹 및 항공 뷰를 포함한 부드럽고 역동적인 카메라 무빙.
FORMAT 30초 가로 16:9 포토리얼리스틱 시네마틱 좀비 액션 영화. 한 성인 초능력 여성이 미완성 마천루를 통해 탈출하고, 강철 빔 다리를 건너고, 건설 슈트를 타고 내려가고, 무너지는 출구에서 빠져나와 굴착기에 도달한다. 근처 좀비들을 쓸어낸 후, 그녀를 조준하고 있는 전술 요원들을 발견한다. PACE 긴박하고 지속적인 운동선수 수준의 질주, 현실적인 인간 달리기 속도: 빠른 보폭, 강한 발 디딤, 앞으로의 기울임, 힘찬 팔 흔들기, 거친 호흡. 좀비들이 바로 뒤에서 질주한다. 초인적 힘은 힘, 그립, 충격 내성을 증가시키지만 재생 속도는 아니다. 빨리 감기, 슬로우 모션, 속도 램프, 공중 부양 점프, 가속된 팔다리 없음. 기다리는 자세, 걷기, 장시간 웅크리기, 반응 멈춤 없음. 착지는 다음 동작으로 이어진다. 필요한 균형 조정은 짧고 가시적으로 유지된다. 30초는 편집된 화면 시간이다. 컷은 이동을 생략하지, 결정적인 접촉이나 착지를 생략하지 않는다. 완료된 동작을 절대 재생하지 않는다. REFERENCE 여러 각도에서 한 성인 여성을 보여준다. 그녀의 정확한 얼굴, 자연스러운 피부 질감, 운동선수 체형, 짧고 헝클어진 핑크와 코발트 블루 보브, 옅은 색 머리핀을 유지한다. 그녀의 핑크와 옅은 라벤더 색 운동 상의, 줄무늬 디테일, 옅은 색 인셋 패널이 있는 핑크 플리츠 운동 스커트, 흰색 크루 삭스, 흰색·라벤더·핑크 색의 청키 스니커즈를 복사한다. 매칭되는 운동 속바지는 스커트 아래에 단정하게 유지된다. 그녀는 20세이다. 기능적인 액션 프레이밍. 참조 콜라주, 스튜디오 배경, 선글라스, 백팩, 재킷, 무기, 흰 셔츠, 넥 보우, 의상 변경 없음. ABILITIES 가시적인 지렛대, 균형, 노력, 반동, 무게를 동반한 초인적 힘, 그립, 충격 내성. 비행, 에너지 효과, 공중 부양, 지지 없는 방향 전환 없음. ENVIRONMENT 밀집된 도시의 미완성 마천루, 현장 위 약 25층. 노출된 콘크리트 슬래브, 강철 기둥, 철근, 적재 자재, 먼지. 흐린 일광과 약한 바람. 회녹색 주변이 그녀의 핑크 의상과 대비된다. 경로: 층 개구부 -> 강철 빔 다리 -> 수용 슬래브 -> 건설 슈트 -> 모래 더미 -> 굴착기. 개구부 간격은 1.5미터이며, 넓고 안정적인 착지 슬래브가 있다. 빔 다리는 이 착지점에서 불과 두 번의 달리기 보폭 거리에 있다. 고정된 I빔은 두 슬래브 사이의 별도 4미터 개구부를 가로지른다. 상부 플랜지는 약 40센티미터 너비이다. 양쪽 끝은 단단히 부착되어 있다. 막다른 길이 아닌 횡단이다. 반대편 끝에서 좀비 한 마리가 넓은 수용 슬래브를 가로질러 다가온다. 여주인공은 부딪히기 전에 빔을 건넌다. 출구 옆 보관 랙에 무거운 직사각형 강철 거푸집 패널이 거의 수직으로 서 있다. 하단 가장자리는 콘크리트에 닿아 있다. 느슨한 고정 클립 하나가 상단 가장자리를 잡고 있다. 낙하 경로는 전적으로 수용 슬래브 위, 빔 출구를 가로지르며, 그녀의 진행 경로와는 분리되어 있다. 슈트 입구는 패널에서 3미터 떨어져 있다. 패널, 빔 출구, 슈트를 함께 설정한다. CHUTE 넓은 개방형 U자형 강철 홈통으로 매끄럽고 마모된 금속, 둥근 이음부, 올라온 측면, 가시적인 지지대가 있다. 성인이 발부터 미끄러지며 팔꿈치를 붙이고 탈 수 있을 만큼 넓다. 외벽을 따라 이어지는 상당한 경사의 건설 램프를 따르고, 이후 인접한 미완성 주차 구조물 위로 넓은 하강 곡선을 그리며 현장을 향한다. 긴 경사와 넓은 회전; 수직 파이프, 계단, 날카로운 모서리, 지지 없는 구간 없음. 높은 구간과 중간 구간은 안전하게 유지된다. 마지막 3미터 구간만 손상된 외부 장착 브래킷이 있다. 현장 위 2미터 미만에 위치하며 깊은 모래 더미 바로 위에서 끝난다. 브래킷이 파손될 때 상부 연결부가 잠시 붙어 있어, 출구가 모래 쪽으로 아래로 회전한다. 점프할 간격 없음. 그 구간이 그녀 아래로 처지고, 그녀가 빠져나온 후 뒤로 떨어진다. 그녀의 착지 전에 모래 더미와 그 너머의 굴착기를 설정한다. SITE 노란색 궤도 굴착기, 모래 더미, 파이프, 크레인 베이스, 전복된 믹서, 철조망 울타리. 굴착기는 모래 너머 몇 보폭 거리에, 그녀의 진행 방향을 따라 있다. 엔진은 이미 공회전 중이고, 운전실 문은 열려 있으며, 버킷은 지면 위 낮게 있다. 궤도는 정지 상태를 유지한다. 상부 구조물은 처음에 도로 쪽으로 대각선을 향한다. 짧은 회전 한 번으로 운전실이 도로 쪽으로 향하면서 버킷이 기계 앞의 좀비들을 쓸어낸다. 그 쓸기 동작은 운전실, 궤도, 모래 더미, 울타리와 분리되어야 한다. 좀비들은 울타리 안 현장을 점유한다. 전술 요원들은 울타리 밖 도로에 서 있다. ZOMBIES 창백한 회색 피부, 흐린 눈, 찢어지고 더러운 건설 작업복, 간간이 헬멧과 안전 조끼를 착용한 공격적인 주자들. 노출된 장기나 잔혹한 절단 없음. 처음에 6~8마리가 그녀를 추격한다. 다른 좀비들은 수용 슬래브와 현장을 점유한다. 자연스러운 달리기, 오르기, 손잡이, 발판, 무게. 적들은 차례를 기다리지 않고 독립적으로 움직인다. 위협은 가까이 유지된다. 그녀의 행동은 짧은 이점을 만들 뿐, 적들은 그녀에게 시간을 주기 위해 절대 멈추지 않는다. TIMELINE 00:00-00:03 | OPENING JUMP 1.5미터 간격 전 그녀의 마지막 달리기 발 디딤에서 시작한다. 빠른 측면 트래킹 샷이 그녀의 전신, 착지 슬래브, 불과 두 보폭 뒤의 좀비들, 노출된 층 너머의 도시를 보여준다. 그녀가 밀어내며 간결한 전방 도약으로 간격을 넘고, 무릎을 굽혀 착지한다. 뒤따르는 발이 즉시 다음 달리기 보폭으로 내딛는다. 도약과 착지를 보여준다; 서 있는 리셋이나 구르기 없음. 선두 좀비가 그녀를 따라 점프하고 무겁게 착지하지만 계속 추격한다. 다른 좀비가 가장자리에서 비틀거린다. 그녀는 앞에 이미 보이는 빔을 향해 다음 두 보폭을 내딛는다. 00:03-00:06 | BEAM CROSSING 전방 움직임에서 컷하여 빔의 양쪽 끝과 수용 슬래브를 설정하는 3/4 뷰로 전환한다. 그녀는 빠르고 정확한 발 디딤과 작은 팔 조정으로 빔을 가로질러 달린다
>> → 오프닝 프레임. 클립은 정확히 이 프레임에서 시작된다: 긴 검은 물결 머리, 크림색 캡소매 블라우스, 올리브색 와이드 팬츠를 입고 카메라에 등을 보인 채 해바라기로 가득한 회색 콘크리트 블록 플라워 카페로 걸어 들어가는 여성, 중앙에 매달린 단일 황동 펜던트 램프, 벽에 걸린 반 고흐 스타일의 해바라기 그림들, 하단 전경에 흐릿한 책과 카메라. >> 또한 → 캐릭터 레퍼런스 — 머리 길이와 웨이브, 체형, 자세, 의상. 외형 고정. 의상은 클립 전체에서 절대 변하지 않음. >> 또한 → 장소 레퍼런스 — 콘크리트 블록 벽, 노출 목재 빔, 트랙 스팟, 펜던트 램프, 케이크와 말차, 폰이 놓인 나무 줄기 테이블, 테라코타와 다크 글라스 화병, 녹슨 파일링 캐비닛, 금속 트렁크, 모서리 콘크리트 기둥, 뒷벽의 거울. 모든 사물은 모든 샷에서 실제 형태, 크기, 위치를 유지한다. 섹션 1 — 샷 타임라인 하나의 연속 동작, 14.7초, 하드 매치 컷으로 연결된 10개의 고정 카메라 배치. 카메라 규칙 — 모든 배치는 완전히 고정된, 삼각대에 고정된 프레임. 흔들림 제로, 드리프트 제로, 줌 제로, 푸시 제로. 카메라는 샷 내에서 절대 움직이지 않으며, 컷에서만 위치가 바뀐다. 모든 컷은 동작 중간에 떨어진다 — 그녀의 몸, 손, 머리카락은 이전 프레임이 남긴 정확한 포즈, 속도, 방향에서 이어진다. 리셋 없음, 반복 동작 없음, 포즈 점프 없음. 실제 시네마 카메라에 맞는 모션 블러와 심도, 25fps, 1/50 셔터. 퍼포먼스: 서두르지 않음, 대사 없음, 마지막 프레임을 제외하고 렌즈를 보지 않음. 자연스러운 무게 이동, 실제 관성으로 흔들리는 머리카락, 꽃잎, 페이지, 도자기와 실제 접촉과 압력으로 상호작용하는 손가락. 샷 1 (0.00–1.73) — 설정, 눈높이, 고정 • 이미지 1 프레임. 그녀가 카메라로부터 공간 안으로 걸어간다, 느린 세 걸음, 머리카락이 흔들리고, 왼손이 나무 줄기 테이블을 지나며 해바라기 꽃머리를 스친다. 펜던트 램프가 상단 중앙, 흐릿한 책과 카메라 바디가 하단 전경. 램프 빛 웅덩이에 먼지 입자. • 오른발이 보폭 중간에 들리며 컷, 왼손은 여전히 꽃잎에 닿아 있음. 샷 2 (1.73–3.50) — 정면 와이드, 고정, 대칭 • 카메라는 이제 방 반대편에서 입구 쪽을 향해, 나무 줄기와 펜던트 램프 줄을 중심으로. 그녀의 오른발이 들려 있던 바로 그 자리에 착지하고, 이제 카메라를 향해 걸어온다, 얼굴은 반쯤 빛을 받고, 눈은 꽃에 내려가 있으며, 지나가면서 여전히 왼손으로 꽃잎을 스친다. • 그녀의 손이 꽃잎을 떠나고 어깨가 뒷벽 쪽으로 돌기 시작하며 컷. 샷 3 (3.50–4.77) — 하이 앵글 미디엄, 고정, 뒷선반 상단에서 • 카메라가 높이 설치되어 거울과 해바라기 그림 너머로 내려다본다. 그녀의 어깨가 같은 회전을 마치고, 양팔을 뻗어 벽에 기대어 바닥에 있는 큰 삼베 포장 꽃다발을 들어 올린다. 등과 옆면만 보이고 얼굴은 머리카락에 가려짐. 거울이 펜던트 램프의 일부를 비춘다. • 꽃다발이 바닥에서 떨어지고 그녀가 그것을 나무 줄기 테이블 쪽으로 내리기 시작하며 컷. 샷 4 (4.77–6.00) — 진정한 오버헤드 플랫 레이, 고정 • 카메라가 나무 줄기 테이블을 똑바로 내려다봄: 낡은 책 위의 케이크 조각, 음악 플레이어가 표시된 폰, 잎 아트가 있는 말차 라떼, 프레임을 둘러싼 해바라기. 그녀가 내리던 꽃다발이 프레임 상단으로 들어와 자리 잡는다. 그녀의 오른손이 같은 동작으로 계속 내려가, 손가락이 따뜻한 컵을 감싸고 프레임 밖으로 들어 올린다. 가장 밝고 채도가 높은 샷. • 컵이 프레임 가장자리를 지나 올라가며 컷, 그녀의 손끝이 마지막으로 보이는 것. 샷 5 (6.00–7.13) — 하이 앵글 미디엄 클로즈, 고정, 정물 위의 꽃다발 • 카메라가 꽃다발과 테이블 위로 45도 각도로 내려다봄. 컵이 같은 호를 그리며 그녀의 입술로 계속 올라간다; 그녀가 한 모금 마시고, 증기 가닥이 올라오고, 그런 다음 컵을 나무 줄기 가장자리에 내려놓는다. 꽃잎은 선명한 초점, 콘크리트 벽은 뒤에서 부드럽게 흐려짐. • 컵이 나무에 닿고 그녀의 다른 손이 펼쳐진 책으로 뻗으며 컷. 샷 6 (7.13–8.47) — 하이 앵글 클로즈, 고정, 그녀의 무릎을 내려다봄 • 그녀가 나무 줄기 옆 낮은 스툴에 앉았다; 카메라는 그녀의 어깨 바로 위에서 올리브색 바지, 펼쳐진 낡은 책, 무릎 위의 삼베 꽃다발을 내려다본다. 그녀의 손이 뻗는 동작을 완성하고, 테이블에서 책을 들어 올리고, 실제 종이의 휘어짐과 함께 한 페이지를 넘긴다. 페이지, 손, 머리카락 끝 외에는 아무것도 움직이지 않음. • 페이지가 평평하게 내려앉고 그녀가 일어나기 위해 몸을 밀어 올리며 컷. 샷 7 (8.47–9.87) — 정물 B롤, 눈높이, 고정, 사람 없음 • 카메라가 해바라기 밭 그림, 다크 글라스 화병, 녹슨 파일링 캐비닛, 금속 트렁크가 있는 선반 높이에. 순수한 홀드. 그녀의 화면 밖 움직임은 캐비닛 문을 왼쪽에서 오른쪽으로 가로지르는 희미한 그림자와 그녀가 지나가며 떨리는 화병 꽃잎 하나로만 암시된다. • 그림자가 캐비닛을 떠나는 바로 그 순간 컷. 샷 8 (9.87–11.20) — 로우 앵글, 풀 높이, 고정, 얕은 초점 • 카메라가 해바라기 사이 바닥에, 렌즈가 거의 꽃잎에 닿을 듯, 위를 올려다봄. 흐릿한 해바라기가 전경을 채우고, 테라코타 화병의 선명한 해바라기가 중경, 천장 빔과 트랙 스팟이 멀리 뒤에. 그녀의 올리브색 바지가 렌즈 몇 인치 앞을 가로지르고, 무거운 전경 블러가 쓸고 지나간다, 그런 다음 그녀의 팔이 프레임 안으로 내려와 화병에서 줄기 하나를 뽑는다, 샷 7이 남긴 서서 걷는 동작과 일치하며. • 줄기가 빠져나오고 그녀의 팔이 올라가며 컷. 샷 9 (11.20–12.83) — 인물 미디엄, 눈높이, 고정 • 카메라가 방 건너편에서 모서리를 프레이밍, 콘크리트 기둥이 오른쪽에 단단히. 그녀가 꽃다발과 방금 뽑은 줄기 하나를 들고 모서리에 도착하고, 같은 들어 올림 동작으로 그것을 올리며, 천천히 머리를 왼쪽으로 기울이고, 머리카락이 볼 위로 떨어진다. 행인의 머리가 프레임 오른쪽 하단에 부분적으로, 그대로 둠. 펜던트 빛이 그녀의 머리카락을 테두리로 비춘다. • 머리 기울임의 가장 깊은 지점에서 컷. 샷 10 (12.83–14.53) — 클로징 와이드, 눈높이, 고정, 대칭 • 카메라가 펜던트 조명 줄 아래 중앙에, 같은 여성이 이제 기울임을 다시 똑바로 마치며 서 있다
길이: 30초 | 화면 비율: 16:9 | 스타일: 실제 스턴트 물리, 사실적인 필름 그레인, 자연스러운 모션 블러, 세밀한 질감, 불완전한 시네마 광학을 갖춘 거칠고 사실적인 액션 영화 제작. 광택 나는 CGI나 비디오 게임 같은 느낌 없음. 등장인물 여주인공: 산호색 주황 머리, 일자 앞머리, 흰색 별 프린트 반다나, 얇은 금속 안경, 검은 초커, 흰색 크롭 티셔츠, 남색 물방울무늬 바지, 검은 크로스백, 제트팩 하네스, 손가락 없는 장갑을 착용한 동아시아 젊은 여성. 적: 짙은 수염 자국, 흉터 있는 눈썹, 무광 검은 전술 장비를 갖춘 넓고 근육질의 올리브 피부 남성. 전체에 걸쳐 동일한 얼굴, 의상, 비율을 유지할 것. 환경 및 조명 구름 위를 비행하는 회색 터보프롭 화물 항공기 내부. 산업용 금속 벽, 화물 그물, 컨테이너, 부분적으로 열린 후방 램프. 차가운 자연광이 램프를 통해 들어와 극적인 실루엣, 깊은 그림자, 강철빛 파란 조명을 만들어낸다. 산호색 주황 머리, 흰색 의상, 흩날리는 현금이 따뜻한 포인트를 제공한다. 9샷 액션 시퀀스 샷 1 | 00:00–00:03 | 진입 와이드 설정 샷. 바람이 느슨한 지폐를 금속 바닥 위로 밀어내는 가운데, 여주인공이 열린 후방 램프를 통해 화물실로 들어온다. 샷 2 | 00:03–00:06 | 절도 그녀가 현금으로 가득 찬 잠긴 검은 케이스를 열고, 보안 밴드를 제거한 뒤 크로스백에 돈을 쑤셔 넣는다. 샷 3 | 00:06–00:09 | 발각 밴드가 끊어지고 개별 지폐가 공중으로 폭발하듯 흩어진다. 그녀 뒤로 무거운 부츠가 나타난다. 적이 모습을 드러내고 덤벼든다. 샷 4 | 00:09–00:12 | 첫 공격 핸드헬드 카메라가 적의 펀치를 따라간다. 그녀가 몸을 숙여 그의 팔을 흘려보내지만, 그는 반격하여 그녀를 화물 그물로 세게 밀어붙인다. 샷 5 | 00:12–00:15 | 격투 빠른 휩 팬이 팔꿈치 타격, 무릎 타격, 그리고 적이 그녀의 옷을 붙잡아 뒤로 밀어붙이는 장면을 포착한다. 샷 6 | 00:15–00:19 | 슬로모션 반격 낮은 궤도 카메라 무빙. 그녀가 그의 공격하는 팔을 잡아채고, 몸을 회전시켜 강력한 반격을 가한다. 120fps로 촬영하여 24fps로 재생되는 임팩트를 포착하고, 흩날리는 돈이 두 사람 주위에 정지된 채 떠 있다. 샷 7 | 00:19–00:22 | 제압 실시간으로 복귀. 그녀가 그의 운동 에너지를 이용해 그를 금속 바닥으로 메친다. 화물 스트랩이 튀어 오르고 지폐가 사방으로 흩어진다. 샷 8 | 00:22–00:26 | 최후의 일격 적이 일어나려 한다. 그녀가 통제된 마지막 일격을 가해 그를 바닥으로 눌러놓는다. 그녀는 거친 숨을 몰아쉬며 열린 램프 쪽을 바라본다. 샷 9 | 00:26–00:30 | 히어로 샷 와이드 시네마틱 구도. 그녀가 밝은 후방 램프 빛 속에 서서 돈이 가득 찬 가방을 들고 있다. 적은 그녀 뒤에 패배한 채 쓰러져 있다. 그녀가 열린 하늘을 향해 걸어가자 지폐가 천천히 그녀 주위로 내려앉는다. 잠시 유지한 후, 하드 컷으로 블랙. 촬영 ARRI Alexa Mini LF, Alexa 65, 마스터 아나모픽 렌즈, Laowa 24mm 프로브 렌즈. 와이드 샷, 클로즈업, 공격적인 핸드헬드 무빙, 휩 팬, 하나의 궤도 샷, 로우 앵글 임팩트, 느린 마지막 푸시인을 결합할 것. 사실성 및 물리 정통 35mm 필름 그레인, 자연스러운 피부 모공, 땀, 직물 섬유, 긁힌 금속, 미세한 렌즈 결함, 사실적인 조명. 돈은 섬유, 접힘, 주름이 보이는 개별 종이 지폐로 구성되어야 한다. 모든 지폐는 항공기 기류 속에서 독립적으로 펄럭이고, 회전하고, 접히고, 표류해야 한다. 뻣뻣한 돈 덩어리 없음. 모든 펀치, 낙하, 충돌은 믿을 수 있는 무게감, 반동, 운동량을 가져야 한다. 사운드 디자인 항공기 엔진 웅웅거림, 강한 바람, 펄럭이는 종이, 끊어지는 지폐 밴드, 발소리, 거친 숨소리, 금속 충돌음, 절제된 시네마틱 음악. 대사 없음. 네거티브 프롬프트 얼굴 변화, 일관성 없는 의상, 중복 캐릭터, 추가 팔다리, 왜곡된 손, 와이어 액션, 무중력 움직임, 플라스틱 피부, 광택 나는 CGI, 비디오 게임 비주얼, 뻣뻣한 돈 덩어리, 만화적 물리, 과도한 폭발, 골든아워 조명, 텍스트, 자막, 로고, 워터마크 없음. 최종 요구사항: 정확히 30초, 9개의 뚜렷한 샷, 일관된 캐릭터, 사실적인 스턴트 안무, 물리적으로 정확한 흩날리는 종이 화폐, 거칠고 대형 포맷의 포토리얼리스틱 액션 시네마. FPS: 24fps, 선택된 120fps 슬로모션 | 품질: 8K 포토리얼리스틱 시네마.
15초 길이의 초현실적 시네마틱 패션쇼 영상 제작, 16:9 와이드스크린, 4K, 24fps, 화려한 런웨이 조명, 사실적인 관중 반응, 역동적인 핸드헬드 카메라 무빙, 고급 패션 이벤트 분위기. 장면: 사진작가들, 터지는 카메라 플래시, 들뜬 관중으로 가득한 호화로운 패션 런웨이. 우아한 하이패션 의상과 하이힐, 전문 런웨이 메이크업을 한 젊고 아름다운 두 여성 모델이 런웨이에서 자신감 있게 서로를 향해 걸어간다. 0–5초: 두 모델이 카메라를 향해 자신감 있게 걸어오며, 사진작가들이 촬영하는 가운데 스타일리시한 포즈를 취한다. 첫 번째 모델이 멈춰 서서 극적으로 포즈를 잡는다. 5–8초: 두 번째 모델도 멈춰 서서 포즈를 취한다. 갑자기 첫 번째 모델이 짜증이 나서 그녀를 향해 돌아서고, 맞선다. 대사 — 모델 1: “왜 포즈를 두 번 잡아?” 8–12초: 두 번째 모델이 놀란 표정을 짓고 화가 나서 응수한다. 둘은 잠시 말다툼을 하다가, 의상이 망가지지 않도록 조심하면서 서로를 가볍게 밀치는 극적이지만 과격하지 않은 런웨이 몸싸움을 시작한다. 12–15초: 경비 인력이 런웨이로 달려 나와 둘을 떼어 놓는다. 관중은 충격받은 표정으로 반응하고, 사진작가들은 이 웃지 못할 예상 밖의 순간을 계속 촬영한다. 두 모델이 서로를 화난 눈으로 노려보는 장면으로 끝난다. 스타일: 사실적인 얼굴과 피부, 자연스러운 신체 움직임, 현실적인 립싱크, 진짜 같은 런웨이 안무, 시네마틱 심도 표현, 극적인 스포트라이트, 디테일한 디자이너 의상, 사실적인 관중 반응, 부드러운 움직임, 코믹한 타이밍, 부상 없음, 피 없음, 무기 없음.
현대적인 병실을 배경으로 한 따뜻하고 감동적인 시네마틱 3D 애니메이션 카툰 영상을 만들어 주세요. 흰색 기저귀를 입고 부드러운 흰색 머리 붕대를 감은 귀여운 아기가 병상에 누워 있고, 다리에는 작은 붕대가 감겨 있습니다. 걱정스러운 아기의 엄마와 아빠가 침대 옆에 서서 걱정스럽고 감정적인 표정으로 바라보고 있습니다. 파란색 의료용 스크럽을 입은 친절한 남자 의사 두 명과 파란색 유니폼에 흰색 간호사 모자를 쓴 쾌활한 여자 간호사가 아기를 조심스럽게 검사하고 치료합니다. 간호사가 의료용 주사기를 들고 아기에게 조심스럽게 다가가고, 아기는 호기심과 약간의 긴장감을 보입니다. 간호사가 치료를 시작하자 아기 주변으로 귀여운 분홍색 하트 모양 그래픽이 나타나 재미있고 따뜻한 분위기를 만들어냅니다. 아기는 점차 행복해지고 장난스러워지며 간호사를 향해 미소 짓습니다. 부모는 안도하며 행복하게 미소 짓습니다. 의사와 간호사는 함께 아기의 회복을 축하합니다. 시각적 스타일: 고품질 픽사 스타일 3D 애니메이션, 사랑스럽고 표정이 풍부한 캐릭터, 크고 반짝이는 눈, 사실적인 부드러운 피부 질감, 세밀한 병원 환경, 시네마틱 조명, 부드러운 캐릭터 움직임, 감정적인 얼굴 표정, 아름다운 심도 표현, 전문 애니메이션 영화 품질. 카메라: 부드러운 시네마틱 카메라 움직임, 미디엄 샷, 얼굴 표정 클로즈업, 병실 전체를 보여주는 와이드 샷. 화면 비율: 9:16 세로형, 초고세밀, 4K 품질, 부드러운 애니메이션, 영상 전체에 걸쳐 일관된 캐릭터 외형.