첫 프레임 이미지 프롬프트 짧은 흑발과 잘 다듬어진 수염을 가진 크고 어두운 피부의 남자가 몸에 맞는 흰색 민소매 운동 탱크톱과 가장자리를 따라 흰색 파이핑이 있는 검은색 운동 반바지를 입고, 맨발로 서 있다. 그는 밝은 파란색 야외 수영장의 황갈색 타일 가장자리에 서서 무릎을 굽히고 발끝에 체중을 실은 채 앞으로 몸을 기울이며 점프를 준비하고 있다. 오른팔은 높이 들고, 왼팔은 균형을 잡기 위해 뻗고 있다. 표정은 집중되어 있고 약간 긴장되어 있다. 수영장 가장자리에서 약 두 몸 길이 떨어진 물 위에 표준 흰색 플라스틱 파티오 의자가 똑바로 떠 있고, 주변에는 맑고 열린 물이 있다. 더 멀리, 그리고 서로 충분히 떨어져서 다른 떠 있는 물체들이 희미하게 보인다: 빨간 탁자, 노란 통, 파란 통, 초록 소파, 그리고 멀리 검은 그랜드 피아노. 수영장 반대편의 군중은 전부 남성과 소년들로 구성되어 있으며, 캐주얼한 여름 옷을 입은 다양한 나이와 체형의 혼합이다: 수영복, 반바지, 티셔츠, 탱크톱, 선글라스, 모자, 버킷 햇. 일부는 가장자리에 서서 음료를 들거나 휴대폰으로 촬영하고 있다. 다른 이들은 라운저에 앉아 있고, 몇몇 어린 소년들은 남성들의 어깨에 앉아 있다. 그들의 자세와 표정은 각기 다르다: 일부는 기대에 차서 앞으로 몸을 기울이고, 일부는 웃고, 일부는 긴장감에 입을 가린다. 그들은 약간 초점이 흐려져 있으며, 자연스러운 심도가 있다. 그들 뒤에는 키 큰 야자수, 파란 파티오 우산, 그리고 나무 퍼골라 스타일 구조물이 서 있다. 하늘은 화창하고 파랗며 흩어진 흰 구름이 있다. 조명은 밝은 자연 햇빛으로 강한 그림자, 선명하고 채도 높은 색상, 높은 대비를 보여준다. 외관은 사실적이지만 약간 양식화되어 있어 마치 AI 생성된 것처럼 보인다. 수직 구도, 수영장 옆 여가 분위기. 이미지-투-비디오 프롬프트 (10초) **테마:** 위험한 점프와 마지막 순간의 회복이 있는, 기발한 수영장 옆 장애물 코스 승리. **시각적 요소:** 흰색 민소매 운동 탱크톱과 검은색 반바지를 입은 남자가 화창한 수영장에서 우스꽝스러운 떠 있는 물체들의 연쇄를 가로질러 도약한다: 흰색 플라스틱 의자, 빨간 탁자, 노란 통, 굴러가는 파란 통, 초록 터프티드 소파, 그리고 마지막으로 검은 그랜드 피아노. 각 물체는 물 위에 불가능하게 떠 있으며, 다음 물체와는 약 1.5~2몸 길이 너비의 맑고 열린 파란 물 간격으로 분리되어 있다. 모든 점프는 한계까지 뻗는 것이다. 그는 간신히 각 물체에 도달하여 발끝으로 가장자리에 착지하고, 팔은 풍차처럼 휘돌아가며, 몸은 기울고, 물체는 흔들리거나 약간 가라앉는다. 그는 아슬아슬하게 몸을 바로잡는다. 캐주얼한 여름 옷을 입은 다양한 나이의 현실적인 전원 남성 군중이 수영장 옆에서 지켜보며, 배경에는 야자수, 파란 우산, 퍼골라가 있다. **군중 행동:** 일률적인 움직임이 아닌 남성과 소년들의 개별적이고 자연스러운 반응. 일부는 거의 넘어질 뻔할 때 헉 하고 입을 가리고, 다른 이들은 얼굴을 찡그리거나 웃거나 손가락으로 가리킨다. 일부는 휴대폰으로 촬영하고, 어깨에 탄 소년들은 신나게 껑충거리고, 친구들은 서로의 팔을 붙잡거나 등을 두드린다. 흔들릴 때마다 긴장하고, 회복할 때마다 환호와 주먹 불끈으로 터진다. 아무도 동시에 움직이지 않는다. **카메라:** 부드러운 수평 트래킹 샷으로 오른쪽으로 패닝하며, 남자가 수영장을 가로질러 이동할 때 그를 중앙에 유지하고, 물체 사이의 넓은 간격이 보인다. **스타일:** 밝고, 채도 높고, 약간 양식화된 AI 생성 리얼리즘. 만화적이고 과장된 물리법칙으로, 무거운 물체들이 손쉽게 떠 있지만 그의 체중 아래에서 기울고 흔들린다. 역동적인 물 튀김. 밝은 파란 수영장과 하늘을 배경으로 흰색, 빨간색, 노란색, 파란색, 초록색, 검은색의 색상 팝.
이 클립은 ByteDance의 Seedance 2.5로 생성되었습니다. 페이지의 프롬프트가 생성에 사용된 원문 그대로입니다.
예시는 Seedance 2.5에서 다음 설정으로 생성되었습니다: 9:16 · 0:10 · Cinematic · Sports · Realistic. 같은 설정을 사용하면 가장 비슷한 결과를 얻을 수 있습니다.
먼저 프롬프트를 그대로 복사한 뒤, 카메라·모션·조명 표현은 유지하고 피사체만 바꿔보세요. 영상 모델은 표현에 민감하므로 몇 차례 시도하는 것이 좋습니다.
물론입니다. 장면을 교체하거나 템포 표현, 화면 비율을 바꿔 프로젝트에 맞게 조정하세요.