# MiniMax H3 — 그림자 악마 **길이:** 12초 **화면 비율:** 16:9 **LoRA:** Neon VHS Dreams 1980s Cinematic Style **LoRA 강도:** 0.85 **트리거 단어:** 필요 없음 ## subject_definitions ** — 남성 전사** Picture 1의 성인 남성 전사. 그의 정확한 얼굴 정체성, 헤어스타일, 수염, 신체 비율, 의상을 유지할 것. 그는 낡은 어두운 가죽 판타지 튜닉, 보강된 가죽 어깨, 넓은 벨트, 가죽 손목 보호대, 어두운 몸에 맞는 바지, 닳은 무릎까지 오는 가죽 부츠를 착용한다. 그의 의상은 1980년대 초 판타지 모험 영화에 어울리는 수제이고 진정성 있는 모습이다. Picture 1에 표시된 실제 의상, 색상, 신체적 외형을 주요 참조로 사용할 것. ** — 여성 동반자** Picture 2의 성인 여성 동반자. 그녀의 정확한 얼굴 정체성, 헤어스타일, 나이, 신체 비율, 의상을 유지할 것. 그녀는 몸에 맞는 자수 장식 상의, 흐르는 소매, 장식적인 트림, 자연스럽게 드리워지는 천이 있는 우아한 중세 판타지 가운을 입는다. Picture 2에 표시된 실제 의상, 색상, 신체적 외형을 주요 참조로 사용할 것. 그녀는 전사의 어깨 바로 뒤에 서서, 겁먹은 표정으로 그를 지나 어둠 속을 바라본다. ** — 다섯 날 던지는 무기** Picture 3에 표시된 정확한 다섯 날 판타지 투척 무기. 그것의 독특한 디자인을 유지할 것: 다섯 개의 곡선 은색 금속 날, 다섯 개의 청동색 지지 팔, 원형 새겨진 중앙 허브, 눈에 보이는 금속 리벳, 풍화된 금속 표면. 무기는 정확히 다섯 개의 날을 가진 단일 단단한 물체이다. 변형되거나 추가 날이 생기거나 모양이 바뀌어서는 안 된다. 전사는 처음에 오른손에 무기를 들고 있다. 그는 빠르고 통제된 손과 손목 던지기 동작으로 그것을 놓는다. 놓인 후, 무기는 나는 프리스비처럼 빠르게 회전하며, 전사가 향하는 방향으로 앞으로 나아간다. ** — 그림자 악마** 거대한 초자연적 그림자 악마, 대략 남성 전사 키의 다섯 배. 생물은 거대한 망토를 입은 인간형의 모호한 윤곽을 가지고 있지만, 인간은 아니다. 그것의 거대한 후드 형태는 거의 전적으로 초자연적 검은 어둠과 천천히 소용돌이치는 검은 연기로 구성되어 있다. 보이는 얼굴, 피부, 입, 손, 다리가 없다. 후드 깊숙한 곳에는 정확히 두 개의 강렬하게 빛나는 빨간 눈이 있으며, 어둠 속에 떠 있는 빛나는 빨간 구슬처럼 보인다. 그것의 거대한 망토는 주변 그림자와 합쳐진다. 악마는 거의 완벽하게 움직이지 않고 서 있어, 압도적인 초자연적 힘의 감각을 만들어낸다. ## summary 진정성 있는 1980년대 초 극장 판타지 모험 영화, 1983년경에 개봉된 실용 효과 판타지 영화를 연상시킨다. 장면은 거대한 고대 석회 동굴 내부에서 발생하며, 우뚝 솟은 암석 기둥, 고르지 않은 돌 바닥, 멀리 있는 횃불 빛, 깊은 그림자, 떠다니는 대기 안개가 있다. 따뜻한 횃불 빛이 전사와 여성을 비춘다. 더 깊은 동굴은 거의 완전히 어둡다. 빈티지 구형 시네마 렌즈, 부드러운 자연 필름 조명, 믿을 수 있는 피부 톤, 실용 의상, 물리적 소품, 절제된 아날로그 질감, 대기 광학 효과로 촬영되었다. Picture 3의 다섯 날 무기는 시퀀스 전체에서 시각적으로 인식 가능해야 한다. 장면은 전사와 여성이 함께 있는 것으로 시작하고, 그런 다음 하드 컷을 사용하여 무기가 그것을 향해 날아갈 때 거대한 그림자 악마를 드러낸다. 과장된 디지털 노이즈, 과도한 샤프닝, 현대 CGI 모양, 인공 HDR이 없어야 한다. ## integrated_multimodal_description **[00:00–00:03] — 무기** Picture 1의 남성 전사가 어두운 돌 동굴 안에 서 있는 중간 클로즈업. Picture 2의 여성 동반자가 그의 오른쪽 어깨 바로 뒤에 서 있으며, 명확하게 보인다. 전사는 Picture 3의 정확한 다섯 날 투척 무기를 오른손에 들고, 눈높이 근처에 똑바로 세운다. 횃불 빛이 그것의 다섯 개의 곡선 은색 날과 청동 중앙 구조를 가로질러 반짝인다. 그는 앞의 어둠 속에서 위험한 무언가를 향해 강렬하게 응시한다. 여성은 그의 뒤에서 긴장하며 지켜본다. 카메라는 전사의 얼굴과 무기를 향해 느리고 미묘하게 밀어 넣는다. **[00:03–00:05] — 던지기** 전사는 갑자기 오른손과 손목을 앞으로 튕겨, 다섯 날 무기를 놓는다. 이것은 빠른 손목 주도 던지기 동작이며, 과장된 전체 팔 던지기가 아니다. 무기는 그의 손가락에서 깨끗하게 떠나 빠르게 앞으로 회전하며, 전사가 향하는 방향의 어둠을 향해 프리스비처럼 날아간다. 그것의 다섯 개의 곡선 날은 회전하면서 이상한 반짝이는 원형 실루엣을 만든다. 독특한 초자연적 금속성 윙윙거리는 소리가 즉시 시작된다. 여성은 그의 뒤에서 약간 움찔한다. **완전히 다른 카메라 앵글로 하드 컷.** **[00:05–00:09] — 그림자 악마** 동굴 깊숙한 곳에서의 넓은 로우 앵글 샷. 거대한 그림자 악마가 바로 앞에 서 있으며, 전사보다 다섯 배 더 높이 솟아 있다. 그것의 거대한 후드 실루엣이 동굴 높이의 많은 부분을 채운다. 두꺼운 초자연적 검은 연기가 그것의 망토 주위를 천천히 소용돌이치며, 생물을 주변 어둠과 섞는다. 후드 깊숙한 곳에는 두 개의 빛나는 빨간 눈만이 보인다. Picture 3의 다섯 날 무기가 전경에 들어와, 거대한 악마를 향해 직접 공중을 빠르게 회전한다. 무기는 동일한 단단한 다섯 날 디자인을 유지한다. 그것의 금속성 윙윙거리는 소리가 울려 퍼진다
이 클립은 MiniMax의 MiniMax H3로 생성되었습니다. 페이지의 프롬프트가 생성에 사용된 원문 그대로입니다.
예시는 MiniMax H3에서 다음 설정으로 생성되었습니다: 30:17 · 0:12 · Cinematic · Vintage · Fantasy. 같은 설정을 사용하면 가장 비슷한 결과를 얻을 수 있습니다.
먼저 프롬프트를 그대로 복사한 뒤, 카메라·모션·조명 표현은 유지하고 피사체만 바꿔보세요. 영상 모델은 표현에 민감하므로 몇 차례 시도하는 것이 좋습니다.
물론입니다. 장면을 교체하거나 템포 표현, 화면 비율을 바꿔 프로젝트에 맞게 조정하세요.