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안개 낀 폭포 못으로 하이킹하는 여성

ByteDanceSeedance 2.5ByteDancevideo

20대 중반의 젊은 여성, 탄탄하고 자연스러운 체형, 흙빛 올리브 그린 경량 윈드브레이커를 헤더 그레이 탱크톱 위에 절반만 지퍼 올린 차림, 유틸리티 포켓이 달린 빛바랜 다크 카고 반바지, 튼튼한 트레일 하이킹 부츠, 한쪽 어깨에 멘 낡은 캔버스 데이팩. 머리는 느슨하게 바람에 날린 프렌치 브레이드로 얼굴 주변에 잔머리가 흘러내리고, 코 위에 자연스러운 주근깨, 진정한 모험심 넘치고 빛나며 활기찬 에너지. 얼굴, 헤어스타일, 의상, 신체 비율, 장비는 전체적으로 일관되게 유지할 것. 장소: 서늘하고 흐린 아침, 간간이 황금빛 햇살이 비치는 에메랄드빛 폭포 웅덩이로 이어지는 외딴 산길. 우뚝 솟은 이끼 덮인 소나무, 젖은 슬레이트 회색 바위, 수정처럼 맑은 산 못 위에 떠도는 물안개, 길 가장자리를 따라 늘어선 야생 고사리. 신선하고 야생적이며 길들여지지 않은 황야. 인파 없음, 관광 안내판 없음, 상업적 장비 브랜드 없음. 시각적 스타일: 거칠고 진정성 있는 16mm/초기 디지털 탐사 현장 카메라 느낌의 초사실주의 여행 다큐멘터리 리얼리즘. 아침 안개 사이로 간간이 쏟아지는 햇살에 의해 부서지는 부드러운 자연 확산 하늘빛, 사실적인 피부 질감, 재킷 원단에 맺힌 물방울, 꾸밈없는 자연스러운 반응, 폭포 물안개로 인한 약간의 렌즈 김서림, 유기적인 필름 그레인이 있는 진정한 깊은 흙빛 색감. 카메라 스타일: 핸드헬드 다큐멘터리 현장 카메라. 유기적인 어깨 거치 흔들림, 자연스러운 걷기 리듬, 불완전한 프레이밍, 울퉁불퉁한 바위 지형에서의 약간의 카메라 조정, 전경 잎사귀와 피사체 사이의 사실적인 광학 랙 포커스. 합성 드론 촬영, 로봇식 짐벌 안정화 전혀 없음. 타임라인 — 30초: 00:00–00:05 → 산길 트레킹 고사리로 둘러싸인 바위 흙길을 걷는다. 쓰러진 나뭇가지를 지팡이 삼아 균형을 잡는다. 잠시 멈춰 손등으로 이마의 땀방울을 닦고, 어깨 너머로 카메라를 돌아보며 숨차게 활짝 웃는다: "거의 다 왔어, 저 소리 들려!" 00:05–00:10 → 돌파 늘어진 소나무 가지 무리를 헤치고 나간다. 카메라가 가까이 뒤따르며 시야가 햇살이 비치는 극적인 바위 협곡으로 열리고, 급류 폭포가 맑은 청록빛 웅덩이로 쏟아진다. 00:10–00:15 → 웅덩이 젖은 둥근 강돌 위를 팔을 살짝 벌려 균형을 잡으며 조심스럽게 물가로 향한다. 캔버스 데이팩을 마른 평평한 바위 위에 내려놓고, 크게 놀란 눈으로 폭포를 바라본다. 00:15–00:20 → 얼음 같은 물보라 빙하 못 가장자리 옆에 쪼그려 앉아 소매를 걷고, 양손을 급류에 담갔다가 차가운 산물을 목덜미와 얼굴에 끼얹으며 짜릿한 헉 소리와 웃음을 터뜨린다. 00:20–00:25 → 폭포 물안개 물보라가 닿는 바로 옆 평평한 바위 위에 서서 바람과 물안개에 땋은 머리가 날리고, 팔을 활짝 벌려 폭포의 힘을 느낀다. 카메라가 빠르게 핸드헬드 줌을 당기며 전면 렌즈에 맺힌 작은 물방울을 잡아낸다. 00:25–00:30 → 초대 물보라를 온몸으로 맞으며 카메라 쪽으로 돌아서고, 아드레날린에 얼굴이 상기된 채 꾸밈없이 활짝 웃는다. 웅덩이를 가리키며 굉음 너머로 외친다: "이게 얼마나 차가운지 꼭 느껴봐야 해!" 그리고 얕은 가장자리에 부츠를 담그러 내려간다. 오디오: 순수한 자연 현장 음향: 폭포의 우렁찬 천둥 같은 굉음, 급류의 물살, 부츠 밑창 아래 자갈과 젖은 흙이 밟히는 소리, 젖은 잎사귀에 부딪히는 바람 소리, 그녀의 날카로운 숨소리와 진짜 웃음, 물소리를 뚫고 나오는 자연스러운 대화. 영화 예고편 음악 없음, 웅장한 오케스트레이션 없음, 내레이션 없음. 리얼리즘 고정: 실사 포토리얼리스틱, 해부학적으로 정확한 인체 비율, 꾸밈없는 자연스러운 얼굴 미세 표정, 물안개와 물방울 달라붙음의 사실적인 물리, 바위 지형을 걸을 때의 사실적인 무게와 저항, 물리적으로 정확한 젖은 머리카락과 젖은 원단 질감, 사실적인 환경 조명, 전체적으로 일관된 얼굴 정체성과 의상. 네거티브: CGI, 3D 애니메이션, 만화, 에어브러시 피부, 스튜디오 조명, 런웨이 메이크업, 스타일화된 액션 영화 느낌, 비현실적인 곡예 동작, 얼굴 변형, 의상 변경, 떠다니는 물체, 뒤틀린 손, 여분의 손가락, 로봇식 카메라 움직임, 자막, 워터마크, 기업 아웃도어 브랜드 로고, 색보정 필터.

상세 정보
유형
AI 영상 프롬프트
종횡비
16:9
Duration
0:30
업데이트
2026. 9. 21.
카테고리
NatureCharacterLandscape
Source

이 프롬프트 사용 방법

  1. 1위의 복사 버튼으로 프롬프트 전문을 복사하세요.
  2. 2ByteDance의 Seedance 2.5 또는 선호하는 AI 영상 생성 도구를 엽니다.
  3. 3프롬프트를 붙여넣되 카메라·모션 관련 표현은 그대로 유지하세요——영상 연출을 좌우하는 부분입니다.
  4. 4예시의 설정(16:9 · 0:30 · Nature · Character · Landscape)에 맞춰 생성한 뒤 조금씩 다듬으세요——작은 표현 차이가 결과를 크게 바꿉니다.

자주 묻는 질문

이 영상은 어떤 AI 모델로 생성되었나요?

이 클립은 ByteDance의 Seedance 2.5로 생성되었습니다. 페이지의 프롬프트가 생성에 사용된 원문 그대로입니다.

이 프롬프트는 어떤 설정을 사용하나요?

예시는 Seedance 2.5에서 다음 설정으로 생성되었습니다: 16:9 · 0:30 · Nature · Character · Landscape. 같은 설정을 사용하면 가장 비슷한 결과를 얻을 수 있습니다.

비슷한 결과를 얻으려면 어떻게 하나요?

먼저 프롬프트를 그대로 복사한 뒤, 카메라·모션·조명 표현은 유지하고 피사체만 바꿔보세요. 영상 모델은 표현에 민감하므로 몇 차례 시도하는 것이 좋습니다.

이 프롬프트를 수정해도 되나요?

물론입니다. 장면을 교체하거나 템포 표현, 화면 비율을 바꿔 프로젝트에 맞게 조정하세요.

Seedance 2.5 프롬프트 더 보기

0:30
ByteDanceSeedance 2.5
소녀 = 메인 캐릭터: 20대 초반의 젊은 한국 여성, 자연스러운 메이크업, 검은 웨이브 머리를 느슨하게 옆으로 묶은 포니테일, 헐렁한 복숭아색 티셔츠, 흰색 잠옷 바지, 검은색 운동화와 심플한 목걸이. 정체성과 외모를 동일하게 유지할 것. 장소: 따뜻하고 바람이 많이 부는 오후의 작은 한국 아파트 마당. 콘크리트 벽, 빨래줄, 화분, 자전거, 그리고 이웃집들. 카메라/룩: 2000년대 초반 소비자용 DV 캠코더. 강한 손떨림, 오토포커스 헌팅, 노출 펌핑, 바랜 색감, 부드러운 대비, 모션 블러, 불완전한 줌. 시퀀스: 그녀는 갓 빨래한 옷들을 긴 야외 빨래줄에 널고 있다. 모든 것이 평온해 보이지만, 갑자기 강한 돌풍이 불어와 셔츠 한 장이 줄에서 날아간다. 그녀는 웃으며 그것을 쫓아간다. 카메라맨은 흔들리며 따라간다. 셔츠는 주차된 자전거 위에 떨어진다. 그녀는 그것을 집어 다시 널려고 하지만, 또 다른 빨래가 즉시 날아간다. 그녀는 믿기지 않는다는 듯 카메라를 바라본 후 골목길로 그것을 쫓아간다. 오디오: 바람, 천이 펄럭이는 소리, 새소리, 발소리, 멀리서 들리는 스쿠터 소리와 동네 사람들의 목소리. 음악 없음. 솔직한 일상의 유머, 사실적인 천 움직임, 향수를 불러일으키는 DV의 불완전함, 그리고 믿을 수 있는 일상의 혼란.
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0:05
ByteDanceSeedance 2.5
거친 캔버스 위에 질감이 살아있는 임파스토 유화, 극도로 두껍게 조소적으로 팔레트 나이프로 칠한 물감, 넓은 16:9 파노라마 구도. 거의 검은 하늘 아래 오래된 유럽 언덕 마을. 하늘: 위쪽 3분의 1은 짙은 숯검정으로, 무겁게 솟은 소용돌이와 어두운 구름 능선으로 조소되어 있다. 옅은 회백색 구름의 넓은 대각선 띠가 왼쪽 가장자리에서 지붕 뒤로 아래를 향해 휩쓸리며, 흩날리는 눈이나 회반죽 가루처럼 수많은 작은 흰 물감 반점으로 빽빽하다. 마을: 오래된 회벽 집들이 길고 빽빽하게 무리 지어 화면 중앙을 가로질러 펼쳐져 있으며, 크림색, 황갈색, 옅은 회색에 가파른 슬레이트 회색 기와지붕, 작은 덧문 창, 지붕창, 굴뚝, 풍화되어 갈라진 벽이 있다. 어두운 뾰족 첨탑과 작은 황금 장식이 있는 높은 교회 탑이 중앙 왼쪽에 서 있고, 그 옆에 작은 두 번째 첨탑 탑이 있으며 꼭대기에는 작은 황금 구슬이 있다. 몇몇 창문이 희미하고 따뜻한 호박색으로 빛난다. 나무: 중앙 오른쪽에, 눈부신 황금빛 주황색의 커다란 가을나무 한 그루, 그 수관은 마치 방적한 짚처럼 촘촘하고 가늘게 해진 점묘 실로 만들어졌으며, 가느다란 검은 부채꼴 가지 위로 솟아 있다. 언덕: 황금빛 짚과 마른 건초의 물결치는 능선이 아래쪽 3분의 1을 두껍게 소용돌이치는 섬유질 붓질로 채우며 가장자리에서 가장자리까지 휩쓴다. 거대한 황금빛 짚 비탈이 맨 오른쪽 전경으로 솟아오른다. 짙은 녹갈색 산울타리 줄이 들판 사이를 대각선으로 가로지르며, 작은 황금빛 덤불들과 왼쪽 둔덕 위에 외로이 서 있는 가느다란 나무 한 그루가 있다. 색조: 짙은 검정, 숯 회색, 크림색, 황갈색, 슬레이트 회색, 눈부신 황금빛 짚 노랑. 전체에 걸쳐 매우 두껍고 촉각적인 능선, 무광 마감, 장식적이고, 고요하고 겨울 같은, 완전히 표시가 없는.
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0:30
ByteDanceSeedance 2.5
짧은 검은 머리의 젊은 동아시아 여성이 연한 파란색 전통 일본 유카타를 입고 있는 시네마틱 8k 포토리얼리스틱 영상. 이 영상은 활짝 핀 수국이 늘어선 일본의 나무 마을 길을 따라 걷는 모습, 산 전망이 보이는 열린 나무 창가에 앉아 부채를 들고 아이스 말차를 마시는 모습, 울창한 대나무 숲을 거닐며 나뭇잎 천장을 올려다보는 모습, 신사에서 붉은 도리이 문을 지나는 모습, 해질녘 전통 나무집 밖에 빛나는 종이 등불을 거는 모습, 잔잔한 강물 위에 종이 등불을 살며시 띄우는 모습, 그리고 밤에 불빛으로 밝혀진 산속 마을이 내려다보이는 반딧불이 가득한 초원에 서 있는 모습을 담고 있다. 따뜻하고 부드러운 조명, 슬로 모션 움직임, 얕은 피사계 심도를 사용한 평화롭고 향수 어린 미학.
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0:15
ByteDanceSeedance 2.5
15초 시네마틱 코미디, 실사. 캐릭터 A, 얼굴/의상은 레퍼런스와 일치, 아늑한 작은 이발소에서 손님이 신문을 읽는 동안 차분하게 머리를 자르고 있다. 0–1초: 그녀가 차분히 머리를 다듬는데 깡패들이 들이닥친다. 1–2초: 우두머리 깡패가 돈을 요구한다; 그녀는 쳐다보지도 않고 그의 소매 단추를 잘라낸다. 2–3초: 또 다른 깡패가 뒤에서 공격한다; 그녀가 뜨거운 수건을 그의 얼굴에 휘둘러 제품 선반으로 처박히게 만든다. 3–4초: 한 깡패가 의자를 휘두른다; 그녀는 머리를 자르면서 몸을 숙이고, 그의 멜빵을 잘라 바지가 내려가며 거울로 처박히게 한다. 4–6초: 우두머리 깡패가 칼을 들고 돌진한다; 그녀가 수건으로 그의 손목을 잡아 무장해제하고, 칼은 나무 칼꽂이에 꽂힌다. 그녀는 즉시 그의 넥타이를 잘라낸다. 6–8초: 와이드 샷: 깡패들이 가게 곳곳에 흩어져 코믹하게 신음하고 있다. 마지막 깡패가 겁에 질려 문 쪽으로 뒷걸음친다. 8–9초: 그녀가 무표정하게 미소 짓고 면도칼을 돌린다; 그는 과장된 먼지 흔적을 남기며 밖으로 달아난다. 9–11초: 그녀가 차분하게 손님의 완벽한 이발을 마무리한다. 그는 신문을 내리고 거울을 확인한 뒤 만족스럽게 고개를 끄덕인다. 11–13초: 그가 돈을 지불한다; 그녀는 정중하게 고개를 끄덕이며 받는다. 13–15초: 마지막 와이드 샷: 엉망진창인 이발소, 배경에서 깡패들이 신음하고, 그녀는 따뜻하게 손을 흔들며 작별 인사를 한다. 무표정 시네마틱 코미디.
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0:30
ByteDanceSeedance 2.5
16:9 화면비의 핸드헬드 액션 카메라로 촬영한 단일 연속 셀프 브이로그를 제작한다. 카메라는 항상 의인화된 여우가 직접 들고 있어, 가벼운 바람에 의한 흔들림, 햇빛에 의한 은은한 렌즈 플레어, 자연스러운 포커스 풀링, 역동적인 걷기/몸 기울임 모션이 있는 자연스러운 1인칭 셀피 시점을 만든다. 컷, 전환, 시네마틱 효과는 없다. 영상 전체에 걸쳐 자연스럽게 흘러가는 미묘하고 사실적인 디지털 타임스탬프를 오른쪽 하단 모서리에 포함한다. 비주얼 스타일: 밝고 현대적인 4K 디지털 룩으로, 생생하면서도 부드러운 자연색, 따뜻한 늦오후 황금빛 햇살과 부드러운 그림자, 먼 꽃들의 소프트 보케, 공중에 떠다니는 은은한 꽃가루나 씨앗, 털과 꽃잎의 선명한 디테일을 갖춘다. 캐주얼한 브이로그에 적합한 가벼운 핸드헬드 에너지이지만 충분히 부드럽다. 와이드스크린 16:9 프레이밍. 캐릭터: 엠버, 24세 의인화된 붉은 여우(이족보행, 인간과 유사한 비율)로 부드럽고 복슬복슬한 붉은 오렌지색 털, 하얀 가슴과 주둥이, 밝은 호박색 눈, 뾰족한 귀, 자연스럽게 흔들리는 길고 덥수룩한 꼬리를 가졌다. 그는 소매를 걷어 올린 연한 데님 재킷 아래 부드러운 크림색 티셔츠와 편안한 카고 반바지를 입는다. 성격: 호기심 많고, 따뜻하며, 약간 장난기 있고, 조용한 말투. 장소: 키 큰 야생화(노란 미나리아재비, 보라색 루핀, 흰 데이지)로 가득한 넓고 탁 트인 황금빛 초원에서 시작하며, 주변에는 멀리 부드러운 초록빛 언덕과 몇 그루의 떡갈나무가 흩어져 있고, 가벼운 구름이 떠 있는 맑은 푸른 하늘이 펼쳐진다. 산들바람이 풀과 꽃을 흔든다. 시퀀스 (정확히 30초, 연속 촬영, 타임스탬프 포함): 0:00 – 0:05 엠버가 카메라를 들어 올리고, 귀를 쫑긋 세우며 렌즈를 향해 부드럽게 미소 지은 후, 따뜻하고 약간 쉰 목소리로 말한다: "안녕, 친구들... 내가 그냥 들어온 이 초원 좀 봐." 0:05 – 0:13 그는 키 큰 꽃들 사이로 천천히 걸으며, 카메라를 약간 내려 화려한 꽃들과 나풀나풀 날아다니는 나비들을 보여주면서 계속 말한다: "온 들판이 빛나고 있어... 그리고 나비도 정말 많아." 0:13 – 0:20 그는 꽃들 사이에 조심스럽게 웅크리고 앉아, 한쪽 발을 노란 꽃을 따지 않고 살며시 내밀며, 근처에 나비가 앉는 것을 지켜보며 가볍게 웃는다: "안녕, 작은 친구... 정말 연약하구나." 0:20 – 0:26 그는 자신의 얼굴과 초원을 모두 담기 위해 카메라를 돌린 후, 부드러운 풀밭에 다리를 꼬고 앉아 꼬리를 옆에 감싼다. 잠시 주변을 둘러보며 조용히 말한다: "이런 곳은 세상이 끝없고 평화롭게 느껴지게 해." 0:26 – 0:30 그는 일어나서 부드러운 미소를 지으며 카메라를 향해 한쪽 발을 흔들며 말한다: "오늘 함께해 줘서 고마워. 다음에 또 보자." 그가 초원 더 깊숙이 계속 걸어가면서 카메라는 자연스럽게 약간 아래로 내려간다.
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0:30
ByteDanceSeedance 2.5
햇살 비치는 숲속 시냇물, 픽사 스타일 3D 애니메이션. 갈색 볏털, 큰 눈, 주황색 발을 가진 작은 노란 오리 새끼가 주변의 조약돌, 고사리, 이끼 낀 바위 위로 맑은 물을 혼자 헤엄친다, 나무 사이로 황금빛이 비친다. 물살이 거세진다. 오리 새끼는 흰 물살이 지나가자 걱정스러운 표정을 짓고, 그때 수달이 등 위로 튀어올라 오리 새끼를 잡아 올리고, 오리 새끼를 배 위에 태운 채 함께 미소 지으며 하류로 떠내려간다. 그들은 강둑에 도착한다. 뿔이 달린 어린 수사슴이 몸을 숙이고, 오리 새끼는 그 뿔 위로 올라탄 뒤 햇살 비치는 공터를 가로질러 달리는 수사슴의 등에 올라탄다. 흰 끝이 있는 꼬리를 가진 붉은 여우가 나란히 달리고, 오리 새끼는 여우의 머리 위로 옮겨간다. 회색 토끼가 조약돌 길에서 그들과 합류해 오리 새끼를 껴안는다. 오리 새끼는 잔잔한 연못가에 홀로 서 있다가, 날개를 펼치고 웃으며 첨벙 뛰어든다. 둑에는 수달, 여우, 토끼가 앉아 지켜본다. 물속에 똑같은 오리 새끼들이 더 나타나 마침내 무리가 함께 떠다닌다. 세 친구는 미소 지으며 그들을 내려다본다. 나무 사이로 노을빛이 쏟아지고, 물 위에 수련 잎이 떠 있고, 따뜻한 골든아워 빛, 부드러운 심도 표현, 경쾌한 음악.
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0:30
ByteDanceSeedance 2.5
제공된 두 개의 캐릭터 참조 이미지를 독점적인 정체성 참조로 사용하여 완전히 독창적인 30초 실사 할리우드 SF 액션 시퀀스를 제작하시오. 캐릭터 1 — 솔저: 제공된 전술 솔저 이미지를 정확한 시각적 정체성 참조로 사용하시오. 해골 마스크, 헬멧, 장착 장비, 헤드셋, 빨간 전술 슈트, 전술 조끼, 파우치, 장갑, 무기, 보호 장비, 부츠, 액세서리, 재질, 비율 및 실루엣을 유지하시오. 솔저를 재디자인, 교체, 단순화 또는 재해석하지 마시오. 캐릭터 2 — 에일리언: 제공된 에일리언 이미지를 정확한 시각적 정체성 참조로 사용하시오. 길쭉한 머리, 거대한 검은 눈, 얼굴 구조, 어두운 질감의 피부, 길쭉한 목, 근육질 해부 구조, 긴 팔다리, 손, 발, 비율 및 실루엣을 유지하시오. 에일리언을 재디자인하거나 인간화하지 마시오. 중요: 제공된 이미지는 캐릭터 외형만을 제어합니다. 기존 영상을 프레임별로 복사하지 마시오. 완전히 독창적인 안무, 카메라 움직임, 편집, 환경, 조명 및 액션을 창조하시오. 형식: 30초. 실사. 하이엔드 할리우드 SF 액션 영화 제작. 시네마틱 2.39:1 구도. 24fps. 사실적인 모션 블러. 물리적으로 정확한 조명. 사실적인 관성, 중력, 운동량, 충돌, 무기 반동 및 발 접지. 애니메이션 없음, 게임 그래픽 없음, 컨셉 아트 없음, 만화적 외형 없음. 장면: 밤에 있는 대형 폐산업 시설. 어두운 콘크리트 바닥, 멀리 떨어진 구조 기둥, 희미한 금속 기계류, 미세한 공기 중 먼지, 옅은 대기 안개. 따뜻한 실용 산업 조명이 손상된 개구부를 통해 들어오는 차가운 달빛과 섞임. 환경은 물리적으로 실제처럼 느껴지고 대규모임. 두 캐릭터는 약 8–10미터 떨어져 서 있음. -------------------------------------------------- 0–4초 — 긴장 / 설정 -------------------------------------------------- 극적인 와이드 시네마틱 설정 샷으로 시작하시오. 솔저는 전경에 서 있고, 무기는 낮게 들었지만 준비된 상태. 에일리언은 어둠 속에서 몇 미터 떨어져 서 있음. 바람과 미세한 대기 움직임이 발 주위의 먼지를 흔듦. 카메라는 전경과 배경 사이의 사실적인 시차를 유지하면서 천천히 측면으로 이동. 솔저의 미디엄 클로즈업으로 컷. 그의 해골 마스크는 완전히 변하지 않음. 그는 천천히 무기를 에일리언 쪽으로 들어 올림. 미세한 헬멧 장비 움직임, 사실적인 호흡 동작 및 자연스러운 체중. 솔저가 깊고 통제된 군인 목소리로 말함: "돌아가... 아니면 죽어." 짧은 침묵. 에일리언이 천천히 길쭉한 머리를 기울임. 거대한 검은 눈은 솔저를 계속 응시함. -------------------------------------------------- 4–9초 — 첫 번째 위협 -------------------------------------------------- 에일리언 클로즈업. 얼굴 근육과 목이 미세하게 움직임. 에일리언이 갑자기 체중을 이동시킴. 극도로 빠르지만 물리적으로 믿을 수 있는 전진 동작을 한 번 함. 솔저가 즉시 반응함. 카메라가 솔저 뒤에서 오버 더 숄더 샷으로 컷. 에일리언은 이제 상당히 가까워져 있음. 솔저는 조준을 유지하면서 뒤로 물러남. 그는 짧고 통제된 점사를 발사함. 사실적인 무기 물리: 가시적인 총구 화염. 무기는 사실적인 반동을 발생시킴. 솔저의 어깨는 각 발사에 자연스럽게 반응함. 탄피는 무기의 기계적 방향에 따라 배출됨. 연기와 총구 가스가 잠시 나타남. 과도한 폭발 없음. 초자연적인 총알 행동 없음. 총알은 에일리언 주변 환경에 명중하여 작은 콘크리트/금속 파편과 먼지를 발생시킴. -------------------------------------------------- 9–15초 — 에일리언 공격 -------------------------------------------------- 에일리언이 갑자기 가속함. 그의 움직임을 따라가는 로우 앵글 트래킹 샷을 사용하시오. 긴 다리가 믿을 수 있는 힘으로 지면을 밀어냄. 몸은 사실적인 관성을 가짐. 팔은 균형을 유지하기 위해 자연스럽게 흔들림. 순간이동이 아닌 날카로운 측면 움직임을 수행함. 솔저는 무기로 그를 추적하려 시도함. 에일리언이 솔저의 위치에 도달함. 무기를 향해 빠른 발톱 같은 공격을 수행함. 솔저는 상체를 비틀어 완전한 충격을 간신히 피함. 에일리언의 움직임으로 솔저의 무기가 옆으로 튕겨 나감. 카메라는 빠르지만 물리적으로 동기가 부여된 핸드헬드 반응을 수행함. 솔저는 두 걸음 뒤로 비틀거림. 그의 부츠는 콘크리트 바닥과 사실적인 접지력을 유지함. -------------------------------------------------- 15–21초 — 근접 전투 -------------------------------------------------- 미디엄 두 캐릭터 샷. 솔저는 빠르게 자세를 회복함. 그는 무기로 통제된 방어 타격을 시도함. 에일리언은 전완으로 그 움직임을 막음. 충격은 사실적인 신체 움직임과 운동량을 발생시킴. 솔저의 상체는 충돌로 인해 뒤로 움직임. 에일리언이 빠른 수평 타격으로 이어감. 솔저는 그 아래로 몸을 숙임. 에일리언의 팔이 솔저의 헬멧 위 공간을 통과함. 카메라는 공간적 연속성을 유지하면서 그들 주위를 역동적으로 움직임. 불가능한 부유 움직임 없음. 순간이동 없음. 고무 같은 팔다리 없음. 과장된 슈퍼히어로 물리 없음. 두 캐릭터 모두 지면에 붙어 있으며 사실적인 무게, 운동량 및 충돌 물리를 따름. -------------------------------------------------- 21–26초 — 최종 격화 -------------------------------------------------- 솔저가 거리를 만듦. 그는 다시 무기를 들어 올림. 장갑 낀 손가락이 방아쇠로 이동하는 익스트림 클로즈업. 에일리언의 얼굴로 컷. 그의 눈은 솔저를 완전히 계속 응시함. 솔저가 또 다른 짧은 점사를 발사함. 에일리언이 빠르게 큰 산업 구조물 뒤로 측면 이동함. 총알이 명중
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ByteDanceSeedance 2.5
유화 스타일, 팔레트 나이프 자국이 보이는 두꺼운 임파스토 질감. 안개 낀 구름 사이로 부드러운 주황색 태양이 떠오르는 일출의 가을 풍경. 바람에 살랑이는 키 큰 풀과 작은 흰색 야생화가 있는 황금빛 주황색 들판. 오른쪽에는 선명한 주황색 나무가 있고 잎사귀가 산들바람에 천천히 떨어진다. 왼쪽에는 아침 안개에 덮인 어두운 소나무 숲의 실루엣. 초원 위로 천천히 흐르는 안개. 질감 있는 흰 구름이 떠다니는 따뜻한 복숭아색과 주황색 하늘. 평화롭고 애수 어린 가을 분위기, 영화 같은 조명, 4k, 매우 정교한 디테일.
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