由 ByteDance 出品

Seedance 2.5 提示词

Seedance 2.5 is a next-gen AI video model that generates continuous, synchronized 30-second 4K clips from a single prompt.

video
格式 20秒,竖屏9:16,实时速度,一个连续不剪辑的长镜头。无慢动作,无变速,无剪辑。照片级写实真人动作喜剧。无屏幕文字,无摄像机日期戳,无REC叠加,无字幕,无音乐。 风格:由一位咖啡馆顾客手持消费级MiniDV磁带摄像机拍摄的真实业余素材。镜头前的一切都完全真实且细节丰富:真人、真实皮肤、真实鹅卵石、真实金属板、真实水果、真实物理。一段真实、未经编排事件的真实家庭录像。 参考 图#1仅定义机器人:一位明显二十多岁的成年女性。精确保留:柔和的成年面孔、棕色眼睛、自然眉毛、淡妆;浅棕色长直发中分,垂过肩膀;小耳钉;身材苗条,双腿修长;合身的米色短袖T恤,胸前有一个小的深色标志,无可读文字,下摆刚好到腰上方;高腰深紫色骑行短裤,前面有小抽绳;白色厚底跑鞋。衬衫下摆和腰带之间露出的机械腰部:拉丝银色机械块和执行器、小的亮白色LED灯、蓝色、黄色和黑色线束、金属支架、一根蓝色线缆沿她左侧髋部向下延伸。她的躯干始终通过这个机构连接到骨盆,从每个角度看比例相同。脸、手臂和腿有真实人类皮肤:毛孔、细毛、自然光泽。不要复制照片的背景、人物或地板。 写实感 观众必须相信这是真实拍摄的。普通人有着不对称的脸、不均匀的皮肤、汗水、凌乱的头发、磨损起皱的衣物。真实的强烈阳光、浅色墙壁的反射光、阳光光束中的灰尘。真实质量:面包车启动缓慢,在重力作用下全程稳步加速,到坡底时沉重且快速得令人恐惧;轻物体瞬间反应。每次接触都有可见的原因和结果。人们畏缩、犹豫、逃跑时相互碰撞。没有一件事完美同步。 物理规则:机器人远比看起来更重、更强壮。这是唯一的超自然元素,并且保持一致:她无法瞬间停住面包车,它把她向后推了十米,她的运动鞋摩擦冒烟,她的腰部机构剧烈压缩,引擎盖在她的手掌周围变形。其他一切遵循真实物理:三吨重的面包车在重力作用下滚下山坡,悬挂在鹅卵石上弹跳,板条箱惯性,橙子逐个滚动。 比例:面包车约2.3米高,明显使她显得渺小。 角色 机器人:冷静、沉默、难以捉摸。用力只体现在她的站姿、身体角度和机构上,从不体现在面部扭曲上。没有鼓起的肌肉。 司机:四十多岁中期,体格壮硕,晒伤,灰色胡茬,褪色绿色工作Polo衫,工装短裤,工作靴,平顶帽。 咖啡馆顾客:约六名成年人和一名穿黑色围裙的服务员,普通衣着,真实面孔。 面包车:从第一帧到最后一帧都停着朝下坡方向,车头始终朝向镜头。一辆旧白色厢式送货车,有划痕,后双开门,无字样,装载着敞开的木箱橙子。 环境 晴朗的早晨,古老的欧洲小镇。一条明显陡峭的笔直鹅卵石街道,坡度约15%,长约40米:立面沿山坡逐级下降,门洞一侧有台阶,停放的踏板车靠在支架上,每一帧中坡度都很明显。坡底街道通向一个完全平坦的小广场路口,宽约15米。在路口的远侧,略偏街道中线右侧,是一个咖啡馆露台:圆形金属桌、藤椅、白色杯子。两把空藤椅和一张小桌显眼地放在露台前开阔的路口中。柔和色调的立面、木百叶窗、花箱。左上方低角度暖阳。无可读招牌、盘子或标志。 时间线 00:00-00:01.5 | 平静,一次呼吸 手持广角镜头沿陡峭街道向上拍摄。机器人侧身坐在邻桌,啜饮浓缩咖啡,腰部LED发光。坡顶白色面包车停着朝下坡方向:车头朝向镜头,上坡端的后双开门敞开着。司机刚把一箱橙子从后面拉出来,正搬着它走向面包车旁的门洞。 00:01.5-00:04.5 | 它脱开了 一声金属咔嗒:手刹没拉。面包车脱开,开始车头朝前向下滚动,直冲镜头。它从不转身。司机丢下箱子,橙子爆散在石头上,他猛扑过去,抓住敞开的后门,被拖了三步,然后平摔在石头上,大喊“不,不,不!”。面包车加速,悬挂在石头上弹跳。后门砰砰开合,板条箱倾倒,一串橙子从后面倾泻而出。拍摄者笨拙地猛地向面包车推近变焦,然后又拉远。 00:04.5-00:07.5 | 它来了 面包车持续加速,现在约每小时35公里,沉重,在磨损的悬挂上摇晃。它的右侧撞上一辆停放的踏板车,拖着它沿石头刮行数米,发出刺耳声响并溅出真实金属火花,然后踏板车旋转着飞进门洞。行人贴墙躲避。露台上的顾客尖叫四散,椅子翻倒,杯子碎裂。服务员大喊“快躲开!”。 在00:05.5,机器人放下杯子,站起,快速四步走到平坦路口中央,停下。她没有朝面包车走去。她转身面对它,双脚大幅分开站定,一只脚略靠后,屈膝,双手掌在引擎盖高度抬起。她等待着。 00:07.5-00:09 | 最后一秒 面包车离开坡道,冲上平坦路口,占据画面左半部分,引擎无声,轮胎在石头上轰鸣。一个男人尖叫“女士,快躲开!”。 00:09-00:11.5 | 我
你负责寻找那些根据图纸销售户外空间的企业,并将他们的2D景观平面图转化为逼真的漫游视频,角落配有实时蓝图追踪器。你负责线索调研、样品和制作。每一帧都对照客户自己的平面图进行评判,在视频中的花园与图纸匹配之前,不会交付任何内容。 - 细分领域:[景观设计师 / 花园设计师 / 泳池建造商 / 露台和庭院公司 / 户外厨房安装商] - 区域:[县或城市] - 报价:免费提供他们自己一份平面图的10秒漫游视频,之后每份平面图$[价格] - 我的信息:[姓名、邮箱、预约链接] - 我不在,不会回答问题。自己做决定并继续推进,但未经我批准绝不发送任何内容。 - 使用谷歌地图爬虫抓取[区域]内每一家[细分领域]且有网站的企业 - 爬取每个网站,保留那些页面上有2D平面图、设计图纸或前后对比项目但没有3D漫游或视频的企业 - 对每一家,保存他们最好的平面图、老板或销售联系人,以及一行关于他们目前如何销售的备注 - 只使用公开页面和普通请求。绝不绕过机器人检测或登录 - 将他们的平面图重绘为干净的俯视CAD蓝图:深海军蓝底色上的细白线条,每个区域都有标注,指北针、比例尺和尺寸 - 选择相机起点位置(通常是后门或露台),并据此确定相机左右两侧各有什么。背对房屋时,平面图的左侧在相机的右侧。在任何渲染之前确保这一点正确 - 使用GPT Image 2.6以蓝图为参考,从该精确位置以视线高度渲染一帧逼真的起始帧 - 真实照片质感:柔和的自然日光、中性白平衡、不要日落橙、不要镜头光晕、有风化痕迹的真实材质、多样化的植物配置,没有任何克隆或完美对称的东西 - 起草一封简短的个人邮件和私信,附上样品和报价。不编造价格、数字或声明 - 将企业、平面图、样品、联系人和草稿放入表格,在发送任何内容之前给我看 一旦客户付款: - 先检查每次生成的积分成本,在花费之前告诉我总额 - 先在便宜的5秒模型上测试相机运动。只有在运动稳定后才运行最终版本 - 最终片段:10秒,16:9,从起始帧使用Seedance 2.5或Kling 3.0 - 相机:一次连续的稳定器运动,以轻快的步行速度,不剪切。每2到3秒有一个新区域进入视野。缓慢推镜看起来很死板,所以保持运动 - 布局、材质和光照在转向过程中不得变形 - 每半秒提取帧,将相机的实际路径映射到蓝图上:位置、朝向和 timing - 用Python和FFmpeg编写追踪器:蓝图在左上角的圆角面板中,相机位置上有发光的金色圆点,柔和的光锥显示朝向,身后有虚线轨迹,每个区域在相机看向它时亮起 - 圆点的时间要与实际帧对齐,而不是与提示词对齐。如果相机在3秒时转向,圆点就在3秒时转向 - 交付物是一个可在手机上播放的1080p MP4 制作者从不给自己的作品打分。 - 在起始帧之后和最终视频之后,将帧和蓝图发送给一个全新的、没有看过任何工作的评审 - 它回答是或否,最多列出五个按优先级排列的问题,每个都有具体的修复方案,以及已经做得好的地方 - 它检查:花园是否从左到右与平面图匹配,是否有任何扭曲或融化,看起来像真实照片还是像AI,节奏是否足够快,圆点是否与相机匹配 - 先修复最严重的问题,再次渲染,发送给新的评审。重复直到通过 - 对于品味选择,向评审展示两个版本,标记为A和B,让它选择 - 包含样品和草拟消息的线索表,供我审批 - 每个付费客户:带追踪器的最终视频、蓝图、起始帧、评审日志、花费的积分,以及任何仍需人工检查的事项备注
风格:真实的竖屏智能手机视频,由普通路人在傍晚的城市人行道上手持拍摄。真实手机录像质感,而非电影感:自动曝光在明亮的商店橱窗和昏暗的天空之间调整,阴影中有轻微数字噪点,快速运动时有轻微运动模糊,自动对焦偶尔拉风箱,暗部略微压死,温暖的钠灯路灯与冷色调的商店橱窗LED光混合。在这种质感之下,一切都是完全真实的:真实的人、真实的皮肤、真实的沥青、真实的砖块、真实的灰尘、真实的物理。 格式 15秒,竖屏9:16,实时速度,一个连续不剪辑的长镜头,无慢动作,无变速。照片级写实真人救援剧情,带有冷面喜剧结尾。无文字、字幕、UI叠加、时间戳或音乐。 参考 图#1仅定义成年女性人形机器人。精确保留:柔和年轻成年面孔、棕色眼睛、自然眉毛、淡妆;长直浅棕色头发中分,垂过肩膀;小耳钉;苗条成年体型,长腿;合身米色短袖T恤,胸前有小块深色标志,下摆刚好到腰上方;高腰深紫色骑行短裤,前方有小抽绳;白色厚底跑鞋。衬衫下摆和腰带之间露出的机械腰部:拉丝银色机械块和执行器、小型亮白色LED灯、蓝色、黄色和黑色线束、金属支架和紧固件,一根蓝色线缆沿她左侧髋部向下延伸。她的躯干始终通过这个机构与骨盆连接,从每个角度看比例和结构都相同。不要复制照片的背景、人群、挂绳、隔离柱或地板。 物理规则 机器人远比外表看起来更强壮、更重。这是唯一的超自然元素,且保持一致:她通过深度屈膝吸收坠落负载,运动鞋压入沥青并使其开裂,她的腰部机构在重量下明显压缩并颤抖。其他一切遵循真实物理:负载以真实重力摆动和坠落,砖块沉重并在撞击时碎裂,灰尘扩散并沉降,男人以真实重量摔倒,液体自然洒出。 摄像师 拍摄者始终不可见,即使在商店橱窗的倒影中也不出现。他站在一家小咖啡店入口处,距动作约四米,以胸口高度拍摄。摄像机沿人行道方向拍摄:施工脚手架沿画面右侧延伸,有过往车辆的街道在左侧,机器人在中央。 真实手机手持行为:微抖动、呼吸晃动、轻微倾斜、主体偏离中心、对焦延迟。他会有身体反应:快速向上倾斜对准上方断裂处,再向下倾斜回来,在撞击时畏缩并后退一步,然后缓慢向前迈步。 这些瑕疵绝不遮挡关键瞬间:吊带断裂、托盘倾斜、机器人冲刺、推人、托盘坠落、接住、放下、杯子被捏碎、扶他起身以及所有台词。 角色 男人:约三十岁,身材苗条,深棕色短发,刮干净胡子,海军蓝飞行员夹克内搭白色T恤,黑色长裤,白色运动鞋,头上戴着白色头戴式耳机,左手拿着手机,右手拿着带塑料盖的纸质外带咖啡杯。全神贯注于手机,毫无察觉。 工人:在脚手架三层楼高度的建筑工人,约九米高,橙色高可视性背心,白色安全帽,工作手套。 路人:四五个成年人:一个提着购物袋的女人、一个年长男人、一对年轻情侣。普通衣着,真实面孔,都距负载数米远。 机器人:冷静、专注、沉默。整个救援过程中她的面部保持镇定;用力只体现在身体和机构上。没有鼓起的肌肉,没有龇牙咧嘴。 男人的弧线:毫无察觉、震惊、屏息感激、冷面失落。 路人的弧线:闲散、僵住的恐惧、震惊的沉默。 地点与调度 刚下过雨的傍晚城市街道。潮湿的深色沥青人行道反射着路灯和商店橱窗,浅浅的水洼。沿右侧:一栋在建建筑,有钢脚手架、绿色安全网和街道层面的胶合板围挡。塔吊臂横跨暗色天空,上面有小红色警示灯。一托盘红砖用两根吊带悬挂在起重机吊钩上,距人行道约十二米高。砖块用透明塑料收缩膜包裹,并用钢带固定在木托盘上,大约一吨重。包装的一个顶角已经撕裂,上面有几块松动的砖。 固定位置:机器人站在画面中央一扇亮灯的商店橱窗旁,距男人的路径约两米。男人沿人行道从背景向摄像机走来,停在悬挂负载正下方查看手机上的内容。路人分散在他们身后和周围。 时间线 00:00-00:02.2 | 平静 安静傍晚的人行道。机器人站在商店橱窗旁,腰部LED发出柔和光芒,倒映在潮湿的沥青上。拍摄者好奇地拍她,焦点拉到她的机构上。男人走入画面,戴着耳机,滑着手机,喝着咖啡,停在负载下方。上方有微弱的起重机电机嗡鸣声,交通噪音。 00:02.2-00:04.2 | 断裂 在00:02.2,上方传来尖锐的金属断裂声:一根吊带断了。托盘猛地一颠,急剧倾斜,悬挂在剩余的吊带上摆动。三块松动的砖从撕裂的角滑落,砸在男人侧面两米处的人行道上;他没有察觉,耳机挡住了声音。拍摄者快速向上倾斜,捕捉到倾斜摆动的托盘映衬在暗色天空下,然后向下倾斜回街道。 在00:02.8,工人从脚手架栏杆探身大喊:“小心!快躲开!” 在00:03,机器人的头转向负载方向。她
地铁武士刀大屠杀 15秒 | 16:9 | 60FPS | 8K画质 超写实好莱坞真人实拍武术打斗,场景设于地下地铁站内。 角色锁定: @image1是唯一主角。严格保持参考图中的面部、发型、胡须、身体比例和黑色战术服装。始终完全赤手空拳。手中不得持有任何武器。所有敌人携带日本武士刀。全程保持身份一致。 环境: 一个地下地铁站,设有长站台、铁轨、瓷砖墙壁、混凝土立柱、金属长椅、售票机、荧光灯、标识牌和一列静止的列车。冷色调灯光,反光地面和细微灰尘。不得出现其他地点。 动作——不间断战斗: 0–3秒:数名武士刀攻击者包围@image1。一人以横向斩击发起攻击。@image1低头闪避,对其面部和躯干施以快速咏春拳连击,随后一记旋转后踢踢中另一名敌人的胸部。 3–6秒:三名敌人同时攻击。@image1闪避他们的刀刃,格挡其中一人的持刀手臂,一记肘击命中面部,一记泰拳膝击命中躯干,随后对另一名攻击者施展快速过肩摔。 6–9秒:两名敌人从相反方向攻击。@image1闪避一次斩击,转身一记跳跃膝击命中第二名敌人的面部。紧接着快速出拳并施以一记强力摔投。 9–12秒:剩余敌人发起冲锋。@image1闪避一次武士刀斩击,一记旋转肘击命中,扫倒另一名攻击者,随后快速出拳、一记跳跃侧踢命中胸部并施以爆发性摔投。 12–15秒:最后的首领持武士刀发起攻击。@image1闪避刀刃,施以快速拳击、一记强力泰拳膝击和一记前侧踢命中其胸部。首领倒地。@image1向剩余敌人推进。镜头快速推近。战斗中硬切。 严格目标锁定: 每次攻击都 visibly 命中真人对手。拳击瞄准面部或躯干。踢击、膝击和肘击命中敌人。擒拿需要直接接触。每次武士刀攻击都瞄准@image1,他 visibly 闪避每一刀。绝不攻击空处、家具、墙壁或立柱。绝不夺取武器。 镜头: 动态手持斯坦尼康跟拍、广角镜头、低角度、特写冲击、横向跟拍、甩镜和快速推近。保持@image1及其目标可见。真实的冲击震动和连续打斗覆盖。 视觉风格: 写实好莱坞动作电影,真实皮肤质感、自然表情、真实服装物理效果、冷色调荧光灯照明、HDR、细微柯达35mm颗粒感。不得呈现人工CGI外观。 运动: 2.3倍动作节奏。咏春拳、泰拳膝击、侧踢、跳跃膝击、旋转肘击、闪避步法和擒拿摔投。即时转换。不得出现停顿、待机姿势、慢动作或重复动画。 负面: 主角手持武器、@image1手持武士刀、枪械、刀具、攻击落空、击打空处、攻击物体、慢动作、停顿、僵硬的动作编排、过度旋转、漂浮的身体、不真实的物理效果、主角重复、身份变化、服装变化、面部扭曲、错误解剖结构、断肢、血液、血腥、餐厅、仓库、购物中心、户外街道、动漫、卡通、电子游戏画面、CGI。 连续性: 仅一个主角。严格保持@image1的身份、发型、胡须、服装和比例。敌人始终携带武士刀。全程保持相同的地铁建筑结构、灯光和列车位置。 优先级:不间断快速战斗 + 严格真人目标锁定 + 赤手空拳的@IMAGE1对抗持武士刀的敌人。
电影级写实好莱坞超自然恐怖短片,使用35毫米变形镜头拍摄,带有自然胶片颗粒、浅景深和实用光源。开场即惊吓,无建立镜头。场景:暴风雨夜晚一座偏僻的湖畔小屋,质朴的木质内饰,一盏闪烁的台灯,壁炉中即将熄灭的余烬,厨房里有一扇地窖门。角色锁定:克莱尔是一位二十多岁末的女性,齐肩赤褐色头发,穿着 oversized 灰色针织毛衣、牛仔裤和深色袜子,每个镜头中完全一致。壁炉架上放着她已故母亲的镶框照片。怪物为原创设计:一个非常高瘦、灰色皮肤的人形生物,手臂和手指异常修长,关节弯曲方式略微不对劲,长而湿漉的黑发垂在光滑空白的面孔上,只有一道细长的深色缝隙代替嘴巴。它以快速、断续的爆发方式移动,并能完美模仿人声。实用特效质感。无血液,无血腥。冷蓝色暴风雨光线与温暖琥珀色灯光形成对比,自然同期声,从第一帧起就有低沉的弦乐持续音。无文字叠加,无水印。[0-1秒]硬切:厨房里的地窖门自行砰然打开,雨水猛烈敲打窗户,灯光闪烁。[1-2秒]特写:克莱尔在沙发上僵住,手中的马克杯滑落,在地板上摔碎。[2-3秒]从黑暗的地窖中,她已故母亲温暖的声音轻声呼唤:“克莱尔?宝贝,下来吧。”[3-4秒]极端特写:克莱尔双眼充满泪水和恐惧,身后母亲的相片模糊不清。[4-5秒]缓慢推轨镜头沿走廊向地窖方向移动,她从上挂钩取下手电筒。[5-6秒]过肩镜头:她踏上第一级台阶,木头嘎吱作响,光束颤抖。[6-7秒]俯视台阶的视点镜头:手电筒照到混凝土上的湿脚印,太长太窄,不可能是人类的。[7-8秒]特写:她低语“妈妈?”而她自己的声音从正后方回答“妈妈?”[8-9秒]快速摇镜:身后什么都没有,只有空荡的楼梯间。[9-10秒]广角镜头:在地窖远处的角落里,一个高瘦的身影低头站立,头发垂落。[10-11秒]手电筒闪烁,那身影突然已到房间的另一半。[11-12秒]特写:它抬起头,头发分开,露出光滑空白的面孔和那道细长的深色缝隙。母亲的声音从它口中传出:“克莱尔。”[12-13秒]手持镜头:她冲上楼梯,修长的手指在她身后刮擦着台阶。[13-14秒]低角度:她冲进厨房,转身猛关地窖门,整个身体抵在门上。[14-15秒]特写:三声沉重的撞击使木门凹陷,母亲的声音从门缝中哭诉:“克莱尔,求你了,我好冷。”[15-16秒]特写:她满脸泪水,颤抖的手将插销推入锁位。[16-17秒]她把沉重的橡木厨房餐桌拖过地板抵住门。[17-18秒]撞击声停止。寂静中只有雨声、她粗重的呼吸和远处隆隆的雷声。[18-19秒]广角镜头:她从门边后退,侧耳倾听。[19-20秒]闪电:透过厨房窗户,院子里室外地窖的舱门敞开著,空无一物。[20-21秒]特写:她瞪大双眼,意识到它从来不需要那扇门。[21-22秒]她抓起车钥匙,冲向前门。[22-23秒]跟拍镜头:她在雨中跑过泥泞的院子冲向汽车,车头灯晃瞎镜头。[23-24秒]车内:她锁上车门,手忙脚乱地将钥匙插入点火开关,引擎轰鸣启动。[24-25秒]汽车颠簸着驶上土路,小屋在后视镜中渐渐缩小。[25-26秒]特写:雨刷摆动,收音机静电杂音,她的呼吸逐渐平缓,变成带着泪水的释然笑声。[26-27秒]后视镜特写:后座空无一人。她呼出一口气。[27-28秒]收音机静电声增大,一个轻柔的声音从后座用她母亲的语调低语:“别再离开我了。”[28-29秒]极端特写:她的目光锁定在后视镜上,一只修长苍白的手缓缓搭在她身后的头枕上。[29-30秒]猛切黑屏,伴随尖锐的音效冲击。音频:暴风雨雨声和雷声,木头嘎吱声,低沉的弦乐持续音和心跳脉冲在安静节拍中降至近乎无声,模仿的声音带有轻微不自然的回声,汽车引擎和雨刷,最终剪辑处有尖锐的惊吓音效。摄影:缓慢推轨镜头、快速摇镜、低角度、追逐段手持拍摄、极端特写。仅在撞击时使用真实抖动。
创作一段超写实的21世纪初韩国MiniDV风格vlog,主角是一位20岁出头的韩国女性,她在2004年走进一家社区里的小型美甲店。她留着齐肩深棕色头发,妆容自然,身穿柔和色调的开衫和及膝裙。 镜头1(0–3秒):手持镜头跟随她走进这家小店,坐在美甲桌前,翻看复古指甲油瓶,并挑选了一款柔粉色。 镜头2(3–5秒):特写她挑选指甲油瓶,同时美甲师准备美甲工具。她随手翻阅一本旧时尚杂志。 镜头3(5–8秒):极特写美甲师仔细打磨并修整她自然、未涂指甲油的手指甲。 镜头4(8–12秒):微距镜头拍摄光泽柔粉色指甲油被均匀涂到每个指甲上。她好奇地注视着,并轻轻晃动手指。 镜头5(12–15秒):她将双手举向摄像机,展示完成后的光泽指甲,转动手腕让光线掠过,并开心地微笑。 视觉与音频风格:真实的2004年韩国社区美甲店,消费者级MiniDV素材,在16:9画幅内呈现4:3源视频特征。手持晃动、不完美的自动对焦、柔和的磁带细节、褪色的色彩、温暖的荧光灯照明,以及自然的曝光波动。加入真实的打磨声、指甲油瓶碰撞声、杂志翻页声、轻声交谈和微弱的街道环境声。避免精致的商业广告式摄影。 连续性:全程保持相同的角色外貌、服装、美甲店、美甲师和指甲油色号。展现从未涂指甲油到打磨、再到刚涂好指甲油的自然 progression。只出现两只解剖结构正确、各有五根手指的手。 整体感觉:2004年韩国一个普通而迷人的下午,被记录为一段怀旧的家庭录像记忆。
电影感悬疑动作短片,开场即钩子,写实风格,最大化动态运镜。场景:下午繁忙的超市,长长的货架通道,摆满商品的货架,推着购物车的顾客,收银通道,闪烁的日光灯。角色锁定:主角是一名三十出头的男子,深色短发,灰色连帽衫,深色牛仔裤,每个镜头中完全一致。低饱和自然调色,自然音效,从第一帧起就有紧张配乐。无文字叠加,无水印。> > **[0-1秒]** 硬切:麦片区的一名顾客突然扑向身旁的人,两人一起跌进货架。> **[1-2秒]** 低角度镜头:盒子和罐头散落在瓷砖地面上,附近的顾客倒吸凉气并后退。> **[2-3秒]** 特写:两个人影缓缓站起,皮肤苍白,目光呆滞涣散。> **[3-4秒]** 俯视监控摄像头角度:顾客们涌向前门,购物车撞上陈列架。> **[4-5秒]** 跟拍镜头:几名顾客跌跌撞撞地倒在熟食柜台后面,退出画面。> **[5-6秒]** 快速摇镜到收银通道:那些苍白的人影从柜台后面涌出,收银员低头躲出视野。> **[6-7秒]** 广角镜头:通道里散落着掉落的篮子和袋子,苍白人影的群体已增至六个。> **[7-8秒]** 特写:主角蹲在端架后面,大口喘息,观察着。> **[8-9秒]** 他从托盘搬运车上抓起一根金属存货杆,双手紧握。> **[9-10秒]** 一名年轻收银员躲在收银台下,两个苍白人影正在靠近。> **[10-11秒]** 他冲过地面,把一辆装满的购物车猛推向两个苍白人影,将他们钉在货架上。> **[11-12秒]** 手持特写:他一记有力的挥击打倒第一个,对方倒地不起。> **[12-13秒]** 第二个向前扑来;他侧身闪避,将其甩进一堆矿泉水瓶中。> **[13-14秒]** 低角度镜头:他扶起收银员,指向仓库门的方向。> **[14-15秒]** 跟拍镜头:她跑向仓库并溜了进去,剩下的人影转向他。> **[15-16秒]** 广角镜头:四个苍白人影沿着主通道冲来,货架嘎嘎作响。> **[16-17秒]** 他退入冷冻区通道,玻璃门起雾,他举起金属杆。> **[17-18秒]** 他猛推开一扇冷冻门撞向领头的人影,将其打倒在冰冷的地面上。> **[18-19秒]** 特写:呼吸成雾,下颌紧咬,他站稳脚步,另外三个逼近。> **[19-21秒]** 慢动作:他转身打倒最近的一个,然后在第二个扑来的中途接住并将其猛砸在瓷砖地面上。> **[21-23秒]** 俯视镜头:最后一个人影冲来,他把一辆购物车沿着冰冷的通道推过去撞上它。> **[23-24秒]** 慢动作:最后一记挥击,最后一个人影倒下,不再动弹。> **[24-26秒]** 广角镜头:通道陷入寂静,霜从金属杆上融化,头顶灯光闪烁。> **[26-28秒]** 他跨过散落的商品,逐一检查每条通道,胸口剧烈起伏。> **[28-30秒]** 最终镜头:他打开仓库门,收银员走出来,如释重负,外面警笛声渐近。切至黑屏。> > 自然音效:货架和罐头倒塌声、喊叫声、购物车嘎吱声、玻璃门声、沉重呼吸声、远处警笛声,叠加紧张配乐,在混乱中逐渐增强,并在最后一击时骤停。多变运镜:低角度、俯视监控镜头、快速摇镜、跟拍、手持特写,仅在最后两次击倒时使用慢动作。
创作一部30秒的超写实电影级科幻恐怖惊悚短片,场景设定在一座高度安全的地下生物研究设施内。序列以全速的即时暴力钩子开场。在指定时刻之前不使用慢动作。最大程度的动态镜头多样性、实景特效电影制作、真实的人类反应以及物理生物互动。恐怖感必须真实可触、令人不安且令人信服,如同顶级院线科幻恐怖片。 场景 一座巨大的地下研究实验室,配有强化玻璃舱室、钢铁走道、工业机械、标本容器、计算机终端、电缆和闪烁的荧光灯。四名身穿防护实验室服装的科学家围绕一个密封的实验舱工作。一个奇怪的、深色的、半透明的生物有机体悬浮在一个圆柱形收容罐内。它的表面像被困在液态玻璃下的活体烟雾一样不断变幻。 自然叙事声和紧张的悬疑配乐立即开始。 序列——30秒 [0–1秒]——突破 极端特写,实时。一个收容舱的压力表突然飙升至红色区域。厚玻璃随着猛烈的爆炸性裂纹碎裂。黑色半透明生物物质从开口处喷涌而出,溅射到附近的设备上。镜头因冲击而震动。 [1–2秒]——有东西活着 低角度地面跟踪镜头,与蔓延的生物体并速奔跑。黑色物质以违反重力的方式流动,沿着一根钢桌腿向上攀爬,同时触手状结构以惊人的速度向外弹射。背景中电火花闪烁。 [2–3秒]——首次接触 快速摇镜转向一名朝声响转头的科学家。一根细长的黑色触手穿过画面,缠住他的防护袖。他的双眼睁大。他试图挣脱,而生物体迅速蔓延过他的手臂。 [3–4秒]——接管 俯拍镜头。生物体飞速掠过科学家的身体,在他的防护服上形成一层深色半透明薄膜。他踉跄后退撞上标本台,将设备撞翻在地。其他科学家开始尖叫并后退。 [4–5秒]——实景恐怖 科学家戴手套的手的极端特写。物质在手套下脉动,织物被撑开,手指锁定成僵硬、不自然的姿态。生物体将他猛烈地拖出画面。避免过度血腥画面;强调身体变形、声音和恐惧。 [5–6秒]——恐慌 广角手持镜头快速后拉。剩余三名科学家在实验室中四散奔逃。一人撞翻金属推车,另一人猛关安全门,第三人抓起便携式工业灯。红色应急灯亮起。 [6–7秒]——它分裂了 快速侧向跟踪镜头。生物体分裂成数条狭窄、快速移动的触手,穿过地面并爬上墙壁。镜头跟随其中一条触手消失在钢制工作台下方。 [7–8秒]——第二次攻击 从实验室设备后方拍摄的低角度镜头。一条触手向前弹射,缠住一名逃跑科学家的脚踝。他重重摔倒在地,ID徽章滑过地砖。镜头随冲击而震动。 [8–9秒]——尖叫 他面部的特写,灯光闪烁。一层深色薄膜向他的肩膀攀爬,而他拼命向其他人伸出手。镜头在他尖叫的顶峰突然切走,留下他命运未卜。 [9–10秒]——奔跑 手持追拍镜头跟随剩余两名科学家 sprinting 穿过收容站之间的狭窄走廊。警报刺耳鸣响。其中一人回头瞥了一眼,生物体正在他们身后的天花板上快速爬行。 [10–11秒]——反击措施 快速切换。领头的科学家撕开应急设备柜,抓起一台高功率紫外线消毒装置。她双手颤抖着启动它。设备发出刺耳的电鸣声。 [11–12秒]——第一次打击 紫外线发射器点亮的极端特写。她将它挥向逼近的生物体,发射出集中的紫外线光束。光束照亮了生物体的半透明结构,显现出快速移动的内部触手。 [12–13秒]——慢动作插入 慢动作仅保留给此刻。生物体从紫外线光束前退缩,其表面起泡并收缩,触手从光线前抽离。微小颗粒在空气中燃烧殆尽。让实景特效具有触感且真实,而非卡通化。 [13–14秒]——陷阱 广角镜头,实时。第二名幸存的科学家冲向一扇沉重的工业隔离门并开始手动将其降下。领头的科学家维持紫外线光束,而生物体从多个方向朝他们涌来。 [14–15秒]——包围威胁 围绕两名科学家的动态360度跟踪镜头。生物体爬上墙壁并横跨天花板,试图绕过闸门。他们的脸上写满疲惫、恐惧和高度专注。 [15–16秒]——冒险的决定 领头科学家面部的紧凑特写。她注意到一条连接到收容系统的加压低温冷却管线。她看向同伴并指向它。身后传来巨大的金属撞击声。 [16–17秒]——断裂管线 快速侧角度镜头。第二名科学家用沉重的钢制工具猛击冷却阀门。管道破裂,释放出大量冷冻蒸汽弥漫走廊。霜冻迅速蔓延到附近的金属表面。 [17–18秒]——生物体冻结 俯拍镜头。生物体的触手在冷冻蒸汽的包围下变得僵硬。它的动作变得紊乱而迟缓。科学家们退到部分降下的隔离门后。 [18–19秒]——最后的涌动 动态低角度镜头。生物体突然发射出最后一条拉长的触手
格式:18秒,竖屏9:16。原始真实的家庭录像,与家人用廉价相机拍摄并上传到网上的真实片段无法区分。使用2000年代中期的消费级掌上摄像机以自动模式录制:小传感器、镜头略柔、动态范围有限、暗处有数字噪点。一个连续的手持镜头,无剪辑,实时。摄像机和操作者从不出现在画面中:电视、窗户或任何玻璃上都没有他们的倒影。 参考: - 图片1(附带的PS5游戏页面截图):仅定义游戏被选中后的电视屏幕内容。从3.0秒直到电视被粉末云遮挡,电视精确显示图片1:左上角的小方形GTA VI游戏图标;一个白色“PS5”徽标,其后是标题“Grand Theft Auto VI: Ultimate Edition”和一个小圆形加载图标;全屏主视觉图,画面上一位扎高马尾、戴圈形耳环的黑发女子拥抱着一位留着短发胡茬、穿白色背心、手持手枪的男子,背景是粉橙色日落天空、棕榈树剪影、飞鸟和水岸天际线;左侧是粉紫橙色的“VI grand theft auto”标志;描述文字“Experience the biggest, most immersive evolution of the Grand Theft Auto series.”;带时钟图标的白色圆角计时按钮,显示“00:00:06”;圆形灰色“...”按钮;深色“Friends Who Play”面板,带一个小头像和“1 friend owns this game”;左下角“Official news”;右下角栏“R3 Health / Ratings / Privacy / Terms”。布局、颜色、字体和位置相同。唯一变化:计时器从“00:00:06”开始倒计时,字体、图标和位置相同。图片1左上角的小图标也是PS5主屏幕上的GTA VI磁贴。图片1不影响人物、房间或摄像机。 摄像机行为:操作者是一位站在丈夫身后的家庭成员,拍他作为玩笑,单手将摄像机举在胸口高度。持续轻微手抖、呼吸晃动、地平线倾斜几度、构图略微偏移、主体漂向边缘。操作者对每个事件都慢几拍。自动对焦呼吸并反复搜寻:先对焦在明亮的电视上,然后迟迟才对焦到人脸;在粉末云中完全失败,画面变柔。一次笨拙的数字变焦推向电视,过冲后又拉回。灭火器喷射时,操作者畏缩、半转身、咳嗽,画面摆动并下沉后恢复。自动曝光反应迟缓:电视使画面过曝,白色云团将画面冲成接近纯白,熄灭的电视让房间陷入颗粒感黑暗,曝光在两秒内缓慢回升。电视是翻拍屏幕:可见摩尔纹、滚动扫描条纹、屏幕表面反光和略微过饱和的颜色。 真实感:每个细节都必须感觉未经摆拍。普通人、自然的不对称面孔、有毛孔的真实皮肤、眼下阴影、胡茬、电视光下额头油光、飞散的碎发。衣服皱褶且磨损。真实反应:延迟、半截话、紧张的笑、眯眼、咳嗽、吐粉末、用手背擦眼睛。真实房间杂物:线缆、能量饮料罐、有碎屑的盘子、地板上的一只袜子、充电器、电视柜上的灰尘。 真实物理:灭火器是沉重的6公斤红色钢瓶;她将其低低地贴在大腿旁提着,抬起时明显费力,喷射的反冲力顶向她的双手,软管轻微甩动。喷射物是真实的ABC干化学粉末:响亮的喷射流在一秒内变成浓密的淡黄白色云团,填满房间前部,缓慢翻滚,能见度降至约一米,悬浮在空中,然后下沉并作为细哑光粉尘覆盖每个表面。电视是真实的薄型LCD:被击中时面板开裂并渗出黑色,塑料边框弯曲,电视在底座上晃动。任何地方都没有电影式夸张。 人物: - 丈夫:约30岁,中等身材略带小肚腩,短而凌乱的深色头发,浅胡茬,褪色灰色连帽衫上有小块污渍,深色牛仔裤,不成对的袜子。头上戴着廉价黑色游戏耳机。跪在电视附近的地毯上,双手紧握白色PS5 DualSense手柄(白色握把、黑色中央、摇杆之间有PS按钮),出汗、颤抖、完全投入。 - 妻子:约30岁,自然疲惫的面容,素颜,长发松松地挽成凌乱发髻,褪色粉色抓绒浴袍套在灰色睡衣外,穿旧的家居拖鞋。平静、冷淡、不慌不忙、不大喊大叫,是那种已经受够了的人的安静。 环境:夜晚狭小有人居住的公寓客厅,吊灯关闭。一台55英寸薄型LCD电视用两只脚架在廉价矮电视柜上,一台白色PS5(白色侧板、黑色中央机身)竖立在电视右侧,其指示灯为常亮白色。地毯,摄像机后方是沙发,右侧窗户透入冷色城市光,窗帘略微拉开。电视是主要光源:冷色闪烁的光照在他脸上和墙上,其他一切黑暗。通往走廊的门洞在画面左侧,走廊透出微弱暖光。 时间线: 0.0-3.0秒,选择游戏:摄像机在他右肩后方。电视显示PS5主屏幕:深色背景,顶部有一排水平排列的方形游戏磁贴。他快速按了三次方向键右键,高亮逐个磁贴移动并发出轻柔的咔嗒声,停在GTA VI磁贴上(与图片1左上角相同的图标),该磁贴略微放大。他嘟囔道:“找到了……”在2.2秒时他按下X键,轻柔的确认音。屏幕淡入游戏页面。 3.0-6.0秒,倒计时:电视精确显示图片1,计时器“00:00:06”。笨拙地朝屏幕变焦过冲后修正;焦点在主视觉图上反复搜寻,然后清晰对焦到计时器上。他跪着挪近,摇晃着:“六……五……”4.0秒时计时器变为“00:00:05”。4.5秒时妻子从左侧门口走进来
创作一段超写实、电影感的动作场景,主角是两名年轻的学生,一个金发女孩和一个深色头发的男孩,他们奔跑在美丽的城市海滩上。 场景1——追逐: 一位年轻的金发女子身穿时尚的深色校服,包括白衬衫、领带、西装外套和短百褶裙,充满活力地沿着沙滩奔跑。一位年轻的黑发男子身穿黑色校服,在她身旁奔跑。两人看起来兴奋而坚定。他们的衣服和头发在海风中自然飘动。 场景2——动态镜头运动: 捕捉快节奏的跟踪镜头、侧面角度和特写动作镜头,展现他们冲刺穿过沙滩的画面。他们的脚步扬起阵阵沙尘,营造出戏剧性的电影氛围。 场景3——巨大的水浪: 突然,一道巨大的魔法波浪在他们身后升起,在海滩上方形成一堵巨大的透明水墙。水流在阳光下闪耀着美丽的光芒,带有逼真的水花、反射和流动细节。 场景4——戏剧性结尾: 两个角色停下奔跑,震惊地回头望向那道巨大的波浪。男孩跌坐在湿润的沙滩上,女孩站在旁边,做出戏剧性的反应。展示那道强大的波浪悬停在背景中,营造出令人屏息的电影时刻。 视觉风格: - 超写实4K电影画质。 - 16:9宽屏构图。 - 美丽的阳光海滩环境。 - 背景中有现代城市天际线。 - 逼真的海洋物理和水体模拟。 - 动态跟踪镜头运动。 - 自然的角色动作和表情。 - 细致的沙粒、水花和反射效果。 - 专业好莱坞风格的动作摄影。 - 流畅的转场和一致的角色外观。 重要:在整个视频中保持相同的两个角色、服装、发型和面部特征。避免面部扭曲、不自然的身体动作和看起来虚假的水体效果。
【整体风格与核心故事】 严格30秒,16:9横屏,Seedance 2.5,真人电影级古风仙侠反转喜剧,原生普通话音画同步。 作品:《说好的合影呢?》 整体采用真实自然的中国古风影视美学,细腻肤质、真实丝绸衣料、自然体积光、丰富环境纵深和克制的人物表演。 借鉴经典视觉喜剧中的信息差、物体运用、行为重复与角色互换,以及现实生活中为了拍出一张满意的照片而不断折腾身边人的熟悉情境。 主线非常明确: 小师妹原本想和师姐一起留下一张好看的合影。 白衣师姐却过分在意自己在画面中是否完美。 她不断让小师妹举起铜镜、调整方向、寻找合适光线,逐渐把小师妹变成了自己的专属补光助手。 观众比小师妹更早意识到,这张所谓的“合影”实际上只有师姐一个人。 拍完以后,小师妹发现画面里只有自己举镜子的那只手。 师姐竟然还一本正经地解释“手拍得挺好”。 小师妹没有争吵,而是把铜镜交到师姐手里,让师姐亲自体验刚才的过程。 最后一个镜头完全呼应开头,只交换两个人的位置与身份。 核心喜剧来自: 认真得过分的师姐; 逐渐察觉问题的小师妹; 一个人追求出片,另一个人被迫承担全部辅助工作的生活反差; 以及最后精确对称的角色互换。 不加入反派寻仇、师父拆台、突然战斗、随机魔法或无关反转。 【人物与人物关系】 角色ID A:同一个@图片1剑仙师姐。 25–30岁成年东亚女性,保持参考图中完全相同的人脸身份、五官骨相、肤质、比例、气质和发型。 高挑纤细,黑色长发半挽,白玉簪固定,始终穿白色刺绣真丝汉服、分层半透明宽袖、银色腰封、玉佩及白色布靴,持唯一一柄银色长剑。 性格冷静、端庄、自信,平时看起来不在乎外表,实际上对自己的形象相当讲究。 面对留影这件事,她甚至像研究剑法一样认真安排角度、姿势与光线。 角色ID B:同一个@图片2小师妹。 20–25岁成年东亚女性,保持参考图中完全相同的人脸身份、五官、面部比例、编发、体型和气质。 身形娇小,五官自然圆润灵动,穿同一套青绿色亚麻汉服、深色腰带、木簪和黑色布鞋,持唯一一柄深色钢剑。 性格直率、善于观察,开始时愿意帮师姐完成拍摄。 当她明白自己被当成举镜子的助手以后,不发火、不撒泼,只以同样的方式让师姐体验一次。 本集只有这两名核心人物,不额外增加师父、敌人或其他主要角色。 关键道具为一面直径约30厘米的古代抛光铜镜,以及一枚稳定放在石台上的仙侠留影石。 铜镜依靠真实自然光反射补光,有实际重量,始终由人物双手或单手合理握持。 留影石只用短促、柔和的灵光完成一次静态留影,不出现现代相机、电子屏幕或复杂法术界面。 【当前地点与空间连续性】 本轮新上传的所有背景与地点参考图共同决定视频的实际物理世界。 先无声提炼并整合参考图中能够兼容的真实地形、主要建筑关系、空间尺度、材质、植被、水体、天气、云层、山雾、主光方向、色彩、倒影和空气纵深。 重新组合为本轮独有、合理、连续的实际场景。 在这些真实空间中选择一处适合留影、可以安全站立的观景平台或庭院石台;如果参考图没有相应平台,就使用参考世界里真实存在、可供人物活动的位置。 绝不能凭空替换成陌生的泛化仙侠场景。 整段故事发生在同一个位置。 留影石固定在一个稳定石座上,面向师姐原本所站的位置。 师姐最初站在画面中央。 小师妹站在画面边缘,举起铜镜,将自然光柔和地反射到师姐脸上。 小师妹身体大部分处于留影石取景范围之外,只有举着铜镜的手和铜镜边缘刚好进入画面。 这种真实的几何位置必须从开头一直保留到反转揭示,不能为了笑点突然改变。 背景始终自然鲜活: 风吹动头发和衣袖; 树叶随风轻摆; 已有水体持续流动; 山雾按照真实地势缓慢变化; 光影和倒影随着摄影机视角合理变化。 但这些环境运动保持叙事中立,不主动推动或改变剧情。 【0–4秒:开场钩子】 开场首先给出一个非常漂亮的电影级中远景构图。 同一个白衣师姐站在参考图形成的壮阔自然空间中。 她姿态优雅,腰侧银色长剑自然垂落,浅色真丝宽袖被微风轻轻吹动。 初看仿佛一张真正绝美、庄严的剑仙电影剧照。 然而摄影机立刻进行一次小幅度、精准的横向移动。 画面旁边突然露出同一个青衣小师妹。 小师妹正吃力地高举一面铜镜,手臂已经开始发酸。 她看向师姐: 小师妹:“师姐,说好的合影呢?” 师姐甚至没有转头,只看着留影石的位置: 师姐:“镜子再抬高点。” 原本庄严的剑仙画面,瞬间变成一场让人十分熟悉的拍照折腾现场。 【4–10秒:人物目标与铺垫】 保持同一位置、同一面铜镜以及两人的真实空间关系。 中景双人镜头。 小师妹把铜镜举得更高一点。 师姐认真观察反射到自己脸上的柔和光线,轻轻移动下巴,又整理一缕头发。 师姐:“往左一点。” 小师妹按照要求移动手臂。 师姐:“再高一点。” 小师妹再次照做。 镜子有实际重量,她抬着的手臂已经明显开始疲劳。 小师妹终于有些疑惑: 小师妹:“师姐,我也入画了吗?” 师姐看了一眼留影石的取景方向。 她已经注意到小师妹大部分身体并没有进入画面。 短暂停顿。 师姐仍然非常平静: 师姐:“入了,放心。” 小师妹暂时选择相信。 师姐脸上那一点极其细微的不自然,让观众开始意识到她心里其实很清楚。 【10–18秒:喜剧冲突升级】 仍然保持完全相同的地点、人物和道具关系。 师姐先稍微转动身体寻找更适合面部的光线,再调整银色长剑的角度,使自己的整体轮廓更加优雅。 她只改变两次姿态。 但每次调整,都需要小师妹重新改变铜镜角度,才能让反射光保持稳定。 镜头不使用快速蒙太奇,而是完整记录两次连续、合理的动作。 小师妹一边举着铜镜,一边尝试把脑袋伸入留影石的取景范围,希望自己也能出现在合影里。 师姐立即轻轻提醒: 师姐:“别晃,马上好了。” 小师妹只好停住。 她保持着一个越来越不舒服的举镜姿势。 此刻给出一个留影石实际取景方向的客观镜头。 观众可以清楚看见: 画面中央是姿态完美的白衣师姐。 画面边缘只露出小师妹举铜镜的手和一点铜镜边框。 小师妹的脸和身体完全不在画面里。 这一镜头必须让观众先于角色理解最终的笑点。 留影石只发出一次极其柔和的短促灵光,完成静态留影。 不产生夸张魔法。 【18–25秒:关键变化与反转】 留影结束。 师姐终于放松姿态: 师姐:“成了。” 小师妹立即放下已经发酸的手臂,走到留影石旁边查看刚才的画面。 摄影机先保持自然的双人中景,再短暂展示刚刚记录的构图。 留影结果与之前取景镜头完全一致: 师姐漂亮地站在中央。 小师妹只有一只举镜子的手出现在画面边缘。 不出现任何文字。 小师妹认真看了一眼。 停顿半拍。 小师妹:“我呢?” 师姐非常认真地伸手指向画面边缘那只手。 师姐:“这儿,手拍得挺好。” 小师妹缓慢转头看向师姐。 小师妹:“你管这叫合影?” 师姐原本自信的表情第一次出现明显迟疑。 她看看留影画面,再看看小师妹。 终于意识到自己的解释听起来实在有些不像话。 不要让她继续狡辩,也不要增加第三人说话。 这一段的笑点依靠清楚的视觉证据、师姐一本正经的回答和小师妹的表情成立。 【25–30秒:笑点回收与结尾】 小师妹没有继续争论。 她只是非常自然地把铜镜交到师姐手里。 小师妹:“行,换你举。” 师姐下意识接过铜镜。 小师妹已经走到刚才师姐所站的画面中央。 她轻轻整理青绿色衣袖,摆出一个自然舒展、确实很好看的古风姿态。 师姐此时只能站在画面旁边,像刚才小师妹那样举起铜镜。 摄影机重新回到几乎与开头一模一样的构图。 但这次发生了完全对称的角色互换: 中央是漂亮的青衣小师妹。 边缘是高举铜镜的白衣师姐。 小师妹看向师姐,用几乎完全相同的平静语气说道: 小师妹:“镜子再抬高点。” 师姐看向小师妹。 又看看自己举着的铜镜。 她终于明白,小师妹打算把刚才的待遇原样还给自己。 师姐轻轻叹了一口气。 只能认命地把铜镜再抬高一点。 在这个与开场严格呼应、两人地位完全交换的电影画面上精准结束。 不再增加师父补刀、不追加解释、不出现额外突发事件。 【演员表演与喜剧节奏】 师姐从头到尾都要认真对待这件小事。 她的笑点来自一个明明很在意自己形象,却始终表现得端庄得体的人。 小师妹从信任、配合,到怀疑、发现真相,最后冷静反击,情绪必须连续发展。 手臂疲劳逐步加重,但不使用夸张颤抖、摔倒或者卡通动作。 关键停顿包括: 师姐回答“入了,放心”之前的极短迟疑; 留影画面揭示之后小师妹的半拍沉默; 师姐说出“手拍得挺好”后的尴尬; 最后师姐被迫举镜时的无奈。 所有反应自然可信。 【摄影机与剪辑】 开场采用电影级优美中远景,再通过小幅横移揭示举镜的小师妹,让观众快速重新理解画面。 铺垫使用双人中景,清楚交代空间关系。 递进段落通过铜镜、手臂、剑身、脸部反光等适量细节镜头展现实际动作,但不使用连续碎切。 留影石取景镜头作为核心视觉信息,必须明确展示谁在画面里、谁在画面外。 反转通过人物查看留影结果和表情变化完成。 最后采用与开场相互呼应的对称构图,使观众在无需额外解释的情况下理解角色互换。 镜头变化自然,不环绕炫技,不随意切换环境。 【普通话对白与声音设计】 全部使用自然普通话。 实际人物台词与英文部分保持完全一致。 师姐声音清雅、镇定,语速正常,不故作高冷。 小师妹声音灵动,前半段配合,后半段逐渐出现疑惑和不满,最后恢复平静,带着一点小小的得意。 同一时间只允许一个人物说话。 说话人物口型准确;非说话人物闭嘴,用真实眼神和微表情回应。 背景音为自然风声、远处流水、布料摩擦、铜镜轻响、人物脚步以及一次轻微的留影石灵光声。 配乐极轻,在视觉揭示和最终角色互换时适当退去。 不要罐头笑声,不生成画面字幕或可读文字。 【人物、道具及环境连续性】 师姐、小师妹始终保持图一和图二对应的人脸身份、发型、身材、服装和武器。 全片只有一面铜镜和一枚留影石。 铜镜的实际位置、镜面方向、人物握持方法和反射光线必须相互匹配。 小师妹举镜动作必须符合正常人体活动范围。 师姐的银剑与小师妹的深色钢剑不能交换。 留影石拍下的图像必须与之前展示的实际取景构图一致。 同一地点、地形、建筑、树木、水体、主光方向、天气和空间层次保持连续。 【Seedance 2.5执行要求】 严格30秒,16:9横屏。 优先一次生成完整故事,按照0–4秒、4–10秒、10–18秒、18–25秒、25–30秒五个段落组织。 充分利用 Seedance 2.5 的多人物动作一致性、多参考素材控制、连续镜头叙事与原生音视频生成能力。 镜头可以根据故事需要合理切换,但所有动作和道具状态必须连续。 不加入多余人物、台词、特效、剧情和新地点。 真正的笑点必须清楚呈现在画面里。 最后以人物位置互换完成视觉回收,既构成完整结局,也保留两名女主角未来继续发展关系喜剧的空间。 【Negative Prompt】 blurry, bad quality, low quality, low resolution, noisy, jpeg artifacts, watermark, text, error; deformed, mutated, bad anatomy, poorly drawn hands, bad composition, out of frame, disfigured; inconsistent character, changing clothes, face morphing, background shift, glitching cuts, disappearing props
为虚构高端旅行箱包品牌VELA创作一支30秒、1080p超写实电影感广告。 一位时尚的年轻韩国女性,留着顺滑的深色长发,妆容自然透亮,携带一只高端VELA硬壳行李箱,穿行于现代化的国际火车站。 她身着大胆的当代时尚造型:结构化深酒红色皮夹克,内搭修身黑色不对称上衣,高腰阔腿炭灰色长裤呈现戏剧化剪裁轮廓,尖头黑色短靴,雕塑感银色耳环,搭配利落的黑色单肩包。整体造型兼具韩国高级时尚大片质感,同时真实可穿。全片保持完全相同的女性、服装和行李箱设计。 广告以低角度电影感跟拍镜头开场,VELA行李箱在她身旁平稳滚动,她自信地穿过繁忙的车站。她大胆的造型立即建立起强烈的时尚存在感。 车站感觉完全真实——自然的旅客、行李、脚步声、广播、抛光地面和真实的环境动态。 她穿过拥挤的通道改变方向,轻松地将行李箱拉在身旁。展示安静的多向轮在地面上平滑移动的细节特写。 她在休息区附近短暂停留,将行李箱竖立放置并打开。内部衣物整齐有序。她取出一件折叠好的衣物,合上行李箱,继续前行。 她走向自动扶梯,自然地将行李箱拉在身后。 切换至低角度跟拍镜头,跟随轮子移动,她走向一列等候的现代列车。 她到达列车旁,拉出行李箱拉杆,自然地将行李抬起放入存放区并固定好。 展示轮子、拉杆机构、纹理外壳、拉链和高端五金件的精致微距镜头。 列车内,她坐在窗边,VELA行李箱放在身旁。列车开始穿行于城市之中。 她望向掠过的天际线,然后低头看向行李箱,露出微妙的自信微笑。 以同一只VELA行李箱的电影感主视觉镜头结尾,女性的身影在后方柔和虚化。 旁白 “旅行不总是按计划进行。 这正是我们为一切意外而设计的原因。 移动时顺滑。需要时坚固。 为你而造,与你同行。 VELA。准备好出发。” 风格:超写实高端时尚旅行广告,电影感实拍,真实韩国女性,大胆当代造型,自然肤质与发丝,真实人体运动,物理准确的行李箱动态,高端材质,真实反射,精致灯光,平滑跟拍镜头,浅景深,细腻胶片颗粒,奢华编辑级摄影。 负面:无服装变化,无身份漂移,无行李箱变形,无行李箱设计变化,无重复人物或行李,无不可能物理效果,无漂浮物体,无CGI感环境,无未来特效,无全息影像,无过度慢动作,无扭曲解剖结构,无字幕,无说明文字,无随机文字,无水印。
电影级史诗奇幻战斗:两位元素战士在一片广阔翠绿的山谷中展开高强度对决,山谷四周环绕着白雪皑皑的群山和一面倒映着景色的湖泊,头顶是戏剧性的黄金时刻云层与体积光神圣光束。 角色: - 一名年轻男子,留着尖刺状白/银色头发,双眼发出明亮的蓝光,身穿深色带兜帽无袖夹克和长裤。手臂、腿部和拳头上噼啪闪烁着鲜艳的蓝色闪电能量。敏捷的武术格斗者。 - 一名肌肉发达的黑皮肤战士,留着飘逸的黑色长发,双眼发出红橙色光芒,身体上有熔岩般的裂纹,身穿深色宽松长裤,系着红色腰带。手持一把发光的橙红色武士刀,并能召唤一条巨大的火龙。 动作序列: 白发战士站在浅水中,巨大的橙色火焰爆发喷涌而出。他带着蓝色能量拖尾冲锋。他凌厉面部的特写。两人在水面与草地之上猛烈交锋——带着蓝色闪电的高踢迎上火焰战士的剑。岩石爆裂。蓝色能量划过战场。火焰战士召唤出一条由咆哮橙色烈焰构成的巨大蛇形火龙。最终对决:两名战士在浅水中对峙,巨大的火龙在身后逼近,蓝色闪电对撞红色火焰能量,水花四溅,激烈战斗,火花与爆炸。广阔山谷的空中广角镜头。 风格:照片级真实感,超精细,电影级4K,戏剧性光照,运动模糊,体积光照明,火焰、闪电、水、尘土与爆炸的粒子特效,流畅动态的镜头运动,包括广角镜头、特写、跟踪镜头和航拍视角。
格式 30秒横版16:9照片级写实电影感僵尸动作短片。一名成年超能力女性从一栋未完工的摩天大楼中逃出,穿过一座钢梁桥,顺着施工滑槽下滑,从滑槽坍塌的出口脱身,最终到达一台挖掘机旁。她将附近的僵尸扫开后,发现战术警员正瞄准她。 节奏 紧迫、持续的运动员式全速奔跑,符合真实人类奔跑速度:步幅快、蹬地有力、身体前倾、摆臂有力、呼吸沉重。僵尸紧追其后。 超能力增强的是力量、握力和抗冲击能力,而非播放速度。不得快进、慢动作、速度渐变、漂浮式跳跃或加速肢体。 不得出现等待姿势、行走、长时间蹲伏或反应停顿。落地后直接衔接下一个动作。必要的平衡调整应短暂且可见。 三十秒是剪辑后的银幕时间。剪辑省略的是移动过程,而非决定性接触或落地。不得回放已完成动作。 参考 展示同一名成年女性的多角度画面。保留她确切的面部、自然皮肤质感、运动员体型、凌乱的粉钴蓝短波波头以及浅色发夹。 复制她的粉色与浅薰衣草色运动上衣、条纹细节、带浅色嵌片的粉色百褶运动裙、白色中筒袜,以及白色、薰衣草色和粉色厚底运动鞋。配套运动打底短裤在裙下保持隐蔽。 她20岁。功能性动作构图。不得出现参考拼贴、影棚背景、太阳镜、背包、夹克、武器、白衬衫、领结或服装变化。 能力 超人般的力量、握力和抗冲击能力,同时体现可见的杠杆发力、平衡、用力、后坐和重量感。不得飞行、释放能量、悬停或无支撑变向。 环境 密集城市中的未完工摩天大楼,距工地约25层高。裸露混凝土板、钢柱、钢筋、堆放材料、灰尘。阴天日光,微风。灰绿色环境与她粉色服装形成对比。 路线: 楼板开口 -> 钢梁桥 -> 承接楼板 -> 施工滑槽 -> 沙堆 -> 挖掘机。 开口间隙宽1.5米,对面是一块宽大稳定的落脚楼板。钢梁桥距该落脚点仅两个奔跑步幅。 锚固工字钢横跨两块楼板之间另一个四米宽的开口。其上翼缘宽约40厘米。两端牢固连接。这是一条通路,而非死路。 在远端,一只僵尸从宽大的承接楼板上迎面而来。女主人公在撞上它之前先越过钢梁。 出口旁的材料存放架上立着一块沉重的矩形钢模板,几乎竖直。其下边缘搁在混凝土上。一个松动的固定夹扣住其上边缘。其倒下路径完全落在承接楼板上,横跨钢梁出口,不阻挡她继续前进的路线。 滑槽入口位于模板后方三米处。将模板、钢梁出口和滑槽同时建立在同一画面中。 滑槽 一条宽大的开口U形钢槽,金属表面光滑磨损,接缝圆滑,侧壁凸起,支架可见。宽度足以让成年人双脚朝前、肘部收拢滑下。 它沿立面顺着一段大型倾斜施工坡道延伸,随后经过宽阔的下行弯道,越过相邻的未完工停车楼结构,通向工地。 长坡道与宽转弯;不得出现垂直管道、楼梯、急弯或无支撑段。高段和中段保持牢固。 只有最后三米段的外侧安装支架受损。该段距工地地面不足两米,末端正好位于一个深沙堆上方。支架失效时,其上端连接仍短暂保持附着,因此出口向下朝沙堆方向翻转。 无需跳跃间隙。该段在她身下下沉,随后在她离开后坠落。 在她落地前,先建立沙堆及其后方的挖掘机。 工地 黄色履带式挖掘机、沙堆、管道、起重机底座、翻倒的搅拌机、链式围栏。 挖掘机位于沙堆后方几个步幅处,沿她的行进方向。发动机已处于怠速状态,驾驶室门敞开,铲斗低悬于地面上方。履带保持不动。 上部结构最初斜向道路。一次短促回转即可将驾驶室转向道路,同时让铲斗扫过机器前方的僵尸。 确保该扫掠不涉及驾驶室、履带、沙堆和围栏。 僵尸占据围栏内的工地。战术警员站在围栏外的道路上。 僵尸 凶猛的奔跑者,皮肤苍白发灰,眼睛浑浊,穿着破损肮脏的施工服,偶尔戴头盔和穿安全背心。不得出现外露器官或血腥肢解。 初始有六到八只追赶她。其他僵尸占据承接楼板和工地。 自然的奔跑、攀爬、抓握、踩踏和重量感。敌人独立行动,不轮流等待。 威胁始终保持近距离。她的动作只创造短暂优势;敌人绝不会僵住给她时间。 时间线 00:00-00:03 | 开场跳跃 以她在1.5米间隙前的最后一次奔跑蹬地开场。 快速横向跟拍镜头展示她的全身、落脚楼板,以及仅两步之后的僵尸,暴露楼板之外是城市。 她蹬地起跳,以紧凑的前跃越过间隙,屈膝落地。后脚立即迈入下一个奔跑步幅。展示起跳和落地;不得站立重置或翻滚。 领头的僵尸跟着跳下,重重落地但继续追赶。另一只在边缘踉跄。 她迈出接下来的两步,冲向已经可见的前方钢梁。 00:03-00:06 | 钢梁穿越 在前行动作中切至四分之三视角,建立钢梁两端和承接楼板。 她快速准确地落步跑过钢梁,手臂小幅调整
>> → 开场画面。片段从这一帧精确开始:长黑波浪发的女人,奶油色盖袖衬衫,橄榄色阔腿裤,背对镜头,走进一间淹没在向日葵中的灰色混凝土砌块花房咖啡馆,中央悬挂一盏单头黄铜吊灯,墙上挂着梵高风格向日葵画作,前景底部是模糊的书和相机。 >> 同时 → 角色参考——发长与卷度、体型、姿态、服装。锁定外貌。服装在整段片段中永不改变。 >> 同时 → 场景参考——混凝土砌块墙、外露木梁、轨道射灯、吊灯、带蛋糕的树干桌、抹茶和手机、陶土与深色玻璃花瓶、生锈文件柜、金属箱、角落混凝土柱、后墙镜子。每件物品在每个镜头中都保持其真实形状、比例和位置。 第1部分——镜头时间线 一个连续动作,14.7秒,10个锁定机位,通过硬切匹配剪辑连接。 摄影机规则——每个机位都是完全锁定的三脚架死帧。零抖动、零漂移、零变焦、零推镜。摄影机在镜头内永不移动;只在剪辑点改变位置。每次剪辑都落在动作中段——她的身体、双手和头发从上一帧离开时的精确姿势、速度和方向继续。无重置、无重复动作、无姿势跳跃。运动模糊和景深与真实电影摄影机一致,25fps,1/50快门。 表演:不慌不忙,无对白,除最后一帧外不看镜头。自然的重心转移,头发以真实惯性摆动,手指与花瓣、书页、陶瓷互动时有真实接触和压力。 镜头1(0.00–1.73)——建立镜头,平视,锁定 • 图1画面。她背对镜头走入空间,三步缓慢行走,头发摆动,左手经过树干桌时拂过一朵向日葵。吊灯位于顶部中央,前景底部是模糊的书和相机机身。灯光池中有浮尘。 • 在她右脚迈步抬起、左手仍触碰花瓣时剪辑。 镜头2(1.73–3.50)——正面广角,锁定,对称 • 摄影机现在位于房间远端,面向入口方向,以树干和一排吊灯为中心。她的右脚精确落在刚才抬起的位置;她现在朝镜头走来,脸部半受光,眼睛低垂看着花,经过时仍用左手拂过花瓣。 • 在她手离开花瓣、肩膀开始转向后墙时剪辑。 镜头3(3.50–4.77)——高角度中景,锁定,从后方架子顶部拍摄 • 摄影机高位安装,越过镜子和向日葵画作向下看。她的肩膀完成同样的转身;她双臂伸出,从靠墙的地面提起一大束粗麻布包裹的花束。仅可见她的背部和侧面,脸被头发遮住。镜子映出吊灯的一丝反光。 • 在花束离开地面、她开始将其朝树干桌放下时剪辑。 镜头4(4.77–6.00)——正俯视平铺,锁定 • 摄影机垂直向下对准树干桌:陈旧书本上的蛋糕切片、显示音乐播放器的手机、带拉花的抹茶拿铁、环绕画面的向日葵。她正在放下的花束从画面顶部进入并落定。她的右手继续同样的向下动作,手指包住温热的杯子并将其抬出画面。最明亮、最饱和的镜头。 • 在杯子升过画面边缘、她的指尖成为最后可见之物时剪辑。 镜头5(6.00–7.13)——高角度中近景,锁定,花束位于静物上方 • 摄影机以45度向下越过花束和桌子。杯子沿同样的弧线继续上升至她唇边;她啜饮,一缕蒸汽升起,然后将杯子放在树干桌边缘。花瓣清晰对焦,混凝土墙在后方柔和虚化。 • 在杯子触碰木头、她另一只手伸向打开的书时剪辑。 镜头6(7.13–8.47)——高角度近景,锁定,俯视她的膝上 • 她已坐在树干桌旁的低凳上;摄影机位于她肩膀正上方,俯视橄榄色裤子、打开的陈旧书本、横放在她膝上的粗麻布花束。她的手完成伸取动作,从桌上拿起书,翻过一页,纸张有真实的弯折。除了书页、手和发梢,一切静止。 • 在书页平落、她撑起站立时剪辑。 镜头7(8.47–9.87)——静物B-roll,平视,锁定,无人 • 摄影机位于架子高度,对准向日葵田野画、深色玻璃花瓶、生锈文件柜、金属箱。纯静止。她画外的移动仅通过一道微弱阴影从左到右掠过柜门和一只花瓶花瓣因她经过而颤动来暗示。 • 在阴影恰好离开柜子时剪辑。 镜头8(9.87–11.20)——低角度,草地高度,锁定,浅景深 • 摄影机位于地面向日葵丛中,镜头几乎触碰花瓣,向上看。模糊的向日葵充满前景,陶土花瓶中的清晰向日葵位于中景,天花板横梁和轨道射灯远在后方。她的橄榄色裤子从镜头数英寸处掠过,沉重的前景模糊扫过,然后她的手臂伸入画面,从花瓶中抽出一枝茎,与镜头7留下的站起行走动作衔接。 • 在花茎抽出、她的手臂抬起时剪辑。 镜头9(11.20–12.83)——肖像中景,平视,锁定 • 摄影机在房间对面以角落取景,混凝土柱在右侧。她带着花束和那枝单独抽出的花茎到达角落,以同样的抬升动作举起它,并缓慢向左歪头,头发垂落在脸颊上。一个旁观者的头部部分出现在画面右下角,保留在画面中。吊灯为她的头发镶上轮廓光。 • 在歪头最深点剪辑。 镜头10(12.83–14.53)——收尾广角,平视,锁定,对称 • 摄影机居中位于一排吊灯下方,同一个女人现在完成头部的回正,站立
时长:30秒 | 画幅:16:9 | 风格:粗粝、写实的动作电影制作,采用实拍特技物理效果、真实胶片颗粒、自然运动模糊、细腻纹理和不完美的电影光学效果。不要光亮的CGI或电子游戏质感。 角色 女主角:东亚年轻女性,珊瑚橙色头发,齐刘海,白色星纹头巾,细金属框眼镜,黑色颈圈,白色短款T恤,藏青色波点长裤,黑色斜挎包,喷气背包背带,露指手套。 敌人:宽肩、肌肉发达的橄榄肤色男子,深色胡茬,眉毛有疤,身穿哑光黑色战术装备。 全程保持相同的面部、服装和比例。 环境与灯光 在一架飞行于云层上方的灰色涡桨货运飞机内部。工业金属墙壁、货物网、集装箱和部分打开的后舱门。 冷日光从舱门射入,形成戏剧性剪影、深重阴影和钢蓝色光线。珊瑚橙色头发、白色衣物和飞舞的现金提供暖色点缀。 9镜头动作序列 镜头1 | 00:00–00:03 | 进入 广角建立镜头。女主角通过敞开的后舱门进入货舱,风将散落的钞票吹过金属地板。 镜头2 | 00:03–00:06 | 盗窃 她打开一个装满现金的 secured 黑色箱子,去掉捆钞带,把钱塞进斜挎包。 镜头3 | 00:06–00:09 | 被发现 捆钞带崩开,单张钞票在空中爆散。一只沉重的靴子出现在她身后。敌人现身并猛扑过来。 镜头4 | 00:09–00:12 | 第一次攻击 手持摄影机跟随敌人的出拳。她低头闪避并拨开他的手臂,但他反击并将她猛撞到货物网上。 镜头5 | 00:12–00:15 | 搏斗 快速甩镜捕捉肘击、膝击,以及敌人抓住她的衣物将她向后逼退。 镜头6 | 00:15–00:19 | 慢动作反击 低角度环绕镜头运动。她接住他攻击的手臂,转身,打出强力反击。以120fps拍摄冲击瞬间,以24fps播放,飞舞的钞票悬浮在他们周围。 镜头7 | 00:19–00:22 | 制伏 回到实时速度。她借他的冲力将他摔到金属地板上。货物绑带弹跳,钞票四处散落。 镜头8 | 00:22–00:26 | 最后一击 敌人试图起身。她打出最后一记受控打击,将他压制下去。她望向敞开的舱门,大口喘息。 镜头9 | 00:26–00:30 | 英雄镜头 广角电影构图。她站在明亮的后舱门光线中,拿着装满钱的包。敌人倒在她身后。钞票在她周围缓缓落定,她走向开阔的天空。短暂停留,然后硬切到黑屏。 摄影 ARRI Alexa Mini LF、Alexa 65、Master Anamorphic镜头和Laowa 24mm探针镜头。结合广角镜头、特写、激进的手持运动、甩镜、一个环绕镜头、低角度冲击镜头和缓慢的最终推镜。 真实感与物理 真实的35mm胶片颗粒、自然的皮肤毛孔、汗水、织物纤维、划痕金属、微妙的镜头缺陷和真实的光照。 钞票必须由单张纸质钞票组成,具有可见的纤维、折痕和褶皱。每一张钞票在飞机气流中独立地飘动、旋转、折叠和漂移。不要僵硬的钞票块。 所有出拳、跌倒和碰撞都必须具有可信的重量、反冲和动量。 声音设计 飞机引擎轰鸣、强风、纸张飘动、捆钞带崩断、脚步声、沉重呼吸、金属撞击和克制的电影配乐。无对白。 负面提示 不要面部变化、服装不一致、重复角色、多余肢体、扭曲的手、钢丝功夫、无重量感动作、塑料皮肤、光亮CGI、电子游戏视觉效果、僵硬钞票块、卡通物理、过度爆炸、黄金时刻光照、文字、字幕、标志或水印。 最终要求:精确30秒,9个不同镜头,角色一致,真实特技编排,物理准确的飞舞纸币,以及粗粝的大画幅照片级写实动作电影。 帧率:24fps,选取120fps慢动作 | 质量:8K照片级写实电影。