构建一个采用像素艺术渲染的3D后院,以及一场四格球游戏 八个孩子、四个区域、一个排队队列和球体物理。玩家AI会预测拦截并选择击球。雨水会打断游戏并冲走粉笔线——一旦球场变干,孩子们会重新画线 全部放在一个使用Three.js的单一HTML文件中
本片段由 Anthropic 的 Claude Opus 5.5 生成,页面上的提示词就是生成它的原始文本。
示例由 Claude Opus 5.5 生成,参数:64:81 · 0:18 · Pixel Art · Game Assets · 3D Render。沿用这些参数可获得最接近的效果。
先原样复制提示词,只改主体、保留镜头/运动/光影描述。视频模型对措辞很敏感,多试几次为佳。
当然可以。提示词最适合作为起点——替换场景、调整节奏词或宽高比,适配你的项目。