【スタイル】抖音バズり系おもしろ変顔ショート動画(Viral Funny Elastic Face FX)、実写、誇張されたゴム級の物理変形エフェクト、4K超解像度画質、夜間ポートレート照明、クリーンな画面で透かし文字なし 【尺】10秒 【シーン】夜の都会の街頭、背景は暖色の街灯と整然とした並木道、アスファルト路面に微かな反射光 【キャラクター】主人公@图片1(黒の大きめスクエアネックタイト長袖トップス着用、黒いロングヘアを自然に垂らす) [00:00-00:02] カット1:ゴムのような大きな口の引き伸ばしと反発(Rubber Mouth Stretch) カメラ位置:ミディアムクローズアップ、手持ち自撮りでやや見上げるアングル、レンズは呼吸に合わせて微かに揺れる。 アクション:主人公が両手の人差し指を口角に当て、両側に極端に引き伸ばす。口が弾力ゴムのように巨大に引き伸ばされ、長い舌を出しておかしな顔をする。両手を離すと、口は瞬時にバネのように元に戻り、主人公は首を傾げてカメラに向かって微笑み、軽やかに手を振る。 エフェクト:主人公の元の顔に超誇張な物理的弾性ストレッチと反発(Elastic Face Deformation)、実写の五官の質感と肌質を維持し、カートゥーン置き換えなし。 [00:02-00:05] カット2:頭を叩いてデカ頭人形に変身(Giant Head Morphing) カメラ位置:ミディアムクローズアップ、レンズ中心は頭部に安定してロック。 アクション:主人公が両手を上げて頭頂部の両側を軽く叩く。 エフェクト:手のひらが叩いた瞬間、主人公の元の頭部が瞬時に極端に膨張して「デカ頭ボーイ」の形に変形。目は見開いて飛び出た白目になり、両頬は球形に膨らんで口をとがらせる。首と体は元のまま。その後、両手を下ろすと、頭部は瞬時になめらかに縮んで通常の実写サイズに戻る。 [00:05-00:07] カット3:髪を引っ張って顔を縦に伸ばす(Vertical Face Pull) カメラ位置:ミディアムショット、安定した手持ちアングル。 アクション:主人公が両手で頭頂部の2束の髪をつかみ、上に素早く引き上げる。 エフェクト:引き伸ばし動作に合わせて、主人公の元の顔が縦に極端に引き伸ばされ、五官もそれに伴って縦長の楕円形の大きな目と「O」型の口に変形。両手を離すと、顔は瞬時になめらかに収縮して元に戻り、主人公はうつむいて恥ずかしそうに目を細めて甘い笑顔を見せる。 [00:07-00:10] カット4:爪で咆哮&横向きで決めポーズ(Playful Growl & Freeze) カメラ位置:ミディアムショット、レンズは動作に合わせて微かなタメのあるプッシュ感、最後に横移動して決めポーズ。 アクション:主人公の顔と体は完全に通常の実写状態を維持し、変形エフェクトなし。両手を顔の横に上げて「モンスタークロー」のポーズを取り、顔を上げて口を大きく開けて笑い「ウォー」と咆哮する動作。その後、体を横に微かに傾け、手を下ろし、口元に笑みを浮かべて横向きで振り返りカメラを見つめて決めポーズ。 音効:おもしろ音効と歯切れの良いカウント音効付き。
このクリップは ByteDance の Seedance 2.5 で生成されました。ページ上のプロンプトが、生成に使われた原文そのものです。
作例は Seedance 2.5 で、次の設定で生成されました:9:16 · 0:10 · Surreal · Short Film · VFX。同じ設定を使うと最も近い結果が得られます。
まずプロンプトをそのままコピーし、カメラ・動き・ライティングの記述は残して被写体だけ変えます。動画モデルは言い回しに敏感なので、数回試すのがおすすめです。
もちろんです。シーンの差し替えやテンポ表現、アスペクト比の変更など、プロジェクトに合わせて自由に調整してください。