MiniMax 제공

MiniMax H3 프롬프트

MiniMax의 멀티모달 영상 모델 — 텍스트, 이미지, 클립, 사운드트랙 어디서 시작하든 네이티브 스테레오 사운드가 입혀진 영상을 만듭니다.

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도쿄의 밤을 배경으로 한 15초 초현실적 영상을 제작하세요. 출력 요구사항 화면 비율: 3:4 세로 목표 해상도: 552 × 736 픽셀 길이: 15초 비디오 모델: MiniMax H3 Max 품질 향상을 위해 해상도를 552 × 736 이상으로 높이지 마세요. 여러 개의 영상 변형을 제작하지 마세요. 요청된 영상을 완성하는 데 반드시 필요한 경우가 아니라면 프리뷰, 대체 테이크, 업스케일 또는 추가 에셋을 제작하지 마세요. 캐릭터 주인공은 여성 1로, 모델 같은 이목구비와 현대적인 도쿄 스타일을 지닌 20대 중후반의 세련된 일본 여성입니다. 자연스러운 움직임과 얼굴을 감싸는 잔머리가 있는 현대적인 어두운 레이어드 헤어스타일을 하고 있습니다. 그녀의 의상은 현재 유행하는 Y2K 스트리트웨어의 영향을 강하게 받았지만, Y2K 코스튬처럼 보이지 않고 패셔너블하고 진정성 있게 보여야 합니다. 몸에 맞는 레이어드 아이템, 은은한 메탈 디테일, 콤팩트한 숄더백, 현대적인 신발을 사용하세요. 오늘날 도쿄의 패셔너블한 동네에서 실제로 마주칠 수 있을 법한 사람처럼 보여야 합니다. 영상 전체에 걸쳐 여성 1의 얼굴, 신체, 헤어스타일, 의상, 액세서리를 일관되게 유지하세요. 피부는 사실적인 자연 질감과 눈에 보이는 디테일이 있어야 합니다. 광택 나는 피부, 플라스틱 같은 얼굴, CGI 같은 외형, 애니메이션화된 AI 영상 느낌을 피하세요. 장면 1 — 약 4초 여성 1이 밤의 활기찬 도쿄 거리를 걸어 현대적인 편의점으로 들어갑니다. 환경을 설정하면서 여성 1이 명확하게 보이도록 하세요. 거리는 보행자, 차량, 상점 조명, 실제 일본어 간판으로 활기차고 생활감이 느껴져야 합니다. 그녀가 가게로 들어가는 움직임은 연출된 것이 아니라 즉흥적이고 자연스러워야 합니다. 장면 2 — 약 7초 편의점 안에서 여성 1이 냉장 진열대에서 차가운 음료를 고르고 현대적인 셀프 계산대로 걸어갑니다. 가게는 미래적인 해석이 아닌 평범하고 현대적인 도쿄 편의점처럼 보여야 합니다: 밝고 실용적인 조명, 정돈된 좁은 통로, 냉장 진열대, 실제 일본 제품으로 채워진 선반, 현대적인 계산 기술. 셀프 계산대 구역에서 여성 1은 근처에 붙어 있는 흥미로운 지역 행사 전단지를 발견합니다. 그녀는 자연스럽게 멈춰서 진심 어린 관심으로 그것을 바라보고, 휴대폰을 꺼내 사진을 찍습니다. 이것은 극적인 순간이 아닌 작은 우연한 발견입니다. 그런 다음 그녀는 음료를 스캔하고 비접촉 결제로 구매를 완료합니다. 장면 3 — 약 4초 여성 1이 휴대폰을 넣고 음료를 집어 자동문으로 나갑니다. 그녀는 활기찬 도쿄의 밤 거리로 다시 나와 자연스럽게 보행자 흐름에 합류합니다. 그녀가 환경 속을 계속 걸어가는 것으로 끝내세요. 그녀는 멈춰서 카메라를 위해 포즈를 취해서는 안 됩니다. 음료 및 패키징 음료는 독창적인 가상의 일본 음료 브랜드가 있는 사실적인 500mL PET 병입니다. 신뢰할 수 있는 라벨 위계, 절제된 타이포그래피, 사실적인 제품 정보, 적절한 일본어 표기가 있는 전문적으로 디자인된 현대적인 일본 패키징을 적용하세요. 기존 음료 브랜드를 재현하지 마세요. 제품은 도쿄 편의점 냉장고에 실제로 놓여 있어도 될 만큼 충분히 설득력 있게 보여야 합니다. 텍스트 및 환경적 진정성 눈에 보이는 일본어 간판, 제품 패키징, 행사 전단지 타이포그래피 또는 기타 읽을 수 있는 환경 텍스트는 실제로 올바르게 쓰인 일본어 또는 맥락에 맞는 영어로 구성되어야 합니다. 의미 없는 문자, 가짜 일본어 문자, 무의미한 단어 또는 명백히 왜곡된 AI 타이포그래피를 생성하지 마세요. 시각적 스타일 무엇보다 포토리얼리즘을 최우선으로 하세요. 영상은 사실적인 인간 움직임, 현실적인 물리 법칙, 자연스러운 피부 질감, 평범한 환경적 결함, 진정성 있는 야간 조명을 갖추어야 합니다. 광고, 패션 화보, CGI 렌더링 또는 고도로 다듬어진 영화적 제작물이 아니라, 여성 1을 따라 도쿄를 걷는 동안 고급 스마트폰으로 자연스럽게 촬영한 것처럼 느껴져야 합니다. 영상 전체에 걸쳐 원본 이미지의 품질과 사실성을 유지하세요. 영상이 진행됨에 따라 애니메이션화되거나 합성된 외형을 도입하지 마세요. 비용 관리 이것은 크레딧 사용 테스트이기도 합니다. 이 하나의 완성된 15초 영상을 제작하는 데 필요한 최소한의 생성 작업만 사용하세요. 프리뷰, 프롬프트 향상, 추가 생성, 대체 버전, 업스케일링 또는 기타 크레딧을 소모하는 작업을 자동으로 추가하지 마세요. 생성하기 전에 MiniMax H3 Max가 실제로 3:4 비율로 552 × 736을 출력할 수 있는지 알려주세요. 정확히 그 치수를 출력할 수 없다면, 가장 가까운 지원 해상도와 화면 비율을 알려주고 아무것도 생성하기 전에 제 승인을 기다리세요. 또한 가능하다면 생성을 시작하기 전에 예상 총 크레딧 비용을 알려주세요. 두 가지 질문에 답한 후 제가 제작을 명시적으로 승인할 때까지 아무것도 생성하지 마세요.
1980년대 신스웨이브 레트로 퓨처리즘, 네온 그리드 풍경, 반사되는 크롬 표면, 스캔라인과 부드러운 VHS 글로우, 비트에 맞춰진 매끄럽고 스타일리시한 카메라 무빙. 색보정: 핫핑크, 일렉트릭 시안, 딥퍼플, 스트라이프 선셋 오렌지. 네온 빛을 반사하는 거울 몸체를 가진 거대한 크롬 상어. 팜트리가 늘어선 해안 고속도로를 달리는 팝업 헤드라이트가 달린 레트로 스포츠카. SHOT 1 (0~3초): 트래킹 샷, 35mm 렌즈, 고속도로를 질주하는 스포츠카 옆에서 따라가며, 팜트리가 빠르게 스쳐 지나가고, 전방에는 노을이 빛난다. SHOT 2 (3~6초): 와이드 샷, 크롬 상어가 그리드 바다 밖으로 솟구쳐 오르고, 네온 물이 빛나는 픽셀로 폭발하며 주변으로 흩어진다. SHOT 3 (6~9초): 클로즈업, 85mm 렌즈, 상어의 크롬 눈과 아가미, 그 몸체 전체에 노을과 지나가는 자동차가 반사된다. SHOT 4 (9~12초): 로우 앵글 와이드 샷, 20mm 렌즈, 상어가 고속도로 위로 자동차 바로 위를 가로질러 호를 그리며, 그 그림자가 도로 위를 휩쓸고, 자동차의 헤드라이트가 위로 젖혀진다. SHOT 5 (12~15초): 익스트림 와이드 샷, 16mm 렌즈, 상어가 다시 그리드 바다로 잠수하며 바다 전체에 네온 빛의 파문을 일으키고, 자동차는 노을 속으로 달려간다. AUDIO: 엔진 굉음, 아스팔트 위 타이어 소리, 맥동하는 신스웨이브 베이스라인, 반짝이는 아르페지오가 있는 디지털 스플래시, 깊은 금속성 휘시, 돌출 시 게이트드 드럼 히트, 레트로 신스 리드.
스타일: 초현실적 서사 다크 사이언스 판타지. 거대한 해상 전쟁, 사실적인 해양 물리, 격렬한 폭발, 막대한 생명체 규모, 폭풍우 치는 하늘, 프리미엄 블록버스터 시네마틱 비주얼. 장면: 거대한 해안 요새가 폭풍우 치는 바다 위 검은 절벽에 서 있다. 세 척의 장갑 전함이 파도 아래 정체불명의 존재를 향해 발포한다. 바닷물로 이루어진 하나의 거대한 인간형 형상이 바다를 지키기 위해 솟아오른다. 하나의 고대 장갑 리바이어던이 아래에서 잠들어 있다. 샷 1 | 0–2초 | 익스트림 와이드 샷 해안 요새와 세 척의 전함이 바다를 향해 파괴적인 포격을 퍼붓는다. 폭발이 거대한 물기둥을 하늘로 치솟게 한다. 거대한 그림자가 파도 아래에서 움직인다. 샷 2 | 2–4초 | 지면 높이 로우 앵글 하나의 거대한 인간형 물 거인이 선두 전함 옆에서 솟구친다. 그 거대한 액체 팔이 함선의 장갑 선체를 강타해 뚫는다. 선체가 강철과 바닷물의 격렬한 폭발 속에서 두 동강 난다. 샷 3 | 4–6초 | 오버헤드 샷 동일한 하나의 물 거인이 남은 두 척의 전함을 향해 몸을 돌린다. 거대한 팔 하나로 두 척의 함선을 휩쓸어 서로 충돌시켜 처참한 충돌을 일으킨다. 두 함선 모두 폭발한다. 추가 물 형상은 나타나지 않는다. 샷 4 | 6–9초 | 익스트림 로우 앵글 하나의 물 거인이 완전히 바다로 무너져 내린다. 즉시 바다가 위로 부풀어 오르며 고대 리바이어던의 거대한 장갑 머리와 어깨가 수면 아래에서 솟아오른다. 수천 톤의 물이 거대한 돌 같은 몸체에서 쏟아져 내린다. 그것은 요새를 왜소하게 만든다. 샷 5 | 9–12초 | 드라마틱 사이드 프로필 샷 리바이어던이 거대한 장갑 앞다리 하나를 해안 절벽에 내리꽂는다. 요새 기초 전체가 갈라진다. 압도적인 힘으로 생명체가 요새를 뜯어내어 거대한 손아귀에서 부숴 버린다. 탑들이 붕괴하며 잔해의 눈사태가 바다로 추락한다. 샷 6 | 12–15초 | 울트라 와이드 시네마틱 샷 12초에 마지막 요새 잔해가 엄청난 파도 아래로 사라진다. 13초에 물이 가라앉으며 요새가 있던 자리에 텅 빈, 산산조각 난 해안선이 드러난다. 거대한 리바이어던은 해안 앞바다에 우뚝 서 있다. 14초에 바다가 잔잔해지고 햇빛이 폭풍 구름을 뚫고 비추며 승리한 고대 생명체를 비춘다. 15초까지 최종 구도를 유지하라. 추가 공격이나 움직임 없음. 오디오: 공격적인 오케스트라 타악기, 천둥 같은 해군 포격, 짓눌리는 강철, 격렬한 파도와 강력한 금관악기. 요새가 파괴될 때의 기념비적 충격. 13초에 타악기가 멈춘다. 하나의 깊고 지속되는 오케스트라 화음으로 마무리한다. 연속성: 정확히 여섯 개의 시네마틱 셋업. 단 하나의 인간형 물 형상만 존재한다. 그것이 두 함선 공격을 모두 수행한 후 완전히 바다로 무너져 내린다. 단 하나의 리바이어던이 그 이후에 나타나며, 동시에 나타나지 않는다. 일관된 함선 디자인, 해안 지형 및 물리적 규모를 유지하라. 제한사항: 비율, 스타일 및 특징을 일관되게 유지하라. 비율 16:9. 중복된 물 거인 없음, 두 번째 리바이어던 없음, 추가 생명체 없음. 대사, 자막, 로고 또는 화면 텍스트 없음. 유명 연예인 얼굴, 식별 가능한 배우 또는 공인 닮은꼴 없음. 카툰 스타일링, 카메라 드리프트, 불필요한 줌아웃 또는 갑작스러운 결말 없음.
실사 사진 같은 중세 판타지 액션 영화, 시네마틱 35mm 촬영, 16:9 와이드스크린, 사실적인 인간 배우, 자연스러운 피부 질감, 실용적인 중세 의상, 물리적으로 사실적인 크리처 효과, 현실적인 중력과 움직임, 자연스러운 필름 그레인, 극적인 늦은 오후 조명, 전문 할리우드 장편 영화 촬영 기법. 참조 제어: 은 4분할 스토리보드 참조입니다. 네 패널을 정확한 시간 순서대로 따르며, 카메라 앵글, 프레이밍, 캐릭터 위치, 액션 안무, 장면 전환을 유지하십시오. 각 패널은 별도의 실사 영화 샷을 나타냅니다. 는 레드 소냐 캐릭터 아이덴티티 참조입니다. 그녀의 정확한 얼굴 생김새, 긴 물결치는 구리빛 적발, 청회색 눈, 자연스러운 피부 질감, 탄탄한 체형 비율, 은색 비늘 갑옷, 가죽 끈, 어깨 갑옷, 팔 보호대, 부츠, 가죽 칼집이 있는 검을 유지하십시오. 네 샷 모두에서 그녀의 아이덴티티와 의상을 일관되게 유지하십시오. 삽화 스토리보드를 완전히 실사 사진 같은 라이브액션 영화로 변환하십시오. 만화는 액션과 카메라 구도를 결정하며, 시각적 스타일은 결정하지 않습니다. 배경: 따뜻한 늦은 오후 하늘 아래의 중세 판타지 마을. 목재 골조 건물, 초가 지붕, 멀리 보이는 산, 목조 선술집. 가죽 같은 회보라색 피부, 긴 악어 머리, 날카로운 이빨, 강력한 팔, 발톱이 있는 손, 거대한 박쥐 같은 날개를 가진 근육질의 거대한 날개 달린 파충류 괴물이 레드 소냐를 마을 위 높은 곳으로 나릅니다. 15초 샷 시퀀스: 샷 1 — 00:00–00:03 타이트한 시네마틱 클로즈업 — 패널 1과 일치 카메라는 레드 소냐의 상체와 얼굴에 가깝게 위치하며, 첫 번째 스토리보드 패널과 일치합니다. 날아다니는 괴물은 이미 그녀를 붙잡아 공중으로 나르고 있습니다. 레드 소냐는 괴물의 손아귀에 맞서 몸을 비틀고, 그녀의 긴 적발은 바람에 격렬하게 휘날립니다. 그녀의 얼굴에는 맹렬한 분노와 결의가 드러납니다. 그녀는 몸을 단단히 하고 한쪽 다리를 위로 들어 공격을 준비합니다. 카메라는 그녀의 얼굴과 상체에 타이트하게 유지되며, 원래 패널의 시점을 보존합니다. 하드 컷. 샷 2 — 00:03–00:07 극적인 로우 앵글 액션 샷 — 패널 2와 일치 카메라는 공중에 있는 캐릭터들 아래에 위치하여 위를 올려다보며, 두 번째 스토리보드 패널과 일치합니다. 괴물은 거대한 날개를 펼친 채 날아가며 레드 소냐를 몸에 붙들고 있습니다. 레드 소냐는 빠르고 강력한 단일 발차기로 부츠를 위로 격렬하게 내지릅니다. 그녀의 부츠가 괴물의 턱 아래를 정확히 강타합니다. 충격은 즉각적이고 강력합니다. 괴물의 머리가 날카롭게 뒤로 젖혀지고, 입이 고통에 벌어지며, 날개가 갑작스러운 충격에 휘청입니다. 레드 소냐의 표정은 격노로 가득하며, 이빨을 악물고 눈에는 분노가 차 있습니다. 괴물은 저도 모르게 붙잡고 있던 손을 펴고 그녀를 놓아줍니다. 레드 소냐는 괴물로부터 완전히 떨어져 나와 추락하기 시작합니다. 빠르고 사실적인 액션 안무. 부츠와 턱 사이의 명확한 물리적 접촉. 자연스러운 충격 물리. 슬로 모션 없음. 하드 컷. 샷 3 — 00:07–00:10 익스트림 와이드 설정 샷 — 패널 3과 일치 카메라는 캐릭터들 훨씬 아래에 위치하여 중세 마을 위 하늘을 올려다보며, 세 번째 스토리보드 패널과 일치합니다. 괴물은 하늘 높이 남아 발차기의 충격에서 회복하고 있습니다. 레드 소냐는 이제 괴물 아래 몇 미터 지점에서 자유낙하하고 있습니다. 그녀의 몸은 공중에서 자연스럽게 텀블링하고, 팔과 다리는 추락에 본능적으로 반응합니다. 그녀의 적발은 거센 바람에 위로 흘러갑니다. 그녀 아래에는 중세 마을의 가파른 초가 지붕들이 있습니다. 그녀는 빠르게 커다란 목조 선술집의 지붕을 향해 내려갑니다. 와이드 구도를 유지하며, 괴물, 추락하는 여성, 아래의 건물들 사이의 분리를 명확히 보여주십시오. 하드 컷. 샷 4 — 00:10–00:15 역동적인 실내 와이드 샷 — 패널
18초, 16:9 사실적인 ASMR 스킨케어 영상을 만들어 주세요. 긴 갈색 머리의 아름다운 젊은 여성이 밤의 아늑한 핑크 침실에서 부드러운 핑크 파자마를 입고 있습니다. 완전히 고정된 iPhone 스타일 카메라 하나를 사용하세요. 카메라 움직임, 줌, 대사, 내레이션, BGM 없음. 오직 자연스러운 ASMR 소리만. 0–3초: 완성된 모습으로 시작합니다. 그녀는 다채로운 라인스톤, 진주, 하트, 별, 꽃, 크리스털로 가득 덮인 광택 있는 반투명 시트 마스크를 착용하고 있습니다. 그녀가 천천히 얼굴을 돌리자 보석들이 빛을 받습니다. 3–5초: 민낯으로 전환됩니다. 그녀가 평범한 젖은 시트 마스크를 집어 펼칩니다. 5–8초: 그녀가 조심스럽게 마스크를 붙이고 이마, 볼, 턱 위로 매끄럽게 폅니다. 8–13초: 그녀가 다채로운 라인스톤 트레이를 가져와 마스크 위에 하나씩 눌러 붙입니다. 만족스러운 보석 딸깍 소리, 손끝 두드림, 부드러운 누르는 소리에 집중하세요. 13–16초: 그녀가 마지막 하트 모양 보석을 볼에 올린 뒤, 천천히 카메라를 바라보며 고개를 기울여 완성된 보석 마스크를 보여줍니다. 16–18초: 그녀가 볼의 라인스톤 세 개를 두드립니다: 톡, 톡, 톡, 그리고 만족스러운 미소를 살짝 짓습니다. 화면 텍스트: “skincare but make it fun ✨” “would you try it? 💎🎀” 스타일: 친밀하고, 사실적이며, 핑크코어, 촉각적, 만족스러운 ASMR. 자연스러운 피부 질감, 사실적인 젖은 시트 마스크, 선명하고 다양한 라인스톤, CGI 반짝임 없음, 과도한 보정 없음, 극적인 전환 없음.
1단계 — 0초에서 3초: 섬세한 레이스 소매가 달린 우아하고 하늘거리는 흰색 가운을 입은 아름다운 여성이 웅장한 붉은 용의 등에 올라타 있다. 용은 우뚝 솟은 소나무와 장엄한 설산에 둘러싸인 눈 덮인 숲 위를 우아하게 난다. 거대한 날개는 추운 겨울 공기를 가로질러 활공하며 자연스럽게 움직인다. 카메라는 비행 중인 여성과 용을 영화적인 측면 뷰로 담아낸다. 2단계 — 3초에서 5초: 붉은 용이 숲속의 눈 덮인 공터를 향해 하강하기 시작한다. 여성은 용의 등에 앉은 채로 날개를 내리는 용 위에서 부드럽게 몸을 잡고 있다. 아래 눈 덮인 땅에는 여러 야생 사슴과 다른 동물들이 보인다. 카메라는 용의 매끄러운 하강을 따라간다. 3단계 — 5초에서 8초: 용이 거대한 날개를 펼치며 눈 덮인 공터에 우아하게 착륙한다. 여성은 조심스럽게 내려 큰 뿔이 달린 아름다운 갈색 사슴을 향해 걸어간다. 용은 그녀 뒤에 서서 차분하게 지켜본다. 카메라는 마법 같은 겨울 환경과 캐릭터들 간의 사실적인 상호작용을 담아낸다. 4단계 — 8초에서 12초: 여성이 사슴을 부드럽게 끌어안고 사랑스럽게 그 머리를 쓰다듬는다. 사슴은 차분하게 그녀에게 다가가 머리를 그녀의 어깨 근처에 기댄다. 그녀는 따뜻하게 미소 짓고, 웅장한 붉은 용이 뒤에서 지켜본다. 카메라는 여성과 사슴 사이의 감정적 유대를 담기 위해 더 가까이 이동하며, 부드러운 눈송이와 영화적인 조명이 어우러진다. 5단계 — 12초에서 15초: 여성이 계속해서 사슴을 끌어안고 있는 가운데, 붉은 용이 머리를 들어 입을 벌리며 눈 덮인 공터를 향해 강력한 밝은 주황색 불줄기를 내뿜는다. 불빛은 주변의 눈과 용의 붉은 비늘, 그리고 여성의 흰색 가운을 비춘다. 사슴은 그녀 곁에 머물고, 장면은 극적인 영화적 판타지 분위기 속에서 끝난다. 시각적 스타일: 초사실주의 판타지 영상미, 정교한 용 비늘, 사실적인 사슴 털, 자연스러운 캐릭터 움직임, 하늘거리는 흰색 드레스, 영화적인 카메라 무빙, 사실적인 불 시뮬레이션, 설산 환경, 부드러운 분위기의 조명, 높은 디테일, 세로 9:16 포맷, 일관된 캐릭터 외형, 텍스트 없음, 워터마크 없음.
잘못된 테이블 — 에피소드 1 — 클리프행어 프리즈프레임 엔딩 중요: 화면 텍스트나 자막 없음. 캡션, 이름, 제목, 로고, 워터마크 없음. 참조 이미지: — 천이천: 제공된 남자 주인공의 레스토랑 이미지를 남성 캐릭터의 유일한 시각적 참조로 사용하시오. 그의 원래 얼굴 생김새, 헤어스타일, 네이비 블루 수트 재킷, 연한 파란색 셔츠, 약간의 미소를 띤 차분한 표정, 그리고 원래의 레스토랑 배경, 조명, 카메라 앵글을 엄격히 보존하시오. 캐릭터를 재디자인하지 마시오. — 선뤄시: 제공된 여자 주인공의 충격받은 클로즈업 이미지를 여성 캐릭터의 유일한 시각적 참조로 사용하시오. 그녀의 원래 얼굴 생김새, 긴 머리, 금색 링 귀걸이, 짙은 파란색 실크 블라우스, 커진 눈, 살짝 벌어진 입술, 그리고 원래의 배경, 조명, 카메라 앵글을 엄격히 보존하시오. 캐릭터를 재디자인하지 마시오. integrated_multimodal_description: 9:16 세로 형식, 현대 중국 도시 로맨틱 단편 드라마, 영화적 사실주의 실사 영상, 클래식 중국 단편 드라마 서스펜스 프리즈프레임 엔딩. 전체 시퀀스는 과 의 두 원본 캐릭터 이미지만 사용한다. 새로운 카메라 샷을 만들거나 캐릭터의 얼굴, 표정, 의상, 구도, 배경을 변경하지 마시오. 정지 이미지, 빠른 컷, 화이트 플래시, 부드러운 안개빛 광채, 페이드아웃 효과를 통해 서스펜스를 연출하시오. 캐릭터 등장 순서는 반드시 다음과 같아야 한다: 선뤄시 → 천이천 → 선뤄시. [샷 1] 00:00.000에 의 선뤄시 충격받은 얼굴 클로즈업을 즉시 보여주시오. 그녀의 눈은 커져 있고 입술은 살짝 벌어져 있으며, 원본 이미지의 정확한 충격 표정을 보존하시오. 이미지는 완전히 정지한다. 눈 깜빡임, 머리 움직임, 입술 움직임 없음. 프레임 가장자리 주위에 부드럽고 안개 같은 흰색 광채가 서서히 나타나고, 이어서 00:00.850에 빠른 화이트 플래시가 발생한다. [샷 2] 00:01.000에 화이트 플래시 직후 의 천이천 원본 레스토랑 이미지로 하드 컷한다. 그의 원래 앉은 자세, 은은한 미소, 의상, 배경을 보존하시오. 이미지는 완전히 정지된 상태를 유지하여 여자 주인공의 충격 표정과 강한 대비를 만든다. 잠시 유지한 후 또 다른 빠른 화이트 플래시를 도입한다. [샷 3] 00:02.000에 플래시 직후 의 선뤄시 원본 충격 클로즈업으로 다시 컷한다. 이미지는 즉시 정지되어 그녀의 정확한 원래 얼굴 표정과 구도를 보존한다. 가장자리 주위에 미묘하고 부드러운 흰색 안개빛 광채, 흐릿한 빛 번짐, 짧은 잔상 오버레이를 추가하여 클래식 중국 단편 드라마 클리프행어 엔딩의 서스펜스 분위기를 연출하시오. 그녀의 얼굴은 항상 선명하게 보여야 하며 흰색 광채에 의해 가려져서는 안 된다. [샷 4] 00:03.000에 선뤄시의 완전히 정지된 클로즈업을 계속 유지한다. 부드러운 흰색 광채가 잠시 강해졌다가 서서히 약해진다. 마지막 0.5초 동안 이미지를 부드럽게 순수 검정으로 페이드아웃한다. 00:04.000에 종료. 시각적 연속성: 두 참조 이미지의 캐릭터 정체성, 원래 얼굴 구조, 헤어스타일, 의상, 자연스러운 피부 질감, 조명, 배경, 카메라 구도를 엄격히 보존하시오. 모든 캐릭터 이미지는 완전히 움직임 없는 프리즈프레임을 유지해야 한다. 편집 전환과 미묘한 광학 효과만 허용된다. 새로운 동작을 생성하거나, 얼굴 표정을 변경하거나, 입술을 움직이거나, 추가 캐릭터를 도입하거나, 장소를 변경하거나, 카메라를 회전하거나, 줌인 또는 줌아웃하지 마시오. 자막, 텍스트, 그래픽 타이틀, 워터마크 없음. overall_soundscape: 짧고 깊은 영화적 서스펜스 임팩트 사운드로 시작한다. 각각의 빠른 화이트 플래시에는 미묘하고 깨끗한 공기 휙 소리가 동반된다. 마지막 프리즈프레임 동안 짧게 잔류하는 저주파 서스펜스 울림을 유지하며, 이미지가 페이드아웃됨에 따라 빠르게 사라져 완전한 정적으로 끝난다. 캐릭터 대사, 내레이션, 레스토랑 대화 없음. non_diegetic_music: 없음. 짧은 서스펜스 임팩트 음향 효과와 화이트 플래시 전환음만 사용하시오. 연속 배경 음악 없음.
한 젊은 여성이 해질녘 고요한 숲길을 천천히 걸어 내려간다, 양옆으로 키 큰 나무들이 서 있고, 부드러운 안개가 땅 위로 낮게 흘러간다. 차가운 바람이 그녀의 머리카락을 움직이고 나뭇잎을 바스락거린다. 그녀는 재킷을 여민 채 긴장하면서도 침착함을 유지하려 한다. 사운드: 나무 사이로 부는 부드러운 바람, 멀리서 들리는 곤충 소리, 간간이 들리는 나뭇가지 부러지는 소리, 흙과 낙엽 위를 걷는 조용한 발소리. 음악: 미니멀한 시네마틱 긴장감 베드, 낮게 지속되는 드론, 몇 초마다 매우 희미하게 맥동하는 베이스, 천천히 고조되는 미묘한 고음의 앰비언트 톤, 큰 타격음이나 점프 스케어 스팅어 없음. 그녀가 조용히 말한다, "이곳이 왜 아직도 나를 무섭게 하는지 모르겠어…" 그녀가 멈춰 서서 침묵을 듣는다. "엄마는 예전에 여기서 나쁜 일은 일어나지 않는다고 했는데." 그녀가 천천히 몇 걸음 앞으로 내딛으며 조용히 숨을 쉰다. "그런데 돌아올 때마다… 누군가 지켜보고 있는 것 같아." 나무 사이로 그림자가 길게 늘어지면서 안개가 살짝 짙어진다. 그녀가 심장이 뛰는 가운데 천천히 뒤를 돌아보지만, 아무것도 보이지 않는다. 그녀가 속삭인다, "이건 바보 같아… 난 그냥 피곤한 거야." 그녀가 숨을 내쉬며 계속 걸어가고, 숲은 점점 어두워지며, 음악은 클립이 끝나갈수록 서서히 조여온다.
스타일: 초현실적 서사 과학 소설. 거대한 우주적 규모, 거대한 고대 외계 기계 장치, 잔혹한 궤도 전쟁, 파괴적인 폭발, 사실적인 금속 파편, 눈부신 플라즈마 에너지, 영화적 조명, 프리미엄 블록버스터 시각 효과. 어두운 강철, 전기 파란색과 불길한 진홍색. 거대한 최종 결말을 향한 끊임없는 액션. 장면: 지구 상공 높은 곳, 회전하는 기계 고리들에 둘러싸인 거대한 인공 검은 구체가 태양을 가린다. 각진 인간 전함 함대가 그 신비한 물체를 공격한다. 배경에는 달이 걸려 있다. 샷 1 | 0–2초 | 익스트림 와이드 샷 수백 척의 인간 전함이 거대한 검은 구체를 향해 몰려들며 집중된 파란 플라즈마 빔과 미사일을 발사한다. 폭발이 구체의 장갑 표면을 가로질러 번진다. 주변의 기계 고리들이 격렬하게 떨리기 시작한다. 샷 2 | 2–4초 | 로우 앵글 트래킹 샷 거대한 인간 드레드노트가 불타는 잔해를 뚫고 가속하며 주포를 발사한다. 거대한 에너지 빔이 구체의 장갑 껍질을 뚫는다. 격렬한 폭발이 거대한 금속 파편들을 바깥으로 회전시키며 날려보낸다. 샷 3 | 4–6초 | 오버헤드 샷 산산조각 난 껍질 내부에서 거대한 맞물린 기어들과 고대 기계 고리들이 깨어난다. 진홍색 에너지가 그들의 통로를 따라 질주한다. 전체 기구가 격렬하게 회전하기 시작하며 주변의 잔해를 안쪽으로 끌어당긴다. 샷 4 | 6–9초 | 측면 프로필 샷 깨어난 기계에서 거대한 붉은 에너지 빔이 분출되어 달을 강타한다. 거대한 균열이 달 표면을 갈라놓는다. 달이 거대한 조각들로 부서지며 달 잔해의 산더미가 바깥으로 쏟아져 나온다. 주변의 전함들이 옆으로 튕겨 나간다. 샷 5 | 9–12초 | 극적인 후면 앵글 검은 구체가 여섯 개의 거대한 기계 팔을 펼친다. 그것들이 부서진 달 조각들을 붙잡아 타오르는 원형 기구 속으로 끌어당긴다. 포획된 잔해는 빛나는 물질로 압축된다. 기계는 거대한 에너지 고리를 지구를 향해 방향 전환시키며 지구 표면 전체에 빠르게 확장하는 변환을 시작한다. 샷 6 | 12–15초 | 울트라 와이드 코스믹 샷 변환이 지구 전체로 퍼진다. 대양과 대륙이 거대한 맞물린 금속 판들 아래로 사라진다. 눈부신 진홍색 에너지가 광대한 행성 그리드를 따라 질주한다. 13.5초에 변환이 완료된다. 지구는 빛나는 기하학적 구조물로 뒤덮인 거대한 기계 행성이 되었다. 검은 태양의 기계 장치가 그 위에 고정된다. 14초에 모든 움직이는 기구가 멈춘다. 에너지 빔이 꺼진다. 살아남은 인간 전함 한 척이 전경에 움직이지 않고 떠 있으며, 완성된 인공 세계에 비해 왜소하게 보인다. 이 최종 구도를 영상이 끝날 때까지 유지하라. 오디오: 공격적인 오케스트라 타악기, 거대한 저음 금관악기, 강력한 플라즈마 포, 깊은 금속 충돌음과 천둥 같은 폭발음. 음악은 달의 파괴와 행성 변환을 거치며 끊임없이 고조된다. 13.5초에 하나의 거대한 최종 오케스트라 임팩트를 전달하라. 음악은 깊은 지속음으로 해결된다. 해결 이후 추가 폭발이나 음악적 고조는 없다. 카메라 및 연속성: 여섯 개의 뚜렷한 영화적 셋업. 일관된 인간 함선 디자인, 구체 기하학, 달과 지구의 위치를 유지하라. 하나의 연속적인 궤도 전투. 강한 물리적 인과관계. 함대 공격에서 기계 각성, 달 파괴, 기계적 확장, 최종 행성 변환으로의 명확한 진행. 빠른 영화적 컷, 극적인 규모, 판독 가능한 파괴. 카메라 드리프트 없음. 제한 사항: 비율, 스타일, 특징을 일관되게 유지하라. 비율 16:9. 대사, 자막, 로고 또는 화면 텍스트 없음. 유명 연예인 얼굴, 알아볼 수 있는 배우 또는 공인 초상 없음. 만화적 스타일 없음. 추가 행성이나 외계 생명체 없음. 추상적 결말 없음. 불필요한 줌아웃 없음.
【프로젝트】 MiniMax-H3, 15초, 16:9, 포토리얼 라이브액션 시네마틱 뮤지컬 팝발라드 테스트 1편. @Audio1을 마스터 타이밍 소스로 사용: 여성 공명 보컬, 부드러운 도입, 오케스트라 상승, 짧은 하강, 폭발적 최종 클라이맥스, 깔끔한 엔딩. 컷, 호흡, 시선, 제스처, 타이포를 실제 오디오에 동기화할 것. 다른 곡이나 가수를 임의로 만들지 말 것. 【레퍼런스】 @Image1은 가수의 알아볼 수 있는 얼굴, 긴 웨이브 헤어, 표현력 풍부한 퍼포먼스, 슬리브리스 블랙 의상, 실버 주얼리, 비율을 고정한다. @Audio1은 업로드된 15초 곡이며, 그 보컬 프레이징, 지속음, 다이내믹 빌드, 최종 반복 클라이맥스를 보존할 것. 전체적으로 여성 퍼포머 1인. 【크리에이티브】 고독한 가수가 하나의 연결된 연극적 세계를 이동한다: 그림자 진 백스테이지 복도, 벨벳 무대, 친밀한 스포트라이트. 갈망이 대립으로, 그리고 해방으로 변한다. 포토리얼 피부와 모발, 사실적 원단, 브라스 마이크, 벨벳, 빛 안개, 정제된 스튜디오 이미지, 시네마틱 오케스트라 팝 분위기, 필름 그레인 없음. 【퍼포먼스 / 음악】 호흡 준비, 절제된 턱과 목의 긴장, 표현력 있는 눈, 미세한 고개 들기, 가슴 근처에 둔 한 손, 취약함에서 흉성 중심의 파워로의 점진적 확장을 보여줄 것. 입과 얼굴의 아티큘레이션이 업로드된 보컬과 일치해야 하며, 일반적인 무음 립모션은 금지. 대사, 랩, 군중 보컬, 코미디, 댄스 트루프 없음. 자연스러운 호흡 간격 유지. 최종 강도는 마지막 지속 프레이즈에서만 도달. 【비주얼 / 타이포】 블랙 벨벳, 따뜻한 아이보리 스포트라이트, 딥 버건디 원단, 무광 메탈릭 실버 주얼리와 마이크. 울트라 블랙 컨덴스드 그로테스크, ALL CAPS, 타이트 트래킹; 보조로 좁은 산세리프를 절제해서 사용. 에디토리얼 무대 타이포그래피이며, 자막이나 노래방 자막 아님. 종이 가장자리 리빌, 절제된 이중 이미지 에코, 하프톤 오프셋, 짧은 블랙 프레임 단어 1회 사용. 단어는 실제 단어여야 하고, 짧고, 변형 전에 읽을 수 있어야 하며, 결코 의미 없는 문자나 로고가 아니어야 함. 【숏 1 — 0.0–1.8초】 미디엄 클로즈업, 백스테이지 출입구를 통과하는 느린 측면 트래킹. 가수가 그림자에서 등장, 어깨는 앞으로, 손은 가슴 근처, 호흡 준비. 액션: 문턱 진입. 공간: 백스테이지 복도. 머리카락과 가운 가장자리는 한 박자 늦게 따라온다. 타이포: “LONGING”; 레이어 A 벽 위 큰 컨덴스드 히어로, 레이어 B 출입구 이음새에 작은 실버 프린트, 레이어 C 그녀의 어깨에 부분적으로 가려진 얇은 전경 글자. 리듬 / 컷: 도입 보컬이 단어를 드러냄; 종이 가장자리가 그녀의 얼굴로 와이프. 【숏 2 — 1.8–3.6초】 클로즈업 트래킹, 그녀가 마이크를 향해 돌 때 옆에서 따라감. 액션: 어깨 주도의 하프 턴. 공간: 무대로 이어지는 복도 입구. 눈이 관객을 향해 들림; 가슴과 목에서 호흡이 보임. 타이포: “STAY”; 레이어 A 머리 뒤 큰 단어, 레이어 B 유리 반사 위 좁은 글자, 레이어 C 눈과 입을 피해 하단 프레임에 크롭된 글자. 리듬 / 컷: 보컬 자음이 프로필에서 쓰리쿼터 뷰로 하드 컷. 【숏 3 — 3.6–5.5초】 미디엄 클로즈업, 빈티지 마이크로 느린 푸시. 액션: 안정된 손 뻗기와 접촉. 공간: 무대 문턱. 그녀가 스탠드를 잡고 감정적 프레이즈로 기울며; 지속음에서 눈을 감았다가 다시 뜬다. 타이포: “ENOUGH”; 레이어 A 벨벳 패널 위 히어로, 레이어 B 마이크 뒤 하프톤 복사 오프셋, 레이어 C 브라스 그릴에 반사된 얇은 타입. 리듬 / 컷: 손 접촉이 절제된 금속성 울림과 함께 비트에 맞춰 착지. 【숏 4 — 5.5–7.3초】 미디엄 숏, 커튼이 열리며 쿼터 아크. 액션: 커튼 해방과 흉곽 확장. 공간: 프론트 스테이지. 그녀가 스탠드를 놓고, 상승에 맞춰 흉곽을 열며; 가운은 늦게 따라와 정착. 타이포: “HEAR ME”; 레이어 A 커튼을 가로지르는 분할 히어로, 레이어 B 오프셋 프린트 정합, 레이어 C 찢어진 종이 전경이 하체를 잠시 가림. 리듬 / 컷: 오케스트라 상승이 커튼을 열고; 단어는 접히기 전까지 읽을 수 있게 유지. 【숏 5 — 7.3–9.1초】 눈, 볼, 윗입술의 익스트림 클로즈업, 호흡 드리프트와 거의 고정. 액션: 정지점 눈 퍼포먼스. 공간: 중앙 스포트라이트. 음악이 하강; 눈이 바닥에서 카메라로 이동, 불확실성이 결의로 변함. 타이포: “WAIT”; 레이어 A 눈선 옆 무거운 단어, 레이어 B 그 뒤 희미한 미러 프린트, 레이어 C 얼굴 위 방해 없음. 리듬 / 컷: 0.5초 시각적 정지, 충격 줌이나 가사 자막 없음. 【숏 6 — 9.1–11.0초】 미디엄 클로즈업, 그녀가 완전한 빛 속으로 의도적인 한 걸음을 내디디며 카메라 풀백. 액션: 앞으로 내딛는 파워 전환. 공간: 중앙 무대. 뒷발이 밀고, 어깨가 안정되고, 턱이 올라감; 마이크는 뒤에 유지. 타이포: “I RISE”; 레이어 A 투사된 히어로 배경, 레이어 B 한 걸음 뒤를 따르는 좁은 프린트 파편, 레이어 C 전경 검은 글자가 프레임 밖으로 퇴장. 리듬 / 컷: 돌아오는 펄스가 스텝과 짧은 이중 이미지 에코를 촉발, 하나의 선명한 퍼포머로 해소. 【숏 7 — 11.0–13.0초】 미디엄에서 클로즈업, 스트링이 넓어지며 절제된 틸트. 액션: 위로 고개 들기, 팔 열어 해방, 그다음 피벗 프리즈. 공간: 다운스테이지 스포트라이트. 그녀가 고개를 들고 가슴에서 한 팔을 열며; 머리카락과 가운이 휩쓸리고 정착. 그녀가 쓰리쿼터에서 정면으로 돌아 고음 보컬에 프리즈. 타이포: “FOR ME”; 레이어 A 검은 무대 플레이트 위 큰 히어로, 레이어 B 실버 정합 오프셋, 레이어 C 하단 프레임에만 걸친 좁은 스트립. 리듬 / 컷: 보컬 피크가 피벗을 촉발; 입이 가려지지 않은 채 한 호흡 유지. 【숏 8 — 13.0–15.0초】 익스트림 정면 클로즈업, 얼굴과 마이크 그릴로 느린 최종 푸시. 액션: 지속음 집중과 호흡 해방. 공간: 친밀한 중앙 무대 잔광. 눈이 젖어 빛나고; 간청이 자기 확신으로 변함; 턱과 입이 최종 지속 보컬과 일치. 타이포: “ENOUGH” 그다음 “FOR ME”; 레이어 A 동일한 컨덴스드 히어로가 선명하게 복귀, 레이어 B 그 아래 희미한 실버 듀플리케이트, 레이어 C 얼굴 방해 없음. 리듬 / 컷: 최종 p
첨부된 단일 캐릭터 참조 이미지를 기반으로 15초, 16:9, 24fps 패션 MV를 제작하세요. 캐릭터 고정 영상 전체에서 단 한 명의 젊은 한국 스타일 여성 캐릭터만 사용하세요. 다음을 엄격히 유지하세요: 얼굴 및 얼굴 비율 피부톤 나이 헤어스타일, 앞머리, 모발 색상 체형 비율 전체적인 정체성 모든 샷에서 그녀는 정확히 동일한 인물이어야 합니다. 얼굴 변형, 두 번째 캐릭터, 배경 인물, 서구화된 이목구비, 무작위 헤어스타일 또는 체형 변화는 없어야 합니다. 전체 분위기: 한국 미인 / 서울 패션 걸 / 스윗쿨 / 세련된 / 라이트 Y2K / 귀엽지만 프리미엄. 비주얼 스타일 핑크 패턴 콜라주 팝 × 한국 패션 에디토리얼 × 패션 MV 다음을 활용한 세련된 한국 패션 매거진 세계를 창조하세요: 핑크 그래픽 패턴, 체커보드, 스트라이프, 그리드, 포토부스 프레임, 기하학적 컬러 블록, 콜라주 카드, 에디토리얼 타이포그래피, 스티커, 깔끔한 2D 그래픽 요소. 캐릭터는 포토리얼리스틱하게 유지하세요. 그래픽은 날카롭고, 스타일리시하고, 깔끔하고, 프리미엄하며, 전문적으로 아트 디렉팅된 느낌이어야 합니다 — 수제나 유치한 느낌이 아니어야 합니다. 메인 팔레트: 크림 핑크, 소프트 핑크, 로즈 핑크, 피치 핑크, 크림 화이트, 실버 그레이, 소량의 블랙 포인트. 의상 한국 스윗쿨 / 라이트 Y2K 패션을 사용하세요. 가능한 룩: 라이트 데님, 피트된 화이트 또는 핑크 상의, 미니 스커트, 작은 가방, 주얼리, 플랫폼 부츠, 패션 액세서리. 소소한 의상 변화는 허용되지만, 캐릭터 정체성은 일관되게 유지되어야 합니다. 모션 이것은 실제 패션 MV이며, 슬라이드쇼가 아닙니다. 각 샷에는 다음이 포함되어야 합니다: 시작 포즈 → 하나의 명확한 패션 동작 → 새로운 끝 포즈 섬세한 에디토리얼 동작을 사용하세요: 반 걸음 걷기, 뒤돌아보기, 머리 정리하기, 액세서리 만지기, 가방 들기, 앉기, 쪼그려 앉기, 체중 이동, 카메라 응시, 렌즈 쪽으로 살짝 손 뻗기. 춤이나 과장된 연기는 금지합니다. 다음을 혼합하여 사용하세요: 클로즈업, 미디엄, 풀바디, 로우앵글, 디테일 샷, 부드러운 측면 이동, 섬세한 푸시인/풀아웃, 에디토리얼 크롭 전환. 타이포그래피 전체적으로 큰 패션 타이포그래피를 사용하세요. 메인 타이틀: NAME 서브 텍스트 포함 가능: SEOUL POP / SOFT CHIC / LOVELY MOOD / TRENDY LOOK / KOREAN GIRL / FASHION CUT 타이포그래피는 오버사이즈, 반복, 세로, 대각선, 또는 그래픽 프레임 안에 배치할 수 있습니다. 모든 텍스트는 읽을 수 있어야 하며 얼굴을 가려서는 안 됩니다. 타임라인 0:00–0:01.6 | LOOK 01 클로즈업 또는 미디엄 샷. 그녀가 턱을 들고 카메라를 응시합니다. 큰 핑크 콜라주 그래픽과 볼드한 타이틀 타이포그래피. 0:01.6–0:03.2 | LOOK 02 풀 또는 미디엄 샷. 반 걸음 앞으로, 스커트나 가방을 만진 후 뒤돌아봅니다. 스트라이프, 도트, 기하학적 블록. 0:03.2–0:04.8 | LOOK 03 앉기 또는 쪼그려 앉기 포즈. 얼굴 근처에 손. 체커보드, 그리드, 포토 프레임 그래픽. 0:04.8–0:06.4 | LOOK 04 미디엄 클로즈업. 살짝 돌아서 머리를 정리하고 카메라를 다시 바라봅니다. 강한 매거진 스타일 레이아웃. 0:06.4–0:08.0 | LOOK 05 로우앵글 또는 와이드 샷. 카메라 쪽으로 살짝 기대거나 손을 뻗습니다. 그래픽 밴드가 프레임을 가로질러 휩쓸고 지나갑니다. 0:08.0–0:09.6 | LOOK 06 뷰티 클로즈업. 고개를 숙였다가 카메라를 올려다봅니다. 깔끔한 배경과 반복되는 에디토리얼 텍스트. 0:09.6–0:11.2 | LOOK 07 섬세한 측면 카메라 이동과 기하학적 매거진 구도를 활용한 풀바디 패션 포즈. 0:11.2–0:12.8 | LOOK 08 미디엄 샷. 머리나 액세서리를 정리합니다. 큰 컬러 블록과 확대된 패턴. 0:12.8–0:15.0 | FINAL HERO 강렬한 최종 커버 포즈. 이전 그래픽과 타이포그래피가 하나의 세련된 한국 패션 매거진 구성으로 재조립됩니다. 최종 프레임을 0.5초간 유지하세요. 음악 스타일리시한 스윗쿨 K-pop / 패션 팝 인스트루멘탈을 사용하세요. 115–125 BPM, 리드 보컬 없음, 전환을 위한 명확한 비트 포인트. 섬세한 후시, 클릭, 종이 슬라이드, 패브릭 스위시 사운드 효과 허용. 금지 사항 다수의 인물, 정체성 변형, 얼굴 변화, 뻣뻣한 움직임, 정적 슬라이드쇼, 지저분한 배경, 읽을 수 없는 텍스트, 얼굴을 가리는 텍스트, 유치한 콜라주, 저렴한 필터, 로고, 워터마크, 자막, 과장된 표정, 과도한 춤 금지. 최종 결과: 한국 패션 걸 × 핑크 패턴 콜라주 팝 × 에디토리얼 패션 MV
1990년대 일본 레트로 호러 2D 셀 애니메이션 스타일의 15초 연속 원샷, 16:9 와이드스크린, 시안 블루 그림자와 핑크-마젠타 측광이 있는 짙은 인디고 밤. 자막, 화면 텍스트, 일본어 문자나 글씨가 없는 깔끔한 프레임. 00:00–00:04 (오프닝 투샷): 좁은 밤 골목에서, 직사각형 안경을 쓴 곱슬머리 남자가 양손을 주머니에 넣은 채 왼쪽의 파란 회벽에 편하게 기대어 있다. 어두운 교복 블레이저와 체크무늬 치마를 입은 긴 웨이브 백금발 여성이 전경에서 그를 지나 천천히 걸어간다. 남자가 무심한 미소를 지으며 고개를 기울이고 일본어로 말한다: "Motto waratta hou ga ii yo." 금발 여성이 걸음을 멈춘다. 00:04–00:09 (부드러운 카메라 푸시인 클로즈업 & 괴물 턱 공개): 카메라가 시안 블루와 핑크-마젠타 분할 조명 아래 그녀의 얼굴 정면 클로즈업으로 부드럽게 푸시인하는 동안, 여성이 얼굴을 카메라 쪽으로 직접 돌린다. 그녀는 차분하고 반쯤 감긴 눈으로 응시하며 작고 공손한 입 다문 미소를 짓는다. 갑자기 그녀의 아래턱이 격렬하게 탈구되어 수직으로 길어지며, 긴 바늘처럼 날카로운 송곳니가 늘어선 끔찍하고 불가능할 만큼 넓은 검은 초자연적 입이 드러나고, 그녀의 눈은 깜빡이지 않는 응시로 커진다. 00:09–00:15 (카메라 풀백 와이드 골목 & 엔딩): 가로등이 깜빡이는 가운데 카메라가 어두운 골목 아래로 빠르게 풀백한다. 금발 여성의 검은 실루엣이 남자에게 덤벼들어 그를 어두운 그림자 속으로 끌어내리며 남자는 완전히 사라진다. 그녀는 핑크-퍼플 조명이 비치는 골목 한가운데에 홀로 천천히 일어나 똑바로 서고, 잠시 멈추었다가 긴 웨이브 금발을 뒤로 끌며 골목 아래로 차분히 걸어가며 마지막 프레임과 일치한다. 사운드: 조용한 밤의 귀뚜라미 소리와 발소리 (00:00–00:02), 젊은 남자가 일본어로 "Motto waratta hou ga ii yo"라고 무심하게 말하는 소리 (00:02–00:04), 으스스하게 올라가는 플루트 드론 (00:04–00:06), 날카로운 호러 스팅과 함께 울리는 여성 밴시의 괴성 (00:06–00:09), 짧은 먹먹한 헐떡임과 몸싸움 소리 (00:09–00:11), 그리고 깊고 불길한 다크 앰비언트 베이스 드론 (00:11–00:15).
15초 길이의 초현실적 시네마틱 여행 브이로그를 제작합니다. 긴 생머리의 아름다운 여성이 우아한 민소매 크림색 드레스를 입고 작은 흰색 숄더백을 메고 있습니다. 영상은 여성이 파노라마 선루프가 있는 현대적인 자동차 안에 앉아 카메라를 향해 미소 짓는 장면으로 시작되며, 울창한 녹색 산과 반짝이는 푸른 물에 둘러싸인 숨 막히게 아름다운 호숫가 목적지에 도착합니다. 그녀는 셀피 브이로그 스타일로 자신을 촬영하며 부드럽게 머리를 정돈합니다. 다음으로 그녀는 다채로운 꽃으로 장식된 전통 유럽 가옥들이 둘러싼 매력적인 돌길을 따라 걸으며, 카메라를 향해 따뜻한 미소와 부드러운 손 흔들기를 보내고 카메라는 그녀의 움직임을 부드럽게 따라갑니다. 그런 다음 그녀는 나무 테이블, 크림색 파라솔, 꽃 장식이 있는 아름다운 야외 호숫가 카페에 도착하여 앉아 차가운 아이스 커피를 즐기며 평화로운 풍경을 감상합니다. 그녀는 또 다른 셀피를 촬영하고 자연스럽게 미소 지으며 카메라를 돌려 수정처럼 맑은 호수, 녹색 산, 우아한 카페 테라스의 파노라마 뷰를 담습니다. 마지막 순간에 그녀는 골든 아워 동안 호숫가 나무 난간 옆에 서서 카메라를 향해 미소 짓다가 부드럽게 물 위에 반사되는 일몰 쪽으로 몸을 돌리며 숨 막히게 아름다운 시네마틱 장면으로 끝납니다. 사실적인 표정, 자연스러운 피부 질감, 일관된 얼굴 특징과 의상, 부드러운 머리 움직임, 매끄러운 카메라 전환, 실제 핸드헬드 브이로그 앵글, 아름다운 유럽 풍경, 따뜻한 시네마틱 조명, 프리미엄 4K 화질을 사용합니다. 세로 9:16 형식, 정확히 15초 길이, 자막 없음, 텍스트 오버레이 없음, 워터마크 없음.
정확한 참조 제품 이미지를 사용하여 Ensure 하이 프로틴 크리미 캐러멜 영양 쉐이크를 위한 10초, 16:9 사실적인 UGC 광고를 제작하세요. 캐릭터: 긴 짙은 갈색 머리에 자연스러운 메이크업, 크림색 상의를 입은 아름다운 25세 여성이 밝고 현대적인 주방에 있습니다. 샷 1 (0–2초): 그녀가 미소 지으며 병을 보여줍니다. 대사: "맛있는 단백질 보충을 찾고 계신가요? 이걸 보세요!" 샷 2 (2–4초): 병 클로즈업, 라벨이 카메라를 향합니다. 대사: "모든 병에 16그램의 단백질이 들어 있어요!" 샷 3 (4–5초): 그녀가 사실적인 소리와 함께 자연스럽게 병을 엽니다. 샷 4 (5–7초): 그녀가 한 모금 마시고 미소 짓습니다. 대사: "그리고 그 크리미한 캐러멜 맛? 정말 좋아요!" 샷 5 (7–8초): 그녀가 만족스러운 미소와 함께 병을 얼굴 옆에 듭니다. 샷 6 (8–9초): 주방 조리대 위의 프리미엄 제품 히어로 샷, 배경의 여성은 흐리게 처리됩니다. 샷 7 (9–9.5초): 화면 텍스트: "16g 단백질 | 160 칼로리 | 크리미 캐러멜." 샷 8 (9.5–10초): 부드러운 하이라이트가 있는 깔끔한 최종 제품 샷. 스타일: 진정성 있는 UGC, 시네마틱 조명, 자연스러운 표정, 부드러운 전환, 사실적인 피부, 정확한 립싱크. 제품: 정확한 병 모양, 파란색 뚜껑, 브랜딩, 흰색과 보라색 패키징, 크리미 캐러멜 버전을 유지하세요. 오디오: 자연스러운 미국 여성 영어 음성, 부드러운 경쾌한 음악, 사실적인 개봉 및 마시는 소리. 출력: 정확히 10초, 16:9 가로형, 1920×1080. 일관된 캐릭터와 의상, 사실적인 손, 왜곡된 패키징, 깜빡임, 잘못된 텍스트, 인위적인 표정 없음.

MiniMax H3 소개

MiniMax H3는 MiniMax 하이루오(Hailuo) 영상 라인의 플래그십입니다. 가장 큰 특징은 입력이 진정한 멀티모달이고 출력이 한 번에 완결된다는 점입니다. 텍스트 묘사, 참조 이미지, 기존 영상 클립, 오디오 트랙, 혹은 이들의 조합에서 생성을 시작할 수 있고, 결과물에는 화면과 함께 생성된 네이티브 스테레오 사운드가 실려 옵니다. 나중에 덧입힌 더빙이 아닙니다.

이 조합이 빛나는 순간은 '완성본 느낌'이 필요할 때입니다. 앰비언스가 제품을 파는 광고 클립, 발소리와 공간음이 분위기를 지탱하는 스토리 신, 정지 사진에 그럴듯한 움직임과 소리를 불어넣는 image-to-video까지. 하이루오 라인 특유의 물리적 사실감을 이어받았고, 달리·오빗·핸드헬드 같은 카메라 지시를 따르는 정확도도 남다릅니다.

하이루오 02를 써 봤다면 H3는 익숙하게 느껴지겠지만, 모호함에 대한 관용은 훨씬 줄었습니다. 이전 세대는 짧은 장면 묘사만 줘도 나머지를 알아서 채웠습니다. H3는 피사체·동작·배경·카메라·조명·사운드, 그리고 입력 모달리티 자체까지 예닐곱 개의 독립된 레버를 내밀고, 당기지 않은 레버는 각자의 기본값으로 되돌려 줍니다. 제어력이 크다는 건 실제로 그 제어력을 써야만 장점이 됩니다.

실무적 차이는 이렇습니다 — MiniMax H3 프롬프트는 캡션이 아니라 콘티에 가깝습니다. "빗속을 걷는 여자, 시네마틱"이라고 쓰면 무난하지만 얼굴 없는 클립이 나옵니다. 렌즈, 걷는 방향, 그녀를 기준으로 한 카메라의 움직임, 빛의 질감, 빗물이 어떤 재질에 떨어져 어떤 소리를 내는지까지 쓰면 실제로 편집에 넣을 수 있는 숏이 나옵니다.

H3가 받아들이는 입력이 많은 만큼, '이번에 어떤 일을 할지'를 알려주는 건 오직 프롬프트입니다 — 모호하게 쓸수록 이 모델 최대 강점인 제어력을 버리는 셈입니다. 위 갤러리는 검증된 MiniMax H3 프롬프트와 실제 생성 영상을 모아 두었으니, 이미 작동하는 구조를 복사해 피사체·움직임·사운드스케이프만 바꿔 쓰세요.

이 페이지의 프롬프트는 전부 무료로 복사할 수 있습니다. 가입도, 결제 장벽도, 프롬프트 본문 워터마크도 없습니다. 구조만 가져가 명사만 바꾸고, 모델을 쓸 수 있는 곳에서 실행하세요.

MiniMax H3 프롬프트 작성법

  1. 1구조는 피사체 → 동작 → 배경 → 카메라 → 조명과 무드 → 사운드 순으로. H3는 여섯 층을 모두 읽습니다. 비워 둔 층은 모델이 대신 결정합니다.
  2. 2캡션이 아니라 숏으로 쓰세요. "시네마틱", "고퀄리티"는 가장 값싼 두 단어입니다 — 정말 말하려던 구체적인 것, 즉 렌즈, 컬러 그레이드, 시간대, 날씨로 바꾸세요.
  3. 3실제 카메라 용어를 쓰세요: "느린 달리 인", "핸드헬드 트래킹 숏", "피사체 주위를 도는 오빗". 이름 있는 카메라 무브에 대한 수행 정확도는 "역동적인 숏" 같은 모호한 표현과 차원이 다릅니다.
  4. 4슬로 모션은 피사체가 아니라 영상의 속성으로 쓰세요: "슬로 모션으로 촬영, 물방울이 공중에 멈춘 듯"은 통하고, "그녀가 천천히 움직인다"는 정상 속도에서 굼뜨게 걷게 할 뿐입니다. 중간에 속도를 바꾸려면 그 순간을 명시하세요 — "실시간으로 가다가 유리가 바닥에 닿는 순간 슬로 모션으로".
  5. 5사운드를 명시적으로 연출하세요 — 소리가 네이티브로 생성되므로 지시가 실제로 반영됩니다: "양철 지붕에 떨어지는 빗소리, 먼 천둥, 음악 없음" 또는 "내레이션 아래로 경쾌한 신스 트랙이 고조". 아무것도 쓰지 않으면 밋밋한 환경음이 나옵니다.
  6. 6소리 자체보다 재질을 쓰세요. "발소리"는 막연하지만 "젖은 자갈을 밟는 부츠"는 합성할 재료를 줍니다. "빗소리"든 "엔진음"이든 같은 요령이 통합니다.
  7. 7소리가 없기를 원한다면 그렇게 쓰세요 — "음악 없음, 대사 없음, 실내 앰비언스만". 정적도 H3가 따르는 지시지만, 지시를 줘야 따릅니다.
  8. 8참조 이미지에서 시작할 때는 움직임과 카메라만 묘사하세요 — 피사체·스타일·구도는 이미지가 이미 정했고, 다시 설명하면 오히려 어긋납니다.
  9. 9한 번의 생성에는 하나의 연속된 액션 비트만 담으세요. 한 클립에 세 개의 스토리 순간을 욱여넣으면 셋 다 흐려집니다. 이야기가 길면 나눠 생성해 편집으로 이으세요.
  10. 10룩은 재사용 가능한 한 구절로 고정하세요 — 필름 질감, 컬러 그레이드, 렌즈 특성 — 캠페인 내내 한 글자도 바꾸지 않아야 모든 클립이 자연스럽게 이어집니다.
  11. 11여러 숏에 걸쳐 같은 인물을 유지하려면, 인물을 글로 다시 묘사하지 말고 같은 참조 이미지를 매 생성마다 넣으세요. 얼굴에 대한 글 묘사는 생성마다 흔들리지만 이미지는 흔들리지 않습니다.
  12. 12결과가 빗나가면 프롬프트 전체를 다시 쓰지 말고 한 층만 바꿔 재생성하세요. 전부 고쳐 쓰면 어느 구절이 효과를 냈는지 영영 알 수 없습니다.

자주 묻는 질문

MiniMax H3 프롬프트는 어떻게 쓰나요?

콘티 순서로 쓰세요: 피사체, 동작, 배경, 카메라 무브, 조명과 무드, 사운드. H3는 각 층을 별개의 지시로 읽기 때문에, 비워 둔 층은 모델이 기본값으로 채웁니다. 한 번의 생성에는 연속된 동작 하나만, 카메라 무브는 실제 촬영 용어로, 사운드는 반드시 명시하세요. 위 갤러리의 모든 프롬프트가 이 형태입니다 — 하나 복사해 피사체만 바꿔 보는 게 가장 빠른 학습법입니다.

MiniMax H3는 무료인가요?

이 페이지의 프롬프트는 무료입니다 — 계정도 결제 장벽도 없이 복사하세요. 모델 자체는 MiniMax의 하이루오 AI 앱과 MiniMax 오픈 플랫폼 API로 쓰며, 요금제와 무료 한도 조건은 MiniMax 쪽에서 정하므로 현재 기준은 그쪽 페이지에서 확인하세요.

MiniMax H3는 무엇에 가장 강한가요?

'받자마자 완성본'인 클립입니다. 영상과 스테레오 사운드를 함께 생성하고, 입력은 텍스트·정지 이미지·기존 클립·오디오 트랙 무엇이든 가능합니다. 물리적 사실감과 정밀한 카메라 추종 덕분에 광고, 시네마틱 원테이크, image-to-video 작업에서 특히 강력합니다.

MiniMax H3는 소리도 만들어 주나요?

네 — 스테레오 사운드가 화면과 함께 네이티브로 생성되며, 후반 작업으로 얹는 것이 아닙니다. 프롬프트에서 믹스를 직접 연출할수록 진가가 드러납니다: 환경음, 효과음, 음악 유무를 명시하세요. 지시가 없으면 밋밋한 환경음이 나옵니다.

MiniMax H3에서 슬로 모션은 어떻게 얻나요?

슬로 모션을 피사체가 아니라 영상의 속성으로 지정하세요. "슬로 모션으로 촬영" 또는 "고속 카메라 촬영, 슬로 재생"은 클립이 찍히는 방식을 바꾸지만, "그녀가 천천히 움직인다"는 정상 속도에서 둔해질 뿐입니다. 물보라, 먼지, 천, 머리카락처럼 느려져야만 보이는 디테일을 함께 넣어 효과가 보여 줄 거리를 만들고, 중간에 속도를 바꾸려면 그 순간을 명시하세요.

텍스트 대신 이미지나 오디오에서 시작할 수 있나요?

가능합니다. H3의 입력은 멀티모달입니다. 참조 이미지로 피사체와 구도를 정하고, 기존 클립을 이어 붙이거나 스타일을 바꾸고, 오디오 트랙으로 장면을 이끌 수 있습니다. 이미지가 룩을 담당한다면 텍스트 프롬프트는 움직임과 카메라에만 집중하세요.

MiniMax H3와 하이루오 02는 무엇이 다른가요?

같은 하이루오 영상 라인의 두 세대입니다. 하이루오 02는 짧은 장면 묘사만 주면 판단의 상당 부분을 대신 해 줍니다. H3는 입력이 멀티모달이고, 스테레오 사운드를 화면과 함께 네이티브로 생성하며, 그 판단의 상당 부분을 통제 항목으로 되돌려 줍니다 — 즉 자세히 쓴 프롬프트에 보답하고, 대충 쓴 프롬프트에는 이전 세대보다 냉정합니다.

MiniMax H3가 프롬프트 일부를 무시하는 이유는?

대개 한 프롬프트로 여러 가지를 동시에 요청했기 때문입니다. H3는 연속된 동작 비트 하나는 잘 처리하지만, 세 개의 스토리 순간이 담긴 프롬프트는 평균값으로 뭉개집니다. 다른 흔한 원인은 참조 이미지가 이미 정한 것을 글로 다시 묘사하는 것 — 이미지와 텍스트가 어긋나면 결과가 흔들립니다. 프롬프트를 비트 하나로 줄이고, 한 층씩만 바꿔 재생성하세요.

이 MiniMax H3 프롬프트는 어디서 써 볼 수 있나요?

H3는 MiniMax의 Hailuo AI 앱에서 사용할 수 있고, 개발자는 MiniMax 오픈 플랫폼 API로 접근할 수 있습니다. 이 페이지의 프롬프트를 복사해 붙여 넣고 피사체, 카메라 무브, 사운드스케이프만 바꿔 보세요.