BLACKOUT PROTOCOL | Seedance 2.5 | 30秒 | 16:9 HERO image1: 30代前半の男性、筋肉質、オリーブがかった褐色の肌、濃い茶色の目、濃い暗褐色の波状の髪を後ろに流しサイドに前髪、きれいに刈り揃えた黒いフルビアード。黒いボタンダウンシャツの袖を前腕までまくり、黒いスリムジーンズ、黒いレザーダービーシューズ。顔、髪、髭、服装はすべてのショットで同一。 DAMAGE(持続): ショット6以降、左眉の上に小さな切り傷、襟が緩み、一番上のボタンが欠落。ショット8以降、右袖の前腕部分が破れ、髪と衣服が濡れている。左手または腰帯にグレーの頑丈なドライブケース、決して失わない。 CAST: 黒いタクティカルユニフォームの警備員3名、警棒とフラッシュライト、銃なし。チーフ: 背の高い禿頭の男、灰色の無精髭、チャコールのオーバーコート。 STORY: 主人公がシンジケートのタワーから証拠ドライブを奪還し、待ち伏せを撃破し、屋上へ脱出し、チーフを閉じ込め、屋上の隙間を跳び越え、夜明けに勝利する。 STYLE: フォトリアルな高予算ハリウッドアクションスリラー、ラージフォーマットシネマルック、自然な肌、リアルなモーションブラー、フィルミックなハイライトロールオフ、リアルな物理法則、重量感とバランス。 SHOTS 1 (0-2s) ガラス張りの40階廊下、赤い警報ストロボ+冷たい青い都市光、ヘイズ。ロー24mmトラッキングショットが@image1の前方を後退、左手にドライブ。彼が腰でスライドして下降する鋼鉄シャッターの下をくぐるのに合わせてティルトアップ、シャッターが slam。SFX: クラクション、靴の軋み、金属の slam、呼吸。Music: 脈打つシンセベース、刻むパーカッション。Cut: slamでのインパクトカット。 2 (2-4s) 同じ廊下、階段室のドア。ワイド28mm、高速プッシュイン、警備員から主人公へラックフォーカス。警備員3名が飛び出し、フラッシュライトのビームがヘイズを貫き、赤いストロボのリムライト、ティールの影。チーフが背後から歩いて入る。@image1がスキッドし、足を踏ん張り、彼らに向き直る。SFX: ドアの激突、ブーツ、警棒のクリック。Music: ブラスのスタブ、パーカッションが盛り上がる。Cut: 彼が振り向く肩でのマッチカット。 3 (4-7s) 廊下中央。ハンドヘルド35mmミディアム、近くを旋回、180度軸を維持。明滅する蛍光灯+赤いストロボ。警備員1が警棒を上段から振る。@image1が左にかわし、腕を捕らえ、前腕を顎へ、警棒を奪い、それが滑り離れる。SFX: 風切り音、鈍い音、警棒のカタカタ音。Music: リズミカルなストリングスが加わる。Cut: 警棒が滑る瞬間。 4 (7-10s) 壁の赤い消火器キャビネット。40mmミディアムクローズアップ、ややロー、プッシュインしてからロックされたインサート。彼の手に赤いキャビネットの光。彼が消火器を引き剥がし、警備員2と3に白い雲を吹き付け、目をくらませる。SFX: ヒスの轟音、咳、よろめくブーツ。Music: 駆り立てるパーカッション、高まる緊張。Cut: 白い雲を通して。 5 (10-13s) 廊下、霧が晴れる。ハンドヘルド32mmが右に旋回、ストロボが霧で拡散し、ぼんやりした赤白の光。警備員が振る。@image1がブロック、肋骨に肘打ち、ヒップスローで床へ、最後の警備員にフロントキックでガラス壁へ。SFX: 打撃、うめき声、ガラスの振動。Music: フルパーカッション、ブラスの盛り上がり。Cut: ガラスヒットでのインパクトカット。 6 (13-16s) 階段室横の廊下端。ハンドヘルド50mmクローズアップ、衝撃でシェイク、ワイドに引く。彼の顔の左側に赤いストロボ、汗の光沢。朦朧とした警備員のフラッシュライトが@image1の左眉の上を切る。彼は腕をつかみ、頭突きで倒し、眉の血を拭い、チーフと目を合わせる。襟が破れている。SFX: 亀裂音、こもった耳鳴り、呼吸。Music: 低いドローンに落ちる。Cut: チーフの手がインターホンに伸びる瞬間のハードカット。 7 (16-19s) コンクリートの階段室。ロー24mmステディカムが背後かつ下方から追い、螺旋状に上昇。ナトリウムオレンジの灯り、下方からの冷たいフラッシュライトのビーム。@image1が階段を2段ずつ上がり、手すりを飛び越えて一階分をショートカットし、屋上のドアを肩で押し開ける。SFX: 反響するブーツ、叫び声、金属バーの slam。Music: 駆り立てるオスティナート。Cut: 白青い光の爆発。
このクリップは ByteDance の Seedance 2.5 で生成されました。ページ上のプロンプトが、生成に使われた原文そのものです。
作例は Seedance 2.5 で、次の設定で生成されました:16:9 · 0:30 · Cinematic · Dynamic · Dark。同じ設定を使うと最も近い結果が得られます。
まずプロンプトをそのままコピーし、カメラ・動き・ライティングの記述は残して被写体だけ変えます。動画モデルは言い回しに敏感なので、数回試すのがおすすめです。
もちろんです。シーンの差し替えやテンポ表現、アスペクト比の変更など、プロジェクトに合わせて自由に調整してください。