MiniMax H3 프롬프트
MiniMax의 멀티모달 영상 모델 — 텍스트, 이미지, 클립, 사운드트랙 어디서 시작하든 네이티브 스테레오 사운드가 입혀진 영상을 만듭니다.
MiniMax H3 소개
MiniMax H3는 MiniMax 하이루오(Hailuo) 영상 라인의 플래그십입니다. 가장 큰 특징은 입력이 진정한 멀티모달이고 출력이 한 번에 완결된다는 점입니다. 텍스트 묘사, 참조 이미지, 기존 영상 클립, 오디오 트랙, 혹은 이들의 조합에서 생성을 시작할 수 있고, 결과물에는 화면과 함께 생성된 네이티브 스테레오 사운드가 실려 옵니다. 나중에 덧입힌 더빙이 아닙니다.
이 조합이 빛나는 순간은 '완성본 느낌'이 필요할 때입니다. 앰비언스가 제품을 파는 광고 클립, 발소리와 공간음이 분위기를 지탱하는 스토리 신, 정지 사진에 그럴듯한 움직임과 소리를 불어넣는 image-to-video까지. 하이루오 라인 특유의 물리적 사실감을 이어받았고, 달리·오빗·핸드헬드 같은 카메라 지시를 따르는 정확도도 남다릅니다.
하이루오 02를 써 봤다면 H3는 익숙하게 느껴지겠지만, 모호함에 대한 관용은 훨씬 줄었습니다. 이전 세대는 짧은 장면 묘사만 줘도 나머지를 알아서 채웠습니다. H3는 피사체·동작·배경·카메라·조명·사운드, 그리고 입력 모달리티 자체까지 예닐곱 개의 독립된 레버를 내밀고, 당기지 않은 레버는 각자의 기본값으로 되돌려 줍니다. 제어력이 크다는 건 실제로 그 제어력을 써야만 장점이 됩니다.
실무적 차이는 이렇습니다 — MiniMax H3 프롬프트는 캡션이 아니라 콘티에 가깝습니다. "빗속을 걷는 여자, 시네마틱"이라고 쓰면 무난하지만 얼굴 없는 클립이 나옵니다. 렌즈, 걷는 방향, 그녀를 기준으로 한 카메라의 움직임, 빛의 질감, 빗물이 어떤 재질에 떨어져 어떤 소리를 내는지까지 쓰면 실제로 편집에 넣을 수 있는 숏이 나옵니다.
H3가 받아들이는 입력이 많은 만큼, '이번에 어떤 일을 할지'를 알려주는 건 오직 프롬프트입니다 — 모호하게 쓸수록 이 모델 최대 강점인 제어력을 버리는 셈입니다. 위 갤러리는 검증된 MiniMax H3 프롬프트와 실제 생성 영상을 모아 두었으니, 이미 작동하는 구조를 복사해 피사체·움직임·사운드스케이프만 바꿔 쓰세요.
이 페이지의 프롬프트는 전부 무료로 복사할 수 있습니다. 가입도, 결제 장벽도, 프롬프트 본문 워터마크도 없습니다. 구조만 가져가 명사만 바꾸고, 모델을 쓸 수 있는 곳에서 실행하세요.
MiniMax H3 프롬프트 작성법
- 1구조는 피사체 → 동작 → 배경 → 카메라 → 조명과 무드 → 사운드 순으로. H3는 여섯 층을 모두 읽습니다. 비워 둔 층은 모델이 대신 결정합니다.
- 2캡션이 아니라 숏으로 쓰세요. "시네마틱", "고퀄리티"는 가장 값싼 두 단어입니다 — 정말 말하려던 구체적인 것, 즉 렌즈, 컬러 그레이드, 시간대, 날씨로 바꾸세요.
- 3실제 카메라 용어를 쓰세요: "느린 달리 인", "핸드헬드 트래킹 숏", "피사체 주위를 도는 오빗". 이름 있는 카메라 무브에 대한 수행 정확도는 "역동적인 숏" 같은 모호한 표현과 차원이 다릅니다.
- 4슬로 모션은 피사체가 아니라 영상의 속성으로 쓰세요: "슬로 모션으로 촬영, 물방울이 공중에 멈춘 듯"은 통하고, "그녀가 천천히 움직인다"는 정상 속도에서 굼뜨게 걷게 할 뿐입니다. 중간에 속도를 바꾸려면 그 순간을 명시하세요 — "실시간으로 가다가 유리가 바닥에 닿는 순간 슬로 모션으로".
- 5사운드를 명시적으로 연출하세요 — 소리가 네이티브로 생성되므로 지시가 실제로 반영됩니다: "양철 지붕에 떨어지는 빗소리, 먼 천둥, 음악 없음" 또는 "내레이션 아래로 경쾌한 신스 트랙이 고조". 아무것도 쓰지 않으면 밋밋한 환경음이 나옵니다.
- 6소리 자체보다 재질을 쓰세요. "발소리"는 막연하지만 "젖은 자갈을 밟는 부츠"는 합성할 재료를 줍니다. "빗소리"든 "엔진음"이든 같은 요령이 통합니다.
- 7소리가 없기를 원한다면 그렇게 쓰세요 — "음악 없음, 대사 없음, 실내 앰비언스만". 정적도 H3가 따르는 지시지만, 지시를 줘야 따릅니다.
- 8참조 이미지에서 시작할 때는 움직임과 카메라만 묘사하세요 — 피사체·스타일·구도는 이미지가 이미 정했고, 다시 설명하면 오히려 어긋납니다.
- 9한 번의 생성에는 하나의 연속된 액션 비트만 담으세요. 한 클립에 세 개의 스토리 순간을 욱여넣으면 셋 다 흐려집니다. 이야기가 길면 나눠 생성해 편집으로 이으세요.
- 10룩은 재사용 가능한 한 구절로 고정하세요 — 필름 질감, 컬러 그레이드, 렌즈 특성 — 캠페인 내내 한 글자도 바꾸지 않아야 모든 클립이 자연스럽게 이어집니다.
- 11여러 숏에 걸쳐 같은 인물을 유지하려면, 인물을 글로 다시 묘사하지 말고 같은 참조 이미지를 매 생성마다 넣으세요. 얼굴에 대한 글 묘사는 생성마다 흔들리지만 이미지는 흔들리지 않습니다.
- 12결과가 빗나가면 프롬프트 전체를 다시 쓰지 말고 한 층만 바꿔 재생성하세요. 전부 고쳐 쓰면 어느 구절이 효과를 냈는지 영영 알 수 없습니다.
자주 묻는 질문
MiniMax H3 프롬프트는 어떻게 쓰나요?
콘티 순서로 쓰세요: 피사체, 동작, 배경, 카메라 무브, 조명과 무드, 사운드. H3는 각 층을 별개의 지시로 읽기 때문에, 비워 둔 층은 모델이 기본값으로 채웁니다. 한 번의 생성에는 연속된 동작 하나만, 카메라 무브는 실제 촬영 용어로, 사운드는 반드시 명시하세요. 위 갤러리의 모든 프롬프트가 이 형태입니다 — 하나 복사해 피사체만 바꿔 보는 게 가장 빠른 학습법입니다.
MiniMax H3는 무료인가요?
이 페이지의 프롬프트는 무료입니다 — 계정도 결제 장벽도 없이 복사하세요. 모델 자체는 MiniMax의 하이루오 AI 앱과 MiniMax 오픈 플랫폼 API로 쓰며, 요금제와 무료 한도 조건은 MiniMax 쪽에서 정하므로 현재 기준은 그쪽 페이지에서 확인하세요.
MiniMax H3는 무엇에 가장 강한가요?
'받자마자 완성본'인 클립입니다. 영상과 스테레오 사운드를 함께 생성하고, 입력은 텍스트·정지 이미지·기존 클립·오디오 트랙 무엇이든 가능합니다. 물리적 사실감과 정밀한 카메라 추종 덕분에 광고, 시네마틱 원테이크, image-to-video 작업에서 특히 강력합니다.
MiniMax H3는 소리도 만들어 주나요?
네 — 스테레오 사운드가 화면과 함께 네이티브로 생성되며, 후반 작업으로 얹는 것이 아닙니다. 프롬프트에서 믹스를 직접 연출할수록 진가가 드러납니다: 환경음, 효과음, 음악 유무를 명시하세요. 지시가 없으면 밋밋한 환경음이 나옵니다.
MiniMax H3에서 슬로 모션은 어떻게 얻나요?
슬로 모션을 피사체가 아니라 영상의 속성으로 지정하세요. "슬로 모션으로 촬영" 또는 "고속 카메라 촬영, 슬로 재생"은 클립이 찍히는 방식을 바꾸지만, "그녀가 천천히 움직인다"는 정상 속도에서 둔해질 뿐입니다. 물보라, 먼지, 천, 머리카락처럼 느려져야만 보이는 디테일을 함께 넣어 효과가 보여 줄 거리를 만들고, 중간에 속도를 바꾸려면 그 순간을 명시하세요.
텍스트 대신 이미지나 오디오에서 시작할 수 있나요?
가능합니다. H3의 입력은 멀티모달입니다. 참조 이미지로 피사체와 구도를 정하고, 기존 클립을 이어 붙이거나 스타일을 바꾸고, 오디오 트랙으로 장면을 이끌 수 있습니다. 이미지가 룩을 담당한다면 텍스트 프롬프트는 움직임과 카메라에만 집중하세요.
MiniMax H3와 하이루오 02는 무엇이 다른가요?
같은 하이루오 영상 라인의 두 세대입니다. 하이루오 02는 짧은 장면 묘사만 주면 판단의 상당 부분을 대신 해 줍니다. H3는 입력이 멀티모달이고, 스테레오 사운드를 화면과 함께 네이티브로 생성하며, 그 판단의 상당 부분을 통제 항목으로 되돌려 줍니다 — 즉 자세히 쓴 프롬프트에 보답하고, 대충 쓴 프롬프트에는 이전 세대보다 냉정합니다.
MiniMax H3가 프롬프트 일부를 무시하는 이유는?
대개 한 프롬프트로 여러 가지를 동시에 요청했기 때문입니다. H3는 연속된 동작 비트 하나는 잘 처리하지만, 세 개의 스토리 순간이 담긴 프롬프트는 평균값으로 뭉개집니다. 다른 흔한 원인은 참조 이미지가 이미 정한 것을 글로 다시 묘사하는 것 — 이미지와 텍스트가 어긋나면 결과가 흔들립니다. 프롬프트를 비트 하나로 줄이고, 한 층씩만 바꿔 재생성하세요.
이 MiniMax H3 프롬프트는 어디서 써 볼 수 있나요?
H3는 MiniMax의 Hailuo AI 앱에서 사용할 수 있고, 개발자는 MiniMax 오픈 플랫폼 API로 접근할 수 있습니다. 이 페이지의 프롬프트를 복사해 붙여 넣고 피사체, 카메라 무브, 사운드스케이프만 바꿔 보세요.
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