정확한 영상 재현 프롬프트 — 31초 0–3초 | 오프닝 샷: 폐허가 된 고딕 대성당 내부의 갈라진 돌바닥에 쓰러져 있는 부상당한 여성의 로우앵글 와이드 클로즈업. 배경에는 뿔 달린 어두운 괴수들과 뒤틀린 촉수들이 어렴풋이 보인다. 느린 시네마틱 카메라 무빙. 3–5초 | 상승 동작: 여성이 바닥에서 몸을 일으키며 한쪽 팔을 들어 올리자 손안에 밝은 흰색 마법 빛의 칼날이 형성된다. 미디엄 샷, 부드러운 상향 카메라 무빙. 5–7초 | 마법 발동: 그녀가 무릎을 꿇고 바닥에 닿은 수직의 흰색 에너지 칼날을 움켜쥔다. 눈부신 황금빛 원형 룬이 그녀 아래로 퍼지며 돌바닥을 비춘다. 로우 와이드 샷. 7–10초 | 대성당 공개: 카메라가 급격히 위로 틸트되어 우뚝 솟은 부서진 고딕 아치들, 파괴된 지붕, 달빛 비친 구름, 그리고 위쪽에 실루엣으로 보이는 어두운 생명체들이 드러난다. 붉은 연기 속에서 나타나는 황금 갑옷 전사로 전환. 10–12초 | 투구 클로즈업: 완전히 밀폐된 어두운 금속 기사 투구의 타이트한 정면 클로즈업, 좁은 검은 눈 슬릿, 각인된 강철 판금. 느린 카메라 푸시인. 12–15초 | 황금 기사 공개: 화려한 금은 갑옷을 입고, 빛나는 황금 태양 문양이 새겨진 대형 방패와 묵직한 전투 망치를 든 기사의 영웅적인 로우앵글 샷으로 컷. 그는 폐허가 된 대성당 안에 서 있다. 15–18초 | 첫 번째 마법 공격: 기사가 방패를 들어 올리며 강렬한 백금색 에너지 폭발을 방출한다. 밝은 빛이 화면을 가득 채운다. 카메라가 폭발을 추적하며, 불꽃과 마법 입자들이 흩날린다. 18–20초 | 에너지 충돌: 흰색 마법 폭발이 화면을 가득 채우는 눈부신 섬광으로 확장된다. 강한 블룸, 빠른 시네마틱 전환, 짧은 모션 블러. 20–23초 | 악마 대치: 거대한 적흑색 뿔 달린 악마가 기사를 향해 돌진하는 가운데 황금 기사가 굳건히 서 있는 와이드 측면 샷. 긴 발톱과 어두운 덩굴손이 기사를 향해 뻗어 나간다. 부상당한 여성은 배경에 여전히 보인다. 23–25초 | 악마 공격: 악마가 발톱을 앞으로 휘두른다. 밝은 황금빛 에너지 투사체가 괴수와 기사 사이의 대성당을 가로질러 날아간다. 역동적인 측면 카메라 무빙. 25–27초 | 마법 방패: 기사가 방패를 들어 올리자 정교하게 빛나는 룬이 새겨진 거대한 원형 흰색 마법 결계가 그의 앞에 형성된다. 악마가 결계를 공격하며 물결치는 빛과 불꽃이 일어난다. 27–31초 | 최종 와이드 샷: 카메라가 뒤로 빠지며 폐허가 된 대성당 전체를 보여준다. 황금 기사는 빛나는 황금 룬 원의 중심에 서 있고, 방패를 들고 망치를 손에 쥐고 있다. 악마는 왼쪽에서 뒷걸음치고, 부상당한 여성은 그의 뒤 바닥에 수직의 흰색 에너지 칼날 옆에 쓰러져 있다. 연기, 떠다니는 불씨, 푸른 달빛과 황금빛 조명. 최종 구도를 유지한다. 시각적 스타일: 포토리얼리스틱 다크 판타지 영화, 16:9 와이드스크린, 시네마틱 조명, 사실적인 갑옷과 돌 질감, 차가운 푸른 그림자, 따뜻한 황금빛 하이라이트, 볼류메트릭 연기, 극적인 대비, 일관된 건축, 부드러운 카메라 무빙, 정확한 샷 순서와 타이밍. 네거티브 프롬프트: 다른 샷 순서, 변경된 카메라 앵글, 무작위 컷, 달라진 프레이밍, 다른 대성당, 다른 캐릭터 위치, 일관되지 않은 갑옷, 변하는 방패 문양, 추가 캐릭터, 중복된 팔다리, 변형된 해부학, 카툰, 애니메, 저품질, 과도한 블러, 흔들리는 카메라, 카메라 반전, 180도 회전, 부자연스러운 움직임, 공중에 떠 있는 무기, 텍스트, 자막, 워터마크, 로고.
이 클립은 ByteDance의 Seedance 2.5로 생성되었습니다. 페이지의 프롬프트가 생성에 사용된 원문 그대로입니다.
예시는 Seedance 2.5에서 다음 설정으로 생성되었습니다: 638:359 · 0:31 · Cinematic · Fantasy · Dark. 같은 설정을 사용하면 가장 비슷한 결과를 얻을 수 있습니다.
먼저 프롬프트를 그대로 복사한 뒤, 카메라·모션·조명 표현은 유지하고 피사체만 바꿔보세요. 영상 모델은 표현에 민감하므로 몇 차례 시도하는 것이 좋습니다.
물론입니다. 장면을 교체하거나 템포 표현, 화면 비율을 바꿔 프로젝트에 맞게 조정하세요.