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Wan 3.0 프롬프트

Alibaba's Wan 3.0 — up to 30-second clips from multimodal inputs, turning even documents into video.

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30초 초현실적 프로페셔널 여성 레슬링 경기, 16:9, 4K/8K HDR, 포토리얼리스틱, 프리미엄 라이브 스포츠 방송 품질을 생성하라. 두 명의 여성 프로 레슬러가 거대하고 관중으로 가득 찬 경기장 안에서 서로 대결한다. 두 선수 모두 영상 전체에서 시각적으로 일관성을 유지해야 한다. 레슬러 A: 운동선수 체형의 젊은 여성, 단단히 묶은 긴 흑발 포니테일, 검정과 금색 프로 레슬링 의상, 자신감 있고 공격적인 표정. 레슬러 B: 운동선수 체형의 젊은 여성, 높게 묶은 금발 포니테일, 빨강과 흰색 프로 레슬링 의상, 결의에 찬 표정. 모든 장면에서 얼굴, 헤어스타일, 체형, 의상과 색상을 동일하게 유지하라. 0–5초 — 즉각적인 후킹 경기 중간부터 시작한다. 레슬러 A가 레슬러 B를 향해 돌진한다. 레슬러 B가 갑자기 피하고 빠른 반격을 한다. 반격 순간 정확히 0.5초의 극적인 슬로 모션을 사용하여 사실적인 머리카락 움직임, 땀, 표정과 사실적인 신체 물리를 보여준다. 즉시 정상 속도로 복귀한다. 빠른 컷: 링 → 관중 → 심판 → 레슬러 B 클로즈업. 해설자: “정말 대단한 반격입니다! 그걸 예상했다고요!” 5–10초 — 빠른 공방 두 여성 레슬러가 링 안을 빠르게 움직인다. 사실적으로 보여줄 것: 그래플링 역전 방어 풋워크 로프 반동 통제된 테이크다운 사실적인 회복 프로 링사이드 트래킹 카메라와 빠른 방송 컷을 사용한다. 레슬러 A가 공격을 간신히 피하는 순간 짧은 슬로 모션. 해설자: “이 둘 사이의 속도가 믿을 수 없을 정도입니다!” 관중이 자연스럽게 반응한다. 10–15초 — 대역전 레슬러 A가 레슬러 B를 붙잡고 통제된 테이크다운을 시도한다. 레슬러 B가 마지막 순간에 기술을 역전시키고 사실적인 프로 레슬링 안무를 사용하여 레슬러 A를 매트로 넘어뜨린다. 1초의 슬로 모션 리플레이 스타일 순간을 사용한 뒤 즉시 라이브 속도로 복귀한다. 레슬러 B의 결의에 찬 얼굴 클로즈업. 해설자: “그가 방금 이 경기를 뒤집었습니다!” 15–20초 — 고에너지 순간 레슬러 B가 코너 턴버클 위로 올라가고 레슬러 A가 다시 일어난다. 경기장 전체가 반응한다. 빠른 컷 전환: 레슬러 B의 눈 → 레슬러 A → 심판 → 비명 지르는 관중 → 경기장 와이드. 레슬러 B가 신중하게 안무된 공중 레슬링 기술을 선보인다. 동작의 정점을 시네마틱 슬로 모션으로 담아낸 뒤 두 레슬러가 안전하게 착지하는 순간 즉시 실시간으로 복귀한다. 해설자: “이걸 보세요! 정말 믿을 수 없습니다!” 20–25초 — 최종 공방 두 여성이 지쳐서 거칠게 숨을 쉰다. 익스트림 클로즈업으로 사실적인 땀과 표정을 보여준다. 두 선수가 서로 주위를 맴돈다. 레슬러 A가 갑자기 공격한다. 레슬러 B가 몸을 숙여 피하고 반격하며 강력하고 사실적인 피니싱 스타일 테이크다운을 실행한다. 사용: 풀 스피드 → 0.7초 슬로 모션 → 풀 스피드. 심판이 즉시 위치로 이동한다. 관중이 폭발한다. 25–30초 — 마지막 순간 레슬러 B가 일어선다. 관중이 일어나 환호한다. 카메라가 링 주위를 빠르게 돈다. 컷: 레슬러 B 익스트림 클로즈업 → 매트에 쓰러진 레슬러 A → 심판 → 거대한 관중 → 경기장 와이드 샷. 해설자가 외친다: “해냈습니다! 정말 대단한 경기였습니다!” 관중이 함성하고 레슬러 B가 두 팔을 들어 올리며 레슬러 A가 천천히 다시 일어나는 장면으로 끝난다.
30초, 1080p 초현실적인 개인 홈 비디오. 서울의 오래된 동네 조용한 주택가 골목에서 자전거 타기를 배우는 젊은 한국 여성. 그녀의 여자 친구가 안장을 잡아주다가 서서히 놓고, 그녀가 혼자 타고 있다는 것을 깨닫고 웃으며 걸어서 따라간다. 활성 참조 텍스트 전용 생성. 작성된 설명이 일관된 캐릭터, 의상, 자전거, 장소를 전체에 걸쳐 정의한다. 환경 서울의 오래된 주거 지역에 있는 조용하고 평탄한 콘크리트 골목. 소박한 기와지붕 집, 색 바랜 회벽이나 벽돌 담, 철제 대문, 화분이 늘어서 있다. 초록색 대문에서 길가의 큰 나무까지 곧고 맑은 주행 경로가 이어진다. 움직이는 차량이나 보행자가 그들의 경로에 들어오지 않는다. 건조한 노면, 부드러운 아침 햇살, 번갈아 드리우는 나무 그늘. 민트색 스텝스루 자전거 한 대. 검은색 핸들바, 작동하는 핸드 브레이크, 낮은 갈색 안장, 비어 있는 앞 바구니. 안장 높이는 학습자가 앉은 상태에서 양발을 땅에 닿을 수 있는 정도. 카메라 및 질감 친구가 촬영한 2000년대 초반 소비자용 DV 원본 영상: 강한 자연스러운 핸드헬드 흔들림, 즉흥적이고 불완전한 프레이밍, 간헐적인 오토포커스 탐색, 노출 변화, 모션 블러, 바랜 색감, 부드러운 디지털 디테일, 약간의 노이즈, 짧은 우발적 줌. 카메라는 자연스러운 아마추어 움직임으로 활동을 따라간다. 촬영자는 자전거의 오른쪽 앞쪽에서 옆으로 걸으며 경로를 방해하지 않고, 자전거가 앞서 나가면 살짝 뒤처진다. 발걸음이 고르지 않은 수직 흔들림을 만든다. 프레이밍이 간간이 앞바퀴를 놓쳤다가 수정된다. 오토포커스가 학습자와 핸들바 사이를 잠시 탐색한다. 나무 그늘을 벗어나면서 노출이 조정된다. 안정화된 트래킹이나 안무된 카메라 움직임은 없다. 형식 모드 하나의 연속된 30초 테이크. 컷, 시간 점프, 앵글 변경 없음. 초록색 대문에서 나무를 향해 이어지는 하나의 연결된 경로를 따라간다. 16:9 화면비. 행동 및 타이밍 0–5초: 학습자가 정지한 자전거에 앉아 양발을 땅에 대고 양손으로 핸들바를 잡고 있다. 친구가 자전거 왼쪽에 서서 오른손으로 안장 뒤를 단단히 잡고 있다. 학습자가 앞을 보며 “먼저 잡아줘, 응.”이라고 말한다. 친구가 미소 지으며 “응, 천천히.”라고 답한다. 촬영자가 그녀의 발 쪽으로 작고 고르지 않게 아래로 기울인다. 5–11초: 학습자가 오른발을 올라간 오른쪽 페달에 올리고, 왼발로 땅을 살짝 밀어낸 뒤 왼발을 왼쪽 페달에 올린다. 친구가 오른손을 안장 뒤에 둔 채 옆에서 걸는다. 자전거가 핸들바를 작게 흔들며 천천히 출발한다. 학습자의 어깨에 긴장이 들어오며 집중한다. 촬영자가 옆에서 걸으며 조금 늦게 위로 리프레이밍한다. 11–17초: 그녀가 빠른 걷기 속도로 꾸준히 페달을 밟으며 잠시 아래를 내려다보다가 다시 골목 앞을 본다. 친구가 “앞을 봐.”라고 말한다. 자전거가 안정되자 친구가 그립을 풀고 손가락을 펴며 오른손을 안장에서 완전히 들어 올린다. 그 손을 잠시 안장 뒤 몇 센티미터 위에 닿지 않은 채로 둔다. 카메라가 놓인 손 쪽으로 흘러가다가 두 여성 모두를 담도록 수정한다. 17–23초: 학습자가 혼자서 계속 페달을 밟는다. 친구가 손을 내리고 자전거 왼쪽 바로 뒤를 따라가며 가볍게 웃는다. 학습자가 “놓았어?”라고 묻는다. 친구가 “응! 할 수 있지!”라고 답한다. 학습자는 앞을 보고 양손을 핸들바에 둔 채 활짝 웃으며 웃음을 터뜨린다. 촬영자가 조금 뒤처진다. 짧은 우발적 줌 한 번이 프레이밍을 좁혔다가 수정된다. 23–27초: 나무에 가까워지자 학습자가 페달 밟기를 멈추고 양쪽 브레이크 레버를 부드럽게 당긴다. 자전거가 서서히 멈춘다. 그녀가 왼발을 땅에 내리고 이어서 오른발을 내려 자전거를 두 다리 사이에 세운 채 유지한다. 카메라가 더 강한 발걸음 흔들림과 짧은 포커스 탐색과 함께 따라잡는다. 27–30초: 친구가 그녀의 왼쪽에 도착해 오른손을 다시 안장 뒤에 올린다. 학습자가 카메라 쪽으로 돌아서며 활짝 웃고 “나도 할 수 있네!”라고 말한다. 두 여성이 함께 웃는다. 자전거 바구니가 부분적으로 잘린 불완전한 미디엄 투샷으로 끝난다. 오디오 자연스러운 현장음: 자전거 체인이 부드럽게 딸깍거리는 소리, 타이어가 콘크리트 위를 구르는 소리, 발걸음, 가벼운 숨소리, 자연스러운 웃음, 새소리, 멀리서 들리는 아이들, 동네 너머 희미한 교통 소음, 머리 위로 바스락거리는 나뭇잎 소리. 제공된 한국어 대사를 정확히 유지한다. 미세한 캠코더 조작 소음. 음악이나 내레이션은 없다. 연속성 같은 두 여성, 얼굴, 헤어스타일, 의상, 헬멧, 단일 자전거를 전체에 걸쳐 유지한다. 학습자는 움직이는 동안 양손으로 핸들바를 조작한다. 친구는 오른손으로 안장 뒤만 지지하고, 한 번 눈에 띄게 놓으며, 자전거가 멈춘 뒤에만 다시 만진다. 자전거는 직립을 유지하며 믿을 수 있는 초보자 속도로 같은 맑은 골목을 따라간다. 넘어짐, 갑작스러운 가속, 추가 팔다리, 설명되지 않는 움직임은 없다. 완전히 사실적인 실사 영상. 자막, 추가 텍스트, 로고, 워터마크, 뷰티 필터, 인위적 필름 효과는 없다.
30초 길이의 초현실적인 3인칭 생존 게임 라이브스트리밍을 만들어줘. 16:9 비율로, 실제 플레이어가 완전히 새로운 경쟁 탈락 게임을 라이브스트리밍하는 것처럼 보이게 설계해줘. 시각적 품질은 완성도 높은 언리얼 엔진 5 게임플레이처럼 느껴져야 하고, 전문적인 스트리머 오버레이와 끊김 없는 게임플레이가 포함되어야 해. 게임 콘셉트: 독창적인 고부담 어린이 게임에서 영감을 받은 생존 경쟁 — 오징어 게임의 캐릭터, 의상, 상징, 장소, 또는 정확한 게임 디자인을 복사하지 마. 0–10초 — 도전 시작 30명의 참가자로 가득 찬 거대한 미래형 야외 경기장을 보여줘. 플레이어가 조종하는 캐릭터가 출발선에 서 있어. 거대한 로봇 심판이 외쳐: "신호가 초록색으로 바뀌면 움직여. 빨간색으로 바뀌면 멈춰!" 라이브스트리밍 카메라는 3인칭으로 플레이어를 뒤에서 따라가. 신호가 초록색으로 바뀌고 모두가 결승선을 향해 달리기 시작해. 10–20초 — 멈춰! 신호가 갑자기 빨간색으로 바뀌어. 경기장 전체가 고요해져. 플레이어들은 즉시 멈춰. 주인공은 걸음 중간에 멈추고 간신히 균형을 유지해. 카메라가 더 가까이 밀고 들어가고, 스트리머가 작은 얼굴캠 오버레이를 통해 반응해: "움직이지 마!" 한 참가자가 살짝 움직이고 고어 없이 무해한 게임 효과로 탈락해. 신호가 즉시 다시 초록색으로 바뀌어. 20–30초 — 최종 질주 플레이어가 결승선을 향해 전력 질주하고, 여러 참가자가 옆에서 함께 달려. 사실적인 발소리, 관중 반응, 역동적인 카메라 흔들림, 부드러운 모션 블러를 추가해. 타이머가 00:03을 가리킬 때 플레이어가 간신히 안전 지대에 도달해. 스트리머가 흥분해서 "해냈어!"라고 말하며 끝나고, 이어서 빠른 줌아웃으로 거대한 경기장과 남은 참가자들이 드러나. 라이브스트리밍 UI: 전문적인 독창적 게이밍 HUD, 플레이어 체력/상태 표시기, 참가자 카운터, 목표 마커, 카운트다운 타이머, 미니맵, 실시간 채팅 패널, 작은 얼굴캠, 시청자 수, 그리고 은은한 스트리밍 인터페이스. 인터페이스는 독창적으로 유지하고 기존 게임에서 복사하지 마. 품질: 포토리얼리스틱 AAA 게임플레이, 사실적인 캐릭터 애니메이션, 일관된 캐릭터 외형, 정교한 환경, 사실적인 물리, 시네마틱 조명, 반응형 3인칭 카메라, 깔끔한 HUD, 자연스러운 스트리머 오디오, 동기화된 대사, 부드러운 60fps 게임플레이 느낌, 전문적인 게임 사운드 디자인. 중요: 모든 것이 영화 예고편이 아니라 실제 플레이 가능한 게임플레이가 라이브스트리밍되는 것처럼 보여야 해. 로고 없음, 저작권 캐릭터 없음, 복사된 오징어 게임 자산 없음, 고어 없음, 글리치 없음, 무작위 카메라 전환 없음.
SCENE CONTEXT 프리미엄 30초 일본 체리 주스 광고: 경쾌하고, 초현실적이며, 패션 감각이 돋보이고, 포토리얼리스틱하고 매우 세련됨. 에너지 넘치는 페이싱, 일본 패션 광고 미학, 창의적인 하드 컷, 매치 컷, 휩 컷. ACTIVE REFERENCE >>는 정확한 SIPPO Cherry 카톤 레퍼런스이다. 무광 파우더 핑크 직사각형 카톤, 접힌 상단, 흰색 플렉시블 빨대, 줄무늬 일몰 심볼, 다크 레드 SIPPO 로고, Cherry 라벨, 웃는 체리 두 개를 그대로 유지한다. 패키지를 절대 다른 용기로 바꾸지 않는다. CHARACTERS 22~28세의 일본인 성인 여성 네 명, 각기 다른 헤어스타일: 검은 단발, 버건디 리본으로 묶은 검은 포니테일, 구리빛 갈색 단발, 눈썹 바로 위까지 내려오는 앞머리의 허리 길이 검은 생머리. 체리 레드, 핑크, 아이보리, 크롬 컬러의 도쿄 패션 스타일링. 안정적인 얼굴, 자연스러운 피부, 설득력 있는 우정. FIRST FRAME 카톤이 이미 전면 패널 전체가 읽힐 수 있게 전경을 장악하고 있고, 리드 여성이 바로 뒤에 있다. 설정 샷 없음. FORMAT MODE 일관된 제품, 캐릭터, 의상, 색감 세계를 유지하는 빠른 멀티 샷 광고. 모든 샷이 새로운 시각적 아이디어를 도입한다. ACTION AND CAMERA SEQUENCE 오프닝 — 107° 와이드 리니어 샷. 광택 나는 핑크 테이블 위에서 카톤이 전경을 가득 채운다. 리드 여성이 미소 짓고 빨대를 가리키는 순간 카메라가 빠르게 푸시인한다. 휩 컷 — 카메라가 체리 레드 원형 포털을 뚫고 핑크 타일, 크림 벽, 크롬 레일, 거대한 체리로 가득한 초현실적 도쿄 스튜디오 거리로 돌진한다. 네 여성이 동기화된 대형으로 카메라를 향해 걸어온다. 84° 와이드 스태빌라이즈드 돌리. 매치 컷 — 카톤이 원형 벽 개구부를 통과해 버건디/핑크 일본 포토 부스 안의 또 다른 여성 손에 들어간다. 그녀가 한 모금 마시고 카메라를 곁눈질하는 동안 빠른 180° 오빗. 오버헤드 — 네 여성이 체리 레드 플랫폼을 중심으로 방사형 구도를 이루고, 카메라가 반대 방향으로 회전하는 동안 카톤을 시계 방향으로 전달한다. 전환으로 체리 두 개가 프레임을 가로질러 굴러간다. 매크로 인서트 — 결로, 플렉시블 빨대, 손끝, 광택 나는 체리, SIPPO 로고, 웃는 체리 그래픽. 제품은 >>에 충실하게 유지된다. 로우 앵글 — 네 여성이 제품 받침대를 둘러싼다. 그들이 카메라 쪽으로 돌아서며 자연스러운 웃음을 터뜨릴 때 카메라가 빠르게 위로 크레인 업한다. 사실적인 머리카락과 옷감의 움직임. 파이널 그룹 — 거대한 원형 일몰에서 영감을 받은 조명이 있는 84° 와이드 체리 레드 무대. 각 여성이 동일한 카톤을 들고 동기화된 건배를 한다. 파이널 팩샷 — 크림 핑크 스튜디오로 하드 컷. 광택 나는 받침대 위에 정확한 SIPPO Cherry 카톤, 옆에 체리 두 개. 빨대는 오른쪽으로 구부러짐. 느린 프리미엄 망원 푸시인. 브랜드 인지를 위해 홀드. LIGHTING AND IMAGE QUALITY 프리미엄 일본 뷰티 광고 조명, 부드러운 오버헤드 라이트, 체리 레드 엣지 라이트, 진주빛 피부, 파우더 핑크/버건디/크림 팔레트. 포토리얼리스틱 ARRI Alexa 35 룩, 자연스러운 그레인, HDR, 완벽한 광고 마감. PHYSICS 사실적인 카톤 무게와 강성, 자연스러운 손가락 압력, 플렉시블 빨대, 중력에 의한 결로, 설득력 있는 머리카락, 옷감, 체리 움직임. AUDIO 여성 보컬 촙, 베이스, 클랩, 반짝이는 신스가 어우러진 오리지널 경쾌한 일본 일렉트로 팝. 동기화된 카톤 탭, 빨대 휨, 체리 굴림, 옷감 스와이프, 후시, 한 모금 소리를 추가. 마지막 건배: “SIPPO Cherry!” 두 음의 소닉 로고로 마무리. 자막 없음.
가상의 프리미엄 스마트 물병 LUMEN을 위한 30초, 1080p 초현실적 시네마틱 제품 광고를 제작하세요. 물병이 주인공 제품이 되어야 하며, 여성은 영상 내내 보이고 자연스럽게 물병과 상호작용해야 합니다. 캐릭터 일관성: 동일한 스타일리시한 젊은 여성, 20대 초반, 긴 흑발, 자연스러운 메이크업과 동일한 얼굴 특징이 영상 전체에 유지되어야 합니다. 정확한 LUMEN 물병 디자인, 색상 및 비율을 일관되게 유지하세요. 장면 1 — 도시의 아침 여성이 몸에 맞는 흰색 운동 상의, 하이웨이스트 베이지 바지, 흰색 스니커즈와 가벼운 크림색 재킷을 입고 LUMEN 물병을 들고 도시를 걷습니다. 그녀의 전신을 보여준 후, 물병과 수분 표시기의 짧은 클로즈업을 보여주세요. 장면 2 — 공원 운동 그녀가 검은색 피트 스포츠 상의, 검은색 하이웨이스트 레깅스와 흰색 러닝화를 입고 공원에 도착합니다. 조깅 후, 그녀는 LUMEN에서 상쾌하게 한 모금 마십니다. 물방울, 물의 움직임과 물병의 프리미엄 소재를 보여주세요. 장면 3 — 카페 그녀가 부드러운 베이지색 니트 스웨터, 스트레이트 핏 청바지와 흰색 스니커즈를 입고 현대적인 카페에 앉아 있으며, LUMEN이 그녀 옆에 있습니다. 그녀는 노트북으로 작업하면서 물병을 집어 들어 마십니다. 장면 4 — 시각적 변환 그녀가 또 한 모금 마실 때, 수정처럼 맑은 산속 물, 흐르는 시냇물과 바다 파도의 시네마틱 영상으로 전환한 후, 그녀의 손에 있는 물병으로 자연스럽게 돌아옵니다. 그녀의 의상은 카페 장면과 일관되게 유지하세요. 장면 5 — 일몰 히어로 샷 그녀가 세련된 검은색 블레이저, 몸에 맞는 흰색 상의, 테일러드 바지와 우아한 스니커즈를 입고 옥상에 서서 일몰을 바라보며 LUMEN을 들고 있습니다. 카메라가 천천히 물병 쪽으로 밀어 들어가며 반사, 물방울과 빛나는 수분 표시기를 담아냅니다. 내레이션: "당신의 하루는 빠르게 흘러갑니다. 수분 섭취도 그 속도를 따라야 합니다. LUMEN은 모든 한 모금을 손 닿는 곳에 두고 중요한 순간에 알려줍니다. 상쾌하게. 계속 움직이세요." 스타일: 사실적인 럭셔리 제품 촬영, 사실적인 피부와 직물, 시네마틱 조명, 매크로 제품 디테일, 자연스러운 움직임, 얕은 심도, 사실적인 반사, 부드러운 전환과 프리미엄 광고 품질. 부정: 물병 변형, 디자인 변경, 정체성 변화, 왜곡된 손, 여분의 손가락, 임의의 의상, 중복된 사람, 떠다니는 물체, 과도한 CGI, 자막, 캡션, 임의의 텍스트 또는 워터마크 없음.
미래 네온 도시의 거대한 야외 무대를 배경으로, 고예산 격투 게임에서 영감을 받은 15초 세로형 9:16 초현실적 시네마틱 액션 시퀀스를 제작하세요. 뾰족한 금발에 헐렁한 흰색 무술 바지, 빨간 허리띠, 금색 손목 밴드와 부츠를 착용한 거대한 근육질 남성 파이터가 무대 중앙에 자신감 있게 서 있고, 엄청난 관중이 스마트폰으로 촬영하며 지켜봅니다. 그의 뒤로는 빛나는 광고판, 네온 사인, 고층 빌딩, 연기, 극적인 저녁 조명으로 가득한 현대 도시 스카이라인이 펼쳐집니다. 짙은 파란색과 빨간색의 슈퍼히어로 스타일 전투복을 입은 금발 여성 파이터가 갑자기 빠른 속도로 그를 공격합니다. 그녀는 공중으로 뛰어올라 남성 파이터를 향해 강력한 회전 발차기를 날립니다. 그는 침착함을 유지하다가 폭발적인 무술 일격으로 반격하여 그녀를 무대 반대편으로 날려버립니다. 사실적인 신체 역학, 강력한 충격, 날리는 먼지와 연기, 미세한 카메라 흔들림, 발차기 중 극적인 슬로 모션, 반격 중 빠른 시네마틱 카메라 푸시인이 담긴 역동적인 맨손 격투를 보여주세요. 관중은 흥분하며 반응하고, 스마트폰을 들어 올리며 환호합니다. 전경에 수백 명의 관중이 있는 라이브 스트리트 파이팅 스펙터클의 분위기를 담아내세요. 시각적 스타일: 포토리얼리스틱 AAA 비디오 게임 시네마틱, 매우 정교한 캐릭터, 사실적인 피부와 의상 질감, 물리적으로 정확한 조명, 볼류메트릭 연기, 네온 반사, 시네마틱 심도, 사실적인 모션 블러, 극적인 대비, 역동적인 카메라 움직임, 서사적인 액션 안무. 카메라: 세로형 핸드헬드 스마트폰 스타일 시점과 시네마틱 트래킹 샷의 혼합, 로우앵글 히어로 샷, 빠른 푸시인, 충격 시 약간의 카메라 흔들림, 핵심 순간의 부드러운 슬로 모션. 여성 파이터가 공중으로 던져지며 연기와 먼지가 무대를 채우고, 근육질 파이터가 중앙에 승리감에 차서 서 있으며 관중이 그의 뒤에서 폭발적으로 환호하는 장면으로 끝내세요. 대사 없음, 자막 없음, 텍스트 오버레이 없음, 로고 없음, 워터마크 없음. 전체 시퀀스 동안 일관된 캐릭터 외형을 유지하세요.
한국 소녀가 캔버스에 그림을 그리면 그 그림이 몇 초 동안 현실이 된다는 것을 발견한다. 이야기는 아주 작은 것에서부터 놀라운 것으로 점점 확장된다. 0–3초: 비 오는 서울의 오후. 어린 한국 소녀가 작은 미술 스튜디오 안에 앉아 흰 캔버스에 빨간 꽃 한 송이를 그리고 있다. 그녀는 마지막 붓질을 끝낸다. 4–6초: 그녀는 잠시 다른 곳을 바라본다. 다시 돌아보았을 때, 그려진 꽃은 바람에 천천히 흔들리는 진짜 꽃이 되어 있다. 그녀는 믿기지 않는 듯 그것을 만져 본다. 7–9초: 신이 난 그녀는 그 옆에 작은 종이비행기를 그린다. 그려진 비행기가 갑자기 캔버스에서 떠올라 그녀의 방 안을 날아다닌다. 10–12초: 그녀는 웃으며 눈으로 그것을 따라간다. 비행기가 스튜디오 창문 쪽으로 날아가자, 그녀는 재빨리 창문을 연다. 13–15초: 비행기가 밖으로 날아간다. 그녀는 캔버스를 들고 작은 발코니로 뛰어나가, 비행기를 따라가며 계속 그림을 그린다. 16–18초: 그녀는 흰 새 떼를 그린다. 새들이 한 마리씩 캔버스에서 나와 하늘에서 종이비행기에 합류한다. 19–21초: 그녀는 더 자신감을 얻고 캔버스 전체에 거대한 황금빛 노을을 그린다. 밖의 실제 하늘이 그녀의 그림과 맞춰져 서서히 변해 간다. 22–24초: 서울의 전체 스카이라인이 같은 황금빛으로 물든다. 거리의 사람들이 멈춰 서서 놀라움 속에 하늘을 올려다본다. 25–27초: 그녀는 자랑스럽게 미소 짓는다—하지만 갑자기 손에 든 붓이 사라지기 시작하는 것을 알아차린다. 28–30초: 그녀는 캔버스를 바라본다. 그녀가 창조한 모든 것이 서서히 원래대로 돌아간다… 처음 그린 빨간 꽃만 빼고, 그것만은 진짜로 남는다. 그녀는 부드럽게 미소 지으며 속삭인다. "어떤 것들은 남아 있어야만 하는 거야." 스타일: 프리미엄 한국 시네마틱 미학, 감성적 판타지, 사실적인 서울 환경, 아름다운 자연광, 디테일한 애니메이션 리얼리즘, 부드러운 카메라 움직임, 표현력 있는 연기, 마법 같지만 설득력 있는 효과. 연속성 규칙: 한 명의 소녀, 하나의 스튜디오, 하나의 캔버스, 하나의 붓, 같은 옷차림, 같은 헤어스타일, 같은 환경이 전체적으로 유지된다. 모든 행동은 이전 행동에서 직접 이어져야 한다. 점프, 순간이동, 갑작스러운 장소 변경, 캐릭터 변경, 의상 변경, 임의 컷 전환은 금지된다.
샷 1 | 0–6초 포토리얼리스틱 시네마틱 서바이벌 스릴러. 붉은 겨울 재킷을 입은 젊은 여성이 황금빛 시간대의 숨 막히게 아름다운 눈 덮인 산 위로 작은 케이블카를 타고 올라간다. 갑자기 산사태가 케이블을 강타하고, 객실이 격렬하게 흔들리다 멈춘다. 사실적인 물리 효과, 극적인 카메라 움직임, 할리우드식 촬영 기법. 샷 2 | 6–12초 같은 여성이 고립된 케이블카 안에서 숨을 거칠게 쉬며 비상 무전기를 시도하지만 응답이 없다. 그녀는 창밖으로 먼 산의 스테이션을 바라본다. 어두운 눈보라가 봉우리 너머로 다가오고 있다. 포토리얼리스틱, 긴장감 넘치는 시네마틱 조명. 샷 3 | 12–18초 같은 여성이 비상 천장 해치를 열고 조심스럽게 안전 케이블 위로 올라가 산의 스테이션을 향해 이동한다. 강한 바람이 그녀의 몸을 흔들고 휘날리는 눈이 시야를 가린다. 아래로 펼쳐진 광활한 눈 덮인 산들, 폭풍 속으로 사라져 가는 아름다운 황금빛 빛. 사실적인 서바이벌 스릴러. 샷 4 | 18–24초 여성이 케이블을 따라 필사적으로 이동하는 순간 또 다른 산사태가 산을 강타한다. 그녀 뒤에서 케이블이 찢어지기 시작한다. 그녀는 공포에 차 뒤를 돌아보고 스테이션을 향해 속도를 높인다. 거센 눈, 맹렬한 바람, 사실적인 물리 효과, 강렬한 시네마틱 카메라 움직임. 샷 5 | 24–30초 여성이 스테이션 플랫폼에 도착해 손상된 케이블이 그녀 뒤에서 무너져 내리는 순간 단단한 땅으로 뛰어내린다. 그녀는 지친 채 무릎을 꿇고 쓰러진 뒤, 거대한 눈사태가 계곡을 휩쓸며 내려오는 산 쪽으로 몸을 돌린다. 장대한 와이드 샷, 숨 막히는 눈 덮인 풍경, 포토리얼리스틱 할리우드 서바이벌 스릴러.
[생성 목표] 아름답고 귀엽고 날씬한 젊은 여성이 스위스를 여행하는 30초 시네마틱 여행 뮤직비디오 몽타주 - 호숫가 도시 공원에서 알파인 소원 성소, 극적인 스위스 알프스까지 - 흰색 유선 이어폰으로 음악을 들으며, 아디다스 트랙슈트를 갈아입고, 친구와 광장에서 춤추며 끝나고, 굵은 노란색 타이틀 카드가 등장. 포토리얼 실사. 하드 컷만 사용. 페이드 없음. 짧은 머리채 휘날림 한 번 외에 슬로우모션 없음. [전체 스타일] 장르: 프리미엄 여행 뮤직비디오 / 패션 트래블 필름, 2024–2026 상업용 퀄리티. 룩: 포토리얼 시네마, 약간의 필름 그레인, 하이라이트에 은은한 헐레이션, 틸-시안 하늘, 선명한 크림슨 레드, 깊은 포레스트 그린, 따뜻한 피부 톤, 눌렀지만 과하지 않은 블랙. 컬러 그레이딩: 시네마틱 틸 앤 웜, 그린은 약간 시안빛, 레드 아디다스가 배경 식물 대비 강하게 튀고, 햇빛에 얼굴에 황금빛 림 라이트, 산골짜기에는 차가운 안개. 렌즈 언어: 인물은 35mm와 50mm, 풍경과 계단은 24mm, 가끔 얼굴에 85mm 압축. 클로즈업은 얕은 심도, 산 풍경 와이드는 딥 포커스. 셔터: 180도 시네마틱, 머리카락과 천에 자연스러운 모션 블러, TV 드라마 같은 60fps 룩 없음. 24fps. CGI 룩 없음, 플라스틱 피부 없음, 뷰티 필터 스무딩 없음, 손가락 추가 없음, 왜곡된 건축물 없음. 의상에 이미 있는 아디다스 트레포일 외에 다른 로고를 만들지 말 것. 워터마크나 임의의 UI 추가 금지. [장면] 아름답고 귀엽고 날씬한 20대 초반의 젊은 여성이 햇살 가득한 하루를 스위스 곳곳을 이동하며 보낸다. 그녀는 섬세한 타원형 얼굴, 크고 표정이 풍부한 짙은 갈색 눈, 길고 곧은 검은 머리, 부드러운 자연스러운 눈썹, 진한 날개 모양 블랙 아이라이너, 긴 속눈썹, 윤기 나는 누드-로즈 입술, 작고 자연스러운 코, 매끄럽고 따뜻한 밝은 피부, 날씬한 운동선수형 체격, 길고 우아한 목, 길고 손질된 흰색/누드 네일, 작은 실버 귀걸이를 가졌다. 그녀는 자연스럽게 아름답고 젊으며, 다문 부드러운 미소가 진심 어린 웃음으로 번진다. 안경 없음. 그녀는 절대 말하지 않는다. 그녀가 등장하는 모든 장면에서 양쪽 귀에 흰색 유선 이어폰을 꽂고 있으며, 코드가 선명하게 보인다. [등장인물] 주인공 - 클립 전체 동안 동일한 정체성 유지: 모든 장면에서 같은 아름답고 귀엽고 날씬한 젊은 여성. 길고 곧은 검은 머리, 큰 짙은 갈색 눈, 날개 모양 블랙 아이라이너, 긴 속눈썹, 윤기 나는 누드-로즈 입술, 따뜻한 밝은 피부, 날씬한 운동선수형 체격, 길고 손질된 흰색/누드 네일, 작은 실버 귀걸이. 안경 없음. 흰색 유선 이어폰 항상 착용. 친구 (21초–30초에만 등장): 아름다운 동아시아 젊은 여성, 20대 초반, 길고 어두운 머리, 더 둥글고 부드러운 얼굴, 헐렁한 민트/라이트 틸 오버사이즈 티셔츠와 검은색 와이드 팬츠 착용. 같은 즐거운 에너지. 이어폰 없음. 배경 인물: 실제 스위스 관광객과 직장인, 다양한 연령대, 자연스러운 복장, 절대 카메라를 보지 않으며, 절대 멈춰 있지 않고, 절대 일란성 쌍둥이가 아님. [의상 - 세 가지 룩, 명시된 컷에서만 변경] 룩 A (0–7초): 크림슨 레드 아디다스 파이어버드 트랙 재킷, 높은 칼라 지퍼 잠금, 흰색 어깨 스트라이프, 흰색 유선 이어폰, 다크 케이스의 피치/로즈 골드 아이폰을 들고 있음. 룩 B (7–16초): 다크 포레스트 그린 아디다스 크롭 저지, 소매에 흰색 3-스트라이프 + 흰색 트레포일, 흰색 크롭 언더셔츠가 살짝 보임, 사이드 스트라이프가 있는 헐렁한 민트-틸 트랙 팬츠, 작은 금색 별 펜던트가 달린 두꺼운 실버 체인, 겹쳐 착용한 골드 뱅글, 작은 흰색 스트럭처드 핸드백, 허리 일부 노출. 룩 C (16–30초): 검은색 아디다스 트랙 재킷, 흰색 3-스트라이프, 왼쪽 가슴에 흰색 트레포일, 검은색 팬츠, 실버 스터드 벨트, 같은 귀걸이. 머리카락은 약간 바람에 흩날림. [장소 - 다음 정확한 환경 사용] 장소 1 호숫가 도시 공원: 발코니가 많은 우아한 유럽식 호텔 타워, 쌓인 흰 구름이 있는 푸른 하늘, 푸른 나무, 하단 모서리에 작은 유리 온실 지붕. 장소 2 알파인 소원 정자: 어두운 나무 산악 정자, 작은 안내판, 금색 술이 달린 빽빽하게 매달린 빨간 나무 소원판, 돌 향로, 조각된 돌 기둥, 빨간 등, 뒤쪽의 무성한 푸른 언덕. 장소 3 관광객으로 가득 찬 긴 돌계단, 이후 노란색 기념비적 타이포그래피가 오버레이됨. 장소 4 클로즈업 향: 재에 꽂힌 세 개의 두꺼운 빨간색과 금색 의식용 향, 금색 축복 문자, 가느다란 연기. 장소 5 가파른 푸른 산을 배경으로 한 전통 알파인 예배당 단지, 어두운 기와 지붕, 원형 창문, 돌 광장. 장소 6 청록색 물 위의 나무 밧줄과 기둥 다리, 뒤쪽에 알파인 건물들. 장소 7 절벽 전망대: 거친 통나무 난간, 아래로 떨어지는 짙은 녹색 계곡. 장소 8 클래식 스위스 알프스 구름바다: 하얀 안개 사이로 솟아오른 극적인 뾰족한 봉우리들. 장소 9 숲속 길: 네 명의 일꾼이 어깨 막대기에 멘 두 개의 나무 산악 가마, 빽빽한 나무 캐노피 아래 같은 포장된 길을 걷는 관광객들. 장소 10 방생 연못: 나무 표지판 「방생지」, 얕은 물속의 돌 거북, 작은 분수. 장소 11 숲 바닥: 이끼 낀 바위에 앉아 카메라를 조용히 바라보는 야생 원숭이 한 마리. 장소 12 산문 광장: 회색 돌 포장, 빨간 세로 깃발 줄, 먼 푸른 경사면의 케이블카 객실, 전통 지붕 뒤 안개 속의 외로운 알파인 봉우리. [일관성 잠금] 모든 장면에서 같은 아름답고 귀엽고 날씬한 주인공의 얼굴, 이마선, 메이크업, 귀 모양, 네일 스타일 유지. 이어폰은 항상 흰색 유선 이어버드, 코드 항상 보임. 아디다스 스트라이프는 물리적으로 정확하게 유지 - 세 개의 스트라이프. 건축물은 유럽 알파인 또는 자연 스위스 산악 환경으로 유지. 일본 토리이, 중국 사원, 열대 건축물 또는 일반적인 판타지 건물 금지. 군중 밀도는 자연스럽게 유지. 지정된 표지판과 두 개의 영어 타이틀 카드를 제외하고 읽을 수 있는 임의의 텍스트 없음. [첫 프레임] 미디엄 샷, 룩 A의 주인공, 장소 1 공원에 서 있음. 호텔 타워가 그녀의 오른쪽 어깨 뒤로 아웃오브포커스로 솟아 있음. 그녀는 두 손으로 쥔 폰을 내려다보고 있음. 부드러운 오버캐스트 블루 데이라이트. 머리카락은 가만히. 끝 상태: 여전히 폰을 보고 있음. [타임라인 — 30초, 움직임에 맞춘 하드 컷] 0.0–2.4초 샷 1 - 오프닝 미디엄, 약간 로우 앵글, 35mm. 빨간 재킷의 주인공, 고개를 숙이고 피치 아이폰에서 엄지손가락을 움직임. 호텔 타워가
LENS ONE이라는 가상의 프리미엄 미러리스 디지털 카메라를 위한 30초짜리 초현실적 시네마틱 제품 광고를 제작하세요. 하이엔드 글로벌 카메라 캠페인처럼 느껴지도록, 시네마틱한 스토리텔링, 아름다운 사진미학, 프리미엄 제품 촬영미학, 그리고 감성적인 일상의 순간들을 담아내세요. 20대 초반의 세련된 젊은 여성이 등장합니다. 긴 흑발, 자연스러운 메이크업, 그리고 세련된 의상: 크림색 피트 블레이저, 흰색 상의, 하이웨이스트 테일러드 팬츠, 미니멀한 골드 주얼리, 우아한 스니커즈. 그녀의 얼굴, 헤어스타일, 신체 비율, 의상은 처음부터 끝까지 일관되게 유지하세요. 0–4초: 프리미엄 다크 서피스 위에 놓인 LENS ONE의 드라마틱한 매크로 클로즈업으로 시작합니다. 카메라 주위를 천천히 미끄러지듯 돌며 텍스처 그립, 메탈릭 바디, 렌즈 배럴, 컨트롤 다이얼, 셔터 버튼, 정교한 렌즈 글라스를 드러냅니다. 조리개가 열리는 모습을 보여준 뒤, 여성이 자연스럽게 카메라를 집어 듭니다. 4–10초: 그녀가 골든아워 빛 속의 아름다운 도시 거리를 걷다가 비눗방울을 쫓는 아이를 발견합니다. 그녀는 카메라를 들어 뷰파인더로 들여다보고 셔터를 누릅니다. 바로 그 순간이 잠시 멈춰 아름다운 시네마틱 사진이 됩니다. 촬영된 이미지를 카메라 후면 디스플레이에 선명하게 보여줍니다. 10–17초: 그녀는 계속 걸으며 손을 잡고 있는 노부부, 거리 음악가, 햇빛 속을 달리는 개를 촬영합니다. 뷰파인더에 닿은 그녀의 눈, 셔터를 누르는 손가락, 돌아가는 포커스 링, 초점을 고정하는 카메라 렌즈의 시네마틱 클로즈업을 포함하세요. 17–23초: 카메라가 다양한 순간들을 담아내는 빠른 프리미엄 몽타주를 만드세요: 황금빛을 가로질러 지나가는 자전거 운전자, 떨어지는 빗방울, 카페에서 웃는 친구들, 젖은 보도 위에 반사되는 햇빛. 장면 사이사이에는 렌즈, 컨트롤, 셔터 메커니즘, 후면 디스플레이의 디테일한 매크로 제품 샷을 보여주세요. 23–27초: 그녀가 야외 카페에 앉아 카메라 화면에서 사진들을 돌아봅니다. 그 이미지들은 그녀의 하루를 담은 아름다운 시각적 이야기처럼 보입니다. 그녀는 한 장의 사진에서 잠시 멈추고, 미소 지으며 다시 거리 쪽을 바라봅니다. 27–30초: 그녀가 카메라를 조심스럽게 테이블 위에 놓습니다. 배경은 아름답게 흐려지고 카메라가 유일한 초점이 됩니다. 제품 쪽으로 천천히 밀고 들어가며, 따뜻한 노을빛을 받아 빛나는 렌즈 글라스와 프리미엄 바디 디테일을 보여줍니다. 빛나는 도시 스카이라인을 배경으로 전체 카메라의 깔끔한 히어로 샷으로 마무리합니다. 보이스오버: “어떤 순간은 단 한 번뿐이니까. 잊을 수 없게 만드세요.” 초현실적 럭셔리 카메라 광고, 시네마틱 보케, 사실적인 금속 및 고무 질감, 정교한 렌즈 반사, 자연스러운 피부와 의상 질감, 부드러운 카메라 무빙, 은은한 필름 그레인, 사실적인 모션 블러, 그리고 실제 같은 셔터 사운드. 카메라 디자인, 렌즈, 버튼, 다이얼, 비율, 소재는 모든 샷에서 동일하게 유지하세요. 카메라 형태 변형, 렌즈 디자인 변화, 왜곡된 손, 여분의 손가락, 정체성 흔들림, 복제된 사람, 비현실적인 반사, 공중에 떠 있는 카메라, 과도한 VFX, CGI 같은 느낌, 자막, 캡션, 임의의 텍스트, 로고 또는 워터마크는 없습니다.
하나의 일관된 시각 언어로 30초 분량의 시네마틱한 근미래 사회 풍자 영화를 만들어라: 매끈한 포토리얼리스틱 메가시티, 차가운 시안과 스틸 블루 조명, 절제된 카메라 움직임, 은은한 전자 앰비언스, 현실적인 인간 행동, 로고 없음, 읽을 수 있는 브랜드 이름 없음, 화면 자막 없음. 영화를 명확한 시각적 전환과 점증하는 불안감을 지닌 여섯 개의 연결된 비트로 구성하라: 0-5초, 자율 배달 드론과 작은 보도 로봇이 김이 나는 식사를 아파트 문 앞으로 가져오고 주민들은 스마트 보관함을 통해 받는다; 5-10초, 사람들이 스마트폰으로 조용한 자율 주행 택시를 호출하고, 운전석이 빈 채로 도착한 차량이 네온 교통 속을 부드럽게 통과한다; 10-15초, 불안한 투자자들이 투명한 AI 금융 인터페이스 앞에 앉아 조언을 구하고, 알고리즘 추천이 인간 브로커를 대체하며, 브로커나 어드바이저는 아무도 없다; 15-20초, 넓은 공공 광장과 업무 지구에서 일자리가 없는 사람들이 드러나고, 자동화 시스템이 곳곳에서 작동하는 가운데 실직한 성인들이 조용히 기다리며, 가라앉은 얼굴과 텅 빈 직장이 보인다; 20-25초, 거대하고 깨끗한 공장에서 로봇 팔이 동일한 소비재를 생산하고 포장하며 완벽한 줄로 정렬하고, 인간 노동자는 보이지 않는다; 25-30초, 광활하고 고요한 소매 창고와 상점가로 물러나며 손대지 않은 상품들로 가득 차 있고, 구매하는 고객은 없으며, 몇몇 사람들이 유리를 통해 풍요를 바라보고, 마지막 이미지는 정적이고 감정적으로 차갑다. 자동화가 생산과 편의를 최적화했지만 일자리, 인간의 매개, 그리고 수요를 제거했음을 강조하는 느린 와이드 샷으로 끝내라. 유혈, 폭력, 코미디, 과장된 SF 스펙터클은 피하라; 비판이 그럴듯하고, 조용하며, 불편하게 느껴지도록 만들어라.
VOLTIS라는 가상의 프리미엄 전동 킥보드 브랜드를 위한 초현실적이고 영화 같은 브랜드 광고를 제작하세요. 영상은 현대적인 도시를 이동하는 젊은 여성을 따라가며, VOLTIS가 평범한 통근을 effortless한 도시 모험으로 바꾸는 모습을 보여줍니다. 캐릭터: 내내 동일한 젊은 여성, 긴 흑발, 자연스러운 메이크업, 자신감 있고 에너지 넘치는 성격. 킥보드: 은은한 메탈 디테일이 있는 프리미엄 매트 블랙 전동 킥보드, 일체형 LED 헤드라이트, 디지털 디스플레이, 넓은 데크, 매끈한 공기역학적 프레임, 선명하게 보이는 VOLTIS 브랜딩. 정확한 킥보드 디자인, 로고, 비율, 디테일을 내내 일관되게 유지하세요. 장면 1 — 시작 | 0–5초 이른 아침. 여성은 크림색 피트 재킷, 흰색 상의, 스트레이트 블랙 팬츠, 흰색 스니커즈를 입고 현대적인 아파트를 나섭니다. 그녀는 VOLTIS 킥보드의 잠금을 해제하고 디지털 디스플레이를 확인합니다. VOLTIS 로고, 핸들바 컨트롤, LED 디스플레이의 클로즈업. VO: “여기와 저기 사이 어딘가에… 더 나은 이동 방식이 있어.” 장면 2 — 도시 통근 | 5–10초 그녀는 같은 의상을 입고 깨끗하고 현대적인 도시 거리를 달립니다. 부드러운 트래킹 샷, 전면 및 측면 앵글, 그리고 그녀 주변의 도시 전체를 보여주는 몇 개의 와이드 샷을 사용하세요. 그녀는 아침 통근길을 effortless하게 이동하고, 자동차들은 교통 체증에 갇혀 있습니다. 킥보드의 부드러운 가속과 민첩한 핸들링을 보여주세요. 장면 3 — 다른 지형 | 10–15초 도시 공원과 매끄러운 보행자 자전거 도로로 전환됩니다. 그녀는 가벼운 세이지 그린 윈드브레이커, 검은색 애슬레틱 레깅스, 같은 흰색 스니커즈를 착용합니다. 그녀는 공원을 가로질러 나무와 열린 공간을 지나고, 완만한 오르막 길을 올라갑니다. 포장도로 위를 자연스럽게 움직이는 바퀴, 서스펜션, 데크의 클로즈업을 보여주세요. VO: “도시가 빠르게 움직일 때도 부드럽게. 도로가 변해도 안정적으로.” 장면 4 — 예상치 못한 비 | 15–20초 구름이 모이고 비가 내리기 시작합니다. 그녀는 이제 검은색 방수 재킷, 검은색 레깅스, 같은 스니커즈를 착용합니다. 그녀는 젖은 도시 거리를 따라 조심스럽게 계속 달립니다. 사실적인 빗방울, 젖은 노면의 반사, 타이어에서 튀는 물보라, 도로를 비추는 LED 헤드라이트를 보여주세요. VO: “왜냐하면 당신의 여정은 항상 계획대로 흘러가지 않으니까.” 장면 5 — 일몰의 자유 | 20–26초 골든 아워. 그녀는 베이지색 오버사이즈 재킷, 흰색 상의, 편안한 어두운 색 팬츠, 흰색 스니커즈를 입고 경치 좋은 강변 도로를 달립니다. 도시는 그녀 뒤로 빛납니다. 와이드한 시네마틱 트래킹 샷에 이어 도로를 따라 부드럽게 움직이는 킥보드의 로우 앵글 샷을 사용하세요. 그녀는 달리며 자연스럽게 미소 짓습니다. 장면 6 — 최종 히어로 샷 | 26–30초 그녀는 일몰의 아름다운 도시 전망대에 멈춰 서서 킥보드에서 내립니다. 그녀는 VOLTIS 옆에 서서 스카이라인을 바라봅니다. 카메라가 킥보드를 향해 천천히 푸시인합니다. VOLTIS 로고와 매끈한 실루엣이 선명하게 보입니다. VO: “VOLTIS. 지름길을 타세요.” 킥보드와 VOLTIS 로고가 있는 깔끔한 프리미엄 브랜드 프레임으로 마무리하세요. 비주얼 스타일 프리미엄 글로벌 모빌리티 캠페인, 포토리얼리스틱 실사 영상 미학, 영화 같은 도시 촬영, 사실적인 주행 물리, 자연스러운 인간 움직임, 역동적인 트래킹 샷, 사실적인 반사, 은은한 모션 블러, 골든 아워 조명, 정교한 질감, 진정성 있는 도시 환경, 세련된 광고 페이싱. 안전: 라이딩 시에는 항상 제대로 맞는 헬멧을 착용한 라이더를 보여주고, 적절한 장소에서 통제된 주행을 하며 위험한 교통 기동은 없어야 합니다. 네거티브 프롬프트: 킥보드 디자인 변경, VOLTIS 로고 오탈자, 로고 왜곡, 비현실적인 주행 물리, 공중에 뜬 바퀴, 왜곡된 손, 추가 팔다리, 위험한 교통 행동, 과도한 CGI, 정체성 드리프트, 장면 내 의상 불일치, 복제된 사람, 임의의 텍스트, 자막, 워터마크.
30초 분량의 초현실적인 PUBG 스타일 배틀로얄 실시간 게임플레이 라이브스트림을 제작한다. 전문 게이밍 스트리머의 화면에서 직접 캡처한 것처럼 보이게 연출한다. 16:9, 4K, 사실적인 그래픽, 현실적인 게임 물리, 시네마틱 조명, 매우 정교한 환경, 부드러운 60fps 게임플레이. 0–4초: 거대한 군사 섬에서 현실적인 3인칭 배틀로얄 장면으로 시작한다. 화면에 완전한 게이밍 인터페이스를 자연스럽게 표시한다: 미니맵, 나침반, 체력 바, 방어구 표시, 무기 슬롯, 탄약 카운터, 킬 피드, 팀원 아이콘, 핑 표시, 달리기 버튼, 앉기/엎드리기/점프 조작 및 인벤토리 표시. 플레이어가 폐허가 된 도심 지역을 달리는 동안 멀리서 총성과 폭발이 보인다. 시청자 수와 채팅 반응 같은 미묘한 라이브스트림 요소를 추가한다. 4–8초: 강렬한 저격 순간으로 빠르게 전환한다. 플레이어가 고성능 저격소총을 든다. 카메라가 캐릭터 뒤로 부드럽게 이동하며 스코프에 들어간다. 극단적 클로즈업 / 줌인 저격 장면, 사실적인 스코프 유리, 호흡 움직임, 미세한 무기 흔들림, 멀리 옥상 너머로 움직이는 적. 초점이 환경에서 목표물로 이동한다. 방아쇠를 당기고 사실적인 총구 화염, 이어서 정확한 명중. 8–12초: 즉시 먼지 날리는 전장을 가로지르는 빠른 차량 추격전으로 전환한다. 카메라가 차량 서스펜션에 따라 자연스럽게 흔들린다. 총알이 근처 벽과 차량에 명중하며 불꽃이 튄다. 팀원 마커와 방향성 피해 표시가 HUD에 나타난다. 12–17초: 군용 헬리콥터가 전장 위로 낮게 비행하는 것을 올려다본다. 플레이어가 빠르게 어깨 장착형 발사기로 전환한다. 무기 인터페이스와 조준선을 표시한다. 카메라가 헬리콥터를 역동적으로 따라간 후 발사체를 발사한다. 시네마틱 트래킹 샷이 발사체를 따라 헬리콥터를 향해 이동하며, 사실적인 연기 궤적, 대기 깊이감, 모션 블러를 표현한다. 17–21초: 헬리콥터가 피해를 입고 통제를 잃으며 연기 속에서 회전하고, 플레이어와 분대는 엄폐물을 통해 이동한다. 넓은 전장 뷰와 강렬한 클로즈업 게임플레이 시점 사이를 교차 편집한다. 사실적인 폭발, 파편, 먼지, 불꽃, 환경 파괴를 추가한다. 21–25초: 분대가 최종 적 거점에 진입한다. 건물 내부를 통한 빠른 전술 이동, 사실적인 무기 취급, 총구 화염, 탄피, 그림자, 볼류메트릭 조명. 적이 제거됨에 따라 HUD가 빠르게 업데이트된다. 모든 것이 시각적으로 일관되고 믿을 수 있는 게임 메커니즘에 기반하도록 유지한다. 25–28초: 최종 적 조우. 슬로모션 저격 스코프 줌으로 전환한다. 조준선이 목표물에 고정되는 극단적 클로즈업. 심장박동 같은 긴장감, 미세한 카메라 흔들림, 이어서 한 번의 결정적 사격. 사실적인 제거 알림을 표시한다. 28–30초: 전체 전장을 담은 극적인 와이드 항공 뷰로 빠져나온다. 헬리콥터 잔해, 차량, 연기, 아래에 보이는 분대. 사실적인 “WINNER / VICTORY” 스타일 배틀로얄 화면, 플레이어 통계, 제거 수, 생존 시간, 팀 정보가 인터페이스에 자연스럽게 나타나며 마무리한다. 비주얼 방향: 정통 AAA 배틀로얄 그래픽, 사실적인 텍스처, 현실적인 인간 움직임, 자연스러운 애니메이션, 물리적으로 정확한 폭발, 정교한 무기, 사실적인 반동, 사실적인 그림자, 대기 안개, 볼류메트릭 햇빛, 역동적인 카메라 움직임, 미세한 화면 흔들림, 사실적인 모션 블러, 고디테일 지형, 시네마틱 심도 표현, 매끄러운 전환, 만화 같은 느낌 없음, 인위적인 CGI 외관 없음, 왜곡된 캐릭터 없음, 뒤틀린 무기 없음, 공중에 떠 있는 물체 없음, 깨진 HUD 요소 없음. 카메라: 게임플레이 POV, 3인칭 게임플레이, 어깨 너머 샷, 극단적 저격 스코프 줌, 헬리콥터 트래킹 샷, 발사체 추적 카메라, 전술 클로즈업, 극적인 항공 설정 샷을 결합한다. 모든 전환이 실제 고급 PUBG 스타일 라이브스트림 녹화처럼 느껴지게 만든다.
주요 피사체: 24세 한국 여성, 자연스러운 미모, 사실적인 피부, 최소한의 메이크업, 길고 어두운 머리카락을 느슨하게 풀어 내림. 오버사이즈 적갈색 후드티와 헐렁한 캐주얼 바지를 착용. 그녀의 정확한 정체성, 얼굴 특징, 헤어스타일, 신체 비율 및 외모를 처음부터 끝까지 유지할 것. 장소: 평범하고 조용한 낮 시간의 작고 오래된 서울 아파트. 아늑한 침실과 현관 입구 공간, 간단한 나무 가구, 오래된 전신 거울, 작은 테이블, 문 근처의 캔버스 숄더백, 그리고 아무렇게나 놓인 몇 가지 일상용품들. 아파트는 실제로 누군가 살고 있는 듯 소박하며, 연출된 느낌이 아닐 것. 조명 및 분위기: 아파트 창문을 통해 들어오는 부드러운 자연 주광, 약한 따뜻한 실내 조명과 혼합. 차분한 색감, 부드러운 그림자, 약간 바랜 주변부, 완만하게 불균일한 노출. 조용하고 평범한 가정적 분위기. 스타일: 다른 사람이 캠코더를 들고 촬영한 2000년대 초반 Sony MiniDV 홈비디오의 초현실적 재현. 완전히 자연스럽고 연출되지 않은 느낌. 자연스러운 핸드헬드 움직임, 미세한 카메라 흔들림, 불완전한 프레이밍, 부드러운 리프레이밍, 간헐적인 오토포커스 헌팅, 약간의 노출 변화, 바랜 색감, 부드러운 대비, 정통 DV 압축, 미세한 디지털 노이즈 및 자연스러운 마이크 노이즈. 손떨림 보정이나 현대적인 시네마틱 카메라 움직임 없음. 00:00–00:03: 그녀가 아파트 현관 근처에 서 있고, 나갈 준비가 된 듯하다. 그녀는 자연스럽게 오버사이즈 후드티를 정리하며 앞주머니 중 하나에 손을 넣어 열쇠를 찾는다. 00:03–00:06: 그녀가 손가락으로 주머니를 뒤지고, 그다음 더 꼼꼼히 다시 확인한다. 아무것도 없다. 그녀는 잠시 약간 당황한 표정으로 아래를 내려다본다. 00:06–00:09: 그녀가 헐렁한 바지 주머니를 확인한다. 여전히 아무것도 없다. 그런 다음 근처의 작은 테이블과 캔버스 백 쪽을 흘끗 바라보며 열쇠를 어디에 두었는지 생각한다. 00:09–00:12: 그녀가 갑자기 오버사이즈 후드티의 반대쪽에 손을 넣는다. 손가락이 즉시 열쇠를 찾아낸다. 그녀가 열쇠를 꺼내고, 열쇠가 계속 거기 있었음을 깨닫고 잠시 멈춘다. 00:12–00:15: 그녀가 캠코더 쪽을 똑바로 바라보며 약간 민망한 미소와 살짝 재미있는 표정을 짓고, 마치 패배를 인정하듯 잠시 열쇠를 들어 보인다. 그녀는 아주 작게 어깨를 으쓱하고 문 쪽으로 돌아선다. 오디오: 자연음만—부드러운 옷감 움직임, 은은한 열쇠 짤랑거리는 소리, 조용한 발소리, 희미한 아파트 주변음, 멀리서 들리는 도시 소리 및 자연스러운 실내 정적. 음악, 내레이션 또는 추가 음향 효과 없음. 목표: 귀엽고 공감 가며 완전히 평범할 것. 코미디는 그녀가 여러 곳을 뒤진 끝에 열쇠가 처음부터 후드티 반대쪽 주머니에 있었다는 걸 발견하는 데서 나와야 한다. 그녀의 반응은 과장되지 않고 미묘하고 즉흥적이어야 한다. 움직임 품질: 모든 움직임을 부드럽고 연속적이며 물리적으로 사실적으로 유지할 것. 주머니를 뒤질 때 자연스러운 손과 손가락 움직임, 사실적인 옷감 변형 및 자연스러운 열쇠 움직임. 떨림, 저더, 프레임 건너뜀, 중복 프레임, 스톱모션 같은 느낌, 갑작스러운 속도 변화, 과도한 모션 블러 또는 낮은 프레임 레이트 느낌 없음. 빈티지 MiniDV 미학은 이미지 질감, 오토포커스, 노출 동작, 차분한 색감, 압축 및 핸드헬드 운용에서 나와야 하며—낮은 프레임 레이트나 끊기는 움직임에서 나오면 안 된다.
30초 길이의 초현실적 AAA 3인칭/1인칭 하이브리드 라이브스트리밍 게임플레이 영상을 제작하세요. 16:9, 4K, 실제 프로 경쟁 게임이 라이브스트리밍되는 것처럼 보이게 합니다. 이 게임은 미래형 정밀 무기를 사용하는 독창적인 전술 스냅/슈팅 게임입니다. 모든 것이 시네마틱 트레일러가 아니라 실제 플레이 가능한 게임플레이처럼 느껴지게 하세요. 게임플레이 스타일: 언리얼 엔진 5 품질, 사실적인 물리, 반응형 컨트롤, 디테일한 환경, 프로 스트리머 HUD, 무기 애니메이션, 명중 피드백, 미니맵, 탄약 카운터, 체력/방어구, 목표 추적기, 킬 피드, 크로스헤어, 점수, 핑/FPS 표시기, 라이브스트리밍 오버레이. 플레이어: 일반 직접 조준, 광학 렌즈 조준, 초정밀 현미경 조준 사이를 전환할 수 있는 미래형 스내퍼 정밀 총을 조작하는 프로 게이머. 0–6초 — 직접 스냅 플레이어가 버려진 산업 시설을 이동하고, 적들이 여러 방향에서 나타납니다. 빠른 카메라 움직임 → 플레이어가 스내퍼 건을 들어 올림 → 직접 힙/숄더 조준 → 빠른 정밀 사격으로 두 명의 적 표적 제거. HUD가 즉시 점수와 킬 피드를 업데이트합니다. 화면 표시: 적: 6 | 탄약: 24/120 | HP: 100 | 방어구: 75 | 점수: 1,250 6–12초 — 광학 렌즈 모드 플레이어가 시설 건너편 멀리 있는 적을 발견합니다. 무기가 고배율 광학 렌즈 모드로 전환됩니다. 화면이 렌즈 반사, 거리 표시, 바람 표시기, 거리 측정기, 움직이는 레티클이 있는 사실적인 스코프 뷰로 부드럽게 전환됩니다. 플레이어가 렌즈를 통해 적을 추적 → 정밀 사격 → 적이 엄폐물 뒤로 쓰러집니다. HUD: 광학 모드 | 거리: 187M | 정확도: 94% 12–19초 — 현미경 스냅 모드 플레이어가 적의 미래형 방패에서 작게 노출된 부품을 발견합니다. 현미경 스냅 모드를 활성화합니다. 화면이 표적을 극적으로 확대하여 매우 디테일한 현미경 조준 인터페이스를 보여줍니다. 레티클이 작은 약점에 고정 → 만족스러운 정밀 스냅 → 방패 파괴 → 적이 취약해집니다. HUD: 마이크로 스냅 잠금 | 약점 감지 | +500 19–25초 — 신속 전투 세 명의 적이 여러 각도에서 플레이어에게 돌격합니다. 플레이어가 즉시 직접 모드로 전환하고, 엄폐물 뒤로 슬라이드한 뒤 몸을 내밀어 빠른 정밀 스냅을 수행합니다. 사실적인 총구 화염, 반동, 탄피/효과 파티클, 충격 스파크, 환경 파괴, 부드러운 무기 애니메이션을 추가하세요. 킬 피드: 플레이어 — 정밀 스냅 — 적 플레이어 — 헤드샷 — 적 25–30초 — 최종 표적 적이 한 명만 남았습니다. 플레이어가 위층으로 달리고, 적은 좁은 복도를 통해 도망칩니다. 직접 시점 → 광학 렌즈 → 현미경 정밀 모드를 하나의 유려한 연속 동작으로 전환합니다. 현미경 레티클이 작게 빛나는 약점에 고정됩니다. 최종 스냅. 화면에 표시됩니다: 표적 제거 임무 완료 정밀도: 97% 총점: 4,850 전문 라이브스트리밍 인터페이스가 여전히 보이는 상태로 종료되며, LIVE 표시기, 시청자 수, 채팅 패널, FPS, 핑, 미니맵, 체력, 방어구, 탄약, 목표 추적기, 킬 피드, 무기 상태가 포함됩니다. 중요: 모든 것이 완성도 높은 실제 AAA 게임처럼 보여야 합니다: 일관된 속도, 사실적인 움직임, 정확한 무기 애니메이션, 반응형 HUD, 전문적인 UI, 자연스러운 카메라 움직임, 동기화된 음향 효과, 사실적인 조명과 그림자, 글리치 없음, 떠다니는 물체 없음, 무작위 UI 요소 없음, 저작권이 있는 게임 인터페이스 없음, 의도된 게임 HUD/라이브스트리밍 요소 외에 텍스트 표시 없음.
주요 피사체: 24세의 젊은 한국 여성, 자연스러운 미모, 사실적인 피부, 최소한의 메이크업, 길고 어두운 머리카락을 느슨하게 풀어 내림. 오버사이즈 적갈색 후드티와 헐렁한 캐주얼 바지를 착용. 그녀의 정확한 정체성, 이목구비, 헤어스타일, 신체 비율과 외모를 처음부터 끝까지 유지할 것. 장소: 이른 아침의 작고 오래된 서울 아파트 욕실. 아늑하고 소박하며 실제로 사람이 사는 느낌: 오래된 세라믹 싱크대, 약간 닳은 나무 캐비닛, 작은 원형 거울, 개어 놓은 손수건, 소박한 칫솔 컵, 작고 따뜻한 벽등. 문간은 은은하게 불 켜진 침실로 이어짐. 모든 것이 개인적이고 평범하게 느껴져야 하며, 연출된 느낌이 없어야 함. 조명 & 분위기: 매우 아늑하고 졸린 이른 아침 분위기. 따뜻한 호박색 욕실 조명과 근처 아파트 창문에서 들어오는 희미한 차가운 푸른 아침 빛이 섞임. 부드러운 그림자, 차분한 크림색, 갈색, 적갈색 톤, 약간 어둡게 노출된 모서리와 부드러운 자연스러운 대비. 욕실이 임상적이기보다 따뜻하고 조용하게 느껴져야 함. 스타일: 다른 사람이 캠코더를 들고 촬영한 초현실적인 2000년대 초반 Sony MiniDV 홈비디오. 완전히 자연스럽고 연출되지 않은 느낌. 자연스러운 핸드헬드 움직임, 미세한 카메라 흔들림, 불완전한 프레이밍, 부드러운 리프레이밍, 간헐적인 오토포커스 헌팅, 약간의 노출 변화, 바랜 색감, 부드러운 대비, 정통 DV 압축, 미세한 디지털 노이즈와 자연스러운 마이크 노이즈. 손떨림 보정이나 현대적인 시네마틱 움직임 없음. 00:00–00:03: 그녀가 졸린 모습으로 작은 욕실로 걸어 들어와 싱크대에 다가감. 무심코 수도꼭지를 틀고 앞으로 손을 뻗어 손을 씻음. 00:03–00:06: 그녀가 물 아래에 손을 놓자, 적갈색 후드티의 오버사이즈 소매가 천천히 팔뚝 아래로 미끄러지며 흐르는 물에 위험할 정도로 가까워짐. 00:06–00:09: 그녀가 갑자기 소매가 물에 닿은 것을 알아차림. 재빨리 팔을 뒤로 당기고 젖은 소맷단을 내려다보며 약간 짜증난 표정을 지음. 00:09–00:12: 한 손으로 오버사이즈 소매를 위로 걷어 올리려 하지만, 즉시 다시 미끄러져 내려옴. 다시 시도하는데, 이번에는 잠시 이로 단단히 물고 양손으로 천을 위로 밀어 올림. 00:12–00:15: 마침내 소매를 치우고 손을 제대로 씻은 후, 마치 그 모든 씨름이 얼마나 우스꽝스러웠는지 조용히 인정하듯 작은 민망한 미소를 지으며 캠코더 쪽을 바라봄. 오디오: 자연음만—흐르는 수돗물, 부드러운 옷감 움직임, 조용한 욕실 주변음, 미세한 발소리와 희미하게 멀리서 들리는 아파트/거리 소리. 음악, 내레이션 또는 추가 음향 효과 없음. 움직임 품질: 모든 움직임을 부드럽고 연속적이며 물리적으로 사실적으로 유지할 것. 오버사이즈 후드티 천은 믿을 수 있는 무게감을 가지고 자연스럽게 팔 아래로 미끄러져야 함. 물은 자연스럽게 움직여야 함. 그녀의 움직임은 작고 서두르지 않아야 하며, 과장된 코미디가 없어야 함. 떨림, 흔들림, 프레임 건너뜀, 중복 프레임, 스톱모션 같은 느낌, 과도한 모션 블러, 속도 변화 또는 저프레임률 느낌 없음. 중요: 유머는 과장된 연기가 아닌 작은 일상적 불편함에서 나와야 함. 욕실과 침실 조명을 특히 따뜻하고 편안하게 만들 것. 카메라는 의도적인 시네마틱 구도보다는 다른 사람이 그녀의 아침 일과를 무심하게 촬영하는 느낌이어야 하며, 불완전한 프레이밍과 때때로 작은 리프레이밍이 있을 것. 빈티지 MiniDV 미학은 반드시 정통 카메라 질감과 동작에서 나와야 하며, 결코 끊기는 움직임에서 나와서는 안 됨.
밤의 어두운 미래 도시 골목을 배경으로, 코린이라는 이름의 치열한 성인 여성 전사를 주인공으로 한 15초 시네마틱 액션 격투 영상을 만들어 주세요. 그녀는 은은한 금속 디테일이 있는 스타일리시한 검은 전투복을 입고 있으며, 길게 흐르는 머리카락과 자신감 있고 결의에 찬 표정을 하고 있습니다. 0–3초: 코린의 얼굴을 극적으로 클로즈업하며 시작합니다. 바람이 그녀의 머리카락을 움직이고, 그녀는 다가오는 상대를 향해 천천히 눈을 들어 올립니다. 네온 불빛이 그녀의 얼굴에 반사되고, 시네마틱한 분위기, 은은한 핸드헬드 카메라 움직임. 3–6초: 상대가 코린을 향해 돌진합니다. 그녀는 첫 번째 주먹을 빠르게 피하고, 몸을 회전시킨 뒤 상대의 가슴에 강력한 발차기를 날립니다. 사실적인 신체 움직임, 역동적인 카메라 트래킹, 자연스러운 모션 블러를 사용합니다. 6–10초: 코린이 즉시 빠른 펀치와 킥의 연속 공격을 가합니다. 상대는 일부 공격을 막고 반격합니다. 빠른 풋워크, 사실적인 충격, 믿을 수 있는 무술 안무, 극적인 카메라 앵글을 보여 주세요. 10–13초: 상대가 마지막 강력한 일격을 시도합니다. 코린은 그 아래로 몸을 숙이고, 상대의 팔을 잡아 빠르게 던지기 기술을 시전해 상대를 바닥으로 처박습니다. 13–15초: 코린이 쓰러진 상대 위에 침착하게 서서 거칠게 숨을 몰아쉽니다. 그녀는 자신감 있는 표정으로 카메라 쪽으로 돌아서고, 뒤에서는 네온 불빛이 깜빡입니다. 극적인 슬로모션 장면과 시네마틱한 푸시인으로 마무리합니다. 스타일: 고예산 액션 영화, 포토리얼리스틱, 시네마틱 조명, 사실적인 물리, 세밀한 표정, 부드러운 캐릭터 애니메이션, 역동적인 카메라 움직임, 극적인 분위기, 전문적인 격투 안무, 선명한 디테일, 자연스러운 모션 블러, 전체적으로 일관된 캐릭터 외형, 피 없음, 고어 없음, 텍스트 없음, 워터마크 없음.
30초짜리 초현실적 오픈월드 갱스터 게임플레이 시네마틱을 만들어줘. 두 라이벌 길거리 갱단이 어둡고 현대적인 도시의 밤거리에서 싸우는 장면이야. 전체 영상이 마치 플레이어가 주인공을 직접 조종하고 있는 것처럼, 요즘 유행하는 AAA 게임플레이 녹화 영상처럼 느껴져야 해. 게임플레이 화면 / HUD — 매우 중요: 영상 내내 자연스럽게 유지되는, 세련되고 독창적인 현대적 게임플레이 인터페이스를 추가해줘: 좌측 상단: 작은 원형 캐릭터 초상화 + 초록색 HEALTH BAR와 파란색 STAMINA BAR 우측 상단: 간결한 MISSION OBJECTIVE 패널 좌측 하단: 상세한 MINIMAP, 원형 레이더, 플레이어 화살표, 적 표시, 주변 차량 아이콘 및 목표 지점 마커 우측 하단: 펀치, 회피, 전력 질주, 상호작용, 앉기를 위한 반투명 액션 버튼 아이콘 중앙: 상황에 맞게 표시되는 작은 동적 조준선/에임 표시기 적 대상: 적 캐릭터 위에 빨간색 다이아몬드 마커 아군: 아군 캐릭터 위에 파란색/초록색 표시 전투 피드백: 은은한 타격 표시, 콤보 카운터, XP/보상 알림 미션 알림: “RIVAL GANG DETECTED”, “SURVIVE THE AMBUSH”, “BOSS FIGHT INCOMING” 같은 세련된 팝업 메시지 플레이어가 오브젝트나 적에게 접근할 때 은은한 컨트롤러 스타일 버튼 프롬프트 추가 HUD는 반투명하고 미래지향적이며 미니멀해야 하고, 액션을 가리지 않으면서 장면에 자연스럽게 통합되어야 해. UI 애니메이션은 반응형으로 느껴져야 해: 아이콘 맥동, 목표 업데이트, 체력이 사실적으로 감소, 적 마커가 캐릭터와 함께 이동. 인터페이스는 독창적이어야 하며 기존 게임 UI를 그대로 재현한 것이 아니어야 해. 0–5초 — RIVAL GANG DETECTED 3인칭 카메라가 네온 불빛이 비치는 도시 거리를 걷는 주인공을 따라감. HUD: 미니맵 활성화 → 여러 빨간 적 마커 나타남 → 목표 패널 표시: MISSION RIVAL GANG DETECTED 적 경고 아이콘이 잠깐 깜빡임. 5–10초 — STREET FIGHT 라이벌 갱스터가 공격함. 플레이어가 조종하는 주인공이 막고, 피하고, 반격함. 우측 하단 액션 아이콘이 플레이어의 움직임에 반응하는 모습을 보여줘. 상대방 위에 빨간 적 마커가 나타남. 연속 성공 동작 후 작은 COMBO ×3 표시 추가. 10–15초 — CHAOS 싸움이 거리 전체로 번짐. 갱단원들이 차와 바리케이드 사이를 뛰어다님. 미니맵이 움직이는 빨간색과 파란색 표시로 가득 참. OBJECTIVE UPDATED: SURVIVE THE AMBUSH 주인공이 맞을 때 은은한 화면 흔들림과 피해 피드백 추가. 15–20초 — SLOW-MOTION COUNTER 주인공이 포위됨. 게임플레이가 갑자기 극적인 슬로 모션으로 전환됨. 우측 하단 컨트롤 근처에 DODGE 프롬프트가 나타남. 그는 날아오는 공격을 피하고 반격을 가함. HUD가 부드럽게 정상 속도로 돌아옴. 20–26초 — GANG WAR 양쪽 갱단이 서로를 향해 돌진함. 주인공이 전장을 가로질러 달리고, 아군들이 함께 싸움. OBJECTIVE: DEFEAT THE RIVAL GANG 동적 적 마커, 아군 표시, 미니맵 움직임, 전력 질주 시 스태미나 소모, 사실적인 전투 피드백을 보여줘. 26–30초 — BOSS FIGHT 검은 SUV가 도착함. 라이벌 갱단 두목이 내림. 모든 적 표시가 그를 중심으로 모임. 화면 상단 중앙에 극적인 BOSS HEALTH BAR가 나타남: RIVAL GANG LEADER ████████████████████ 그런 다음 큰 독창적 게임플레이 알림이 나타남: ⚠ BOSS FIGHT INCOMING 주인공이 주먹을 든다. 카메라가 그의 뒤로 이동해 클래식한 3인칭 게임플레이 위치로 전환됨. 블랙 화면으로 전환.
장면 1 — 0–3초 현대적인 서울 아파트 건물의 늦은 저녁. 밖에서 빗소리가 들린다. 여자가 엘리베이터에서 내려 자신의 아파트 문을 향해 걸어간다. 그녀는 갑자기 문 바로 앞에 놓인 작은 검은색 판지 상자를 발견한다. 그녀는 멈춰 서서 그 상자를 의심스럽게 바라본다. 장면 2 — 4–6초 정확히 같은 위치에서 이어진다. 그녀는 몸을 숙여 두 손으로 상자를 집어 든다. 그녀는 배송 라벨을 살펴본다. 그녀의 이름과 아파트 호수가 선명하게 보인다. 보낸 사람 정보 아래에 그녀는 이렇게 읽는다: “당신 — 지금부터 10분 후.” 그녀의 표정이 혼란에서 불신으로 바뀐다. 장면 3 — 7–9초 위치나 외형의 변화 없이, 그녀는 같은 아파트 문을 잠금 해제하고 같은 상자를 들고 안으로 들어간다. 그녀는 곧장 현관 옆에 있는 같은 작은 탁자로 걸어가 그 위에 상자를 내려놓는다. 그녀는 휴대폰을 꺼내 라벨을 촬영한다. 장면 4 — 10–12초 그녀는 여전히 같은 탁자 옆에 서 있다. 갑자기 상자 안에서 희미한 노크 소리가 들려온다. 그녀는 얼어붙는다. 세 번의 느린 노크: 노크… 노크… 노크. 그녀는 천천히 상자를 내려다본다. 장면 5 — 13–15초 바로 직전의 순간에서 이어져, 그녀는 조심스럽게 같은 상자를 연다. 안에서 그녀는 오래된 검은색 즉석 카메라와 접힌 손글씨 쪽지를 발견한다. 그녀는 쪽지를 펼친다. 거기에는 이렇게 적혀 있다: “자신의 사진을 찍지 마시오.” 그녀는 긴장된 호기심으로 카메라를 바라본다. 장면 6 — 16–18초 그녀는 상자에서 같은 카메라를 집어 들고 천천히 거실 쪽으로 겨눈다. 카메라 화면에는 그녀가 현재 서 있는 바로 그 방이 그대로 표시된다. 모든 것이 정상으로 보인다—그녀가 카메라 화면에서 자신 뒤에 서 있는 또 다른 자신을 알아차리기 전까지는. 장면 7 — 19–21초 그녀는 즉시 카메라를 내리고 뒤돌아본다. 그녀 뒤의 실제 방은 완전히 비어 있다. 그녀는 천천히 다시 카메라를 들어 올린다. 카메라 화면 속 신비한 인물이 이제 그녀에게 훨씬 더 가까이 다가와 있다. 그녀의 호흡이 빨라진다. 장면 8 — 22–24초 그녀는 당황하여 카메라를 같은 탁자 위에 내려놓는다. 아무도 건드리지 않았는데, 카메라가 갑자기 작동한다. 플래시! 사진 한 장이 나온다. 그녀는 그것을 집어 들기가 두려워 멍하니 바라본다. 장면 9 — 25–27초 그녀는 천천히 카메라에서 사진을 집어 든다. 사진에는 같은 아파트, 같은 여자, 그리고 같은 검은색 상자가 같은 탁자 위에 놓여 있는 모습이 찍혀 있다. 하지만 사진 속에서 그녀는 상자를 들고 있다. 그녀는 실제 상자를 내려다본다. 그녀의 표정이 공포로 변한다. 장면 10 — 28–30초 그녀는 원래 라벨에는 적혀 있지 않았던 무언가를 발견한다. 상자에 새로운 라벨이 나타나 있다: “배송 대상: 당신 — 10분 전.” 그녀는 천천히 아파트 문 쪽을 바라본다. 문이 이제 살짝 열려 있다. 그녀가 조심스럽게 한 걸음 내딛는 순간 화면이 검게 전환된다.