スタイルと環境:パステル調の美学、柔らかなシネマティックライティング、そして気まぐれで遊び心のあるトーンを持つ、3Dアニメーションのシュールなドリームスケープ。シーン1(砂漠と浮かぶ泡):滑らかなパステルピンクの砂丘でできた、広大で静謐な砂漠の風景。さまざまな大きさの透明なガラスのような泡が空中を優しく漂う。まばらにシュールな木々と円形のアーチが点在している。光る柑橘系の果実の球体(レモン、グレープフルーツ、オレンジ)がパステルブルーの空に浮かび、柔らかな暖かい光を落としている。シーン2(柑橘の小道):ピンクとクリーム色の曲がりくねった小道が続き、その両側には特大のジューシーな柑橘スライス、鮮やかな緑の葉の茎、アーチ、サンゴのような植生が並ぶ。透明なバブルスーツに包まれた可愛らしい球形の柑橘キャラクターたちが一列になって一緒に行進する。シーン3(夢のような空と浮かぶグループ):小さな脚を持つ4体の愛らしい丸い柑橘クリーチャー(レモン、グレープフルーツ、オレンジ、ピーチ)が一列に並んで立っている。その背後には、ふわふわのマシュマロのようなピンクの雲と浮かぶ泡で満たされた夢のような空が広がる。大きく光る中央の泡が、小さな柑橘キャラクターたちの群れを空へと優しく持ち上げている。レンダリングと美学:3D Octaneレンダー、8k解像度、滑らかな粘土のようなテクスチャ、柔らかなパステルカラーパレット、被写界深度、穏やかなバウンスアニメーション。
このクリップは ByteDance の Seedance 2.5 で生成されました。ページ上のプロンプトが、生成に使われた原文そのものです。
作例は Seedance 2.5 で、次の設定で生成されました:640:361 · 0:10 · Surreal · Whimsical · 3D Render。同じ設定を使うと最も近い結果が得られます。
まずプロンプトをそのままコピーし、カメラ・動き・ライティングの記述は残して被写体だけ変えます。動画モデルは言い回しに敏感なので、数回試すのがおすすめです。
もちろんです。シーンの差し替えやテンポ表現、アスペクト比の変更など、プロジェクトに合わせて自由に調整してください。