LogoAhaPrompt
  • 프롬프트
  • 엄선
  • 모델
  • 제출
  • 블로그
AhaPromptAhaPrompt

이미지·영상·오디오, 모든 주요 AI 모델을 아우르는 프롬프트 라이브러리

Built withLogoNEXTY.DEV
탐색
  • 전체 프롬프트
  • 엄선 프롬프트
  • 이미지 프롬프트
  • 영상 프롬프트
  • 오디오 프롬프트
  • AI 모델
  • 프롬프트 제출
  • 블로그
언어
  • English
  • 中文
  • 日本語
  • 한국어

Copyright © 2026 AhaPrompt All rights reserved.

개인정보 처리방침이용약관
홈AI 프롬프트 라이브러리AI 영상 프롬프트고딕 다크 판타지 애니메이션 MV

고딕 다크 판타지 애니메이션 MV

MMiniMax H3MiniMaxvideo

15초 분량의 다크 판타지 고딕 뮤직비디오를 생성하라. 애니메이션 캐릭터 스타일, 스테인드글라스 폐허, 빈티지 연금술 스케치북, 필름 그레인, 바랜 양피지, 골드와 딥 크림슨 색감, 영문 장식적 다이내믹 세리프 폰트, 오케스트라 다크 트랩 리듬.

상세 정보
유형
AI 영상 프롬프트
종횡비
16:9
Duration
0:15
업데이트
2026. 8. 23.
카테고리
DarkFantasyGothic
Source

이 프롬프트 사용 방법

  1. 1위의 복사 버튼으로 프롬프트 전문을 복사하세요.
  2. 2MiniMax의 MiniMax H3 또는 선호하는 AI 영상 생성 도구를 엽니다.
  3. 3프롬프트를 붙여넣되 카메라·모션 관련 표현은 그대로 유지하세요——영상 연출을 좌우하는 부분입니다.
  4. 4예시의 설정(16:9 · 0:15 · Dark · Fantasy · Gothic)에 맞춰 생성한 뒤 조금씩 다듬으세요——작은 표현 차이가 결과를 크게 바꿉니다.

자주 묻는 질문

이 영상은 어떤 AI 모델로 생성되었나요?

이 클립은 MiniMax의 MiniMax H3로 생성되었습니다. 페이지의 프롬프트가 생성에 사용된 원문 그대로입니다.

이 프롬프트는 어떤 설정을 사용하나요?

예시는 MiniMax H3에서 다음 설정으로 생성되었습니다: 16:9 · 0:15 · Dark · Fantasy · Gothic. 같은 설정을 사용하면 가장 비슷한 결과를 얻을 수 있습니다.

비슷한 결과를 얻으려면 어떻게 하나요?

먼저 프롬프트를 그대로 복사한 뒤, 카메라·모션·조명 표현은 유지하고 피사체만 바꿔보세요. 영상 모델은 표현에 민감하므로 몇 차례 시도하는 것이 좋습니다.

이 프롬프트를 수정해도 되나요?

물론입니다. 장면을 교체하거나 템포 표현, 화면 비율을 바꿔 프로젝트에 맞게 조정하세요.

MiniMax H3 프롬프트 더 보기

0:15
CinematicFantasyGothic
MMiniMax H3
시네마틱 판타지 변신 장면으로 시작한다. 화려한 루비 자수 코르셋 가운과 어울리는 왕관을 착용하고, 빛나는 심장 모양 끝이 달린 홀을 쥔 위엄 있는 여왕이 고딕 양식 대성당의 옥좌 방에 서 있다. 카메라가 줌아웃되어 그녀의 전체 의상을 비추고, 그녀는 돌아서서 웅장한 계단을 향해 걸어간다. 그 순간 그녀 주위로 붉은 마법광이 폭발하듯 솟아오른다. 진홍빛 에너지에 휩싸인 그녀의 가운은 매끈하고 정교한 금속 전사 갑옷으로 변하고, 홀은 장검과 양각 문양이 새겨진 방패로 변모한다. 그녀는 대성당 계단 위에 빛나는 붉은 신비의 원이 펼쳐진 앞에서 강력한 전투 자세로 카메라를 향해 몸을 돌린다.
상세 보기
0:28
CinematicDramaticDark
MMiniMax H3
파트 1 (0–15초) 장소 디테일: 황금빛 황혼의 거친 도시 거리. 젖은 콘크리트 바닥에 황금빛-주황색 빛이 반사됨. 산업용 콘크리트 기둥과 벽돌 벽이 양쪽을 둘러쌈. 금속 난간이 보임. 배경에 황금빛-주황색 하늘. 거리 전체에 푸른 그림자가 드리워져 높은 대비의 시네마틱한 룩을 연출. 공기 중에 떠다니는 체적 먼지 입자들이 빛을 받아 반짝임. 카메라 앵글 & 촬영 기법: 0-1초: 와이드 확립 숏, 거리 높이에 카메라 위치, 절망감을 보여주기 위해 약간 더치 앵글로 기울임. 파이터를 향해 천천히 돌리-인 1-3초: 로우-앵글 클로즈업, 부하들에게 포위된 두들겨 맞은 파이터의 얼굴. 눈높이보다 약간 아래에서 공격적인 부하들을 올려다보는 각도 (그들을 위협적으로, 그를 취약하게 보이게 함) 3-5초: 오버헤드 숏, 황금빛-푸른 에너지 빔이 하강하는 장면. 카메라가 정확히 위에 위치, 그를 집어삼키는 빔을 내려다봄 5-7초: 에너지 폭발 중 파이터 주위를 빠른 360도 궤도 회전. 에너지 오라가 바깥으로 방사되는 것이 보임. 모든 각도에서 변신 과정을 보여주는 다중 앵글 7-8초: 파이터의 얼굴 극단적 클로즈업, 눈이 빛나는 순간. 카메라가 얼굴에서 몇 인치 떨어진 위치, 눈이 프레임의 60%를 채움. 눈 주위로 전기가 보이는 듯 딱딱거림 8-9초: 로우-앵글 업워드 숏, 파이터가 완전히 변신한 채 일어서는 장면. 카메라가 그 아래에 위치해 올려다봄 — 이제 그가 모든 사람 위에 우뚝 솟음. 힘의 역전을 보여줌 9-12초: 다이내믹 휩-팬, 첫 번째 부하의 돌진을 따라감. 카메라가 빠르게 패닝하여 움직임을 추적한 후 하드 컷: 12-14초: 슬로우-모션 사이드 프로필 숏, 파괴적인 펀치. 카메라가 정확히 측면 각도에 위치해 펀치 궤적을 포착. 슬로우-모션 임팩트 — 공기 중에 충격파가 보이고, 부하의 몸이 힘에 반응함 14-15초: 트래킹 숏, 부하가 뒤로 날아가는 것을 따라감. 카메라가 부하의 몸 궤적을 따라 이동한 후, 부하가 벽에 충돌하는 임팩트 숏 (충돌 시 카메라가 격렬하게 흔들림) 스토리 비트: 찢어진 셔츠를 입고, 얼굴에 멍이 들고, 피가 흐르는 두들겨 맞은 파이터가 황금빛 시간의 젖은 산업 거리에서 세 명의 공격적인 부하들에게 잔인하게 포위됨. 그는 벽돌 벽에 등을 기댄 채 간신히 방어하며 주먹 세례를 받고 있음. 그는 무너질 직전임. 갑자기 거대한 황금빛-푸른 에너지 빔이 하늘에서 격변적인 힘으로 폭발하며 내려옴. 빔이 그를 눈부신 빛 속으로 집어삼킴. 거대한 에너지 폭발 — 거리 전체가 흔들리고, 먼지 구름이 분출하며, 체적 안개가 공기를 가득 채움. 빛이 걷히자, 그는 완전히 변신한 채 서 있음 — 눈이 신성한 황금빛-푸른 힘으로 타오르고, 에너지 오라가 그의 온몸 주위로 격렬하게 휘몰아치며 눈에 보이는 전기 방전이 딱딱거림. 근육이 눈에 띄게 강화되고 선명해졌으며, 얼굴은 차가운 분노와 포식자의 집중으로 일그러져 있음. 그는 거칠게 숨을 쉬며 살육의 의지로 부하들을 응시함. 부하들은 절대적 공포에 얼어붙음. 첫 번째 부하가 필사적으로 돌진함. 파이터는 불가능한 초인적 속도로 폭발적으로 움직임. 압도적인 펀치 — 주먹이 음속의 강도로 공기를 가르며 갈라짐. 슬로우-모션 임팩트 — 충격파가 보이고, 부하의 얼굴이 고통으로 일그러지며, 피가 튀고, 몸이 20피트 뒤로 인형처럼 날아가 뼈가 부서지는 힘으로 벽돌 벽을 뚫고 충돌하며, 잔해가 사방으로 분출됨. 파트 2 — 장소 디테일 (격화): 같은 도시 거리, 이제 철거 구역. 콘크리트가 갈라지고 부서짐. 벽돌 벽이 첫 번째 충격으로 부분적으로 파괴됨. 금속 난간이 휘어지고 부러짐. 나무 상자와 박스가 산산조각 남. 기둥에 균열이 퍼져 보임. 황금빛 시간의 빛이 더욱 극적으로 변하고 더 어두운 푸른 그림자가 짐. 공기 중에 무거운 먼지와 잔해 입자. 완전한 파괴가 보임. 카메라 앵글 & 촬영 기법: 15-17초: 와이드 숏, 거리 아레나를 보여줌. 카메라가 뒤로 당겨져 파괴의 규모와 남은 두 명의 적을 보여줌. 하이-앵글 숏으로 지면의 균열을 보여줌 17-19초: 급속 멀티-앵글 격투 교환, 극단적 클로즈업과 미디엄 숏을 번갈아 가며. 격투 템포에 맞춰 0.3-0.5초마다 빠른 컷팅: 두 번째 부하의 얼굴 클로즈업, 발차기를 시작하는 순간 (강렬함 포착) 파이터의 방어 동작 로우-앵글 숏 교환 장면 하이-앵글 오버헤드 숏 임팩트 순간 사이드 프로필 클로즈업 19-21초: 미드-에어 그랩 숏, 측면 각도에서 파이터가 부하를 들어 올리는 장면. 카메라가 초인적 힘을 보여주는 정확한 순간에 위치 21-22초: 격렬한 슬램 숏 — 카메라가 지면 높이에 위치해 부하가 콘크리트에 내리쳐지는 것을 올려다봄. 임팩트 슬로우-모션, 균열이 거미줄처럼 지면 전체로 퍼지고, 먼지가 위로 분출됨 22-24초: 던지기 시퀀스 — 카메라가 던져지는 궤적을 추적. 부하가 나무 상자들을 뚫고 날아가고, 구조물이 휘어지고 부서짐. 카메라가 충격을 따라감 (측면 트래킹 숏) 24-26초: 흉터 있는 우두머리와의 격렬한 최종 격투 교환. 급속 멀티-앵글 컷: 파이터의 펀치 로우-앵글 숏 반격의 하이-앵글 오버헤드 흉터 있는 부하의 얼굴 클로즈업, 절망을 보여줌 배경에서 힘에 의해 휘어지는 금속 난간 26-27초: 파이터의 주먹 극단적 클로즈업, 에너지가 충전되는 순간. 황금빛-푸른 빛이 강렬해지고, 주먹 주위로 전기가 격렬하게 딱딱거림. 카메라 매크로 레벨, 빛이 프레임 전체를 채움 27-28초: 슬로우-모션 최종 펀치 준비 자세. 카메라가 로우-앵글 펀치 궤적 뒤쪽에 위치. 주먹이 신성한 힘으로 뒤로 당겨짐 (주먹 주위로 공기가 왜곡됨) 28-29초: 격변적 임팩트 슬로우-모션. 카메라가 펀치가 맞는 순간 흉터 있는 부하의 얼굴을 포착하도록 위치. 눈이 충격으로 크게 뜨이고, 몸이 충격력으로 일그러지며, 온몸이 지각을 흔드는 속도로 뒤로 날아감 29-30초: 기둥 파괴 숏 — 카메라가 와이드로 위치해 부하가 콘크리트 기둥을 종이처럼 뚫고 충돌하는 것을 보여줌. 기둥이 거대한 덩어리로 폭발하고, 구조물이 붕괴되며, 잔해가 공중으로 버섯구름처럼 치솟고, 먼지 구름이 전체 지역을 삼킴. 최종 프레임: 파이터의 얼굴 정면 타이트 클로즈업. 눈이 여전히 힘으로 타오름. 거칠게 숨 쉬고, 가슴이 격렬하게 오르내림. 에너지 오라가 서서히 사라짐. 시선에 차갑고 무자비한 자신감. 검은 화면으로 페이드아웃. 스토리 비트: 두 번째 부하가 빠른 발차기 콤보를 시도 — 파이터가 눈부신 속도로 방어함. 모든 블록이 음속 붐과 함께 충돌함. 그랩 — 그를 콘크리트 위에 격렬하게 내리치고, 균열이 거미줄처럼 퍼짐. 던지기 — 부하가 나무 상자들을 뚫고 날아가고, 금속 구조물이 충격력으로 휘어지고 부서짐. 세 번째 부하 — 흉터 있는 우두머리, 마지막 희망 — 필사적으로 앞으로 나섬. 이것은 잔혹한 전쟁이다. 폭발적인 근접 격투: 펀치가 막히고, 반격이 파괴적이며, 뼈를 부수는 힘의 회전 발차기, 초인적 압력의 그래플링. 그들 아래 지면이 부서짐. 금속 난간이 휘어지고 부러짐. 모든 충돌이 거리 전체에 충격파를 보냄. 최종 순간 — 파이터가 주먹에 에너지를 충전함. 주먹이 눈부신 황금-푸른 빛으로 빛남. 신성한 힘으로 뒤로 당김. 격변적인 힘의 펀치를 발사함. 슬로우-모션 임팩트 — 흉터 있는 부하의 몸이 일그러지고, 눈이 충격으로 크게 뜨이며, 지각을 흔드는 속도로 뒤로 날아가고, 콘크리트 기둥을 종이처럼 뚫고 충돌하며, 기둥이 거대한 덩어리로 폭발하고, 전체 구조물이 붕괴되며, 먼지가 공중으로 버섯구름처럼 치솟음. 파이터는 완전한 파괴 속에서 홀로 서 있음. 거칠게 숨 쉬고, 가슴이 격렬하게 오르내리며, 눈이 여전히 타오름. 에너지 오라가 서서히 사라짐. 차갑고 무자비한 자신감으로 카메라를 똑바로 응시함.
상세 보기
0:15
Music VideoDarkCinematic
MMiniMax H3
스타일: 다크 랩 - 랩 뮤직비디오, 포토리얼 하이패션 폴리시와 스캔된 필름 매거진의 질감—싸구려로 보이지 않는 하이컨트라스트. 필름 스캔, 언더그라운드 뮤직 포스터, 진 콜라주. 거친 그레인, 미세한 게이트 위브, 하프톤 도트, 거친 인쇄 모서리, 약간의 스캔 어긋남을 추가. 편집은 빠르게, 하드 컷만 사용—페이드나 부드러운 전환 없음. 타이포그래피 처리와 표면 질감은 참조 이미지와 일치시킬 것.
상세 보기
0:15
FantasyDarkDramatic
MMiniMax H3
불을 뿜는 용과 무너진 궁전** 폭풍우가 몰아치는 가운데, 부서진 왕궁의 폐허를 누비는 거대한 불뿜는 용. 흑요석처럼 검은 비늘 위로 작열하는 용암 균열이 번뜩인다. 무너진 대리석 천장과 부서진 궁전 돔 사이로 폭우가 쏟아지고, 번개가 높이 솟은 부서진 기둥과 잊힌 왕들의 무너져 가는 조각상 뒤에서 번쩍인다. 짙은 연기와 안개가 물에 잠긴 돌바닥 위를 스며든다. 용은 거대한 불길을 내뿜으며 빗줄기를 증기 구름으로 바꾸고, 폐허가 된 궁전을 작열하는 주황빛 불길로 밝힌다. 천지를 뒤흔드는 포효가 고대 건축물을 관통할 때마다 거대한 기둥이 갈라지고, 금이 간 벽이 무너지며, 산산이 부서진 스테인드글라스 창문이 바깥으로 폭발하고, 용암처럼 빛나는 균열이 발톱 아래 궁전 바닥으로 번져 나간다. 카메라는 용의 곁에서 낮게 트래킹하며 초고해상도의 젖은 비늘, 대리석 타일을 으스러뜨리는 면도날 같은 발톱, 콧구멍에서 뿜어져 나오는 연기, 작열하는 용암빛 눈, 그리고 빗에 젖은 돌 위에 비치는 불길을 포착한다. 다이내믹한 클로즈업, 슬로모션 불씨, 볼류메트릭 연기, 극적인 번개 섬광이 어우러진 영화 같은 카메라 무빙이 생물의 압도적 스케일을 강조한다. **마지막 장면:** 용은 부서진 왕좌 위에서 거대한 날개를 펼치고, 그 뒤로 무너진 궁전에 거대한 번개가 내리꽂힌다. 용은 땅이 흔들리는 포효를 내지르며 폭풍우가 몰아치는 하늘을 향해 거대한 불기둥을 뿜어내고, 부서진 궁전 벽 위로 거대한 그림자를 드리운다. **신화적 생물 리얼리즘, 시네마틱 판타지, 초고해상도 용 해부학, 무너진 궁전 환경, 폭우, 뇌우, 볼류메트릭 안개, 불과 연기 시뮬레이션, 다이내믹 디스트럭션, 장대한 스케일, 극적인 조명, 포토리얼리스틱 CGI, 시네마틱 4K.**
상세 보기
0:15
CinematicDarkSci-Fi
MMiniMax H3
업로드된 기계 황소 이미지를 주요 생물체 참고 자료로 사용하고, Rahul의 이미지를 인간 캐릭터 참고 자료로 사용하세요. Harvester 세계관을 배경으로 한 15초짜리 초현실적 시네마틱 시퀀스를 제작하세요. 장면은 연기와 재, 머리 위 전선, 어두컴컴한 구조물, 멀리서 비치는 용광로 빛으로 가득한 안개 자욱한 디스토피아 산업 거리를 배경으로 합니다. 거대한 기계 황소는 엄청난 크기에 전투로 인해 낡았고 위협적입니다 — 두꺼운 강철 장갑판, 노출된 피스톤과 파이프, 갈라진 장갑판 틈으로 새어 나오는 용광로 빛, 거대한 곡선형 뿔, 그리고 몸체에서 뿜어져 나오는 뜨거운 증기를 가진 살아있는 기계 야수입니다. 0–3초 — 훅: 거대한 기계 황소가 마치 죽은 거인처럼 거리 위에 움직임 없이 서 있는 극적인 로우앵글 샷으로 시작하세요. 주변으로 증기가 흘러갑니다. 주황색 코어는 어둡게 빛납니다. Rahul이 프레임 안으로 걸어 들어오며, 황소 곁에서 작아 보이지만 조심스럽고도 친숙한 태도를 보입니다. 마치 이 황소가 자신의 동반자인 것처럼요. 3–6초: Rahul이 한 손을 황소의 금속 안면판 또는 목 장갑판에 단단히 댑니다. 접촉 지점을 클로즈업하세요. 그는 차분하고 절제된 어조로 말합니다: "일어나. 우리가 사냥한다." 황소의 눈이 더 밝게 빛납니다. 내부 용광로 빛이 맥동하기 시작합니다. 6–9초: 황소가 격렬하게 가동됩니다 — 증기가 통풍구에서 분출되고, 기어가 회전하며, 피스톤이 잠기고, 불씨가 가슴에서 튀어 나오며, 거대한 머리가 들어 올려집니다. 하나의 발굽이 묵직하게 땅을 내리칩니다. 프레임 전체가 약간 흔들립니다. 9–12초: Rahul이 몸을 끌어올려 거대한 황소 위에 올라탑니다. 황소는 연기 속 앞쪽의 보이지 않는 무언가를 향해 머리를 돌립니다 — 멀리 있는 위험, 아마도 다가오는 드로이드나 적들일 것입니다. 다음 사냥이 시작되려 함을 느낄 수 있습니다. 12–15초 — 결말: 황소가 폭발적인 힘으로 연기와 불꽃을 뚫고 앞으로 돌진하고, Rahul이 그 위에서 거칠게 탑니다. 기계가 포효하고 사냥이 시작되며 안개 속으로 힘차게 돌진하는 모습으로 마무리하세요. 사운드: 깊은 금속성 신음소리, 증기 분출음, 용광로 웅웅거림, 발굽 충격음, 먼 산업 현장의 앰비언스, 낮고 불길한 오케스트라 음악.
상세 보기
0:15
CinematicDark
MMiniMax H3
15초 시네마틱 세로형 자동차 변신 필름 9:16 화면 비율 초현실적 자동차 광고 미학 일본 거리 문화 + 럭셔리 시네마틱 리얼리즘 고에너지 변신 템포 콘셉트: "순정에서 거리 무기로" 일반적인 마루티 스즈키 스위프트가 시네마틱한 차고 시퀀스, 기계적 클로즈업, 강렬한 조명, 극적인 공개 장면을 통해 완전히 개조된 스트리트 머신으로 서서히 변신한다. 타임라인: 0:00–0:02 어두운 산업용 차고 안에 주차된 낡은 순정 흰색 마루티 스즈키 스위프트. 햇빛 속에 떠다니는 먼지 입자. 정적인 현실적인 분위기. 부드러운 엔진 틱 사운드. 0:02–0:04 빠른 시네마틱 클로즈업: 금속 테이블에 떨어지는 공구들, 차고 조명이 켜지는 장면, 정비공 장갑을 조이는 모습, 차량을 들어 올리는 잭. 빠른 편집이 시작된다. 0:04–0:06 변신 몽타주: 새로운 알로이 휠 장착, 와이드 타이어 부착, 로우 서스펜션, 커스텀 프론트 범퍼 장착, 블랙 스포일러 부착. 기계적 불꽃과 시네마틱 모션 블러. 0:06–0:08 도색 변신 시퀀스. 기존 흰색 페인트가 벗겨지며 광택 나는 메탈릭 미드나잇 블랙으로 변한다. 차체 패널 위에 맺히는 물방울과 반사. 네온 차고 조명이 페인트에 반사된다. 0:08–0:10 인테리어 업그레이드 장면: 디지털 계기판이 빛나고, 스포츠 스티어링 휠, 버킷 시트, 앰비언트 레드 라이팅, 푸시스타트 점화. 엔진 레브 울림. 0:10–0:12 공격적인 시네마틱 공개: 개조된 스위프트가 차고에서 천천히 나온다. 연기 사이로 헤드라이트가 켜진다. 로우앵글 트래킹 샷. 젖은 아스팔트 반사. 터보 플러터 사운드. 0:12–0:15 최종 히어로 시퀀스: 차량이 밤의 텅 빈 도시 거리를 질주하고, 롤링 샷, 드리프트 코너링, 빗물 반사, 모션 블러, 차량 주위를 도는 카메라 궤도. 네온 조명 아래 주차된 히어로 샷으로 마무리. 최종 텍스트: "스위프트 — 리본." 비주얼 스타일: 분노의 질주에서 영감을 받은 리얼리즘 무드 있는 시네마틱 조명 일본 지하 스트리트 레이싱 분위기 젖은 아스팔트 반사 실용적인 차고 조명 고디테일 메탈릭 텍스처 은은한 필름 그레인 깊은 대비 그림자 현실적인 연기와 불꽃 카메라: ARRI Alexa Mini LF 미학 아나모픽 렌즈 룩 로우앵글 트래킹 샷 휠 클로즈업 슬로우모션 기계적 장면 드론 스타일 궤도 공개 핸드헬드 차고 리얼리즘 사운드 디자인: 금속 공구 충돌음 유압 잭 사운드 엔진 레브 터보 플러터 깊은 베이스 전환 타이어 스크리치 시네마틱 트레일러 히트 공격적인 폰크 스타일 배경 에너지 퀄리티: 걸작 수준의 자동차 리얼리즘 럭셔리 광고 제작 퀄리티 핀터레스트 저장 가능한 시네마틱 자동차 편집 초세부 반사와 텍스처 프리미엄 자동차 개조 광고처럼 느껴지는 작품
상세 보기
0:15
DarkCinematicFantasy
MMiniMax H3
스타일: 하이퍼리얼리스틱 다크 판타지 선술집 시네마틱, 현실적인 육탄전, 현실적인 신체 관성, 중세 분위기, 거친 조명, 실용 특수효과, 핸드헬드 시네마틱 카메라, 물리적으로 정확한 움직임, 초고해상도 텍스처, 현실적인 충돌 및 환경 상호작용. 길이: 15초 화면비: 16:9 중요: 참조 이미지 📷Image1과 동일한 캐릭터를 완벽하게 유지할 것: — 니사(Nyssa): 운동능력이 뛰어난 여성, 뒤로 묶은 검은 곱슬머리, 청동 가죽 갑옷, 천으로 감싼 손, 허리에 찬 검 — 그록(Grok): 거대한 근육질의 녹색 오크, 흉터투성이 피부, 모피 갑옷, 대형 도끼, 묵직한 체중감 전투는 반드시 현실적인 물리 법칙을 따라야 함: — 공중 부양 금지 — 애니메이션식 공중제비 금지 — 현실적인 관성과 회복 동작 — 믿을 수 있는 체중 이동 — 현실적인 충격과 피로감 — 지면에 고정된 발놀림 — 환경은 충격에 물리적으로 반응 [00:00-00:02] 술 취한 용병들, 촛불, 연기, 쏟아진 에일, 시끄러운 함성으로 가득한 혼잡한 중세 선술집 내부의 와이드 시네마틱 샷. 니사가 손님들의 시선을 받으며 조심스럽게 선술집을 가로질러 걸어간다. 그록은 거대한 나무 테이블에 앉아 거나하게 술을 마시고 있다. 깊은 베이스 중심의 선술집 음악과 군중의 소음. [00:02-00:04] 클로즈업 긴장감 연출: — 니사가 그록과 눈을 마주친다 — 그록이 천천히 일어나며 모두 위로 우뚝 선다 — 벤치가 바닥에 끌리며 긁히는 소리 — 그의 체중으로 머그잔들이 흔들린다 — 군중이 원형으로 둘러싸며 격렬하게 함성을 지른다 핸드헬드 카메라 움직임은 현실적이고 지면에 고정된 느낌. [00:04-00:07] 격렬하게 싸움이 시작된다. 그록이 믿을 수 있는 관성으로 무거운 펀치를 휘두른다. 니사는 간신히 피하지만 현실적으로 나무 테이블에 비틀거리며 부딪힌다. 나무가 충격에 물리적으로 갈라지고 튄다. 그녀는 그록의 갈비뼈와 다리를 향해 빠르고 지면에 고정된 타격으로 반격한다. 군중이 환호하며 동전과 머그잔을 공중으로 던진다. [00:07-00:10] 선술집 전체로 전투가 격화된다: — 그록이 니사를 붙잡아 테이블 너머로 내던진다 — 테이블이 그녀의 체중 아래 현실적으로 산산조각 난다 — 니사가 바닥을 구르며 자연스럽게 자세를 회복한다 — 그록이 무겁게 돌진하며 가구를 부순다 — 손님들이 현실적으로 뒤로 뛰어오른다 과장된 움직임 없이, 오직 물리적으로 믿을 수 있는 전투만. [00:10-00:12] 니사는 속도와 위치 선정을 지능적으로 활용한다. 그녀는 또 한 번의 무거운 공격을 피하고, 그록은 기둥에 그대로 부딪힌다. 천장에서 먼지와 파편이 떨어진다. 그녀는 잠시 바 카운터 위로 올라갔다가 통제된 현실적인 관성으로 뛰어내려 그록의 팔을 잠그고 지렛대 원리로 그를 균형 잃게 넘어뜨린다. [00:12-00:15] 마지막 시네마틱 클라이맥스. 니사가 그록을 부서진 나무 파편 위로 거칠게 태클하여 바닥에 눕힌다. 충격으로 바닥이 흔들린다. 그녀는 그의 위에 올라타 목에 칼날을 겨누며 그를 제압한다. 그록은 압도적인 체중 차이와 피로 속에서 현실적으로 몸부림친다. 선술집 군중은 열광적으로 환호하며 테이블에 머그잔을 내리친다. 카메라는 숨을 거칠게 쉬는 니사에게 천천히 줌인되고, 땀과 먼지, 촛불빛이 두 전투병 위에 깜빡인다. 오디오: 깊은 북소리, 시끄러운 환호성, 부서지는 나무, 금속 충돌음, 현실적인 타격음, 타오르는 불길 소리, 머그잔 부딪히는 소리, 무거운 발소리, 거친 중세 분위기를 담은 웅장한 시네마틱 선술집 전투 사운드트랙. 네거티브 프롬프트: 공중 부양 금지, 애니메이션식 전투 금지, 슈퍼히어로 물리 법칙 금지, 비현실적인 공중제비 금지, 무중력 동작 금지, 흐릿한 캐릭터 금지, 낮은 디테일 금지, 만화 스타일 금지, 느린 반응 금지, 물체 관통 금지.
상세 보기
0:15
CinematicFantasyDynamic
MMiniMax H3
구름 바다 위를 떠다니는 왕국을 비행하는 하늘선 (단일 연속 촬영) 끝없는 구름 바다 위에서 카메라는 거대한 떠 있는 섬들 사이를 누비는 장엄한 하늘선을 향해 급강하한다. 록온: 하늘에 매달린 격렬한 뇌우 속으로 가속하는 비행선. 카메라는 선체 아래로 슬링샷처럼 휘감기며, 높이 솟은 돛들을 가로질러 휙 지나간 뒤, 빛나는 엔진 바로 뒤에 밀착한다: 번개가 구름을 가르고, 빗줄기가 갑판을 때리며, 부서진 바위 파편들이 공중을 굴러떨어진다. 무너져 내리는 떠 있는 섬이 거대한 바위들을 폭풍 속으로 내리꽂고, 선장은 부서지는 돌 아치 아래로 방향을 틀다가 하늘로 쏟아지는 폭포들, 매달린 다리들, 떠도는 섬들 사이를 단 한 번의 끊김 없는 흐름으로 누빈다. 카메라는 그 모든 불가능한 기동을 그대로 따라가다가 폭풍을 뚫고 눈부신 햇빛 속으로 터져 나오며, 구름 바다 위 지평선 너머로 끝없이 펼쳐진 떠 있는 대륙들의 왕국을 드러낸다.
상세 보기
MiniMax H3 프롬프트 전체 보기AI 영상 프롬프트 둘러보기