本片段由 MiniMax 的 MiniMax H3 生成,页面上的提示词就是生成它的原始文本。
示例由 MiniMax H3 生成,参数:16:9 · 0:15 · Cinematic · Fantasy · Surreal。沿用这些参数可获得最接近的效果。
先原样复制提示词,只改主体、保留镜头/运动/光影描述。视频模型对措辞很敏感,多试几次为佳。
当然可以。提示词最适合作为起点——替换场景、调整节奏词或宽高比,适配你的项目。
15秒 | 16:9 | 1440p | 24fps | 无缝循环 [角色锁定] 完全按照 @image1 呈现,不进行任何重新设计。蓬松的蓝灰色波浪短发,刘海垂落遮住上半张脸;面容清秀,唇色偏暖;珊瑚朱红色宽袖长袍,腰间层层缠绕的宽腰带,深色内衬;持剑手戴深色手套。长剑:华丽的银金巴洛克护手与柄头,镜面剑身映出真实的天空与云。全片不得改动发量与卷曲走向、刘海遮眼的方式、袍身轮廓、腰带缠法、手套、护手纹样与剑身比例。 [循环 · 核心设定] 剑身自第一帧起就已布满一张固定的旧金脉之网——那是它此前碎裂并被金继修补留下的痕迹。本片是这一循环中的又一次:它沿着既有金脉再次裂开,碎片散去,熔金重新灌回同样的裂缝,恢复成完全相同的样子。不增添任何新金脉、不改变其走向与数量。最后一帧须与第一帧完全一致。 [剑的恒定 · 最高优先级] 重铸后的剑必须与开场完全相同:长度、宽度、弧度、剑尖、护手雕花、柄头、缠柄、镜面质感、金脉走向数量粗细、刻痕位置,逐一对应。严禁任何形态变化——不得变长变大、不得生出新纹饰或棱刺、不得产生光晕或能量外溢、不得改变颜色材质、不得出现任何“进化”“觉醒”“强化形态”式转变。金只填回原有裂缝,绝不溢出剑身之外、绝不覆盖镜面。 [解剖锁定 · 最高优先级] 全片有且仅有一名人物:两条手臂、两只手、每只手五指、一把剑。严禁多余的手臂、手掌、手指或第二把武器。高速转身与运动模糊中,残影绝不可被渲染成额外肢体。手部每帧结构完整、指节分明;戴手套的手握柄,空出的手须清晰可见且有明确朝向。 [沉浸 · 观众入画] 画面本身是一张真实存在的和纸,镜头是观众伸进这个世界的一只眼睛,世界会反过来影响它。 一、画面裂纹:0.9 秒剑开裂的同一帧,一道极细的裂纹自画面中心向四角蔓延,如同观看的这块玻璃也被划开;裂纹全片存在并缓慢加深,10.8 秒起被金继之金一并填补,13.8 秒前完全消失。 二、纸的边界:画面四边的和纸纤维始终微微起伏,重击时被掀起并向内卷曲,露出纸的毛边。 三、墨上镜头:3.2 秒的长弧甩出的墨点直接溅在镜头上,附着后沿纸纤维缓慢晕开,随后逐渐变淡,13.8 秒前完全干透消失。 四、倒影中的观众:2.2 秒与 13.4 秒各有一片碎片旋转至极近处,其镜面中短暂映出镜头本身与其外的一片天光,仿佛观众看见了自己所在的位置——只出现一瞬即转开。 五、沉入:7.0 至 8.8 秒,墨云直扑镜头并将其吞没,镜头沉入墨中——四周被浓墨包裹,仅上方透出天光与她的剪影,纸纤维如絮状物在“水中”缓缓漂过,画面轻微起伏如同随液体晃动;8.8 秒墨向下退去,镜头破“水面”而出。 所有以上效果必须在 13.8 秒前彻底清除,最后一帧的画面须与第一帧一样干净。 [场景 · 明亮] 高空之上,正午。头顶通透饱和的湛蓝天空,向地平线渐变为明亮浅色薄雾;脚下极远处是被阳光照亮的洁白积云海。她悬浮其中——无地面、无建筑、无道具。金箔长带随上升气流飘过。全片阳光充沛、明亮通透,绝不转阴、绝不去饱和。 [色彩] 天空 #2E6FA8 渐变至 #CFE3EF。长袍珊瑚朱红 #D9563F,褶皱 #A63A2A。头发蓝灰 #8CA3B8,边缘接暖色轮廓光。手套与内衬 #14161C。护手做旧银金。碎片映出真实蓝天白云。墨为纯黑 #0A0A0C。金脉为哑光金箔 #C9962E,熔金前沿炽白金 #FFEBB0,冷却后回到完全相同的 #C9962E。 [风格与质感] 水墨画与照相级玻璃的融合。整个画面覆盖极淡的和纸纤维质感;天空与云以水墨渲染,边缘晕开带枯笔飞白;人物与剑为完全清晰的实体渲染,如实体嵌在画中。金为真实金箔——极薄、有褶皱、氧化磨损、受光不均。碎片有真实厚度与内部裂纹,每片映出不同的云。发丝逐根渲染,逆光半透明;袍料厚重,褶皱有真实重量与回弹;护手雕花凹处压暗。胶片高光滚降,金上柔和光晕,细腻颗粒。 [特效] 逐级升级:剑锋所过之处墨如入水般翻卷晕开;金箔自长带剥落飘散;墨与金彼此排斥绝不相融,如大理石纹互相推挤;高速动作拖出枯笔飞白擦痕;每次重击有一帧纯墨黑剪影;熔金沿裂缝奔流,前沿炽白,其后冷却为哑光金箔。 [动画法则] 每个动作遵循预备—爆发—收势:出手前明确反向蓄势,爆发只占少数帧,收势有减速与轻微过冲后回位,绝不匀速。发丝、宽袖、袍摆、腰带末端各以不同延迟跟随身体,绝不同步启停。所有轨迹为弧线。高空中一切略带浮力感。杜绝任何僵硬、停顿或不自然的关节角度。 [逐拍动作] 0.0-1.4 她双手垂落,右手握剑于身侧偏后,剑斜指下方,头微低、刘海遮眼;仅呼吸使胸口微起伏。剑沿一道既有金脉裂开,手指本能收紧一下。 1.4-3.2 剑沿所有金脉同时裂开脱手,碎片向外散开,断口边缘皆为原有的金。右手仍维持握持姿势停在半空,指节微张;左手抬至胸前,掌心向上;头始终微低。 3.2-5.2 右手将空柄自身侧向斜上方划出完整长弧,腰胯先行带动肩背,宽袖甩开翻卷;收势时手腕轻微过冲后回位,左手向后平展保持平衡。 5.2-7.0 侧身转体半周,重心自右脚移至左脚,袍摆螺旋展开;转身中右手将空柄换至身前反握,左手抬至面侧。 7.0-8.8 虚空中一蹬,身体略下沉蓄势,双臂猛地向两侧张开召回碎片;随后双臂收拢至胸前,掌心相对,碎片锁定成环。 8.8-10.8 一次真实的挥臂与转身,被不同渲染风格切分呈现。 10.8-13.0 右手缓缓翻转、掌心向上再合拢,碎片沿手臂旋绕归位;剑成形时五指依次收紧扣柄,手臂承力下沉半寸,肩线压低。 13.0-13.8 第一次抬起头,刘海被气流分开露出双眼,平视镜头;手腕转动一周使金脉迎光。 13.8-15.0 缓缓垂下手腕,剑回到身侧偏后斜指下方;头重新低下,刘海落回遮眼,左手垂落身侧——完全回到第一帧姿势。 [表演] 全片沉静克制。碎裂时无惊慌,只有指节一次收紧;召回时下颌微抬、呼吸加深;金脉合拢时嘴角极细微的松动;抬头对视时眼神平静笃定;垂下头时回归最初的静默。 [署名] 剑身护手上方刃根处刻有 CIA0(大写 C、大写 I、大写 A、数字零;末位是数字零而非字母 O),小号宽字距镌刻大写,是剑本身的一部分,绝非叠加图层。刻痕内自第一帧起已嵌金,重铸后完全相同,绝不变亮变大或增添装饰。 [文字 · 墨落纸上] 所有文字为湿润毛笔书法渗入画面本身的和纸纤维:落笔带刷毛痕迹与枯笔断白,墨沿纤维晕开一拍后随纸干淡去。拉丁文为厚重镌刻衬线,日文为浓墨重笔竖排于侧三分之一。文字位于她身后并被遮挡,绝不覆盖面部。以下须原样逐字呈现: 0.8秒「墨」竖排右三分之一 2.4秒 "IT HAS BROKEN BEFORE" 单行靠左 5.0秒 "EVERY CRACK" / "REMEMBERS THE SKY" 两行堆叠靠左 7.6秒「金継」竖排左三分之一,墨将干时自笔画渗出金色 10.6秒 "AND WILL AGAIN" 先落墨再被金箔灌满 13.2秒 居中标题组:「天墨」上方,"INKFALL" 下方,须在 14.4 秒前完全淡去,最后一帧不得残留任何文字 @Image1 [摄影] 变形宽银幕,椭圆焦外,暖色条状光斑,180 度快门,轻微桶形畸变。摇臂有质量、起停缓入缓出;甩镜末端轻微过冲后回稳;移焦有极短过冲再回拉。前景始终有金箔长带、碎片或袍袖掠过制造视差。 0.0-1.4 100mm 微距沿镜面剑身向护手行进,云影流过钢面,金脉与刻痕掠过。 1.4-3.2 35mm 环绕碎片场 180 度,穿行于碎片之间。 3.2-5.2 24mm 广角随长弧上升,天空大面积入画。 5.2-7.0 18mm 一镜到底,推入一片碎片的倒影穿过,自另一侧高处回望她。 7.0-8.8 沉入墨中,镜头略微上仰仰望她的剪影,随液体轻微起伏。 8.8-10.8 焦段随拍点跳切,85mm 特写与 24mm 广角交替。 10.8-13.0 50mm 缓慢推入,荷兰角自五度回正。 13.0-13.8 85mm 面部特写。 13.8-15.0 自面部缓缓下降推近,沿剑身回到 100mm 微距,与第一帧完全对位。 [分镜] 0.0-1.4 循环点。微距沿镜面剑身疾行,云影流过钢面。剑沿一道既有金脉缓慢裂开如薄冰崩解;同一帧,一道细裂纹自画面中心向四角蔓延。墨自裂口涌出黑色羽状云。 1.4-3.2 悬停。镜头环绕漂浮的碎片场,每片缓缓自转,各自捧着一角天空,断口的金边闪烁;2.2 秒一片碎片旋至极近,镜面中一瞬映出镜头本身。她悬于中心,刘海遮眼。 3.2-5.2 墨绽。她以空柄划出长弧,在整片天空拖出巨大水墨笔触,湿黑弧带枯笔飞白;甩出的墨点溅上镜头并沿纸纤维晕开。落入墨中的碎片转为剪影。 5.2-7.0 穿镜。一镜到底:镜头推入一片碎片的倒影并穿过,自另一侧高处回望她;金箔长带掠过镜头,她的转身拖出枯笔擦痕。 7.0-8.8 沉入。墨云直扑镜头并将其吞没——四周被浓墨包裹,仅上方透出天光与她张开双臂的剪影,纸纤维如絮状物缓缓漂过,画面随液体轻微起伏,画面裂纹在墨中被压出细密支线。8.8 秒墨向下退去,镜头破出水面,碎片同帧翻转锁成绕她缓转的环。 8.8-10.8 水墨蒙太奇,一帧一姿态交替渲染:纸白底纯墨线稿、朱红与青蓝二色木版画帧、黑底金箔剪影、枯笔拖影帧、一帧全画面墨色反转、完整渲染。墨点与金屑持续累积绝不重置。 10.8-13.0 金继。碎片沿手臂旋绕归位,断口一一对上;熔金沿原有裂缝灌回,前沿炽白,其后冷却为哑光金箔,最终与开场金脉完全一致,不多一道不少一道。同时画面上那道裂纹也被金一并填补、随后金色渐渐淡去。全画面光线转暖。 13.0-13.8 对视。她第一次抬头,刘海分开露出双眼,平视镜头;13.4 秒一片余留的碎片旋过,镜面中再度一瞬映出镜头。手腕转动一周使金脉迎光。 13.8-15.0 归位。她垂下手腕与视线,剑回到身侧,刘海落回遮眼;镜头上的墨点干透消失,画面裂纹与金色痕迹尽数退去,文字淡尽;镜头沿剑身回到开场微距。最后一帧与第一帧完全一致。 [音频] 每个音效卡在准确帧上,混音首尾相接可循环。底层:高空稀薄空气感,远处持续的风,一层极淡的纸张摩挲声。 0.0-1.4 上行金属长鸣,玻璃缓慢开裂的绵长脆响,接墨入水的低沉涌动,画面裂开时一记极细的近场脆响仿佛就在耳边。 1.4-3.2 近乎静默——碎片自转的细微水晶轻响,墨翻卷的低频液流,一次屏住的呼吸。 3.2-5.2 宽阔湿笔拖过纸面的摩擦,墨沿纤维扩散的细密嘶声,墨点溅上镜头的一记极近的湿响,其下尺八吐息升起。 5.2-7.0 进入碎片时气压骤降,内部闷响的封闭音,穿出一记清亮释放,金箔长带掠过的猎猎。 7.0-8.8 沉入——全频瞬间被厚重低通滤波吞没,只余低沉的液体涌动、遥远变形的风声与一次缓慢的心跳;8.8 秒破水而出,高频与空气感轰然回归。 8.8-10.8 八记毛笔击打卡在每次剪辑上,墨点飞溅,风格间以短滤波门分隔,反转帧一记太鼓。 10.8-13.0 温暖低鸣升起,熔金奔流的柔和噼啪,每道裂缝闭合一声清亮短鸣,古筝音阶逐级上行。 13.0-13.8 延长的尺八长音,剑身转动的清亮金属鸣响。 13.8-15.0 一切收束——袖摆落定的柔响,一次平缓呼气,解析为与开场完全相同的高空风声与纸声,无缝接回起点。 配乐:极简温暖,仅古筝与尺八。3.2 秒进入,7.0 至 8.8 秒随沉入被一同滤掉,8.8 秒回归,10.8 秒起弦乐加入,13.8 秒退出仅余风声,与开场首音无缝相接。无对白。 [限制] 只有一名人物,两条手臂,两只手,一把剑。剑自第一帧即带金脉,重铸后与第一帧完全相同,严禁任何形态、尺寸、纹饰、颜色或光效变化。墨保持纯黑、金保持金箔,绝不混合成褐色。所有文字须为湿墨渗入纸面,绝非平贴叠加。镜头上的墨、画面裂纹与金痕须在 13.8 秒前彻底清除。刻痕须准确拼写为 CIA0。除上述文字外无任何标识、水印或字幕。无地面、无建筑、无道具。全片明亮饱和。首尾帧完全一致,两帧中都不得残留任何文字或镜头污迹。