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变形UI动效设计代码提示词

AClaude Opus 5.5Anthropicvideo

问我:我想要形状变形为的 8 到 12 个 UI 状态(例如按钮、加载器、播放器、滑块、开关、标签页、图表、命令面板、toast),黑白或单一强调色,以及一首约 120 BPM 的免版税歌曲(例如 Mixkit,可免费商用)。 Dribbble 级别的 UI 动效。一个形状,零剪辑:每个状态都是同一个元素在变形其尺寸、圆角和颜色,同时其内容以短暂模糊进行切换。 光标通过真实点击和拖拽驱动每一次变化。浅暖灰色画布,黑白组件,一款干净的 UI 字体(Geist)。 处处使用弹簧,只带极小的过冲。相机会缩放,使每个状态填满整个画面。最后一帧与第一帧一致,因此完美循环。 禁止:弹跳缓动、粒子爆发、辉光、UI 外框上的渐变、不匹配的图标描边、死时间、任何看起来像模板的东西。 120 BPM,7 小节,每一拍都有事情发生。 按钮 → 加载器 → 勾选 → 灵动岛 → 带播放/暂停变形的音乐播放器 → 拖动进度条 → 它变成一个音量滑块,拖过最大值时会拉伸 → 一个开关踩在拍点上切换 → 旋钮变成液态标签指示器 → 标签页展开成一张自我绘制的图表,悬停时显示工具提示 → 它折叠成 ⌘K → 输入以过滤 → 回车 → toast → 回到按钮。 一个 HTML 文件,正方形 1440x1440。每个样式都在 seek(t) 内根据时间计算:没有 CSS 过渡、没有计时器、帧与帧之间不携带状态。 弹簧使用闭式阶跃响应。一个多次改变目标的值是每次变化对应一个弹簧之和,因此它保持为时间的纯函数。 标签指示器的两个边缘遵循各自的弹簧,因此前缘会拉伸到后缘之前。对开关旋钮使用同样的技巧。 拖拽使用直接操纵:光标被按住时,值根据其位置计算。释放时,它从所在位置弹回。 用 numpy 分析歌曲以找到节拍网格,并从强拍开始。根据测得的峰值对齐每个 UI 音效。 用 Playwright 渲染:每帧 4 个子帧,用 ffmpeg tmix 混合以实现 60fps 的运动模糊。 在完整渲染之前,每拍渲染一帧。修复任何偏离网格、拥挤或难以阅读的地方。 永远不要在相机缩放或文本渲染的任何东西上放 will-change,否则纹理会模糊。 在变形容器内切换的文本需要自己的进入和退出时机,否则会重叠。 让最后一帧与第一帧完全相同,包括光标位置和速度,否则循环会卡顿。 向我询问输入,然后在写任何代码之前,在节拍网格上向我展示状态列表。

详细信息
类型
AI 视频提示词
画面比例
1:1
Duration
0:14
更新于
2026年10月20日
分类
AnimationMotion GraphicsMinimalist
Source

如何使用这条提示词

  1. 1点击上方复制按钮,复制完整提示词。
  2. 2打开 Anthropic 的 Claude Opus 5.5,或你常用的 AI 视频生成工具。
  3. 3粘贴提示词,保留镜头与运动描述词——它们决定了画面的运镜效果。
  4. 4按示例参数(1:1 · 0:14 · Animation · Motion Graphics · Minimalist)生成,再小步迭代——措辞的细微变化会显著影响结果。

常见问题

这段视频是用哪个 AI 模型生成的?

本片段由 Anthropic 的 Claude Opus 5.5 生成,页面上的提示词就是生成它的原始文本。

这条提示词用了哪些参数?

示例由 Claude Opus 5.5 生成,参数:1:1 · 0:14 · Animation · Motion Graphics · Minimalist。沿用这些参数可获得最接近的效果。

怎样才能生成相似的效果?

先原样复制提示词,只改主体、保留镜头/运动/光影描述。视频模型对措辞很敏感,多试几次为佳。

可以修改这条提示词吗?

当然可以。提示词最适合作为起点——替换场景、调整节奏词或宽高比,适配你的项目。

更多 Claude Opus 5.5 提示词

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AClaude Opus 5.5
向我索取:用于字标的一个单词品牌名(动词最理想)、9 到 12 张高分辨率照片、一首接近 120 BPM 且带有清晰 drop 和安静 breakdown 的免版税音乐(Mixkit,可免费用于商业项目),以及一张带有移动植物阴影的空白墙面免费素材照片(Pexels)。 制作一部纯 2D 的 Apple 主题演讲风格产品发布影片,以一次不间断长镜头呈现。每个场景都必须直接从前一个场景演化而来:没有淡入淡出、模糊转场或剪辑。元素会变形为其后继形态。字体通过遮罩边缘升起,图标从零缩放弹出,进度条横跨画布延伸,页面推入画面,一个黑色形体扩展覆盖屏幕,然后收缩进入下一个场景。 使用温暖的米白色背景、黑色界面元素,以及在摄影画面上叠加 iOS 26 风格的液态玻璃。字标使用 Archivo(wdth 125,weight 800),UI 使用 Geist。 光标必须通过真实点击、拖拽和长按来发起每一次交互。以屏幕工作室的感觉移动镜头,使每个节拍都填满方形构图,并让光标随镜头一起缩放。 禁止:交叉淡化、模糊进入、亮度“揭示”、3D 翻转、粒子、辉光、超过 1 秒的静态停留,以及任何看起来哪怕稍微像模板的东西。 120 BPM,54 拍,每一拍都有可见变化。 开场:字标像手风琴一样朝自己的句点收缩。圆点长成一个黑色胶囊,一个标签在其中出现。点击时,六片虹膜叶片围绕标签闭合,然后弹开进入一张照片。圆形变成方形并缩小。在它后面,一个网格像一张纸一样展开——中心、加号、四角——然后重组为 bento 布局。一次点击潜入其中一个 tile,并恰好落在 drop 上。 玻璃:一个玻璃单词一次构建一个字符,然后液化成水滴。水滴向侧面拉伸成玻璃工具栏。调整图标转变为滑块。拖动滑块,使用两张完美对齐的照片,将照片从日光转变为黄金时刻。被握住的旋钮变成玻璃镜头,向上升起并变成玻璃球体。下一张照片作为圆形出现在球体内部。球体扩展成锁屏,其中包含玻璃时钟数字、日期和 home bar。home bar 向外拉伸成玻璃音乐播放器。 舞台:锁屏被拉开,露出围绕它的手机,边框直接从屏幕边界生长出来。灵动岛像液体一样拉伸,从手机上捏离,飞过画布并扩展成 Mac 窗口。窗口像百叶窗一样向上卷起。长按壁纸并将其拖到 Safari 标签页上。浏览器页面向前推入。释放图像时,它成为落地页的 hero image。滚动:hero image 转变为产品卡片中的装裱画,卡纸和画框从照片边缘有机生长出来。选择一种画框颜色,让它涂满整个画框。选择尺寸。导航按钮向下飞出并转变为“Order print”。 订单:一个黑色形体持续改变状态: Ordered ✓ → Printing % → On its way(厢式货车沿路线行驶)→ Delivered ✓。 墙面:已送达的圆形扩展,直到黑色占据整个画面。精确保持一拍,然后收缩成挂在真实墙面素材中的装裱画。同样的六叶虹膜打开到艺术品上,然后再次闭合。画框扩展直到填满屏幕,再收缩回胶囊,变成圆点,最后让字母在回归节拍上向外弹开。 最终画面必须与开场画面完全一致。 1. 将所有内容保存在一个 1440×1440 的单一 HTML 文件中。每个视觉属性都必须由 async seek(t) 函数内部的时间推导出来。帧与帧之间不得有 CSS transitions、timers 或 persistent state。 对所有弹簧运动使用闭式阶跃响应。每当某个属性多次改变目标时,为每次目标变化添加单独的弹簧,使整个动画始终保持为时间的纯函数。 通过为每个玻璃组件提供其下方场景的独立副本来构建液态玻璃。使用基于圆角矩形距离场的 SVG feImage 位移图处理该副本。让它通过三个比例略有不同的 feDisplacementMaps,以创建细微的色边分离,然后添加边缘高光层。对于玻璃排版,为每个字形生成 canvas 距离场,并将其用于位移、遮罩和高光。 对于粘性效果,模糊源并通过 alpha threshold 处理,然后将原始源重新合成到结果之上,使内部保持完全清晰。 用六片围绕六边形开口定位的叶片构建虹膜。每片叶片应使用其两个顶点、对应的边延长线以及连接它们的 SHORT arc。 对于字标挤压,使用相同压缩因子将每个字符朝句点移动。相应调整绘制宽度:先收窄 wdth 轴,再缩放剩余几何形状,使所有字母保持相接。 使用 ffmpeg(-g 1)将每一段素材重新编码为 all-intra。通过 blob URL 加载生成的媒体,并在绘制每一帧之前 await “seeked”。 对于音频,为每个交互事件使用下载的 SFX(Mixkit),绝不使用生成的声音。使用测得的峰值定位每个 SFX。让音乐精确从强拍开始,让镜头落地与 drop 对齐,将墙面序列放在 breakdown 内,并在
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AClaude Opus 5.5
### 你的任务 设计并开发一个名为 **SIGNAL / NOISE** 的实验性数字出版物。 它是一本关于技术、人工智能、数字文化与互联网未来的独立杂志。 我们希望打造一个在视觉上能够与最优秀的数字编辑设计项目相媲美的网站。一个有态度的体验,而不是又一个通用的 SaaS 落地页。 你拥有创作自由来决定艺术指导、字体排印、构图、色彩方案、动画和视觉系统。 我不需要你向我解释你会如何设计这个网站。**我要你把它构建出来。** ### 产品 网站将包含四个主要组成部分: **1. 编辑封面** 一个立即确立出版物身份的首屏。 必须包含名称 SIGNAL / NOISE、期号(ISSUE 001)、一篇主打编辑内容,以及一个令人难忘的视觉构图。 **2. 文章索引** 精选六篇虚构但可信的关于技术与数字文化的文章。 不要使用六张完全相同的卡片。设计一个编辑构图,能够区分主打故事、次要文章和简短内容。 **3. 阅读体验** 至少开发一篇完整文章,可从封面进入。 文章标题:"The Internet Is Becoming a Place Without People"。 包含导语、若干段落、突出引语以及整合在内容中的视觉素材。 必须是一次愉悦而精致的阅读体验。 **4. 导航与交互** 实现功能性导航、过渡效果、悬停状态、视觉指示器以及细微的交互细节。 动画必须为体验增添价值,而非无意义的装饰。 ### 技术要求 - React、TypeScript 和 Tailwind CSS。 - 可以使用动画和图标库。 - 面向桌面端和移动端的响应式设计。 - 基本无障碍性、键盘导航以及对 `prefers-reduced-motion` 的支持。 - 不要只做表面能用的静态界面。 - 不要使用其他网站的截图来替代设计。 - 可以使用照片或外部视觉素材,但要将它们整合到连贯的艺术指导中。 - 项目必须能够在本地运行。 ### 设计标准 我们追求: - 独特且可辨识的视觉身份。 - 卓越的字体层级。 - 有意图地利用空间的构图。 - 实验性与可用性之间的良好平衡。 - 精心打磨的微交互。 - 封面、索引和文章之间的一致性。 - 一个经过设计的移动版本,而非简单压缩。 避免: - 模板的通用外观。 - 六张完美对齐的卡片。 - 没有功能的装饰性渐变。 - 妨碍阅读的炫目效果。 - 不必要的 UI 组件。 - AI 产品落地页的典型外观。 ### 创作自由 你不需要遵循任何具体的视觉参考。 由你来决定 SIGNAL / NOISE 作为编辑身份意味着什么,以及它应如何在视觉上表达。 你可以是实验性的、极简主义的、粗野主义的、精致的,或者采用完全不同的方向。 重要的是你的决策作为一个整体是有意义的。 ### 交付物 构建完整项目。 完成后,确保它能够正常运行,并提供一份关于主要艺术指导决策的简要说明(最多 200 字)。 **不要向我提问,也不要请求对视觉方向的批准。做出决策并执行。**
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AClaude Opus 5.5
向我询问:我希望形状变成的 8 到 12 个 UI 状态(例如按钮、加载器、播放器、滑块、开关、标签页、图表、命令面板、吐司提示)、纯黑白或一种强调色,以及一首约 120 BPM 的免版税歌曲(例如 Mixkit,可免费用于商业用途)。 Dribbble 级别的 UI 动效。一个形状,绝不剪切:每个状态都是同一个元素在变形其尺寸、圆角和颜色,同时其内容以短暂的模糊进行切换。光标通过真实的点击和拖拽驱动每一次变化。浅暖灰色画布,黑白组件,一款干净的 UI 字体(Geist)。处处使用弹簧,最多只有极小的过冲。摄像机会缩放,让每个状态填满画面。最后一帧与第一帧一致,因此可以循环。 禁止:弹跳缓动、粒子爆发、发光、UI 外框上的渐变、不匹配的图标描边、空白时间、任何感觉像模板的东西。 120 BPM,7 小节,每一拍都有事情发生。 按钮 → 加载器 → 对勾 → 灵动岛 → 带播放/暂停变形的音乐播放器 → 拖动进度条 → 它变成一个音量滑块,拖过最大值时会拉伸 → 一个开关在节拍上翻转 → 旋钮变成一个液态标签指示器 → 标签页展开成一张自行绘制的图表,悬停时显示工具提示 → 它折叠成 ⌘K → 输入以筛选 → 回车 → 吐司提示 → 回到按钮。 1. 一个 HTML 文件,正方形 1440x1440。每个样式都在 seek(t) 内根据时间计算:没有 CSS 过渡,没有计时器,帧与帧之间不携带状态。 2. 弹簧是闭式阶跃响应。一个多次改变目标的值,是每次变化对应一个弹簧的总和,因此它始终保持为时间的纯函数。 3. 标签指示器的两个边缘由不同的弹簧驱动,因此前缘会拉伸到后缘之前。对开关旋钮使用同样的技巧。 4. 拖拽是直接操控:光标被按住时,值根据其位置计算。释放时,它从当时所在的位置弹回。 5. 用 numpy 分析歌曲以获得节拍网格,并从强拍开始。根据测得的峰值放置每个 UI 音效。 6. 用 Playwright 渲染:每帧 4 个子帧,用 ffmpeg tmix 混合以实现 60fps 的运动模糊。 7. 在完整渲染之前,每一拍渲染一帧。修正任何偏离网格、拥挤或难以阅读的地方。 绝不要在摄像机会缩放的对象上使用 will-change,否则文字会渲染模糊。在变形容器内切换的文字需要有自己的进入和退出时机,否则会重叠。让最后一帧与第一帧完全相同,包括光标位置和速度,否则循环会卡顿。 向我询问输入,然后在写任何代码之前,先在节拍网格上向我展示状态列表。
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AClaude Opus 5.5
用huashu-art-motion给我做一个15秒的动画。这个技能的文档是中文的;读完文档,然后用英语跟我交流。 1. 先检查uv、ffmpeg和Playwright Chromium,并告诉我缺失的东西该怎么安装。 2. 问我这个动画是关于什么的、给谁看的、是横屏还是竖屏。从references/风格配方/INDEX.md的素材层里,挑3个合适的风格,优先选三星的。针对我的主题,在三个风格里分别重新设计构图,每个都要和其他两个不同,不要照搬样例里的房间。每个风格给我看一张静帧,让我来选。 3. 我选定之后,给每个场景一个主动作,再加上该风格卡片里的两个母题循环。如果是梵高,那就是星空卷成漩涡、灯的光晕向外扩散。如果有音乐,用技能里的BPM合成,把动作卡在节拍上。 4. 如果需要出现人物,先问我:用我自己的角色美术、用图像模型生成的帧,还是只出现手和背影。 5. 渲染完成后,按技能自带的QA步骤来:先跑它的QA脚本,然后派一个没参与制作过程的子代理,只看成片找问题,让它把发现写进审片/文件夹,再用它的交付脚本交付。如果有任何地方报红,修好并重新渲染后再给我。
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AClaude Opus 5.5
录制一段 [PAGE URL / FILE] 的平滑悬停演示视频。 画面 - 1440×900,组件居中。如果组件与背景融为一体,请使用对比鲜明的背景。 - 不显示光标、点击或浏览器界面。使用真实的悬停事件,保持原始动画速度。 何时缩放 - 测量悬停时发生变化的区域(例如菜单项)。 - 如果该区域宽度至少占画面的一半、高度至少占四分之一,则不要缩放。 - 否则进行缩放,使其约占宽度的 70%,最大 2.4×。跳过低于 1.4× 的缩放。 - 缩放比例绝不能超过图像的真实分辨率。 镜头(Screen Studio 般平滑) - 缩放和平移同时使用临界阻尼弹簧动画(无回弹),约 1 秒稳定,缩放采用对数尺度。 - 从静止开始,平滑进入,跟随每个悬停项(每项约 1.2 秒),再平滑退出。 - 结束时精确回到第一帧,以便无缝循环。 - 每帧缩放变化不超过 8%。 输出 - MP4(H.264),30 fps,5–8 秒,无音频,小于 2 MB,完整分辨率。 - 如果文件过大,仅降低比特率;绝不缩小、裁剪或加速。
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AClaude Opus 5.5
向我询问:产品名称和一句话承诺、要展示的3到5个UI时刻、一个强调色、10到20个我拥有的真实竖屏片段,以及一首带有清晰drop的免版税歌曲(例如Mixkit,可免费商用)。 高端极简。每个镜头一个想法,大量留白,一个强调色,一款干净的无衬线字体(Geist或Inter),字距紧凑。 遮罩文字显现、匹配剪辑、统一的镜头语言。 只用真实素材,绝不用占位卡片。屏幕文字不加句号。 禁止:冲击波圆环、粒子爆发、RGB分离、镜头抖动、镜头光晕、霓虹辉光、网格地面、闪烁背景、弹跳缓动。 120 BPM下10个小节,每节2秒。 第1小节:钩子逐词随节拍出现。 第2小节:钩子中的一个词变形为产品UI。光标打字并点击。 Drop:一个圆从按钮中扩展出来,进入暗色场景。 然后每小节一个动作: 一面真实片段墙,带扫描线和3个胜出者 关键输出以大字号揭示 一个真实视频的3D旋转木马,带地面反射和运动模糊的甩镜切到一个主视觉片段 主视觉置于手机中,旁边是一个翻转成结果的面板 大号统计数据配合推切 一个3词滚动条 一个logo揭示 淡出至黑 一个1920x1080的HTML文件。每个样式都根据https://t.co/knoJJfMFI5(t)内部的时间计算:没有CSS动画,没有定时器,帧与帧之间没有状态。 真实视频:用ffmpeg将片段提取为30fps的JPEG序列,并逐帧切换img源。seek等待图像解码完成。 用numpy分析歌曲:速度、节拍网格、每小节能量以及drop。将网格校准到实际的底鼓击打。每次剪辑都落在强拍上,每次UI击打都落在节拍上。 用Playwright渲染:每帧3个子帧,分别在t减、t、t加1/240秒处,然后用ffmpeg tmix混合,以60fps实现真正的运动模糊。 放置每个音效时,使其测量出的峰值(而非文件起始)落在事件上。让音效在音乐下保持安静。响度归一化到-14 LUFS。 在完整渲染前检查20帧或更多。修复任何杂乱、重叠或难以阅读的地方。 绝不要在preserve-3d元素上设置opacity或filter,因为它们会将其扁平化并使两面都可见。 改为淡化其包装元素。 在运行时测量元素位置以实现准确的匹配剪辑。 只使用允许商用的音乐和音效。 向我询问输入,然后在编写任何代码之前,向我展示一个故事板,其中每个时间点都映射到节拍网格。
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0:30
AClaude Opus 5.5
向我询问:用于字标的单字品牌名(动词效果最佳)、9 到 12 张高分辨率照片、一首约 120 BPM 的免版税曲目,带有 drop 和安静的 breakdown(Mixkit,可免费商用),以及一段免费素材片段,内容是带有移动植物阴影的素墙(Pexels)。 苹果发布会风格的发布短片,仅 2D,以一镜到底的方式拍摄。每个场景都从上一个场景中生长出来:没有淡入淡出、模糊或剪辑。物体进行变形。文字从遮罩线上升起,图标从零弹起,条形横贯屏幕绘制,页面向前推进,一个黑色形状填满画面,然后缩小进入下一个场景。使用暖调米白画布、黑色 UI 和覆盖在照片上的 iOS 26 液态玻璃。字标使用 Archivo(wdth 125,weight 800),UI 使用 Geist。光标通过真实的点击、拖拽和长按触发每一次变化。以屏幕工作室风格缩放镜头,让每个瞬间填满方形画面,并让光标随之缩放。 禁止:交叉淡化、模糊进入、亮度“显影”、3D 翻转、粒子、辉光、超过 1 秒的停留、任何感觉像模板的东西。 120 BPM,54 拍,每一拍都有事情发生。 开场:字标像手风琴一样压缩进它自己的句点。圆点扩展成黑色胶囊,一个标签在其中升起。点击:六片虹膜叶片在标签上闭合,然后猛然打开到一张照片上。圆形变成方形并缩小。一个网格像纸质地图一样在它后面展开(中心、加号、角落),重新排列成便当格,一次点击放大到其中一个格子,正好落在 drop 上。 玻璃:一个玻璃质感的单词逐字母出现,然后融化成水滴,水滴拉伸成玻璃工具栏。调整图标将其变成滑块。拖拽将照片光照从白天转变为黄金时刻(两张对齐的镜头),同时被握住的旋钮变成玻璃镜头。它上升为玻璃球体,下一张照片作为圆形在其中打开,球体生长为锁屏,带有玻璃时钟数字、日期和一条延伸为玻璃音乐播放器的 home bar。 舞台:锁屏向后拉远露出手机,边框从屏幕边缘生长出来。灵动岛像液体一样拉伸、掐断、飞过并扩展为像百叶窗一样卷起的 Mac 窗口。长按壁纸并将其拖到 Safari 标签页上。页面推入;当你放下图像时,它成为落地页的 hero。滚动:hero 转变为产品卡片上的带框印刷品,卡纸和边框从照片边缘生长出来。选择边框颜色(它会涂满整个区域)和尺寸,然后导航按钮飞下并变成“Order print”。 订单:一个黑色形状不断变化:Ordered ✓ → Printing % → On its way(路线上的货车)→ Delivered ✓。 墙面:已送达的圆形扩展直到黑色填满画面,停留一拍,然后缩小成挂在真实墙面素材上的带框印刷品。同一虹膜打开到印刷品上并再次闭合。边框填满屏幕,收缩成胶囊 → 圆点 → 字母在回归的节拍上弹回。最后一帧 = 第一帧。 1. 一个 HTML 文件,方形 1440x1440。在异步 seek(t) 内部根据时间计算每个样式:没有 CSS 过渡、计时器或帧之间携带的状态。 2. 对弹簧使用闭式阶跃响应。当一个值有多个目标时,每次变化添加一个弹簧,使其保持为时间的纯函数。 3. 液态玻璃:每个玻璃元素保留其背后场景的自己的克隆。通过三个 feDisplacementMap 以略微不同的缩放对该克隆应用 SVG feImage 位移贴图(圆角矩形距离场)进行滤镜处理,以获得色差边缘,然后添加边缘光。对于玻璃字母,使用每个字形的 canvas 距离场来构建贴图、遮罩和高光。 4. Goo:应用模糊和 alpha 阈值,然后将源合成在上方,使玻璃内部保持清晰。 5. 虹膜:围绕六边形孔径放置 6 片叶片。每片叶片使用其两个顶点、两条边延长线以及它们之间的短弧。 6. 字标挤压:将每个字母以相同因子移向圆点,并调整其绘制宽度以匹配(收窄 wdth 轴,缩放其余部分),保持字母相互接触。 7. 素材:将其全部重新编码为全帧内(ffmpeg -g 1),作为 blob URL 加载,并在绘制每一帧之前等待“seeked”。 8. 声音:每个事件使用下载的 SFX(Mixkit),绝不合成,并根据其测得的峰值放置每一个。在小节强拍上开始歌曲:让缩放落在 drop 上,将墙面放在 breakdown 中,并让字标随节拍回归。响度标准化到 -14 LUFS。 9. 使用 Playwright 渲染:以 60fps 使用 ffmpeg tmix 每帧混合 4 个子帧。每拍检查一帧,然后寻找单帧跳变(帧差峰值比其相邻帧高 3 倍)。 backdrop-filter: url() 在 Chromium 中会误读位移贴图,因此改为克隆场景。泛光需要延伸到角落之外并花费约 0.3 秒;否则半个屏幕会在单帧内变化。设置为 visibility: visible 的子元素可能透过隐藏的父元素显示,因此使用 inherit。在变形形状内交换文本需要自己的遮罩。python http.server 无法对视频进行范围寻址,因此使用 blob URL。 向我询问输入,然后在编写完整影片之前向我展示节拍图和 4 张静帧(开场、玻璃、舞台、墙面)。
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AClaude Opus 5.5
制作一个thinklet,展示一种全新的动画形式,它诞生于SVG、three.js、WebGL以及其他效果和图形技术的融合,汇聚成一种你现在就能发明出来的全新动画形式。我想要动画化的4只鹈鹕骑着一辆自行车,位于新款特斯拉Roadster之上(上网查一下它的图片),而Roadster正通过其压缩空气喷射器悬浮着。每只鹈鹕都必须根据不同的文化穿着不同的服饰。
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