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MiniMax H3 is a powerful multimodal video generation model that creates up to 15-second 2K videos with native stereo sound from text, image, video, and audio inputs.

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0:15
AnimeCinematicSurreal
style: visual: "일본 수채화풍 풀컬러 애니메이션" editing: "0.5초 간격의 고속 컷 분할" animation: "작화 매수 많음, 부드러운 24fps" tone: "관능적이지만 직접적이지는 않게, 온도·습도·심박수를 영상화한다" project: id: "fetish_montage_v3_with_broll" format: "vertical_9x16" fps: 24 shot_duration: "0.5s" total_shots: 28 total_duration: "14s" ratio: "fetish 22 : b-roll 6 (약 3.5:1)" broll_philosophy: role: "호흡·상징·감정의 외부화" placement: "페티시적인 컷이 연속된 직후, 또는 감정의 전환점" rule: "직접적인 성적 표현은 피하고, 심박·온도·습도·긴장을 전달한다" broll_categories: nature_micro: - "빗방울이 창문을 한 줄기 타고 내려간다" - "촛불의 불꽃이 흔들린다. 숨결에 꺼질 듯한 순간" - "얼음이 깨지는 소리와 함께, 금이 간다" - "꽃잎 한 장이 테이블 위로 떨어진다" - "거미줄의 물방울이 흔들린다" - "담뱃재가 조용히 떨어진다" - "김이 올라오다 사라진다" - "밤의 가로등 주위를 벌레 한 마리가 난다" object_symbol: - "벽시계 초침의 클로즈업. 멈출 것처럼 보인다" - "커피의 검은 표면에 천장이 비친다" - "바닥에 벗어 던져진 신발. 한 짝만" - "아무도 없는 침대의 주름" - "울려 대는 전화. 아무도 받지 않는다" - "재떨이의 담배꽁초 두 개. 하나에는 립스틱 자국" - "문틈으로 새어 나오는 빛" - "거울에 비친 빈 의자" texture_landscape: - "밤의 젖은 노면. 헤드라이트가 번진다" - "네온사인의 플리커" - "시샤의 숯이 붉게 맥동한다" - "금속 표면에 비친 일그러진 얼굴" - "가죽 소파에 가라앉은 손자국" - "욕조의 수면이 흔들린다" body_abstract: - "심장 박동에 맞춰 이불이 미세하게 오르내린다" - "인물의 그림자만이 벽을 타고 흐른다" - "유리 너머 인물의 윤곽. 초점이 흐트러진다" - "물방울 속에 얼굴이 비친다" sequence: - id: 01 type: "fetish" action: "머리카락을 들어 올려, 뒷목을 드러낸다" scale: "macro" - id: 02 type: "fetish" action: "아랫입술을 깨물고, 천천히 뗀다" scale: "extreme_macro" - id: 03 type: "b-roll" category: "object_symbol" action: "벽시계 초침이, 딱 하고 1초 전진한다" intent: "시간의 신축을 의식하게 한다" - id: 04 type: "fetish" action: "소매 끝 단추를 풀고, 소매를 한 번 걷어 올린다" scale: "macro" - id: 05 type: "fetish" action: "깃이 살짝 어긋나고, 쇄골에 그림자가 진다" scale: "macro" - id: 06 type: "fetish" action: "잔의 가장자리를 손끝으로 더듬는다. 결로가 한 방울 떨어진다" scale: "extreme_macro" - id: 07 type: "b-roll" category: "nature_micro" action: "촛불의 불꽃이, 한 번만 크게 흔들린다" intent: "호흡의 비유. 긴장의 피크" - id: 08 type: "fetish" action: "귀걸이를 뺀다. 직후 머리카락이 어깨로 떨어진다" scale: "macro" - id: 09 type: "fetish" action: "힐에서 발이 빠진다" scale: "macro" - id: 10 type: "fetish" action: "목이 작게 움직인다. 삼킴" scale: "extreme_macro" - id: 11 type: "b-roll" category: "texture_landscape" action: "시샤의 숯이, 맥동하듯 붉게 빛난다" intent: "심박의 외부화" - id: 12 type: "fetish" action: "입가에서 연기를 천천히 내뿜는다" scale: "macro_side" - id: 13 type: "fetish" action: "얇은 천 너머로, 견갑골이 조용히 움직인다" scale: "macro_back" - id: 14 type: "fetish" action: "펜 뚜껑을 이로 물고, 천천히 빼낸다" scale: "extreme_macro" - id: 15 type: "b-roll" category: "body_abstract" action: "이불이 호흡에 맞춰 미세하게 오르내린다" intent: "긴장의 작은 휴식. 아직 계속된다는 예고"
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0:15
CinematicDarkSci-Fi
업로드된 기계 황소 이미지를 주요 생물체 참고 자료로 사용하고, Rahul의 이미지를 인간 캐릭터 참고 자료로 사용하세요. Harvester 세계관을 배경으로 한 15초짜리 초현실적 시네마틱 시퀀스를 제작하세요. 장면은 연기와 재, 머리 위 전선, 어두컴컴한 구조물, 멀리서 비치는 용광로 빛으로 가득한 안개 자욱한 디스토피아 산업 거리를 배경으로 합니다. 거대한 기계 황소는 엄청난 크기에 전투로 인해 낡았고 위협적입니다 — 두꺼운 강철 장갑판, 노출된 피스톤과 파이프, 갈라진 장갑판 틈으로 새어 나오는 용광로 빛, 거대한 곡선형 뿔, 그리고 몸체에서 뿜어져 나오는 뜨거운 증기를 가진 살아있는 기계 야수입니다. 0–3초 — 훅: 거대한 기계 황소가 마치 죽은 거인처럼 거리 위에 움직임 없이 서 있는 극적인 로우앵글 샷으로 시작하세요. 주변으로 증기가 흘러갑니다. 주황색 코어는 어둡게 빛납니다. Rahul이 프레임 안으로 걸어 들어오며, 황소 곁에서 작아 보이지만 조심스럽고도 친숙한 태도를 보입니다. 마치 이 황소가 자신의 동반자인 것처럼요. 3–6초: Rahul이 한 손을 황소의 금속 안면판 또는 목 장갑판에 단단히 댑니다. 접촉 지점을 클로즈업하세요. 그는 차분하고 절제된 어조로 말합니다: "일어나. 우리가 사냥한다." 황소의 눈이 더 밝게 빛납니다. 내부 용광로 빛이 맥동하기 시작합니다. 6–9초: 황소가 격렬하게 가동됩니다 — 증기가 통풍구에서 분출되고, 기어가 회전하며, 피스톤이 잠기고, 불씨가 가슴에서 튀어 나오며, 거대한 머리가 들어 올려집니다. 하나의 발굽이 묵직하게 땅을 내리칩니다. 프레임 전체가 약간 흔들립니다. 9–12초: Rahul이 몸을 끌어올려 거대한 황소 위에 올라탑니다. 황소는 연기 속 앞쪽의 보이지 않는 무언가를 향해 머리를 돌립니다 — 멀리 있는 위험, 아마도 다가오는 드로이드나 적들일 것입니다. 다음 사냥이 시작되려 함을 느낄 수 있습니다. 12–15초 — 결말: 황소가 폭발적인 힘으로 연기와 불꽃을 뚫고 앞으로 돌진하고, Rahul이 그 위에서 거칠게 탑니다. 기계가 포효하고 사냥이 시작되며 안개 속으로 힘차게 돌진하는 모습으로 마무리하세요. 사운드: 깊은 금속성 신음소리, 증기 분출음, 용광로 웅웅거림, 발굽 충격음, 먼 산업 현장의 앰비언스, 낮고 불길한 오케스트라 음악.
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0:15
CinematicDark
15초 시네마틱 세로형 자동차 변신 필름 9:16 화면 비율 초현실적 자동차 광고 미학 일본 거리 문화 + 럭셔리 시네마틱 리얼리즘 고에너지 변신 템포 콘셉트: "순정에서 거리 무기로" 일반적인 마루티 스즈키 스위프트가 시네마틱한 차고 시퀀스, 기계적 클로즈업, 강렬한 조명, 극적인 공개 장면을 통해 완전히 개조된 스트리트 머신으로 서서히 변신한다. 타임라인: 0:00–0:02 어두운 산업용 차고 안에 주차된 낡은 순정 흰색 마루티 스즈키 스위프트. 햇빛 속에 떠다니는 먼지 입자. 정적인 현실적인 분위기. 부드러운 엔진 틱 사운드. 0:02–0:04 빠른 시네마틱 클로즈업: 금속 테이블에 떨어지는 공구들, 차고 조명이 켜지는 장면, 정비공 장갑을 조이는 모습, 차량을 들어 올리는 잭. 빠른 편집이 시작된다. 0:04–0:06 변신 몽타주: 새로운 알로이 휠 장착, 와이드 타이어 부착, 로우 서스펜션, 커스텀 프론트 범퍼 장착, 블랙 스포일러 부착. 기계적 불꽃과 시네마틱 모션 블러. 0:06–0:08 도색 변신 시퀀스. 기존 흰색 페인트가 벗겨지며 광택 나는 메탈릭 미드나잇 블랙으로 변한다. 차체 패널 위에 맺히는 물방울과 반사. 네온 차고 조명이 페인트에 반사된다. 0:08–0:10 인테리어 업그레이드 장면: 디지털 계기판이 빛나고, 스포츠 스티어링 휠, 버킷 시트, 앰비언트 레드 라이팅, 푸시스타트 점화. 엔진 레브 울림. 0:10–0:12 공격적인 시네마틱 공개: 개조된 스위프트가 차고에서 천천히 나온다. 연기 사이로 헤드라이트가 켜진다. 로우앵글 트래킹 샷. 젖은 아스팔트 반사. 터보 플러터 사운드. 0:12–0:15 최종 히어로 시퀀스: 차량이 밤의 텅 빈 도시 거리를 질주하고, 롤링 샷, 드리프트 코너링, 빗물 반사, 모션 블러, 차량 주위를 도는 카메라 궤도. 네온 조명 아래 주차된 히어로 샷으로 마무리. 최종 텍스트: "스위프트 — 리본." 비주얼 스타일: 분노의 질주에서 영감을 받은 리얼리즘 무드 있는 시네마틱 조명 일본 지하 스트리트 레이싱 분위기 젖은 아스팔트 반사 실용적인 차고 조명 고디테일 메탈릭 텍스처 은은한 필름 그레인 깊은 대비 그림자 현실적인 연기와 불꽃 카메라: ARRI Alexa Mini LF 미학 아나모픽 렌즈 룩 로우앵글 트래킹 샷 휠 클로즈업 슬로우모션 기계적 장면 드론 스타일 궤도 공개 핸드헬드 차고 리얼리즘 사운드 디자인: 금속 공구 충돌음 유압 잭 사운드 엔진 레브 터보 플러터 깊은 베이스 전환 타이어 스크리치 시네마틱 트레일러 히트 공격적인 폰크 스타일 배경 에너지 퀄리티: 걸작 수준의 자동차 리얼리즘 럭셔리 광고 제작 퀄리티 핀터레스트 저장 가능한 시네마틱 자동차 편집 초세부 반사와 텍스처 프리미엄 자동차 개조 광고처럼 느껴지는 작품
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RealisticCinematicFashion
※실사ver. 애니메이션 캐릭터의 경우 리플 참조(↓) ────────────────── 【스타일 지정】 - 첨부 이미지의 디자인(의상·헤어스타일·체격·배색)을 완전히 유지한 채, 실제 인물이 의상을 착용하고 촬영한 것 같은 포토리얼한 실사로 변환한다 - 천·피부·머리카락·금속 등의 질감은 사진으로서 자연스러운 리얼리티로 재현한다 - 디자인 자체의 변경(의상이나 소품의 추가·삭제)은 하지 않는다 - 스튜디오 사진 촬영과 같은 자연광·균일한 조명으로 한다 【공통 룰】 - SHOT 구분으로만 진행한다(초수 지정 없음) - 각 SHOT의 마지막은 정지 컷으로 끝낸다. 부드러운 변형이 아닌 정지→컷으로 전환한다 - 각 SHOT의 화면에는 해당 SHOT에서 지정된 요소만 비춘다. 그 외의 각도·다른 버전의 그림을 섞지 않는다 - 배경은 무지의 단색 스튜디오 배경(흰색 또는 라이트 그레이)으로 통일한다 - 자막·텍스트·로고·워터마크는 표시하지 않는다 SHOT 1: 정면의 서 있는 모습과, 그 얼굴의 실사 클로즈업을 나란히 표시한다. SHOT 2: 옆모습(오른쪽)의 서 있는 모습과, 그 옆얼굴의 실사 클로즈업을 나란히 표시한다. SHOT 3: 옆모습(왼쪽)의 서 있는 모습과, 그 옆얼굴의 실사 클로즈업을 나란히 표시한다. SHOT 4: 뒤를 향한 서 있는 모습과, 그 뒷머리의 실사 클로즈업을 나란히 표시한다. SHOT 5: 정면의 서 있는 모습과, 표정 차이 6패턴(보통·미소·분노·놀람·슬픔·윙크)의 실사 클로즈업을 나란히 표시한다. SHOT 6: 정면의 서 있는 모습과, 착용 중인 것(의상·소품·액세서리)의 소재 디테일 실사 매크로 접사를 나란히 표시한다. SHOT 7: 정면의 서 있는 모습·옆모습(오른쪽)의 서 있는 모습·뒤를 향한 서 있는 모습과, 정면 얼굴의 실사 클로즈업을 한 장에 함께 나란히 배치한다 ──────────────────
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0:28
CinematicDramaticDark
파트 1 (0–15초) 장소 디테일: 황금빛 황혼의 거친 도시 거리. 젖은 콘크리트 바닥에 황금빛-주황색 빛이 반사됨. 산업용 콘크리트 기둥과 벽돌 벽이 양쪽을 둘러쌈. 금속 난간이 보임. 배경에 황금빛-주황색 하늘. 거리 전체에 푸른 그림자가 드리워져 높은 대비의 시네마틱한 룩을 연출. 공기 중에 떠다니는 체적 먼지 입자들이 빛을 받아 반짝임. 카메라 앵글 & 촬영 기법: 0-1초: 와이드 확립 숏, 거리 높이에 카메라 위치, 절망감을 보여주기 위해 약간 더치 앵글로 기울임. 파이터를 향해 천천히 돌리-인 1-3초: 로우-앵글 클로즈업, 부하들에게 포위된 두들겨 맞은 파이터의 얼굴. 눈높이보다 약간 아래에서 공격적인 부하들을 올려다보는 각도 (그들을 위협적으로, 그를 취약하게 보이게 함) 3-5초: 오버헤드 숏, 황금빛-푸른 에너지 빔이 하강하는 장면. 카메라가 정확히 위에 위치, 그를 집어삼키는 빔을 내려다봄 5-7초: 에너지 폭발 중 파이터 주위를 빠른 360도 궤도 회전. 에너지 오라가 바깥으로 방사되는 것이 보임. 모든 각도에서 변신 과정을 보여주는 다중 앵글 7-8초: 파이터의 얼굴 극단적 클로즈업, 눈이 빛나는 순간. 카메라가 얼굴에서 몇 인치 떨어진 위치, 눈이 프레임의 60%를 채움. 눈 주위로 전기가 보이는 듯 딱딱거림 8-9초: 로우-앵글 업워드 숏, 파이터가 완전히 변신한 채 일어서는 장면. 카메라가 그 아래에 위치해 올려다봄 — 이제 그가 모든 사람 위에 우뚝 솟음. 힘의 역전을 보여줌 9-12초: 다이내믹 휩-팬, 첫 번째 부하의 돌진을 따라감. 카메라가 빠르게 패닝하여 움직임을 추적한 후 하드 컷: 12-14초: 슬로우-모션 사이드 프로필 숏, 파괴적인 펀치. 카메라가 정확히 측면 각도에 위치해 펀치 궤적을 포착. 슬로우-모션 임팩트 — 공기 중에 충격파가 보이고, 부하의 몸이 힘에 반응함 14-15초: 트래킹 숏, 부하가 뒤로 날아가는 것을 따라감. 카메라가 부하의 몸 궤적을 따라 이동한 후, 부하가 벽에 충돌하는 임팩트 숏 (충돌 시 카메라가 격렬하게 흔들림) 스토리 비트: 찢어진 셔츠를 입고, 얼굴에 멍이 들고, 피가 흐르는 두들겨 맞은 파이터가 황금빛 시간의 젖은 산업 거리에서 세 명의 공격적인 부하들에게 잔인하게 포위됨. 그는 벽돌 벽에 등을 기댄 채 간신히 방어하며 주먹 세례를 받고 있음. 그는 무너질 직전임. 갑자기 거대한 황금빛-푸른 에너지 빔이 하늘에서 격변적인 힘으로 폭발하며 내려옴. 빔이 그를 눈부신 빛 속으로 집어삼킴. 거대한 에너지 폭발 — 거리 전체가 흔들리고, 먼지 구름이 분출하며, 체적 안개가 공기를 가득 채움. 빛이 걷히자, 그는 완전히 변신한 채 서 있음 — 눈이 신성한 황금빛-푸른 힘으로 타오르고, 에너지 오라가 그의 온몸 주위로 격렬하게 휘몰아치며 눈에 보이는 전기 방전이 딱딱거림. 근육이 눈에 띄게 강화되고 선명해졌으며, 얼굴은 차가운 분노와 포식자의 집중으로 일그러져 있음. 그는 거칠게 숨을 쉬며 살육의 의지로 부하들을 응시함. 부하들은 절대적 공포에 얼어붙음. 첫 번째 부하가 필사적으로 돌진함. 파이터는 불가능한 초인적 속도로 폭발적으로 움직임. 압도적인 펀치 — 주먹이 음속의 강도로 공기를 가르며 갈라짐. 슬로우-모션 임팩트 — 충격파가 보이고, 부하의 얼굴이 고통으로 일그러지며, 피가 튀고, 몸이 20피트 뒤로 인형처럼 날아가 뼈가 부서지는 힘으로 벽돌 벽을 뚫고 충돌하며, 잔해가 사방으로 분출됨. 파트 2 — 장소 디테일 (격화): 같은 도시 거리, 이제 철거 구역. 콘크리트가 갈라지고 부서짐. 벽돌 벽이 첫 번째 충격으로 부분적으로 파괴됨. 금속 난간이 휘어지고 부러짐. 나무 상자와 박스가 산산조각 남. 기둥에 균열이 퍼져 보임. 황금빛 시간의 빛이 더욱 극적으로 변하고 더 어두운 푸른 그림자가 짐. 공기 중에 무거운 먼지와 잔해 입자. 완전한 파괴가 보임. 카메라 앵글 & 촬영 기법: 15-17초: 와이드 숏, 거리 아레나를 보여줌. 카메라가 뒤로 당겨져 파괴의 규모와 남은 두 명의 적을 보여줌. 하이-앵글 숏으로 지면의 균열을 보여줌 17-19초: 급속 멀티-앵글 격투 교환, 극단적 클로즈업과 미디엄 숏을 번갈아 가며. 격투 템포에 맞춰 0.3-0.5초마다 빠른 컷팅: 두 번째 부하의 얼굴 클로즈업, 발차기를 시작하는 순간 (강렬함 포착) 파이터의 방어 동작 로우-앵글 숏 교환 장면 하이-앵글 오버헤드 숏 임팩트 순간 사이드 프로필 클로즈업 19-21초: 미드-에어 그랩 숏, 측면 각도에서 파이터가 부하를 들어 올리는 장면. 카메라가 초인적 힘을 보여주는 정확한 순간에 위치 21-22초: 격렬한 슬램 숏 — 카메라가 지면 높이에 위치해 부하가 콘크리트에 내리쳐지는 것을 올려다봄. 임팩트 슬로우-모션, 균열이 거미줄처럼 지면 전체로 퍼지고, 먼지가 위로 분출됨 22-24초: 던지기 시퀀스 — 카메라가 던져지는 궤적을 추적. 부하가 나무 상자들을 뚫고 날아가고, 구조물이 휘어지고 부서짐. 카메라가 충격을 따라감 (측면 트래킹 숏) 24-26초: 흉터 있는 우두머리와의 격렬한 최종 격투 교환. 급속 멀티-앵글 컷: 파이터의 펀치 로우-앵글 숏 반격의 하이-앵글 오버헤드 흉터 있는 부하의 얼굴 클로즈업, 절망을 보여줌 배경에서 힘에 의해 휘어지는 금속 난간 26-27초: 파이터의 주먹 극단적 클로즈업, 에너지가 충전되는 순간. 황금빛-푸른 빛이 강렬해지고, 주먹 주위로 전기가 격렬하게 딱딱거림. 카메라 매크로 레벨, 빛이 프레임 전체를 채움 27-28초: 슬로우-모션 최종 펀치 준비 자세. 카메라가 로우-앵글 펀치 궤적 뒤쪽에 위치. 주먹이 신성한 힘으로 뒤로 당겨짐 (주먹 주위로 공기가 왜곡됨) 28-29초: 격변적 임팩트 슬로우-모션. 카메라가 펀치가 맞는 순간 흉터 있는 부하의 얼굴을 포착하도록 위치. 눈이 충격으로 크게 뜨이고, 몸이 충격력으로 일그러지며, 온몸이 지각을 흔드는 속도로 뒤로 날아감 29-30초: 기둥 파괴 숏 — 카메라가 와이드로 위치해 부하가 콘크리트 기둥을 종이처럼 뚫고 충돌하는 것을 보여줌. 기둥이 거대한 덩어리로 폭발하고, 구조물이 붕괴되며, 잔해가 공중으로 버섯구름처럼 치솟고, 먼지 구름이 전체 지역을 삼킴. 최종 프레임: 파이터의 얼굴 정면 타이트 클로즈업. 눈이 여전히 힘으로 타오름. 거칠게 숨 쉬고, 가슴이 격렬하게 오르내림. 에너지 오라가 서서히 사라짐. 시선에 차갑고 무자비한 자신감. 검은 화면으로 페이드아웃. 스토리 비트: 두 번째 부하가 빠른 발차기 콤보를 시도 — 파이터가 눈부신 속도로 방어함. 모든 블록이 음속 붐과 함께 충돌함. 그랩 — 그를 콘크리트 위에 격렬하게 내리치고, 균열이 거미줄처럼 퍼짐. 던지기 — 부하가 나무 상자들을 뚫고 날아가고, 금속 구조물이 충격력으로 휘어지고 부서짐. 세 번째 부하 — 흉터 있는 우두머리, 마지막 희망 — 필사적으로 앞으로 나섬. 이것은 잔혹한 전쟁이다. 폭발적인 근접 격투: 펀치가 막히고, 반격이 파괴적이며, 뼈를 부수는 힘의 회전 발차기, 초인적 압력의 그래플링. 그들 아래 지면이 부서짐. 금속 난간이 휘어지고 부러짐. 모든 충돌이 거리 전체에 충격파를 보냄. 최종 순간 — 파이터가 주먹에 에너지를 충전함. 주먹이 눈부신 황금-푸른 빛으로 빛남. 신성한 힘으로 뒤로 당김. 격변적인 힘의 펀치를 발사함. 슬로우-모션 임팩트 — 흉터 있는 부하의 몸이 일그러지고, 눈이 충격으로 크게 뜨이며, 지각을 흔드는 속도로 뒤로 날아가고, 콘크리트 기둥을 종이처럼 뚫고 충돌하며, 기둥이 거대한 덩어리로 폭발하고, 전체 구조물이 붕괴되며, 먼지가 공중으로 버섯구름처럼 치솟음. 파이터는 완전한 파괴 속에서 홀로 서 있음. 거칠게 숨 쉬고, 가슴이 격렬하게 오르내리며, 눈이 여전히 타오름. 에너지 오라가 서서히 사라짐. 차갑고 무자비한 자신감으로 카메라를 똑바로 응시함.
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FashionCinematic
[업로드 참조] + 참조의 소녀를 모델의 엄격한 신원 기준으로 사용하고 그녀의 노란 선글라스도 동일하게 적용할 것. 얼굴, 머리카락, 그리고 프레임의 정확한 형태와 색상을 전체적으로 유지할 것. 15초, 16:9. 프리미엄 패션 광고, 포토리얼 라이브 액션. 끝없는 검은 공간, 광택 나는 검은 바닥. 그녀만이 유일하게 조명을 받는 요소: 한쪽에서 하드 키 조명, 다른 쪽에서 두 번째 하드 라이트, 그 사이 깊은 그림자, 노란 프레임과 렌즈에 강한 스페큘러. 그녀는 검은 하이넥 탑과 긴 검은 코트를 입고 턱을 수평으로 유지한 채 렌즈를 응시하며 카메라를 향해 천천히 걸어온다. 카메라는 그녀의 속도에 맞춰 뒤로 트래킹하며 프레임에서 그녀의 크기를 유지한다. 모든 타이포는 생생한 노란색의 헤비 콘덴스드 대문자 산세리프체로, 실제 두께를 가진 3D 원근감의 물리적 오브젝트로 렌더링되며 그녀와 동일한 빛을 받고 바닥에 희미한 그림자를 드리운다. [0-4초] LOOK이 깊은 원근감 속 그녀 앞 바닥에서 솟아오르며, 그녀가 다가감에 따라 커지고, 양옆으로 스쳐 지나가며 프레임 밖으로 나간다. [4-7초] SEE가 오른쪽에서 고속으로 진입하여 그녀 뒤로 강한 모션 블러를 남기며 지나가고 왼쪽으로 빠져나간다. [7-10초] FOCUS가 크고 완전히 아웃포커스된 상태로 나타나, 0.5초에 걸쳐 날카로운 초점으로 전환되고, 유지된 후, 분해된다. [10-12초] 네 개의 가는 노란 선이 그녀 주위에 사각형을 그리고 FRAME이 그 하단 가장자리를 따라 조립된다. 내내, 지나가는 타이포가 그녀 근처를 지나갈 때 광택 렌즈에 반사된다. [12-15초] 그녀가 멈춘다. 모든 타이포가 안쪽으로 붕괴되어 검은색 속으로 사라진다. 카메라는 그녀의 얼굴과 노란 선글라스에 대한 타이트한 클로즈업으로 계속 들어간다. 그녀는 완전히 움직이지 않은 채 렌즈를 응시한다. 그녀 아래의 검은 바닥에 동일한 노란 타이포로 타이틀이 구성된다: "SHIOBA LENS", 그리고 그 아래에 더 작게: "MADE TO BE SEEN". 홀드. 모든 텍스트는 깨끗하고, 읽기 쉬우며, 철자가 올바른 영어 대문자로, 각 단어는 한 번만 사용. 왜곡되거나 중복된 글자, 오타, 자막, 워터마크 또는 기타 텍스트나 로고 없음. 오디오: 낮고 지속되는 베이스, 구성: 모델 중앙 배치, 모든 타이포는 프레임의 중앙 1/3 이내에 위치.
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CinematicAdvertising
15초 분량의 초프리미엄 시네마틱 럭셔리 향수 광고를 제작하세요. MiniMax H3의 멀티모달 역량을 완벽히 보여주도록 설계되었습니다. 출력 설정: • 러닝타임: 15초 • 해상도: 2K (1440p) • 프레임 레이트: 24 FPS • 화면 비율: 9:16 세로형 • 네이티브 스테레오 오디오 • 상업용 광고 수준 품질 씬 1 (0–3초) 광택이 나는 블랙 대리석 위에 놓인 크리스탈 럭셔리 향수 병의 극단적 매크로 촬영. 황금빛 일출 광선이 유리를 통과하며 사실적인 코스틱과 반짝이는 반사광을 만들어냅니다. 미세한 향수 입자들이 공기 중에 자연스럽게 떠다닙니다. 완벽한 피사계 심도를 갖춘 슬로우 시네마틱 푸시인. 씬 2 (3–6초) 우아한 블랙 드레스를 입은 럭셔리 패션 모델이 미래지향적인 골든 할리웨이를 당당하게 걸어갑니다. 카메라가 그녀 주위를 부드럽게 선회하는 동안 그녀는 우아하게 향수 병을 집어 듭니다. 머리카락이 자연스럽게 흩날리고, 사실적인 패브릭 시뮬레이션, 프리미엄 패션 캠페인 품질. 씬 3 (6–10초) 그녀가 향수를 분사합니다. 미스트가 흐르는 황금빛 입자로 변하며, 이는 활짝 피는 꽃, 액체 금색 리본, 반짝이는 나비, 떠다니는 크리스탈 조각, 그리고 그녀를 감싸는 우아한 빛의 궤적으로 진화합니다. 모든 움직임이 물리적으로 사실적이며 매끄러운 시네마틱 전환을 갖춥니다. 씬 4 (10–13초) 히어로 뷰티 시퀀스. 모델의 얼굴, 빛나는 피부, 우아한 눈, 윤기 나는 입술, 럭셔리 주얼리, 그리고 향수 병의 슬로우모션 클로즈업. 아름다운 보케, 프리미엄 스튜디오 조명, 사실적인 반사, 시네마틱 렌즈 무빙. 씬 5 (13–15초) 웅장한 엔딩. 향수 병이 떠다니는 황금빛 입자와 부드러운 럭셔리 조명으로 둘러싸인 광택 블랙 받침대 위에서 천천히 회전합니다. 모델이 배경에서 우아하게 서 있습니다. 글로벌 럭셔리 브랜드 캠페인에 걸맞은 프리미엄 시네마틱 구도. 비주얼 스타일: 럭셔리 브랜드 광고, 디올 뷰티, 샤넬, 톰 포드, 애플 수준의 프로덕션 품질, 할리우드 촬영 기법, 초사실적, 레이 트레이싱, 글로벌 일루미네이션, 볼류메트릭 라이팅, 사실적인 반사, 프리미엄 컬러 그레이딩, 시네마틱 피사계 심도, 물리적으로 정확한 머티리얼, 초고디테일 텍스처, 부드러운 카메라 무빙, 흠잡을 데 없는 페이셜 애니메이션, 자연스러운 바디 모션, 프로덕션 레디 광고 품질. 네거티브 프롬프트: 저화질, 블러, 노이즈, 깜빡임, 불안정한 모션, 왜곡된 해부학, 잘못된 손, 잘못된 얼굴, 중복된 오브젝트, 워터마크, 로고, 텍스트 오버레이, 압축 아티팩트, 과포화 색상, 비현실적인 물리, 낮은 디테일 텍스처.
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CinematicDynamic
초고속 시네마틱 액션 시퀀스, 날렵한 검은 전술 슈트를 입고 첨단 날개형 제트팩을 등에 장착한 남자, 깎아지른 절벽 가장자리에서 극적인 고공 점프, 곧바로 머리부터 거대한 속도로 깊은 바위 협곡 속으로 다이빙하며 들쭉날쭉한 절벽들이 스쳐 지나감, 바람과 먼지가 그를 휘감는 격렬한 자유낙하, 마지막 순간에 갑자기 강력한 로켓 부스터를 작동시키고, 제트팩에서 선명한 주황색 불꽃과 추력이 폭발하며 터져 나옴, 바위 벽을 불과 몇 인치 차이로 피하는 날카로운 고속 전환과 배럴 롤, 그런 다음 앞쪽의 적 차량을 향해 맹렬하게 직진하며 돌진, 집중되고 날카로운 눈빛, 역동적인 모션 블러, 극적인 황금 시간대 조명, 고도로 디테일한 표현, 장엄한 와이드 시네마틱 앵글, 과장된 액션 스타일, 강렬한 에너지, 8k
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CinematicSci-FiNature
울트라 시네마틱 AAA 어드벤처 게임 트레일러, 끊김 없는 단일 연속 카메라 샷, 언리얼 엔진 5 퀄리티, 하이퍼 리얼리스틱, 60 FPS, 시네마틱 조명, 프리미엄 애니메이션, 사실적인 물리 효과, 부드러운 전환, 텍스트 없음, 로고 없음. 카메라는 은발의 젊은 탐험가와 그의 복슬복슬한 주황색 고양이가 함께 서 있는 모습 뒤에서 시작된다. 그들은 2100년의 숨 막히는 미래형 자연 도시가 내려다보이는 거대한 고대 나무 가지 위에 서 있다. 거대한 폭포가 떠 있는 섬들 사이로 흐르고, 거대한 빛나는 나무들이 친환경 미래형 타워를 둘러싸고 있으며, 비행 드론이 나무 사이를 자연스럽게 움직이고, 먼 곳의 떠 있는 플랫폼들이 풍경을 연결한다. 부드러운 볼류메트릭 햇빛이 계곡을 가득 채우고, 나뭇잎이 공중에 살랑살랑 흩날리며, 새들이 하늘을 가로질러 날아가고, 안개가 숲 사이로 천천히 흘러든다. 멀리서 거대한 고대 수호자가 거대한 나무들 사이의 계곡을 평화롭게 걸어가며, 안개에 부분적으로 가려져 신비로움과 경이로움을 자아낸다. 탐험가와 그의 고양이는 조용히 먼 곳의 수호자를 바라본다. 2초 후, 탐험가는 천천히 왼손을 들어 올린다. 그는 팔에 착용한 빛나는 손목 장치를 부드럽게 만진다. 푸른 빛의 부드러운 원형 펄스가 공중으로 퍼져 나간다. 우아한 투명 홀로그램 인터페이스 패널들이 프리미엄 글래스 애니메이션과 함께 그 주위에 매끄럽게 나타난다. 인터페이스는 미래지향적이고 깔끔하며 고급스럽게 느껴진다. 패널들은 부드러운 스프링 모션으로 우아하게 제자리에 떠오른다. 탐험가 인벤토리. 어드벤처 기어. 탐험가 슈트. 액세서리. 에너지 도구. 스킬. 아티팩트. 동반자 장비. 퀘스트 저널. 플레이어 통계. 아름다운 홀로그램 카드들이 공간에서 천천히 회전한다. 크리스탈 액세서리가 반짝인다. 에너지 가젯이 은은하게 빛난다. 탐험가 슈트 부품들이 3차원으로 회전한다. 에너지 활이 애니메이션 빛 효과와 함께 천천히 돌아간다. 커서가 자연스럽고 부드러운 사실적인 움직임으로 나타난다. 그것은 빛나는 에너지 활을 선택한다. 선택된 카드가 약간 확대된다. 활이 푸른 빛 입자로 변환되어 우아하게 탐험가의 등에 날아가 착용된다. 빛나는 에너지 화살통이 그 옆에 형상화된다. 다음으로 탐험가 슈트가 활성화된다. 어깨 부품. 가슴 보호대. 탐험가 장갑. 여행용 부츠. 유틸리티 벨트. 크리스탈 반지. 에너지 목걸이. 각 아이템이 우아한 자기 에너지 효과와 함께 탐험가에게 조립된다. 푸른 에너지가 활성화되면서 모든 부품을 통해 흐른다. 고양이가 호기심 어린 눈으로 바라본다. 커서가 동반자 장비를 연다. 가벼운 탐험가 하네스, 빛나는 목걸이, 유틸리티 배낭, 보호 액세서리가 고양이에게 부드럽게 조립된다. 고양이는 즐겁게 기지개를 켜고 몸을 털며 계곡을 향해 자랑스럽게 바라본다. 홀로그램 인터페이스가 천천히 빛나는 입자로 용해된다. 환경은 다시 조용해진다. 탐험가가 빛나는 에너지 활을 향해 손을 뻗는다. 고양이는 신난 준비 자세로 낮춘다. 그들은 잠시 눈빛을 교환한다. 망설임 없이 그들은 거대한 나무 가지를 함께 달리기 시작한다. 카메라는 시네마틱 모션으로 뒤에서 밀착 따라간다. 가지 끝에서 그들은 함께 숨 막히는 미래형 계곡으로 뛰어든다. 탐험가의 케이프가 바람에 극적으로 펄럭인다. 고양이가 그 옆에서 우아하게 활공한다. 나뭇잎이 그들 주위로 소용돌이친다. 비행 드론이 머리 위를 지나간다. 폭포가 아래로 쏟아진다. 카메라는 놀라운 풍경을 통한 그들의 하강을 따라간다. 멀리서 거대한 수호자가 그들의 도착을 감지한 후 천천히 고개를 돌린다. 모험은 이제 막 시작되었을 뿐이다. 페이드 투 블랙. 프리미엄 플레이스테이션 퍼스트파티 게임 트레일러 퀄리티. 자연스러운 얼굴 애니메이션. 사실적인 천 시뮬레이션. 다이내믹 헤어 물리 효과. 시네마틱 카메라 무빙. AAA 환경 스토리텔링. 수상 경력에 빛나는 게임 시네마틱. 끊김 없는 단일 테이크. 전투 없음. 폭력 없음. 탐험, 발견, 모험에 집중.
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CinematicDynamic
고성능 럭셔리 스포츠카 브랜드 랜딩 페이지를 위한 UI/UX 모션 쇼케이스 비디오로, 제품 이미지 1을 기반으로 한 이미지-투-비디오 프로젝트이며, 이미지 속 차량이 전체 영상에서 핵심 주제로 유지됩니다. 첫 번째 화면 – 히어로 섹션: 프리미엄 블랙 배경 위에 차량이 페이지 중앙에 메인 비주얼로 배치됩니다. 카메라가 천천히 줌인됩니다. 미니멀한 내비게이션 바가 페이지 상단에 나타납니다: "MODEL" "DESIGN" "PERFORMANCE" "TECHNOLOGY" "CONTACT" 왼쪽에는 대형 브랜드 헤드라인이 나타납니다: "UNLEASH THE FUTURE" 그 아래에 서브타이틀이 표시됩니다: "PURE PERFORMANCE. LIMITLESS SPEED." 하단에는 두 개의 버튼이 나타납니다: "EXPLORE MODEL" "BOOK A TEST DRIVE" 차량 디자인 쇼케이스 섹션으로 스크롤 다운: 메인 헤드라인: "DESIGNED FOR SPEED" 쇼케이스 텍스트: "AERODYNAMIC BODY" "CARBON FIBER STRUCTURE" "PRECISION ENGINEERING" 이 텍스트들은 차량의 전면부, 헤드라이트, 휠, 바디 라인의 클로즈업 샷과 함께 제시됩니다. 퍼포먼스 섹션으로 계속 스크롤: 헤드라인: "ENGINEERED TO DOMINATE" 퍼포먼스 사양 카드 표시: "POWER" "HORSEPOWER" "TORQUE" "ACCELERATION" 다이내믹하고 하이테크한 애니메이션 숫자 디스플레이를 사용하여 표시: "0–100 KM/H" "3.2 SEC" 인테리어 쇼케이스 섹션으로 진입: 헤드라인: "DRIVER-FOCUSED INTERIOR" 쇼케이스 텍스트: "PREMIUM MATERIALS" "DIGITAL COCKPIT" "ADVANCED CONTROL SYSTEM" 마지막 화면: 차량의 전체 모습이 표시되고, 배경에서 라이트가 차체를 가로질러 스윕됩니다. 중앙 텍스트: "READY TO DRIVE" 버튼: "CONFIGURE YOUR CAR" 비주얼 스타일: 슈퍼카 런칭 페이지와 유사한 프리미엄 자동차 브랜드 웹사이트. 다크 메탈릭 소재, 카본 파이버 텍스처, 다이내믹한 조명, 공기역학적 라인, 시네마틱한 럭셔리 자동차 광고 미학. 웹페이지는 크고 볼드하며 약간 기울어진 산세리프 타이포그래피를 사용하고, 빠르면서도 부드러운 스크롤 애니메이션, 패럴랙스 효과, 마우스 호버 줌 인터랙션, 하이라이트 스캐닝 효과, 플로팅 정보 카드, 애니메이션 버튼 피드백을 갖추고 있습니다.
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Realistic
UGC 스타일 스킨케어 영상으로, 실제 젊은 여성이 욕실 거울 앞에서 프리미엄 페이셜 세럼 병을 들고 카메라를 직접 바라보며 말하는 구성이다. 그녀는 자연스럽게 웃으며 자신의 스킨케어 루틴에 대해 이야기하고, 세럼을 얼굴에 바르는 모습을 보여준다. 진정성 있고 대화하듯 자연스러운 표현과 손짓, 자연광이 들어오는 아침, 캐주얼한 집 욕실 배경, 깔끔한 스킨케어 미학, 건강하고 윤기 나는 피부, 최소한의 메이크업, 스마트폰 촬영 느낌, 일상적인 라이프스타일 뷰티 콘텐츠, 부드러운 아웃포커스, 럭셔리 뷰티 브랜드 분위기, 세로 9:16, 소셜 미디어 광고 퀄리티, 매우 사실적인 자연스러운 피부 결, 과도한 보정이 없는 영상.
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CinematicDramaticRealistic
영어로 말다툼하는 두 인물. 감정이 아주 사실적으로 느껴지게 할 것—분노, 긴장감, 둘 사이의 마찰이 생생하게 전달되어야 한다. 흔들리는 핸드헬드 카메라. 음악 없음.
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Nature
네 손이 깨끗한 흰색 표면 위에서 자연 재료만을 사용하여 정교한 드래곤 머리 조각을 조립하는 탑다운 스톱모션 스타일 영상. 네 손이 맨 갈색 나뭇가지와 잔가지를 잡고 위치를 잡는 것으로 시작하여, 드래곤의 머리, 목, 그리고 구부러진 척추의 기본 윤곽을 조심스럽게 배열하고, 작게 튀어나온 나뭇가지는 가시로 사용한다. 다음으로, 손은 거친 질감의 나무 껍질 조각을 드래곤의 얼굴, 주둥이, 턱을 만들기 위해 배치하고, 껍질 결이 자연스러운 비늘과 융기를 만들도록 조각을 정교하게 맞춘다. 노란 지의류 반점이 이마와 볼에 나타난다. 작고 날카로운 나무 조각이 이빨로 삽입된다. 그런 다음 손은 목을 따라 얇은 껍질 조각과 밝은 색 나무 조각을 겹쳐 비늘 갑옷을 만든다. 신선한 녹색 이끼가 목 윗부분과 볏 부분에 채워진다. 말린 갈색과 황금빛 가을 잎이 목 옆을 따라 흐르는 갈기처럼 정교하게 겹쳐진다. 손은 계속해서 다듬는다: 구부러진 나무 막대기 두 개를 뿔로 배치하고, 작은 솔방울을 장식용 가시로 추가하고, 사실적인 유리 눈을 안와에 삽입하고, 소나무 바늘을 입과 머리 주위에 수염과 눈썹처럼 집어넣는다. 마지막 장면: 완성된 드래곤 머리 조각이 흰색 배경 위에 단독으로 놓여 있다 — 나무 껍질 비늘, 이끼 볏, 잎 갈기, 나무 뿔, 날카로운 이빨, 그리고 하나의 빛나는 눈을 가진 사납지만 우아한 자연산 드래곤. 부드럽고 고른 조명, 깨끗한 흰색 배경, 초고해상도 텍스처, 사실적인 스톱모션 조립 느낌, 9초 길이.
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FashionCinematic
제목: 럭셔리 에메랄드 목걸이 광고 스토리보드 형식: • 단일 페이지 프리미엄 스토리보드 • 3:4 세로 비율 • 에디토리얼 프레젠테이션 보드 • 깔끔한 럭셔리 그리드로 배열된 8개의 시네마틱 프레임 • 초고해상도, 8K 헤더: • 우아한 세리프 타이포그래피 • 화이트, 에메랄드 그린, 샴페인 골드, 블랙 럭셔리 팔레트 • 프리미엄 정보 카드 • 럭셔리 주얼리 아이콘 • 섹션: "이 스타일이 효과적인 이유" 스토리보드 장면: 1. 극적인 스포트라이트 아래 광택이 나는 블랙 대리석 위 우아한 벨벳 주얼리 박스 안에 놓인 수제 에메랄드 목걸이. 2. 따뜻한 황금빛 조명이 눈부신 에메랄드 목걸이를 드러내며 주얼리 박스가 천천히 열리는 장면. 3. 숨 막힐 듯한 선명도, 수정 같은 반사, 럭셔리한 반짝임을 지닌 에메랄드 보석과 다이아몬드 장식의 극단적인 매크로 클로즈업. 4. 특별한 갈라를 준비하는 우아한 여성이 박스에서 목걸이를 섬세하게 들어 올리는 장면. 5. 에메랄드 목걸이가 그녀의 목에 우아하게 채워지며 장인 정신과 세련미를 강조하는 장면. 6. 부드러운 럭셔리 조명 아래 완벽한 피부 위에서 빛나는 목걸이를 강조하는 감성적인 시네마틱 클로즈업. 7. 우아한 쿠튀르 드레스를 입은 모델이 에메랄드 목걸이를 확실한 초점으로 보여주는 하이패션 에디토리얼 초상화. 8. 떠다니는 에메랄드 입자, 은은한 골드 더스트, 극적인 림 라이팅, 프리미엄 럭셔리 브랜딩 구성으로 둘러싸인 광택 블랙 반사 받침대 위에 전시된 에메랄드 목걸이의 히어로 제품 샷. 스타일: 세계적 수준의 럭셔리 주얼리 캠페인, 프리미엄 패션 에디토리얼, 부드러운 시네마틱 조명, 세련된 우아함, 수정처럼 맑은 보석 반사, 초현실적인 질감, 얕은 피사계 심도, 수상 경력에 빛나는 상업 사진, 럭셔리 브랜딩 미학, 8K 걸작에서 영감을 받음.
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CinematicSlow Motion
【스타일】수영 영법 미학 시연(Swimming Strokes Showcase), 영화 같은 사진 질감(16:9 시네마틱, 포토리얼리스틱), 하이스피드 슬로모션(Super Slow-mo), 햇빛 가득한 수영장의 투명한 블루 톤, 긴 머리가 물속에서 흩날리는 아름다운 스포츠 무드 【러닝타임】15초 【장면】끝이 보이지 않을 정도로 길게 뻗은 수영 레인, 유리 천장으로 햇빛이 비스듬히 쏟아져 들어와 바닥에 흔들리는 빛의 그물을 드리우고, 물은 맑고 투명하며 청량한 블루. 화면에는 출발대나 전광판 같은 대회 요소가 없다 【캐릭터】주인공 @이미지1 【구성 메커니즘】네 가지 영법을 순서대로 선보이며, 전환은 전부 물속에서 이루어진다: 몸을 굴리거나(Roll) 잠영 글라이드(Underwater Glide)로 자연스럽게 연결, 벽을 짚지 않고 턴도 없이 한 레인을 끝까지 주파. 각 영법은 약 3초씩, 전용 카메라 앵글과 시그니처 컷을 배치 [00:00-00:02.5] 오프닝: 입수 글라이드(The Glide) 측면 수중 카메라: 그녀가 풀 가장자리에서 가볍게 뛰어들어 유선형으로 물속을 미끄러진다. 긴 머리는 뒤로 완전히 펼쳐져 검은 비단처럼 흩날리고, 손끝에서 기포가 뒤로 흘러간다. 햇빛 기둥이 그녀의 몸을 스친다. 【음향】입수 순간 가벼운 '슈욱' 소리, 수중의 낮은 진동의 고요한 윙윙거림. [00:02.5-00:05.5] 첫 번째 영법: 평영(Breaststroke) 정면 낮은 수위 카메라: 그녀가 수면 위로 떠오르며 평영을 시작한다. 양팔을 대칭으로 바깥으로 젓고 다리를 모아 차며, 몸을 오므렸다 펴는 동작이 여유롭고 우아하다. 고개를 들어 숨을 쉴 때마다 얼굴 전체가 드러나고, 젖은 머리카락이 볼에 붙는다. 앞으로 밀려나는 호형 파문이 천천히 카메라로 다가온다. 【음향】'후—퐁' 하는 느긋한 스트로크 리듬, 가벼우면서도 선명한 호흡 소리. [00:05.5-00:08.5] 두 번째 영법: 롤 전환 배영(Roll → Backstroke) 그녀가 물속에서 옆으로 한 바퀴 굴러 등을 보이고 뜬다 — 천장에서 내려다보는 탑뷰 카메라: 얼굴을 위로 향한 채 떠서 팔을 번갈아 뒤로 바람개비 호를 그리며 젓는다. 긴 머리는 머리 뒤 물속에서 부채꼴로 펼쳐져 물결에 따라 흔들린다. 천장의 빛과 그림자를 바라보며 입가에 미소를 띠고, 들어 올린 손끝에서 물방울이 튄다. 【음향】롤 전환 시 물소리 한 번, 이후 좌우 번갈아 가볍게 젓는 소리. [00:08.5-00:11.5] 세 번째 영법: 롤 전환 자유형(Roll → Freestyle) 그녀가 다시 옆으로 굴러 엎드린다 — 측면 평행 이동 카메라: 양팔을 번갈아 휘두르며 앞으로 나아가고, 옆얼굴을 물에 붙인 채 호흡한다. 발차기로 잔잔한 하얀 거품이 일고 속도감이 살아난다. 머리카락이 고개를 돌릴 때마다 수면 위로 호를 그리며 튀고, 뒤로 긴 물보라 꼬리를 끌며 레인 깊숙이 나아간다. 【음향】스트로크 소리가 끊김 없이 힘차게 이어지고, 템포가 점점 빨라진다. [00:11.5-00:14] 네 번째 영법: 접영 피날레(Butterfly, Super Slow-mo) 정면 수면 카메라 슬로모션: 그녀가 양팔을 동시에 휘둘러 머리 위로 넘기고, 가슴과 등이 물결치듯 출렁인다. 스트로크마다 앞으로 대칭의 물보라 날개가 터지고, 물방울이 햇빛 속에서 반짝인다. 고개를 들어 숨 쉬는 순간 턱 아래로 물이 커튼처럼 흘러내리고, 긴 머리가 뒤로 물줄기 호를 그리며 휘날린다. 【음향】슬로모션 구간 '콸—콸—' 하는 스트로크 드럼 비트가 늘어지고, 물방울이 흩날리며 방울 소리처럼 떨어진다. [00:14-00:15] 마무리: 잠영 프리즈(The Descent) 그녀가 자연스럽게 잠수하며 수중 카메라로 전환: 빛의 그물 속에서 몸을 일직선으로 펴고 글라이드한다. 긴 머리가 뒤로 흩날리고, 그녀가 고개를 돌려 카메라를 향해 미소를 짓는다. 입가에서 기포가 올라가고, 화면이 프리즈된다. 【음향】물소리가 고요한 저음의 윙윙거림으로 수렴되고, 프리즈와 함께 한 번 치켜올라가는 마무리 사운드. 【비고】네 가지 영법의 자세가 반드시 뚜렷해야 한다: 평영의 대칭 발차기, 배영의 얼굴 위향, 자유형의 교대 팔 젓기, 접영의 양팔 동시 웨이브 추진. 영법 전환은 오직 물속 롤 또는 잠영 글라이드로만 이루어지며, 전체 구간에 풀 벽이 등장하지 않는다. 긴 머리는 영상 전체를 관통하는 미학적 요소로, 모든 컷에서 물속 또는 수면 위 머리카락의 움직임이 보여야 한다.
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SurrealFashionMinimalist
@ Image1을 남성 참고 이미지로 사용. @ Image2를 여성 참고 이미지로 사용. @ Image3을 말 참고 이미지로 사용. 미니멀한 모노크롬 블루 스튜디오 안에서 15초 분량의 초현실적인 패션 필름 시퀀스를 제작한다. 여성은 우아한 컨템포러리 댄스를 춘다. 남성은 완전히 진지한 표정을 지은 채 무심하게 프레임 안으로 걸어 들어온다. 아무 설명 없이 그는 즉시 안무에 합류한다. 그의 동작은 어색하고, 이상하게 자신감 있고, 거의 의식적이다. 여성은 그를 전혀 의식하지 않는다. 말은 두 무용수가 자신의 루틴의 일부인 것처럼 행동한다. 말은 스튜디오를 배회한다. 그들 뒤를 달린다. 불가능한 장소에서 나타난다. 멈춘다. 카메라를 똑바로 응시한다. 떠난다. 다시 돌아온다. 때로는 세 수행자가 우연히 한 박자 동안 동기화된 후 다시 흩어진다. 안무는 점점 더 터무니없어지지만 완벽하게 영화적으로 유지된다. 모든 움직임은 의도적이다. 모든 프레임은 설계된 듯 보인다. 시퀀스 내내 프리미엄 키네틱 타이포그래피가 구성의 일부로 등장한다. 자막이 아니라 하이엔드 After Effects 타이틀 디자인에서 영감을 받은 에디토리얼 모션 그래픽이다. 애니메이션 단어들이 단 몇 프레임 동안 번쩍인다: THE GARDENER. THE DRIVER. THE HORSE. THE WOMAN. KNIFE. MOVE. FASTER. AGAIN. THE EXIT. 이 단어들은 프레임 안으로 강하게 박히고, 무용수들을 감싸고, 몸 뒤로 사라지고, 모션 블러로 늘어나고, 3D로 회전하고, 조각으로 분해되고, 마스크를 통해 드러나고, 베이스에 맞춰 맥동하고, 컷을 가로질러 번지고, 거대해지고, 아주 작아지고, 세로로, 거꾸로, 끊임없이 변형되며 프리미엄 모션 디자인 기법을 사용한다. 추상적인 에디토리얼 그래픽을 추가한다: 애니메이션 화살표, 원, 청사진 라인, 테이프 라벨, 인터페이스 마커, 하프톤 텍스처, 낙서, 그레인, 트래킹 그래픽, 기하학적 오버레이, 색수차, 리퀴드 마스크, 플래시 프레임, 분할 화면, 타이포그래피 트레일, 스피드 램프, 그래픽 와이프. 음악은 기묘한 일렉트로닉 아트팝으로 진화한다. 아날로그 신디사이저. 기계적인 호흡. 묵직한 베이스. 모든 것이 리듬에 맞춰 동기화된다. 마지막 클로즈업. 여성이 속삭인다: "Again." 남성이 처음으로 조용히 미소 짓는다. 말이 갑자기 카메라를 향해 전력 질주한다. AGAIN.이라는 단어가 화면을 가득 채운 후 즉시 블랙으로 컷된다.
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DarkCinematicFantasy
스타일: 하이퍼리얼리스틱 다크 판타지 선술집 시네마틱, 현실적인 육탄전, 현실적인 신체 관성, 중세 분위기, 거친 조명, 실용 특수효과, 핸드헬드 시네마틱 카메라, 물리적으로 정확한 움직임, 초고해상도 텍스처, 현실적인 충돌 및 환경 상호작용. 길이: 15초 화면비: 16:9 중요: 참조 이미지 📷Image1과 동일한 캐릭터를 완벽하게 유지할 것: — 니사(Nyssa): 운동능력이 뛰어난 여성, 뒤로 묶은 검은 곱슬머리, 청동 가죽 갑옷, 천으로 감싼 손, 허리에 찬 검 — 그록(Grok): 거대한 근육질의 녹색 오크, 흉터투성이 피부, 모피 갑옷, 대형 도끼, 묵직한 체중감 전투는 반드시 현실적인 물리 법칙을 따라야 함: — 공중 부양 금지 — 애니메이션식 공중제비 금지 — 현실적인 관성과 회복 동작 — 믿을 수 있는 체중 이동 — 현실적인 충격과 피로감 — 지면에 고정된 발놀림 — 환경은 충격에 물리적으로 반응 [00:00-00:02] 술 취한 용병들, 촛불, 연기, 쏟아진 에일, 시끄러운 함성으로 가득한 혼잡한 중세 선술집 내부의 와이드 시네마틱 샷. 니사가 손님들의 시선을 받으며 조심스럽게 선술집을 가로질러 걸어간다. 그록은 거대한 나무 테이블에 앉아 거나하게 술을 마시고 있다. 깊은 베이스 중심의 선술집 음악과 군중의 소음. [00:02-00:04] 클로즈업 긴장감 연출: — 니사가 그록과 눈을 마주친다 — 그록이 천천히 일어나며 모두 위로 우뚝 선다 — 벤치가 바닥에 끌리며 긁히는 소리 — 그의 체중으로 머그잔들이 흔들린다 — 군중이 원형으로 둘러싸며 격렬하게 함성을 지른다 핸드헬드 카메라 움직임은 현실적이고 지면에 고정된 느낌. [00:04-00:07] 격렬하게 싸움이 시작된다. 그록이 믿을 수 있는 관성으로 무거운 펀치를 휘두른다. 니사는 간신히 피하지만 현실적으로 나무 테이블에 비틀거리며 부딪힌다. 나무가 충격에 물리적으로 갈라지고 튄다. 그녀는 그록의 갈비뼈와 다리를 향해 빠르고 지면에 고정된 타격으로 반격한다. 군중이 환호하며 동전과 머그잔을 공중으로 던진다. [00:07-00:10] 선술집 전체로 전투가 격화된다: — 그록이 니사를 붙잡아 테이블 너머로 내던진다 — 테이블이 그녀의 체중 아래 현실적으로 산산조각 난다 — 니사가 바닥을 구르며 자연스럽게 자세를 회복한다 — 그록이 무겁게 돌진하며 가구를 부순다 — 손님들이 현실적으로 뒤로 뛰어오른다 과장된 움직임 없이, 오직 물리적으로 믿을 수 있는 전투만. [00:10-00:12] 니사는 속도와 위치 선정을 지능적으로 활용한다. 그녀는 또 한 번의 무거운 공격을 피하고, 그록은 기둥에 그대로 부딪힌다. 천장에서 먼지와 파편이 떨어진다. 그녀는 잠시 바 카운터 위로 올라갔다가 통제된 현실적인 관성으로 뛰어내려 그록의 팔을 잠그고 지렛대 원리로 그를 균형 잃게 넘어뜨린다. [00:12-00:15] 마지막 시네마틱 클라이맥스. 니사가 그록을 부서진 나무 파편 위로 거칠게 태클하여 바닥에 눕힌다. 충격으로 바닥이 흔들린다. 그녀는 그의 위에 올라타 목에 칼날을 겨누며 그를 제압한다. 그록은 압도적인 체중 차이와 피로 속에서 현실적으로 몸부림친다. 선술집 군중은 열광적으로 환호하며 테이블에 머그잔을 내리친다. 카메라는 숨을 거칠게 쉬는 니사에게 천천히 줌인되고, 땀과 먼지, 촛불빛이 두 전투병 위에 깜빡인다. 오디오: 깊은 북소리, 시끄러운 환호성, 부서지는 나무, 금속 충돌음, 현실적인 타격음, 타오르는 불길 소리, 머그잔 부딪히는 소리, 무거운 발소리, 거친 중세 분위기를 담은 웅장한 시네마틱 선술집 전투 사운드트랙. 네거티브 프롬프트: 공중 부양 금지, 애니메이션식 전투 금지, 슈퍼히어로 물리 법칙 금지, 비현실적인 공중제비 금지, 무중력 동작 금지, 흐릿한 캐릭터 금지, 낮은 디테일 금지, 만화 스타일 금지, 느린 반응 금지, 물체 관통 금지.
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0:15
Music VideoDarkCinematic
스타일: 다크 랩 - 랩 뮤직비디오, 포토리얼 하이패션 폴리시와 스캔된 필름 매거진의 질감—싸구려로 보이지 않는 하이컨트라스트. 필름 스캔, 언더그라운드 뮤직 포스터, 진 콜라주. 거친 그레인, 미세한 게이트 위브, 하프톤 도트, 거친 인쇄 모서리, 약간의 스캔 어긋남을 추가. 편집은 빠르게, 하드 컷만 사용—페이드나 부드러운 전환 없음. 타이포그래피 처리와 표면 질감은 참조 이미지와 일치시킬 것.
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0:15
CyberpunkCinematicSci-Fi
놀라운 액션으로 가득 찬 장면, 작은 로봇이 자신을 잡으려는 군인들, 드론, 그리고 다른 것들로부터 도망치는 모습. 추적 카메라, 디스토피아적 미래 사이버펑크 환경, 영화 같은 조명. 카메라는 로봇의 뒤에서 따라가며 추적 카메라 스타일을 유지한다. 때때로 로봇이 뒤를 돌아보면 그를 쫓는 존재들이 보인다.
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0:15
CinematicFood
프리미엄 식품 광고. 잘 익은 딸기 한 알이 흰색 세라믹 볼을 향해 떨어지는 극단적인 매크로 샷. 딸기가 바닥에 닿기 전에, 배경이 네 번의 매끄러운 계절 매치 컷을 통해 전환된다: 햇살 가득한 봄철 온실, 무더운 여름날 피크닉, 가을 주방, 그리고 촛불이 켜진 겨울 다이닝룸. 딸기는 모든 전환 동안 화면상의 동일한 위치, 크기, 방향, 그리고 하강 모션을 유지한다. 겨울 장면에서 신선한 크림 위에 착지하며, 우아한 왕관 모양의 물보라 하나를 위로 튀긴다. 포토리얼리스틱한 식품 질감, 고속 제품 촬영 기법, 깔끔한 상업용 조명. 각 계절마다 뚜렷한 환경 음향이 있지만, 하나의 연속된 음악적 프레이즈가 전체 시퀀스를 연결한다. 손, 라벨, 또는 추가 과일은 없다.
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0:10
Slow MotionSurrealCinematic
클레이메이션. 고래가 폭풍우 치는 클레이 바다를 뚫고 솟아오르며 파도 위로 슬로우모션 호를 그리며 떠오른다. 몸은 완전히 펼쳐지고, 물이 옆구리를 타고 흘러내린다. 호의 정점에서 고래는 한쪽 옆구리로 몸을 굴리며 잠시 머문 뒤, 다시 수면을 향해 떨어진다. 공중에서 카메라는 대담하고 역동적인 움직임으로 고래의 배 아래를 휩쓸며 지나가고, 그 아래 펼쳐진 광활하고 요동치는 바다와 하늘을 배경으로 한 클레이 몸통의 전체 길이가 드러난다. 그리고 고래가 떨어지며 부서질 때, 하얀 클레이 거품이 프레임 전체로 터져 나온다. 클레이에 지문, 도구 자국, 재료의 불완전함이 보인다. 약간 끊기는 듯한 수제 움직임. 바다는 굴곡진 조형 파도와 하얀 클레이 거품이 있는 조각된 클레이로 이루어져 있다. 오디오: 깊은 물살 소리, 바람, 클레이와 클레이가 부딪히는 둔탁한 소리, 먼 갈매기 울음소리. 구도: 피사체가 중앙에 위치하며, 액션은 프레임의 중앙 1/3 안에 국한된다.
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0:10
CinematicDramaticHistorical
대양, 폭풍에 휩싸인 하늘, 두 척의 거대한 목조 갤리온선이 나란히 맞서고, 대포가 불을 뿜으며, 돛은 찢기고 연기가 피어오른다. 장소: 거대한 파도, 빗물에 젖은 갑판, 부서지는 목재, 싸우는 병사들을 왜소하게 만드는 우뚝 솟은 목조 요새 같은 배들. 회녹색 폭풍의 빛, 안개처럼 수면 위를 굴러가는 대포 연기. 등장인물: 두 해적 선원 — 한쪽은 누더기 같은 어두운 코트와 반다나를 두른 선원들로, 흉터 있는 선장이 커틀러스와 플린트락 권총을 휘두르며 이끈다. 다른 쪽은 약탈한 해군 코트를 입은, 더 훈련되었지만 수적으로 열세인 선원들. 두 갑판 전체에서 수십 명의 배경 전투원들이 충돌한다. 움직임: 무겁고 육체적인 전투 — 두 배 사이의 간격을 가로질러 돛대 밧줄을 타고 그네를 타는 듯한 이동, 실제 무게와 후속 동작이 실린 커틀러스 충돌, 대포 폭발에 튕겨 나가는 병사들, 젖은 판자 위에서 미끄러지는 장화. 상호작용: 두 선장이 감정적 흐름을 이끈다 — 혼돈 속에서 서로를 빙글빙글 돌며, 그들의 결투가 시퀀스의 중심축이 되고 선원들은 그 주위에서 싸운다. 촬영 기법(큐브릭 스타일): 두 배가 폭풍 속으로 접근하는 길고 넓은, 거의 회화적인 확립 샷으로 시작한다 — 그 장면을 유지하며, 첫 대포가 발사되기 전에 공포감을 쌓아간다. 초기 접근에서는 대칭을 사용하고(프레임 양쪽에 배가 거울처럼 비침), 전투가 발발하면 그 질서를 완전히 산산조각낸다. 빠른 컷만 사용하는 대신, 혼전 속을 관통하는 몇 개의 긴 트래킹 샷(갑판을 가로지르는 단절 없는 단일 이동)을 선호하여 관객이 혼돈 속에 물리적으로 존재하는 듯한 느낌을 주고, 폭력의 순간에는 하드 컷으로 강조한다. 컷: 1. 와이드 확립 샷: 두 갤리온선이 비와 파도 사이로 접근하고, 찢긴 돛 뒤로 번개가 번쩍인다. 바람과 삐걱거리는 목재 소리만 들리는 불길한 침묵. 오래 유지한다. 2. 클로즈업: 해적 선장의 얼굴, 흉터 진 볼을 타고 흐르는 빗물, 가늘어지는 눈, 커틀러스 손잡이를 조이는 손. 3. 와이드 샷: 양쪽 배에서 대포가 일제히 발사된다 — 귀청이 터질 듯한 섬광과 연기, 떨리는 선체, 충격에 부서지는 목재, 끊어져 갑판으로 무너지는 돛대 밧줄. 4. 갈고리가 간격을 가로질러 날아가 적선의 난간을 물고, 배들이 목재의 신음소리와 함께 서로 충돌하며 간격이 좁혀진다. 5. 롱 트래킹 샷: 해적들이 밧줄을 타고 그네를 그리며 전투 속으로 뛰어든다 — 카메라는 컷 없이 한 해적의 난간에서 난간까지의 전체 궤적을 따라가고, 그가 착지하자마자 즉시 교전하며 사방에서 무기가 충돌한다. 6. 혼전 속 빠른 컷: 커틀러스 패리, 근거리 권총 발사, 대포 반동에 튕겨 나가 바다로 떨어지는 병사, 기울어진 갑판을 굴러다니는 느슨한 통들. 7. 미디엄 샷: 두 선장이 혼돈 너머에서 서로를 발견한다, 전투 한가운데의 정적인 순간, 그리고 그들은 싸움을 뚫고 서로를 향해 길을 연다. 8. 클로즈업 결투: 칼날이 팽팽하고 잔인한 교환 속에서 충돌하고, 비와 땀, 으르렁거리는 대화, 한 선장이 돛대에 등을 부딪히며 밀쳐진다. 9. 와이드 샷: 돛대가 갈라지며 쓰러지기 시작하고, 선원들이 흩어지고, 찢긴 돛에 불이 붙고, 양쪽 선원들이 허둥대며 혼돈이 절정에 달한다. 10. 마지막 근접 전투: 라이벌 선장이 무장 해제되고, 칼날이 그의 목에 닿는다 — 망설임의 순간, 천둥이 요란하게 치고, 장면은 깔끔한 해결 없이 대치 상태에 머문다, 연기와 비가 그들 주위를 소용돌이친다. 카메라: 몰입감을 위한 혼전 속 대부분 핸드헬드 느낌의 트래킹 샷, 대포 발사와 주요 타격 시 하드 컷, 오프닝의 정적인 대칭 와이드 샷.
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0:15
SportsCinematicDramatic
미니맥스 H3 프롬프트 격렬한 폭우가 몰아치는 무성하고 바람 부는 해안 절벽에서 극적인 스포츠 장면이 시작된다. 밝은 노란색 우비를 입은 골퍼가 티 박스에 서서 드라이버를 움켜쥐고 있다. 그의 자세는 단단히 고정되어 있고, 거친 바다가 펼쳐진 만 건너편의 먼 그린을 응시하고 있다. 그가 스윙을 하자 클럽헤드가 요란한 굉음과 함께 볼을 맞히고, 딤플이 있는 하얀 공이 폭풍우가 치는 하늘로 솟아오른다. 카메라는 즉시 속도를 높여 비행 중인 골프 공에 고정된다. 카메라는 회전하는 공의 바로 뒤를 따라가며, 거센 빗줄기를 뚫고 나아가는 공과 완벽한 정렬을 유지한다. 바다의 파도와 먹구름은 빠른 속도감의 모션 블러가 되고, 공은 선명하게 화면 중앙에 유지된다. 울부짖는 바람이 포효하는 가운데 발사체는 곧고 정확하게 나아간다. 잘 다듬어진 그린이 빠르게 커진다. 마지막 몇 초, 카메라는 공이 잔디에 떨어지는 순간을 밀착해서 잡는다. 공이 젖은 잔디를 찢으며 흙을 튀기고 완벽하게 컵 속으로 떨어지는 극단적인 클로즈업으로 끝난다.
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0:15
CinematicSports
(16:9 / 15초 / 8컷 / 일본어 대사 버전) @ ImageA=채택 완료 이미지보드. (이하, 이미지보드로 표기) 이미지보드는 등장인물 2명의 분위기, 수영복, 비치 환경, 제품 보틀 디자인, 색상, 청량감, 영상 톤의 참고 자료로만 사용한다. 중요: 이미지보드의 레이아웃이나 구성 그 자체는 절대 영상 내에 묘사하지 않는다. 이미지보드, 8분할 그리드, 컷 분할, 번호, 설명문, 제목, 제품 목록, 배색 견본, 무드보드, 포스터, 정지 이미지 콜라주, 콘티풍 표시를 만들지 않는다. 완성물은 1편의 실사 CM 영상으로 출력하고, 화면 내에 문자·숫자·로고 설명·CUT 번호·패널 분할을 표시하지 않는다. 15초, 16:9, 실사 시네마틱 CM, 총 8컷. 한여름의 밝은 낮 해변. 하얀 모래사장, 투명감 있는 푸른 바다, 강한 햇빛, 상쾌한 바람. 등장인물은 20대 초반의 성인 남녀 2명. 건강하고 세련되며, 자연스러운 미소, 친구 사이의 경쾌하고 상쾌한 분위기. 제품은 가상의 초탄산 페트병 음료 SPARKRUSH ULTRA FIZZ. 투명 페트병, 파란 캡, 진한 블루 중심의 라벨, 사선 라인, 알알이 톡톡 튀는 탄산 버블 표현, 힘 있고 자극적인 디자인. 물이나 미네랄워터가 아니라, 강한 초탄산 음료로 보이게 할 것. 라벨은 에너제틱하고 세련되며, 탄산의 자극이 전해지는 그래픽. 실존 브랜드의 로고나 디자인은 사용하지 않는다. 전 컷에서 인물의 얼굴, 수영복, 제품 로고, 보틀 형태, 라벨 배색을 통일한다. 자막, 텔롭, 추가 문자, 별도 로고는 넣지 않는다. CUT1 0:00-0:02 와이드 숏. 한여름의 해변. 남녀 2명이 얕은 물가를 달리며 바다로 들어간다. 물보라가 반짝인다. 상쾌하고 청춘 느낌의 시작. 남「우와, 최고야!」 CUT2 0:02-0:04 2명이 비치볼로 논다. 밝게 웃으며 서로 던지고 받는다. 하늘과 바다가 선명하고, 여름다운 개방감. 여「자, 나이스 캐치!」 CUT3 0:04-0:06 여성의 상반신 클로즈업. 여성이 SPARKRUSH ULTRA FIZZ 보틀을 카메라를 향해 들어 올리며 상쾌하게 웃는다. 보틀의 파란 라인과 알알이 톡톡 튀는 탄산 디자인이 선명하게 보인다. 여「이거, 초탄산이야!」 CUT4 0:06-0:08 제품 클로즈업. 손으로 캡을 돌려 여는 순간, 푸슉 하는 강한 탄산음. 보틀 입구에서 미세한 거품과 차가운 미스트가 터져 나온다. 초탄산의 자극을 강하게 보여준다. SE: 탄산의 날카로운 개봉음 CUT5 0:08-0:10 남성이 보틀을 마시는 클로즈업 숏. 차가운 보틀의 물방울, 목을 타고 내려가는 청량감, 마시는 순간의 자극적이고 기분 좋은 표정. 남「우왓, 시원하게 온다!」 CUT6 0:10-0:12 2명의 투샷. 웃으며 보틀을 든다. 자연스러운 거리감, 눈부신 햇빛, 여름이 터지는 듯한 분위기. 여「산뜻하고 청량해!」 남「여름 그 자체지!」 CUT7 0:12-0:14 해변의 제품 이미지 컷. 앞쪽 또는 바위 근처에 SPARKRUSH ULTRA FIZZ 보틀. 배경의 바다에서는 돌고래 떼가 몇 마리 점프하고 있다. 상쾌하고 개방적인 기적 같은 연출. 바닷물보라와 햇빛이 반짝인다. NA「초탄산으로, 리프레시!」 CUT8 0:14-0:15 엔드 컷. 바다를 배경으로 나란히 서 있는 2명, 또는 해변에 앉아 있는 2명의 뒷모습. 화면 앞쪽 또는 옆에 제품 보틀을 크게 배치. 마지막은 제품이 주인공. 2명「스파크러시!」 영상 톤: 고급스러운 여름 음료 CM, 청량감, 청춘, 개방감, 청결감, 패션 광고 같은 세련됨. 카메라: 와이드, 미디엄, 제품 클로즈업, 인물 클로즈업을 템포 좋게 전환. 음향: 파도 소리, 경쾌한 서머 팝, 비치볼의 가벼운 소리, 탄산 개봉음, 거품이 터지는 소리. 립싱크는 일본어 대사에 자연스럽게 맞춘다. 강한 금지 사항 이미지보드의 무드보드 자체를 재현하지 않는다 8분할 패널, 컷 분할, 정지 이미지 콜라주로 만들지 않는다 번호, 제목, 해설문, 배색 팔레트, 제품 비교도를 표시하지 않는다 포스터, 콘티, 광고 보드, 자료 이미지처럼 만들지 않는다 한 장의 그림 자료가 아니라, 자연스러운 연속 CM 영상으로 출력한다
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0:15
Music VideoFashion3D Render
소프트하고 귀여운 Y2K 크러시 K-pop 걸그룹 랩 뮤직비디오. 하이패션 퍼포먼스 필름과 부풀린 3D 캔디 타이포그래피 그래픽 시스템이 결합된 스타일. 핑크, 블루, 퍼플 럭셔리 Y2K 무대 의상을 입은 세 명의 여성 아이돌. 귀여운 3D 치비 인형 얼굴, 큰 촉촉한 눈, 도자기 피부, 부드러운 볼터치, 치비 아이돌 비율. 타이포그래피 참고: 인플레이트 3D 러버 버블 폰트 언어만 사용, 핑크/라벤더/아이스블루 크롬 플라스틱 소재, 전체 레이아웃은 아님. 비주얼 스타일: 소프트 파스텔 크러시 에너지, Y2K 게임 UI, 캔디 글로시 마감, 밀키 반투명 플라스틱 × K-pop 공격적인 페미닌 랩 에너지. 텍스처: 35mm 필름 그레인 + 소프트 글로우 블룸 + 이리데센트 홀로그램 호일 + 젤리 플라스틱 스페큘러 + Y2K 스캔라인 + 캔디 도트 하프톤 + VHS 프레임 떨림 + 플라스틱 토이 표면 반사 + 글리터 컨페티 레인. 편집: 빠른 리듬 편집. 하드 컷만 사용. 페이드 없음. 부드러운 전환 없음. 모든 컷은 베이스 히트, 스네어, 랩 보컬 임팩트에 맞춤. 캐릭터 퍼포먼스 참고 이미지 1의 세 명의 여성 퍼포머. 유지할 것: 동일한 3D 치비 인형 얼굴, 큰 반짝이는 눈, 파스텔 Y2K 아이돌 메이크업, 핑크/블루/퍼플 패션 스타일링, 소프트 큐트 콜드 표정. 각 멤버는 시그니처 소품을 보유: A는 청키한 라인스톤 마이크, B는 플러시 베어 숄더백, C는 머리 위에 올린 오버사이즈 하트 모양 선글라스. 그들은 포즈를 취하는 것이 아님. 랩을 수행 중임. 액션: 공격적인 아이컨택, 고개 끄덕임, 어깨 움직임, 카메라를 향해 몸 기울이기, 렌즈를 향해 손 밀기, 자신감 있는 귀여운 표정, 날카로운 바디 무브먼트, 스네어 히트에 윙크, 베이스 드롭에 혀 내밀기, 비트에 헤어 플립. 립싱크: 완벽한 랩 입모양 싱크. 퍼포먼스는 Y2K 크러시 에너지를 가진 실제 K-pop 랩 유닛 뮤직비디오처럼 느껴져야 함. 타이포그래피 애니메이션 타이포그래피는 시각적 무기임. 자막이 아님. 정적 그래픽이 아님. 사용할 것: 거대한 영어 단어 인플레이트 3D 러버 버블 폰트, 젤리 플라스틱 소재, 핑크 라벤더 아이스블루 크롬, 소프트 푹신한 캔디 레터, 압축된 볼드 발룬 폰트, 세로로 늘어난 푹신한 레터, 손글씨 그라피티 타이틀, 3D 돌출 캔디 텍스트, 글리치 변위, 인쇄 오류 효과, Y2K 게임 UI 픽셀 손상. 텍스트는 비트가 칠 때만 나타남. 캐릭터가 텍스트를 가릴 수 있음. 텍스트가 옷의 일부를 가릴 수 있음. 눈이나 주요 표정은 절대 가리지 말 것. 비트에 맞춰 터지는 작은 Y2K 스티커: 하트, 별, 스마일리, 스파클, 체인 링크, 리본, 네잎클로버, 미니 베어. 샷 1 — 멤버 A · 익스트림 클로즈업「RUN NOW」 캐릭터 A 얼굴 클로즈업, 핑크 하트 모양 아이리스 와이프 전환 안에 프레임됨(인만, 하드 컷 아웃). 그녀는 카메라를 직접 응시함. 큐트 콜드 돌 표정, 큰 촉촉한 눈, 소프트 블러셔, 프로스트 핑크 립글로스, 한쪽 눈 아래 라인스톤 티어 스티커. 랩을 시작함. 청키한 라인스톤 마이크가 프레임 아래에서 등장, 그녀는 그것을 강하게 움켜쥠. 카메라가 천천히 더 가까이 푸시인. 작은 핑크 하트 스티커가 하단 가장자리에서 거품처럼 떠오름. 거대한 부풀린 버블 레터가 좌우에서 프레임에 충돌함. 타이포그래피: "RUN NOW" — 핑크 젤리 러버 3D 폰트, 글로시 캔디 표면, 소프트 이너 글로우. 레터가 푹신한 풍선처럼 세로로 늘어남. 단어가 베이스에 맞춰 진동하고 찌그러지며, 그녀의 볼에 소프트 핑크 섀도를 드리움. 랩: "Run now, I don't chase." 마지막 음절에 컨페티 버스트. 하드 컷. 샷 2 — 멤버 B · 랩 퍼포먼스「BREAK LIMIT」 멤버 B 미디엄 클로즈업, 약간의 로우 앵글, 촬영 중 카메라가 그녀 주위를 15° 궤도 회전. 라벤더 퍼 재킷, Y2K 레이어드 탑, 엉덩이에서 튀는 플러시 베어 백, 청키한 펄 초커, 별 모양 이어링. 그녀는 공격적으로 퍼포먼스함. 어깨가 리듬을 탐. 두 번째 스네어에서 강한 헤어 플립, 블루 헤어 타이가 빛을 받음. 헤어가 자연스럽게 움직임. 배경: 희미한 Y2K 원근 그리드 라인이 떠 있는 파스텔 그라디언트 핑크-투-라벤더. 그녀 뒤에 거대한 손글씨 텍스트가 나타남. 타이포그래피: "BREAK LIMIT" — 아이스블루 버블 그라피티 브러시 필기, 소프트 인플레이트 스트로크, 캔디 코팅, 레터가 바운스 이징으로 하나씩 나타남. 애니메이션: 레터가 찢어지고, 재조립되고, 스네어에 360° 회전, 베이스에 떨림. 체인 링크 그래픽이 프레임을 가로질러 스윙, 스파클 스티커가 모든 비트에 팝. 랩: "Break limits, break rules." 하드 컷. 샷 3 — 멤버 C · 핸드 어택 샷「NO APOLOGY」 멤버 C가 카메라에 가까이 다가감. 탑다운 카메라 앵글, 그녀가 렌즈 위로 몸을 숙임. 손이 렌즈를 향해 뻗음. 네일은 3D 별과 하트 참이 달린 긴 핑크 아크릴. 포커스: 미니 플러시 베어 참이 달린 반지, 하트 컷 젬스톤, 베이비핑크 레더 텍스처, 니트 립 슬리브, 플러시 토이 표면. 전경 세로 텍스트: "NO APOLOGY" — 세로로 늘어난 핑크 버블 레터, 젤리 푹신한 소재, 레터가 그녀의 손등을 시각적으로 관통함. 손이 타이포그래피의 일부를 가림. 베이스 히트에 손가락을 넓게 벌림. 카메라: 핸드헬드 진동. 필름 그레인 강함. 캔디 하프톤 도트가 섀도에서 블룸. 작은 "XOXO" 스티커 태그가 코너에서 펄스. 랩: "No apology, no regret." 하드 컷. 샷 4 — 패션 매거진 임팩트 컷「UNSTOPPABLE」 멤버 A 클로즈업. 그녀의 얼굴이 찢어진 Y2K 트레이딩 카드 / 아이돌 포토카드 프레임 안에 나타남, 하단에 바코드, "SYS.07-A" 시리얼 태그, 왼쪽이 찢어진 홀로그램 호일 보더. 전체 레이아웃이 아님. 그래픽 요소 하나만. 타이포그래피: "UNSTOPPABLE" — 거대한 라벤더 손글씨 버블 텍스트, 인플레이트 3D 러버, 글로시 플라스틱 마감, 레터가 그녀의 이마 중앙에서 바깥으로 폭발, 카드 프레임 가장자리를 밀어냄. 애니메이션: 텍스트가 그녀 뒤에서 갑자기 확장됨. 카드 프레임이 세로로 반으로 찢어지고, 홀로그램 컨페티가 찢어진 틈에서 쏟아져 나오며, 아래의 파스텔 그라디언트 배경이 드러남. 두 번째 작은 포토카드의 그녀가 오른쪽에서 살짝 회전된 채 윙크하며 등장. 랩: "Can't stop my wave." 하드 컷. 샷 5 — 글리치 더블 이미지「STATIC」 멤버 B 클로즈업, 약간의 더치 앵글(5° 틸트). 만들 것: 중복 프레임, 파스텔 RGB 분리(핑크/블루/라벤더 채널), 제록스 섀도, 모션 트레일, 하단 가장자리의 VHS 트래킹 라인. 메인 페이스는 선명하게 유지. 그녀가 반짝이는 하트 모양 롤리팝을 볼 옆에 들어 올리고, 롤리팝이 에코 프레임의 트레일을 남김. 배경 텍스트: "STATIC" — Y2K 픽셀 폰트, 캔디 핑크 크롬, 레터가 깨진 게임 스프라이트처럼 깜빡이고, 프레임 사이를 점프하고, 때로는 색상이 반전되고, 때로는 완전히 사라짐. 손상된 뮤직비디오 신호 + 귀여운 게임 글리치처럼. 작은 "ERROR 404" 스티커가 상단 코너에서 깜빡임. 랩: "Static noise, I get louder." 하드 컷. 샷 6 — 핑크 블루 퍼플 배틀「PINK OUT」 멤버 A와 C가 번갈아 클로즈업, 리듬: A-A-C-A-C-C, 각각 두 프레임. 빠른 전환. 비주얼 분할: 각 멤버가 세로 컬러 블록 안에 위치(A=핑크, C=라벤더, 번갈아). 중앙 텍스트: "PINK OUT" — 파스텔 핑크-투-퍼플 그라디언트 버블 3D, 레터가 각 컷에 맞춰 한 단어씩 나타남. 단어가 하나씩 나타남. 각 단어: 진입 시 세로로 늘어나고, 유지 시 가로로 압축되고, 스네어에 색상 반전, 종료 시 하트 스티커와 별 컨페티로 폭발. 작은 "1.2.3.GO!" 카운터 그래픽이 코너에서 틱. 랩: "Lights out, pink out." 하드 컷. 샷 7 — 그룹 랩 퍼포먼스「UNBREAKABLE」 세 멤버가 함께.
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0:15
HorrorSci-FiCinematic
슬로우모션 핸드헬드 클로즈업, 16:9. 흔들리는 유기적 핸드헬드 샷이 가압식 흰색 방호복을 입은 연구원에게 바짝 다가가는데, 페이스플레이트는 김이 서리고 금이 가 있으며, 반짝이는 무균 실험실 바닥을 비틀거리며 뒤로 물러난다. 반짝이는 돌연변이 생물체 — 관절이 너무 많은 다리, 내부 장기가 보일 정도로 맥동하는 반투명 피부, 비정상적으로 크게 갈라지는 입 — 가 뒤집힌 격리 탱크에서 튀어나오며, 젖은 조직 조각들이 그 뒤로 공중에 흩날린다. 그 주위로 팀원들은 혼란에 빠져 흩어진다: 같은 방호복을 입은 여성이 쓰러진 동료의 팔을 끌며 그의 어깨를 밀치고 지나가고, 두 남자가 반대편에서 밀어내는 무언가에 맞서 무거운 강철 문을 붙들고 씨름하며, 누군가 그 옆 작업대에서 뒤로 끌려가며 산산이 부서진 유리기구와 쏟아진 시약 바이알을 공중으로 튀게 한다. 더 많은 방호복 인물들이 배경에서 비틀거리며 발을 동동 구르고, 그 사이로 표본 병들이 갑작스러운 충격에 금이 가며 갈라진다. 슬로우모션 속에서 유리, 액체, 찢긴 방호복 천이 프레임 전체에 폭발하듯 퍼지고, 물방울과 파편이 공중에 떠 있는 채 차가운 빛을 받는다. 혼란의 한복판에서 가슴 높이로 역동적으로 흔들리는 핸드헬드 움직임, 카메라가 휘두르는 팔다리에 거의 맞을 뻔한다. 무균적 비현실적 팔레트 — 임상적 흰색, 차가운 외과용 파랑, 생물체의 살에서 번져 나오는 병적인 생물발광 녹색 빛, 프레임 가장자리에서 거칠게 깜빡이는 경보용 붉은 섬광. 모든 얼굴은 김이 서린 바이저 뒤에서 해부학적으로 정확하고, 안정적이며, 사실적이고, 진짜 공포를 담고 있으며, 왜곡이 없다. 모든 프레임에 두껍고 일관되게 박혀 있는 거칠고 투박한 아날로그 35mm 필름 그레인, 하이라이트와 섀도우 위를 기어 다니는 그레인, 스캔한 셀룰로이드 필름 프린트처럼 결코 깨끗하지 않고 결코 디지털처럼 보이지 않는다. 평평한 천장 클린룸 조명이 맥동하는 붉은 경보 섬광에 의해 잘리고, 극적인 슬로우모션 강도, 영화적 포토리얼리즘, 초고디테일.
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0:15
CinematicFantasyDynamic
구름 바다 위를 떠다니는 왕국을 비행하는 하늘선 (단일 연속 촬영) 끝없는 구름 바다 위에서 카메라는 거대한 떠 있는 섬들 사이를 누비는 장엄한 하늘선을 향해 급강하한다. 록온: 하늘에 매달린 격렬한 뇌우 속으로 가속하는 비행선. 카메라는 선체 아래로 슬링샷처럼 휘감기며, 높이 솟은 돛들을 가로질러 휙 지나간 뒤, 빛나는 엔진 바로 뒤에 밀착한다: 번개가 구름을 가르고, 빗줄기가 갑판을 때리며, 부서진 바위 파편들이 공중을 굴러떨어진다. 무너져 내리는 떠 있는 섬이 거대한 바위들을 폭풍 속으로 내리꽂고, 선장은 부서지는 돌 아치 아래로 방향을 틀다가 하늘로 쏟아지는 폭포들, 매달린 다리들, 떠도는 섬들 사이를 단 한 번의 끊김 없는 흐름으로 누빈다. 카메라는 그 모든 불가능한 기동을 그대로 따라가다가 폭풍을 뚫고 눈부신 햇빛 속으로 터져 나오며, 구름 바다 위 지평선 너머로 끝없이 펼쳐진 떠 있는 대륙들의 왕국을 드러낸다.
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0:07
AdvertisingFood
{ "shots": [ { "shot_id": "1", "start_time": "00:00", "end_time": "00:02", "camera_angle": "클로즈업", "subject": "딸기", "action": "생기 없는 단 하나의 딸기가 선명하고 잘 익은 딸기로 변신하며, 핑크색 배경 앞에 떠 있다.", "visual_details": "처음의 딸기는 탁한 색이지만, 이후 선명한 빨간색과 눈에 띄는 씨앗으로 변함; 핑크색 배경; 은은한 글로우 효과.", "audio_cues": "가볍고 은은하며, 거의 마법 같은 사운드 효과." }, { "shot_id": "2", "start_time": "00:02", "end_time": "00:05", "camera_angle": "미디엄 샷", "subject": "딸기와 음료 캔", "action": "선명한 딸기가 'STRAWBERRY CREAM'이라고 적힌 흰색과 핑크색 음료 캔으로 변신한다. 위에서 캔으로 액체가 쏟아지고, 딸기와 물방울이 주위를 떠다닌다.", "visual_details": "캔은 매끈하고 응축된 물방울로 덮여 있음; 캔 안으로 튀는 빨간 액체; 떠다니는 수많은 딸기(통째로 및 슬라이스)와 물방울; 핑크색 배경.", "audio_cues": "액체가 쏟아지고, 거품이 일고, 가볍게 튀는 소리; 경쾌한 상업 광고풍 음악." }, { "shot_id": "3", "start_time": "00:06", "end_time": "00:10", "camera_angle": "클로즈업", "subject": "음료 캔의 상단", "action": "액체가 계속 쏟아지고 튀는 가운데 캔의 상단에 초점을 맞추며, 물방울과 딸기들이 움직인다.", "visual_details": "캔의 입구와 응축된 물방울의 정교한 디테일; 액체가 역동적으로 튀는 모습; 떠다니는 딸기 조각의 클로즈업.", "audio_cues": "액체가 튀고 거품이 나는 소리가 강조됨; 음악은 계속됨." } ] }
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0:15
CinematicAerialDramatic
클로즈업으로 시작하는 장면, 아름다운 여성의 얼굴, 바람이 그녀의 코트를 거세게 흔든다. 그녀는 울퉁불퉁한 절벽 위에 서 있다. 카메라는 그녀의 어깨 너머로 부드럽게 이동하며 시선을 따라 아래로 기울어진다. 무너져 내리는 절벽 가장자리를 지나 공허 속으로 내려가고, 프레임은 넓어지며 절벽이 아래로 떨어지는 모습을 드러낸다. 바다가 시야에 포효하며 들어오고, 격렬한 파도가 바위에 부딪혀 폭발한다. 움직임은 계속되어 높은 상공에서 수직으로 내려다보는 앵글로 전환되고, 파도가 아래에서 폭발하는 가운데 절벽 끝에 선 외로운 인물을 프레임에 고정한다.
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0:30
CinematicDarkSurreal
@image1 15초 | 16:9 | 1440p | 24fps | 무한 루프 [LOCK] @image1과 정확히 동일하게 렌더링한다. 어떠한 재설계도 하지 않는다. 머리카락, 앞머리, 눈동자 색, 코트 실루엣, 띠, 칼자루 장식, 칼날 비율을 변경하지 마라. [LOOP] 완벽한 순환. 마지막 프레임은 첫 프레임과 정확히 일치해야 한다 — 동일한 구도, 초점 거리, 조명, 칼날 위치와 자세 — 그래야 재생이 이음새 없이 무한히 이어진다. 이야기는 칼날이 부서지고 다시 완전해지는 영원한 순환이다. [PALETTE] 배경: 부드러운 수직 그라데이션, 상단은 발광하는 시안-틸 #2AA6B4, 하단은 짙은 페트롤 #0F4A55 — 그래픽 평면, 환경 없음, 수평선 없음, 소품 없음. 코트는 밝은 산호색 #FF9273. 내의는 #14454E. 머리카락은 진한 검정에 청백색 하이라이트. 금속과 유리는 밝은 은백색. 포인트 컬러는 굴절광으로만 표현, 절대 평면 채움 금지: 골드 #FFD27A, 시안 #6FE3F5, 마젠타 #FF9ED8. 핵심 팔레트가 항상 우세해야 한다. [STYLE] 2.5D 애니메이션, 밝은 시네마틱. 하이키, 풍부한 블룸, 선명한 스펙큘러, 어둡지 않고 발광하는 느낌. 피부는 귀와 손끝에 서브서피스 웜스를 지닌 발광감. 코트는 두꺼운 무광 코튼 트윌, 깊은 주름. 머리카락은 뭉친 가닥에 림 라이트를 받는 삐져나온 잔머리. 유리는 실제 두께감 — 가장자리 굴절, 내부 균열선, 미세 스크래치. [EFFECTS] 점층적 연출: 빠른 움직임마다 시간-잔상 고스팅, 각 잔상은 서로 다른 포인트 컬러; 칼날이 고정될 때 액체 수은 흐름; 만화경 균열이 프레임을 거울 대칭으로 분할; 충격파 굴절이 배경을 왜곡하고 타이포를 휘게 함; 강한 충격 시 1프레임 네거티브 반전; 유리 균열 프레임 전환; 역중력 파편; 모든 파편 가장자리의 프리즘 분산이 그녀의 얼굴과 코트 위로 움직이는 코스틱을 투사. [CAMERA + LIGHT] 아나모픽 — 타원형 보케, 블루 스트릭 플레어, 약간의 배럴 디스토션 와이드. 85mm 클로즈업, 35mm 와이드, 24mm 무빙. 180도 셔터. 히어로 비트는 얕은 심도, 몽타주 프레임은 깊은 심도. 2.4초와 14.2초에 칼날에서 눈으로 랙 포커스. 화면 오른쪽 위에서 내리쬐는 하드 선 키 라이트 — 턱, 어깨, 칼날 가장자리에 밝은 림. 배경 평면에서 넓은 시안 바운스 필. 파편이 던지는 킥커, 비트마다 색조 변화. 그림자는 열려 있고, 절대 뭉개지지 않는다. 10.4초에 가장 밝고, 15.0초에 시작 상태로 복귀. [SIGNATURE] 칼자루 위 리카소에 정교하게 새겨진 CIA0 — 작은 자간을 넣은 대문자 각인, 강철에 새겨져 있으며 오프닝 샷에서 카메라가 스쳐 지나갈 때 키 라이트를 받는다. 오버레이가 아닌 칼날의 일부 — 첫 프레임, 마지막 프레임, 그리고 14.4초의 재단된 칼날에 모두 존재한다. [SHARDS] 파편마다 반사되는 내용을 다르게: 적운이 있는 푸른 하늘, 햇빛 받는 황금빛 농지, 렌즈 플레어가 있는 낮은 태양, 그녀 자신의 얼굴 조각, 순백의 구름. 일부는 아직 일어나지 않은 비트를 반사한다. 절대 빈 유리 금지. [TYPE] 그녀 뒤 그라데이션 평면 위에. 라틴어는 콘덴스드 산세리프, 일본어는 브러시 웨이트. 그라데이션 채움, 은은한 글로우, 하드 오프셋 섀도우. 키네틱 — 슬램, 스크롤, 파편화, 충격파로 왜곡. 절대 그녀의 얼굴을 가리지 않는다. 일본어는 측면 1/3에 세로로; 라틴어는 스택형, 최대 2줄, 프레임 가장자리에 크롭되어 스케일을 표현. 0.8초 「鏡」 산호색에서 골드로 2.2초 "A BLADE THAT BREAKS" / "AND UNBREAKS FOREVER" 옅은 시안에서 흰색으로 5.0초 "ONE IMAGE" / "FIFTEEN SECONDS" 흰색에서 산호색으로 7.2초 「反射」 대각선 프리즘 스윕, 시안-흰색-마젠타-골드 10.6초 "NO CUT" 골드에서 흰색으로, 충격파에 왜곡 13.2초 타이틀 「鏡落」 위에 "MIRRORFALL", 은색에서 옅은 골드로, 산호색 글로우 — 15.0초 전에 완전히 소멸해야 함 [SHOTS] 0.0-1.6 루프 포인트. 칼날 평면을 따라 칼자루를 향해 질주하는 극단적 클로즈업, 강철 위에 구름이 스쳐 지나가고, 플레어가 가장자리를 따라 미끄러지며, 새겨진 각인이 프레임을 통과한다. 칼날이 폭발한다. 유리 균열 전환. 1.6-3.2 불릿타임 오빗. 폭발 순간 시간이 정지; 카메라가 정지된 파편 장 사이를 180도 호를 그리며 통과, 파편은 역중력으로 떠 있다. 호가 완성되면 움직임이 재개된다. @Image1 3.2-4.8 탑다운 크레인. 정확히 수직 상공에서; 파편들이 가장자리를 맞춰 그녀 주위에 고리로 정렬된 후, 고리가 바깥으로 발사되며 카메라가 수직 축을 따라 빠르게 하강해 로우 히어로 앵글로 전환. 4.8-6.6 미러 포털, 원테이크, 컷 없음. 카메라가 단일 파편 내부의 반사면으로 밀고 들어가 통과한 뒤, 새로운 각도로 그녀 뒤에 나타난다. 시간-잔상 고스트가 그녀의 런지를 따라간다. 6.6-8.4 스파이크. 만화경 균열이 프레임을 6중 대칭으로 분할, 해소되고, 파편 표면에서 그녀의 복제들이 튀어나오며 각각 다른 포인트 컬러를 끌고 온다. 프레임 내 그녀는 최대 2명. 극단적 더치 앵글. 8.4-10.4 사쿠가 몽타주. 프레임마다 하나의 교환: 평면 시안 위 라인아트, 2색 산호-틸 실루엣, 헤비 스미어 프레임, 1프레임 네거티브 반전, 풀 렌더. 파편은 축적되며 절대 리셋되지 않는다. 10.4-12.4 고조. 카메라가 로우 앵글로 밀고 들어가며 완전 360도 배럴 롤. 한 파편이 다가오는 공격을 받아 스펙트럼으로 분할하고, 두 배로 증폭해 되돌려 쏜다 — 충격파가 배경을 왜곡하고 타이포를 휘게 한다. 12.4-15.0 역전. 슬로우 모션으로 문자 그대로의 시간 역행. 파편이 떠오르고, 균열이 닫히고, 빛이 후퇴하고, 파편들이 그녀의 팔을 따라 나선형으로 되감겨 액체 수은처럼 흘러 하나의 온전한 칼날로 고정되며, 새겨진 각인이 마지막에 완성된다. 카메라는 정확히 오프닝 구도로 이완된다. 마지막 프레임은 첫 프레임과 일치한다. [MOTION] 포즈보다 관성. 천, 머리카락, 코트는 모든 방향 전환에 지연된다. 손목과 그립은 칼날과 함께 회전하고, 체중은 풋워크를 통해 전달된다. 각 비트마다 스피드 램프 — 느린 예비 동작, 빠른 스냅, 안정화. 杜绝任何僵硬、停顿或不自然的关节角度。 [AUDIO] 모든 큐는 해당 비트의 정확한 프레임에 맞춘다. 믹스는 화면만큼 깔끔하게 루프된다. 베드: 열린 공기, 밝은 바람, 얇고 지속되는 유리 공명. 0.0-1.6 상승하는 금속성 링, 브레이크 프레임에서 결정질 폭발음. 1.6-3.2 정지된 오빗을 위한 필터링된 진공음, 희미한 차임과 낮은 드론이 호를 따라 패닝, 움직임 재개 시 러시. 3.2-4.8 락 프레임에서 단단한 유리 스냅, 하강 시 깊은 우슈, 고리 발사 시 넓은 공기 팬. 4.8-6.6 파편 진입 시 압력 강하, 뭉툭한 내부 톤, 출구에서 날카로운 릴리즈. 6.6-8.4 만화경 분할 시 말더듬는 에코, 서브베이스 스웰, 복제마다 차임 한 번. 8.4-10.4 컷에 프레임 단위로 고정된 스타카토 임팩트, 유리 깨지는 소리, 칼날 스크리치, 인버트 프레임에서 하드 게이트. 10.4-12.4 배럴 턴을 따라가는 도플러 롤, 분할 시 스펙트럴 라이저, 두 배로 증폭된 밝은 임팩트 아웃. 12.4-15.0 믹스가 역방향으로 재생 — 역방향 차임, 유리 재조립, 액체 금속 흐름, 오프닝 링으로 해소. 음악: 3.2초에 유리 벨과 플럭 진입, 6.6초에 현 상승, 10.4초에 합창 스웰 피크, 12.4초부터 역방향으로 첫 음표로 복귀. 대사 없음. [LIMITS] 최대 2인. 포인트 컬러는 굴절광으로만. 이펙트는 역전까지 축적된다. 모든 타이포는 그라데이션을 유지한다. 첫 프레임과 마지막 프레임은 동일하며, 어느 쪽에도 떠 있는 타이포 없음. 각인은 CIA0로 정확히 철자. 로고, 워터마크, 추가 자막 없음. 환경 없음. 프레임이 어둡거나 탈색되지 않게 유지.
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