고품질 애니메이션 영상. 작품 톤과 세계관은 투명감 있는 여름 유리 온실에서 홍차 소용돌이의 내부에 존재하는 오리지널 작은 불가사의한 나라로 연속되는, 품위 있고 몽환적인 서정 판타지. 맑은 흰색, 물색, 호박색, 옅은 금색을 주역으로 하고, 공포나 혼돈이 아닌 호기심, 부유감, 조용한 고양감을 그린다. 이번에는 1장의 소스 참조 이미지 image1만을 사용하고, image1을 캐릭터, 의상, 2D 손그림 화풍, 배색, 현실 측 유리 온실 배경의 유일한 참조로 취급한다. 【동일 인물 고정】 image1과 완전히 같은 한 명의 소녀를 전편에서 유지한다. 작고 섬세한 같은 얼굴 생김새, 큰 청록색 보석 같은 눈동자, 같은 눈 모양, 다층 홍채와 흰 캐치라이트, 옅은 볼, 가는 속눈썹, 진주 같은 백은발, 부드러운 긴 웨이브, 땋은 머리를 포함한 정리한 머리, 옅은 금색 리본, 파란 물방울 모양 헤어핀을 고정한다. 표정 변화에서도 눈, 눈썹, 눈꺼풀, 입, 시선의 순서를 지킨다. 흰 긴팔 하이넥 드레스, 옅은 물색 자수와 가장자리 장식, 옅은 금색 허리 리본, 날씬하고 품위 있는 체격, 흰색·물색·옅은 금색의 인물 고유 배색을 바꾸지 않는다. 현실의 온실과 불가사의한 나라에 동시에 여러 소녀를 존재시키지 않고, 광학 트랜지션의 전후에서 같은 한 명의 소녀로서 연속시킨다. 바꿔도 되는 것은 표정, 시선, 호흡, 보행, 손의 움직임, 머리카락과 소매와 스커트 끝자락의 자연스러운 흔들림뿐이다. 타인화, 얼굴의 평균화, 의상 변경, 장식 결락, 분신, 여분의 인물, 기존 작품을 연상시키는 유명 캐릭터를 내지 않는다. 【2D hand-drawn/2D 손그림 화풍 고정】 image1의 가늘고 옅은 청회색과 따뜻한 회색 선, 투명감 있는 이층 이상의 색 그림자, 부드러운 그라데이션, 흰색·밀키블루·맑은 하늘색·호박색·옅은 금색의 밝은 배색을 전편에서 유지한다. 백은발의 진주질 하이라이트, 눈동자의 다층 반사, 피부의 옅은 발광감, 드레스의 주름과 자수, 꽃, 잎, 유리, 흰 가구, 바닥 타일, 홍차까지 고밀도의 손그림 필치로 그린다. 천은 부드럽게, 유리는 투명하고 단단하게, 홍차는 맑은 호박색으로, 이세계의 길과 건축은 반투명한 흰 유리질로서 소재를 구분해 그린다. 굵은 윤곽선으로 하지 않는다. 간략화된 TV 애니메이션으로 하지 않는다. 평평한 단층 셀 음영으로 하지 않는다. 저밀도 배경으로 하지 않는다. 매끄러운 CG·3D로 하지 않는다. 반사실적으로 하지 않는다. 실사로 하지 않는다. 탁한 색이나 화풍 혼합으로 하지 않는다. 【무대와 소품 고정】 현실 측은 image1과 같은 밝은 유리 온실. 흰 창틀과 지붕 골격, 푸른 하늘과 흰 구름, 바깥의 녹지와 흰 꽃, 흰 원형 테이블, 흰 금속 의자, 옅은 청회색 바닥 타일을 유지한다. 시작 시에는 image1의 소녀의 얼굴, 눈, 머리카락, 의상, 온실 배경, 흰색·물색·옅은 금색의 배색, 밝기, 부드러운 대비를 유지하고, 추가되는 소품은 티포트뿐이다. 소품의 소유자는 image1의 소녀 한 명뿐이다. 투명한 유리 티포트 하나, 투명한 티컵 하나, 투명한 소서 하나만 사용한다. 시작 상태에서는 티컵은 소서 중앙에 놓이고, 바닥에 얕은 호박색 홍차가 들어 있다. 소녀는 오른손으로 티포트의 손잡이를 잡고, 왼손은 소서 옆에 가볍게 댄다. 티포트, 컵, 소서를 증식, 교체, 변형시키지 않는다. 불가사의한 나라에서는 이것들을 인물이나 거대한 소도구로 복제하지 않는다. 소녀의 표정은 눈→눈썹→눈꺼풀→입→시선의 순서로 변화시킨다. 먼저 좌우 눈 안에 있는 작은 캐치라이트가 약간 밝아지고, 다음으로 눈썹이 조금 올라가고, 그 후 눈꺼풀이 부드럽게 열리고, 입가에 작은 놀라움과 미소가 생기고, 마지막으로 시선이 소용돌이의 중심으로 내려간다. 반사선, 창틀, 광점을 얼굴 중앙에 겹치지 않고, 얼굴과 두 눈을 항상 명료하게 유지한다. 첫 번째 카메라 높이는 흰 원형 테이블과 같은 낮은 위치. 소녀의 약간 앞쪽에서, 앞쪽에 티컵과 소서를 크게, 뒤쪽에 소녀의 가슴 위와 얼굴을 명료하게 둔다. 배경 소실축은 바닥 타일과 오른쪽 창틀이 온실 안쪽으로 비스듬히 뻗는 방향으로 맞춘다. 이 구도의 목적은 소녀, 포트 끝, 컵 중앙의 착수점을 첫 컷에서 동시에 읽히게 하는 것. 소녀가 오른쪽 손목만을 천천히 기울이면, 티포트의 끝에서 한 가닥만의 호박색 홍차가 컵 중앙으로 떨어진다. 포트 끝, 액체의 줄기, 착수점을 한 컷에서 읽을 수 있게 하고, 홍차는 테이블 밖으로 흘리지 않는다. 이 착수점을 변화의 기점으로 한다. 착수점에서 하나의 시계 방향 소용돌이가 생겨나고, 푸른 하늘의 반사와 옅은 금색 햇빛을 감아들이면서 호박, 파랑, 흰색의 삼색 나선으로 자란다. 카메라는 테이블과 같은 낮은 위치에서 컵의 약간 위쪽으로 매끄럽게 올라가고, 인물 크기를 가슴 위의 중경에서 배경의 얼굴이 읽히는 근경으로 유지한 채, 홍차 표면에 가까워진다. 배경 소실축은 온실 안쪽에서 원형의 컵 중앙으로 수렴시킨다. 이 이동의 목적은 현실의 착수점을 이세계로의 안내선으로 바꾸는 것. 나선의 절반이 아직 호박색 홍차, 나머지 절반이 가는 빛의 길이 되어 있는 형성 중의 중간 상태를 짧고 명료하게 보여준다. 이어서 나선이 화면 전체를 가득 채운 순간, 그 같은 회전 방향, 곡률, 색의 배열을 유지한 채, 하나의 빛의 길로 완성된다. 암전, 순간 이동, 파열, 액체 속에서 익사하는 표현으로 하지 않고, 홍차 표면에서 이세계의 조감으로 연속되는 광학적인 형상 일치로서 연결한다. 변화 후의 완성 상태인 불가사의한 나라는, 기울어진 흰 유리 정원 길, 공중에서 천천히 반전하는 흰 화단, 고리처럼 이어지는 온실 아치, 위아래가 완만하게 바뀌는 하늘색 정원으로 구성한다. 문자판, 숫자, 간판, 동물, 인간형 주민은 내지 않는다. 카메라 높이는 소녀의 가슴보다 약간 낮은 위치로 옮겨가고, 같은 소녀의 약간 앞쪽을 후퇴하면서, 가슴에서 무릎까지의 중경으로 추종한다. 배경 소실축은 호박과 파랑의 빛의 길이 원형 아치의 안쪽으로 뻗는 방향으로 맞춘다. 이 이동의 목적은 홍차 소용돌이였던 곡선이 소녀를 인도하는 모험로로 바뀐 것을 읽히게 하는 것. 소녀는 빛의 길을 따라 가볍게 세 걸음 나아가고, 첫 걸음에서 기울어진 정원 길에 오르고, 두 번째 걸음에서 떠 있는 흰 바닥 조각을 건너고, 세 번째 걸음에서 원형의 유리 아치를 통과한다. 각 발바닥을 순서대로 지면에 닿게 하고, 머리카락, 소매, 스커트 끝자락은 걸음보다 조금 늦게 같은 풍향으로 흔들린다. 활공, 비행, 급회전으로 보이지 않게 한다. 소녀가 아치를 통과하면, 주변의 흰 꽃이 바깥쪽에서 순서대로 옅은 물색으로 물들고, 머리 위의 유리 골격이 천천히 4분의 1 회전하여 위아래의 정원을 잇는다. 소녀 자신은 직립을 유지하고, 중력 방향을 급변시키지 않는다. 카메라는 가슴보다 약간 낮은 위치를 유지해 소녀의 어깨 너머로 짧게 돌아들어가고, 인물 크기를 가슴 위로 가깝게 한다. 배경 소실축은 앞쪽의 빛의 길이 만드는 하나의 원으로 수렴시킨다. 이 이동의 목적은 소녀의 모험의 앞에 귀환로가 생기는 것을 보여주는 것. 빛의 길은 다시 하나의 시계 방향 나선이 되고, 그 원주가 현실의 티컵의 가장자리와 같은 모양, 크기, 각도로 정렬한다. 카메라는 나선의 중심을 통과해, 호박색 홍차 표면의 극근경에서 현실의 온실로 매끄럽게 당긴다. 카메라 높이는 테이블과 같은 낮은 위치로 돌아가고, 인물 크기를 뒤쪽의 가슴 위로 되돌린다. 배경 소실축은 원형의 컵 중앙에서 바닥 타일과 창틀이 온실 안쪽으로 뻗는 시작 방향으로 되돌린다. 이 이동의 목적은 이세계의 모험을 한 잔의 홍차 속으로 회수하고, 소녀의 감정에 보상을 돌려주는 것. 같은 소녀가 귀환한 연속성을 유지한다. 종단에서는 소녀가 오른손의 티포트를 수직으로 되돌리고, 홍차의 줄기를 깔끔하게 멈추고, 티포트를 가슴보다 낮은 높이로 유지한다. 왼손은 소서 옆에 댄 채. 컵 안의 마지막 소용돌이가 천천히 수축하고, 중심에 파랑과 옅은 금색의 작은 반사 하나만을 남기고 정지한다. 카메라는 테이블 높이의 약간 앞쪽에서, 앞쪽의 조용한 홍차 표면, 뒤쪽의 소녀의 4분의 3 얼굴과 온화한 미소를 동시에 읽히게 한다. 홍차 표면의 반사가 완전히 멈추고, 소녀의 두 눈, 티포트, 컵, 소용돌이의 흔적이 한 컷에서 명료해진 순간에 컷한다. 액체를 검게 흐리게 하지 않는다. 소용돌이를 검은 구멍, 거친 수면, 다른 형태의 물체로 바꾸지 않는다. 얼굴을 왜곡시키지 않는다. 손가락을 늘리지 않는다. 여분의 인물이나 여분의 식기를 내지 않는다. 스트로보, 격렬한 명멸, 강한 수평 플레어, 백화 없음. 문자, 자막, 로고, 워터마크 없음. BGM 없음, 음악 없음, 환경음 없음, 폴리 없음, 음향 생성 없음.
이 클립은 MiniMax의 MiniMax H3로 생성되었습니다. 페이지의 프롬프트가 생성에 사용된 원문 그대로입니다.
예시는 MiniMax H3에서 다음 설정으로 생성되었습니다: 16:9 · 0:15 · Anime · Fantasy · Ethereal. 같은 설정을 사용하면 가장 비슷한 결과를 얻을 수 있습니다.
먼저 프롬프트를 그대로 복사한 뒤, 카메라·모션·조명 표현은 유지하고 피사체만 바꿔보세요. 영상 모델은 표현에 민감하므로 몇 차례 시도하는 것이 좋습니다.
물론입니다. 장면을 교체하거나 템포 표현, 화면 비율을 바꿔 프로젝트에 맞게 조정하세요.