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首页AI 提示词库AI 视频提示词REI 动漫赛车手动态图形预告片

REI 动漫赛车手动态图形预告片

ByteDanceSeedance 2.5ByteDancevideo

创作一个爆炸性的、动态图形驱动的动漫角色揭示预告片,16:9画幅,恰好13个独立镜头,24帧每秒。 引入一个全新角色:REI,一个冷静但无畏的动漫风格都市赛车女孩,留着利落的乌黑狼尾短发,带有不规则的层次感刘海,右太阳穴附近隐藏着一缕深红色挑染,锐利的琥珀红眼眸,温暖自然的肤色,身材精瘦而富有运动感。 她身穿一件短款哑光黑色赛车飞行员夹克,内衬深红色,带有细反光压条,内搭修身深灰色罗纹背心,宽版黑色工装长裤配红色缝线和金属五金件,一条细腰带,黑色赛车手套,一条细银链项链,以及厚底黑色运动鞋配半透明深红色鞋底。 全程保持REI的精确面容、身材比例、发型、深红挑染、服装、材质、配饰和颜色不变。绝不在镜头之间重新设计她。 概念: REI进入一座巨大的未来主义汽车测试隧道,这里的一切都围绕速度、加速度以及转速表飙至红线的视觉语言而构建。 她从不驾驶车辆。 相反,建筑本身在她周围加速。 路面标线在她脚下飞驰,隧道灯光拉伸成图形线条,速度表变成字体排版,警示条纹转化为转场,巨大的数字向上跳动,随着预告片逼近高潮。 视觉风格必须与镀铬地下车库、地铁、屋顶信号和冰封城市概念完全不同。 影片配比:80%动态设计奇观/20%角色表演。 色调:哑光黑、赛车红、米白、枪灰色和少量琥珀色点缀。 图形语言:转速表刻度、赛车数字、人字纹、车道标线、圆形仪表、红色警示块、机械计数器、计时代码、超大压缩字体和激进的对角线构图。 风格:高级AAA动漫渲染×实验性汽车片头字幕×高端街头服饰广告大片。 镜头01 | 0.00–1.00秒——点火 纯黑画面。 一条细小的红色竖线出现。 01 02 03 数字在它周围飞速向上跳动。 一个圆形转速表图形突然由数百个细小白刻度构建而成。 指针猛烈地从零甩到最大值。 在最大转速时,整个仪表碎裂成巨大的字体: REDLINE 低频重击。 镜头02 | 1.00–2.00秒——双眼 REI闭着眼睛的极限微距特写。 一道细赛车红反光扫过她的眼睑。 她睁开眼睛。 转速表指针倒映在她琥珀红的虹膜中。 细小的数字在画面四周飞驰。 瞬间快速拉远变焦。 镜头03 | 2.00–3.10秒——第一步 完全对称的测试隧道。 REI远远地站在尽头。 她开始朝镜头走来。 每走一步,头顶的又一排灯光切换为红色。 巨大的地面标线在她脚下飞驰: 10 20 40 80 她始终保持冷静,而环境似乎在加速。 镜头04 | 3.10–4.00秒——人字纹冲击 纯米白背景。 REI变成锐利的黑色剪影。 巨大的红色方向人字纹从她身后从左向右猛烈射出。 她将肩膀转向相反方向。 画面被对角线分割成四个区域。 每个区域捕捉转身的不同阶段。 所有元素在节拍上瞬间合拢。 镜头05 | 4.00–5.10秒——奔跑 回到隧道内。 REI突然加速冲刺。 镜头横向跟拍。 她脚下的路面标线转化为图形化速度条纹。 每一次脚掌落地都在身后拉出一道短促的红色线条。 环境变得越来越抽象,直到只剩下REI和数百条水平速度线。 镜头06 | 5.10–6.00秒——100 硬切到一片巨大的红色场域。 巨大的白色100几乎占满整个画面。 REI径直跑向第一个零。 她像穿过隧道一样穿过它的中心。 镜头跟随。 在零的内部,是一个完全由黑白赛车条纹构成的旋转圆柱世界。 镜头07 | 6.00–7.00秒——刹车 REI一只运动鞋踩地,做出一个突然而可控的急停。 她的身体以可信的前冲惯性做出反应,随后稳定下来。 一道巨大的图形化刹车痕斜向撕裂整个构图。 文字: BRAKE 出现—— 随即被一道红色删除线覆盖。 第二个词猛砸其上: DON‘T。 她朝镜头投来一个细微而自信的眼神。 镜头08 | 7.00–8.00秒——速度测试 俯拍镜头。 REI站在地面上绘制的一个巨大圆形速度表中央。 指针绕着她越转越快。 她冷静地向相反方向行走。 每旋转四分之一圈就触发巨大的字体: FAST FASTER MAX ZERO 最后一个词充满整个画面。 镜头09 | 8.00–9.00秒——重力偏移 测试隧道在视觉上旋转90度。 REI看似继续正常行走,而车道标线在她身后垂直向上攀爬。 随后环境再次旋转90度。 她始终是稳定的视觉锚点。 红色矩形图形像实体卡片一样从画面中坠落。 其中一张直接从镜头前掠过。 转场。 镜头10 | 9.00–10.10秒——倒计时 黑色图形空间。 REI纹丝不动地站立。 巨大的数字在她身后出现: 03 冲击。 02 更近。 01 极限特写。 在00时,她突然径直朝镜头迈出一步。 一道圆形红色冲击图形从她运动鞋下爆发并充满整个画面。 镜头11 | 10.10–11.10秒——广告爆发 五张超快速的满屏编辑海报依次闪过: 01——REI在红色隧道灯光下冲刺。 02——可见深红发丝的极限人像。 03——巨大赛车数字上的低角度运动鞋镜头。 04——REI被圆形转速表图形环绕。 05——双手插兜的冷静人像,背景是巨大的红色ZERO。 每张海报都采用完全不同的构图。 包含计时标记、箭头、数字刻度、赛车条纹和微型技术图形。 镜头12 | 11.10–13.00秒——极限 回到完整的测试隧道。 REI站在正中央。 她身后每一盏隧道灯

详细信息
类型
AI 视频提示词
画面比例
16:9
Duration
0:30
更新于
2026年9月4日
分类
CharacterMotion GraphicsAnime
Source

如何使用这条提示词

  1. 1点击上方复制按钮,复制完整提示词。
  2. 2打开 ByteDance 的 Seedance 2.5,或你常用的 AI 视频生成工具。
  3. 3粘贴提示词,保留镜头与运动描述词——它们决定了画面的运镜效果。
  4. 4按示例参数(16:9 · 0:30 · Character · Motion Graphics · Anime)生成,再小步迭代——措辞的细微变化会显著影响结果。

常见问题

这段视频是用哪个 AI 模型生成的?

本片段由 ByteDance 的 Seedance 2.5 生成,页面上的提示词就是生成它的原始文本。

这条提示词用了哪些参数?

示例由 Seedance 2.5 生成,参数:16:9 · 0:30 · Character · Motion Graphics · Anime。沿用这些参数可获得最接近的效果。

怎样才能生成相似的效果?

先原样复制提示词,只改主体、保留镜头/运动/光影描述。视频模型对措辞很敏感,多试几次为佳。

可以修改这条提示词吗?

当然可以。提示词最适合作为起点——替换场景、调整节奏词或宽高比,适配你的项目。

更多 Seedance 2.5 提示词

0:30
ByteDanceSeedance 2.5
主题:一个迷人的3D动画植物女孩,拥有飘逸的绿色长发、小巧的花冠、淡绿色的叶子裙和小靴子,住在一座魔法花园里。 风格:奇幻3D幻想动画,童话绘本美学,富有表现力的角色动画,鲜艳的花朵,魔法粒子,俏皮的物理效果,电影级灯光,温暖的童话氛围。 镜头:微距花园镜头,低角度,横扫式运动,快速跟拍,轻柔慢动作,以及展现她微小体型的宽广揭示镜头。 场景:她给一朵巨大的向日葵浇水时,它突然打了个喷嚏,把一个发光的种子弹射到空中。她穿过巨大的叶子和蘑菇追赶它,然后骑上一只蝴蝶继续追。种子落进一个巨大的浇水壶里;她爬上把手,滑了一跤,不小心把壶弄翻了,一道闪闪发光的水波涌过花园,让花朵到处绽放。 浑身湿透又惊讶的她发现那颗发光的种子落在了她的花冠里。她骄傲地微笑——直到整座花园突然打起喷嚏,掀起一场巨大的花瓣风暴,把她埋了起来。 音频:魔法般俏皮的音乐,风声,鸟鸣,昆虫嗡嗡声,水花声,微小的脚步声,喜剧性的呼啸声,以及一个巨大的俏皮喷嚏。无对白。
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ByteDanceSeedance 2.5
创建一个连续的单次自拍式Vlog,使用手持运动相机以16:9宽高比录制。相机始终由拟人化狐狸手持,形成自然的第一人称自拍视角,带有轻微风吹引起的晃动、偶尔因阳光产生的柔和镜头光晕、真实的焦点变化,以及动态的行走/倾斜动作。无剪辑、无转场、无电影特效。在右下角加入一个细微逼真的数字时间戳,并在整个视频中自然推进。 视觉风格:明亮现代的4K数码质感,色彩鲜艳而柔和自然,午后温暖的金色阳光混合柔和阴影,远处花朵呈现柔和散景,空气中飘浮着细微花粉或种子,皮毛和花瓣细节清晰锐利。轻微手持晃动感,但足够平稳,适合休闲Vlog。16:9宽屏构图。 角色:Ember,一只24岁的拟人化红狐(双足行走,类人比例),拥有柔软蓬松的红橙色皮毛,白色胸部和口鼻部,明亮的琥珀色眼睛,尖耳朵,以及一条自然摆动的大尾巴。他穿着一件简约的浅色牛仔夹克,袖子卷起,内搭柔软的米色T恤,下身是舒适的多口袋工装短裤。性格:好奇、温暖、略带俏皮、说话轻声细语。 地点:从一个开阔的金色草地开始,草地上长满高大的野花(黄色毛茛、紫色羽扇豆、白色雏菊),远处环绕着柔和的绿色山丘和几棵零星的橡树,天空湛蓝,飘着几缕薄云。微风拂动草地和花朵。 序列(恰好30秒,连续拍摄,带时间戳): 0:00 – 0:05 Ember举起相机,对着镜头温柔微笑,耳朵竖起,用温暖而略带沙哑的声音说: “嘿,朋友们……看看我偶然发现的这片草地。” 0:05 – 0:13 他缓缓走过高大的花丛,将相机稍微放低,展示五彩斑斓的花朵和翩翩飞过的蝴蝶,同时继续说: “整片田野都在发光……而且有好多小蝴蝶。” 0:13 – 0:20 他小心地蹲在花丛中,轻轻伸出一只爪子靠近一朵黄色花朵,但没有摘下,看着一只蝴蝶落在附近,轻声笑道: “嗨,小家伙……你真精致。” 0:20 – 0:26 他将相机转向自己,同时拍到身后的草地,然后盘腿坐在一片柔软的草丛中,让尾巴自然蜷在身旁。他环顾四周几秒钟,轻声说: “这样的地方让人感觉世界既无边无际,又宁静安详。” 0:26 – 0:30 他站起来,对着镜头轻轻挥了挥爪子,带着温柔的笑容说: “谢谢你们今天陪我来。下次见。” 随着他继续向草地深处走去,相机自然微微垂下。
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0:20
ByteDanceSeedance 2.5
讲述一个电影感的故事,展现@[参考图像]之前发生了什么以及之后发生了什么。构建一个连贯的叙事,包含角色发展、逐步升级的紧张感和令人满意的结局。将@[参考图像]视为一个关键时刻,而非最后一帧。在所有场景中严格保持其视觉风格、角色设计、色彩、光照和渲染。优先考虑视觉叙事而非说明性叙述。
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ByteDanceSeedance 2.5
标题:最后的戏法——万圣节:无限地狱 格式: 30秒,16:9宽屏,电影级3D超自然动作,动漫风格战斗编排,极快节奏,复杂的动机性镜头运动,无缝视觉转场,两段戏剧性子弹时间序列。无音乐,无配乐,无对白。仅音效。 参考角色与角色锁定 @Image1 — 白色软糖幽灵: 使用白色幽灵参考图作为精确的身份、服装和比例参考。保留其白色垂坠幽灵服装、大黑色椭圆眼睛、粉色脸颊、长白色连衣裙轮廓、宽大下垂的袖状织物延伸,以及可识别的前面、侧面和背面外观。 能力:无需装备自由飞行;弹性软糖般的身体物理特性;快速伸展、压缩、弯曲、回弹和弹跳;极强的空中敏捷性;黑烟操控。身体在战斗中可能变形,但必须恢复至其既定轮廓。织物对风、加速度、重力和突然的方向变化做出自然反应。 幽灵的终极能力是一个由浓密黑烟构成的巨大超自然生物,拥有巨大的发光红眼。在00:20之前不要完全揭示或召唤此生物。 @Image2 — 橙色万圣节巫师: 使用橙色巫师参考图作为精确的身份、服装和比例参考。保留人脸、长尖鼻、卷曲细胡须、黑色齐肩发、带弯曲角的黑橙尖顶巫帽、橙黑万圣节图案服装、橙色领带、鞋类,以及带有发光橙色核心的扭曲木杖。 法杖是巫师的主要力量来源。能力包括魔法戏法、幻象分身、橙色能量投射物、魔法阵、传送门、防护盾、爆炸性反击以及短距离魔法位移。巫师可以骑乘法杖飞行。 绝不重新设计任一角色。在整个视频中保留他们的面部、解剖结构、服装、颜色、比例和显著特征。不要交换他们的能力。 视觉风格 高端电影级3D动画,具有动漫风格战斗速度、强力冲击、富有表现力的角色动画、精细布料模拟、令人信服的弹性物理、体积烟雾、大气深度、戏剧性光照和精致VFX。 动作具有攻击性、快速、流畅且危险,绝不缓慢或喜剧化。每个动作都有目的:攻击、闪避、反击、加速、回弹或位移。 环境 一个巨大且看似无尽的万圣节荒原。深炭灰色地形、碎裂石块、散落巨石、扭曲枯树、远处闹鬼城堡废墟、巨大雕刻南瓜、低垂飘雾、漂浮灰烬、发光余烬,以及移动风暴云后方的巨大橙红色月亮。 细小的橙色能量从地面偶尔的裂缝中透出。通过前景岩石、中景战斗、远处废墟、巨大南瓜剪影、大气薄雾和巨大月亮构建强烈的环境深度。 地平线无尽延伸。没有可见的竞技场边界。在整个场景中保持一致的地理、月亮方向、地形尺度和环境光照。 战斗扰动环境。冲击扬起尘土,灰烬围绕高速移动的角色旋转,冲击波使岩石四散,雾气在空中的交错中分开,枯枝因压力波而振动。 镜头指导 使用复杂但清晰的电影级镜头编排:激进推镜、快速拉远、横向跟踪、低角度跟踪、摇臂运动、受控环绕镜头、由攻击驱动的甩镜、前景视差、前景遮挡、变焦对焦,以及广角透视以表现速度。 镜头运动必须跟随物理动作。保持屏幕方向、角色位置、尺度和空间连续性。不要随意反转左右。避免随机旋转、过度抖动和掩盖战斗的运动模糊。 转场必须通过连续的镜头运动、经过的角色、前景物体、烟雾、魔法闪光、传送门或冲击波来连接。在重要攻击期间保持两名战斗者的可读性。 时间线与动作 00:00–00:03 — 瞬间战斗 从一次进行中的攻击开始。无建立镜头、标题或缓慢引入。 巫师发光法杖核心的极端特写。法杖扫过前景,向悬停的幽灵释放一道新月形橙色魔法斩击。 镜头随攻击甩镜,并过渡为快速横向跟踪。幽灵以弹性软糖变形将上半身向后弯曲,让斩击从距其面部数厘米处掠过。它压缩并向前回弹,以快速的织物缠绕攻击击中巫师。 巫师在空中向侧方回弹,旋转法杖并恢复控制。 镜头:随法杖甩镜,在战斗者之间横向跟踪,围绕碰撞执行受控的120度环绕,并在巫师被击退时结束于其身后。 VFX:橙色能量拖尾、微小余烬、尘土爆发、空气扭曲、布料飘动、弹性压缩、方向性运动模糊。 SFX:法杖挥动、魔法斩击、弹性啪响、沉重冲击、疾驰空气、碎石飞散。 00:03–00:06 — 幻象对弹性闪避 巫师旋转法杖并创造三个橙色魔法阵。三个逼真的幻象分身出现,从不同方向攻击幽灵。 幽灵在攻击之间伸展和弯曲,以快速、精确的动作闪避。它压缩、回弹并加速冲向真正的巫师。 巫师打开一个带橙色边缘的小型传送门。
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0:15
ByteDanceSeedance 2.5
电影级3D动画风格预告片。一位凶猛的动漫风格女战士,黑色长发扎成马尾,身穿未来感的白金铠甲,飘带飞扬,矗立在雪山之巅。她手持一把散发青色光芒的能量阔剑。突然,一只巨大的凶猛冰晶怪物,双眼闪烁着蓝光,穿过纷飞的雪花猛冲而来。女战士在嶙峋的冰碎片间动态跃迁,空中翻转,将发光的长剑猛插入地面,制造出巨大的环形冲击波,碎裂的冰片遍布冰封大地。史诗奇幻动作风格,高端CGI,戏剧性光影,4k分辨率。
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0:30
ByteDanceSeedance 2.5
女孩=主角:二十出头的年轻韩国女性,淡妆,黑色波浪发扎成凌乱的侧马尾,宽松蜜桃色T恤,白色睡裤,黑色运动鞋,简单项链。保持外貌和身份完全一致。 地点:韩国小公寓庭院,一个温暖有风的下午。水泥墙、晾衣绳、盆栽植物、自行车和邻近住宅。 镜头/画面风格:2000年代初家用DV摄像机。强烈手持晃动,自动对焦来回搜寻,曝光忽明忽暗,色彩褪色,对比度柔和,运动模糊,变焦不完美。 情节顺序: 她把刚洗好的衣服挂到室外长晾衣绳上。一切看起来很平静,直到一阵突如其来的强风把一件衬衫从绳上吹飞。她笑着追过去。拍摄者摇摇晃晃地跟拍。衬衫落在一辆停着的自行车上。她捡起衬衫,想重新挂回去,结果另一件衣服立刻又被吹走了。她难以置信地看向镜头,然后沿着小巷追过去。 音频:风声、布料拍打声、鸟鸣、脚步声、远处的摩托车声和邻居说话声。无音乐。 自然的生活化幽默,逼真的布料飘动,怀旧的DV瑕疵,可信的日常混乱。
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ByteDanceSeedance 2.5
创建一张照片级真实的角色连续性设定图。包含角色档案、五角度全身转面图、眼睛、鼻子、嘴巴和皮肤纹理的面部特写、十种表情、九个姿势、服装细节、色彩与材质色板以及一份“请勿更改”清单。在每个分镜中保持相同的面部、发型、身体比例、服装和配饰。
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ByteDanceSeedance 2.5
创作一段15秒的超写实16:9横屏视频,画面中是同一位自然漂亮的24岁韩国女性,留着松散的长黑发,妆容极淡,穿着宽松的栗色连帽衫和宽松休闲裤。全程保持面部身份、发型、服装和身材比例一致。 镜头1(0–3秒):在安静的社区公园里,她坐在一张低矮的木制长椅上,从连帽衫口袋里掏出有线白色耳机,满怀期待地准备放松一下。 镜头2(3–6秒):过肩特写:耳机线缠成了一个复杂的结。她轻轻拉了一下一端,不小心让结变得更糟。 镜头3(6–9秒):她的中近景,眯着眼用指甲分离线圈,结果却又拉紧了另一个结。她停下来,安静地露出难以置信的神情。 镜头4(9–12秒):从略微晃动的侧角拍摄,她小心地抻开耳机线,成功解开了一只耳机。一个微小的胜利微笑刚浮现,就因看到插头附近还有一个结而消失。 镜头5(12–15秒):她无声地叹了口气,把耳机塞回口袋,起身准备离开。走了一步后,她回头看向镜头,露出一个无奈的小小微笑。 视觉风格:真实的早期2000年代索尼MiniDV家庭录像质感,由他人拍摄,绝非自拍。轻微的手持晃动、不完美的构图、随意的重新取景、偶尔的自动对焦拉风箱、细微的曝光变化、褪色的色彩、柔和的对比度、真实的皮肤质感以及自然日光。保持幽默含蓄且令人共鸣。 运动质量:平滑、连续的实时运动,具有真实的线缆物理效果和自然的手指解剖结构。不要出现魔法般自动解开的耳机线、消失的结、重复的耳机、变形的手指、卡顿、抖动、跳帧、慢动作或夸张的电影式运动。 音频:自然的公园环境声、远处的鸟鸣、微弱的交通声、布料摩擦声、耳机线操作声、一声轻叹,以及一声安静而被逗乐的轻笑。不要音乐、旁白或人工音效。
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