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Cityscape
Nano Banana Pro
创作一张极其逼真的电影感照片,展现蓝色时刻的普通现代城市,从街道水平拍摄,使用专业全画幅相机和35mm镜头。 乍一看,一切看起来完全正常:逼真的行人行走,出租车和汽车在车流中穿行,店面,路灯映照在略微湿润的沥青路面上,办公室窗户自然发光,微妙的氛围薄雾。 但在摩天大楼之间隐藏着某种绝对不可能存在的东西: 一个巨大的类人形体,高达数百米,部分隐藏在建筑物后方。 这个形体必须看起来几乎完全像人类,而非怪物——逼真的人类皮肤、细微毛孔、微小瑕疵、隐约可见的血管、自然的面部结构、逼真的眼睛、略显凌乱的头发、可信的解剖结构。这个巨人的只有部分身体在建筑物之间可见,使观者一开始难以理解自己看到的是什么。 一只巨大的手自然地搭在摩天大楼侧面,可见清晰的指纹、皱纹和皮肤纹理。巨大的面孔在远处背景中部分被云层和建筑物遮挡,平静地俯视着城市。 关键:让巨人自然地融入环境。巨人身上的光线必须与城市灯光、大气透视、薄雾、反射和色温完美匹配。巨人前方的建筑物应部分遮挡其身体。一些大气雾气应在巨人与相机之间流动。 街上的行人不应有戏剧性的反应。大多数行人应显得完全毫不知情,营造出一种诡异的氛围——观者发现了某种不可能的事物,而其他人却都视而不见。 极致逼真,物理精确的光照,真实的全局光照,自然阴影,逼真反射,大气景深,细微镜头瑕疵,真实皮肤微纹理,高动态范围,电影感景深,纪实摄影美学,可信的尺度感,极其精细的建筑细节。 构图应营造即时的视觉悬念:观者需要再看一眼才能意识到摩天大楼之间的形状实际上是一个巨大的人类。 不要奇幻插画风格,不要卡通外观,不要CGI质感,不要夸张的怪物特征,不要发光眼睛,不要文字,不要标志,不要水印。 让它看起来像一台真实相机偶然拍下的照片——如此令人信服,以至于一开始可能被误认为是一张真实的照片。 8K级细节,超高分辨率,自然色彩,逼真的胶片颗粒感,大师级真实感。
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Surreal
Cinematic
Aerial
Nano Banana
将上传的人物转化为高级超现实克隆摄影场景。以空中俯拍视角呈现同一个人静止站立在空旷街道或通道中央,而多个相同复制体围绕其向不同方向行走。 身份锁定 以上传图像为唯一身份参考。保留完全可识别的面部、面部结构、发型、肤色、眉毛、眼睛、鼻子、嘴唇、下颌线、发质、面部比例、年龄及整体外观。每个克隆体都必须清晰呈现为同一个人。不得更改或重新设计身份。 中心主体 中心人物保持完全清晰且静止不动,双手插兜,自信站立。穿着[卫衣颜色]宽松卫衣、黑色宽松长裤和白色运动鞋。中心人物是主要视觉焦点。 克隆体 创建大量穿着完全相同服装、保持相同身份的相同复制体。让克隆体围绕中心主体以自然步态向不同方向行走。使用多样的行走姿态和距离,营造可信的重复性“NPC人群”效果。移动中的克隆体可带有受控的方向性动态模糊,而中心主体保持完全清晰。 环境 大型空旷瓷砖街道或通道,位于低调的城市户外场景。干扰元素极少。干净的建筑环境。逼真的路面纹理。构图开阔,具有强烈的纵深感和透视感。 镜头与构图 空中高角度俯拍视角。压缩式电影透视。移轴景深效果。中心主体精确位于画面正中,周围克隆体形成放射状视觉流动。群体周围保留大量留白空间。 光线与风格 柔和的自然阳光。温暖的中性色调。轻微大气雾霭。逼真的阴影。电影级景深。细腻的胶片颗粒。超写实皮肤质感。自然的人体比例。街头摄影与奢侈时尚编辑大片美学相结合。超现实身份概念。高级电影级调色。超精细8K画质。 视觉层级 中心主体=清晰且静止。 周围克隆体=移动且略带模糊。 背景=干净且富有氛围感。 这种对比应传达孤独感、个体性与宁静感,而主体周围的一切保持运动状态。 负面提示 避免身份改变、克隆体之间面部不同、发型变化、面部扭曲、眼睛不对称、面部比例改变、胡须变化、多余肢体、多余手指、重复的身体部位、解剖结构错误、不自然的行走姿态、过度动态模糊、中心主体模糊、卡通风格、动漫风格、CGI质感、假皮肤、杂乱背景、文字、标志、水印或低质量渲染。
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Surreal
Abstract
Ethereal
M
Midjourney
问心无愧意味着内心平静,因为你相信自己行事诚实、公正,并遵循自己的价值观 --chaos 80 --ar 16:9 --sref 932897392 --profile ez4s3cn --sw 500 --stylize 900 --v 8.2
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Nature
Surreal
Fantasy
Seedream 5
一幅高度精细、风格化的精美森林场景,具有梦幻般的马赛克绘画美学,围绕一条对称的林荫大道和生动的宝石色调色彩世界构建。高大深色树皮的大树矗立在一条长长的中央小径两侧,茂密的绿色树冠上点缀着浅奶油色和淡粉色的柔软花簇,而地面和天空则以切面彩色玻璃般的几何平面呈现。 环境: • 长长的笔直森林走廊,两侧均匀分布树干,形成强烈的隧道效果和深远的中央灭点 • 茂密的上方树冠框出一条窄窄的明亮蓝天开口,贯穿画面中央 • 森林地面化为由红、橙、奶油色、青绿、蓝和黑色构成的棱角多边形鲜艳拼贴 • 背景逐渐退入更深的蓝绿色森林深处 • 避免人造物体、人物、动物、标识牌、长椅或杂乱物 光照: • 柔和的光亮日光从上方及树冠中央开口洒落 • 树干和花朵上有柔和的亮部,发光般的亮度集中在远处中央 • 光线分布均匀,对比丰富,但无刺眼的人造光 • 不得出现过曝的白色、浑浊的阴影或平淡低对比的渲染 材质: • 树皮具有绘画感但可触摸的木质纹理,带暖棕色高光 • 树叶以密集点彩簇状呈现,带有层次丰富的绿色调 • 花朵呈现柔软云朵般的质感,色调为奶油色、蜜桃色和粉色 • 地面和天空以切面晶体或彩色玻璃般的表面处理,具有明显的棱角分割和饱和色块 构图: • 竖构图 • 沿林荫大道居中、完全对称的透视 • 视线高度相机正对前方 • 树木框住左右两侧边缘,路径占据整个前景并将视线引向远方 • 强烈的纵深感和重复感,画面平衡,中央消失点清晰
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Surreal
Poster
Advertising
GPT Image 2
为一款虚构的豪华空调品牌AEROLUNE制作一张超高端广告海报,保留壁挂式空调以机智、高端生活方式 campaign 压制极端沙漠酷热的核心视觉逻辑。画面必须产品主导、奢华、视觉冲击力强,并具备戛纳级记忆点,在俏皮超现实主义与旗舰家电广告精致感之间取得平衡。 采用竖版海报构图。将一台 sleek 高端壁挂式空调置于右上象限,尺寸大、干净、清晰可辨,安装于暖沙漠色调的建筑背景之上。从出风口投射出一道强劲的扇形冰蓝白冷气流,斜向下方倾泻,包含层叠压力光束、发光冷色缎带、闪烁霜晶微粒、低温螺旋蒸汽,以及细微的冰冷湍流。气流在靠近出风口处必须更强劲、更致密、更具物理说服力,随后在抵达下方休憩主体时优雅扩散。冷气流必须成为画面中最具主导性的视觉动作。 在中下区域,放置一头优雅的骆驼,舒适地斜倚在一张精致的奢华沙漠沙发上,姿态带有贵族般的从容与微妙幽默。骆驼应呈现解暑后的惬意、被悉心呵护、低调华丽的感觉,骆驼解剖结构写实,并转化为精致的商业广告风格:长颈骄傲高扬,双眼放松半阖,口鼻端庄,腿部结构自然,神情从容,尽显顶级舒适。加入克制的配饰,如精致的深色墨镜与细腻的装饰流苏点缀,保持品味与高级感。 将就座区域升级为更具格调的高端沙漠 hospitality 场景。沙发应显得蓬松昂贵,包裹暖沙米色面料,搭配纹样丰富的编织盖毯、立体刺绣靠垫,以及更具度假 lounge 感的精心设计轮廓。沙发底座周围,散落半透明冰块、冰晶碎片与细微霜痕,作为极致制冷性能的视觉证据。沙发旁放置一张小巧精致的边桌,上有高级金属咖啡壶、精致茶具、椰枣或水果,以及一两件精心布置的装饰摆件。整个空间应更像一处私享沙漠度假 lounge,而非简单的喜剧布景。 环境设定为开阔沙漠景观,连绵沙丘向远处延伸,但融入更精致的生活方式氛围:考究的建筑暗示、度假村式的空间秩序、柔和高级的沙地质感,以及干净的地平线结构。世界必须保持炎热与辽阔,但空调下方的制冷区域应明显转化为一片舒适绿洲。保留冷暖对比:环境笼罩在克制的琥珀金、沙米色与柔和沙漠赭色中,而气流则引入冰蓝、霜白、银蓝与冷色发光高光。 灯光必须电影感十足且高度可控。以温暖沙漠阳光作为环境环境光,但让空调气流产生自身的冷色照明,在骆驼、沙发、织物、冰块、金属器物及附近沙地上投射淡蓝色反光。整体暖调应更克制、更高级,将沙漠色调转向精致琥珀金、灰沙色与柔和古铜色,而非过度饱和的黄色。冷区必须更干净、更锐利、更奢华,带有柔和高级的阴影,绝无浑浊暗部。 以卓越真实感渲染所有材质:哑光白色空调外壳、精细出风口细节、致密丝滑气流、柔软骆驼毛、编织 upholstery、刺绣织物表面、抛光金属茶具、晶莹冰块、细微沙粒质感,以及冷气最强落点处的淡淡局部霜痕。气流必须物理连贯且优雅,绝不能像廉价奇幻烟雾。骆驼解剖结构必须正确可信。场景应仅在概念上超现实,而非渲染质量上。 保留画面左侧醒目广告大标题的图形逻辑,但仅使用完全原创的虚构文案。添加一组大型堆叠标题,采用强烈的高级展示字体风格,例如: “WHEN THE DESERT BURNS, WE STAY GLACIAL.” 其下再添加一行较小的原创辅助文案,例如: “AEROLUNE signature cooling for extreme climates” 所有字体排版保持整合、稀疏、干净、品牌级。如有需要,可在底部边缘附近添加一行极小的原创法律/免责声明式文字。不得复制参考中的任何措辞或品牌。 色彩方案: 琥珀金、柔和沙米色、沙漠古铜、骆驼棕、冰蓝、霜白、银蓝、柔和炭灰点缀。暖色世界保持广阔与氛围感,而冷色气流则成为定义整张广告的锐利视觉力量。 最终画面必须呈现世界级家电旗舰 campaign 海报之感:产品主导、机智、奢华、干净、物理可信、令人过目不忘。 负面提示: 真实品牌名称、抄袭标语文字、抄袭字体排版、水印、签名、骆驼解剖结构错误、腿部扭曲、面部畸形、多余肢体、虚假气流、凌乱霜痕、廉价卡通感、浑浊光线、道具杂乱、黑色污块、低分辨率、文字不可读、产品主导性弱
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Surreal
Anime
Cinematic
M
MiniMax H3
style: visual: "日本水彩画风全彩动画" editing: "每0.5秒高速切镜" animation: "作画张数多,流畅的24fps" tone: "感官性但不直接,将温度、湿度、心跳视觉化" project: id: "fetish_montage_v3_with_broll" format: "竖屏_9x16" fps: 24 shot_duration: "0.5s" total_shots: 28 total_duration: "14s" ratio: "fetish 22 : b-roll 6(约3.5:1)" broll_philosophy: role: "呼吸、象征、情感的外化" placement: "紧接连续fetish镜头之后,或情感转折点" rule: "避免直接的性表现,传达心跳、温度、湿度、紧张感" broll_categories: nature_micro: - "雨滴沿窗户流下一道痕迹" - "烛焰摇曳。仿佛会被呼吸吹灭的瞬间" - "冰裂开的声音伴随着裂纹蔓延" - "一片花瓣落在桌面上" - "蛛网上的水珠晃动" - "烟灰静静落下" - "蒸汽升起,然后消散" - "一只飞虫在夜晚的路灯周围盘旋" object_symbol: - "挂钟秒针的特写。看起来像是要停住" - "咖啡的黑色表面倒映着天花板" - "被脱在地板上的鞋。只有一只" - "空无一人的床上的褶皱" - "持续响着的电话。没有人接" - "烟灰缸里两根烟蒂。其中一根沾着口红" - "从门缝漏出的光" - "镜子里映出的空椅子" texture_landscape: - "夜晚湿润的路面。车灯晕开" - "霓虹灯牌的闪烁" - "水烟炭火如脉搏般泛红" - "金属表面映出扭曲的脸" - "皮沙发上凹陷的手印" - "浴缸水面晃动" body_abstract: - "随着心跳,被子微微起伏" - "只有人影沿着墙壁移动" - "隔着玻璃的人影轮廓。焦点偏移" - "脸倒映在水滴中" sequence: - id: 01 type: "fetish" action: "撩起头发,露出后颈" scale: "微距" - id: 02 type: "fetish" action: "咬住下唇,再缓缓松开" scale: "极微距" - id: 03 type: "b-roll" category: "object_symbol" action: "挂钟秒针咔嗒一声走了一格" intent: "让人意识到时间的伸缩" - id: 04 type: "fetish" action: "解开袖口的纽扣,卷起一次袖子" scale: "微距" - id: 05 type: "fetish" action: "衣领微微偏移,阴影落在锁骨上" scale: "微距" - id: 06 type: "fetish" action: "指尖沿着杯沿划过。一滴冷凝水落下" scale: "极微距" - id: 07 type: "b-roll" category: "nature_micro" action: "烛焰剧烈晃动一次" intent: "呼吸的隐喻。紧张的顶点" - id: 08 type: "fetish" action: "摘下耳环。紧接着头发落到肩上" scale: "微距" - id: 09 type: "fetish" action: "脚从高跟鞋中脱出" scale: "微距" - id: 10 type: "fetish" action: "喉咙微微动了一下。吞咽" scale: "极微距" - id: 11 type: "b-roll" category: "texture_landscape" action: "水烟炭火如脉搏般泛红发光" intent: "心跳的外化" - id: 12 type: "fetish" action: "从嘴边缓缓吐出烟雾" scale: "微距侧面" - id: 13 type: "fetish" action: "透过薄布,肩胛骨静静移动" scale: "微距背面" - id: 14 type: "fetish" action: "用牙齿咬住笔帽,缓缓拔出" scale: "极微距" - id: 15 type: "b-roll" category: "body_abstract" action: "被子随着呼吸微微起伏" intent: "紧张的短暂停歇。暗示还未结束"
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Surreal
Fashion
Minimalist
M
MiniMax H3
以@ Image1作为男性参考。 以@ Image2作为女性参考。 以@ Image3作为马匹参考。 在极简单色蓝色影棚内创作一段15秒的超现实时尚电影片段。女性表演一段优雅的现代舞。男性神情严肃地随意走入画面。他毫无解释地立即加入编舞。他的动作笨拙、莫名自信、近乎仪式化。女性始终没有注意到他。马表现得仿佛两位舞者都是它日常流程的一部分。它漫步穿过影棚。在他们身后奔跑。从不可能的地方出现。停下。直视镜头。离开。再次返回。有时三位表演者会意外地同步一个节拍,然后又各自散开。编舞变得越来越荒诞,但始终保持着完美的电影感。每个动作都有意图。每一帧都经过设计。在整个片段中,高级动态字体作为构图的一部分出现——不是字幕,而是受高端After Effects标题设计启发的编辑性动态图形。动画文字仅闪现几帧:园丁。司机。马。女人。刀。动。更快。再来。出口。这些文字猛撞入画,缠绕舞者,消失在身体后方,以运动模糊拉伸,在3D中旋转,碎裂成片,通过遮罩显现,随低音脉动,在剪辑间涂抹,变得超大、微小、竖向、倒置,并不断运用高级动态设计技巧进行变换。加入抽象编辑图形:动画箭头、圆圈、蓝图线条、胶带标签、界面标记、半调纹理、涂鸦、颗粒、追踪图形、几何叠加、色差、液态遮罩、闪帧、分屏、字体拖尾、变速和图形划像。音乐演变为奇异的电子艺术流行乐。模拟合成器。机械呼吸。沉重低音。一切与节奏同步。最终特写。女性低语:“再来。”男性第一次安静地微笑。马突然径直向镜头冲刺。文字“再来。”占满整个画面,随即瞬间切黑。
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Slow Motion
Surreal
Cinematic
M
MiniMax H3
黏土动画。一头鲸鱼从波涛汹涌的黏土海洋中跃出,以慢动作弧线升腾于浪涛之上,身体完全伸展,海水从身侧倾泻而下。升至弧线顶端时,它侧身翻转,悬停一瞬,随即向海面坠落。半空中,镜头以大胆的动态运动从其腹部下方横扫而过,展现下方浩瀚翻涌的海洋,以及黏土身躯在天空下完全舒展的姿态,随后定格,直至它轰然砸落,白色黏土泡沫向画面四周迸溅。黏土上可见清晰的指纹、工具痕迹与材质瑕疵。动作带有略微顿挫的手工质感。海洋为雕塑黏土制成,带有滚塑成型的波浪与白色黏土泡沫。音效:深沉的水流声、风声、黏土拍击黏土的沉闷声响、远处海鸥鸣叫。构图:主体居中,动作集中于画面中央三分之一区域内。
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Surreal
Cinematic
Dark
M
MiniMax H3
@image1 15秒 | 16:9 | 1440p | 24fps | 无缝循环 [锁定] 完全按照@image1呈现,不进行任何重新设计。不得改变头发、刘海、眼睛颜色、外套轮廓、腰带、剑柄装饰或剑刃比例。 [循环] 完美循环。最后一帧必须与第一帧完全一致——相同的构图、焦距、光线、剑刃位置和姿态——使播放无限循环且无缝衔接。故事是一把剑碎裂又重铸,永不停息。 [色调] 背景:平滑垂直渐变,顶部明亮青绿色#2AA6B4,底部深石油蓝#0F4A55——纯平面图形,无环境、无地平线、无道具。外套亮珊瑚红#FF9273。内衬#14454E。头发纯黑带蓝白高光。金属与玻璃为亮银白色。 点缀色仅以折射光形式出现,绝不平铺填充:金色#FFD27A、青色#6FE3F5、品红#FF9ED8。主色调始终占据主导。 [风格] 2.5D动漫,明亮电影感。高调光,充足辉光,锐利高光,明亮而非阴郁。皮肤通透,耳尖和指尖有次表面暖光。外套为厚重哑光棉斜纹布,深褶皱。头发成簇状,碎发捕捉轮廓光。玻璃具有真实厚度——边缘折射、内部裂纹、微划痕。 [特效] 逐步升级:每次快速动作后拖曳时间残影,每个残影呈现不同点缀色;剑刃成型时液态水银流动;万花筒碎裂将画面分割为镜像对称;冲击波折射扭曲背景和文字;硬冲击瞬间单帧负片反转;玻璃裂纹转场;反重力碎片;每片碎刃边缘产生棱镜色散,在她面部和外套上投射流动焦散光。 [镜头+光线] 变形宽银幕——椭圆形散景、蓝色条纹光晕、广角端轻微桶形畸变。特写85mm,广角35mm,运动镜头24mm。180度快门。主节奏浅景深,蒙太奇帧深景深。2.4秒和14.2秒处剑刃到眼神的焦点转换。 硬朗阳光主光来自画面右侧,高位后侧——在下颌、肩部和剑刃边缘形成明亮轮廓光。背景平面提供宽广青色反射补光。碎刃投射侧逆光,每个节拍变换色相。阴影通透,绝不压死。10.4秒最亮,15.0秒回到开场状态。 [签名] 剑刃护手上方剑身处刻有精细的CIA0字样,小号字距放大的大写字母刻入钢中,开场镜头镜头掠过时捕捉主光。它是剑刃的一部分,而非叠加层——第一帧、最后一帧以及14.4秒重铸后的剑刃上均存在。 [碎刃] 每片碎刃反射内容各不相同:带积云的蓝天、阳光普照的金色农田、带镜头光晕的低垂太阳、她自己的面容碎片、纯白云朵。少数几片反射尚未发生的节拍。绝无空白玻璃。 [文字] 位于她身后的渐变平面上。拉丁文用窄体无衬线字体,日文用毛笔字重。渐变填充、柔和辉光、硬偏移阴影。动态表现——猛砸、滚动、碎裂、在冲击波下扭曲。绝不遮挡她的面部。日文在侧边三分之一处竖排;拉丁文堆叠排列,最多两行,被画面边缘裁切以显尺度。 0.8秒「鏡」珊瑚红转金色 2.2秒“A BLADE THAT BREAKS”/“AND UNBREAKS FOREVER”淡青转白色 5.0秒“ONE IMAGE”/“FIFTEEN SECONDS”白色转珊瑚红 7.2秒「反射」对角棱镜扫光,青-白-品红-金 10.6秒“NO CUT”金色转白色,在冲击波下扭曲 13.2秒标题「鏡落」上方配“MIRRORFALL”,银色转淡金色,珊瑚红辉光——必须在15.0秒前完全消散 [镜头] 0.0-1.6 循环点。极限特写沿剑刃平面向护手疾驰,云影在钢面上拖曳,光晕沿刃缘滑动,刻印穿过画面。剑刃爆裂。玻璃裂纹转场。 1.6-3.2 子弹时间环绕。爆裂瞬间时间冻结;镜头沿180度弧线穿过悬浮的碎刃场,在碎片间穿行,碎片在反重力中悬浮。弧线完成时运动恢复。 @Image1 3.2-4.8 俯视吊臂。正上方鸟瞰视角;碎刃锁定刃缘朝上在她周围形成环形,随后镜头沿垂直轴快速下坠至低角度英雄镜头,环形同时向外迸射。 4.8-6.6 镜面传送门,一镜到底,无剪辑。镜头推入单片碎刃的反射面,穿透过,从新角度出现在她身后。时间残影拖曳她的突刺。 6.6-8.4 尖峰。万花筒碎裂将画面分割为六重对称,随后收拢,她的复制体从碎刃表面剥离而出,每个拖曳不同点缀色。画面中最多两个她。极端荷兰角。 8.4-10.4 作画蒙太奇。每帧一种表现:纯青色上的线稿、双色珊瑚红-青绿剪影、重涂抹帧、单帧负片反转、完整渲染。碎片持续累积,绝不重置。 10.4-12.4 升级。镜头低角度推进同时360度横滚。一片碎刃接住来袭攻击,将其分裂为光谱,加倍反射回去——冲击波扭曲背景和文字。 12.4-15.0 逆转。慢动作中的字面时间倒流。碎片上升、裂纹闭合、光线退却、碎刃沿她手臂螺旋回聚,以液态水银形态融合,最终凝成一把完整无瑕的剑,刻印最后显现。镜头缓缓回到开场构图。最后一帧与第一帧完全一致。 [动态] 动量优先于姿态。布料、头发和外套在每个方向变化时滞后。手腕和握持随剑刃旋转,重心贯穿步法。每个节拍都有速度变化——慢蓄力、快爆发、稳定收势。杜绝任何僵硬、停顿或不自然的关节角度。 [音频] 每个音效精确落在对应节拍帧上。混音与画面一样无缝循环。基底:开阔空气、明亮风声、细薄持续的玻璃共鸣。 0.0-1.6 上升的金属鸣响,碎裂帧处水晶般爆裂声。 1.6-3.2 冻结环绕时滤波真空感,微弱钟声和低频嗡鸣随弧线移动,运动恢复时气流声。 3.2-4.8 锁定帧处硬质玻璃断裂声,下坠时深沉呼啸,环形迸射时宽阔的空气扇动声。 4.8-6.6 进入碎刃时气压骤降,闷响的内部音调,穿出时锐利释放声。 6.6-8.4 万花筒分裂时断续回声,次低音渐强,每个复制体一声钟鸣。 8.4-10.4 与剪辑逐帧锁定的断奏冲击声,玻璃碎裂声,剑刃尖啸,反转帧处硬门限处理。 10.4-12.4 随横滚转动的多普勒效果,分裂时频谱渐升,加倍明亮的冲击声向外爆发。 12.4-15.0 混音倒放——倒转的钟声、玻璃重组声、液态金属倾注声,收束为开场鸣响。 音乐:3.2秒玻璃铃铛和拨弦进入,6.6秒弦乐渐起,10.4秒合唱渐强至峰值,12.4秒起倒放回到第一个音符。无对白。 [限制] 最多两个人物。点缀色仅以折射光形式出现。特效累积至逆转点。所有文字携带渐变。首帧与末帧完全一致,两帧中均无悬浮文字。刻印为CIA0,拼写精确。无标志、水印或额外字幕。无环境。画面绝不进入黑暗或去饱和状态。
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MiniMax H3
15秒 | 16:9 | 1440p | 24fps | 无缝循环 [角色锁定] 完全按照 @image1 呈现,不进行任何重新设计。蓬松的蓝灰色波浪短发,刘海垂落遮住上半张脸;面容清秀,唇色偏暖;珊瑚朱红色宽袖长袍,腰间层层缠绕的宽腰带,深色内衬;持剑手戴深色手套。长剑:华丽的银金巴洛克护手与柄头,镜面剑身映出真实的天空与云。全片不得改动发量与卷曲走向、刘海遮眼的方式、袍身轮廓、腰带缠法、手套、护手纹样与剑身比例。 [循环 · 核心设定] 剑身自第一帧起就已布满一张固定的旧金脉之网——那是它此前碎裂并被金继修补留下的痕迹。本片是这一循环中的又一次:它沿着既有金脉再次裂开,碎片散去,熔金重新灌回同样的裂缝,恢复成完全相同的样子。不增添任何新金脉、不改变其走向与数量。最后一帧须与第一帧完全一致。 [剑的恒定 · 最高优先级] 重铸后的剑必须与开场完全相同:长度、宽度、弧度、剑尖、护手雕花、柄头、缠柄、镜面质感、金脉走向数量粗细、刻痕位置,逐一对应。严禁任何形态变化——不得变长变大、不得生出新纹饰或棱刺、不得产生光晕或能量外溢、不得改变颜色材质、不得出现任何“进化”“觉醒”“强化形态”式转变。金只填回原有裂缝,绝不溢出剑身之外、绝不覆盖镜面。 [解剖锁定 · 最高优先级] 全片有且仅有一名人物:两条手臂、两只手、每只手五指、一把剑。严禁多余的手臂、手掌、手指或第二把武器。高速转身与运动模糊中,残影绝不可被渲染成额外肢体。手部每帧结构完整、指节分明;戴手套的手握柄,空出的手须清晰可见且有明确朝向。 [沉浸 · 观众入画] 画面本身是一张真实存在的和纸,镜头是观众伸进这个世界的一只眼睛,世界会反过来影响它。 一、画面裂纹:0.9 秒剑开裂的同一帧,一道极细的裂纹自画面中心向四角蔓延,如同观看的这块玻璃也被划开;裂纹全片存在并缓慢加深,10.8 秒起被金继之金一并填补,13.8 秒前完全消失。 二、纸的边界:画面四边的和纸纤维始终微微起伏,重击时被掀起并向内卷曲,露出纸的毛边。 三、墨上镜头:3.2 秒的长弧甩出的墨点直接溅在镜头上,附着后沿纸纤维缓慢晕开,随后逐渐变淡,13.8 秒前完全干透消失。 四、倒影中的观众:2.2 秒与 13.4 秒各有一片碎片旋转至极近处,其镜面中短暂映出镜头本身与其外的一片天光,仿佛观众看见了自己所在的位置——只出现一瞬即转开。 五、沉入:7.0 至 8.8 秒,墨云直扑镜头并将其吞没,镜头沉入墨中——四周被浓墨包裹,仅上方透出天光与她的剪影,纸纤维如絮状物在“水中”缓缓漂过,画面轻微起伏如同随液体晃动;8.8 秒墨向下退去,镜头破“水面”而出。 所有以上效果必须在 13.8 秒前彻底清除,最后一帧的画面须与第一帧一样干净。 [场景 · 明亮] 高空之上,正午。头顶通透饱和的湛蓝天空,向地平线渐变为明亮浅色薄雾;脚下极远处是被阳光照亮的洁白积云海。她悬浮其中——无地面、无建筑、无道具。金箔长带随上升气流飘过。全片阳光充沛、明亮通透,绝不转阴、绝不去饱和。 [色彩] 天空 #2E6FA8 渐变至 #CFE3EF。长袍珊瑚朱红 #D9563F,褶皱 #A63A2A。头发蓝灰 #8CA3B8,边缘接暖色轮廓光。手套与内衬 #14161C。护手做旧银金。碎片映出真实蓝天白云。墨为纯黑 #0A0A0C。金脉为哑光金箔 #C9962E,熔金前沿炽白金 #FFEBB0,冷却后回到完全相同的 #C9962E。 [风格与质感] 水墨画与照相级玻璃的融合。整个画面覆盖极淡的和纸纤维质感;天空与云以水墨渲染,边缘晕开带枯笔飞白;人物与剑为完全清晰的实体渲染,如实体嵌在画中。金为真实金箔——极薄、有褶皱、氧化磨损、受光不均。碎片有真实厚度与内部裂纹,每片映出不同的云。发丝逐根渲染,逆光半透明;袍料厚重,褶皱有真实重量与回弹;护手雕花凹处压暗。胶片高光滚降,金上柔和光晕,细腻颗粒。 [特效] 逐级升级:剑锋所过之处墨如入水般翻卷晕开;金箔自长带剥落飘散;墨与金彼此排斥绝不相融,如大理石纹互相推挤;高速动作拖出枯笔飞白擦痕;每次重击有一帧纯墨黑剪影;熔金沿裂缝奔流,前沿炽白,其后冷却为哑光金箔。 [动画法则] 每个动作遵循预备—爆发—收势:出手前明确反向蓄势,爆发只占少数帧,收势有减速与轻微过冲后回位,绝不匀速。发丝、宽袖、袍摆、腰带末端各以不同延迟跟随身体,绝不同步启停。所有轨迹为弧线。高空中一切略带浮力感。杜绝任何僵硬、停顿或不自然的关节角度。 [逐拍动作] 0.0-1.4 她双手垂落,右手握剑于身侧偏后,剑斜指下方,头微低、刘海遮眼;仅呼吸使胸口微起伏。剑沿一道既有金脉裂开,手指本能收紧一下。 1.4-3.2 剑沿所有金脉同时裂开脱手,碎片向外散开,断口边缘皆为原有的金。右手仍维持握持姿势停在半空,指节微张;左手抬至胸前,掌心向上;头始终微低。 3.2-5.2 右手将空柄自身侧向斜上方划出完整长弧,腰胯先行带动肩背,宽袖甩开翻卷;收势时手腕轻微过冲后回位,左手向后平展保持平衡。 5.2-7.0 侧身转体半周,重心自右脚移至左脚,袍摆螺旋展开;转身中右手将空柄换至身前反握,左手抬至面侧。 7.0-8.8 虚空中一蹬,身体略下沉蓄势,双臂猛地向两侧张开召回碎片;随后双臂收拢至胸前,掌心相对,碎片锁定成环。 8.8-10.8 一次真实的挥臂与转身,被不同渲染风格切分呈现。 10.8-13.0 右手缓缓翻转、掌心向上再合拢,碎片沿手臂旋绕归位;剑成形时五指依次收紧扣柄,手臂承力下沉半寸,肩线压低。 13.0-13.8 第一次抬起头,刘海被气流分开露出双眼,平视镜头;手腕转动一周使金脉迎光。 13.8-15.0 缓缓垂下手腕,剑回到身侧偏后斜指下方;头重新低下,刘海落回遮眼,左手垂落身侧——完全回到第一帧姿势。 [表演] 全片沉静克制。碎裂时无惊慌,只有指节一次收紧;召回时下颌微抬、呼吸加深;金脉合拢时嘴角极细微的松动;抬头对视时眼神平静笃定;垂下头时回归最初的静默。 [署名] 剑身护手上方刃根处刻有 CIA0(大写 C、大写 I、大写 A、数字零;末位是数字零而非字母 O),小号宽字距镌刻大写,是剑本身的一部分,绝非叠加图层。刻痕内自第一帧起已嵌金,重铸后完全相同,绝不变亮变大或增添装饰。 [文字 · 墨落纸上] 所有文字为湿润毛笔书法渗入画面本身的和纸纤维:落笔带刷毛痕迹与枯笔断白,墨沿纤维晕开一拍后随纸干淡去。拉丁文为厚重镌刻衬线,日文为浓墨重笔竖排于侧三分之一。文字位于她身后并被遮挡,绝不覆盖面部。以下须原样逐字呈现: 0.8秒「墨」竖排右三分之一 2.4秒 "IT HAS BROKEN BEFORE" 单行靠左 5.0秒 "EVERY CRACK" / "REMEMBERS THE SKY" 两行堆叠靠左 7.6秒「金継」竖排左三分之一,墨将干时自笔画渗出金色 10.6秒 "AND WILL AGAIN" 先落墨再被金箔灌满 13.2秒 居中标题组:「天墨」上方,"INKFALL" 下方,须在 14.4 秒前完全淡去,最后一帧不得残留任何文字 @Image1 [摄影] 变形宽银幕,椭圆焦外,暖色条状光斑,180 度快门,轻微桶形畸变。摇臂有质量、起停缓入缓出;甩镜末端轻微过冲后回稳;移焦有极短过冲再回拉。前景始终有金箔长带、碎片或袍袖掠过制造视差。 0.0-1.4 100mm 微距沿镜面剑身向护手行进,云影流过钢面,金脉与刻痕掠过。 1.4-3.2 35mm 环绕碎片场 180 度,穿行于碎片之间。 3.2-5.2 24mm 广角随长弧上升,天空大面积入画。 5.2-7.0 18mm 一镜到底,推入一片碎片的倒影穿过,自另一侧高处回望她。 7.0-8.8 沉入墨中,镜头略微上仰仰望她的剪影,随液体轻微起伏。 8.8-10.8 焦段随拍点跳切,85mm 特写与 24mm 广角交替。 10.8-13.0 50mm 缓慢推入,荷兰角自五度回正。 13.0-13.8 85mm 面部特写。 13.8-15.0 自面部缓缓下降推近,沿剑身回到 100mm 微距,与第一帧完全对位。 [分镜] 0.0-1.4 循环点。微距沿镜面剑身疾行,云影流过钢面。剑沿一道既有金脉缓慢裂开如薄冰崩解;同一帧,一道细裂纹自画面中心向四角蔓延。墨自裂口涌出黑色羽状云。 1.4-3.2 悬停。镜头环绕漂浮的碎片场,每片缓缓自转,各自捧着一角天空,断口的金边闪烁;2.2 秒一片碎片旋至极近,镜面中一瞬映出镜头本身。她悬于中心,刘海遮眼。 3.2-5.2 墨绽。她以空柄划出长弧,在整片天空拖出巨大水墨笔触,湿黑弧带枯笔飞白;甩出的墨点溅上镜头并沿纸纤维晕开。落入墨中的碎片转为剪影。 5.2-7.0 穿镜。一镜到底:镜头推入一片碎片的倒影并穿过,自另一侧高处回望她;金箔长带掠过镜头,她的转身拖出枯笔擦痕。 7.0-8.8 沉入。墨云直扑镜头并将其吞没——四周被浓墨包裹,仅上方透出天光与她张开双臂的剪影,纸纤维如絮状物缓缓漂过,画面随液体轻微起伏,画面裂纹在墨中被压出细密支线。8.8 秒墨向下退去,镜头破出水面,碎片同帧翻转锁成绕她缓转的环。 8.8-10.8 水墨蒙太奇,一帧一姿态交替渲染:纸白底纯墨线稿、朱红与青蓝二色木版画帧、黑底金箔剪影、枯笔拖影帧、一帧全画面墨色反转、完整渲染。墨点与金屑持续累积绝不重置。 10.8-13.0 金继。碎片沿手臂旋绕归位,断口一一对上;熔金沿原有裂缝灌回,前沿炽白,其后冷却为哑光金箔,最终与开场金脉完全一致,不多一道不少一道。同时画面上那道裂纹也被金一并填补、随后金色渐渐淡去。全画面光线转暖。 13.0-13.8 对视。她第一次抬头,刘海分开露出双眼,平视镜头;13.4 秒一片余留的碎片旋过,镜面中再度一瞬映出镜头。手腕转动一周使金脉迎光。 13.8-15.0 归位。她垂下手腕与视线,剑回到身侧,刘海落回遮眼;镜头上的墨点干透消失,画面裂纹与金色痕迹尽数退去,文字淡尽;镜头沿剑身回到开场微距。最后一帧与第一帧完全一致。 [音频] 每个音效卡在准确帧上,混音首尾相接可循环。底层:高空稀薄空气感,远处持续的风,一层极淡的纸张摩挲声。 0.0-1.4 上行金属长鸣,玻璃缓慢开裂的绵长脆响,接墨入水的低沉涌动,画面裂开时一记极细的近场脆响仿佛就在耳边。 1.4-3.2 近乎静默——碎片自转的细微水晶轻响,墨翻卷的低频液流,一次屏住的呼吸。 3.2-5.2 宽阔湿笔拖过纸面的摩擦,墨沿纤维扩散的细密嘶声,墨点溅上镜头的一记极近的湿响,其下尺八吐息升起。 5.2-7.0 进入碎片时气压骤降,内部闷响的封闭音,穿出一记清亮释放,金箔长带掠过的猎猎。 7.0-8.8 沉入——全频瞬间被厚重低通滤波吞没,只余低沉的液体涌动、遥远变形的风声与一次缓慢的心跳;8.8 秒破水而出,高频与空气感轰然回归。 8.8-10.8 八记毛笔击打卡在每次剪辑上,墨点飞溅,风格间以短滤波门分隔,反转帧一记太鼓。 10.8-13.0 温暖低鸣升起,熔金奔流的柔和噼啪,每道裂缝闭合一声清亮短鸣,古筝音阶逐级上行。 13.0-13.8 延长的尺八长音,剑身转动的清亮金属鸣响。 13.8-15.0 一切收束——袖摆落定的柔响,一次平缓呼气,解析为与开场完全相同的高空风声与纸声,无缝接回起点。 配乐:极简温暖,仅古筝与尺八。3.2 秒进入,7.0 至 8.8 秒随沉入被一同滤掉,8.8 秒回归,10.8 秒起弦乐加入,13.8 秒退出仅余风声,与开场首音无缝相接。无对白。 [限制] 只有一名人物,两条手臂,两只手,一把剑。剑自第一帧即带金脉,重铸后与第一帧完全相同,严禁任何形态、尺寸、纹饰、颜色或光效变化。墨保持纯黑、金保持金箔,绝不混合成褐色。所有文字须为湿墨渗入纸面,绝非平贴叠加。镜头上的墨、画面裂纹与金痕须在 13.8 秒前彻底清除。刻痕须准确拼写为 CIA0。除上述文字外无任何标识、水印或字幕。无地面、无建筑、无道具。全片明亮饱和。首尾帧完全一致,两帧中都不得残留任何文字或镜头污迹。
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Surreal
Cyberpunk
Cinematic
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MiniMax H3
水墨虾跃入未来城市——一张宣纸在夜色摩天楼之间展开,八只黑白水墨虾从纸面跃出,身体仍保留飞白与墨晕,虾须化成发光城市轨道,墨滴变成霓虹雨;画面有巨大尺度反差、强烈纵深、电影级光影和一眼停留的奇观感,不要文字、不要水印。
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Surreal
Cinematic
Ethereal
M
MiniMax H3
@Hailuo_AI Prompt #MiniMaxH3 in Chinese: 无缝循环 | 网页首屏动画 [核心概念] 她的每一个动作都对应一种网页交互行为,她不是站在网页前,而是在演示这个网页如何运作。加载、悬停、点击、滚动、拖拽、轮播、提交、刷新——八种交互依次发生,每一种都有对应的冰质界面反馈。 [人物锁定 · @image1] 完全按照该参考图呈现,不进行任何重新设计。 容貌:年轻女性,薄荷绿齐颏短发,发丝随动作轻扬;锐利的浅青碧色双眼,青色指甲,水晶坠耳饰。 服装:白色剪裁西装——敞开的外套与长裤,领口环绕金色巴洛克卷草纹饰件,肩披缀满蓝色冰晶尖刺的深色皮草披领,腰间垂挂细金链,大腿绑黑色枪套束带。 武器:两把华丽的银质左轮手枪,一手一把,枪管为冰蓝色水晶质,枪身雕花,转轮与击锤细节完整。 场景:宏伟的宫殿大厅,高耸的拱形长窗,暖金色内饰,大理石地面有真实反射。窗外天光冷,室内金暖,冷暖对比贯穿全片。 全片不得改动发型、面容、西装轮廓、金饰卷草纹、披领结构、枪械造型与比例。 [解剖与武器锁定 · 最高优先级] 全片自始至终只有:两条手臂、两只手、每只手五指、恰好两把左轮——右手一把、左手一把,绝无第三把。拖拽段左枪明确入套,左手空出且五指清晰。所有转枪、滑步、射击及其运动模糊中,残影绝不可被渲染成额外肢体或额外枪械;手部每一帧结构完整、指节分明、扳机指位置明确。枪绝不悬空、绝不复制。 [网页 UI/UX 系统 · 冰质界面] 画面按 12 栏网格构建,外边距 6%,栏间距 2%。安全区:第 1 至 5 栏为网页标题与按钮预留,人物与主冰晶结构全程不进入第 1 至 4 栏。 所有界面元素由「冰」构成——发丝级霜线,半透明,具真实折射,如结在一层看不见的玻璃上。界面配色:霜线冰白 #EDF4F8,激活态冰蓝 #9FD8EC,确认态暖金 #D9A94C。 骨架屏:加载段中,尚未「载入」的画面区域以磨砂半透明冰板占位,微微闪烁,内容载入时冰板融化、真实细节浮现。 光标:一枚冰晶准星即是鼠标指针,全片跟随她当前的注意力移动,悬停时展开一圈细霜,点击时收缩并溅霜。 悬停态:被准星悬停的物体表面泛起一层冰蓝微光并轻微上浮。 涟漪反馈:每次「点击」命中处先扩出一圈材质涟漪,再生长冰晶。 滚动条:右缘一根细冰柱随滚动段的横移同步充填。 对齐参考线:拖拽段中,画面闪现发丝级的洋红对齐线 #E23D9B,元素吸附入位时消失。 弹数指示:右下六格冰晶弹仓图标,随射击逐格碎裂。 载入环:一圈环形霜环兼作页面载入条,1.2 秒起步,7.8 秒半圈,11.4 秒闭合爆亮,13.0 秒后逆向融化。 缓动:所有界面与文字入场为标准缓出约 0.4 秒,退场缓入约 0.25 秒,吸附与回弹为轻微过冲后回位,绝不线性、绝不夸张弹跳,多元素错位约 0.06 秒。 [文字系统 · 皆由场景物质生成] 共三处,字形统一为厚重镌刻衬线体——粗竖笔、发丝细横笔、凿刻楔形衬线、宽字距。每处均为三维实体,具厚度、倒角、折射与投影。 以下引号内为画面实际渲染文字,须原样逐字呈现: 1.8秒 "GLACIA"(G-L-A-C-I-A,全大写)由悬浮冰晶碎片在她身侧半空组装,每片旋转就位成为字母的一个刻面,冰体内部具次表面散射与气泡,边缘折射细彩虹,保持两拍后碎为粉雪。 7.4秒 "HAILUO AI"(H-A-I-L-U-O 空格 A-I,全大写)以霜花在最大拱形长窗玻璃上蔓延书写——霜沿字形边缘呈羽毛状结晶生长,背后天光透过微亮,随后被继续蔓延的霜幕吞没。 13.4秒 "Cia0"(大写 C、小写 i、小写 a、数字零;末位是数字零而非字母 O,须更窄更椭圆)以细雕刻纹刻于右枪银质枪身,与周围雕花同深度同色泽,仅在收枪入套、掠射高光扫过的一瞬显现,绝不发光、描边或放大。 全片无任何其他文字、日文字符或字幕。 [色彩渐变体系] 全片色彩以渐变构成,绝不平涂。宫殿内饰自受光面暖金 #C9A24A 渐变至阴影蜜褐 #8A6B35;大理石地面冷白 #E8E6E0 带灰纹,反射中带一层冰蓝。窗外天光自窗顶冷蓝 #A8C4D8 渐变至窗底近白。她的西装受光纯白 #F4F0E8 渐变至阴影暖灰 #C9C2B4。冰体自表层冰蓝 #9FD8EC 渐变至核心深青 #3D7A9E,最深处近墨蓝 #1E3A52,边缘折射完整细光谱。霜哑光白。粉雪在逆光中金边、在冷光中蓝边。冷色只属于冰、霜与窗光,暖色只属于宫殿与金饰,冷暖交界处始终是画面张力所在。 [渲染品质] 最高保真。冰具真实次表面散射、内部气泡、生长纹与裂隙,边缘真实色散;霜以羽毛状晶枝逐帧生长,绝非淡入;粉雪具体积感受气流卷动。银枪抛光,雕花凹处压暗,转轮转动时反射流动。西装挺括、褶皱真实回弹;皮草逐撮渲染,冰刺在其间折射;发丝逐根渲染,甩动滞后。大理石反射她与冰晶的完整倒影。胶片式高光滚降,阴影提亮,最亮金处柔和光晕,细腻颗粒,绝不过曝。 [特效 · 冰之弹道] 每发子弹是一颗冰种:弹道拖出瞬间结晶的霜线;命中处先扩涟漪、再以延时摄影速度生长冰花、冰枝、倒悬冰吊灯,逐帧可见生长;枪口喷冷雾而非火光;弹壳空中结霜、落地叮当结冰;她呼吸带白汽;足下薄霜外蔓;冰体折射窗光在金饰上投下游动冷斑 @Hailuo_AI @Image1 ;变形镜条状光斑掠过每处高光;焦外粉雪呈椭圆光斑;高潮处大厅被冰晶架构半包裹,暖金自冰后透出。冰晶持续累积,绝不消失,直至终段统一升华。 [动作编排 · 交互映射,每拍双手双枪明确] 0.0-1.4 加载。无人物。窗玻璃霜结微距,四角霜框结晶延展,骨架屏冰板铺陈画面,载入环起步。 1.4-3.0 载入完成。骨架冰板自左至右依次融化,大厅细节逐区浮现锐化,最后一块融化处是她——背对长窗,双枪在套,抬眼,一次白汽呼吸。准星光标出现。"GLACIA" 组装。 3.0-4.6 悬停与点击按下。准星飘移至她的右侧枪套,枪套泛起冰蓝悬停微光并轻浮;她右手拔枪的瞬间即是按下——准星收缩溅霜。左手随后拔左枪,双枪各转一周停稳,动作利落克制。 4.6-6.2 点击反馈。右枪射出第一发——弹道霜线飞越大厅,命中远柱:先一圈材质涟漪扩开,再炸开生长冰花。左枪抬起戒备。准星随弹道飞移并在命中点收缩。 6.2-7.8 滚动。她沿大理石侧滑横移——整页随之「滚动」:前景柱、中景冰晶、远景长窗以不同速度视差掠过,右缘冰柱滚动条同步充填。滑行中双枪交替朝上射三发,各在头顶炸开一座倒悬冰吊灯,如同锚点依次钉入。霜同时在长窗上写出文字。 7.8-9.6 拖拽与跳转,一镜到底。她滑停,左枪利落入套;左手抓住一块悬浮的冰晶面板向右横拖——洋红对齐参考线闪现,面板轻微过冲后吸附入位;吸附瞬间右枪朝面板中心射出一发,镜头贴弹穿过面板冰体——穿越时全画面被冰内折射充满,如一次页面跳转——穿出后甩回她,她已单膝滑跪停稳。 9.6-11.4 轮播。八拍每拍 0.225 秒,如八张卡片依次滑入:一、白底冰蓝线稿,仅双枪与双手;二、冰蓝与暖金色块拼贴;三、二色剪影纯白配金;四、完整渲染一记真实双枪同射;五、拖影帧;六、整帧负片反转仅此一帧;七、线稿叠加冰晶折射;八、完整渲染短暂静止。每拍以水平滑切衔接如卡片轮播,冰晶持续累积。 11.4-13.0 提交。两帧全静止。她起身,双枪缓缓合拢指向镜头——如按下主按钮——同时扣动扳机,两发弹道在镜头正前交汇,一朵冰花在镜面绽放生长为成功态;透过冰花看见她放下双枪、直视镜头的双眼。载入环闭合爆亮转暖金。 13.0-15.0 刷新。全厅冰晶自下而上依次升华为粉雪与冷雾,如一次下拉刷新将页面推起。她双枪先右后左旋入枪套,掠射高光扫过右枪显现刻纹。首屏版式于第 1 至 5 栏短暂组装——霜线导航与三枚冰晶圆点、显示级 "GLACIA"、其下霜线圆角按钮内含 "ENTER"——保持 0.8 秒后融化。镜头推回窗玻璃霜结微距。最后一帧与第一帧完全一致。 [摄影] 变形宽银幕,椭圆焦外,冷暖双色条状光斑,180 度快门。每镜头具明确动机与前中后三层纵深——粉雪、悬浮冰屑或披领冰刺始终在前景制造视差。人物始终位于第 6 至 12 栏。 0.0-1.4 100mm 微距贴窗,霜枝逐帧生长掠过,随后离窗后拉。 1.4-3.0 摇臂自窗顶缓降至她身后半身,逆窗光,骨架冰板在镜头前逐块融化。 3.0-4.6 40mm 低位轻推,拔枪双臂划过前景,荷兰角三度。 4.6-6.2 85mm 咬住枪口,射击瞬间甩镜追弹道,命中点急停看涟漪与冰花生长。 6.2-7.8 24mm 低位横移与滑步同速同向,三层视差完整展开,三次射击各一次轻微震镜。 7.8-9.6 一镜到底:随拖拽横移,吸附瞬间轻微过冲,随后贴弹穿板,穿越段升格至四分之一速,甩回实速。 9.6-11.4 焦段随拍点跳切,85mm 与 24mm 交替,以水平滑切模拟轮播。 11.4-13.0 50mm 正面缓推,冰花在镜面绽放时短暂定格。 13.0-15.0 缓慢后拉环视升华的大厅,随后推回窗玻璃微距,与第一帧对位。 转场一律以粉雪与冷雾溶解;仅轮播段硬切加静音门;提交前两帧全静止蓄力。 [物理] 重量与利落优先。左轮真实后坐——腕部上弹、小臂吸收、肩部微沉,双枪同射全身后压半步。滑步真实借力,外套下摆与披领变向滞后回弹。拖拽面板时左臂可见牵引力,吸附瞬间手臂随之一顿。弹壳受重力落地弹跳。冰晶生长推开空气,粉雪受动作气流卷动。杜绝任何僵硬、停顿或不自然的关节角度。 [音频] 每个音效卡在其画面拍点的准确帧上,混音首尾相接可循环。界面音与物理音融合:每种交互都有一枚清脆的冰质界面音——悬停一声轻霜,点击一声脆响,吸附一声实响,确认一声暖钟。底层:宏大室内安静混响,窗外极远风声,细微冰体应力吟。 0.0-1.4 霜枝生长的细密结晶声,骨架冰板的低频闪烁嗡鸣,载入环起步的一声轻起。 1.4-3.0 冰板逐块融化的水晶滴落音阶,她的呼吸与白汽,冷弦乐铺底进入,"GLACIA" 组装的逐片轻响。 3.0-4.6 悬停轻霜音,拔枪的皮革与金属滑响、点击脆响,转枪机械咔哒,双击锤两声。 4.6-6.2 第一声枪响带冰质混响尾音,涟漪扩开的一圈水纹音,冰花生长密集脆响,弹壳冰叮。 6.2-7.8 滑步摩擦与滚动条充填的细流声,三声交替枪响各带回声,冰吊灯层叠生长,霜爬窗细密声。 7.8-9.6 左枪入套一声,拖拽的冰面摩擦,对齐线两声轻嘀,吸附一声实响带轻微过冲回弹音;穿板段一切拉长降调,甩回实速,滑跪一声实响。 9.6-11.4 八记打击卡在八拍——枪响、冰裂、击锤交替,水平滑切各带一声卡片掠
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固定机位锁定镜头,无变焦、无平移、无手持晃动。画面始终不动。开场为空旷景观:平坦的蔚蓝天空,六朵柔和的积云缓缓飘移,底部有一条赭石与绿色相间的侵蚀丘陵带。别无他物。保持这一画面片刻。随后,构图以超现实的定格动画节奏,一块一块地自行拼合:首先,一具躯干从画面底边升起入画:一名身着棕色粗花呢夹克、白色衣领、深色领带的男子。它落定并锁定。衣领上方,一根垂直柱体从虚无中向上生长:深色泥土、根系、枯植与苔藓,像土壤逆着重力堆叠而起。碎块从画面边缘飞入,带着重量感啪地嵌入柱体:上方落下鲑鱼粉、黄绿色与铁锈色的珊瑚和菌类增生;一头巨大的蓝色大象头,可见的眼睛和淡色象牙从右侧滑入;枝状红色血管珊瑚从右缘甩入。面部部件最后落下,落得沉重:一张巨大的亮红色肉质嘴,带着白色牙齿,锁定在下半部,其象鼻般的红色舌头卷成紧环;第二张倒置的红色嘴啪地嵌入上半部。最终细节落定:一片棕橙色蛾翼在右上方展开,左侧细小的粉色花瓣状切片在半空中凝固,周围悬浮着细微颗粒,一尊小小的蓝色大象造型收进冠部。云朵始终在结构后方和其间缓缓飘移,不为所动。一切归于静止,构图平衡。只有云在动。照片级3D渲染,超写实湿润有机表面,正午硬光,高饱和,锐利阴影。超现实主义肖像,马格利特式布景。12秒,5:6竖幅。
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0:15
Surreal
Cinematic
Mysterious
M
MiniMax H3
15秒,16:9横屏。将黄昏时分小厨房的实拍画面与手绘发光动画相融合。最后一缕夕阳余晖停留在窗边。这间充满生活气息的厨房里,有一张旧木桌、一只洗了一半的马克杯、一个微微起雾的玻璃瓶,以及一条挂着的擦手巾。 - 拍摄时模拟有人单手举着手机录像的感觉:轻微的手部抖动、犹豫的对焦拉近、逆光下曝光的自然呼吸感,以及暗部略显粗糙的噪点。整体应像在家中匆忙捕捉到的惊人瞬间,而非精心布置的广告。 - 不要出现巨大的眼睛、裂开的嘴、獠牙、威胁性动作、猛扑、突然黑屏或跳跃惊吓。只保留环境底噪、布料摩擦声、轻柔的马克杯碰撞声、水龙头滴水声、拍摄者的脚步声和轻缓呼吸,以及手绘生物发出的柔和电子音调和细微鸣叫声。
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0:10
Surreal
Cinematic
Fantasy
Ethereal
Dynamic
Seedance 2.0
一名大胆的空中游侠驾驭着生化滑翔翼,穿梭于混乱的浮岛集市,灵巧地绕过空中商贩、躲避过往飞艇、成群狮鹫以及绳索相连的贸易站。他俯冲掠过 crumbling 的石拱门、繁忙的绳桥与倾泻的瀑布,以精准而华丽的姿态翻滚穿过狭窄缝隙。电影级跟拍镜头追随他的下落,辅以动态运动模糊与水晶岩层间透过的斑驳天光,雾气中光影流转。天空之城跃动着奇幻能量——振翅声、商贩吆喝声与永不停歇的垂直运动交织。极致写实的细节融合史诗级高奇幻动作美学,捕捉穿越云层的速度、敏捷与无畏气势。
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0:15
VFX
Surreal
Cinematic
Mysterious
Seedance 2.0
【风格】超现实主义、巨物恐惧、史诗级视觉奇观、好莱坞特效质感、极致逼真的光影渲染 【时长】15秒 【场景】晴朗城市天际线上方,或开阔麦田上空 [00:00-00:05] 镜头1:平静的幻象 画面呈现万里无云的绝美蓝天,阳光明媚,飞鸟掠过。镜头缓慢上摇,营造岁月静好之感。 关键细节:天际突然浮现一道银色金属光泽——那是横跨地平线的**“拉链”**。 [00:05-00:10] 镜头2:拉开拉链 一只**半透明的巨神之手**握住拉链头,伴随震耳欲聋的轰鸣声缓缓拉开蓝天(音效配合)。 动作:拉链开启时,“蓝天”如布料般褶皱垂落。 视觉奇观:拉链背后**并非宇宙**,而是**霓虹闪烁、飞行车穿梭、巨型机械林立的赛博朋克未来世界**(或一只凝视我们的巨型机械之眼)。 [00:10-00:15] 镜头3:两个世界的对视 仅剩一角蓝天悬垂天际——原来我们生活的世界,只是一个被掩盖的“生态箱”。 结局:镜头急速拉远,揭示整个世界(城市/麦田)不过是**巨人桌上的玻璃微缩景观球**。巨人正俯身贴近,观察着我们。
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Animation
Surreal
Digital Art
Fantasy
Ethereal
Seedance 2.0
【风格】梵高后印象派油画,厚重颜料肌理(厚涂法),标志性旋转笔触,梦幻氛围,高饱和度蓝黄对比。 【时长】15秒动画 【视觉内容】这是一个完全由厚重油彩构成的动态世界。 天空:深蓝夜空中,巨大的黄色天体与新月被放射状短笔触环绕,星云如湍急河流般狂野旋转(旋转运动)。 前景:左侧一棵巨大的柏树,扭曲如燃烧的黑色火焰,直冲云霄。 背景:山谷中沉睡的小镇,房屋窗户透出圆形笔触绘制的温暖黄光。整个场景随笔触方向缓慢流动呼吸。
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0:15
Surreal
Whimsical
Dramatic
Cinematic
Mysterious
Seedance 2.0
【风格】伪纪录片(Vlog风格),超写实,固定机位真实拍摄感,自然光线,略带悬疑喜剧调性。 【时长】15秒 【主角】一位普通年轻美女,在家中浴室洗手台前。 [00:00-00:06] 镜头1:日常场景(正常状态)。 场景:普通浴室镜前。 动作:主角正在刷牙,满嘴泡沫。她对着镜子做各种鬼脸(眯眼、挑眉)。 关键细节:此时镜中倒影完全正常,动作同步。 [00:06-00:11] 镜头2:BUG出现(故障)。 动作:刷完牙后,主角低头吐掉泡沫,转身准备离开浴室。 高冲击时刻(核心高潮):就在主角真人转身离开镜框的瞬间,镜中的“倒影”**纹丝不动**!那个“倒影”仍保持刷牙姿势,甚至坏笑着对镜头调皮挑眉,持续整整2秒,随后突然慌张地“快进”追赶本体动作,最后消失。 导演注:必须营造出极度真实的“网络延迟”感,仿佛倒影拥有独立意识。 [00:11-00:15] 镜头3:喜剧呼应(笑点收尾)。 动作:已走到门口的主角似乎察觉异样,突然回头看向镜子。 结果:镜子此刻完全恢复正常,空无一人,只映出对面墙壁。主角困惑地挠头,对着镜头露出怀疑人生的表情。画面定格在主角迷茫的脸上(喜剧效果)。
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Surreal
Animals
Whimsical
Dramatic
Cinematic
Mysterious
Seedance 2.0
【风格】伪纪录片风格,手机Vlog视角,超写实CG与真实场景结合,8K画质,完美毛发物理模拟。 【时长】15秒 【场景】重庆洪崖洞或繁忙立交桥路口(魔幻8D城市感)。 [00:00-00:05] 镜头1:视觉奇观(揭示)。 画面呈现繁华城市街道。镜头抬起,露出卡在两栋摩天大楼之间的**哥斯拉大小的橘猫**。 动作:巨猫因太胖卡住,挥舞巨大爪子,表情可怜,试图挣脱。 细节:阳光下猫毛清晰可见,巨大肉垫按压玻璃幕墙,导致玻璃变形。 [00:05-00:10] 镜头2:荒诞互动(互动)。 镜头切换至地面视角。街道车流穿梭,红绿灯闪烁。巨猫低头,将巨大猫脸凑近地面,好奇地嗅着等红灯的公交车。 动作:公交司机淡定伸手轻拍巨猫鼻子。猫打了个喷嚏,瞬间吹飞路边落叶和行人帽子(气流特效)。 [00:10-00:15] 镜头3:梗式结尾(点睛)。 巨猫终于挤过大楼,坐在跨江大桥上,桥面轻微下沉(物理反馈)。 叙事感:它慵懒躺下开始舔毛,堵住整个晚高峰车流。镜头最终定格在它无辜的大眼睛上。
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0:12
Surreal
Whimsical
Dramatic
Dark
Seedance 2.0
Avalabs高管们的日常:应对社区。务必混乱至极,还得拿下一千个赞。
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0:15
VFX
Surreal
Cinematic
Mysterious
Dark
Seedance 2.0
一个超现实的天空战场:浮空岩石岛屿在雷暴中漂流,云层如海洋般在下方翻涌。蒙面浪人疾驰于飘移的平台之上,身后紧追着一只巨翼猛兽,其胸膛处盘旋着风暴云与闪电的漩涡。镜头在岛屿间急速穿梭,竭力追赶,岩石在脚下倾斜、旋转、碎裂。每一次振翅都震出冲击波,撼动画面,将碎片与雨水直扑观众面门。快速手持剪辑捕捉浪人飞跃不可能的间隙,剑刃划出光弧,短暂劈开黑暗。终幕中,镜头俯冲至他身后,他自最后一块崩落的岩石跃下,乘一道闪电直冲巨兽胸膛的漩涡,以最后一记孤注一掷的斩击,从内部引爆风暴,在刺目的闪光中扫净天际。720p 16:9 15秒
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0:15
VFX
Surreal
Dramatic
Cinematic
Fantasy
Seedance 2.0
威尔·史密斯与面条怪物搏斗,史诗级80年代动作片场景,工业工厂环境,激烈打斗编排,戏剧性镜头切换,电影级灯光,慢动作瞬间,实景特效,胶片颗粒质感,高度紧张
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0:15
Surreal
Cinematic
Dynamic
Seedance 2.0
风格:微缩小人特效,真人实拍,电影级微距摄影,超浅景深,明亮现代便利店,真实荧光灯光,超精细8K画质,竖屏9:16,动态爆款短视频风格。 时长:15秒。 场景:一家巨大的现代便利店,摆满高耸的货架,上面堆满彩色零食袋、方便面、瓶装饮料、易拉罐、糖果、麦片盒、冰箱、购物篮和悬挂的价格标签。从手掌大小的女性视角看,一切都显得无比庞大。 角色:一名健美的微缩女性(1:15比例),全片形象一致:轻便探险夹克、工装裤、运动鞋、实用背包,每场戏中面孔、发型、身材比例和大小均保持一致。 00:00–00:03 — 零食架荡跃 她站在一袋巨大的薯片上,冲刺跃向一张悬挂的价格标签,双手抓住标签,荡过过道,飞身跳上旁边的货架。标签在她身后晃动。 镜头:低角度微距跟拍。 音效:塑料包装窸窣声、微小脚步声、风声、标签晃动声。 00:03–00:06 — 瓶盖跑酷 她落在一个巨大的饮料瓶上,在五颜六色的瓶盖间跑酷。一个瓶子在她脚下晃动,她重新稳住平衡,向前空翻落到下一个货架上。 镜头:快速侧向微距跟拍。 音效:脚步声、瓶子吱嘎声、液体晃动声、硬着陆声。 00:06–00:09 — 购物篮滑索 她抓住一根悬挂的促销绳,在零食和方便面上方滑行。在最佳时机松手,落进一个移动的购物篮中,周围是巨大的巧克力棒和杯面。 镜头:俯拍到低角度过渡。 音效:滑索呼啸声、风声、购物篮轮子声、撞击声。 00:09–00:12 — 失控的易拉罐 一个巨大的易拉罐在购物篮里滚动。她跳上易拉罐,像冲浪者一样保持平衡,骑着它滑过光滑的地板,惊险地避开顾客的鞋子、购物篮和散落的零食。 镜头:超低地板微距跟拍。 音效:金属滚动声、风声、店内环境音。 00:12–00:15 — 胜利终场 她以滚动的易拉罐为跳板,跃向冰柜把手,向上荡起,最终傲然站立在冰柜顶部。巨大的便利店在她身后延展,闪烁的粒子特效出现,金色大字显示:“挑战完成”。 她举起一只拳头,镜头缓缓拉远,凸显她的微小身形。 镜头:电影式拉远镜头。 音效:跳跃呼啸声、金属抓握声、胜利音效、闪烁声、店内环境音。 视觉要求: 保持一致的1:15微缩比例、真实物理效果、流畅连续动作、逼真包装、真实反射、电影级微距景深、角色形象统一。禁止动画、卡通、旁白、字幕、换装或比例不一致。
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Surreal
Cinematic
Food
Fashion
GPT Image 2
制作一张4:5比例的**具有引力效果的产品广告海报**,用于[产品/品牌],背景为干净的编辑风格。将逼真的照片级产品置于视觉中心,作为强大的引力源,吸引与产品相关的物体、粒子、光线、能量和文字,使其围绕产品形成戏剧性的弯曲轨迹。构建一个真实的空间漩涡,包含扭曲的透视、径向运动轨迹和弯曲的环境元素,同时确保主角产品保持清晰、不变形且占据主导地位。**创作一句简短有力的活动标语,必须基于产品的主要优势,并通过引力、轨道、拉力、力量、质量或吸引力的隐喻来表达;切勿使用固定的通用引力标语**。周围的物体必须与产品的实际使用场景直接相关,并在视觉上强化其优势。使用受控的品牌色点缀、电影级商业照明、真实的物理效果、强烈的景深感、充足的留白空间以及高端全球广告艺术指导;风格应超现实但可信、精致、简约、具有高冲击力,避免无关物体或杂乱元素。
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Surreal
Cinematic
Fashion
GPT Image 2
超电影感超现实克隆摄影,航拍高角度俯拍一位年轻印度男子静止站立于广阔城市广场中央,周围数十个与他完全相同的复制体朝不同方向移动。所有克隆体外貌完全一致,形成强烈的视觉重复效果,但并非基于任何参考图像或真实人物。英俊的印度男性,轮廓分明的下颌线,精心打理的有纹理黑色短发,修剪整齐的胡须,富有表现力的深色眼睛,自然的皮肤纹理,真实的面部比例。每个克隆体都拥有完全相同的面容、服装、发型和身体比例。 中心人物保持绝对清晰并与人群隔离,双手插兜自信站立,身穿宽松奶油色连帽衫、黑色工装裤、白色运动鞋,佩戴深色太阳镜。周围克隆体穿着相同服装,在行走、奔跑和交错穿行时呈现轻微动态模糊。静止与运动之间形成强烈对比。 广阔几何石铺地面,极简现代建筑,微妙的城市元素,温暖清晨阳光,柔和大气薄雾,真实阴影,电影感景深,高端编辑时尚摄影美学。移轴效果营造微缩世界错觉,同时保持真实比例。氛围内省、有力且超现实,一人被无数个自己包围。 超写实皮肤细节,真实解剖结构,自然比例,真实服装褶皱,电影级调色,浅景深,HDR光照,细微胶片颗粒,奢侈时尚广告品质,当代超现实视觉叙事。无面部扭曲,无多余肢体,无重复身体错误,无不对称眼睛,无卡通风格,无人工AI感面孔。使用索尼A7R IV拍摄,85mm镜头,f/1.8光圈,航拍视角,超精细,8K,竖屏9:16构图。
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