你是一名计算几何工程师、创意技术专家、 技术美术师、字体设计师和WebGL工程师。 构建SHADOW FOUNDRY。 一个交互式的、博物馆级数字艺术装置,其中 抽象的三维雕塑投射出完美构图的 字体阴影。 用户可以: - 从短语生成雕塑。 - 从任意角度审视雕塑。 - 移动光源并破坏可读的阴影。 - 观看雕塑重新组织以恢复信息。 - 更换材质和照明。 - 揭示几何构造。 - 导出高分辨率艺术作品。 - 录制完整交互过程。 这不是一个落地页。 它不是字体动画。 它不是3D文字模型。 它是一个实时计算阴影雕塑。 根本的艺术理念: 物体是混沌。 阴影是秩序。 一切都必须通过真实的几何、 光照和渲染来生成。 没有AI生成的图像。 没有预录视频。 没有投影文字纹理。 没有虚假的阴影叠加。 可见的信息必须从实际三维物体 投射的阴影中浮现。 不要向用户请求输入。 直接打开一个完整的装置。 默认信息是: LOOK CLOSER. 信息显示在一面大型建筑墙面上。 它必须完全由雕塑的阴影产生。 雕塑由大约80个独立的 金属碎片组成。 每个碎片具有独特的: - 三维位置 - 深度 - 朝向 - 轮廓 - 表面处理 - 运动路径 碎片占据的体积大约为: 2.2米宽 1.5米高 1.8米深 它们悬浮在墙面之前。 碎片应该看起来像一件精心设计的 动态雕塑。 从斜角看,它们显得抽象。 从光源的视角看,它们的投影轮廓 组合成所需的字体。 一盏建筑聚光灯照亮雕塑。 产生的阴影读作: LOOK CLOSER. 阴影必须足够锐利,能够立即辨认。 初始构图应该看起来像一幅非凡当代艺术装置的 编辑摄影作品。 在用户交互之前,它就应该很美。 艺术参考 思考: 当代雕塑画廊。 实验性灯光装置。 粗野主义建筑摄影。 精密加工的动态雕塑。 博物馆展览设计。 视觉品质应该感觉像为国际设计机构 委托的昂贵作品。 色彩方案 背景: #E9E6DE 建筑墙面: #EAE7E0 地面: #D7D3CB 金属碎片: #252724 次级金属: #6D716E 阴影: #181A18 界面: #20221F 强调色: #E8FF6A 强调色少量用于选中的控件。 没有彩色渐变。 没有紫色灯光。 没有装饰性光晕。 没有粒子。 没有漂浮的玻璃球体。 没有通用未来感界面。 建筑 装置存在于一个极简主义画廊内。 一面巨大的石膏墙。 一片无缝混凝土地面。 一个非常微妙的墙地交界。 一盏可见的聚光灯。 聚光灯安装在一根纤细的机械臂上。 雕塑悬浮在距地面约1.2米处。 如有必要,使用微妙的结构框架。 装置应该感觉在建筑上可信。 材质 碎片为拉丝深色钛或阳极氧化铝。 金属度: 约0.75-0.95。 粗糙度: 约0.25-0.38。 在支持的情况下使用各向异性外观的拉丝高光。 碎片应具有可见的厚度。 其边缘捕捉狭窄的高光。 避免完全平坦的黑色块面。 添加微小的表面粗糙度变化。 不要添加过多的划痕或污渍。 墙面 墙面具有几乎不可察觉的石膏纹理。 其表面不应是完美的计算机生成白色。 使用程序化低频表面变化。 纹理不得与阴影竞争。 阴影是主角。 使用一个透视相机。 参考视口: 1440x900。 相机焦距等效值: 约65毫米。 初始相机位置: 略微位于雕塑右侧。 偏离墙面法线约24度。 相机高度: 约1.6米。 构图应同时展现: 1. 实体雕塑。 2. 其在墙面上的阴影。 雕塑占据构图的左半部分。 可读阴影占据右半部分。 不要使雕塑和阴影过度重叠, 以致错觉难以理解。 用户必须能够环绕相机。 环绕限制: 水平: 从默认视角-55至+55度。 垂直: -20至+30度。 保持相机目标靠近装置中心。 使用平滑的、临界阻尼的相机运动。 没有夸张的惯性。 没有持续的自动旋转。 没有电影式相机抖动。 提供三个相机预设: 雕塑: 强调实体碎片的斜视角。 阴影: 强调可读信息的近乎正面视角。 工作室: 原始平衡构图。 相机过渡应耗时约1.1秒。 使用平滑的五次缓动。 绝不在相机位置之间切换。 默认短语使用极粗的无衬线字体。 优先使用合适的开源许可字体。 使用具有以下特征的字体: - 强烈的 uppercase 几何结构 - 清晰的字怀 - 粗重的笔画 - 最少的装饰细节 - 出色的可读性 字体应具有建筑感。 默认布局: LOOK CLOSER. 两行。 第二行略宽。 两行在视觉上居中。 阴影总宽度: 约2.1米。 阴影总高度: 约1.1米。 字距: 紧凑但不重叠。 行距: 约为大写高度的0.95倍。 句号超大。 它应该感觉像
本片段由 Anthropic 的 Claude Opus 5.5 生成,页面上的提示词就是生成它的原始文本。
示例由 Claude Opus 5.5 生成,参数:729:434 · 0:28 · Abstract · Digital Art · 3D Render。沿用这些参数可获得最接近的效果。
先原样复制提示词,只改主体、保留镜头/运动/光影描述。视频模型对措辞很敏感,多试几次为佳。
当然可以。提示词最适合作为起点——替换场景、调整节奏词或宽高比,适配你的项目。