이 클립은 ByteDance의 Seedance 2.0로 생성되었습니다. 페이지의 프롬프트가 생성에 사용된 원문 그대로입니다.
예시는 Seedance 2.0에서 다음 설정으로 생성되었습니다: 16:9 · 0:15 · Cinematic · Fantasy · Dynamic. 같은 설정을 사용하면 가장 비슷한 결과를 얻을 수 있습니다.
먼저 프롬프트를 그대로 복사한 뒤, 카메라·모션·조명 표현은 유지하고 피사체만 바꿔보세요. 영상 모델은 표현에 민감하므로 몇 차례 시도하는 것이 좋습니다.
물론입니다. 장면을 교체하거나 템포 표현, 화면 비율을 바꿔 프로젝트에 맞게 조정하세요.
[시네마틱 설정] 장대한 몰입형 1인칭 롤러코스터 라이드로, 평범한 놀이공원에서 시작해 환상적인 세계와 현실로 전환됩니다. 앞좌석에서 트랙을 따라 앞을 바라보는 1인칭 시점, 숨막히는 스케일과 속도, 끊임없는 전진, 각 세계 사이의 극적인 색조 변화, 모션 블러와 바람, 트랙이 라이더를 한 현실에서 다음 현실로 부드럽게 이어주는 매끄러운 전환, 35mm 아나모픽, 경외와 짜릿함. [주제] 롤러코스터 라이더의 1인칭 시점, 앞으로 질주하는 코스터 트랙, 라이더의 손이 안전바를 잡은 모습이 간혹 보임, 익숙한 놀이공원에서 시작해 동일한 연속 트랙으로 연결된 완전히 다른 세계들을 통과하며 질주. [장소] 화려한 평범한 놀이공원에서 시작해 공룡이 있는 울창한 선사시대 정글, 빛나는 외계 네온 메가시티, 얼어붙은 북극 원더랜드, 수중 산호 세계, 우주 별빛 벌판까지 급진적으로 다른 현실들을 관통하는 하나의 연속 롤러코스터 트랙. 트랙은 라이더를 한 세계에서 다음 세계로 매끄럽게 이어줌. [타임라인] [0:00–3] 1인치칭 전방 시점 — 코스터가 푸른 하늘 아래 화려한 평범한 놀이공원 역에서 출발, 솜사탕 가판대와 회전 놀이기구를 지나 상승 및 질주, 트랙이 터널로 내려가며 세계가 전환됨. [3–6] 1인칭 전방 시점 — 코스터가 터널을 뚫고 나와 광활한 울창한 선사시대 정글로 폭발, 거대한 고사리와 트랙을 내려다보는 우뚝 솟은 공룡들 옆을 질주, 안개와 녹색 빛이 스쳐 지나감. [6–9] 1인칭 전방 시점 — 트랙이 빛나는 포털을 통해 휘어지며 세계가 밤의 네온 외계 메가시티로 전환, 코스터가 홀로그램 마천루 사이를 질주, 네온 줄무늬와 비행 차량들이 흐릿하게 스쳐 지나감. [9–12] 1인칭 전방 시점 — 트랙이 다른 포털을 통해 얼어붙은 북극 원더랜드로 떨어짐, 코스터가 반짝이는 얼음 동굴을 통과하고 오로라에 빛나는 빙하 옆을 질주, 반짝이는 서리가 휘몰아쳐 지나감. [12–15] 1인칭 전방 시점 — 트랙이 마지막 포털을 통해 위로 솟아오르며 우주 별빛 벌판으로 로켓처럼 질주, 코스터가 빛나는 성운과 행성 옆을 활공, 그 후 눈부신 백색광 속으로 폭발. [사운드 효과] 트랙 위 코스터의 굉음과 덜컹거림, 휘몰아치는 바람, 라이더의 짜릿한 외침, 각 세계의 변화하는 분위기 — 놀이공원 잡담, 정글 울음소리와 공룡 포효, 네온 도시 윙윙거림, 울부짖는 북극 바람, 마지막의 깊은 우주적 반짝임. [품질 기준] 포토리얼리스틱 4K, 트랙을 따라 앞을 바라보는 일관된 1인칭 시점, 매끄러운 연속 전진 동작, 각각의 뚜렷한 세계 사이의 부드러운 포털 전환, 일관된 모션 블러와 속도, 안정적인 환경, 깜빡임 없음, 변형 없음, 형태 변화 없음.