用代码重建[任意设备],一个零件一个零件地来: 1. 先写出零件清单,并标注尺寸。 2. 让每个零件都成为独立的函数。逐个放置它们。 3. 每放置一个零件后,检查间隙(≥ 0.05 mm)、干涉和线缆弯折。任何一项不合格就停下来修复。 4. 最后为运动部件添加动画。 先给我看零件清单。我说开始之前不要写代码。
本片段由 Anthropic 的 Claude Opus 5.5 生成,页面上的提示词就是生成它的原始文本。
示例由 Claude Opus 5.5 生成,参数:191:150 · 0:24 · Game Assets · 3D Render · Minimalist。沿用这些参数可获得最接近的效果。
先原样复制提示词,只改主体、保留镜头/运动/光影描述。视频模型对措辞很敏感,多试几次为佳。
当然可以。提示词最适合作为起点——替换场景、调整节奏词或宽高比,适配你的项目。