縦9:16、30秒の連続シネマティックシーン、暗黒ファンタジーの森の野営地にて。最初のフレームはすでに動いている:穏やかな銀髪の女が、武装したダークエルフの兵士たちの輪の中へ歩み入り、怒りに燃えるエルフの弓兵が彼女に向けて弓を構えている。緊張は、冷たい平静と今にも爆発しそうな怒りの交互のクローズアップ、短い台詞によって高まり、最後には女の背後に巨大な白いドラゴンが現れ、弓兵が弓を下ろす。 REFERENCES(これらの画像を、すべてのショットにおいて各キャラクターの顔、髪、衣装、小道具の正確な外見として使用すること) image1 = 女。image2 = 弓兵。image3 = 衛兵。image4 = ドラゴン。 MAIN SUBJECTS 女(image1、冷静な者):年齢約27歳、温かみのあるタン肌に薄いそばかす。非常に長く、完全にまっすぐなプラチナシルバーグレーの髪を真ん中で分け、胸の下まで垂れている。淡い青灰色の目、穏やかな半笑みに微かなニヤリ。深いVネックラインと高いサイドスリットのある、長くゆったりとしたトープブラウンのノースリーブラップガウンを着用。厚く不透明なドレープ生地は動いてもずれない。細いゴールドのベルト、両上腕に細いゴールドのアームバンド、小さなゴールドの十字架ペンダントがついた二重の細いゴールドチェーンネックレス。濡れた地面に裸足。細身のアスリート体型。決して急がず、決してひるまず、決して手を上げない。 弓兵(image2、敵対する者):ダークエルフ、年齢約30歳、ブロンズブラウンのそばかす肌に土と汗、長くとがった耳、濡れて乱れた太い黒髪、明るい黄琥珀色の目に濃いアイメイク、額と左頬に細い赤い血の筋。重ね着した暗いガンメタルの板金鎧を着用:交差する革ストラップとバックルの胸当て、錆赤い染みのある重なり合う鱗状のポールドロン、黒いハイカラー、黒い革手袋付きの装甲前腕ガード、高いスリットのある長い黒スカート、黒いサイハイストッキング、膝丈のストラップ付き革ブーツ。背中に矢筒。金属は濡れ、傷つき、くすんでおり、鏡のような光沢はない。湾曲した鋭い金属製チップを持つ暗い木製のリカーブ長弓と、木製の矢を一本持っている。 衛兵(image3):男性ダークエルフ兵士、年齢約35歳、短い黒髪、短い暗い顎髭、とがった耳、額と頬に細い傷跡、黒銀の鱗状板金鎧に、淡い銀の枯れ木の紋章を描いた黒いタバード、革ベルト、左腰に剣、右手に葉形の穂先を持つ長い暗い槍。彼は弓兵の左肩の後ろに立っている。同じ鎧を着たさらに5〜7人の兵士が背景に動かず立っている。 ドラゴン(image4、00:26からのみ見える):頭部の高さ約6メートルの巨大な白銀のドラゴン、二本の長く湾曲した角、頭の周りに淡い棘の王冠、淡い青の穏やかな目、口は閉じている、白と薄灰色の細かい重なり合う鱗、大きく上げられ側面で半分折りたたまれた翼、長い棘のある尾、巨大な爪のある足。穏やかで、見張っており、咆哮はしない。 LOCATION AND HEIGHT 夜明けの霧深い松林にある粗野なダークエルフの戦野営地。地面レベル、濡れた踏み固められた泥と松の針。前景:泥の小道、木の杭と武器棚。中景:木の柱からぶら下がる、淡い銀の枯れ木の紋章が描かれた黒い布の旗、小さな炎の灯る吊り下げ鉄ランタン、梯子付きの高さ約8メートルの木製望楼、薄い焚き火の煙。遠景:低い霧と淡い空に消えていく灰色の松の幹。細かい霧がすべてのショットをゆっくりと漂う。 CAMERA AND LOOK 実写風シネマティックな見た目、軽い手ぶれのあるハンドヘルド、ラック変更時の遅延オートフォーカス、微かな粒子、ランタンへの軽いブルーム、抑えたコントラスト、毛穴・汗・汚れが見える自然な肌色。単一の曇った夜明けの光、柔らかく拡散した影、太陽光線なし。つややかなビューティーライティングなし、人工的なリムライトなし、強いカラーグレーディングなし。カットは動きが完了した後にのみ行われる。カメラとクルーはフレームに決して映らない。 TIMELINE(連続ストーリー) 00:00-00:06 歩み入り ミディアムワイドショット、斜め前から、全身と地面がフレーム内に。女(image1)はすでに泥の小道に沿って前方へ歩いており、裸足が濡れた泥を踏み、ドレスの裾が揺れ、銀髪がわずかに動く。両側の兵士たちが彼女を追って首を回す。00:02に衛兵が深く低い声で言う:「止まれ。」彼女は歩き続ける。00:03にカット、弓兵(image2)が木の柱の後ろから踏み出し、ブーツを地面に据え、左手に弓を低く構えるサイドショット。00:05に彼女は一つの動きで弓を持ち上げて言う:「そこまでだ。」女が止まる。 00:06-00:13 引き絞り 交互のショット、各1.5〜2.5秒。ショットA、弓兵のミディアム斜め前:彼女は矢をつがえる(フェーズ1、矢が弦にカチッとはまる)、弦を頬まで引く(フェーズ2、弓腕がわずかに震え、ポールドロンがずれ、手袋の指が白くなる)、狙いを保持する(フェーズ3、片目を細め、顎を引き締める)。保持しながら彼女は荒く緊張した声で言う:「その場で撃ち倒さない理由を一つ言ってみろ。」ショットB、女のタイトなクローズアップ:顔は動かず、目だけが動き、ゆっくり一度まばたきし、片側に微かなニヤリが現れ始める。ショットC、弓兵の黄色い目と矢じりのクローズアップ、冷たい空気に息が見える。弓がきしむ。 00:13-00:21 対峙 女は頭を数度傾け、滑らかで低く、面白がる声で言う:「それが本当にあなたの最善手?」そしてゆっくりと退屈そうに目を上に転がし、小さく息を吐く。弓兵の唇が歪み、彼女は頬の弦にかけた指を締める、一つの接触点、そして唸る:「もう一度笑ってみろ。やってみろよ。」女は彼女を見返し、静かに言う:「下ろしなさい、お嬢さん。」弓兵は答える:「やらせてみろ。」女と弓兵の交互のクローズアップ、各1.2〜1.5秒。背景で兵士たちが落ち着かなく動き、一人が空を見上げる。風が霧を持ち上げ、黒い旗が一度揺れる。 00:21-00:26 ためらい 弓兵の腕が震え始め、矢じりが数センチ下がり、汗が伝い落ち
このクリップは ByteDance の Seedance 2.5 で生成されました。ページ上のプロンプトが、生成に使われた原文そのものです。
作例は Seedance 2.5 で、次の設定で生成されました:9:16 · 0:30 · Cinematic · Fantasy · Dark。同じ設定を使うと最も近い結果が得られます。
まずプロンプトをそのままコピーし、カメラ・動き・ライティングの記述は残して被写体だけ変えます。動画モデルは言い回しに敏感なので、数回試すのがおすすめです。
もちろんです。シーンの差し替えやテンポ表現、アスペクト比の変更など、プロジェクトに合わせて自由に調整してください。