픽셀 아트 렌더링으로 3D 뒷마당과 포스퀘어 게임을 만들어줘 여덟 명의 아이들, 네 개의 구역, 대기줄과 공 물리학. 플레이어 AI는 가로채기를 예측하고 슛을 선택해. 비가 게임을 방해하고 분필 선을 씻어내려 - 코트가 마르면 아이들이 다시 그려 모두 Three.js를 사용한 단일 HTML 파일로
이 클립은 Anthropic의 Claude Opus 5.5로 생성되었습니다. 페이지의 프롬프트가 생성에 사용된 원문 그대로입니다.
예시는 Claude Opus 5.5에서 다음 설정으로 생성되었습니다: 64:81 · 0:18 · Pixel Art · Game Assets · 3D Render. 같은 설정을 사용하면 가장 비슷한 결과를 얻을 수 있습니다.
먼저 프롬프트를 그대로 복사한 뒤, 카메라·모션·조명 표현은 유지하고 피사체만 바꿔보세요. 영상 모델은 표현에 민감하므로 몇 차례 시도하는 것이 좋습니다.
물론입니다. 장면을 교체하거나 템포 표현, 화면 비율을 바꿔 프로젝트에 맞게 조정하세요.