스타일: 초현실적 서사 다크 사이언스 판타지. 거대한 해상 전쟁, 사실적인 해양 물리, 격렬한 폭발, 막대한 생명체 규모, 폭풍우 치는 하늘, 프리미엄 블록버스터 시네마틱 비주얼. 장면: 거대한 해안 요새가 폭풍우 치는 바다 위 검은 절벽에 서 있다. 세 척의 장갑 전함이 파도 아래 정체불명의 존재를 향해 발포한다. 바닷물로 이루어진 하나의 거대한 인간형 형상이 바다를 지키기 위해 솟아오른다. 하나의 고대 장갑 리바이어던이 아래에서 잠들어 있다. 샷 1 | 0–2초 | 익스트림 와이드 샷 해안 요새와 세 척의 전함이 바다를 향해 파괴적인 포격을 퍼붓는다. 폭발이 거대한 물기둥을 하늘로 치솟게 한다. 거대한 그림자가 파도 아래에서 움직인다. 샷 2 | 2–4초 | 지면 높이 로우 앵글 하나의 거대한 인간형 물 거인이 선두 전함 옆에서 솟구친다. 그 거대한 액체 팔이 함선의 장갑 선체를 강타해 뚫는다. 선체가 강철과 바닷물의 격렬한 폭발 속에서 두 동강 난다. 샷 3 | 4–6초 | 오버헤드 샷 동일한 하나의 물 거인이 남은 두 척의 전함을 향해 몸을 돌린다. 거대한 팔 하나로 두 척의 함선을 휩쓸어 서로 충돌시켜 처참한 충돌을 일으킨다. 두 함선 모두 폭발한다. 추가 물 형상은 나타나지 않는다. 샷 4 | 6–9초 | 익스트림 로우 앵글 하나의 물 거인이 완전히 바다로 무너져 내린다. 즉시 바다가 위로 부풀어 오르며 고대 리바이어던의 거대한 장갑 머리와 어깨가 수면 아래에서 솟아오른다. 수천 톤의 물이 거대한 돌 같은 몸체에서 쏟아져 내린다. 그것은 요새를 왜소하게 만든다. 샷 5 | 9–12초 | 드라마틱 사이드 프로필 샷 리바이어던이 거대한 장갑 앞다리 하나를 해안 절벽에 내리꽂는다. 요새 기초 전체가 갈라진다. 압도적인 힘으로 생명체가 요새를 뜯어내어 거대한 손아귀에서 부숴 버린다. 탑들이 붕괴하며 잔해의 눈사태가 바다로 추락한다. 샷 6 | 12–15초 | 울트라 와이드 시네마틱 샷 12초에 마지막 요새 잔해가 엄청난 파도 아래로 사라진다. 13초에 물이 가라앉으며 요새가 있던 자리에 텅 빈, 산산조각 난 해안선이 드러난다. 거대한 리바이어던은 해안 앞바다에 우뚝 서 있다. 14초에 바다가 잔잔해지고 햇빛이 폭풍 구름을 뚫고 비추며 승리한 고대 생명체를 비춘다. 15초까지 최종 구도를 유지하라. 추가 공격이나 움직임 없음. 오디오: 공격적인 오케스트라 타악기, 천둥 같은 해군 포격, 짓눌리는 강철, 격렬한 파도와 강력한 금관악기. 요새가 파괴될 때의 기념비적 충격. 13초에 타악기가 멈춘다. 하나의 깊고 지속되는 오케스트라 화음으로 마무리한다. 연속성: 정확히 여섯 개의 시네마틱 셋업. 단 하나의 인간형 물 형상만 존재한다. 그것이 두 함선 공격을 모두 수행한 후 완전히 바다로 무너져 내린다. 단 하나의 리바이어던이 그 이후에 나타나며, 동시에 나타나지 않는다. 일관된 함선 디자인, 해안 지형 및 물리적 규모를 유지하라. 제한사항: 비율, 스타일 및 특징을 일관되게 유지하라. 비율 16:9. 중복된 물 거인 없음, 두 번째 리바이어던 없음, 추가 생명체 없음. 대사, 자막, 로고 또는 화면 텍스트 없음. 유명 연예인 얼굴, 식별 가능한 배우 또는 공인 닮은꼴 없음. 카툰 스타일링, 카메라 드리프트, 불필요한 줌아웃 또는 갑작스러운 결말 없음.
이 클립은 MiniMax의 MiniMax H3로 생성되었습니다. 페이지의 프롬프트가 생성에 사용된 원문 그대로입니다.
예시는 MiniMax H3에서 다음 설정으로 생성되었습니다: 26:15 · 0:15 · Cinematic · Realistic · Fantasy. 같은 설정을 사용하면 가장 비슷한 결과를 얻을 수 있습니다.
먼저 프롬프트를 그대로 복사한 뒤, 카메라·모션·조명 표현은 유지하고 피사체만 바꿔보세요. 영상 모델은 표현에 민감하므로 몇 차례 시도하는 것이 좋습니다.
물론입니다. 장면을 교체하거나 템포 표현, 화면 비율을 바꿔 프로젝트에 맞게 조정하세요.