本片段由 ByteDance 的 Seedance 2.5 生成,页面上的提示词就是生成它的原始文本。
示例由 Seedance 2.5 生成,参数:16:9 · 0:30 · Horror · Cinematic · Dramatic。沿用这些参数可获得最接近的效果。
先原样复制提示词,只改主体、保留镜头/运动/光影描述。视频模型对措辞很敏感,多试几次为佳。
当然可以。提示词最适合作为起点——替换场景、调整节奏词或宽高比,适配你的项目。
30秒 | 16:9 | 真人实拍超自然恐怖剧 虚构剧情演绎。纪录片式视觉写实风格。 场景设定 一座偏僻的旧农舍,四周环绕茂密森林与田野。 时间:傍晚渐入夜晚。 天气:阴天,寒冷,微风。 陈旧的木质外墙,疏于打理的房间,狭窄的楼梯,老式家庭照片,落满灰尘的家具,昏暗的走廊,以及一扇紧锁的地下室门。 自然环境声响,远处风声,木头吱呀声,细微的家居声响。 角色 一对三十出头的年轻夫妇,以及他们八岁的女儿。 全程保持面容、衣着、发型、外貌和角色身份的一致性。 人类行为表现克制而自然。 剧情 00–04秒——抵达 宽幅观察镜头,交代偏僻农舍的全貌。 一家人从车上搬下箱子,朝前门走去。 女儿停下脚步,抬头望向楼上一扇窗户。 父母继续前行,毫无察觉。 自然风吹动树木和衣物。 04–08秒——房子 手持镜头跟随一家人穿过布满灰尘的室内。 父亲在客厅四处查看,母亲拉开窗帘。 女儿默默望向楼梯方向。 楼上传来微弱的吱呀声。 她问:“上面有人吗?” 父母不以为意,说是老房子在沉降。 08–12秒——第一个征兆 一家人穿过走廊。 女儿突然停下脚步。 走廊尽头,一扇卧室门自行缓缓打开。 父母转身看向那扇门。 摄影师犹豫了一下,慢慢靠近。 房间里空无一人。 避免夸张的超自然动作。 12–16秒——夜晚 切至天黑后的农舍。 一家人正准备睡觉。 女儿突然望向走廊方向。 走廊尽头出现一个模糊的身影,只持续了一瞬,母亲转头看时便消失了。 女儿轻声说:“她又在那里。” 父母交换了一个不安的眼神。 16–20秒——脚步声 手持镜头跟随父亲穿过昏暗的走廊。 头顶传来缓慢的脚步声。 他抬头看向楼梯。 脚步声停了。 他小心翼翼地走上楼梯。 镜头以自然的手持晃动跟在后面。 走廊尽头的一扇卧室门微微开着。 20–24秒——上锁的房间 父亲发现女儿站在一扇上锁的地下室门外。 她一动不动。 她轻声说:“她告诉我不要打开。” 父亲看向那扇门。 门把手从另一侧缓缓转动。 摄影师本能地向后退了一步。 24–28秒——地下室 门突然微微打开了一条缝。 冰冷的黑暗从门内涌出。 母亲一把抓住女儿,将她向后拉。 地下室传来一个微弱的女性声音。 镜头在黑暗中艰难地对焦。 没有可见的怪物。 没有暴力画面。 28–30秒——最终揭示 镜头停留在走廊中。 一家人从地下室后退。 女儿突然越过父母,望向楼上楼梯平台。 一个苍白的人形身影静静地站在楼梯顶端。 没有人注意到她。 镜头缓缓转向那个身影。 画面骤然切黑。 摄影 纪实感超自然纪录片摄影风格。 混合运用: 宽幅环境镜头 中景手持跟拍 短暂的面部反应特写 缓慢的走廊观察视角 自然的手持晃动。 真实的摄影师移动。 合理的机位设置。 暗处自动对焦搜寻。 小幅构图修正。 自然的运动模糊。 无不可能的镜头运动。 无漂浮镜头。 无过度慢动作。 无精致的好莱坞恐怖片摄影风格。 灯光 光线来源于实际光源和环境光。 抵达时使用自然的阴天日光。 入夜后使用温暖的家居灯具和微弱的实际照明。 在明亮房间与昏暗走廊之间移动时,曝光自然变化。 阴影深邃但保留细节。 真实的高光过渡。 无人工轮廓光。 无超自然发光效果。 物理 真实的引力与动量。 双脚与地面和楼梯保持接触。 家具具有可信的重量。 门通过真实的合页转动。 窗帘随气流摆动。 灰尘随脚步自然扬起。 衣物随动作和风摆动。 木头、门和地板表现真实。 无漂浮物体。 无不可能的运动。 无夸张的超自然物理效果。 人物表演 克制、可信的恐惧。 轻声呼吸。 细微的眼神移动。 进入黑暗空间前的犹豫。 对不明声响的自然注视。 父母本能地保护女儿。 女儿表现出害怕,但不是戏剧化的着魔状态。 无无端尖叫。 无夸张面部表情。 无英雄式行为。 无戏剧化恐怖表演。 音频 自然的农舍环境音。 风吹过树林。 远处的虫鸣。 木头吱呀声。 木地板上的脚步声。 地板在重量下发出的声响。 细微的家居声响。 白天的远处鸟鸣。 夜晚的低沉环境音。 轻柔的呼吸声。 细微的开门声。 楼上微弱的脚步声。 地下室传来几乎听不见的女性声音。 无音乐。 无惊吓音效。 无夸张的好莱坞预告片效果。 无人为低音冲击。 视觉特征 照片级写实真人实拍画面。 观察式超自然纪录片风格。 自然的皮肤质感。 真实的布料与材质。 真实的老旧农舍纹理。 细微的传感器噪点。 自然的运动模糊。 不完美的手持构图。 实际光源照明。 氛围感黑暗。 超自然存在应让人感觉真实存在于这个完全写实的环境中。 避免: 电子游戏质感 CGI外观 过度HDR 过饱和色彩 漂浮的鬼魂