LogoAhaPrompt
  • 프롬프트
  • 엄선
  • 모델
  • 제출
  • 블로그
AhaPromptAhaPrompt

이미지·영상·오디오, 모든 주요 AI 모델을 아우르는 프롬프트 라이브러리

Built withLogoNEXTY.DEV
탐색
  • 전체 프롬프트
  • 엄선 프롬프트
  • 이미지 프롬프트
  • 영상 프롬프트
  • 오디오 프롬프트
  • AI 모델
  • 프롬프트 제출
  • 블로그
언어
  • English
  • 中文
  • 日本語
  • 한국어

Copyright © 2026 AhaPrompt All rights reserved.

개인정보 처리방침이용약관
홈AI 프롬프트 라이브러리AI 영상 프롬프트크롬 펄스 캐릭터 공개 트레일러

크롬 펄스 캐릭터 공개 트레일러

ByteDanceSeedance 2.5ByteDancevideo

폭발적이고 모션 그래픽 중심의 캐릭터 공개 트레일러를 16:9, 정확히 13개의 개별 컷, 120fps로 제작한다. 주인공은 자신감 넘치는 젊은 애니메이션풍 스트리트웨어 여성으로, 느슨하게 높은 포니테일로 묶은 긴 은발과 얼굴 주변에 자연스럽게 흘러내리는 몇 가닥의 머리카락, 선명한 보라색 눈, 작은 검은색 이어 커프, 반사 은색 패널이 있는 크롭트 그래파이트 그레이 테크니컬 재킷, 타이트한 검은색 민소매 탑, 은은한 유틸리티 스트랩이 있는 루즈한 차콜 카고 팬츠, 핑거리스 검은 장갑, 묵직한 흑은색 스니커즈를 착용한다. 그녀의 정확한 얼굴, 비율, 헤어스타일, 의상, 소재, 액세서리, 색상을 전체에 걸쳐 유지하며 절대 재설계하지 않는다. 콘셉트: 미래형 지하 주차 구조물 내부에서 펼쳐지는 신비로운 크롬과 네온의 비주얼 아이덴티티 공개. 환경은 반사 금속 표면, LED 스트립, 회전하는 크롬 오브제, 감시 카메라 스타일 그래픽, 거대한 타이포그래피, 기하학적 그림자, 리드미컬한 광 펄스를 통해 변형된다. 이전의 파란 머리 캐릭터, 의상, 팔레트, 비주얼 모티프는 사용하지 않는다. 영화는 75% 그래픽 디자인 및 환경 변형, 25% 캐릭터 움직임으로 구성된다. 팔레트: 그래파이트 블랙, 크롬 실버, 바이올렛, 화이트, 그리고 전기 마젠타의 작은 액센트. 스타일: 프리미엄 AAA 모션 그래픽 타이틀 시퀀스 × 미래형 패션 캠페인 × 애니메이션풍 시네마틱 렌더링. 높은 대비, 광택 소재, 정교한 구성, 공격적인 에디토리얼 에너지. 컷 01 | 0.00~1.00초 완전한 검은 화면. 가는 은색 수평선이 나타난다. 그것은 수십 개의 더 작은 선들로 분할되며 빠르게 기하학적 지문 패턴을 구축한다. 보라색 펄스가 그 선을 따라 흐른다. 패턴은 거대한 문자 C로 붕괴된다. 강한 임팩트. 컷 02 | 1.00~2.00초 그녀의 보라색 눈 극단적 클로즈업. 크롬 반사가 그녀의 홍채 위를 가로질러 움직인다. 카메라는 반사를 통해 뒤로 당겨지며, 검은 기하학적 프레임에 둘러싸인 그녀의 얼굴을 드러낸다. 네 개의 가는 은색 브래킷이 그녀의 눈 주위를 잠근다. 즉각적인 화이트 플래시. 컷 03 | 2.00~3.10초 로우 앵글 샷. 그녀는 지하 주차 구조물을 걸어간다. 천장 형광등 스트립이 그녀가 아래를 지나갈 때 순차적으로 켜진다. 그녀의 반사가 광택 나는 자동차 표면에 나타난다. 거대한 타이포그래피가 건축물을 가로질러 슬라이드된다: SHIFT / CONTROL / FOCUS 컷 04 | 3.10~4.00초 이미지가 다섯 개의 수직 에디토리얼 패널로 분열된다. 각 패널은 그녀의 움직임의 다른 디테일을 보여준다: 흔들리는 머리카락, 조여지는 장갑, 디디는 스니커즈, 돌아서는 재킷, 직접적인 아이 컨택. 패널들은 하나의 전신 초상화를 형성할 때까지 빠르게 압축된다. 컷 05 | 4.00~5.10초 거대한 크롬 구체가 주차장 바닥을 굴러온다. 그녀는 그 경로 위로 발을 디디며 한 발의 스니커즈로 그것을 멈춘다. 구체는 압력에 가시적으로 반응하며 역방향으로 회전한다. 카메라는 그녀 주위를 선회하며 구체는 그녀의 실루엣 조각들을 담은 거대한 반사 그래픽이 된다. 컷 06 | 5.10~6.00초 하드 에디토리얼 전환. 거대한 단어 IMPACT가 주차장 바닥을 가득 채운다. 그녀는 그것을 향해 달려가 중앙 글자들을 뛰어넘는다. 그녀의 그림자는 의도적인 그래픽 효과로서 타이포그래피 위에 부자연스럽게 길게 늘어진다. 단어는 그녀 아래에서 수직으로 압축되었다가 그녀가 착지할 때 튕겨 오른다. 컷 07 | 6.00~7.00초 모든 조명이 갑자기 꺼진다. 오직 보라색 비상등만 남는다. 그녀는 천천히 카메라를 향해 돌아선다. 세 개의 지연된 실루엣이 그녀 뒤에 나타나며, 각각 옆으로 약간 어긋나 있다. 실루엣들은 크롬 와이어프레임이 된다. 그것들은 그녀 주위를 회전하며 하나의 원형 엠블럼으로 붕괴된다. 컷 08 | 7.00~8.00초 연속 사격식 타이포그래피 시퀀스. NOISE PRESSURE MOTION CONTROL 각 단어는 환경의 다른 부분에 강하게 부딪힌다. 그녀는 날카롭고 절제된 패션 에디토리얼 포즈로 타이포그래피 사이를 이동한다. 카메라 플래시가 모든 전환을 강조한다. 컷 09 | 8.00~9.00초 바닥은 거대한 반사 검은 표면이 된다. 그녀는 그 중앙에 선다. 보라색 원형 펄스가 그녀의 신발 아래에서 퍼져 나간다. 바닥의 모든 반사는 그녀의 실제 움직임보다 0.5초 늦게 움직이며, 의도적인 지연-에코 효과를 만든다. 컷 10 | 9.00~10.10초 수십 개의 크롬 패널이 천장에서 내려온다. 그것들은 기계식 만화경처럼 그녀 주위를 회전한다. 각 패널은 그녀의 얼굴의 다른 각도를 반사한다. 패널들은 하나의 거대한 은색 문자 O로 빠르게 정렬된다. 중앙은 완전히 검게 변한다. O를 통해 컷한다. 컷 11 | 10.10~11.10초 빠른 포스터 몽타주. 네 개의 전체 화면 패션 에디토리얼 구성: 01 — 형광등 아래 전신 초상화. 02 — 그녀의 얼굴을 가로지르는 크롬 반사가 있는 클로즈업. 03 — 보라색 기하학으로 프레임된 측면 프로필. 04 — 반사 스포츠카 실루엣 옆에 서 있는 모습. 각 포스터는 다른 레이아웃, 숫자, 기술적 표시, 대각선 컷, 과장된 타이포그래피를 사용한다. 컷 12 | 11.10~13.00초 히어로 샷. 그녀는 주차 구조물의 중앙에 홀로 서 있다. 모든 천장 조명이 동시에 켜진다. 거대한 크롬 링이 그녀 뒤에 형성된다. 링은 점점 더 빠르게 회전하며 보라색 빛이 그 표면을 통해 맥동한다. 그녀는 한 손을 들어 침착하게 장갑을 정리한다. 모든 것이 멈춘다. 한 프레임의 화이트 플래시. 컷 13 | 13.00~15.00초 최종 아이덴티티 카드. 짙은 그래파이트 배경. 거대한 메탈릭 CHROME PULSE 워드마크가 구성을 지배한다. 그녀는 편안한 포즈로 그 앞에 약간 서 있다. 가는 보라색 원, 크롬 아크, 기술적 그리드, 마이크로텍스트풍 그래픽 마크, 대각선 은색 선들이 그녀를 둘러싼다. 밝은 보라색 펄스가 전체 워드마크를 통해 흐른다. 크롬 글자들은 잠시 그녀의 실루엣을 반사한다. 하드 컷으로 검은 화면. 편집: 극도로 공격적인 에디토리얼 리듬. 하드 컷, 그래픽 매치, 스냅 줌, 휩 트랜지션, 패널 압축, 반사 전환, 스피드 램프, 셔터 플래시, 프리즈 프레임, 임팩트 셰이크, 동기화된 타이포그래피 움직임. 모든 컷은 시각적으로 다르게 느껴져야 한다. 카메라: 모션 그래픽과 결합된 프리미엄 패션 필름 촬영 기법. 로우 앵글 트래킹, 원형 카메라 움직임, 극단적인

상세 정보
유형
AI 영상 프롬프트
종횡비
16:9
Duration
0:30
업데이트
2026. 9. 4.
카테고리
CharacterCyberpunkAnime
Source

이 프롬프트 사용 방법

  1. 1위의 복사 버튼으로 프롬프트 전문을 복사하세요.
  2. 2ByteDance의 Seedance 2.5 또는 선호하는 AI 영상 생성 도구를 엽니다.
  3. 3프롬프트를 붙여넣되 카메라·모션 관련 표현은 그대로 유지하세요——영상 연출을 좌우하는 부분입니다.
  4. 4예시의 설정(16:9 · 0:30 · Character · Cyberpunk · Anime)에 맞춰 생성한 뒤 조금씩 다듬으세요——작은 표현 차이가 결과를 크게 바꿉니다.

자주 묻는 질문

이 영상은 어떤 AI 모델로 생성되었나요?

이 클립은 ByteDance의 Seedance 2.5로 생성되었습니다. 페이지의 프롬프트가 생성에 사용된 원문 그대로입니다.

이 프롬프트는 어떤 설정을 사용하나요?

예시는 Seedance 2.5에서 다음 설정으로 생성되었습니다: 16:9 · 0:30 · Character · Cyberpunk · Anime. 같은 설정을 사용하면 가장 비슷한 결과를 얻을 수 있습니다.

비슷한 결과를 얻으려면 어떻게 하나요?

먼저 프롬프트를 그대로 복사한 뒤, 카메라·모션·조명 표현은 유지하고 피사체만 바꿔보세요. 영상 모델은 표현에 민감하므로 몇 차례 시도하는 것이 좋습니다.

이 프롬프트를 수정해도 되나요?

물론입니다. 장면을 교체하거나 템포 표현, 화면 비율을 바꿔 프로젝트에 맞게 조정하세요.

Seedance 2.5 프롬프트 더 보기

0:30
ByteDanceSeedance 2.5
주제: 흐르는 초록 머리카락, 작은 꽃 왕관, 파스텔 그린 잎사귀 드레스, 작은 부츠를 갖춘 매력적인 3D 애니메이션 플로라 소녀가 마법 같은 정원에 살고 있다. 스타일: 환상적인 3D 판타지 애니메이션, 동화책 미학, 표정 풍부한 캐릭터 애니메이션, 생생한 꽃들, 마법 같은 입자, 장난기 넘치는 물리 효과, 시네마틱 조명, 따뜻한 동화 분위기. 카메라: 정원 매크로 샷, 로우 앵글, 휩쓰는 움직임, 빠른 트래킹, 부드러운 슬로 모션, 그리고 그녀의 작은 크기를 보여주는 와이드 리빌. 장면: 그녀가 거대한 해바라기에 물을 주는데, 갑자기 해바라기가 재채기를 하며 빛나는 씨앗을 공중으로 발사한다. 그녀는 거대한 잎사귀와 버섯을 가로질러 씨앗을 쫓고, 그다음 나비를 타고 뒤따른다. 씨앗은 거대한 물뿌리개 안에 떨어지고, 그녀는 손잡이를 올라가다 미끄러져 실수로 물뿌리개를 넘어뜨려, 반짝이는 물결이 정원을 휩쓸고 꽃들이 사방에서 피어난다. 흠뻑 젖고 놀란 그녀는 빛나는 씨앗이 자신의 꽃 왕관에 떨어져 있는 것을 발견한다. 그녀는 자랑스럽게 미소 짓는다—그 순간 정원 전체가 갑자기 재채기를 하고, 거대한 꽃잎 폭풍이 날려 그녀를 파묻는다. 오디오: 마법 같고 장난기 넘치는 음악, 바람, 새, 곤충 윙윙거림, 물 튀는 소리, 작은 발소리, 코믹한 휙 소리, 그리고 거대하고 장난기 넘치는 재채기. 대사 없음.
상세 보기
0:30
ByteDanceSeedance 2.5
16:9 화면비의 핸드헬드 액션 카메라로 촬영한 단일 연속 셀프 브이로그를 제작한다. 카메라는 항상 의인화된 여우가 직접 들고 있어, 가벼운 바람에 의한 흔들림, 햇빛에 의한 은은한 렌즈 플레어, 자연스러운 포커스 풀링, 역동적인 걷기/몸 기울임 모션이 있는 자연스러운 1인칭 셀피 시점을 만든다. 컷, 전환, 시네마틱 효과는 없다. 영상 전체에 걸쳐 자연스럽게 흘러가는 미묘하고 사실적인 디지털 타임스탬프를 오른쪽 하단 모서리에 포함한다. 비주얼 스타일: 밝고 현대적인 4K 디지털 룩으로, 생생하면서도 부드러운 자연색, 따뜻한 늦오후 황금빛 햇살과 부드러운 그림자, 먼 꽃들의 소프트 보케, 공중에 떠다니는 은은한 꽃가루나 씨앗, 털과 꽃잎의 선명한 디테일을 갖춘다. 캐주얼한 브이로그에 적합한 가벼운 핸드헬드 에너지이지만 충분히 부드럽다. 와이드스크린 16:9 프레이밍. 캐릭터: 엠버, 24세 의인화된 붉은 여우(이족보행, 인간과 유사한 비율)로 부드럽고 복슬복슬한 붉은 오렌지색 털, 하얀 가슴과 주둥이, 밝은 호박색 눈, 뾰족한 귀, 자연스럽게 흔들리는 길고 덥수룩한 꼬리를 가졌다. 그는 소매를 걷어 올린 연한 데님 재킷 아래 부드러운 크림색 티셔츠와 편안한 카고 반바지를 입는다. 성격: 호기심 많고, 따뜻하며, 약간 장난기 있고, 조용한 말투. 장소: 키 큰 야생화(노란 미나리아재비, 보라색 루핀, 흰 데이지)로 가득한 넓고 탁 트인 황금빛 초원에서 시작하며, 주변에는 멀리 부드러운 초록빛 언덕과 몇 그루의 떡갈나무가 흩어져 있고, 가벼운 구름이 떠 있는 맑은 푸른 하늘이 펼쳐진다. 산들바람이 풀과 꽃을 흔든다. 시퀀스 (정확히 30초, 연속 촬영, 타임스탬프 포함): 0:00 – 0:05 엠버가 카메라를 들어 올리고, 귀를 쫑긋 세우며 렌즈를 향해 부드럽게 미소 지은 후, 따뜻하고 약간 쉰 목소리로 말한다: "안녕, 친구들... 내가 그냥 들어온 이 초원 좀 봐." 0:05 – 0:13 그는 키 큰 꽃들 사이로 천천히 걸으며, 카메라를 약간 내려 화려한 꽃들과 나풀나풀 날아다니는 나비들을 보여주면서 계속 말한다: "온 들판이 빛나고 있어... 그리고 나비도 정말 많아." 0:13 – 0:20 그는 꽃들 사이에 조심스럽게 웅크리고 앉아, 한쪽 발을 노란 꽃을 따지 않고 살며시 내밀며, 근처에 나비가 앉는 것을 지켜보며 가볍게 웃는다: "안녕, 작은 친구... 정말 연약하구나." 0:20 – 0:26 그는 자신의 얼굴과 초원을 모두 담기 위해 카메라를 돌린 후, 부드러운 풀밭에 다리를 꼬고 앉아 꼬리를 옆에 감싼다. 잠시 주변을 둘러보며 조용히 말한다: "이런 곳은 세상이 끝없고 평화롭게 느껴지게 해." 0:26 – 0:30 그는 일어나서 부드러운 미소를 지으며 카메라를 향해 한쪽 발을 흔들며 말한다: "오늘 함께해 줘서 고마워. 다음에 또 보자." 그가 초원 더 깊숙이 계속 걸어가면서 카메라는 자연스럽게 약간 아래로 내려간다.
상세 보기
0:12
ByteDanceSeedance 2.5
포토리얼리스틱 캐릭터 연속성 시트를 제작하세요. 캐릭터 프로필, 다섯 각도의 전신 턴어라운드, 눈·코·입·피부 질감의 얼굴 클로즈업, 열 가지 표정, 아홉 가지 포즈, 의상 디테일, 색상 및 소재 팔레트, 변경 금지 체크리스트를 포함하세요. 모든 패널에서 동일한 얼굴, 헤어, 신체 비율, 의상 및 액세서리를 유지하세요.
상세 보기
0:15
ByteDanceSeedance 2.5
자연스럽게 매력적인 24세 한국 여성이 등장하는 15초 초현실적 16:9 가로형 영상을 제작하세요. 긴 생머리를 느슨하게 늘어뜨리고, 최소한의 메이크업에 오버사이즈 마룬색 후드티와 헐렁한 캐주얼 바지를 입고 있습니다. 얼굴 정체성, 헤어스타일, 의상, 비율을 영상 전체에 걸쳐 일관되게 유지하세요. 샷 1 (0–3초): 조용한 동네 공원에서 그녀가 낮은 나무 벤치에 앉아 후드티 주머니에서 유선 화이트 이어폰을 꺼내며 편안히 쉬기를 기대합니다. 샷 2 (3–6초): 어깨 너머 클로즈업: 케이블이 복잡하게 엉킨 매듭이 되어 있습니다. 그녀가 한쪽 끝을 살며시 당기지만, 실수로 상황이 더 나빠집니다. 샷 3 (6–9초): 그녀가 눈을 가늘게 뜨고 손톱으로 고리들을 분리하는 미디엄 클로즈업. 하지만 또 다른 매듭이 조여들 뿐입니다. 그녀는 조용한 믿기지 않음 속에 잠시 멈춥니다. 샷 4 (9–12초): 살짝 흔들리는 측면 앵글에서 그녀가 조심스럽게 케이블을 늘려 이어버드 하나를 풀어냅니다. 작은 승리의 미소가 플러그 근처의 또 다른 매듭을 발견하자 사라집니다. 샷 5 (12–15초): 그녀는 조용히 한숨을 쉬고, 이어폰을 다시 주머니에 쑤셔 넣은 뒤 일어나 떠납니다. 한 걸음 내딛은 후, 그녀는 카메라를 돌아보며 체념한 듯한 작은 미소를 짓습니다. 시각적 스타일: 2000년대 초반 Sony MiniDV 홈비디오 풋티지의 진정성, 다른 사람이 촬영한 영상, 절대 셀피가 아님. 약간의 핸드헬드 흔들림, 불완전한 프레이밍, 자연스러운 리프레이밍, 간헐적인 오토포커스 헌팅, 미묘한 노출 변화, 바랜 색감, 부드러운 대비, 사실적인 피부 질감, 자연광. 유머는 은근하고 공감 가게 유지하세요. 모션 품질: 사실적인 케이블 물리와 자연스러운 손가락 해부학을 갖춘 부드럽고 연속적인 실시간 움직임. 마법처럼 케이블이 풀리거나, 매듭이 사라지거나, 이어폰이 복제되거나, 손가락이 왜곡되거나, 끊김, 저더, 프레임 스킵, 슬로우 모션, 과장된 시네마틱 움직임이 없어야 합니다. 오디오: 자연스러운 공원 환경음, 멀리 들리는 새소리, 희미한 교통 소음, 옷 스치는 소리, 케이블 만지는 소리, 작은 한숨, 조용하고 즐거운 킥킥 웃음. 음악, 내레이션, 인위적인 음향 효과는 없습니다.
상세 보기
0:30
ByteDanceSeedance 2.5
소녀 = 메인 캐릭터: 20대 초반의 젊은 한국 여성, 자연스러운 메이크업, 검은 웨이브 머리를 느슨하게 옆으로 묶은 포니테일, 헐렁한 복숭아색 티셔츠, 흰색 잠옷 바지, 검은색 운동화와 심플한 목걸이. 정체성과 외모를 동일하게 유지할 것. 장소: 따뜻하고 바람이 많이 부는 오후의 작은 한국 아파트 마당. 콘크리트 벽, 빨래줄, 화분, 자전거, 그리고 이웃집들. 카메라/룩: 2000년대 초반 소비자용 DV 캠코더. 강한 손떨림, 오토포커스 헌팅, 노출 펌핑, 바랜 색감, 부드러운 대비, 모션 블러, 불완전한 줌. 시퀀스: 그녀는 갓 빨래한 옷들을 긴 야외 빨래줄에 널고 있다. 모든 것이 평온해 보이지만, 갑자기 강한 돌풍이 불어와 셔츠 한 장이 줄에서 날아간다. 그녀는 웃으며 그것을 쫓아간다. 카메라맨은 흔들리며 따라간다. 셔츠는 주차된 자전거 위에 떨어진다. 그녀는 그것을 집어 다시 널려고 하지만, 또 다른 빨래가 즉시 날아간다. 그녀는 믿기지 않는다는 듯 카메라를 바라본 후 골목길로 그것을 쫓아간다. 오디오: 바람, 천이 펄럭이는 소리, 새소리, 발소리, 멀리서 들리는 스쿠터 소리와 동네 사람들의 목소리. 음악 없음. 솔직한 일상의 유머, 사실적인 천 움직임, 향수를 불러일으키는 DV의 불완전함, 그리고 믿을 수 있는 일상의 혼란.
상세 보기
0:30
ByteDanceSeedance 2.5
고에너지 3D 애니메이션 시네마틱 액션 장면. 짧은 은백색 머리에 이마에 파일럿 고글을 올려 쓴 젊은 여성 주인공이 빛나는 파란색 네온 포인트가 있는 매끈한 검은색 가죽 슈트를 입고, 긴 어두운 코트가 뒤로 휘날린다. 그녀는 빛나는 마젠타-핑크 네온 휠과 시안색 섀시 포인트가 특징인 고속 미래형 SF 오토바이를 탄다. 그녀는 버려진 차들로 어질러진 젖고 흐린 고속도로를 질주하며, 거대한 공격적인 좀비 무리에 쫓긴다. 역동적인 카메라 앵글이 밝은 불꽃을 내뿜으며 코너를 드리프트하는 모습, 슬로모션 불릿타임 효과와 함께 도약하는 좀비들을 향해 권총을 쏘는 모습, 그리고 군중 위로 거대한 공중 스턴트 점프를 하는 모습을 담아낸다. 분위기 있는 시네마틱 조명, 선명한 핑크와 시안 네온 대비가 돋보이는 어두운 색 보정, 흐린 주간, 사실적인 질감, 액션 영화 미학, 8k 해상도, 초정밀 디테일.
상세 보기
0:20
ByteDanceSeedance 2.5
@[reference image]로 이어지게 된 사건과 그 이후에 일어나는 일을 보여주는 영화 같은 이야기를 들려주세요. 캐릭터 발전, 고조되는 긴장감, 만족스러운 결말을 갖춘 연결된 서사를 구축하세요. @[reference image]를 마지막 장면이 아닌 결정적인 순간으로 다루세요. 모든 장면에서 시각적 스타일, 캐릭터 디자인, 색상, 조명, 렌더링을 엄격히 유지하세요. 설명보다 시각적 스토리텔링을 우선시하세요.
상세 보기
0:30
ByteDanceSeedance 2.5
TITLE: THE LAST TRICK — HALLOWEEN: INFINITE HELL FORMAT: 30초, 16:9 와이드스크린, 시네마틱 3D 초자연 액션, 애니메이션 스타일의 전투 안무, 매우 빠른 전개, 복잡한 동기 부여 카메라 무브먼트, 매끄러운 시각적 전환, 두 번의 드라마틱한 불릿 타임 시퀀스. 음악 없음, 사운드트랙 없음, 대사 없음. 효과음만. REFERENCE ROLES AND CHARACTER LOCK @Image1 — WHITE GUMMY GHOST: 흰색 유령 레퍼런스 시트를 정확한 정체성, 의상, 비율 참조로 사용하라. 흰색 드레이프 유령 의상, 큰 검은 타원형 눈, 분홍 볼, 긴 흰색 드레스 실루엣, 넓게 늘어진 소매 같은 천 확장, 그리고 알아볼 수 있는 정면, 측면, 후면 모습을 유지하라. 능력: 장비 없이 자유 비행; 탄성 젤리 같은 신체 물리; 빠른 신축, 압축, 굽힘, 반동, 튕김; 극도의 공중 민첩성; 검은 연기 조작. 전투 중 신체가 변형될 수 있지만 확립된 실루엣으로 돌아와야 한다. 천은 바람, 가속, 중력, 갑작스러운 방향 전환에 자연스럽게 반응한다. 유령의 궁극기는 빽빽한 검은 연기로 만들어진 거대한 초자연적 존재로, 거대한 빛나는 붉은 눈을 가지고 있다. 00:20 이전에 이 존재를 완전히 드러내거나 소환하지 마라. @Image2 — ORANGE HALLOWEEN WIZARD: 주황색 마법사 레퍼런스 시트를 정확한 정체성, 의상, 비율 참조로 사용하라. 인간 얼굴, 긴 뾰족한 코, 말린 얇은 콧수염, 어깨까지 오는 검은 머리, 구부러진 뿔이 달린 검은색과 주황색 뾰족한 마녀 모자, 주황색과 검은색 할로윈 패턴 의상, 주황색 넥타이, 신발, 그리고 빛나는 주황색 핵이 있는 뒤틀린 나무 지팡이를 유지하라. 지팡이는 마법사의 주된 힘의 원천이다. 능력에는 마법 묘기, 환영 분신, 주황색 에너지 발사체, 마법진, 포털, 보호 방패, 폭발적 반격, 단거리 마법 재배치가 포함된다. 마법사는 지팡이를 타고 비행할 수 있다. 어느 캐릭터도 절대 재디자인하지 마라. 영상 전체에 걸쳐 얼굴, 해부학, 의상, 색상, 비율, 독특한 특징을 유지하라. 능력을 교환하지 마라. VISUAL STYLE 애니메이션 스타일의 전투 속도, 강력한 임팩트, 표현력 있는 캐릭터 애니메이션, 정교한 천 시뮬레이션, 설득력 있는 탄성 물리, 볼류메트릭 연기, 대기 깊이, 드라마틱한 조명, 정교한 VFX를 갖춘 하이엔드 시네마틱 3D 애니메이션. 액션은 공격적이고, 빠르고, 유려하고, 위험하며, 절대 느리거나 코믹하지 않다. 모든 움직임에는 목적이 있다: 공격, 회피, 반격, 가속, 반동, 또는 재배치. ENVIRONMENT 거대하고 명백히 끝없는 할로윈 황무지. 어두운 목탄 회색 지형, 갈라진 돌, 흩어진 바위, 뒤틀린 죽은 나무, 멀리 보이는 유령 성 폐허, 거대한 조각된 호박, 낮게 떠다니는 안개, 떠다니는 재, 빛나는 불씨, 그리고 움직이는 폭풍 구름 뒤의 거대한 주황빛 붉은 달. 가끔 땅의 균열 사이로 얇은 주황색 에너지가 빛난다. 전경 바위, 중경 전투, 먼 폐허, 거대한 호박 실루엣, 대기 안개, 거대한 달로 강한 환경적 깊이를 구축하라. 지평선은 끝없이 펼쳐진다. 보이는 투기장 경계는 없다. 장면 전체에 걸쳐 일관된 지리, 달 방향, 지형 규모, 환경 조명을 유지하라. 전투는 환경을 교란한다. 임팩트에서 먼지가 터지고, 빠르게 움직이는 캐릭터 주위로 재가 소용돌이치고, 충격파로 바위가 흩어지고, 공중 통과 중 안개가 갈라지고, 압력파로 죽은 가지가 진동한다. CAMERA DIRECTION 복잡하지만 읽기 쉬운 시네마틱 카메라 안무를 사용하라: 공격적 푸시인, 빠른 풀백, 측면 트래킹, 로우앵글 트래킹, 크레인 무브먼트, 제어된 궤도 샷, 공격에 의해 동기 부여된 휩팬, 전경 시차, 전경 차폐, 랙 포커스, 속도를 위한 광각 원근법. 카메라 움직임은 물리적 액션을 따라야 한다. 화면 방향, 캐릭터 위치, 규모, 공간적 연속성을 유지하라. 좌우를 임의로 뒤집지 마라. 무작위 회전, 과도한 흔들림, 전투를 가리는 모션 블러를 피하라. 전환은 연속적인 카메라 움직임, 통과하는 캐릭터, 전경 물체, 연기, 마법 섬광, 포털, 또는 충격파를 통해 연결되어야 한다. 중요한 공격 중 두 전투원 모두를 읽을 수 있게 유지하라. TIMELINE AND ACTION 00:00–00:03 — INSTANT FIGHT 활발한 공격 중에 시작하라. 설정 샷, 타이틀, 느린 도입 없음. 마법사의 빛나는 지팡이 핵의 익스트림 클로즈업. 지팡이가 전경을 가로질러 휘둘러지며, 떠 있는 유령을 향해 초승달 모양의 주황색 마법 참격을 방출한다. 카메라는 공격과 함께 휩팬하며 빠른 측면 트래킹으로 전환된다. 유령은 탄성 젤리 변형으로 상체를 뒤로 굽혀 참격이 얼굴에서 몇 센티미터 떨어진 곳을 통과하게 한다. 유령은 압축 후 앞으로 반동하며, 빠른 천으로 감싼 공격으로 마법사를 타격한다. 마법사는 공중에서 옆으로 반동하며, 지팡이를 회전시키고 제어를 되찾는다. 카메라: 지팡이와 함께 휩팬, 전투원 사이를 측면 트래킹, 충돌 주위로 제어된 120도 궤도 회전, 마법사가 밀려난 뒤 그 뒤에서 마무리. VFX: 주황색 에너지 궤적, 작은 불씨, 먼지 폭발, 공기 왜곡, 천 펄럭임, 탄성 압축, 방향성 모션 블러. SFX: 지팡이 휘두름, 마법 참격, 탄성 스냅, 강한 임팩트, 돌진하는 공기, 흩어지는 돌. 00:03–00:06 — ILLUSIONS VS ELASTIC DODGES 마법사는 지팡이를 돌리며 세 개의 주황색 마법진을 생성한다. 세 개의 설득력 있는 환영 분신이 나타나 여러 방향에서 유령을 공격한다. 유령은 공격 사이에서 늘어나고 굽히며, 빠르고 정확한 움직임으로 회피한다. 유령은 압축하고, 반동하며, 진짜 마법사를 향해 가속한다. 마법사는 작은 주황색 테두리의 포털을 연다.
상세 보기
Seedance 2.5 프롬프트 전체 보기AI 영상 프롬프트 둘러보기