LogoAhaPrompt
  • プロンプト
  • 厳選
  • モデル
  • 投稿
  • ブログ
AhaPromptAhaPrompt

画像・動画・音声を網羅、主要モデル全対応の AI プロンプトライブラリ

Built withLogoNEXTY.DEV
探す
  • すべてのプロンプト
  • 厳選プロンプト
  • 画像プロンプト
  • 動画プロンプト
  • 音声プロンプト
  • AI モデル
  • プロンプトを投稿
  • ブログ
言語
  • English
  • 中文
  • 日本語
  • 한국어

著作権所有 © 2026 AhaPrompt 全著作権保有。

プライバシーポリシー利用規約
ホームAI プロンプトライブラリAI 動画プロンプトTレックスが軍用ジープを襲撃

Tレックスが軍用ジープを襲撃

ByteDanceSeedance 2.5ByteDancevideo

ウルトラリアルな12〜15秒のブロックバスター級サバイバル・アクション・シークエンス。ベトナムの水没したジャングル道路を高速で走る軍用ジープの車内から、ダッシュボードカメラ/フロントガラス装着カメラの生の映像として撮影される。映像は、演出されたシネマトグラフィーではなく、本物の偶然の実録映像のように感じられなければならない。わずかなダッシュボードの振動、サスペンションによるリアルなカメラシェイク、フロントガラスの雨の筋、泥の飛沫、エンジンの振動、タイヤのスリップ、自然なモーションブラー、時折動くワイパー。2000年代/2010年代のクリーチャー映画のリアリズム。地に足のついた、物理的に信じられる動き。テレポートなし、不可能な方向転換なし、モーフィングなし。車両の速度、道路の方向、恐竜の動き、すべての衝突は空間的に一貫していなければならない。 ロケーション/雰囲気:大雨の後のベトナムの辺境のジャングル道路。道路の上に広がる浅い洪水、泥のわだち、折れた植生、両側の密生した緑のジャングル、灰色の嵐の昼間の光、湿気の多い靄、水たまり、霧、木々から飛び散る鳥たち。 0〜2秒 — ウルトラ・フック:すでに全速力で走るジープのダッシュカムから始まる。軍用ジープが別の車両の後ろを水没したジャングル道路を疾走している。最初の2秒以内に、巨大なT-レックスが右側のジャングルから爆発的に飛び出し、先頭車両に激突する。その衝撃で車両は泥の道路を横切って激しく横滑りし、水と植生を粉砕しながら突き進む。T-レックスがカメラの真正面で咆哮をあげる。カメラジープの運転手が衝突した車両を避けるためにハンドルを左に切る。水と泥がフロントガラスに吹き付ける。ジープ内の兵士の一人が叫ぶ:「左だ!左!左!」 2〜5秒:ジープは洪水の中をテールスライドしながらも走り続ける。衝突した車両は後方でスピンする。T-レックスは体勢を立て直し、すぐに道路をカメラジープに向かって追跡を開始する。動きは物理的に地に足がついたものに保つこと。重い足音、水しぶき、後方に飛び散る泥、信じられる重量感と慣性で加速する捕食者。運転手はコントロールを取り戻そうと奮闘し、助手席の乗員はパニックで振り返る。兵士が叫ぶ:「後ろにいる!行け!行け!」 5〜8秒:T-レックスが距離を詰め、道路と路肩を踏み荒らし、低い木々をなぎ倒して枝を空中に飛ばす。ジープは深い泥のわだちで跳ね、トラクションを失いかける。恐竜は一度飛びかかり、車両の後部のすぐ後ろで顎を噛み合わせるが、かろうじて外れる。運転手は倒木を避けて蛇行し、タイヤが泥水を長い弧を描いて撒き散らす。シーン全体が危険なほど不安定でありながらも、読み取れるものでなければならない。 8〜11秒 — 危機:前方で、道路の一部が嵐で弱った大きな傾いた木によって部分的に塞がれている。運転手は覚悟を決め、その横の狭い隙間を目指す。T-レックスはさらに激しく突進し、ジープに噛みつけるほど接近する。道路はわずかにカーブし、ジープはドリフトし、サスペンションが圧縮され、片側が泥の路肩に滑り落ちそうになる。恐竜は同じラインを追おうとして、弱った木々の列に衝突する。 11〜13秒 — 見せ場:最大の瞬間のための短いバレットタイム感覚。巨大な傾いた木がついに折れ、T-レックスの進路に直接倒れ込む。恐竜は崩れ落ちる幹と絡み合った枝に胸から激突し、泥、樹皮、葉の激しいシャワーを巻き上げる。ジープはかろうじて隙間を突き抜け、前方へ脱出する。そして即座に通常速度に戻る。 13〜15秒 — 余波:ジープ内では、パニックの呼吸と叫び声が続く中、車両は加速して去っていく。ダッシュカムはリアウィンドウまたはサイドミラーを通して最後の一瞥を捉える。倒れた木の下でもがき、咆哮し、立ち上がろうとするT-レックス。兵士が息を呑む:「スピードを落とすな!」ハードカット。 音声:生々しいエンジンの吹かし、洪水を切るタイヤ、フロントガラスのワイパー、金属のガタつき、叫ぶ兵士たち、T-レックスの咆哮、重い足音の衝撃、木の折れる音、泥の飛び散る音、ジャングルの環境音、キャノピーから爆発的に飛び立つ鳥たち。支配的な音楽はなし — サウンドデザインがリアリズムと緊迫感を売り込むこと。 重要優先事項:最初の2秒での即時フック、明確なミニストーリー、リアルな追跡の物理、地に足のついたダッシュカム感、強い環境インタラクション、読み取れる地理、エスカレートする危険、そして記憶に残る見せ場。

詳細情報
タイプ
AI 動画プロンプト
アスペクト比
16:9
Duration
0:15
更新日
2026/08/25
カテゴリ
DynamicCinematicRealistic
Source

このプロンプトの使い方

  1. 1上のコピーボタンでプロンプト全文をコピーします。
  2. 2ByteDance の Seedance 2.5、またはお好みの AI 動画生成ツールを開きます。
  3. 3プロンプトを貼り付け、カメラワークや動きの記述はそのまま残します——映像演出を決める部分です。
  4. 4作例の設定(16:9 · 0:15 · Dynamic · Cinematic · Realistic)に合わせて生成し、少しずつ調整を重ねます——わずかな言い回しの違いで結果が大きく変わります。

よくある質問

この動画はどの AI モデルで生成されましたか?

このクリップは ByteDance の Seedance 2.5 で生成されました。ページ上のプロンプトが、生成に使われた原文そのものです。

このプロンプトはどんな設定を使っていますか?

作例は Seedance 2.5 で、次の設定で生成されました:16:9 · 0:15 · Dynamic · Cinematic · Realistic。同じ設定を使うと最も近い結果が得られます。

似た結果を得るにはどうすればいいですか?

まずプロンプトをそのままコピーし、カメラ・動き・ライティングの記述は残して被写体だけ変えます。動画モデルは言い回しに敏感なので、数回試すのがおすすめです。

このプロンプトを改変してもいいですか?

もちろんです。シーンの差し替えやテンポ表現、アスペクト比の変更など、プロジェクトに合わせて自由に調整してください。

Seedance 2.5 のプロンプトをもっと見る

0:30
CinematicNatureSports
ByteDanceSeedance 2.5
ウルトラフォトリアリスティックな30秒・16:9のマウンテンバイク・アクションビデオ。同じ女性ライダー、バイク、服装、トレイル、日光を全体を通して維持する。彼女が山の尾根からスタートし、自然に下りで加速し、根、岩、砂利、タイトなコーナーを、現実的なブレーキング、バランス、タイヤのトラクション、サスペンションの動きで攻略する様子を映す。彼女が森を抜け、景観の美しい渓谷の展望ポイントで停止するところで終わる。シネマティックな追跡ショット、現実的な屋外物理、自然な森の環境音、バイクの音、風、呼吸音。会話、CGI的な見た目、不可能なジャンプ、テレポート、歪んだ解剖学、テキスト、ロゴ、ウォーターマークは一切なし。
詳細を見る
0:30
CinematicRealistic
ByteDanceSeedance 2.5
30秒、1080pの超リアルな個人ホームビデオを作成してください。内容は、韓国人の若い男性の何気ない一日を描いたものです。参照画像はありません。 主人公 20代前半の韓国人の若い男性。自然な魅力があり、リアルな肌の質感。過度な身だしなみはしておらず、リラックスした、やや眠そうな表情。 長めの、自然に整えられていない黒髪。うっすらとした無精ひげ。数本の髪の毛が額に垂れている。 サイズが大きめの色あせたチャコールグレーのTシャツ、ゆったりとしたオリーブ色のパンツ、くたびれたスニーカー、シンプルなシルバーの腕時計。 動画全体を通して、同じ顔、髪型、服装、体のプロポーション、外見を維持すること。 設定 夏の暖かい午後、静かな古い住宅街。 小さなアパートの建物、狭いコンクリートの路地、屋上テラス、近所のクリーニング店、角の商店、駐輪中の自転車、植木鉢、電線、コンクリートの階段、木陰を作る木々、そして日常を過ごす普通の人々。 すべてが生活感があり、本物らしく感じられること。 カメラ/映像の美学 友人が何気なく撮影した、生々しい個人映像。 手持ちカメラによる自然な揺れ、不完全なフレーミング、時折起こる被写体の一部が切れるカット、オートフォーカスの迷い、日向と日陰の間での露出の変化、軽いモーションブラー、ソフトな画像ディテール、微妙なデジタルノイズ、わずかに色あせた色彩、そして自然なカメラの不完全さ。 カメラマンは彼と一緒に歩き、自然に反応する。 手ぶれ補正なし、映画的なカメラワークなし、劇的な照明なし、スローモーションなし、洗練された商業的な外観なし。 映像は、意図的に映画的であるというよりも、偶然に美しく感じられるものであるべきです。 ⸻ 00:00〜00:05 — 家を出る 彼は小さな再利用可能なショッピングバッグを持ってアパートから出てくる。 鍵をかけ、ポケットに鍵と携帯電話があるか確認し、階段を歩き始める。 カメラは彼の後ろに続く。 彼は少しだけカメラの方を振り返り、眠そうな半分だけの笑みを見せる。 ⸻ 00:05〜00:10 — 午前中の用事 彼は静かな近所の路地を通り、小さな地元の食料品店へ向かう。 駐輪中の自転車や、家の前で植物に水をやる人々の横を通り過ぎる。 彼は路上の果物スタンドに立ち寄り、オレンジをいくつか手に取り、何気なく確認してからバッグに入れる。 カメラは一時的に果物に焦点を合わせ、その後彼の顔に戻る。 ⸻ 00:10〜00:15 — ちょっとした休憩 彼は店の外にある低いコンクリートの壁に座る。 冷たいボトル入り飲料を開け、数口飲む。 風が彼の髪を揺らす。 彼は何も言わずに、通り過ぎる人々を眺めている。 カメラは少し揺れ、不完全なフレーミングのまま。まるで友人がただ近くに座って彼を撮影しているかのようだ。 ⸻ 00:15〜00:20 — 家への帰り道 彼は立ち上がり、歩き続ける。 後ろを自転車が通り過ぎる。 彼は壁のそばに座っている野良猫に気づき、しゃがみ込んで優しく撫でる。 猫は歩き去る。 彼は静かに笑い、立ち上がる。 カメラマンが近づく際に誤って彼の頭の一部をフレームから切ってしまい、すぐに再びフレーミングを調整する。 ⸻ 00:20〜00:25 — 屋上 彼は家に戻り、小さな屋上へと歩いていく。 ショッピングバッグを古い椅子のそばに置く。 手すりにもたれかかり、街並みを見渡す。 午後の日差しが自然に彼の顔に当たる。 彼は乱れた髪を手でかき上げ、静かに遠くの建物を眺める。 ⸻ 00:25〜00:30 — 最後の瞬間 彼はカメラがまだ録画していることに気づく。 レンズをまっすぐに見つめ、ちょっとおかしそうな小さな笑みを浮かべる。 彼は何気なく言う: 「まだ撮ってるの?」 彼は首を振り、カメラに向かって歩いていく。 彼が近づくにつれ、カメラは少し後退する。 彼がカメラに到達する前に、録画は突然黒に切れる。 ⸻ 音声 自然なロケーション音のみ: 足音、遠くの交通音、自転車の音、鳥の声、風の音、近所の人々の会話、店の音、ボトルを開ける音、衣擦れの音、ドアが閉まる音、そして微妙な手持ちカメラのノイズ。 音楽なし。 ナレーションなし。 人工的な効果音なし。 話されるセリフは「まだ撮ってるの?」の一言のみ。 ⸻ 最終的な雰囲気 動画全体が、完全に普通の一日が、なぜか美しい思い出になったかのように感じられること。 静かで、男性的で、若々しく、親密で、温かく、ほんの少しノスタルジックで、そして自然体であること。 劇的な出来事なし。 大げさな演技なし。 モデルのようなポーズなし。 映画的なヒーローショットなし。 リアリズムは、小さな不完全さ、何気ないボディランゲージ、自然な表情、普通の環境、不完全なカメラワーク、そして完全に計画されていないと感じられる瞬間から生まれるべきです。
詳細を見る
0:54
ArchitectureCinematicRealistic
ByteDanceSeedance 2.5
シネマティックな高級不動産ドローン&インテリアツアー。テラコッタ屋根を持つ美しい白い地中海風ヴィラ。緑豊かな木々、ヒノキ、手入れの行き届いた庭園に囲まれた丘陵地に佇む。優雅な多層構造の邸宅を旋回する滑らかな空撮映像。専用スイミングプール、整形式庭園、石造りの噴水、そして「8」の数字が記された大きな黒い鉄門へと続く曲がりくねったドライブウェイ。 大きな複数窓から柔らかな自然光が差し込み、ゴールデンアワーと夕暮れのライティングにレンズフレアが煌めく。インテリアは高い天井、濃紺のパネル壁、白い曲線的なモダンソファ、抽象アート、クリスタルとメタルのシャンデリア、木製ビリヤード台、華やかな白い暖炉、緑を望む大きな窓を備えたオープンプランのリビングルーム、大理石のアイランド、ペンダントライト、プロ仕様のレンジを備えた明るい白いキッチン、長いダークテーブルと白い椅子を配した優雅なダイニングルーム、黒い鉄製手すりの螺旋階段。 屋外シーンには石造りの噴水、夕暮れ時のプールサイドのラウンジチェア、ガラステーブルを備えた木製パーゴラの屋外ダイニングエリア、そして暖かな灯りに照らされる夕暮れ時のヴィラが映る。スローで流れるようなカメラワーク——空撮オービット、部屋を通る滑らかなトラッキングショット、テクスチャのクローズアップ(ソファのファブリック、噴水から流れ落ちる水、床に差し込む陽光)。夢想的で、ラグジュアリーで、ハイエンドな不動産スタイル、4Kシネマティック品質、浅い被写界深度、温かく居心地の良い雰囲気、人物は写らない。
詳細を見る
0:15
CinematicFashionRealistic
ByteDanceSeedance 2.5
スタイル:超リアルなハイファッション・シネマティック映画、未来的なエディトリアル美学、プレミアム級ハリウッド・シネマトグラフィー、フォトリアリスティックな人間キャラクター、リアルな肌質感、自然な髪の毛の物理挙動、詳細な布地の動き、劇的なスタジオ照明、深い黒、繊細なフィルムグレイン、ハイダイナミックレンジ、洗練されたラグジュアリーファッションの雰囲気。 フォーマット:縦型9:16、約15秒、滑らかなシネマティックなカメラワーク、スローモーションの瞬間、浅い被写界深度、リアルなモーションブラー、ハイエンドファッションキャンペーン品質。 キャラクター:印象的な若い女性。短いプラチナブロンドのボブヘア、シャープで上品な顔立ち、自信に満ちた表情と優雅なボディランゲージ。細いストラップ付きのフィットしたダークブルー/ブラックのクロップトップ、複数のポケットとレイヤードな生地ディテールを備えたオーバーサイズのベージュカーゴパンツ、そして腕と体に劇的に drape された長いオーバーサイズのブラックジャケットを着用。動画全体を通して、顔のアイデンティティ、髪型、プロポーション、衣装の一貫性を維持すること。 環境:完全に暗いミニマルなスタジオ。黒い背景と、ほのかに反射する床。細く力強いシネマティックなスポットライトが、暗闇からモデルを浮かび上がらせる。雰囲気は神秘的で、高価で、未来的。まるで高級ファッションキャンペーンのよう。 ショット1 — 0〜3秒: 女性の背後から始める。カメラは、彼女が暗闇の中で動かずに立っている間、ゆっくりと彼女のシルエットに向かって移動する。プラチナブロンドの髪と肩の輪郭だけが、柔らかなリムライトに照らされている。彼女の黒いジャケットは背景に部分的に溶け込み、神秘的なシルエットを生み出している。 ショット2 — 3〜6秒: 全身正面ショットにカット。スポットライトが徐々に明るくなり、彼女の完全な衣装が明らかになる。彼女は片手を頭の近くに置き、オーバーサイズの黒いジャケットを肩から自然に垂らしながら、自信に満ちて立っている。ベージュのカーゴパンツは、暗い環境に対して強い視覚的コントラストを生み出している。カメラはゆっくりとシネマティックな押し込みを行う。 ショット3 — 6〜9秒: やや低いアングルからのドラマチックなミディアムクローズアップへ移行。彼女は上半身をゆっくりとカメラのほうへ回す。プラチナブロンドの髪が動きに合わせて自然に揺れる。黒いジャケットは彼女の背後で外側に振られ、優雅に流れる布地の動きを生み出す。彼女の顔はシャープでリアルに保つ。 ショット4 — 9〜12秒: カメラは彼女の周りを滑らかに180度弧を描いて移動する。彼女は穏やかで自信に満ちた表情でカメラから視線をそらす。ジャケットは、スタジオの微かな風を受けたかのように自然に流れ続ける。リアルな布地の物理演算、髪の動き、シネマティックな被写界深度を追加する。 ショット5 — 12〜15秒: 彼女が顔をカメラに向ける、極端なシネマティッククローズアップで締めくくる。背景が完全に黒に落ちる中、スポットライトが彼女の目と顔のディテールを捉える。一瞬静止し、その後ゆっくりと暗闇へフェードアウトする。 カメラ:プロフェッショナルシネマカメラ、35mmと85mmレンズの組み合わせ、制御されたドリービング移動、滑らかなトラッキングショット、適切な箇所のみの微妙な手持ち撮影のリアリズム、浅い被写界深度、自然なフォーカストランジション、リアルなシネマティックモーションブラー。 照明:単一のドラマチックなキースポットライト、髪と肩の周りの柔らかなリムライト、衣類への微妙な反射光、深い影、高コントラスト、ボリューメトリックな雰囲気、スタジオ機材は見えないこと。 物理・リアリズム:自然な人間の動き、リアルな歩行・ターンのメカニクス、正確な解剖学、信頼できる髪の毛のストランド、リアルなジャケットとカーゴパンツの布地シミュレーション、物理的に正確な影と反射。浮いた衣服、歪んだ手、余分な指、ゆがんだ顔、不自然な体の動きがないこと。 最終的な仕上がり:ラグジュアリーファッション広告と未来的なハリウッド映画の融合。フォトリアリスティックで、優雅で、神秘的で、大胆で、シネマティックで、視覚的に印象的。テキスト、ロゴ、ウォーターマーク、字幕なし。
詳細を見る
0:30
CinematicRealistic
ByteDanceSeedance 2.5
30秒の16:9ウルトラフォトリアリスティックなシネマティック・アクションシーンを作成する。20代後半の西洋人女性が、ダークジャケット、カーゴパンツ、ブーツ、小さなバックパックを身に着け、高層ビルの屋上から出てきて、無線メッセージ「迎えのヘリが到着する」を受信する。最新型の双発救助ヘリコプターが接近し、屋上の安全な高さでホバリングする。リアルなローター・ウォッシュが彼女の髪、ジャケット、ほこり、軽い破片を動かす。彼女は自然に航空機に向かって走り、手すりを握り、助けられながら搭乗し、機内で体を固定する。ヘリコプターは徐々に上昇し、屋上を離れ、高層ビルの間を飛行する。リアルな人間の生体力学、ヘリコプターの揚力、運動量、風、ローター・ウォッシュ、足音、エンジン音と都市の音、一貫したキャラクターと照明、滑らかなプロフェッショナルなカメラワーク、自然な日光を使用する。CGI風の見た目、不可能なヘリコプターの動き、テレポート、過剰なほこり、誇張されたアクション、負傷、テキスト、ロゴ、透かしは一切なし。
詳細を見る
0:30
Cinematic
ByteDanceSeedance 2.5
活気あふれる30秒のVlog風シネマティックモンタージュ。舞台は伝統的な日本の夏祭り。主人公は、柔らかな茶色の髪を低めのサイドポニーテールにまとめた、明るい笑顔の東アジア系の若い女性。クラシックなパステルライトブルーの浴衣に、清潔感のある白い帯を締めている。頭上には温かく輝く赤い提灯が吊るされ、木造の屋台からは暖かな灯りが漏れる。暗い夜空に映える、情緒あふれる祭りの情景。 映像は、彼女が祭りを楽しむ姿を追う。賑やかな夜店の群衆の中を歩き、焼きたてのたこ焼きが乗った舟型の器を屋台の店主から受け取り、木の串で熱々のたこ焼きをひと口頬張る。輪投げ屋台では見事に景品のぬいぐるみをゲット。そして、夜空に大輪の花火が打ち上がるのを、感動の表情で見上げる。最後は、手にした景品を抱え、カメラに向かって笑顔で手を振る。高解像度、温かな祭りの灯り、柔らかな背景ボケ、自然なモーションブラー、シネマティックなカラーグレーディング。 **被写体と環境の詳細** * **被写体:** 東アジア系の若い女性、20代半ば、表情豊かでエネルギッシュな雰囲気。 * **衣装:** 伝統的な薄い藍色の綿素材の浴衣に、さりげない白い柄。白い半衿、白い帯、繊細な金色のブレスレット。 * **場所:** 日本の夜祭り。木造の屋台、吊るされた赤い提灯、浴衣姿の人混み、ぬいぐるみが並ぶ景品屋台、そして頭上には花火。 **シーンごとの内訳と台詞** **シーン1: 祭りを歩く (0:00〜0:03)** * **映像:** 手持ちカメラによるセルフィー風または追従ショット。木造の屋台と提灯が立ち並ぶ明るい通りを歩きながら、周りの賑やかな雰囲気に目を向ける。 * **音響効果:** 祭りの人混みのざわめき、音楽、話し声。 **シーン2: たこ焼き屋台 (0:03〜0:06)** * **映像:** 屋台の店主が木のピックで鉄板の上のたこ焼きを返す様子をクローズアップ。彼女は紙の舟型トレーを差し出し、ソースとかつお節がかかった出来立てのたこ焼きを受け取る。 **シーン3: 味見 (0:07〜0:12)** * **映像:** クローズアップショット。木の串で熱々のたこ焼きを持ち上げ、そっと息を吹きかけ、ひと口かじり、噛みしめ、心からの美味しさに反応する。 * **音声と台詞:** 「んーっ」 **シーン4: 輪投げゲーム (0:13〜0:20)** * **映像:** ぬいぐるみがずらりと並ぶゲーム屋台でのミディアムショット。彼女は慎重にプラスチックの輪を狙い、投げ、白いウサギのぬいぐるみに完璧に決める。興奮して息をのみ、満面の笑みで獲得した景品を受け取る。 * **音声と台詞:** 「わっ!すごい!やったー!」 **シーン5: 花火 (0:21〜0:25)** * **映像:** ローアングルのセルフィーショット。ぬいぐるみをぎゅっと抱きしめながら、夜空を見上げる。鮮やかな花火が頭上で弾け、彼女の顔を照らし出す。 * **音声と台詞:** 「うわぁ!」花火の打ち上がる音と破裂音。 **シーン6: 別れの挨拶と手を振る (0:26〜0:30)** * **映像:** クローズアップのセルフィーショット。白いウサギのぬいぐるみを抱え、温かい笑顔でカメラレンズをまっすぐに見つめ、カメラに向かって手を振る。 * **音声と台詞:** 「一緒に来てくれてありがとう!またね!バイバイ!」
詳細を見る
0:30
CharacterNatureRealistic
ByteDanceSeedance 2.5
手持ちアクションカメラで撮影した、途切れのない一本の自撮り風vlogを16:9のアスペクト比で作成する。カメラは常に擬人化されたキツネが手に持っており、自然な一人称視点の自撮り映像となる。軽い風による揺れ、太陽光による時折のソフトなレンズフレア、リアルなフォーカス合わせ、歩行や体の傾きによるダイナミックな動きを含む。カットやトランジション、映画的なエフェクトは一切なし。右下隅には控えめでリアルなデジタルタイムスタンプを表示し、動画を通して自然に進行する。 ビジュアルスタイル:明るくモダンな4Kデジタルルック。鮮やかでありながら柔らかい自然な色彩、温かい午後の黄金色の太陽光と優しい影のコントラスト、遠くの花々にはソフトなボケ、空気中には微かな花粉や浮遊する種子、毛並みや花びらのくっきりとしたディテール。わずかな手持ち感はあるが、カジュアルなvlogとして十分滑らか。ワイドスクリーン16:9のフレーミング。 キャラクター:エンバー、24歳の擬人化された赤狐(二足歩行、人間に近いプロポーション)。柔らかくふわふわした赤みがかったオレンジ色の毛皮、白い胸とマズル、明るい琥珀色の目、とがった耳、自然に揺れる長くふさふさした尻尾を持つ。袖をまくり上げた薄手のデニムジャケットの下に柔らかいクリーム色のTシャツ、動きやすいカーゴショーツを着用。性格:好奇心旺盛で温かく、少し遊び心があり、物静かで穏やかな話し方。 ロケーション:背の高い野生の花(黄色いキンポウゲ、紫色のルピナス、白いデイジー)で満たされた広大な黄金色の草原から始まる。周囲には遠くの柔らかな緑の丘と、点在する数本のオークの木々。澄んだ青空には数本の薄い雲が浮かぶ。穏やかな風が草や花を揺らす。 シーケンス(正確に30秒、ワンテイク、タイムスタンプ付き): 0:00 – 0:05 エンバーがカメラを持ち上げ、耳をピンと立ててレンズに向かって優しく微笑み、温かく少しハスキーな声で言う: 「やあ、みんな… こんな草原に迷い込んじゃったんだ。」 0:05 – 0:13 彼は背の高い花々の中をゆっくり歩きながら、カメラを少し下げて色とりどりの花やひらひらと舞う蝶々を見せつつ、続けて言う: 「この野原全体が輝いてる… それに小さな蝶々がたくさんいるんだ。」 0:13 – 0:20 彼は花々の中で慎重にしゃがみ込み、片方の前足をそっと黄色い花に向けて伸ばすが、摘み取ることはしない。そして近くに蝶が止まるのを見つめ、軽く笑いながら言う: 「やあ、小さな子… 君は本当に繊細だね。」 0:20 – 0:26 彼はカメラの向きを変えて自分の顔と草原の両方を映し、柔らかい草の上にあぐらをかいて座り、尻尾を体の横に丸める。数秒間あたりを見渡してから、静かに言う: 「こんな場所にいると、世界が果てしなくて穏やかに感じられるんだ。」 0:26 – 0:30 彼は立ち上がり、優しい笑顔で片方の前足をカメラに向かって振りながら言う: 「今日は一緒に来てくれてありがとう。また次回会おうね。」 彼が草原の奥へと歩き続けるにつれ、カメラは自然に少し下がっていく。
詳細を見る
0:15
CinematicArchitecture
ByteDanceSeedance 2.5
15秒間の超ダイナミックな連続FPV建設変身を作成する。同一の現代的な建物を1つ、同一の建設現場を1つ、全体を通してまったく同じ建築と最終デザインを維持する。建設現場全体が1つの巨大な同期MEGAマシンのように動作し、すべての動きが機械的に次の動作を起動する。 フォトリアリスティックなハリウッド建設アクション、IMAXスケール、14mm超広角、アグレッシブなスピードランプ、スチールブルーの影、暖かい建設オレンジのハイライト、リアルな粉塵、火花、破片、モーションブラー、金属の反射。途切れのない1回のFPVショット、カットなし。 00:00–00:02- コア起動 カメラは未完成の建物の中を飛び、巨大な回転式機械建設コアに向かう。油圧アームが突然伸び、中央構造にロックする。強力な金属衝撃がレンズ全体に火花を散らし、現場全体を作動させる。 00:02–00:04- クレーンカスケード 複数のタワークレーンが完全に同期して回転し始める。それらのケーブルが巨大な鉄骨フレームを解放し、空中を振り回して建物に正確にロックする。カメラは移動する構造物の間を極度のニアミスで疾走する。 00:04–00:06- 構造物の上昇 油圧式建設プラットフォームが同時に作動する。柱が上方に伸び、水平ビームが自動的に接続ポイントにスライドする。各ロックが次の構造セクションを作動させ、急速な上方への機械的ウェーブを生み出す。 00:06–00:08- フロアラッシュ カメラは建物の中を急降下する。巨大な床プラットフォームが両側から産業用レールに沿って移動し、フロアごとに急速にロックされる。カメラのすぐ後ろで機械クランプが即座に閉じ、構造がその周囲で上昇する。 00:08–00:10- 回転フレーム カメラは外に飛び出し、高速垂直軌道を描く。構造フレーム全体が巨大な機械アームのように地面から上方に回転し、建物にロックする。未完成の骨組みは急速に正確な最終シルエットになる。 00:10–00:12- ファサードストーム 何百もの白い湾曲ファサードセクションと青い反射ガラスパネルが自動設置プラットフォームから発射される。それらは同期した波で建物に向かって飛び、湾曲した外装に完全にスナップして位置に収まる。 00:12–00:13.5- ガラスロック カメラはファサードに沿って疾走し、1枚の巨大なガラスパネルがレンズのすぐ隣を移動する。速度が突然落ち、短いバレットタイムに入る。火花と粉塵がほぼ静止して浮かぶ。パネルは回転し、強力な機械的衝撃でフレームにロックする。 00:13.5–00:15- 最終マシン解放 最後の衝撃が残りのすべての建設メカニズムを同時に作動させる。屋上要素、最終ガラス張り、建築ディテールが急速に所定の位置にロックされる。カメラは屋根の上に飛び出し、高速180°回転を行い、遠く後方に引いて、都市の上に完全に完成した建物の記念碑的な空中ビューを見せる。
詳細を見る
Seedance 2.5 のプロンプトを全て見るAI 動画プロンプトを探索する