AhaPrompt
提示词
精选
模型
投稿
博客
首页
AI 提示词库
Horror
Horror 提示词
探索最佳 Horror 类提示词,适用于 AI 图片、视频与音频生成。
浏览AI 图片提示词
浏览AI 视频提示词
浏览AI 音乐与语音提示词
AI 提示词库
全部
图片
视频
音频
最新
热门
全部分类
3D Render
Abstract
Advertising
Aerial
Ambient
Animals
Animation
Anime
Architecture
Avatar
Black & White
Bright
Cartoon
Character
Cinematic
Cityscape
Classical
Comic
Cyberpunk
Dark
Digital Art
Dramatic
Dynamic
Electronic
Ethereal
Fantasy
Fashion
Folk
Food
Game Assets
Gothic
Hip-Hop
Historical
Holiday
Horror
Infographic
Jazz
Landscape
Lo-Fi
Logo Design
Macro
Minimalist
Motion Graphics
Music Video
Mysterious
Mythology
Nature
Neon
Oil Painting
Peaceful
Pixel Art
Pop
Pop Art
Portrait
Poster
Product Photography
R&B
Realistic
Rock
Sci-Fi
Short Film
Sketch
Slow Motion
Sound Effects
Space
Sports
Steampunk
Sticker
Still Life
Street Photography
Surreal
Tattoo
Timelapse
Trailer
Typography
Vector
Vehicles
VFX
Vintage
Voiceover
Wallpaper
Watercolor
Whimsical
0:30
Kling 3
巨大的蝙蝠群遮蔽天空,皮革般的翅膀呈墨黑色,带有微妙的酒红色脉络。效果:振翅编织出“SWARM”,随超声波脉动。地点:暴风雨中被闪电击穿的哥特式钟楼。质感:柔软、扑动、包裹感。氛围:压倒性的、吸血鬼般的、遮蔽一切的、万圣节音乐
0
查看详情
0:30
Seedance 2.5
0–3秒:一名年轻韩国女性身穿修身的蓝色短款上衣和白色短裤,走过地下停车场,开玩笑地朝保安挥手。 3–6秒:她的笑容僵住,双眼完全变白,脸上浮现出深色血管。她咳嗽起来,嘴角露出血迹。 6–9秒:她不自然地歪了歪头,歇斯底里地大笑,然后突然将血淋淋的手掌拍在保安亭的玻璃上。 9–13秒:惊恐的保安转身逃跑,她在停放的车辆之间追赶他,速度快得令人恐惧。 13–18秒:一名住户走出电梯,误以为这是恶作剧,随后在丧尸突然朝他冲来时尖叫起来。 18–24秒:紧急喷淋系统启动。浑身湿透、抽搐不止的丧尸爬向正在关闭的金属卷帘门下方,幸存者们惊恐地看着。 24–30秒:所有人冲向出口。丧尸猛撞玻璃门,露出她白色的双眼和沾满血迹的咧嘴笑容,随后灯光突然熄灭。 风格:写实韩国恐怖,令人毛骨悚然的笑声,乳白色眼睛,逼真的血迹涂抹,突然的抽搐动作,闪烁的灯光,手持摄影机晃动,黑色幽默,电影级4K。不要卡通、动漫、过度血腥、字幕或水印。
0
查看详情
0:10
Seedance 2.5
创作一段照片级写实的好莱坞风格万圣节时尚喜剧,一镜到底10秒,无剪辑。 场景1(0–2.5秒):一名男子在现代城市人行道上朝镜头走来。摄像机平滑地向后跟踪,保持全身构图。 场景2(2.5–5.5秒):他停下脚步,得意一笑,打响指。带有磨损边缘和古金细节的做旧象牙色亚麻绷带从他的靴子处螺旋上升,逐渐缠绕他的全身。城市转变为万圣节仙境,有发光的南瓜、温暖的橙色灯光、蜘蛛网、秋叶和地面薄雾。 场景3(5.5–10秒):完全变身为木乃伊的他尝试走华丽的时装秀台步,但动作却像僵硬笨拙的僵尸。他迈着不均匀的拖步,试图优雅地交叉双腿,摇晃不稳,戏剧性地恢复平衡,然后摆出一个荒诞的模特姿势,表情却完全严肃。最后以一个僵尸步伐和歪斜的台步姿势结束,直视镜头。 视觉风格:高级实拍写实感,真实解剖结构,细致的亚麻纹理,电影级橙色灯光,湿润反光的路面,好莱坞级万圣节氛围。 摄像机:一个连续镜头,平滑向后跟踪,全身构图。角色始终向前移动。无脚底打滑或原地行走。 音频:俏皮的万圣节时尚音乐,配有拨弦弦乐和马林巴琴,一声清脆的响指,以及精致的魔法铃声。无对白或机械音效。 关键:让木乃伊看起来像一个僵硬的僵尸,却真心相信自己是一位超模。大胆的肢体喜剧、真实的动作,以及完美卡点的姿势。
0
查看详情
0:30
Seedance 2.5
格式:30秒 | 24fps电影感 | 超写实真人实拍 | 演播室喜剧动作 | 实体特效假体化妆 | VFX时间冻结 | 凌晨2点荧光灯夜间室内。实时,无随机慢动作。 无屏幕文字——关键:任何时候都不得出现字幕、说明文字、标题、标志、水印、时间码或UI。菜单板和展示柜标签为空白彩色面板,绝不可辨认。 身份锁定:每个镜头中都是同样的两位主角,面部、皮肤、身高、服装和道具绝不改变。无变形,无额外打斗者。收银员和四名顾客在0:03后变为冻结雕像,直到0:27前绝不移动、眨眼或反应。 角色 僵尸:身高6英尺2英寸,消瘦,灰绿色斑驳皮肤,带有干燥龟裂斑块,浑浊苍白眼睛,深陷眼窝,稀疏深色头发,无伤口,无血迹。破损的海军蓝夜班保安制服,歪斜的夹式领带,一只鞋带松开。动作僵硬沉重,但随后出奇地迅速。声音:低沉沙哑的粗嗓,缓慢,每个字都费力。 外星人:身高4英尺10英寸,纤细,光滑的淡紫色皮肤,大而光泽的黑色杏仁眼,小鼻孔裂口,窄小光头颅骨,修长的四指手。超大号黄色游客雨披,小型斜挎相机。声音:轻快、短促、过于正确的英语,带有轻微电子颤音。 环境:凌晨2点一家狭窄的24小时甜甜圈店。奶油色瓷砖地板,镀铬凳子,沿右墙有一个亮着的玻璃展示柜,所有托盘都空着,只有一个原味糖霜甜甜圈放在纸蕾丝垫上,在柜灯下发光。雨水划过前窗,外面有红色交通灯。 0:00-0:03 冻结 手持中景沿柜台拍摄。一名顾客掉落咖啡杯,咖啡呈弧线飞出。僵尸和外星人从两端冲向展示柜。声音消失。一切停止:咖啡悬停为一条光泽的棕色缎带,雨滴钉在玻璃上,收银员的哈欠定格张开。只有两位主角继续移动。 0:03-0:08 意识到 两人都直起身,看着悬停的咖啡,然后互相看着对方。缓慢30度环绕。 外星人:“我穿越了四个星系就为了这个甜甜圈。” 僵尸:“我……死了……就为了这个甜甜圈。” 外星人:“那可不是一回事。” 0:08-0:13 第一次交锋 僵尸挥出一条僵硬的长臂,外星人闪避,在湿瓷砖上滑行,把一张凳子踢到他的小腿上。他跌倒,抓住柜台,呻吟。快速摇镜,她跃上柜台。 0:13-0:18 闪光 她对着他的脸按下相机,一道强烈的白色闪光。他踉跄后退,然后费力地从一名冻结顾客身上抽出一把折叠伞,那名顾客保持僵直。 僵尸:“没礼貌。” 0:18-0:23 柜台战斗 快速跟拍镜头。她从一张凳子跳到另一张凳子,越过冻结的肩膀,他挥动雨伞,她用一名冻结顾客卷起的报纸格挡。三次清晰可读的交锋。他的夹式领带弹飞。她的兜帽翻落到眼睛上。 0:23-0:27 休战 两人都停下,喘着粗气,双手撑膝,咖啡缎带在他们之间。 外星人:“分享?” 僵尸:“分享。” 他们握手,四根淡紫色手指握在灰色手掌中。微停顿。两人的目光都瞟向甜甜圈。 0:27-0:30 时间恢复 两人同时扑向展示柜。世界解冻:咖啡溅落,收银员打完哈欠,顾客猛然一惊,雨水流动,冰箱嗡鸣声猛然而归。 最后一帧:锁定中远景沿柜台拍摄。僵尸和外星人在打开的展示柜前脸贴脸挤在一起,两人都抓着那一个甜甜圈,糖霜在他们手间拉丝,两人都咧嘴笑,咖啡在灯光中飞溅。收银员和顾客转头凝视。画面中任何地方都无文字、字幕、说明文字、标牌字母、标志或水印。 摄影:交锋中受控手持,冻结揭示时平滑推轨和环绕,僵尸用低角度,外星人用平视,快速摇镜。对话时浅景深,一致的屏幕方向。 光线与色彩:冷色顶部荧光主光,温暖琥珀色柜光映在脸上和甜甜圈上,红色街灯透过雨窗。70%冷色瓷砖和皮肤,20%柜体琥珀色,10%红色。 VFX与物理:冻结液体保持表面张力和高光。恢复在一个连续帧中恢复重力,无变形,无溶解。凳子刮擦并翻倒,他的沉重跌倒震动柜台,她轻盈落地,雨披噼啪作响并滞后,真实接触阴影。除刻意冻结之物外,无任何漂浮。 表演:自然眨眼,僵尸眉毛活跃,外星人眼睛眯起和睁大,冷面喜剧节奏。只有说话者的嘴形成词语。 音频,仅画内音:冻结前有冰箱嗡鸣和雨声。冻结期间近乎寂静:呼吸、一声干涩呻吟、运动鞋在湿瓷砖上的吱吱声、雨披噼啪声、凳子刮擦声、雨伞呼啸声、快门咔嗒声。恢复时:溅水声、惊呼声、雨声和嗡鸣声回归。这些是唯一说出的词语。无音乐,无配乐,无哼唱,无渐强,无低鸣。 锁定:无血迹,无血腥,无伤口。无重复人物,无多余肢体,外星人始终有四根手指。无服装或面部变化,无卡通物理,无过度晃动。冷面喜剧,清晰可读的打斗,连贯物理。
0
查看详情
0:20
FLUX 3
1985年恐怖电影预告片,名为《Frames》,35毫米胶片颗粒感,讲述一台被恶魔附身的相机,当有人拍照时它会控制整个小镇,这是一部黑人剥削电影,其中应该有一些被恶魔附身的僵尸
0
查看详情
0:30
Seedance 2.5
创作一段超写实的日本高中恐怖动作场景,主角是那位女教师。她穿着参考图中的浅绿色短款上衣和牛仔裤,正值丧尸突然爆发。她正在黑板上写字,一名浑身是血的学生跌跌撞撞地闯进教室。还没等任何人反应过来,一名感染的学生就扑向同学,瞬间引发彻底混乱。 一只丧尸抓住一名学生的肩膀,把他猛摔到木制课桌上,书本和纸张四处飞散。女教师冲上前去,抓起一把沉重的椅子,砸向丧尸以救出学生。另一名感染学生从背后冲来,但她闪身躲开,将袭击者撞进一排课桌,并在对方朝她咬牙时将其推开。 两只丧尸把一名学生逼到敞开的窗户附近。挣扎中,一名袭击者撞穿窗框,跌落到下方的室外屋顶上,另一只则把学生压在课桌上,试图咬他的肩膀。女教师从背后抓住那只丧尸,及时把它拉开。 一名学生用桌盖反击,另一名学生则用木制长凳把逼近的丧尸撞得失衡。女教师被掐住喉咙,拼命挣扎,丧尸试图咬她的脸。她用小臂顶住丧尸的下巴,挣脱开来,把它向后猛砸到课桌上。玻璃震动,椅子翻倒,惊恐的学生们朝出口乱窜。 幸存者们用课桌堵住教室门。女教师喘着气,确认大家是否安全。突然,站在她身后的一名学生开始抽搐,双眼变得空洞。他扑向最近的同学。她惊恐地转过身,镜头急速冲向这突如其来的袭击。 切至黑屏。 视觉风格:照片级写实真人日本恐怖片,实拍特效丧尸妆容,手持摄影晃动, frantic跟拍镜头,紧凑特写,戏剧性冲击瞬间,真实身体重量感,混乱的课桌碰撞,飞舞的纸张,破碎的玻璃,以及自然的荧光灯教室照明。 音频:学生尖叫,课桌刮擦,家具撞击,沉重呼吸,丧尸低吼,鞋子在地板上急促踩踏,玻璃破碎,以及绝望的挣扎。仅使用画内音。无背景音乐或旁白。 真实感与连贯性:保持一致的面孔、发型、制服和教室布局。每次攻击都必须有清晰的肢体接触和可信的动量。保持动作紧张吓人,咬击尝试不露骨,不出现明确血腥。 负面:动漫、卡通、电子游戏视觉、人工CGI外观、夸张的超级英雄动作、失重身体、瞬移、扭曲解剖结构、过度出血、血腥伤口、字幕、标志或水印。
0
查看详情
0:15
Seedance 2.5
风格:照片级写实的原始闪光灯录像,像一盘捡到的万圣节夜晚录像带。用一台廉价的早期2000年代消费级摄像机搭配鱼眼镜头拍摄:强烈的桶形畸变,机载闪光灯/硬光猛打靠近镜头的一切,高光过曝、阴影生硬,几米之外的一切都衰减进曝光不足、近乎全黑的背景中。 沉重的摄像机噪点、视频颗粒、轻微隔行扫描、拖糊的运动模糊、自动曝光不断泵动、偶尔焦点 hunt、略微压暗且偏绿的数码色彩。混乱的纪实写实感:拍摄者是一个实时奔跑和反应的人,疯狂的手持甩镜、急推变焦、摄像机撞到东西、被摄对象被直接怼到鱼眼镜头前。梗图能量:荒诞时刻演得完全真实。 快节奏:每0.5-1秒硬切,无转场。无屏幕文字、无时间戳叠加、无标题、无标志、无水印。演员阵容:@image(15)恶魔女人。 戴尔狼人:一只巨大、笨重、毛发蓬乱的灰棕色狼人,发光的黄色眼睛,长而咆哮的吻部满是牙齿,毛发打结。他穿着一件破烂的红色校队风格保龄球夹克,挂在他庞大的身躯上,袖子已经撕裂。骷髅们:三个全身人类骷髅,漂白的灰白色骨头,戴着镜面飞行员太阳镜和黑色战术背心。其中一个戴着亮橙色棒球帽和白色运动鞋。老女巫:一个虚弱、满脸皱纹的老妇人,狂乱的灰发,穿着黑色羽毛斗篷和尖锐的猫眼眼镜,戴着尖顶女巫帽,咧着歪斜的笑容。无头骑士:一个高大的骑手,穿着勃艮第天鹅绒外套,没有头,坐在一匹鬃毛飘逸的强壮黑马上。镜头1(0-2.2秒):夜间加油站的闪光灯鱼眼镜头,恶魔女人百无聊赖地靠在一辆旧皮卡上,镜头贴近她的脸;她身后的黑暗中,狼人冲进闪光灯范围,径直朝镜头扑来;她举起霰弹枪开火,枪口闪光把画面刷白,摄像机被撞歪。镜头2(2.2-2.8秒):甩镜进入一条黑暗小巷:三个骷髅坐在矮墙上,只有闪光灯照亮,其中一个举起步枪,他们朝镜头跳下来。镜头3(2.8-3.6秒):恶魔女人从黑色拱门中跃出,正好从镜头旁经过,她的红色薄纱裙和透明袖子张开填满画面,一边开着步枪。镜头4(3.6-4秒):闪光灯过曝的枪口闪光和火花特写,摄像机抖动。镜头5(4-5秒):手持奔跑穿过黑暗的农家院,朝一个有丙烷罐的棚子跑去;老女巫骑着乘骑式割草机从镜头旁疾驰而过,斗篷翻飞,径直冲进罐子。 镜头6(5-6秒):巨大的火球使摄像机过曝;女巫被炸上黑色天空;拍摄者向后跌倒。镜头7(6-6.6秒):漆黑玉米地,闪光灯亮起:她的扫帚直直插进镜头前的泥土里。镜头8(6.6-7.8秒): 夜间城市街道,摄像机在人行道上;无头骑士抱着一个燃烧的南瓜灯,从鱼眼镜头旁几英寸处疾驰而过,火焰使画面 flare。镜头9(7.8-8.8秒): 一辆停着的旧轿车爆炸,摄像机后缩,画面过曝到白色然后自动曝光恢复。镜头10(8.8-12.2秒):挤满人的谷仓万圣节派对,闪光灯亮起,人群戴着女巫帽和床单幽灵装,尖叫着举起手机。 从第一排拍摄的斗舞:恶魔女人穿着全套恶魔服装,带角和高跟鞋,在鱼眼镜头正前方干脆地定格;戴橙色帽子和白色运动鞋的骷髅做头旋,然后塌成一堆散骨。 人群疯狂,摄像机抖动。镜头11(12.2-14秒):摄像机掉到地上:刺眼的闪光灯照着散落的骨头,头骨径直滚进镜头然后停下,被鱼眼扭曲,背景全黑。保持。音频:原始摄像机麦克风音频,削波失真:风声、狼人咆哮、霰弹枪 blast、人们大喊“YO!”、割草机引擎、爆炸把麦克风炸爆、马蹄声、派对人群尖叫、骨头咔嗒作响、头骨滚动。无音乐,无配乐。
0
查看详情
0:30
Seedance 2.5
在一个繁忙的下午自习时段,于一座大型美国大学图书馆内,创作一段超写实真人僵尸恐怖片段。核心角色是一名年轻的韩裔成年女性,留着黑色长发,身穿白色修身上衣、蓝色牛仔裤、白色运动鞋,背着一个深色背包。在整個转变过程中,保持她确切的面容、发型、服装和身体比例不变。让她周围环绕着大学生、高大的书架、自习桌、笔记本电脑、散落的书籍、玻璃窗和荧光天花板灯。使用写实的手持摄影、实拍恐怖特效、可信的物理效果和紧张的连续动作。 学生们安静地学习时,那名女子突然丢下书本,开始剧烈颤抖。她的手指不自然地蜷曲,深色血管蔓延过她的脖颈,皮肤变得死一般苍白。她的眼睛向上翻去,直到完全变成乳白色。她张开嘴,露出深色染污的舌头和嘴唇周围涂抹的血迹。她发出一声可怕的喉音低吼,随后突然扑向附近的一名学生,咬住他的肩膀。他尖叫着跌靠在书架上,书本如雨点般落在地板上。 图书馆瞬间陷入混乱。她抓住另一名学生的衣领,将他猛摔在自习桌上,在他拼命挣扎逃生时掐住他的喉咙。她突然将他侧向扔进一摞滚动的图书馆椅子中。第三名学生试图躲在桌子下面,但她以抽搐、不自然的动作朝他爬去,乳白色的双眼直直盯着他。她抓住他的脚踝将他拖出来,下颚在他脸前几英寸处猛然咬合。 几名学生冲向一扇俯瞰校园庭院的大窗户。被感染的女子冲过自习区,掀翻桌子,散落笔记本电脑和书籍。她抓住一名逃跑的学生,将他从一扇已经破碎的一楼玻璃窗扔到下方外部遮阳篷上。他从视野中消失,惊恐的学生们尖叫着逃跑。不要展示血腥撞击画面。 另一名学生试图用椅子与她搏斗。她接住椅子,将其扔到一旁,掐住他的喉咙,将他钉在书架上。血从她嘴角滴落,她发黑的舌头短暂伸出。她发出一声刺耳的、野兽般的尖叫,扑向剩余的生还者。 最后的生还者将自己封锁在一间玻璃墙自习室内。透过玻璃,他们看着她在一张张翻倒的桌子和高耸的书架之间游荡。她突然停下,转向他们,将双手按在玻璃上。她乳白色的双眼一眨不眨地直视镜头。她慢慢张开嘴,露出令人不安的微笑,牙齿上沾满血迹。 她将脸猛撞在玻璃上,开始猛烈砸门。 **切至黑屏。** **摄影与风格:** 写实真人僵尸恐怖,疯狂的手持摄影,突然的甩镜,紧凑的面部特写,展现图书馆混乱的广角镜头,写实的运动模糊,冷色调荧光灯照明,闪烁的灯光,书架之间的深重阴影,以及自然的曝光变化。在每个镜头中保持角色身份和服装的一致性。 **音频:** 安静的图书馆环境声、键盘敲击声、翻页声、书本砸落声、椅子刮擦声、慌乱的脚步声、惊恐的尖叫声、湿润的咆哮声、喉音低吼、沉重呼吸、玻璃破碎声,以及砸向被封锁的门的声音。无背景音乐或旁白。 **恐怖细节:** 乳白色的眼睛、明显的深色血管、苍白湿冷的皮肤、抽搐的手指、不自然的头部动作、嘴部周围的血迹、伸出的深色舌头、攻击性撕咬、扼喉和野性僵尸行为。使用具有实拍质感的化妆和克制、非血腥的血效。保持攻击的紧张和恐怖感,但不要长时间停留在血腥画面上。
0
查看详情
0:30
Seedance 2.5
创建一个30秒、1080p超写实真人僵尸恐怖视频,场景设定在一列穿越现代城市的豪华卧铺列车上,正值突如其来的僵尸爆发。 主要场景:一间逼真的豪华列车车厢,铺有奶油色床品,配有深胡桃木镶板、温暖的琥珀色阅读灯和一扇巨大的全景窗。一位年轻东亚女性坐在床上,肌肤纹理自然,黑发略显凌乱,身穿简约的奶油色上衣。她身旁是一只可爱、小巧、毛茸茸的博美幼犬,拥有柔软的奶油白相间毛发、小三角耳、深色圆眼和小黑鼻子。这只幼犬的外貌和行为都像一只真实的幼狗,具有自然的眨眼、细微的耳朵动作和轻柔的呼吸。女性偶尔将幼犬抱在怀里,但两个角色都不应占据镜头主导地位。 视觉优先级:大约80–90%的视觉注意力必须保持在全景窗外令人恐惧的事件上。女性和幼犬是次要的前景元素,用于建立列车内部视角。 0–6秒——最初的征兆:列车驶过一个繁忙的城市铁路站台,天空灰暗阴沉。通勤者突然开始四散奔逃。一个人在混凝土柱旁踉跄跌倒,同时一个衣衫不整、浑身是血的感染者从人群中走出。其他通勤者纷纷逃离。女性和幼犬仅在画面边缘部分可见。 6–12秒——街头僵尸:透过移动的车窗,一群感染者以逼真的实体特效妆容、肮脏的皮肤、破损的日常衣物和令人不安但可信的动作,在铁路旁的街道上追逐惊恐的行人。一名感染者撞上一辆停放的汽车。人们丢弃包袋,朝附近的建筑跑去。镜头始终聚焦于外部动作。 12–18秒——陷入恐慌的城市:列车经过一排商铺和一辆停靠的城市公交车。惊慌的乘客从公交车中仓皇逃出,数只僵尸逼近。一名感染者击打公交车车窗,留下明显的血迹。其他感染者身影在停放的车辆之间追逐平民。建筑和混凝土柱自然地掠过画面,短暂遮挡又显露混乱场景。 18–24秒——在列车旁奔跑:一个逼真的感染者从混凝土支柱后出现,沿着行驶中的列车奔跑了数秒,伸手够向车窗。其衣物在风中飘动,动作具有可信的人类重量感。更多感染者沿着铁路旁的人行道追逐逃离的通勤者。镜头自然地跟拍外部场景,不切换到反应特写。 24–30秒——疫情蔓延:列车驶过一座高架铁路桥,俯瞰一个大型城市十字路口。废弃车辆堵塞道路,受损建筑中升起浓烟,成群平民逃离,大批感染者涌过街道。在右下角前景中短暂出现那只小巧毛茸茸的幼犬,靠近女性坐着,竖起耳朵望向窗外。保持外部灾难场景的鲜明主导地位。当列车驶过一处较暗的混凝土结构下方时,一个感染者身影突然出现在支柱之间的缝隙中,随后从视野中消失。列车继续穿过满目疮痍的城市,视频骤然结束。 写实与镜头:专业真人灾难惊悚片摄影风格,逼真的35mm镜头透视,自然阴天日光,玻璃上准确的反射,细微的列车振动,物理正确的背景运动,逼真的运动模糊,氛围烟雾,精细的城市纹理,以及克制的电影调色。使用来自同一行驶列车内部的连续视角。保持女性、幼犬、车厢布局、光线和列车方向的一致性。 幼犬写实性:整段视频中幼犬必须始终是一只小巧、毛茸茸、解剖结构正确的真实狗。保持其奶油白相间的毛色、微小的身体、深色眼睛和自然比例。使用细微、可信的动作,而非夸张的反应。不得出现突然的品种变化、重复肢体、过大的眼睛或卡通化的表情。 僵尸写实性:人类体型的感染者,带有实体假肢伤口、苍白或肮脏的皮肤、破损的日常衣物和令人信服的肢体动作。不得出现发光的眼睛、超自然能力、奇幻怪物或夸张的CGI外观。 音频:真实的列车车轮轰鸣声、细微的车厢振动、远处的警笛声、沉闷的尖叫声、脚步声、车辆撞击声和混乱的城市环境音。随着外部噪音增大,幼犬可以发出一声轻微自然的呜咽。无对白、旁白、字幕、标志或水印。 严格负面提示:不得出现猫、不得出现其他宠物、不得出现卡通效果、不得出现电子游戏画面、不得出现人工感CGI、不得出现塑料感皮肤、不得出现夸张表演、不得出现不可能的镜头运动、不得出现不一致的建筑、不得出现瞬移、不得出现蒙太奇、不得出现长时间面部特写、不得出现角色外观的突然变化。优先呈现写实的室外恐怖场景和连续、可信的列车旅程。
0
查看详情
0:30
Seedance 2.5
电影感真人版韩国动作喜剧短片,16:9,写实摄影质感,明亮的自然日光透过学校走廊的高窗倾泻而入,柔和的淡鼠尾草绿与奶油色墙壁,浅蓝色教室门,抛光灰色地板带有光泽反射,轻微胶片颗粒,平稳稳定的镜头配合快速推近剪辑。 主角:一位优雅的韩国女教师,利落的黑色低发髻,细圆金丝边眼镜,小巧珍珠耳环,香槟色缎面无袖衬衫,黑色皮革铅笔裙,黑色薄透丝袜,黑色细高跟鞋,手捧一本藏青色精装书。她始终从容自若、面带浅笑,从不匆忙,从不气喘。 袭击者:一群僵尸般的学生,身穿藏青色运动服和深色制服,在走廊中蹒跚、爬行、冲撞,面无表情、龇牙低吼。 0–5秒:教师从教室门口走出,一手持书,另一手随意地将一个冲来的僵尸学生拨到一旁,他从她身边踉跄而过。切至她平静微笑的侧脸特写,眼镜反射光线,教室在身后虚化。她抬起一根手指轻触耳畔,做出俏皮放松的手势,学生们倒在她身后。 5–12秒:长廊广角镜头。一群深色着装的僵尸学生朝她奔来,几个已经在地板上爬行。她静立不动,将书抱在身侧。一个僵尸扑来;她侧身闪避,以轻柔的掌推将他引偏,使他旋转着偏离方向。另一个靠在墙上,神情恍惚。 12–20秒:她细高跟鞋的低角度镜头:她将一个僵尸踢成倒立式翻转,他的身体以慢动作倾倒。一个僵尸尖叫的特写,随后她张开的手掌在画面中轻轻挡住他的脸。快速优雅的反击:腕部扭转、臀部投掷、鞋跟轻点,全部毫不费力。 20–25秒:走廊俯视广角镜头。整群僵尸 now 东倒西歪地瘫在地板上,呻吟着。她走回门口,整理衬衫,从桌上拿起书,转向全班,露出温暖的笑容。她嘴边字幕式台词:“我们刚才讲到哪儿了?” 25–30秒:教室内部。身穿藏青色西装外套的学生们坐在木制课桌前,目瞪口呆、睁大双眼,前排一个黑色短发波波头的女孩盯着老师。教师在绿色黑板前的侧脸特写,眼镜反射窗光,露出平静、温柔、略带俏皮的微笑。镜头缓慢推近她的面部结束。 风格备注:喜剧反差:从容优雅的教师 vs 混乱的僵尸群。打斗动作干净轻盈,无沉重接触。翻转和踢腿时有微妙的慢动作,然后瞬间恢复实时速度。声音:奔跑的脚步声、高跟鞋咔嗒声、轻柔的呼啸声、俏皮的轻爵士律动、结尾时安静的教室环境音。 负面:无文字叠加,无水印,无血腥,无血液,无面部扭曲,无多余肢体,无卡通风格。
0
查看详情
0:22
Seedance 2.5
在ChatGPT中生成两个兄弟,死白色的皮肤、油亮的头发、白衬衫和红领带 在夜晚选一条空巷,只有一盏路灯 用Seedance 2.5让他们模仿一个滑旱冰的女孩,并从她身后悄悄靠近 配上像恐怖剧集一样的字幕,“post 7”
0
查看详情
0:15
Seedance 2.5
【真实系前缀】 15秒,竖屏9:16,30fps。以未经处理的iPhone原生相机录像风格呈现,自动曝光、自动白平衡、自动对焦,无美颜、滤镜、后期调色或电影化特效。 一名不入镜的旁观者站在厨房入口亲手持机,保持双人中全景。画面有真实呼吸起伏、轻微不规则手腕抖动和偶尔偏斜的构图。人物突然弯腰或听见异响时,镜头稍迟半拍做小幅调整,不使用稳定器滑行、环绕或戏剧性推近。 使用厨房实际顶灯和窗边自然光。画面整体平坦、略泛白,保留皮肤纹理、发丝、衣料褶皱、橱柜反光、暗部压缩噪点、边缘轻微软化和动作模糊。自动曝光及白平衡只随实际光线小幅变化,不添加霓虹或闪光灯。 对焦偶尔在人物和柜门之间短暂搜索,随后恢复。女主开柜无声、柜门静止而男子弯腰发声,这两个关键验证过程必须清楚,不能被模糊、遮挡或剧烈抖动掩盖。 整体像偶然录下的真实生活片段。人物先听见、再观察、再验证、最后明白,不提前对镜头暗示笑点。 【人物与海妖风姿态】 女主:@1784453e-362e-4524-8a01-57f6d8b2fa82成年女性,带着装饰眼镜@08d81baa-1563-44a8-b3e3-12915431a04a,穿着@7a3d2825-d0d6-45a8-b26b-6a1aa6eaefa5手持一个小白瓷碗。 开场身体微侧形成自然S曲线,肩部放松下沉,颈部舒展,下巴略抬,胯部轻偏,双腿前后错位,眼皮略垂,神态平静、从容、有距离感。 这是自然等候时的姿态,不单独走秀。听到异响后立刻转为疑惑和观察,不持续摆造型、不提前笑。双手拿碗时不同时摸头发或抚颈。 男主:成年男性,黑色略蓬松中短发,深灰色宽松短袖衬衫、褪色蓝色牛仔裤。行动自然,开始时不扶腰、不表现疼痛,自己也以为是柜门出了问题。 两人外貌、衣服、位置保持一致,不新增角色。 【空间与道具】 真实紧凑家庭厨房,奶油白上下橱柜、细长金色把手、浅色瓷砖墙和地面、白色操作台、黑色抽油烟机与燃气灶。 灶上两口带盖粉色锅,墙边有粉色长柄勺。锅具不移动,不冒夸张烟雾。 女主在画面左侧灶台旁,男主从右侧靠近下柜。全程只操作同一扇下柜门,铰链方向固定,向外打开,合拢后与柜体平齐。不能变成抽屉或更换另一扇门。 女主检查柜门时左手拿碗、右手操作,碗不消失、不换手瞬移。 【声音反转:最高优先级】 “嘎——吱”是男主弯腰时产生的荒诞身体声,音色干涩、略拖长,类似旧柜门铰链摩擦。 第一次,弯腰和开门同时发生,制造柜门响的错觉。 女主单独开合柜门时,绝不出现这段嘎吱声。 后来柜门完全不动,男主空手弯腰,同一种嘎吱声再次出现,证明声音来自他。 最后再用一次小幅弯腰确认。 每次嘎吱都与躯干弯曲同步,动作停止,声音随即结束;不要人物停住了,声音还持续。 几次使用同一种音色,不变成放屁、惨叫、骨折、鞋底或锅盖声。 第一次不突出腰部声源,揭晓时再让声音与男子位置明确对应。 【0.00—0.70秒|日常开场】 双人中全景,同时看见人物表情、男子腰背与下柜门。 女主双手捧碗于腹前,微侧身、肩颈舒展,呈现克制海妖风站姿。 男主从右侧靠近柜子。两人都没有提前预知异响。 【0.70—2.50秒|开柜、弯腰、第一次嘎吱】 男主右手拉住柜门把手,一边打开门,一边自然弯腰查看柜内。 躯干明显折下与柜门转动重叠时,响起约0.6秒的干涩“嘎——吱”。 镜头保持全景,不切腰部特写,不用表情提前泄露来源。 女主听见后才低头看柜门,眉头轻皱。 男主也停顿一下,随后直起身,轻轻把门关好。起身和关门不额外重复嘎吱声。 【2.50—4.40秒|误以为柜门老化】 女主先看柜门,再抬眼问: 女主:“啥声啊?” 男主看一眼把手,随口回答: 男主:“柜门老化了吧。” 语气平常,两人真心相信这个解释。男主向右让开半步,保持直立。 【4.40—6.80秒|女主验证,开关柜门没有嘎吱】 女主左手稳住碗,右手抓同一把手,轻微屈膝前倾,把柜门拉开,再轻轻合上。 这一完整开合必须可见,不能用剪切省略。 这里只有手碰把手、衣料摩擦和轻微合门声,没有嘎吱。 男主站在右侧直立不动,不同时弯腰。 女主看门缝,再看男主,疑惑地说: 女主:“没有啊。” 她站直,右手离开把手。门已经完全关闭。 【6.80—9.30秒|柜门不动,男子弯腰却响】 男主不相信,向前探身查看。双手自然垂着,明显没有碰门、把手、台面或其他物品。 同一画面清楚保留三个证据: 柜门已经关好; 门和把手完全不动; 只有男主的躯干在弯曲。 他弯到接近第一次的角度时,同样的“嘎——吱”再次响起,约0.6秒。 男主立即停在半弯腰状态,声音随动作停止。 女主视线先看静止的柜门,再移向他的腰背,最后看他的脸。眉头从疑惑逐渐松开,眼睛略睁大,但先不要笑。 男主也意识到不对,慢慢站直。保留短暂安静,让观众自己发现。 【9.30—12.00秒|再弯一次,彻底确认】 两人对视半拍。男主低头看一眼自己,带着不相信的表情,空手再做一次幅度更小的弯腰。 柜门依然完全关闭、静止。 身体刚折下,同音色的短促“嘎吱”再次出现,约0.35秒。他立刻停住,声音同步结束。 男主站直,嘴角尴尬地动一下,低声说: 男主:“哎哟喂。” 女主先抿住嘴,随后嘴角压不住地扬起,肩膀轻轻颤一下。此时才露出真正明白后的笑意。 【12.00—15.00秒|忍笑与尴尬收尾】 男主看看柜门,又看看女主,像终于承认“响的是自己”。一只手这时才自然扶一下后腰,动作克制,不表现受伤或剧痛,不摔倒。 女主左手继续拿碗,右手将耳侧一缕发丝拨回,试图恢复从容,却仍忍不住轻笑。身体微侧,肩颈重新放松,带一点海妖风的淡淡笑意,但不是刻意挑逗或嘲讽。 镜头始终保留两人和关闭的柜门。 15秒在他们尴尬对视的生活化反应中结束,不补充解释、不定格、不淡出。 【现场收音】 手机内置麦克风质感,保留房间底噪、脚步、衣料摩擦、手碰把手和轻微合门声。对白自然,有实际空间感,不是干净棚录配音。 无BGM、旁白、罐头笑声或揭晓提示音。 嘎吱声是唯一突出的喜剧声音,不盖住台词。 女主开柜验证时的“没有嘎吱”,必须留出可听见的安静,不用配乐或其他声音填满。 结尾仅允许女主轻微自然笑声。 【真实系后缀与硬约束】 先误认柜门,再用开合无声排除柜门,最后用独立弯腰发声证明来源。因果顺序不可改变。 禁止柜门和男主都发出同一种嘎吱声;禁止柜门在揭晓时晃动;禁止女主开柜时男主同时弯腰。 禁止首次异响前扶腰、龇牙或提前笑;禁止字幕直接写出答案。 “啥声啊”“没有啊”由女主说;“柜门老化了吧”“哎哟喂”由男主说,口型和说话人必须一致。 禁止额外笑点、掉落物、抽屉、摔倒、物件瞬移、多余手臂、夸张身体变形、电影运镜、慢动作、标题、字幕和水印。
0
查看详情
GPT Image 2.5
使用我上传的照片,把我变成一个令人毛骨悚然的、受小丑阿特启发的自己。保留我的脸和五官可辨认。让我穿上受小丑阿特启发的服装,全覆盖式头骨帽遮住我的头和耳朵,配上受小丑阿特启发的配饰,以及令人毛骨悚然的小丑阿特氛围。把我放在小丑咖啡馆里,端着一块樱桃布朗尼,脸上挂着怪诞、令人不安地咧得过开、癫狂的笑容,嘴巴张得过大,呈现出一种疯狂、无声的咯咯笑。嘴唇朝脸颊两侧绷紧,露出参差不齐、歪斜、布满污渍的黄褐色牙齿,形成邪恶、腐坏的微笑。嘴巴形成一个深陷、夸张的黑色空洞,与苍白的面容形成鲜明、空洞的对比。脸颊向上、向后拉扯,形成深深的褶皱、明显的法令纹,以及鼻子和嘴巴周围的粗重皱纹。上唇微微卷起,而下颌则以夸张、不自然的大笑表情垂开。眼睛在尖锐拱起、险恶的眉毛下眯起,眼窝深黑空洞,目光强烈而失控。整体表情传达出精神病态的愉悦、施虐般的狂喜,以及可怕、无法控制的狂笑——怪诞、掠食性、极度令人不安,并且令人不安地非人。照片级真实的面部解剖结构,极端皮肤纹理,强烈阴影,高对比度电影恐怖灯光。在《断魂小丑2》中那个臭名昭著且超现实的“小丑咖啡馆”梦境片段里,阿特在怪异、复古风格的柜台场景中,直接向镜头/观众端上点心。让它逼真、恐怖到爆,并且高质量。8k分辨率,2:3格式,octane渲染。
0
查看详情
GPT Image 2.5
使用我上传的照片,把我变成一个强烈的(DC漫画)稻草人风格的自己。保持我的脸和五官可辨认。让我穿上(DC漫画)稻草人风格的服装,搭配(DC漫画)稻草人风格的配饰(粗麻布兜帽/面具/帽子),脸上罩着粗麻布袋,带有一种令人毛骨悚然、瞪大眼睛、疯狂、致幻、恐惧毒素、心理学的氛围。把我置于一个昏暗废弃的城市小巷场景中,带有生锈的诡异、绿色空气传播毒素、绿色雾气、黑暗的景象,全身入镜,以戏剧性的低角度英雄姿势。让它逼真、极其惊悚、高质量。8k分辨率,2:3格式,octane渲染。
0
查看详情
0:30
Seedance 2.5
午夜收获:空溪的最后一盏灯笼 引擎指令 类型:超自然万圣节恐怖动作片。时长:精确30秒。格式:16:9,在支持的情况下使用60 fps。照片级写实好莱坞电影质感,逼真纹理,体积雾,电影级灯光,自然运动模糊。 主角锁定:使用@image1作为唯一主角参考。保留其确切的面部、肤色、发型、胡须、年龄、身体比例、黑色服装和武器。不得出现身份漂移、克隆或服装变化。他另一只手持一盏旧铁油灯。如果@image1中看不到武器,他在00:08从栅栏上取下一把铁干草钩。 地点:午夜的空溪南瓜农场。满月,雾气弥漫的南瓜田,左侧山丘上的农舍,右侧歪斜的谷仓,中央有一根高高的稻草人杆。保持地理一致性和连贯性。 敌人:四个被附身的稻草人,长着发光的南瓜灯脑袋;一个女巫形状的小南瓜诱饵;以及30英尺高的收获泰坦,由木材、稻草和藤蔓构成,拥有炉火般发光的南瓜头和发光的蜡烛心脏。 音频:原创八音盒旋律、低沉大提琴、逐步升级的战鼓、诡异的咯咯笑声、木头碎裂声、南瓜爆裂声、熊熊火焰和电影级管弦乐冲击音效。无对白、文字、标志或字幕。 时间线 00:00–00:05 | 田野苏醒 航拍下降镜头越过月光下的农场。跟踪拍摄主角提着灯笼行走在南瓜垄之间。一个南瓜点燃,引发田野中发光面孔的涟漪。远处钟声敲响。 00:05–00:10 | 袭击 四个稻草人苏醒,从栅栏上撕裂挣脱并发动攻击。主角闪避、格挡并用武器击打。一个稻草人倒下;另一个的南瓜头爆裂成发光的果肉、火花和稻草。动态手持跟踪拍摄和清晰的动作编排。 00:10–00:15 | 收获切割 环绕主角拍摄他与剩余稻草人战斗。一个俯拍慢动作镜头捕捉他的跳跃、旋转的余烬和飞舞的稻草。他落地并击败最后的攻击者。突然寂静。 00:15–00:20 | 女巫的陷阱 一声孩童的咯咯笑将主角引向谷仓旁一个小女巫。她转过身,露出一个发光的雕刻南瓜脸。藤蔓从地面喷涌而出,抓住他的脚踝将他向后拖拽。远处,巨大的稻草人开始升起。 00:20–00:25 | 泰坦崛起 30英尺高的收获泰坦从杆上撕裂挣脱。女巫消散成烟雾并进入它的胸膛,点燃其蜡烛心脏。主角挣脱藤蔓并向谷仓跑去。泰坦砸穿其下部墙壁,留下可见的破坏。 00:25–00:30 | 最后一盏灯笼 主角冲上谷仓屋顶,朝泰坦跃去,将灯笼扔进它的胸膛。在00:26.5,灯笼在蜡烛心脏上碎裂,从内部点燃泰坦。怪物在火焰、木材和余烬中倒塌。主角落地、起身并走开。最终镜头:他靴子旁的一个小南瓜突然亮起,露出阴险的咧嘴笑。最后一声钟响。在精确的00:30切至黑屏。 连贯性规则:保持主角身份、服装、武器和灯笼直至使用。被摧毁的敌人保持被摧毁状态。保持灯光、地理和破坏的一致性。使用逼真的物理效果、清晰可读的动作和无缝的电影级转场。
0
查看详情
0:30
Seedance 2.5
万圣节之夜——“不给糖就捣蛋” 30秒 | 16:9 | 照片级写实好莱坞电影质感,24 fps,自然胶片颗粒,真实运动和光照。 参考锁定:@image1 是主角的身份和服装参考。保留他确切的面部、肤色、发型、胡须和身体比例。不得变形或更换服装。他右手持一把银刃砍刀。 世界与连续性:万圣节雾气弥漫的美国郊区街道,发光的南瓜灯、蜘蛛网、光秃的树木、砖墙、树篱和闪烁的路灯。深青色阴影,温暖的橙色火光。保持180度规则。主角从画面左侧开始,面向画面右侧,直到镜头9。 时间线 00:00–00:03 | 镜头1:广角低角度建立镜头。雾气滚过街道,南瓜灯闪烁。主角朝路灯下一个儿童大小的幽灵床单身影走去三步,那身影提着一个糖果桶。 00:03–00:06 | 镜头2:横向跟踪镜头。主角靠近并停在身影后方三米处,砍刀低垂,寒冷空气中可见呼吸。 00:06–00:09 | 镜头3:中景。幽灵缓缓转向主角,露出漆黑的眼洞。它的桶掉落,洒出炽热的橙色余烬。 00:09–00:11.5 | 镜头4:低角度揭示。床单飞走,露出一个2.5米高的南瓜头稻草人恶魔,发光的雕刻头部、稻草身体、破烂的黑色外套和生锈的镰刀。余烬向外迸发。主角举起砍刀。 00:11.5–00:15.5 | 镜头5:侧视打斗。恶魔横向挥砍;主角蹲下并砍向它的稻草腹部。接触点燃橙色余烬,恶魔踉跄后退。 00:15.5–00:19.5 | 镜头6:恶魔从上方攻击。主角双手格挡,产生火花和金属铿锵声,将镰刀推开,并把恶魔踢向右侧路缘的南瓜堆。 00:19.5–00:22 | 镜头7:仅在主角跃起和终结性斜向砍刀斩过恶魔颈部时使用慢动作。它的南瓜头在橙色火焰和火花中爆裂。落地时恢复正常速度。 00:22–00:25 | 镜头8:无头尸体坍塌成燃烧的稻草。南瓜点燃。满身汗水、略显脏污的主角站着大口喘息,砍刀低垂,余烬飘过雾气。 00:25–00:27.5 | 镜头9:一个穿着普通白色幽灵服装的真实孩子从左侧树篱后出现。主角向左转,跪下,轻轻接过糖果,露出疲惫的微微一笑。 00:27.5–00:30 | 镜头10:广角镜头。主角和孩子面向火焰。他们的影子落在砖墙上;孩子的影子变成一个高耸的南瓜头身影,眼睛发出橙色光芒。眼睛闪耀,然后硬切至黑屏。 声音:教堂钟声、风声、脚步声、呼吸声、火焰声、金属撞击声、大提琴低鸣、战斗中的戏剧性铜管乐、余波持续音符,以及以不和谐刺音结尾的诡异八音盒摇篮曲。无对白。 质量规则:真实物理效果,反应前有清晰接触,动作编排清晰可读,镜头稳定,光照一致,无瞬移、滑行、额外角色、肢体融合、文字、标志或水印。
0
查看详情
0:15
Grok Imagine 2
电影级写实视频提示词(恐怖赛博朋克变形金刚进化): 夜晚赛博朋克巨型城市屋顶,雨水打湿的混凝土与霓虹倒影。一个筋疲力尽、浑身湿透的男人,穿着破旧的深色风衣,站在高耸建筑的边缘。他用绝望的力气把一只沉重的金属手提箱扔出屋顶。手提箱在雨夜天空中翻滚坠落。 下落到半空时,手提箱以机械恐怖的方式猛烈变形:面板撕裂开来,液压肢体爆裂般向外弹出,齿轮和缆线以潮湿、摩擦、似血肉般的声音撕开金属外壳。它迅速展开并突变成一头巨大的生物机械龙——半机械,半梦魇。分节金属鳞片像活体装甲般移动,发光的红色控制论眼睛猛然睁开,由参差钢铁与半透明膜构成的翅膀以骨裂般的力量展开,长长的颈部猛然前探,巨口中满是互相咬合的刀刃。变形过程中火花、黑色液体和霓虹映照的蒸汽喷涌而出。 巨龙在半空中完全成形,发出扭曲的机械咆哮,与失真的城市警报声混杂在一起,然后带着掠食者的威胁俯冲或盘旋。黑暗、潮湿、工业化的氛围。金属纹理、雨水、反射以及变形那种怪诞美感都呈现极致细节。以电影级变形宽银幕镜头拍摄,对变形过程进行慢动作强调,动态跟踪摄影机跟随着手提箱下坠并成为巨龙。高对比度霓虹灯光(青色、洋红、深红),体积雨,霓虹招牌形成的体积神光,真实物理,8K,照片级写实,恐怖科幻基调,下一层次的变形金刚风格进化,带有令人恐惧的有机机械融合。
0
查看详情
0:08
Seedance 2.5
场景与风格: 使用图像1作为场景参考。夜晚安静的郊区住宅入口,通过固定门铃摄像头拍摄,带有圆形鱼眼效果。使用逼真的低分辨率单色闭路电视画面,冷色调、数字噪点、压缩伪影和微弱的路灯照明。所有角色保持单色。 音乐: 安静、诡异的万圣节器乐音乐,带有深沉氛围、空灵合成器和缓慢、令人不安的旋律。 0–2秒: 图像3站在镜头前,敲门,并愉快地说:“不给糖就捣蛋!”她的声音听起来遥远、沉闷、压缩且略微失真,像真实的门铃音频。 2–5秒: 图像3稍微后退。图像2显露出来,直接站在她身后,面无表情,头歪着。她转身看到他,惊慌失措,面向镜头,绝望地喊道:“让我进去!” 5–8秒: 图像2缓慢靠近,同时保持在她身后。她把脸贴在镜头上,疯狂地拍打镜头下方。他把一只手放在她的肩膀上。在这个令人不安的时刻结束视频。 摄像头与音频: 一个连续、固定的门铃摄像头镜头。无剪辑、变焦、镜头运动、瞬移或突然的位置变化。始终保持逼真的间距、沉闷的监控音频和低分辨率单色恐怖美学。
0
查看详情
0:15
Wan 3.0
创建一个15秒的超写实、视觉震撼的万圣节奇幻恐怖视频,旨在瞬间抓住注意力并在X、TikTok和Reels上最大化重复播放量。 场景1——钩子(0–3秒):一轮巨大的血红色月亮悬挂在废弃的哥特式宅邸上方。镜头冲向巨大的铁门,数百个发光的南瓜灯突然依次点燃。宅邸大门猛烈地猛然打开,露出一位站在黑烟中的神秘女子。一个诡异的声音低语道:“你今晚不该来的……” 场景2——蜕变(3–7秒):她缓缓抬起头,露出炽热的橙色眼睛和迷人而邪恶的微笑。她优雅的黑色哥特长裙蜕变成一件壮观的羽毛礼服,上面布满熔橙色魔法纹路。她的头发不自然地飘浮起来,黑色渡鸦爆裂成围绕她旋转的漩涡。镜头进行戏剧性的360度环绕拍摄,紫色闪电照亮天空。 场景3——病毒式视觉爆炸(7–11秒):她打了个响指。数千个南瓜升入空中,在宅邸上方形成一个巨大的燃烧骷髅。幽灵般的舞者从雾中浮现,骷髅从地面升起,巨大的暗影生物在墙壁上爬行。橙色火焰与紫色魔法能量在令人屏息的电影级爆炸中碰撞,与沉重的phonk低音drop完美同步。 场景4——令人瞠目结舌的终章(11–15秒):万圣节女王径直走向镜头,周围的一切在她身边凝固。她微笑,露出超自然的发光牙齿。突然,她的脸在一瞬间变成一张精美细致的南瓜灯面具,然后恢复正常。她低语道:“万圣节快乐……”屏幕闪过橙色光芒,黑暗中露出一只巨大的发光眼睛,然后无缝切回开场镜头,形成完美循环。 视觉方向:照片级写实的好莱坞奇幻恐怖风格,4K细节,竖屏9:16构图,戏剧性低角度镜头,逼真的皮肤和织物纹理,体积雾,电影级运镜,精致的哥特式建筑,超自然蜕变,深邃阴影,血红色月光,霓虹橙色火焰,紫色闪电,以及顶级大片的调色。 声音设计:诡异低语、远处雷声、吱嘎作响的大门、渡鸦振翅、逐渐升高的管弦乐紧张感、在第7秒炸裂的重击暗黑phonk低音drop,以及令人毛骨悚然的最终低语。 必备要求: * 第一秒视觉钩子——绝对不要缓慢开场。 * 每2–3秒出现一个新的壮观视觉事件。 * 无缝且物理上令人信服的蜕变。 * 美丽哥特奇幻与恐怖惊悚之间的强烈对比。 * 令人震惊的最终揭示,促使观众重复观看。 * 音乐、镜头运动与视觉效果之间完美同步。 * 不要卡通画面,不要廉价CGI感,不要文字,不要标志,不要水印。 创作目标:让它感觉像一部十亿美元级的万圣节电影被压缩进15秒——美丽、诡异、魔幻、出人意料,让人无法划走。🎃🔥
0
查看详情
0:30
Seedance 2.5
创作一段超写实、电影感的丧尸爆发序列,背景设定在拥挤的医院急诊室,发生在一个大规模伤亡的夜晚。角色A的脸部和服装必须与参考图像完全一致。荧光创伤灯照明、手持摄影机运动、真实表演、强烈的声音设计、不断升级的恐慌,以及直击感官的恐怖。 0–5秒:角色A疯狂地救治受伤患者,医生们大声喊出生命体征,担架在混乱的急诊室中穿梭。一名重伤男子被送来,看起来只是又一名伤员。在检查他的生命体征时,她注意到他异常苍白、静脉发黑。 5–10秒:病人的眼睛猛然睁开,瞳孔浑浊发白,他突然咬住附近的一名急救员。急救员尖叫着撞上医疗推车。黑色静脉从咬伤处迅速蔓延,惊恐的医护人员意识到情况极其不妙。 10–15秒:角色A呼叫封锁创伤抢救室,但被咬的急救员抽搐着,在几秒内完成转化。他攻击了一名护士,引发连锁反应,急诊室爆发为尖叫的混乱。 15–20秒:另一名护士也发生转化,攻击了一名无助的病人。角色A被迫自卫,绝望中抓起一把手术刀刺向被感染的护士。与此同时,医生们艰难地决定哪些危重伤员可以先撤离。 20–25秒:角色A优先处理一名坐轮椅的病人,医护人员拖着轮椅和担架冲向出口。一名医生猛地把创伤抢救室的门关上,抛弃了被困在里面的人。被感染者的脸和手拍打着小玻璃窗。 25–30秒:在走廊里,精疲力竭的幸存者围绕在他们设法救下的病人身边重新集结。角色A用颤抖的双手放下沾满血迹的手术刀。一名初级护士轻声问他们是否做了正确的事。她无法回答。闪烁的灯光照亮了封闭、震颤的门,镜头逐渐推近她空洞而坚定的脸。 风格:照片级写实真人恐怖、可信的丧尸转化、具有实拍质感的VFX、真实的医院环境、疯狂的手持摄影、持续升级、直击感官但有现实根基的暴力、情感上令人崩溃的分诊抉择,以及阴郁而未解决的结局。
0
查看详情
0:30
Seedance 2.5
[引擎指令] 生成一段连续的30秒超写实真人恐怖动作序列,60fps超写实,16:9宽屏格式。与提供的资产表保持100%严格的视觉一致性:“玛雅”(皮夹克、胸挂、钛合金撬棍的生存者)和“感染者群”(苍白、血管暴突的超高速感染者)。场景严格遵循“被洪水淹没的地下地铁终点站”。风格:粗粝新黑色恐怖动作,2至3秒快速节拍,本能近身格斗杠杆技,红色应急频闪灯,水花飞溅物理效果。 [音频指令] • 音乐:强劲的工业脉冲合成器,混合重型太鼓式冲击重击和逐渐升高的失真电子张力。 • 音效设计:雨滴声、玻璃碎裂声、感染者尖啸咆哮、撬棍金属撞击、水花爆裂声和信号弹点燃嘶嘶声。 [时间线分解] 00:00 - 00:03 | 站台伏击与玻璃爆裂突袭 • 画面:低角度跟踪镜头沿淹没的混凝土地面推进,手电光束穿透雾气。 • 动作:玛雅独自站在黑暗的地铁站台上。突然,一辆撞毁的地铁车厢玻璃碎裂,五名超高速感染者冲破玻璃,踏水向她狂奔而来。 • 声音:滴水雾声、爆炸性玻璃碎裂声、感染者尖啸咆哮、沉重踏水奔跑声。 00:03 - 00:06 | 侧步勾踝与立柱撞脸 • 画面:动态近身镜头跟踪玛雅的杠杆反击。 • 动作:领头感染者扑来;玛雅急速侧步,用钛合金撬棍勾住其脚踝,将其冲势导向钢制支撑柱,使其面部猛撞立柱,水花与玻璃四溅。 • 声音:撬棍勾踝声、钢柱面部撞击碎裂声、水花爆炸声。 00:06 - 00:09 | 水中砸肘与膝关节破坏 • 画面:低角度冲击镜头跟踪地面近身格斗。 • 动作:两名感染者同时扑倒她。玛雅低身沉入积水中,一记战术肘击打碎第一名感染者的下颌,同时将撬棍猛插入第二名感染者的膝关节,使其失去平衡倒地。 • 声音:沉重入水砸击声、碎颌肘击闷响、膝关节碎裂声。 00:09 - 00:12 | 超慢速信号弹火花与致盲突刺 • 画面:0.8秒时间膨胀环绕镜头特写信号弹点燃。 • 动作:在超慢动作中,玛雅从背心上解下一枚红色道路信号弹,擦燃后,将炽烈的红色化学火焰直接刺入一名扑来的感染者面部,瞬间将其致盲。 • 声音:时间膨胀次低音骤降、信号弹擦燃嘶嘶声、剧烈燃烧滋滋声、刺耳尖啸。 00:12 - 00:15 | 闸机翻越与扶梯群潮揭示 • 画面:上升倾斜英雄跟踪镜头,玛雅翻越至高处。 • 动作:借助信号弹的红色强光,玛雅翻上一台翻倒的金属闸机,俯视下方——数十名感染者从她身后的黑暗扶梯中涌出,为第二阶段做铺垫。 • 声音:靴子踩闸机铿锵声、红色信号弹噼啪声、蜂拥咆哮回声、渐强动作音效。 00:15 - 00:18 | 扶手腾跃与淹没轨道击倒 画面:动态高角度跟踪镜头跟随空中摆荡。 动作:玛雅从闸机跃向头顶悬挂扶手,在空中向前摆腿,将三名感染者踢入下方被淹没的轨道床。 声音:扶手金属摩擦声、双脚撞击闷响、轨道床沉重入水砸击声。 00:18 - 00:21 | 精英感染者扑撞与自动售货机玻璃碎裂 画面:快速追逐镜头急推至撞击点。 动作:落地在紧急出口附近时,一名精英型感染者从侧面将她扑撞进一台闪烁霓虹的自动售货机,玻璃面板碎裂,电火花四溅。 声音:身体金属撞击声、玻璃碎裂声、电火花噼啪声。 00:21 - 00:24 | 框架锁困与群潮杠杆摔投 画面:紧凑侧面镜头跟踪快速近身格斗连击。 动作:玛雅将精英感染者的手臂锁死在钢制框架上,以三次快速的掌击与膝撞击打其躯干,随后执行一记杠杆摔投,将其甩回逼近的感染群中。 声音:框架锁扣咔嗒声、快速躯干击打闷响三连、重型群潮碰撞声。 00:24 - 00:27 | 钢门踹开与撬棍封门 画面:中远景跟踪镜头捕捉封堵动作。 动作:玛雅踹开沉重的钢制紧急门,侧身穿过,猛力关上,将钛合金撬棍紧紧卡入门把手之间——将感染群封在里面,血淋淋的手掌拍打着强化玻璃。 声音:重型靴子踹门声、钢门猛关声、撬棍卡入把手咔嗒声、猛烈拍打玻璃声。 00:27 - 00:30 | 血迹擦拭与黑暗隧道逃脱 画面:英雄特写跟踪镜头,定格于昏暗红色应急灯光中。 动作:玛雅靠在门框上喘息,擦去脸颊上一道暗色血迹,重新按开胸前手电,转身面向前方黑暗的逃生隧道。切至黑屏。 声音:沉重呼吸呼气声、皮手套擦脸声、手电开关咔嗒声、隧道风声呼啸、完全寂静。
0
查看详情
0:15
Seedance 2.5
【视频规格与整体风格】 9:16竖屏,15秒,一镜到底。中国野生动物园内,游客用普通手机偶然拍到的惊险现场。起初平静,巨鳄突袭后摄影者晚半拍受惊,镜头抖动、拍偏,再慌忙找回人物。保留业余手机录像的真实感。 【角色与参考锁定】 女主使用预设成年中国女性角色#1@598c0e35-7c27-4b7c-8bac-19bb206ff1c3,穿着预设服装#2@d57ec59a-c0a5-4eae-84f4-4f02ef21a92d,严格保持参考中的面貌、长发、服装款式、颜色和材质。#1是人物,#2是服装,编号不出现在画面中。 管理员是一名四十岁左右的中国男性,短黑发,穿卡其色短袖工作服、深色长裤,胸前佩戴工作证,站在女主侧后方。 后方有少量成年中国游客,穿夏季便服,自然错落站在栈道上。 【场景与机位】 热带鳄鱼观赏区,旧木栈道沿深绿水池延伸,对岸是竹子、棕榈和灌木。粗木栏杆从画面右下方斜向背景延伸。 外部摄影者站在女主侧后方约一米,略高于她手中手机的位置,竖屏向下拍摄。画面右侧是女主、管理员和栈道,左侧及下方是水池。 潮湿白天,自然日光穿过植被,水面反射轻微绿色。普通手机1倍主摄,轻微手抖、歪斜、压缩涂抹、暗部噪点,急转时短暂模糊。无电影调色、无人机机位或人像虚化。 【女主手机朝向——必须准确】 女主是在使用手机后置摄像头拍摄水里的鳄鱼,不是自拍,也不是把手机展示给外部摄影者。 女主双手横握手机两端,手指避开后置摄像头。手机位于她胸口以下、栏杆外沿附近,机身明显向下俯倾,后置镜头的拍摄方向准确落在左下方的水下巨大暗影上。 手机屏幕朝上,并略微朝向女主的脸;手机背面及后置镜头朝下,面对水面。女主低头看屏幕,通过屏幕观察水中的目标。 从外部摄影者略高的侧后方角度,应主要看到手机屏幕和机身侧边,不应正面清楚看到整个手机背部及摄像头模组朝着外部摄影者。 屏幕取景内容与真实水面一致:能看见同一片水面及同一条模糊暗影,不出现女主自拍脸、无关风景或错误方向的画面。 女主轻微调整手腕时,手机后置镜头始终追随水下暗影。直到巨鳄突袭,她才因受惊而收回手机、打乱朝向。 【巨鳄与首帧状态】 只有一只异常庞大的深灰黑色鳄鱼。跃起时,头部接近成人上半身大小,张开的嘴占据画面左侧近半幅,尺寸参照原视频,不生成普通小鳄鱼。 首帧中巨鳄完全潜在水下,只呈现一条巨大、模糊的长形暗影,像沉木。水体反光和浑浊遮住细节,不能清楚辨认头部、眼睛、鼻孔、鳞片或牙齿,没有任何部位露出水面。 巨鳄从始至终保持相同体积,不在跃起瞬间突然膨胀。 【0—2秒:对准水下暗影拍摄】 女主站在栏杆内侧,身体微微前倾,双手横握手机,将手机后置镜头朝下对准左下方水中的巨大暗影。 她低头看朝向自己的屏幕,屏幕内的暗影与水池里的暗影位置对应。外部摄影者从她侧后方拍到手机屏幕、女主侧脸和下方水面。 管理员严肃提醒: “女士,退后一点,别靠栏杆!” 水面只有轻微波纹,鳄鱼仍未露头。 【2—4秒:目标靠近,手机跟随】 水下巨大轮廓缓慢朝女主所在位置接近。女主小幅转动手腕,让手机后置镜头继续对准正在移动的暗影,屏幕朝向自己,不把手机背面转向外部摄影者。 管理员靠近一步,伸手准备扶她,语气变急: “那不是木头,是活的!别探身!” 女主开始收回身体,但手机仍在拍水面。本段末尾,鳄鱼鼻端和眼睛才刚刚破水。 【4—6秒:巨鳄突袭】 巨鳄猛然顶开水面,巨大头部沿栏杆外侧升起,张开的嘴瞬间占据画面左侧近半幅,带起大片水花。 女主尖叫,急忙往回收手机和手臂。手机朝向因惊吓而失去稳定,此前必须一直正确对准鳄鱼。 巨鳄短暂咬住她伸在栏杆外的一侧前臂及附近衣料。管理员立即扶住她的上臂和肩背,稳住她在栏杆内侧的重心。 外部摄影者受惊后退半步,镜头短暂上抖,没有切镜或伤口特写。 【6—9秒:挣脱与落水】 巨鳄短暂松口、头部回落,女主趁机收回受伤前臂,管理员顺势将她拉到栈道内侧。动作必须有明确松口,不能让手臂穿过闭合牙齿。 手机从女主手中滑落,翻转后掉进水池,只掉落一次。 巨鳄砸回水面,激起白色水花。女主捂住前臂,伤处有少量红色液体渗出,形成短而细的流痕,沾到接触位置的衣料,并有一两滴落向木栈道。 不展示深层伤口,不喷射,不大量涌血。 管理员喊: “退后!别伸手!别捡手机!” 【9—11秒:游客慌乱】 女主退到栈道中间,护住受伤前臂,肩膀发紧,呼吸急促。 近处游客先缩肩后退,拉住同伴;后方游客听到尖叫才转身,有人收手机,有人侧身让路,先后惊呼: “快退!” “别靠栏杆!” 人群反应有时间差,不整齐同步,不穿模,不跌入水池。巨鳄留在水下,不再进行第二次攻击。 【11—13秒:管理员疏散】 管理员站在女主与栏杆之间,护着她继续退开,伸手示意游客让路: “往后退!大家别挤!” 一名附近游客递来纸巾,女主接过按住同一处伤处,纸巾接触位置逐渐染上少量红色。 摄影者小幅后退并修正构图,同时拍到女主、管理员和正在慌乱退让的游客。 【13—15秒:惊魂余波】 女主捂住前臂,喘着气、声音发颤地说: “吓死我了……它真咬啊!” 管理员仍护着她,警惕地看向水池。背景游客低声提醒: “离远点,别拍了!” 结束在女主惊魂未定、人群退开、水面余波尚未平息的现场。 【现场声音】 全部为手机现场收音,中文对白,无配乐、旁白和字幕。 开头有游客低声交谈、竹叶摩擦和轻微水声。管理员声音近而清楚,随危险发生从严肃提醒变为急促制止。 巨鳄出水时有沉重水声、女主尖叫、近处吸气声;随后是手机落水、水花砸落、急促喘气和凌乱脚步。最大水花与尖叫使麦克风短暂削波,随后自动增益恢复。 远处游客声音更散、更轻,不添加怪兽咆哮。 【连续性与重点约束】 开头女主手机必须正确拍摄水下目标:屏幕朝上并朝向女主,后置镜头朝下对准鳄鱼所在位置;外部摄影者主要看到屏幕与侧边。禁止手机背部镜头朝外部摄影者,却表现成正在拍摄水下目标。 首帧只有水下模糊巨影,不出现清楚鳄鱼头、眼睛、鳞片或牙齿。红色液体只在咬伤之后出现。 保持人物#1、服装#2、管理员、巨鳄和栈道连续。受伤始终是同一侧前臂,红色流痕、衣料损伤与纸巾按压位置对应。 只有一部手机,落水后不回到手中。女主与管理员始终在栏杆内,鳄鱼@d57ec59a-c0a5-4eae-84f4-4f02ef21a92d始终在池内。全过程保持接触、重量、咬合、松口和后退动作的因果关系。 无伤口特写、无断肢、无深层组织展示。全片一镜到底,无慢动作、回放、摄影棚揭底、界面覆盖或水印。
0
查看详情
0:28
Seedance 2.5
在繁忙的现代城市街道上,创建一个超写实、电影级的视觉特效序列。一位穿着灰色连帽衫的年轻女子躺在人行道上,绝望地伸手去够就在指尖之外的智能手机。当她触碰到手机时,她的手开始变成一个怪诞的液态金属生物,由反光的青铜和铜构成,错综复杂的分支触须蔓延过她的手指、手掌和脸庞。变形过程有机地推进,金属流体在她的皮肤上爬行,形成复杂的静脉状结构和光泽的液态纹理。随着变形扩散,她的表情从好奇转变为强烈的恐惧和痛苦。使用极低角度地面镜头、金属变形的微距特写、逼真的皮肤毛孔、自然日光、物理精确的反射、浅景深,以及背景中柔和模糊的行人。随着金属物质吞没她更多的面部特征,逐渐将摄像机推近她惊恐的脸。顶级好莱坞科幻恐怖电影摄影、照片级真实CGI集成、精细材质模拟、逼真的人体解剖结构、自然运动、戏剧性的面部表情、35mm电影镜头、HDR、4K画质、无缝视觉效果,以及平滑的电影级摄像机运动。 负面提示:卡通、动漫、插画、人工感CGI、塑料皮肤、低分辨率、主体模糊、扭曲的解剖结构、多余的手指、变形的手、不自然的面部动作、闪烁、突兀的转场、不一致的光照、不真实的反射、过度的运动模糊、文字、字幕、标志、背景音乐。
0
查看详情
0:15
Seedance 2.5
她最后的一瞥——镜子 时长:15秒 | 竖屏9:16 | 照片级写实超自然恐怖。 参考锁定 图1 = 人类安娜。保留精确的面部、面部比例、深棕色齐肩发、身体比例、棕米色格纹连体短裤和白色运动鞋。 图2 = 幽灵安娜。匹配苍白的面孔、长而缠结的黑发、破旧象牙色长袖连衣裙、泥污和苍白的手。不得出现身份漂移。 场景1——她的倒影(0–3秒) 夜晚,安娜的卧室。安娜正站在一面大镜子前,用双手轻轻整理头发。她歪了歪头,对着镜中的自己微笑。倒影完美地映照出每一个动作。中景,缓慢电影式推镜,写实卧室灯光。 场景2——有些不对劲(3–5秒) 安娜凑得更近,整理着头发。突然,她的倒影略微滞后于她真实动作。安娜僵住了,笑容消失。她感到不安,抬起双手完全遮住脸。尽管房间紧闭,一股不自然的微风却吹动了她的头发。倒影仍清晰可见于镜中。 场景3——转变(5–8秒) 当安娜的脸被双手和拂动的头发遮住时,她的倒影先发生变化:齐肩发变成长而缠结的黑发;格纹连体短裤变成肮脏的象牙色长袍;她的脸变得死一般苍白,双手变得如幽灵般。安娜慢慢放下双手。超自然变化从倒影蔓延到她的真实身体,并在她双手垂至身侧时完成。揭示安娜和她的倒影都是同一个可怕的幽灵,准确匹配图2。保持她们的对齐和身体连续性。 场景4——最后的一瞥(8–11秒) 幽灵安娜一动不动地站在镜子前,低着头。她缓缓抬起苍白的脸,缠结的头发自然分开。她的倒影保持完美同步。她与自己对视,然后慢慢将目光直接转向镜头,仿佛察觉到身后有人。缓慢推镜,冷峻低饱和灯光,压抑的寂静。 场景5——最终惊吓(11–15秒) 幽灵安娜转身离开镜子,缓慢逼近镜头。她的长袍拖过地板,缠结的头发自然摆动。她歪了歪头,然后突然猛扑近前。她的黑发向前甩动,实体般遮住整个镜头,直到画面完全变黑。立即结束;不要额外镜头。 连续性与负面约束 保持卧室布局、镜子几何结构、镜头方向和倒影对齐一致。倒影先变化;真实安娜仅在她脸部被遮住后才转变。不得出现重复角色、随机倒影行为、过早服装变化、面部变形、解剖错误、瞬移、无解释剪辑、卡通效果、血腥、文字、标志或水印。超写实皮肤、头发和布料物理效果。音频:安静房间底噪、头发沙沙声、微弱风声、一次克制的超自然冲击声,然后寂静。无对白或音乐。
0
查看详情
0:15
Seedance 2.5
开场画面是 图片1,女孩正在吃的零食是 图片2。 从0到0.5秒,使用中景镜头建立场景:女孩独自坐在灯光昏暗的客厅沙发上。唯一的光源来自电视,电视上正在播放《生化危机》僵尸电影。镜头逐渐靠近,显示她抱着一大袋零食。她紧张地看着电视,同时机械地往嘴里塞零食。 图片3:切到女孩的特写镜头。一只苍白、沾满血迹的手悄悄搭在她的肩膀上,从她身后慢慢伸进她怀里的零食袋。她全身僵住。她缓缓转过头。 反打镜头:一只僵尸站在她身后。女孩回过神来后,立刻紧紧抱住零食袋。怪物不肯让步,伸手去抢。围绕零食的拉锯战持续了一会儿,变得越来越搞笑,表情夸张,喜剧动作节奏精准。 突然切到中景。图片4:女孩和僵尸现在并排坐在沙发上,一起看电视、吃零食。以电影感的产品特写结尾,让包装清晰可见且具有吸引力。 风格:电影感恐怖喜剧、真实光照、流畅运镜、富有表现力的角色、准确的产品细节、无缝转场、幽默叙事。
0
查看详情
0:24
Seedance 2.5
一个电影感且充满情感的叙事视频。第一幕:特写一个痛苦哭泣的年轻女子,脸上带着抓痕,在黑暗破败的废弃建筑中手持手枪,面对一个有着白色浑浊眼睛的可怕僵尸般男人。第二幕:她放下武器,身穿白色连衣裙,外面披着一件棕色斗篷。第三幕:一个魔法般的电影感转场,进入明亮、黄金时刻阳光照耀的山地景观,广阔的高草丛田野。男人和女人在草丛中欢快地拥抱、一起大笑,手牵手奔跑穿过田野,最终在日落时分平静地坐在山丘上,俯瞰壮丽的雪山,他亲吻她的额头。 负面提示词: 低质量,模糊,扭曲的面部,糟糕的解剖结构,变形的手,不自然的动作,颗粒感,闪烁,渲染不佳
0
查看详情
0:30
Seedance 2.0
超写实电影级科幻恐怖场景,发生在未来主义高安全研究实验室内。一位身穿白色实验服的年轻女科学家在一个无菌实验室中小心翼翼地进行一次神秘实验,实验室里布满玻璃舱、先进科学设备、发着蓝光的显示器和反光金属表面。她检查着一个奇怪的生物样本,随后突然注意到某种可怕的东西。一个苍白、神秘的人形实体出现在实验室内,它有着深陷的黑色眼睛和令人不安的表情。它的外貌令人不安却又逼真,带有细微的面部动作和栩栩如生的皮肤质感。 实验室的灯光开始闪烁,红色紧急警报启动。科学家们匆忙穿过玻璃走廊,同时白色蒸汽从隔离舱中喷涌而出。女科学家震惊地转过身,因为设施进入了封锁状态。红色警示灯照亮了黑暗的走廊,在玻璃墙上形成戏剧性的反射。那个神秘实体仍然可见,位于走廊尽头的强化玻璃后方。 视觉风格:照片级写实科幻惊悚片,电影级恐怖氛围,未来生物技术实验室,体积光,真实面部表情,大气雾气,戏剧性的红色与青色灯光,精细纹理,浅景深,缓慢的电影式镜头运动,悬疑节奏,专业好莱坞电影质感,4K细节,竖屏9:16构图。 负面提示词:卡通,动漫,低分辨率,模糊面部,扭曲解剖结构,多余肢体,不真实动作,过饱和色彩,文字叠加,水印,角色不一致,闪烁的视觉伪影。
0
查看详情
0:22
Seedance 2.5
好莱坞风格照片级写实恐怖动作短片,风格为从一部长片中截取的片段,开场即突袭,无缓慢铺垫,写实接地气风格,最大程度动态运镜。场景:一片开阔的阳光田野,高草摇曳,明亮清澈的白昼。十名感染者从田野各处出现,朝一小群人逼近。两名持剑男子严阵以待,准备保护人群。柔和自然调色,明亮阳光对比,全程自然同期声,电影配乐立即进入。 > > **[0-1秒]** 硬切:感染者从四面八方的高草中猛然冲出,瞬间扑向最近的人。 > > **[1-2秒]** 两人猝不及防,还没来得及反应就被狠狠拽倒。 > > **[2-3秒]** 尖叫声在田野上爆发,人群四散奔逃。 > > **[3-4秒]** 两名剑客上前一步,站到人群与逼近的感染者之间。 > > **[4-5秒]** 广角镜头:感染者从多个方向逼近,快速穿过草丛。 > > **[5-6秒]** 第一名剑客正面迎上最近的感染者,干净利落的一击将其瞬间放倒。 > > **[6-7秒]** 第二名剑客转身,砍倒另一名从侧面扑来的感染者。 > > **[7-8秒]** 低角度镜头:阳光在刀锋上闪烁,他们在混乱中挥剑。 > > **[8-9秒]** 第三名感染者冲向第一名剑客;他侧身闪避并在一气呵成的动作中出击。 > > **[9-10秒]** 广角跟拍镜头:两人背靠背移动,砍倒从四面八方逼近的感染者。 > > **[10-11秒]** 第四名感染者扑向第二名剑客;他格挡并凌厉反击。 > > **[11-12秒]** 剩余的人群成员蜷缩在两人身后,恐惧地注视着。 > > **[12-13秒]** 第五和第六名感染者从左翼一起冲来。 > > **[13-14秒]** 第一名剑客迎击两人,以快速的两段式动作出击。 > > **[14-15秒]** 两名感染者倒下,剑客几乎步伐未乱。 > > **[15-16秒]** 第二名剑客面对从右侧冲来的另外两名感染者。 > > **[16-17秒]** 他砍倒第一个,旋转,并在同一动作中击中第二个。 > > **[17-18秒]** 广角镜头:阳光照耀的田野上已倒下八名感染者,还剩两名。 > > **[18-19秒]** 最后两名感染者同时直接冲向两名剑客。 > > **[19-20秒]** 两人短暂交换了一个眼神,并肩站定。 > > **[20-22秒]** 慢动作:两名剑客完美同步出击,刀锋在阳光中划出弧线。 > > **[22-24秒]** 慢动作继续:最后两名感染者一起倒在高草中。 > > **[24-26秒]** 广角镜头:田野归于寂静,尘土和被扰动的草在明亮阳光下渐渐落定。 > > **[26-28秒]** 两名剑客放下刀锋,大口喘息,最后一次扫视田野。 > > **[28-30秒]** 最终镜头:他们转身面向人群,点头安抚,明亮阳光洒在如今寂静的田野上。切至黑屏。 > > 全程自然同期声——尖叫、剑击、穿过草丛的脚步声、沉重呼吸——叠加宏大的电影配乐,在战斗中逐渐增强,仅在最后的慢动作段落中完全收束。无文字叠加,无水印。最大程度动态镜头变化——低角度、广角、跟拍镜头,慢动作仅保留给最后两次击杀。仅在物理冲击时使用真实抖动,全程明亮自然阳光调色。
0
查看详情
0:30
Seedance 2.5
好莱坞风格照片级写实生物恐怖动作短片,开场即袭击,无缓慢铺垫,写实接地气风格,最大程度动态运镜。场景:黄昏时分的军事营地,帐篷和路障,身穿黑色战术制服、配备装备的武装人员,附近有一座瞭望塔掩体阵地。生物:一只巨大的有翼蝙蝠状生物,深色皮革质翅膀,锋利爪子,以突然的空中高速爆发移动。低饱和战术调色,全程自然同期声,紧张配乐立即进入。 > > **[0-1秒]** 硬切:生物从上方快速俯冲而下,猛撞向营地外围附近的一名士兵。 > > **[1-2秒]** 他被撞倒在地,身体因冲击而抽搐。 > > **[2-3秒]** 附近的士兵惊慌转身,在营地各处大声发出警告。 > > **[3-4秒]** 生物急转弯再次俯冲,袭击补给帐篷附近的第二名士兵。 > > **[4-5秒]** 他重重倒下,警报响起,营地陷入混乱。 > > **[5-6秒]** 士兵们慌忙拿取武器,在营地各处形成防御阵地。 > > **[6-7秒]** 生物在高空盘旋,随后快速俯冲向围栏线附近的一群士兵。 > > **[7-8秒]** 他们向上开火,曳光弹划破黄昏天空,但它毫发无伤地转弯飞离。 > > **[8-9秒]** 它从侧面袭击另一名士兵,掠过时利爪抓住他的肩膀。 > > **[9-10秒]** 广角镜头:士兵们向多个方向开火,生物在帐篷之间穿梭,速度快得无法追踪。 > > **[10-11秒]** 它再次俯冲,击倒指挥帐篷附近的一名士兵。 > > **[11-12秒]** 更多士兵冲来,在它爬升回天空时向上开火。 > > **[12-13秒]** 它急转弯再次俯冲,击倒路障附近的又一名士兵。 > > **[13-14秒]** 营地现已陷入全面混乱,士兵们重新集结并以协同点射开火。 > > **[14-15秒]** 它在营地外围围栏附近接连迅速袭击另外两名士兵。 > > **[15-16秒]** 广角镜头:近十名士兵倒下或仓皇闪避,生物在营地上空高高盘旋。 > > **[16-17秒]** 在瞭望塔掩体上,一名士兵操作架设式机枪,仔细追踪它的移动。 > > **[17-18秒]** 他稳住武器,通过瞄准具跟随生物不规则的飞行轨迹。 > > **[18-19秒]** 生物转弯,径直朝瞭望塔俯冲。 > > **[19-20秒]** 慢动作插入:它在逼近时开火,子弹划破空气。 > > **[20-21秒]** 慢动作继续:一连串射击直接命中,生物的嘴在俯冲中张开。 > > **[21-22秒]** 它的翅膀瞬间折断,惯性带着它重重坠毁在塔基附近。 > > **[22-24秒]** 广角镜头:生物一动不动地躺在瞭望塔底部,翅膀摊开在泥土上。 > > **[24-26秒]** 士兵们谨慎靠近,武器仍然举起,确认它已被彻底击倒。 > > **[26-28秒]** 机枪手从塔上爬下,扫视营地以确认是否还有进一步威胁。 > > **[28-30秒]** 最终镜头:士兵们在营地各处重新集结,查看倒下的人,暮色笼罩着如今安静的营地。切至黑场。 > > 全程自然同期声——翅膀拍击、撞击、枪声、喊叫、无线电通话、沉重呼吸——叠加紧张器乐配乐,在混乱中不断增强,并在结尾逐渐缓和为平静。无文字叠加,无水印。最大程度动态运镜变化——低角度、空中跟拍、广角、特写,慢动作仅保留给最终击倒。仅在物理撞击时使用真实感抖动,黄昏战术调色。
0
查看详情
0:10
Kling 4.0
时长:严格10秒 宽高比:16:9 风格:高端好莱坞真人心理恐怖,超写实人类,写实CGI,真实物理,优雅日式暗黑奇幻,低饱和度电影摄影。无动漫渲染。 环境 广阔废弃的日式地下寺庙。陈旧木柱,黑色石地板,浅层反光积水,古老油灯,微弱月光与地面薄雾。深邃的建筑层次营造压抑氛围与强烈空间纵深。 灯光/色彩 冷蓝灰月光,克制的琥珀色灯笼,细腻阴影,微妙薄雾,真实反射,自然肤色。低饱和度炭黑、黑色、灰色与风化木材。无霓虹。 蓝染 冷静、沉着、优雅、令人畏惧。自然的人类表演。斩魄刀始终保持物理一致性。 核心概念 镜花水月逐渐显现: 空白空间 → 细微扭曲 → 透明蓝染 → 密度递增 → 完全写实蓝染。 约12–14个显现体在不同纵深与位置异步出现,绝不形成阵列。无瞬间出现、瞬移、全息投影或突然弹出。每个都有细微、独立的人类动作。 动作/镜头 0.0–1.5秒 — 启动 中远景。镜头围绕蓝染缓慢弧线运动,他拔出斩魄刀。冷光掠过刀刃。他轻声说“碎裂吧,镜花水月。”仅有金属刀刃声与远处环境音。无光环或爆炸。 1.5–3.0秒 — 首次显现 镜头继续运动。柱子后方的空白空间细微扭曲,逐渐形成一个透明蓝染。另外三个独立出现在墙柱旁和水面附近。背景透过它们仍然可见。细微眨眼与头部动作。 3.0–5.0秒 — 房间开始充盈 横向跟拍揭示柱后与水面附近更多蓝染。有些微弱,另一些50–70%不透明,还有一个近乎实体。自然呼吸、姿态调整与细微握刀动作。无同步。 5.0–7.0秒 — 完全催眠升级 镜头经过前景建筑,揭示9–11个散布在不同纵深的显现体。有些部分隐藏或透过反射可见。皮肤、织物、阴影、反射与雾气逐渐像真实物理躯体一样响应。 7.0–8.8秒 — 现实变得不可信 经过另一根柱子,揭示圣殿中遍布12–14个蓝染。有些实体,有些半透明,另一些被遮挡。每个显现体都从空白空间中逐渐形成。无攻击或戏剧化反应。 8.8–10.0秒 — 最终揭示 镜头经过最后一根柱子,揭示一个完全实体的蓝染靠近镜头。无光芒或扭曲。他平静地看向镜头,带着淡淡微笑。众多显现体仍以不同实体化程度散布在他身后。本体无法分辨。切至黑屏。 镜头语言 持续横向跟拍,带有细微轨道弧线。利用柱子、黑暗与视差自然揭示显现体。保持空间纵深。无疯狂手持随机晃动或不必要剪辑。 视觉特效/物理:写实CGI,真实人类融合,渐进实体化,一致阴影与反射,自然织物运动,雾气位移与水互动。无全息投影、发光边缘、粒子、溶解或瞬移。 表演:蓝染保持令人不安的冷静。无尖叫、夸张表情、攻击或不必要的剑术编排。恐怖来自众多写实版本占据圣殿。 负面:动漫、卡通、电子游戏渲染、塑料皮肤、全息投影、克隆阵列、同步动作、静态人体模型、瞬间实体化、瞬移、魔法爆炸、霓虹、扭曲解剖、重复肢体、漂浮刀剑、不一致反射或阴影、橡皮物理、过度镜头晃动、混乱剪辑、廉价恐怖、过饱和色彩。
0
查看详情