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ホームAI プロンプトライブラリAI 動画プロンプトパステルシトラス・ドリームスケープ3Dアニメーション

パステルシトラス・ドリームスケープ3Dアニメーション

ByteDanceSeedance 2.5ByteDancevideo

スタイルと環境:パステル調の美学、柔らかなシネマティックライティング、そして気まぐれで遊び心のあるトーンを持つ、3Dアニメーションのシュールなドリームスケープ。シーン1(砂漠と浮かぶ泡):滑らかなパステルピンクの砂丘でできた、広大で静謐な砂漠の風景。さまざまな大きさの透明なガラスのような泡が空中を優しく漂う。まばらにシュールな木々と円形のアーチが点在している。光る柑橘系の果実の球体(レモン、グレープフルーツ、オレンジ)がパステルブルーの空に浮かび、柔らかな暖かい光を落としている。シーン2(柑橘の小道):ピンクとクリーム色の曲がりくねった小道が続き、その両側には特大のジューシーな柑橘スライス、鮮やかな緑の葉の茎、アーチ、サンゴのような植生が並ぶ。透明なバブルスーツに包まれた可愛らしい球形の柑橘キャラクターたちが一列になって一緒に行進する。シーン3(夢のような空と浮かぶグループ):小さな脚を持つ4体の愛らしい丸い柑橘クリーチャー(レモン、グレープフルーツ、オレンジ、ピーチ)が一列に並んで立っている。その背後には、ふわふわのマシュマロのようなピンクの雲と浮かぶ泡で満たされた夢のような空が広がる。大きく光る中央の泡が、小さな柑橘キャラクターたちの群れを空へと優しく持ち上げている。レンダリングと美学:3D Octaneレンダー、8k解像度、滑らかな粘土のようなテクスチャ、柔らかなパステルカラーパレット、被写界深度、穏やかなバウンスアニメーション。

詳細情報
タイプ
AI 動画プロンプト
アスペクト比
640:361
Duration
0:10
更新日
2026/09/29
カテゴリ
SurrealWhimsical3D Render
Source

このプロンプトの使い方

  1. 1上のコピーボタンでプロンプト全文をコピーします。
  2. 2ByteDance の Seedance 2.5、またはお好みの AI 動画生成ツールを開きます。
  3. 3プロンプトを貼り付け、カメラワークや動きの記述はそのまま残します——映像演出を決める部分です。
  4. 4作例の設定(640:361 · 0:10 · Surreal · Whimsical · 3D Render)に合わせて生成し、少しずつ調整を重ねます——わずかな言い回しの違いで結果が大きく変わります。

よくある質問

この動画はどの AI モデルで生成されましたか?

このクリップは ByteDance の Seedance 2.5 で生成されました。ページ上のプロンプトが、生成に使われた原文そのものです。

このプロンプトはどんな設定を使っていますか?

作例は Seedance 2.5 で、次の設定で生成されました:640:361 · 0:10 · Surreal · Whimsical · 3D Render。同じ設定を使うと最も近い結果が得られます。

似た結果を得るにはどうすればいいですか?

まずプロンプトをそのままコピーし、カメラ・動き・ライティングの記述は残して被写体だけ変えます。動画モデルは言い回しに敏感なので、数回試すのがおすすめです。

このプロンプトを改変してもいいですか?

もちろんです。シーンの差し替えやテンポ表現、アスペクト比の変更など、プロジェクトに合わせて自由に調整してください。

Seedance 2.5 のプロンプトをもっと見る

0:16
ByteDanceSeedance 2.5
アウトフィットボードのレイアウトを基にした、クリーンでプレミアムな8秒間のファッションインフォグラフィックアニメーションを作成する。構図全体は白いミニマリスト背景に表示されたままとする。右側の女性モデルが、ファッションショーのターンテーブルのように、垂直軸を中心に滑らかな360°回転を始める。彼女の動きはエレガントで連続的であり、自然な姿勢とリアルな布の物理挙動を維持する。髪、スカートのストラップ、アクセサリーは動きに微妙に反応する。まったく同時に、番号付きボックス内に表示されたすべてのアイテムが同期的に回転する:ネックレスは3Dでゆっくりと回転し、チェーンの奥行きとペンダントのディテールを見せる。ヘアボウは中心を軸に優雅にスピンする。携帯ゲーム機は製品コマーシャルのように垂直軸で回転する。カーゴミニスカートは360°回転し、正面、側面、背面のビューを見せる。プラットフォームブーツは高級製品のディスプレイレンダーのように一緒に回転する。黒いオフショルダートップスは滑らかに回転し、衣服全体のシルエットを見せる。すべてのアイテムはモデルの回転速度と完全に同期して回転を完了する。ボックス、番号、タイポグラフィ、レイアウトは位置を固定したまま、製品のみがフレーム内で回転する。カメラはほぼ静止したままで、微妙なシネマティックなプッシュインを行う。ソフトなスタジオ照明、リアルな影、クリーンなコマーシャルファッション広告の美学、超シャープなディテール、プレミアムなモーショングラフィックス、滑らかなイージング、高級カタログプレゼンテーション、4K、60fps。
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0:15
ByteDanceSeedance 2.5
人で溢れる映画的な都市の横断歩道、人々は動きの途中で凍りついている。自転車乗りは宙吊りになり、鳩は空中で止まり、コーヒーはこぼれる途中で凍り、新聞は風に舞ったまま吊り下がっている。ただ一人の若い男だけが、群衆の中を自然に動いている。カメラは後退しながら追い、そしてゆっくりと彼の周りを旋回する。彼は宙に浮いた水滴に触れ、わずかにそれを動かす。彼がカメラの横を通り過ぎると、世界全体が瞬時に凍りつきを解かれ、動きを取り戻す。リアルな日光、自然な服装、映画的な奥行き。
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0:15
ByteDanceSeedance 2.5
黄金色の時間帯の温かく居心地の良い家族のリビングルームで、心温まるシネマティックな3Dアニメーションシーンを作成してください。明るい茶色の巻き毛で、シンプルな白いノースリーブのドレスと白い靴下を身につけた可愛い幼い女の子が、大きな日差しの差し込む窓の近くの白いシアーカーテンの後ろに恥ずかしそうに立っています。彼女は遊び心と好奇心にあふれた様子で、そっとカーテンからのぞいています。 若い父親にカットします。茶色の髪のハンサムな男性で、袖をまくったライトベージュのボタンアップシャツとブルージーンズを着て、リビングルームに座っています。彼は突然小さな娘に気づき、驚きと心配の表情を浮かべます。彼はすぐにソファから立ち上がり、ソファの周りを移動し、豊かな表情で彼女を探します。 父親は明るい窓の方へ歩いていき、突然小さな女の子を見つけます。彼の表情は心配から純粋な幸せへと変わります。彼は温かく微笑み、彼女に手を伸ばし、優しく腕に抱き上げ、少し宙に持ち上げます。 小さな女の子は目を閉じて嬉しそうに笑い、父親は愛情を込めて彼女を見つめます。彼は彼女をぎゅっと抱きしめ、その場で優しくくるくる回ります。輝く窓の前で笑う娘を抱く父親の美しいワイドショットで締めくくります。温かい日差しがカーテンを通して差し込み、柔らかなレンズフレア、平和な家族の雰囲気。 スタイル:高品質なシネマティック3Dアニメーション、表現豊かなピクサー風キャラクターアニメーション、愛らしい子供の表情、リアルな布地と髪の動き、細部まで作り込まれた居心地の良いリビングルームの環境、温かいゴールデンアワーの照明、柔らかなボリューメトリック日光、浅い被写界深度、滑らかで自然なキャラクターの動き、感情的なストーリーテリング、洗練されたアニメ映画品質、シネマティックな構図、4Kディテール。 カメラ:カーテンの後ろにいる幼児のクローズアップから始め、ゆっくりプッシュインし、父親が彼女に気づくミディアムショットにカットし、滑らかなトラッキングショットで彼の動きを追い、彼の表情のリアクションに表現豊かなクローズアップを使い、彼女を抱き上げるときに穏やかなハンドヘルド風のプッシュインに移行し、最後にワイドなシネマティックショットで締めくくります。 テキストなし、字幕なし、ウォーターマークなし、歪んだ手なし、余分な指なし、重複したキャラクターなし、全編を通して一貫したキャラクターの同一性。
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0:30
ByteDanceSeedance 2.5
30秒のフォトリアルなAAAサードパーソンアクションアドベンチャーゲームプレイ動画を作成する。16:9、実際にプレイ可能なUnreal Engine 5の映像のように見えること。シネマティックトレーラーではない。 主人公 — 厳密な一貫性: 20代半ばの若い韓国人女性探検家。自然な卵型の韓国人の顔、黒いアーモンド型の目、長い黒髪を低いポニーテールにまとめている。アスリートのようなリアルな体型。顔と体は全編を通して同一。バーガンディレッドのノースリーブユーティリティジャケット、チャコールの長袖シャツ、オリーブのカーゴパンツ、頑丈なブーツ、クライミンググローブ、タクティカルバックパック、ロープ/カラビナ、右手首にシルバーのマグネティックブレスレット、右腰に湾曲したブレードを装着。リアルな汚れ、布、髪、物理演算。 カメラ&スタイル: 彼女の後方やや上方からの通常のサードパーソンプレイヤー操作カメラ。自然な動き、リアルなアニメーション、影、マテリアル、物理演算、ライティング、環境とのインタラクション。シネマティックなカメラスイープ、スローモーション、過度な被写界深度、レンズフレア、タイトルカード、ロゴ、字幕、ウォーターマークは禁止。 ゲームプレイシーケンス 1. 放棄された集落 彼女は、草木に覆われた石造建築物、壊れた歩道、ボート、崖、遠くの監視塔がある荒廃した島の集落に入る。HUD:「放棄された集落を調査せよ」 2. トラバーサル 彼女はプラットフォームや岩棚を登り、梁の上を走り、隙間をジャンプし、監視塔へのルートに到達する。スタミナ消費を表示。HUD:「放棄された監視塔に到達せよ」 3. 隠された機構 彼女はひび割れた石壁を発見し、古代の機構を作動させ、隠された地下入口を開く。インタラクションプロンプト:「調査する」 4. 古代リフトのパズル 巨大な地下空間で、彼女はマグネティックブレスレットを使い、金属のカウンターウェイトを正しい軌道に移動させる。古代の導管が起動し、石のリフトが動き始める。HUD:「古代リフトを復元せよ」 5. ボス戦 リフトは寺院のチャンバーに到達し、巨大な石と青銅の守護者が目覚める。彼女は湾曲したブレードを抜き、戦う。HUD:「廃墟のセンチネルを倒せ」敵の体力バーとロックオンインジケーターが表示される。 6. ウィークポイントメカニクス 守護者が攻撃 → 彼女が回避 → マグネティックブレスレットで損傷した装甲を引き剥がす → 光るウィークポイントが露出 → 彼女がブレードで攻撃 → ボスの体力が減少。DODGE → MAGNET → WEAK POINT → ATTACKのゲームプレイを明確に表示。 7. 洪水からの脱出 古代のパイプが破裂し、水がチャンバーに氾濫する。HUD:「浸水したチャンバーから脱出せよ」彼女は走り、壊れた床をジャンプし、落下する瓦礫を避け、壁を登り、地表に到達する。 8. 新たなミッション 彼女は荒廃した島を見下ろす岩の多い展望台に到達する。山々の向こうに神秘的な古代の天空寺院が見える。HUD:「ミッション完了:地表に到達せよ」その後:「天空寺院を調査せよ」彼女は新たな目標に向かって歩き、次のプレイアブルミッションへ明確に移行する。 最終要件: 同一の女性、衣装、顔、髪型、装備、環境、ビジュアル品質を全編を通して維持。シネマティックな美しさよりもプレイアブルなゲームプレイの視認性を優先。フォトリアルなUE5品質、リアルな物理演算とアニメーション、機能的なミニマルHUD、ゴア表現なし、台詞字幕なし、ロゴなし、ウォーターマークなし。
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0:42
ByteDanceSeedance 2.5
明るくカラフルでかわいい童謡スタイルの、高品質な縦型9:16の3Dアニメーション教育キッズ動画を作成してください。 メインキャラクター: 2歳くらいの可愛らしい幼児の男の子。ぷっくりした頬、大きく表情豊かな目、短いライトブラウンの髪。遊び心のある「LOL Kids」風グラフィックの入った明るいブルーのTシャツと、お揃いのオムツ/ショーツを着用。動画全体を通して子どもの外見を一貫させること。 環境: 清潔で明るい屋内の子ども学習室。光沢のある白い床、背景に散らばったカラフルな幾何学模様、遊び心のある装飾、そして一連のカラフルなドア。鮮やかな赤、青、黄、緑のドアを使用。柔らかなスタジオ照明、楽しい雰囲気、洗練された3Dカートゥーンアニメーション、滑らかな反射、高品質なピクサー風の子ども向けアニメーション美学。 動画シーケンス: シーン1 — AはApple: 幼児が、大きな太字の黄色い文字「A」が描かれた明るい赤いドアの前に立っている。彼はドアノブに手を伸ばし、わくわくしながらドアを開ける。ドアの向こうには、赤いリンゴのカラフルなリンゴをテーマにした環境が広がっている。上部に「A - APPLE」のテキストを表示。子どもは驚きと喜びの表情を見せる。 シーン2 — BはBanana: 大きな黄色い「B」が描かれた明るい青いドアにカット。幼児がそこへ歩いていき、ノブに手を伸ばしてドアを開ける。ドアの向こうに、明るい黄色のバナナの遊び心あふれるコレクションが現れる。上部に「B - BANANA」を表示。 シーン3 — CはCat: 大きな赤い「C」が描かれた黄色/オレンジのドアを表示。幼児がドアを開けると、可愛くて人懐っこい猫が現れる。子どもは興奮と好奇心で反応する。「C - CAT」を表示。 シーン4 — DはDog: 大きな黄色い「D」が描かれた赤いドアを表示。幼児がドアを開けると、可愛くて人懐っこい茶白の子犬がドアの後ろに立っているのが現れる。子犬は嬉しそうに子どもの方を見る。「D - DOG」を表示。 シーン5 — EはElephant: 大きな黄色い「E」が描かれた青いドアを表示。幼児がドアを開けると、可愛い赤ちゃんゾウが現れる。ゾウは遊び心たっぷりに鼻を持ち上げ、子どもは嬉しそうに反応する。「E - ELEPHANT」を表示。 シーン6 — FはFish: 明るい水中をテーマにした水族館エリアへトランジション。大きなガラス水槽の中で泳ぐカラフルなオレンジ色の魚を表示。幼児がそのそばに立ち、興奮しながら魚を見つめる。「F - FISH」を表示。 シーン7 — GはGrapes: 大きな黄色い「G」が描かれた緑のドアを表示。幼児がドアを開けると、ドアの後ろに輝く紫色のブドウの大きな房を見つける。彼は興奮してブドウを指さす。「G - GRAPES」を表示。 シーン8 — IはIce: 大きな黄色い「I」が描かれた赤いドアを表示。幼児が閉じたドアのそばに立ち、ノブに手を伸ばして開ける。遊び心あふれる氷の環境が現れる。「I - ICE」を表示。 シーン9 — JはJelly: 大きな黄色い「J」が描かれた青いドアを表示。幼児がドアを開けると、ドアの後ろにカラフルなゼリー/ジェリーデザートが現れる。子どもは嬉しそうにそれを指さす。「J - JELLY」を表示。 シーン10 — KはKite: 大きな黄色い「K」が描かれた赤いドアを表示。幼児がドアを開けると、カラフルな凧をテーマにしたシーンが現れる。「K - KITE」を表示。 シーン11 — LはLion: 大きな黄色い「L」が描かれた緑のドアを表示。幼児がドアを開けると、可愛くて人懐っこいカートゥーン風のライオンが現れる。ライオンは怖くなく、優しく遊び心のある様子。幼児は興奮して反応する。「L - LION」を表示。 最終シーン: 明るいパステルカラーの背景で、可愛くてふわふわのハムスターがカメラに向かって手を振ってさよならする様子を表示。楽しいテキストを追加: 「Bye-Bye 👋」 そして下部にカラフルな子ども学習ロゴを配置。 アニメーションとカメラ: 滑らかな幼児の歩行と手を伸ばす動き、すべてのドアノブに対する自然な手のインタラクション、リアルなドアの開閉モーション、表情豊かな顔のリアクション、遊び心のあるキャラクターアニメーション、穏やかなカメラワーク、ミディアムの全身フレーミング、時折入るゆっくりとしたプッシュイン、アルファベットシーン間のクリーンなトランジション、一貫したキャラクターのプロポーション、明るいシネマティック照明、光沢のある3Dレンダリング、鮮やかな色彩、柔らかな影、細部まで作り込まれた子ども向け
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1:00
ByteDanceSeedance 2.5
30秒 | 16:9 | 24fps | ワンカット | フォトリアルAAAファンタジー映画 参照ロック: アーチャー = @image1(正確な顔、白髪、青い目、王冠、天界のリング、鎧、ローブ、宝飾品、クリスタルの弓) 女王 = @image2(正確な顔、銀白色の髪、王冠、指輪の装飾、羽根のショール、鎧、宝飾品、扇) 環境 = @image3(正確な屋上庭園、都市のスカイライン、山々、雲) ルール: 青いエネルギー = アーチャーのみ 赤いエネルギー = 女王のみ 再設計なし、テレポートなし、リセットなし リアルな物理、解剖学、照明、布地、髪、衝撃 音楽なし、台詞なし、リアルな戦闘SFXのみ 0~6秒: 女王が赤い扇で屋上を瞬時に攻撃する。アーチャーは回避し、クリスタルの弓を掲げて青いシールドを生成する。赤い扇が青いシールドと衝突し、激しい衝撃が発生して両者はテラスの手すりを越えて空中へ投げ出される。 6~12秒: 都市上空での空中戦。アーチャーは体勢を立て直し、青い矢を放つ。女王はそれをかわし、赤いエネルギーの斬撃を放つ。天界のリングがより大きな青い防御構造体に展開し、赤い攻撃がそれらと衝突して、下の摩天楼へ火花を散らす。 12~18秒: 摩天楼間の高速戦闘。アーチャーは連続で青い矢を放つ。女王は赤い障壁と扇の打撃で応戦する。絶え間ない青対赤の衝突がリアルな衝撃波、反射、破片、気圧を生み出し、両者は塔の間を急降下していく。 18~24秒: 戦闘は都市の外へと広がる。衝撃波が屋上、旗、破片、霧を揺らす。カメラが二人の周囲を旋回し、背景に山々と雲が広がる。女王が空一面に巨大な赤い鎖のネットワークを展開し、アーチャーを包囲する。 24~30秒: アーチャーが三層すべての天界のリングを起動し、繰り返される赤い攻撃に対して層状の青い防御を形成する。山々を前に浮遊しながら、膨大な青いエネルギーをクリスタルの弓に注ぎ込む。最後のワイドショット:アーチャーが完全に引き絞った青いエネルギーの矢を女王に向け、女王は起動した赤いネットワークの背後で対峙している。 エンドフレームロック: パート2はこの正確なフレームから始まる。同一のキャラクター外見、武器、エネルギー状態、リングの回転、雲の位置、山の位置、都市の縮尺、照明方向、カメラの地理を維持すること。リセットなし。
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0:15
ByteDanceSeedance 2.5
赤い上着とシルクハットを身に着けた団長が、緑のレオタードを着た女性のそばに立っている。彼はひとつの流れるような動作で金色の投げ縄を彼女の体に巻きつける。縄が締まる。彼女は浮かび上がる。彼女の足が砂から離れる。頭上の暗闇から雪が降り始める。何千もの白い粒がひとつのスポットライトを捉える。彼女は宙吊りになる。雪が彼女の肩に降り積もり、溶けていく。
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0:30
ByteDanceSeedance 2.5
[CHARACTER + STYLE] >> は顔とアイデンティティの参照です。20代前半の韓国人女性で、>> とまったく同じ顔 — 同じ顔の骨格、同じ特徴、自然な韓国人の肌、眼鏡なし。長い黒髪、1940年代のティールブルーのウールコートドレスに白い襟、茶色のレザーサッチェルを斜め掛け、グレーのニーソックス、黒いレザーシューズ、折りたたまれた黄色い封筒を持っている。彼女のすべてのショットは >> と一致する。 1940年代のヴェニス、ゴールデンアワー。アンバーとティールのシネマティックグレード、アナモルフィック35mmフィルムルック、浅い被写界深度、ボリューメトリックゴッドレイ、細かいフィルムグレイン。インセプション風の折り畳まれる建築 — ヴェニスの街が上方に湾曲し、鏡張りの天井のように逆さまに頭上に吊り下がる。女性は常に通常の重力下にあり、世界が彼女の周りで折り畳まれる。連続的なカメラモーション、ハードカットなし。 [TIMELINE PROMPT] 0~3秒:日没の大運河沿いの石造りの岸壁を横方向にトラッキングするショット。ティールのコートを着た若い女性が黄色い封筒を握りしめ、カメラの前を疾走する。彼女の頭上では街全体が逆さまに吊り下がり、鏡映しになっている — 山高帽の男がダックスフントを連れて逆さまの通りを歩いている。赤い傘が二つの世界の間を無重力で漂う。鳩がアンバーの光の中を散っていく。 3~6秒:カメラが彼女の後ろを追い、狭いヴェニスの路地に入る。枯れ葉が彼女の後を渦巻く。突き当たりで通りは空へと剥がれ上がり、建物が窓の壁のように垂直に積み重なる。彼女の足音が石壁の間に反響する。 6~9秒:カメラがゆっくりと90度ロールする。路地の壁が彼女の足元の地面になる。彼女は動じずに走り続ける。ロールは広い軌道へと続き、彼女は空中に浮かぶ螺旋の石階段を駆け上がる。テラコッタのヴェニス屋根の断片が万華鏡のように彼女の周りを回転する。 9~12秒:極端なワイドのシルエット。彼女は広い運河に架かるアーチ型の石橋の頂上を、燃えるような夕日を背に走り抜ける。鏡映しの街がアーチの上にも下にも吊り下がっている。逆さまの平面では、一人の歩行者が反対方向に歩いている。鳥たちがスローモーションでフレームを横切って飛び出す。 12~15秒:そびえ立つ二つの建物の壁の間から真上を見上げるローアングル。空は細い明るい帯。彼女は垂直の裂け目を跳び越える。両腕を広げ、コートと髪がなびき、サッチェルが揺れる。カメラは空を背景に彼女を捉え続ける。風が轟く。 15~18秒:1940年代の混雑したリアルト市場通りをハンドヘルドでプッシュイン — 商人たちがリンゴの木箱を積み上げ、建物の間に洗濯物が吊るされている。彼女はぼやけた手前の買い物客の間を縫うように走り、カメラから遠ざかる。リンゴが一つ石畳を転がっていく。 18~21秒:カメラが壮大なレンガの鐘楼 — ヴェニスのカンパニーレ — を上へとティルトする。周囲の街がそれを中心に折り畳まれ湾曲する。女性は塔の縁に小さく現れ、太陽を背に一瞬止まり、そして屋根に向かって踏み出す。鐘が鳴り始める。 21~24秒:バラに覆われたアーバーに縁取られた屋上テラスガーデン。グレーのカーディガンを着た老婦人がブリキのじょうろで鮮やかな花壇に水をやっている。彼女の背後では、ヴェニスとサン・マルコ大聖堂のドームがラグーン越しの夕日に輝き、逆さまの街が頭上に吊り下がっている。若い女性は石の手すりに沿ってバランスを取り、両腕を広げ、そしてテラスに飛び降りる。 24~27秒:彼女が黄色い封筒を差し出す。老婦人が振り返り、じょうろを置き、それを受け取る。二人は温かく微笑み合う。バラの花びらが彼女たちを通り過ぎて上方へ漂い、逆さまの空へと落ちていく。 27~30秒:カメラが引き、素早く上昇する。街全体が折り畳まれ回転し、ヴェニスの運河と通りのトップダウン空中映像が球体へと丸まっていく。二人の小さな人物がテラスに残る。ゆっくりと温かい光へフェードアウト。
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