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末世少女与金毛犬

ByteDanceSeedance 2.5ByteDancevideo

多镜头连续拍摄,镜头之间硬切。全程保持相同角色和视觉风格。无音乐或配乐——仅保留自然的环境同期声。 镜头1 一名肮脏、精疲力竭的18岁女孩,深赤褐色头发扎成凌乱的低马尾,温暖的棕色眼睛,褪色的橄榄绿军用夹克,背着背包、戴着手套,在一座废弃的华丽豪宅内瞄准一支栓动步枪。汗水、泥土、脸颊上的擦伤和泪水布满她的脸。她的双手在颤抖。她闭上眼睛,一滴泪滚落,随后听到什么动静,放下了步枪, visibly 心碎。 镜头2 越过她的肩膀,一只感染的金色毛发的金毛寻回犬坐在布满碎片的镶木地板上。毛发打结,眼睛浑浊发白,有伤口和黑色血管。它在颤抖,同时发出轻柔的呜咽和低吼。 镜头3 她慢慢蹲下,将步枪放在地板上,擦去泪水,对狗露出一个勉强而破碎的微笑。她轻声对它说话,从夹克里掏出一个磨损的黄绿色网球,轻轻朝它滚过去。 镜头4 极低角度特写,网球滚过布满灰尘的裂纹镶木地板。球正好停在狗的爪子前。定格在静止的球上。 硬切 / 转换 镜头5 相同的低角度机位和球的位置,但此刻是在一个干净、阳光明媚的住宅区篮球场上。一只健康的金色毛发的金毛寻回犬突然叼起球。它的眼睛清澈、温暖的棕色,毛发干净,活泼而充满精力。它摇晃着脑袋,玩着球。 镜头6 篮球场全景。女人抛出球,快乐的狗飞奔追球、接住球、跑回来把球丢在她脚边,准备继续玩。 镜头7 特写:干净、毫发无伤的女人笑着,亲昵地揉搓狗的脖子和胸口。狗在她身边开心地喘着气。 镜头8 宽阔宁静的镜头。女人和狗一起坐在球场旁一辆崭新的深绿色复古敞篷车里。她从铁皮罐头里分出食物喂给它。它温柔地接过,舔了舔她的手指。 一致性 全程同一女性:深赤褐色头发,松散的低马尾,温暖的棕色眼睛,橄榄绿军用夹克,卡其色工装裤和棕色靴子。 同一只金毛寻回犬:在豪宅中感染受伤,转换后健康活泼。 豪宅:废弃的华丽内部,高耸的拱形窗户,撕裂的深红色窗帘,剥落的锦缎墙纸,碎裂的镀金镜子,破损的家具,碎片,天花板破洞和强烈的阳光光束。 球场:干净的住宅区篮球场,白色标线,铁栅栏,开花灌木,石砌联排别墅,温暖的傍晚阳光和柔和的阴影。深绿色复古敞篷车,带镀铬饰条。 视觉风格:超写实、照片级真实,自然的人物和动物动态,手持摄影,浅景深,ARRI Alexa 35质感,暖色调电影级调色,细腻颗粒感。 音频:仅限自然的呼吸声、室内环境声、狗的声音、脚步声、球的声音、鸟鸣和风声。绝对无音乐或配乐。

详细信息
类型
AI 视频提示词
画面比例
16:9
Duration
0:30
更新于
2026年9月4日
分类
DramaticCinematicDark
Source

如何使用这条提示词

  1. 1点击上方复制按钮,复制完整提示词。
  2. 2打开 ByteDance 的 Seedance 2.5,或你常用的 AI 视频生成工具。
  3. 3粘贴提示词,保留镜头与运动描述词——它们决定了画面的运镜效果。
  4. 4按示例参数(16:9 · 0:30 · Dramatic · Cinematic · Dark)生成,再小步迭代——措辞的细微变化会显著影响结果。

常见问题

这段视频是用哪个 AI 模型生成的?

本片段由 ByteDance 的 Seedance 2.5 生成,页面上的提示词就是生成它的原始文本。

这条提示词用了哪些参数?

示例由 Seedance 2.5 生成,参数:16:9 · 0:30 · Dramatic · Cinematic · Dark。沿用这些参数可获得最接近的效果。

怎样才能生成相似的效果?

先原样复制提示词,只改主体、保留镜头/运动/光影描述。视频模型对措辞很敏感,多试几次为佳。

可以修改这条提示词吗?

当然可以。提示词最适合作为起点——替换场景、调整节奏词或宽高比,适配你的项目。

更多 Seedance 2.5 提示词

0:30
ByteDanceSeedance 2.5
风格:好莱坞灾难动作片,写实真人实拍,ARRI Alexa 35,变形宽银幕电影镜头,写实的马来西亚都市城市,实战特技真实感,可信的破坏与碎片物理效果,激进的手持跟拍,自然光,电影级对比度,运动模糊,尘土,碎玻璃,火花,身临其境的灾难音效。 主角:使用图1。全程保持完全相同的面部特征、发型、服装和连续性。 核心规则:一个连续不断的求生长镜头。无瞬移或无法解释的剪辑。每个动作都逻辑连贯。该男子持续奔跑、跌倒、爬起、跳跃、滑行、攀爬并改变方向。环境即是反派。 00:00–00:03- 地震 低角度跟拍他脚后跟,他跑过马来西亚城市街道。地面剧烈震动,他几乎摔倒,建筑物摇晃,玻璃爆裂。混凝土在他身后砸落。他短暂回头看了一眼,加速奔跑。 00:03–00:06- 坍塌 正面跟拍镜头快速后退。他身后建筑立面坍塌。他急转方向,跳过金属护栏,混凝土块摧毁了他原本的路线。尘土弥漫街道。 00:06–00:09- 车辆撞击 他到达一个十字路口。车辆失控向他滑来。他在最后一刻扑出。镜头随他一起扑倒。一辆汽车从他头顶掠过。他翻滚,立即起身继续奔跑。 00:09–00:12- 路面裂缝 一条巨大的裂缝撕裂路面。他跑上一辆受损汽车,借力弹跳,跃过正在塌陷的路面。重重落地,继续奔跑。 00:12–00:15- 玻璃坠落 侧面跟拍镜头。他上方的高楼窗户爆裂。玻璃如雨般落下。他护住面部,弯腰躲过一块坠落的金属招牌,继续前进。 00:15–00:18- 坍塌 前方一栋建筑正面坍塌。他发现废墟下方有一条狭窄缝隙,压低身体滑入其中。混凝土在他上方砸落。他满身尘土钻出,立即奔跑。 00:18–00:21- 车辆混乱 一辆公交车撞上多辆汽车。一辆旋转的车辆向他冲来。他跳上其引擎盖,从车顶弹起,落在对面人行道上,身后火花四溅。 00:21–00:24- 高架路断裂 前方高架道路断裂解体。他全速冲向边缘,以全身跳跃越过坍塌路段。短暂戏剧性慢动作,然后恢复实时。重落地,翻滚,起身,奔跑。 00:24–00:27- 碎片追逐 厚重尘土降低能见度。贴近肩部高度的追逐镜头。坠落的街灯和混凝土迫使他不断急转方向。他撞到墙壁踉跄,推自己向前,继续奔跑。远处车辆爆炸,尘土冲击波向他袭来。 00:27–00:30- 最终坍塌 镜头移到前方,面对他。他跑向镜头,身后大量建筑物坍塌。他跳过一道混凝土护栏。一块巨大的楼板在他身后轰然砸落,掀起巨大尘云。他穿过尘土仍在奔跑。切至黑屏。最后一步脚步声。 音效:深层地震轰鸣,结构断裂声,玻璃爆炸声,人群恐慌声,轮胎声,金属撞击声,混凝土砸落声,沉重呼吸声,火花声,远处爆炸声,以及最终的低频坍塌声。 表演:他的行为像一个真实的人在拼命求生,而不是摆造型的动作英雄。恐惧、本能和肾上腺素支配着每一个反应。真实的平衡感、冲击感和恢复过程。 镜头:低角度跟拍、正面追击、侧面跟拍、肩扛式追逐、甩镜、地面滑行镜头和短暂空中跟随镜头。镜头始终跟随他的运动惯性。无随意无人机镜头、漂浮镜头或不可能的旋转。 最终感受:不间断的30秒求生肾上腺素——奔跑→坍塌→闪避→跳跃→冲击→恢复→奔跑→更大坍塌→奔跑。 时长:30秒 | 画幅比例:16:9
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ByteDanceSeedance 2.5
白龙飞升 | 10秒 | 16:9 使用图1作为SANZO。保持其精确的面部、发型、肤色、体格、纹身和服装。 超写实真人电影级好莱坞动作。实战特技、真实武士刀格斗、真实物理、自然烟雾和电影级布光。无CGI、动漫、卡通或游戏质感。 场景:无限白色环形影棚,配光泽反射地面,柔和漫射光,无地平线或道具。 服装:全白战术忍者装束,带兜帽、半面罩、多层长袍、铠甲、腰带、分趾靴和飘逸布料。 武器:一把白柄武士刀置于左侧腰间,完全入鞘。SANZO拔刀一次。刀身与刀柄一同离鞘。刀鞘变空并保持可见。无重复武器或刀柄。武士刀永不归鞘。 生物:由浓密旋转白烟构成的巨型凶猛天龙,有角、须、鬃毛和亮白色眼睛。 0–2秒:SANZO在白色虚空中奔跑,烟龙追击。第一人称视角和低角度跟拍镜头。龙颚在他身后咬合。他战术滑铲穿过龙颚下方。慢动作、眼部特写、2帧定格。 2–3.5秒:滑铲过程中,SANZO拔刀。空刀鞘保持可见。他完成侧手翻→蝶式空翻→前空翻,低姿落地。 3.5–8.8秒:SANZO施展影龙神斩——天罚。龙盘绕、俯冲、撕咬和甩尾。SANZO以闪步、翻腾、扭转和空中斩击反击。每次斩击撕裂烟雾;龙瞬间重组。使用快速运镜、急推变焦、变速和重击冲击。 8.8–10秒:最后一击俯冲。SANZO完成空中螺旋、空翻和蝶式动作,随后发出强力上挑斜斩。2帧定格。龙碎裂成白色烟雾丝带并消失。SANZO以强力忍者架势落地,武士刀在右手,刀刃朝下。空刀鞘在左侧腰间可见。淡出至白。 负面:CGI、动漫、卡通、游戏画面、发光、光束、重复武士刀、重复刀柄、收鞘、穿模、漂浮武器、模糊、塑料感皮肤、水印、标志、字幕、文字。
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0:30
ByteDanceSeedance 2.5
制作一段30秒、1080p超写实的个人家庭录像,展现一位年轻日本女性普通夏日傍晚的生活。无参考图。 主要人物 一位二十出头的日本年轻女性,自然清秀,真实皮肤质感,淡妆,性格柔和开朗。 齐肩深棕色头发自然披下,用一只简单发夹将一侧别起,几缕碎发垂落脸旁。身穿一件宽松的浅黄色短袖衬衫,牛仔短裤,白色帆布鞋,脚踝上戴着一条细金脚链。 整段视频中保持同一张脸、同一发型、同一服装、同一身形比例和整体外貌。 场景 京都一个安静的老式住宅区,温暖的夏日傍晚。狭窄的铺装街道,低矮的木造房屋,晾晒的衣物,自动贩卖机,电线杆,缠绕交错的架空电线,街角一家小便利店,远处可见一座鸟居,树间蝉鸣阵阵,长长的树影横斜在路面上。 一切都要有生活气息,平凡而安宁。没有旅游景点、广告、可辨识的品牌或商业活动。 镜头/视觉美学 由朋友用一台2000年代初的家用DV摄像机随手拍摄的原始个人素材。 强烈的手持晃动,不完美的构图,自动对焦反复搜寻,曝光漂移,偶发的运动模糊,褪色的色彩,柔和的数字细节,轻微噪点,意外的变焦和自然的摄像机瑕疵。 无稳定器、无航拍、无云台运镜、无戏剧化灯光、无精修商业电影感。 ——屋外 她拿着一把小纸扇走出门外。她拉上门,瞥了一眼窗户里的倒影,然后看向镜头,害羞地笑了。 一阵温暖的晚风吹动附近的风铃,她开始沿着街道走去。 ——便利店停留 她走到街角的小店,买了一根冰棍。 她走出店门,撕开包装,咬下第一口,尝到味道后开心地皱起脸。 她发现朋友在拍她,笑着把冰棍朝镜头挥了挥,又咬了一口。 ——走回家 她一边吃一边继续走在安静的街道上。 一家店门口拴着的小狗轻轻叫了几声,摇着尾巴。她蹲下来,轻轻挠它的耳后。 狗主人把它叫了回去,她站起来,笑着继续往前走。 ——小意外 她走过一条低矮的晾衣绳时,一张床单蹭到了她的头。 她停下,愣了一下,然后反应过来,忍不住大笑起来。 她拍了拍头发,朋友笨拙地把镜头凑近她的脸。 她直视镜头说: “もう、やめて!”(“哎呀,别拍了!”) ——安静时刻 她走到鸟居附近的一级石阶旁,坐下来歇了一会儿。 她吃完冰棍,看着萤火虫开始在灌木丛边微微闪烁。 一阵微风拂动她的头发。她把一缕碎发别到耳后,平静地环顾四周。 ——最后时刻 她站起来,继续往家走。 走了几步后,她回头看向镜头,带着温柔俏皮的笑容说: “早く来て。”(“快来呀。”) 她继续沿着昏暗的小巷走去,路灯渐次亮起,镜头跟在后面。 她消失在转角处,录像骤然切黑。 音频 仅收录自然环境声:蝉鸣、风铃、脚步声、远处自行车铃声、自动贩卖机的嗡鸣、拉门声、衣物窸窣、隐约的说话声,以及细微的持机操作声。 无音乐。无旁白。无人造音效。 只有上述两句台词。 最终感受 整段视频应像一段被遗忘的2000年代初夏日录像。 温暖、柔和、随意、略带俏皮、亲密而怀旧。 没有戏剧性事件,没有夸张表演,没有模特摆姿,没有精修电影镜头。 真实感应来自平凡的周遭环境、自然的表情、小小的意外、真实的环境动态,以及不完美的摄像机操作。
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ByteDanceSeedance 2.5
竖屏9:16,30秒连续电影感场景,背景为黑暗奇幻森林营地。第一帧已经在运动中:一位冷静的银发女人走进一圈全副武装的黑暗精灵士兵中,同时一名愤怒的精灵弓箭手举弓对准她。紧张感通过冷峻平静与勉强压抑的怒火之间交替的特写不断升级,穿插简短对白,最后以一条巨大的白龙在女人身后升起、弓箭手放下弓结束。 参考(在每个镜头中使用这些图像作为每个角色、面部、头发、服装、道具的准确外观) image1 = 女人。image2 = 弓箭手。image3 = 守卫。image4 = 龙。 主要主体 女人(image1,冷静的那位):年龄约27岁,暖调棕褐色皮肤,带浅色雀斑。非常长、完全笔直的铂银灰色头发中分,垂过胸口。浅蓝灰色眼睛,平静的半分微笑,带一丝淡淡冷笑。她穿着长而宽松的灰褐色无袖裹身长裙,深V领口,高侧开衩,厚实不透明、垂坠感强且保持原位的面料,一条细金腰带,每侧上臂各有一个细金臂环,以及一条带小金色十字架吊坠的双层细金链项链。赤脚站在潮湿地面上。纤细运动型身材。她从不匆忙,从不退缩,从不举起双手。 弓箭手(image2,敌对的那位):黑暗精灵,年龄约30岁,古铜棕色皮肤上有雀斑,沾着泥土和汗水,长尖耳,浓密黑发湿漉漉且凌乱,明亮黄琥珀色眼睛,深色眼妆,额头和左脸颊上有细细的红色血痕。她穿着层叠的深色枪灰色板甲:胸甲带交叉皮带和搭扣,重叠鳞片肩甲带锈红色污渍,黑色高领,带黑色皮手套的护臂,带高开衩的黑色长裙,黑色过膝袜,及膝系带皮靴。背后有箭袋。金属潮湿、有划痕且暗淡,没有镜面光泽。她手持一把深色木质反曲长弓,弓梢为弯曲锋利的金属尖端,并搭着一支木箭。 守卫(image3):男性黑暗精灵士兵,年龄约35岁,黑色短发,短黑胡须,尖耳,额头和脸颊上有一道细疤,穿着黑银色鳞甲,外罩黑色战袍,上面有浅银色枯树徽记,皮革腰带,左胯有剑,右手持一柄高大的深色长矛,矛头为叶形。他站在弓箭手左肩后方。另有5到7名穿着同样盔甲的士兵一动不动地站在背景中。 龙(image4,仅从00:26可见):巨大的白银色龙,头部高约6米,两只长弯角,头部周围有一圈苍白尖刺冠,浅蓝色平静眼睛,嘴闭合,细密重叠的白色和浅灰色鳞片,大翅膀抬起并在两侧半折,长满尖刺的尾巴,巨大的带爪脚。冷静、警觉,不咆哮。 地点与高度 黎明时分,雾气弥漫的松树林中一个粗陋的黑暗精灵战争营地。地面高度,潮湿压实的泥地和松针。前景:泥泞小路、木桩和武器架。中景:挂在木柱上的黑色布旗,上面有淡淡的银色枯树徽记,一盏悬挂的铁灯笼,里面有小小的火焰,一座约8米高、带梯子的木制瞭望塔,稀薄的营火烟雾。远景:灰色松树干逐渐消失在低雾和苍白天空中。细雾在所有镜头中缓慢飘移。 摄影与观感 真人电影观感,手持拍摄,轻微手抖,焦点切换时有延迟自动对焦,轻微颗粒,灯笼有轻微光晕,低对比度,自然肤色,可见毛孔、汗水和泥土。单一阴天黎明光线,柔和漫射阴影,无阳光光束。无油亮美颜打光,无人工轮廓光,无重度调色。仅在动作完成后切换。摄像机和剧组人员绝不入镜。 时间线(连续故事) 00:00-00:06 走入 中远景,四分之三正面,全身和地面都在画面内。女人(image1)已经沿着泥泞小路向前走,赤脚踩进湿泥,裙摆摆动,银发轻微移动。两侧士兵转头追随她。00:02时,守卫用低沉的声音说:“站住。”她继续走。00:03切到弓箭手(image2)从木柱后走出的侧拍,靴子稳稳站定,左手持弓放低。00:05她以一个动作举弓并说:“到此为止。”女人停下。 00:06-00:13 拉弓 交替镜头,每个1.5到2.5秒。镜头A,弓箭手中景四分之三视角:她搭箭(第1阶段,箭咔哒一声扣上弓弦),将弦拉至脸颊(第2阶段,持弓手臂轻微颤抖,肩甲移动,戴手套的手指发白),保持瞄准(第3阶段,一只眼眯起,下颌紧绷)。保持瞄准时,她用粗粝紧张的声音说:“给我一个不把你当场放倒的理由。”镜头B,女人紧凑特写:面部静止,只有眼睛移动,一次缓慢眨眼,一侧嘴角浮现淡淡冷笑。镜头C,弓箭手黄色眼睛和箭尖特写,冷空气中可见呼吸。弓发出吱嘎声。 00:13-00:21 对峙 女人把头倾斜几度,用流畅、低沉、带 amusement 的声音说:“这就是你最好的本事?”然后她缓慢而无聊地向上翻了个白眼,轻轻呼出一口气。弓箭手嘴唇扭曲,她用贴在脸颊旁弓弦上的手指收紧,只有一个接触点,并咆哮道:“再笑一次。你敢。”女人回望她,轻声说:“放下吧,甜心。”弓箭手回答:“你来让我放。”女人和弓箭手的交替特写,每个1.2到1.5秒。背景中士兵不安地挪动,其中一人抬头看天。风掀起雾气,黑色旗帜动了一下。 00:21-00:26 犹豫 弓箭手的手臂开始颤抖,箭尖下垂几厘米,汗水流下
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ByteDanceSeedance 2.5
Image1=后方持枪女人;Image2=前景接饮料女人。严格保持两人的脸、发型、服装和身份一致,不得互换。 生成20秒、16:9、真人电影实拍、一镜到底、无BGM的犯罪悬疑冷幽默短片。 现代冷灰色室内饮料区,银色饮料机、冷白顶灯。摄影机固定在饮料机侧前方近距离偏低机位,约腰胸高度,35–50mm,中近景,轻浅景深,基本不移动。 0–4s Image2角色B小心靠近饮料机,动作克制自然,只短暂警觉观察一次,表情中性,不微笑。 4–7s 她拿透明塑料杯放到饮料出口下,只用余光确认一次侧后方,随后专注杯子。 7–12s 橙黄色饮料流入杯中并逐渐装满,机器没有及时停止。饮料必须真实超过杯口→沿杯壁流下→流过手指→滴落飞溅到金属托盘。 B只轻微皱眉、抿嘴、手指收紧,出现不到1秒的“糟了”反应,不夸张。 12–14s|关键反转 摄影机不寻找危险。 一把黑色手枪先从B右后方缓慢进入原有画面,枪口靠近她头部侧后方;此时角色A不要立刻完整出现。 B察觉后:眼神先停止→极轻微向右后确认→表情瞬间安静,身体冻结。 不要瞪眼、张嘴、尖叫、猛回头。 14–17s B保持朝向饮料机,非常缓慢地停止处理杯子并逐渐举起双手。 摄影机位置不变,开始一次自然cinematic rack focus:前景B逐渐失焦,右后方A逐渐清晰。 17–20s Image1角色A成为清晰主体:黑色长直发、金色长耳环、黑色连体泳装,单手稳定持枪,表情完全平静中性,不冷笑、不做凶狠脸。 她看着B,用普通交谈般的低声、平静、认真语气说: “你知道的太多了。” B继续举手,不回头、不回答,只出现极细微眼神停顿。 对白最后一个字结束,画面立即结束。 表演原则: B:克制警觉→高度专注→短暂迟疑→瞬间冻结。危险越大,表演越少。 A:始终平静、稳定、中性,威胁来自持枪行为而不是表情。 **声音:**只有真实同期声:脚步、塑料杯、饮料机、液体流动与溢出、金属托盘飞溅声、衣料声、最后中文对白。无音乐、无恐怖音效、无上膛音。
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ByteDanceSeedance 2.5
女孩=主角:二十出头的年轻韩国女性,淡妆,黑色波浪发扎成凌乱的侧马尾,宽松蜜桃色T恤,白色睡裤,黑色运动鞋,简单项链。保持外貌和身份完全一致。 地点:韩国小公寓庭院,一个温暖有风的下午。水泥墙、晾衣绳、盆栽植物、自行车和邻近住宅。 镜头/画面风格:2000年代初家用DV摄像机。强烈手持晃动,自动对焦来回搜寻,曝光忽明忽暗,色彩褪色,对比度柔和,运动模糊,变焦不完美。 情节顺序: 她把刚洗好的衣服挂到室外长晾衣绳上。一切看起来很平静,直到一阵突如其来的强风把一件衬衫从绳上吹飞。她笑着追过去。拍摄者摇摇晃晃地跟拍。衬衫落在一辆停着的自行车上。她捡起衬衫,想重新挂回去,结果另一件衣服立刻又被吹走了。她难以置信地看向镜头,然后沿着小巷追过去。 音频:风声、布料拍打声、鸟鸣、脚步声、远处的摩托车声和邻居说话声。无音乐。 自然的生活化幽默,逼真的布料飘动,怀旧的DV瑕疵,可信的日常混乱。
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ByteDanceSeedance 2.5
30秒电影感视频 超写实韩国夏日生活视频,镜头跟随一位年轻女性解锁城市自行车,将斜挎包放入前车篮,自然地骑行穿过安静的居民区。 她减速,真实地转弯,在杂货店旁停车,锁好自行车,走进超市。她随意挑选几样食品——苹果、牛奶和一份零食——然后在收银台付款。 将食品稳妥地放入自行车车篮后,她解锁自行车,自然地跨上车,沿同一条街道骑回家。 重点呈现真实的人物动作、自行车平衡、踩踏动作、刹车、轮胎触地、惯性、风、衣物与头发的飘动、食品袋的重量,以及真实自然的日常声响。流畅的电影感镜头运动、自然光线、真实的景深,以及连贯的因果动作链条。 不得出现瞬移、瞬间加速、漂浮物体、变形的人体结构、服装或自行车变化、夸张的风效、CGI质感或动作片式动作。
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ByteDanceSeedance 2.5
加冕典礼——20秒电影级喜剧 模型:Seedance 2.5 时长:20秒 画面比例:16:9 风格:照片级写实的中世纪奇幻实拍电影,带有微妙的荒诞喜剧感。 参考图像与角色锁定 使用上传的国王角色设定图、王子角色设定图和路人角色设定图作为权威视觉参考。 国王:保留其确切的面部、灰白相间的头发、胡须、王冠和酒红色王室服装。 王子:保留其确切的面部、发型、海军蓝与金色加冕礼服、蓝色披风,以及戴上后的王冠。 路人:保留其确切的面部、发型、现代休闲装和身体比例。 在整个视频中保持角色身份、服装、光线和王座厅布局的一致性。 地点与氛围 一个巨大的中世纪王室王座厅,拥有高耸的石柱、金色枝形吊灯、高大的彩绘玻璃窗、红色天鹅绒旗帜和一座宏伟的金色王座。王室宫廷成员沉默地站在红毯两侧。 氛围极其严肃且情感宏大,如同史诗奇幻电影的高潮。温暖的金色阳光透过窗户洒入。音乐庄严恢宏,配有完整管弦乐配乐。 这个现代男人在这个中世纪环境中必须显得完全格格不入。 镜头1——加冕时刻 0–5秒 王室王座厅的广角电影级建立镜头。王子跪在国王面前的垫子上。国王庄严地站在他面前,双手捧着一顶华丽的金色王冠。 宫廷成员绝对沉默地注视着。 切到国王缓缓将王冠举到王子头顶上方的中近景。 国王用低沉、庄严的声音说道: 国王:“今天,你将成为国王。” 管弦乐戏剧性地高涨。王子极其严肃地低下头。 镜头2——错误的人进入 5–9秒 就在国王即将放下王冠时,一个穿着深色连帽衫、牛仔裤和运动鞋、衣着随意的现代男人从大厅一侧走进了王室典礼。 他径直走在国王和王子之间,仿佛他本就属于那里。 国王僵住了,王冠悬在半空。王子仍跪着,看起来略显困惑。朝臣们沉默而难以置信地注视着。 这个现代男人几乎不理会任何人。他注意到王冠,带着审视的目光看了看它,然后略带不满地轻轻摇了摇头。 管弦乐骤然减弱为一段尴尬的持续音符。 镜头3——意外的修正 9–14秒 以一个连续、清晰可见的动作,这个现代男人随意地从国王手中拿过王冠。 他注意到王冠上挂着一个小小的纸质价签,便将其取下,塞进口袋。然后他轻轻整理好王子歪斜的衣领,并把王室王座轻推了几英寸,使其与地毯更好地对齐。 他的动作务实、迅速,而且完全毫不在意。 国王僵立原地,明显困惑,但试图保持王室尊严。王子从男人看向自己的父亲,不确定自己是否被允许移动。 男人后退一步,审视自己的成果,满意地点了点头。 路人:“好多了。” 以随意、自然的对话语气说出这句台词,不要戏剧性停顿,也不要夸张的喜剧化表达。 镜头4——回归正事 14–17秒 这个现代男人转过身,像进来时一样随意地走出王座厅。 没有人阻止他。没有人说话。 国王缓缓用目光追随他,然后低头看向手中的王冠,仿佛试图理解刚刚发生了什么。 王子仍保持完全相同的姿势跪着。 男人完全走出画面。 镜头5——加冕继续 17–20秒 切到国王的电影级中近景,他缓缓吸了一口气,恢复镇定,并小心调整姿态以继续仪式。 他再次举起王冠。 王子低下头。 管弦乐恢复原本庄严的强度,仿佛 interruption 从未发生。 国王:“今天……你将成为国王。” 在国王极其严肃的面部特写上立即结束。 切黑。 摄影与剪辑 使用专业电影级构图、平滑可控的摄影机运动、真实景深、自然的面部微表情和干净的胶片式剪辑。先建立房间环境,再进入中景和特写。让现代男人的进入和实际动作易于看清。 保持喜剧感克制,由时机、尴尬沉默以及史诗仪式与男人日常行为之间的反差来驱动。 声音设计 加冕期间使用庄严的管弦乐,细微的脚步声和衣物摩擦声,男人进入时有轻微的音乐中断,他取下价签时有轻柔的纸张窸窣声,最后一句台词时回归完整管弦乐的宏大感。 所有对白必须清晰可闻、自然表达,并用英语说出。无旁白、无字幕、无额外对白、无随机背景人声。 严格负面约束 无卡通效果、无闹剧式摔倒、无夸张面部表情、无角色变形、无身份变化、无服装变化、无重复角色、无多余肢体、无漂浮物体、无随机镜头转场、除男人的服装和微小价签外无现代物品,且无角色直视镜头。 国王、王子和朝臣必须把这一事件视为对严肃王室典礼的真实打断。现代男人必须始终保持完全冷静,并表现得仿佛修正加冕典礼只是一项普通任务。 最终创意方向:让它看起来像一部真正的、高预算的中世纪奇幻电影,被一个男
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