지하철 카타나 대학살 15초 | 16:9 | 60FPS | 8K 룩 지하철역 내부에서 벌어지는 초사실주의 할리우드 실사 액션 무술 격투. 캐릭터 고정: @image1이 유일한 주인공이다. 참조된 얼굴, 헤어스타일, 수염, 신체 비율, 검은 전술 의상을 정확히 유지하라. 항상 완전히 맨손이어야 한다. 손에 무기 없음. 모든 적은 일본 카타나를 소지한다. 전체적으로 동일한 정체성을 유지하라. 환경: 긴 승강장, 철로, 타일 벽, 콘크리트 기둥, 금속 벤치, 발권기, 형광등, 표지판, 정차 중인 열차 한 대가 있는 지하철역 하나. 차가운 조명, 반사되는 바닥, 미세한 먼지. 다른 장소 없음. 액션 — 논스톱 전투: 0–3초: 여러 카타나 공격자가 @image1을 둘러싼다. 한 명이 수평 베기로 공격한다. @image1이 아래로 숙여 피한 뒤, 그의 얼굴과 몸통에 빠른 윙춘 펀치를 날리고, 다른 적의 가슴에 회전 뒤차기를 꽂는다. 3–6초: 세 명의 적이 동시에 공격한다. @image1이 칼날을 회피하고, 한 명의 검 팔을 막고, 얼굴에 팔꿈치를, 몸통에 무에타이 무릎을 날린 뒤, 또 다른 공격자에게 빠른 수플렉스 테이크다운을 시전한다. 6–9초: 두 명의 적이 반대 방향에서 공격한다. @image1이 한 번의 베기를 숙여 피하고, 몸을 돌려 두 번째 적의 얼굴에 점핑 니를 날린다. 이어서 빠른 연타와 강력한 그래플링 던지기로 연결한다. 9–12초: 남은 적들이 돌진한다. @image1이 카타나 베기를 회피하고, 회전 팔꿈치를 적중시키고, 또 다른 공격자를 쓰러뜨린 뒤, 빠른 연타, 가슴에 점핑 사이드킥, 폭발적인 테이크다운을 시전한다. 12–15초: 마지막 리더가 카타나로 공격한다. @image1이 칼날을 회피하고, 빠른 연타, 강력한 무에타이 무릎, 가슴에 전방 사이드킥을 날린다. 리더가 쓰러진다. @image1이 남은 적들을 향해 전진한다. 카메라가 빠르게 푸시인한다. 전투 중 하드 컷. 엄격한 대상 고정: 모든 공격은 인간 상대에게 눈에 보이게 적중한다. 펀치는 얼굴이나 몸통을 겨냥한다. 킥, 무릎, 팔꿈치는 적에게 적중한다. 그래플은 직접 접촉이 필요하다. 모든 카타나 공격은 @image1을 겨냥하며, 그는 모든 칼날을 눈에 보이게 회피한다. 절대 빈 공간, 가구, 벽, 기둥을 공격하지 마라. 절대 무기를 붙잡지 마라. 카메라: 역동적인 핸드헬드-스테디캠 트래킹, 와이드 샷, 로우 앵글, 클로즈업 임팩트, 측면 트래킹, 휩 팬, 빠른 푸시인. @image1과 그의 대상이 보이도록 유지하라. 사실적인 임팩트 흔들림과 연속적인 격투 커버리지. 시각 스타일: 사실주의 할리우드 액션 영화, 사실적인 피부, 자연스러운 표정, 정통 의상 물리, 차가운 형광 조명, HDR, 미세한 코닥 35mm 그레인. 인위적인 CGI 느낌 없음. 모션: 2.3배 액션 페이싱. 윙춘 펀치, 무에타이 무릎, 사이드킥, 점핑 니, 회전 팔꿈치, 회피 스텝, 그래플링 테이크다운. 즉각적인 전환. 멈춤, 정지 자세, 슬로우 모션, 반복 애니메이션 없음. 네거티브: 주인공 손에 무기, @image1 손에 카타나, 총, 칼, 빗나간 공격, 빈 공간 타격, 물체 공격, 슬로우 모션, 멈춤, 뻣뻣한 안무, 과도한 회전, 떠다니는 신체, 비현실적 물리, 주인공 복제, 정체성 변화, 의상 변화, 왜곡된 얼굴, 잘못된 해부학, 부러진 팔다리, 혈액, 고어, 레스토랑, 창고, 쇼핑몰, 야외 거리, 애니메, 카툰, 비디오 게임 그래픽, CGI. 연속성: 주인공은 단 한 명. 정확한 @image1 정체성, 헤어스타일, 수염, 의상, 비율. 적은 항상 카타나를 소지한다. 동일한 지하철 구조, 조명, 열차 위치를 전체적으로 유지하라. 우선순위: 논스톱 빠른 전투 + 엄격한 인간 대상 고정 + 맨손 @IMAGE1 대 카타나 적들.
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물론입니다. 장면을 교체하거나 템포 표현, 화면 비율을 바꿔 프로젝트에 맞게 조정하세요.