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ホームAI プロンプトライブラリAI 画像プロンプト球体都市惑星パノラマ
球体都市惑星パノラマ — AI image prompt — GPT Image 2.5 — Surreal, 3D Render, Cityscape - 1
球体都市惑星パノラマ — AI image prompt — GPT Image 2.5 — Surreal, 3D Render, Cityscape - 2
球体都市惑星パノラマ — AI image prompt — GPT Image 2.5 — Surreal, 3D Render, Cityscape - 3
球体都市惑星パノラマ — AI image prompt — GPT Image 2.5 — Surreal, 3D Render, Cityscape - 4

球体都市惑星パノラマ

OpenAIGPT Image 2.5OpenAIimage

魅力的な[CITY NAME]の超リアルなシュール球体パノラマを作成する。最も有名なランドマークが小さな惑星のような表面に沿ってシームレスに湾曲している様子を描く。街全体が球体の風景に自然に巻き付き、見事なミニチュア惑星効果を生み出す。 テキスト「[CITY NAME]」を構図の正確な中心に目立つように配置し、洗練されたエレガントな白い3Dタイポグラフィで都市景観にシームレスに統合する。都市名ははっきりと読み取れ、視覚的にバランスが取れていること。 シーンはトップダウンの周回視点から見下ろし、球体惑星効果を強く強調する。柔らかな自然光がやや曇った空を通して差し込み、リアルなライティング、繊細な影、大気の奥行き、映画のようなフォトリアルな仕上がりを生み出す。

詳細情報
タイプ
AI 画像プロンプト
アスペクト比
1:1
更新日
2026/09/21
カテゴリ
Surreal3D RenderCityscape
Source

このプロンプトの使い方

  1. 1上のコピーボタンでプロンプト全文をコピーします。
  2. 2OpenAI の GPT Image 2.5、または近いスタイルに対応した画像生成ツールを開きます。
  3. 3プロンプトを貼り付け、被写体やスタイルのキーワードを自分のイメージに置き換えます。
  4. 4作例の設定(1:1 · Surreal · 3D Render · Cityscape)に合わせて生成し、少しずつ調整を重ねます——わずかな言い回しの違いで結果が大きく変わります。

よくある質問

この画像はどの AI モデルで生成されましたか?

この画像は OpenAI の GPT Image 2.5 で生成されました。ページ上のプロンプトが、生成に使われた原文そのものです。

このプロンプトはどんな設定を使っていますか?

作例は GPT Image 2.5 で、次の設定で生成されました:1:1 · Surreal · 3D Render · Cityscape。同じ設定を使うと最も近い結果が得られます。

似た結果を得るにはどうすればいいですか?

まずプロンプトをそのままコピーし、スタイル・ライティング・構図のキーワードは残して被写体だけ置き換えます。出力は毎回変わるので、数回生成して選びましょう。

このプロンプトを改変してもいいですか?

もちろんです。プロンプトは出発点として使うのが最適——記述語やアスペクト比、スタイルタグを調整して、自分だけの作品に仕上げてください。

GPT Image 2.5 のプロンプトをもっと見る

「[COUNTRY NAME] — A COUNTRY IN ONE DREAM」と題した、洗練された夢のようなエディトリアル誌の表紙を作成してください。
全体の構成は、従来の旅行ポスターではなく、詩 — AI image prompt — GPT Image 2.5
OpenAIGPT Image 2.5
「[COUNTRY NAME] — A COUNTRY IN ONE DREAM」と題した、洗練された夢のようなエディトリアル誌の表紙を作成してください。 全体の構成は、従来の旅行ポスターではなく、詩的な視覚の旅のように感じられるものにしてください。温かみのあるアイボリーの紙背景に繊細な手漉き紙のテクスチャー、エレガントでハイファッションなセリフ体のタイポグラフィ、繊細な建築の線画を使用してください。 劇的な山々が霧へと消えていく様子、雲から現れる古代の建築的ランドマーク、絹のリボンへと変わる曲がりくねった川、木々の間に佇む伝統的な家屋、石畳の道を歩く小さな地元の人々、在来の野生動物、象徴的な食べ物、花々、伝統工芸、そして微妙な文化的シンボルなど、重なり合うミニチュアの情景を通してその国のアイデンティティを構築し、それらがシームレスに一つの超現実的な風景へと溶け合うようにしてください。 すべてを別々に配置するのではなく、まるでイラスト化された夢のように、各要素が次の要素へと有機的に流れ込むようにしてください。半透明の水彩のウォッシュ、細いインクの輪郭線、柔らかく色あせた縁、雰囲気のある霧、静かな水面の反射、小さな手書き風の注釈、装飾的なボーダー、そして微妙な幾何学デザイン要素を加えてください。 カラーパレット:くすんだセージ、ダスティブルー、温かみのあるベージュ、淡いピーチ、柔らかなグレー、色あせたテラコッタのアクセント。 スタイル:ラグジュアリー旅行誌 × 日本的水彩画 × ヴィンテージ地図製作 × 現代エディトリアルデザイン × 夢幻風景イラスト。 ムード:穏やか、知的、ノスタルジック、映画的、エレガント、神秘的、そして文化と深く結びついていること。 下部に、小さくエレガントな一行を加えてください: 「Places become memories. Cultures become stories.」 縦4:5の構図、非常に詳細、洗練されたネガティブスペース、プレミアム印刷品質、繊細なテクスチャー、洗練された視覚的階層、フォトリアリズムなし、雑然とさせないこと。
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2x2グリッド、16:9、AIがバイラル話題を推測:[TOPIC]によって失われたもの、喪失したもの、避けられているもの、遅延しているもの、消去されたものを表現する、心に残るミニマリスト3Dビジュアラ — AI image prompt — GPT Image 2.5
OpenAIGPT Image 2.5
2x2グリッド、16:9、AIがバイラル話題を推測:[TOPIC]によって失われたもの、喪失したもの、避けられているもの、遅延しているもの、消去されたものを表現する、心に残るミニマリスト3Dビジュアライゼーションを作成してください。AIは喪失に関する統計を選ぶべきです:失われた睡眠、失われた時間、絶滅した種、建てられなかった家、未払いの賃金、無駄にされた食料、失われた注意力、予防可能な死、消えゆく土地、遅れたケア、実現しなかった可能性。対象を直接示すのではなく、ネガティブスペースとして表現してください:空の椅子、ゴーストの輪郭、空洞の立方体、欠けた都市ブロック、消去されたシルエット、透明な容器、存在しない本、埋まらないベッド、固形物に刻まれた空洞。失われた量は、不在を通じて物理的に存在するように感じられるべきです。スタイル:美術館品質のアイソメトリック3Dレンダー、マットなクレイと半透明の素材、柔らかな指向性照明、静かな影、ニュートラルグレーの背景。厳粛なアンカーとして、特大の数字を1つ使用してください。キャプション:失われたもの、期間、指標、出典年。感情的なスケールのために、小さな人間のシルエットを追加してください。精神:不在を、存在よりも重く感じさせること。
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[COUNTRY / LOCATION / SUBJECT] のためのプレミアムな4:5縦型ミニチュアシティジオラマを作成してください。

テキストから画像への生成のみ。[COUNTRY / LOCA — AI image prompt — GPT Image 2.5
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[COUNTRY / LOCATION / SUBJECT] のためのプレミアムな4:5縦型ミニチュアシティジオラマを作成してください。 テキストから画像への生成のみ。[COUNTRY / LOCATION / SUBJECT] だけからシーン全体を生成してください。参照画像や追加の視覚的入力は必要ありません。 コアコンセプト [COUNTRY / LOCATION / SUBJECT] を最もよく表す、最も象徴的なランドマーク、建築、街路、都市の特徴、文化的ディテールを自動的に特定してください。 それらを、非常に詳細なブロックスタイルのミニチュアシティジオラマとして再現し、認識可能な建築形態、プロポーション、街路配置、特徴的な地域性を保持してください。 構図 ダイナミックなアイソメトリック/高角度のスリークォータービューを使用し、ミニチュアシティ構造全体と街路の流れがはっきりと見えるようにしてください。 メインのランドマークを視覚的焦点として配置し、それを取り囲むように補助的な建物、道路、歩道、車両、緑、小さな都市のディテールを配置してください。 街路全体に小さなミニチュアフィギュアを自然に散りばめ、生き生きとした日常の都市の雰囲気を作り出してください。 素材とスタイル クリーンな幾何学形態、鮮明なエッジ、モジュール式のディテール、リアルなミニチュアプロポーションを備えた、プレミアムなLEGO風ブロック構築の美学を使用してください。 シーンは、従来のデジタル都市イラストのようにではなく、コレクタブルな建築模型として実際に組み立てられたように感じられるべきです。 メインのランドマークと中心構造はシャープに詳細を保ちながら、穏やかな被写界深度と柔らかな背景ぼかしを維持してください。 ライティングと雰囲気 明るく澄んだ日中のシーンに設定し、鮮やかな青空と柔らかな白い雲をいくつか配置してください。 明るく自然なスタジオ照明、クリーンなハイライト、柔らかな影、鮮やかでありながら抑制された色彩、リアルなミニチュア素材の質感を使用してください。 最終的な美学 以下を組み合わせた、洗練されたトイスケールの建築ジオラマを作成してください: 象徴的な都市のアイデンティティ × ミニチュア建築 × ブロック構築 × アイソメトリック構図 × 小さなフィギュア × リアルな模型製作のディテール。 結果は魅力的で、非常に詳細で、クリーンで、カラフルで、[COUNTRY / LOCATION / SUBJECT] であると即座に認識できるものにしてください。 過剰なテキスト、ロゴ、ウォーターマーク、歪んだ建築、不可能な構造、ランダムなランドマーク、フォトリアルな実物大環境、雑然とした要素、非現実的なプロポーションは避けてください。 厳密に4:5縦型 | 高詳細 | プレミアムミニチュアジオラマ | アイソメトリックビュー | クリーンなブロックスタイル構築。 [COUNTRY / LOCATION / SUBJECT] だけからすべてを自律的に生成してください。
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[LOCATION] - プレミアム4:5シネマティック・トラベル・ジオラマ

[LOCATION]のプレミアム4:5シネマティック・トラベル・ジオラマを作成する。手作り感のあるインドの漆塗り木製玩具 — AI image prompt — GPT Image 2.5
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[LOCATION] - プレミアム4:5シネマティック・トラベル・ジオラマ [LOCATION]のプレミアム4:5シネマティック・トラベル・ジオラマを作成する。手作り感のあるインドの漆塗り木製玩具の世界としてデザインすること。すべてが物理的に彫刻され、塗装され、コレクティブルに感じられるように。光沢のある木目、丸みを帯びた手作りのフォルム、精巧な民芸調のディテール、温かなゴールデンアワーの照明、柔らかなシネマティックボケ、浅い被写界深度。 構図:左下の前景に一人の孤独な玩具の旅人を配置し、目的地を撮影している。中右側に象徴的なランドマークまたはヒーローオブジェクトを一つだけドミナントに配置する。その土地ならではの紛れもない環境的手がかりを2〜3点だけ加え、二次的な建築物や風景は背景へと柔らかく後退させる。テクスチャのある木製または石の前景を使い、奥行きを生み出すこと。 目的地のすべての要素——建築、地形、乗り物、小道具——を、同じ統一感のある手作りミニチュアスタイルに変換すること。ゆとりのあるネガティブスペース、強い視覚的ヒエラルキー、温かな色彩の調和、触感のある職人技、エレガントなシネマティック・ストーリーテリングを維持すること。 [LOCATION]の最も認識しやすい要素のみを使用すること。群衆、雑然とした要素、過剰なランドマーク、ありきたりな観光イメージ、テキスト、ロゴ、ポスター風レイアウト、フォトリアルな要素は避けること。最終的な画像は、背景の上に玩具を置いたものではなく、一つの統一された手作りミニチュア世界として感じられるものでなければならない。
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超リアルな高級ライフスタイルショット。フレームの中に女の子がいる。彼女の髪はとても長く、腰までまっすぐで、均等に分けられ、数本の毛が顔にかかっている。滑らかな肌のトーン。顔の類似度100%。

彼女は — AI image prompt — GPT Image 2.5
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超リアルな高級ライフスタイルショット。フレームの中に女の子がいる。彼女の髪はとても長く、腰までまっすぐで、均等に分けられ、数本の毛が顔にかかっている。滑らかな肌のトーン。顔の類似度100%。 彼女は大きめのグレーのタートルネックセーターを着ており、袖は長い。黒いデニムスカートは生端/ほつれ加工が施され、有名ブランドの黒いベルトをしている。セーターの一部はスカートにインされている。黒いナイロンタイツとぴったりとした黒いハイブーツを履いている。彼女の爪は短くミルキー。小さな丸いゴールドのイヤリングをしている。手には黒いDiorのバッグを持ち、長くボリュームのあるグレーのコートを羽織っている。 画像はスタイリッシュで調和がとれている。彼女は濡れた舗装石、建物のファサード、落ち葉、水たまりのある街路に立っている。彼女の隣には木が見え、黄色い葉の枝が彼女の上に垂れている。彼女は柔らかく閉じた微笑みで横を見ている。 iPhone 17 Pro Maxで撮影。背景はぼやけていない。雲が見える。高い肌のディテール。柔らかく薄暗い照明。ライブフォト、顔にレタッチなし。ロウなルック。
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2x2グリッド、16:9、これを4つのフォーチュン500企業に対して行う:コンセプトアンカー1:「物理的な力によって変容した都市 — スカイラインが波、渦潮、飛沫、雫、圧力爆発、溶融流、または浮遊する — AI image prompt — GPT Image 2.5
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2x2グリッド、16:9、これを4つのフォーチュン500企業に対して行う:コンセプトアンカー1:「物理的な力によって変容した都市 — スカイラインが波、渦潮、飛沫、雫、圧力爆発、溶融流、または浮遊する液体建築へと形作られる」 :: コンセプトアンカー2:「ミニチュア文明のワードマーク — 巨大な被写体名がインフラストラクチャーとして機能し、その周囲に道路、小さな作業員、車両、公園、港、建物が配置される」 :: コンセプトアンカー3:「ラグジュアリーオブジェクトレンダー — ダークでニュートラルな背景、マクロの鮮明さ、鋭い影、リアルなミニチュア素材、ハイエンドなコンセプトモデルの仕上げ」 指示:$ SUBJECT を、そのアイデンティティ全体がひとつの劇的な元素的力によって彫刻されたかのようにレンダリングする。 スタイルルール: - 被写体の精神に基づいてひとつの支配的な力を選ぶ:波、渦、重力折り畳み、炎、砂嵐、結晶の開花、霧の壁、磁場、液体金属、ガラスの飛沫、苔の成長、紙のカール、煙の柱、またはデータストリーム。 - $ SUBJECT をその力に捕らわれた都市のようなミニチュアエコシステムへと変換する。 - 被写体の名前を、彫刻に統合された大きな物理的建築へと変換する。 - 文字を読めるようにしつつ、力によって部分的に形作る:侵食、流動、折り畳み、滴り、結晶化、溶解、積層、水没、または浮遊。 - シーン全体に被写体に関連する小さなディテールを構築する:車両、人々、道具、橋、信号、標識、インテリア、庭園、ドック、クレーン、スクリーン、トンネル、または記念碑。 - リアルな素材の挙動を使用する:濡れた光沢、ガラスの屈折、石の亀裂、霧、粒子、泡、金属の反射、輝く光。 - 畏敬の念とスケール感を生み出すために、オブジェクトの下または横に小さな鑑賞者をひとり追加する。 - 画像をシネマティックで、プレミアムで、シュールで、細部まで鑑賞可能に保つ。 出力:$ SUBJECT が劇的な元素的力によって変容した物理的なスカイライン・ワードマーク彫刻となる、バイラルなミニチュア世界。
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[STRUCTURE / LANDMARK]が巨大な手作りテキスタイル彫刻に変身した、シュールでハイエンドな建築アート写真。その即座にそれとわかるシルエット、プロポーション、建築的ディテール、特徴的な — AI image prompt — GPT Image 2.5
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[STRUCTURE / LANDMARK]が巨大な手作りテキスタイル彫刻に変身した、シュールでハイエンドな建築アート写真。その即座にそれとわかるシルエット、プロポーション、建築的ディテール、特徴的な要素、そして元の幾何学的形状はそのままに保たれている。 構造物は柔らかなニットや織物で覆われ、建築からインスピレーションを得た複雑なケーブルニットの模様が施されている。構造物の一部が開き、布の器のようにめくれたり広がったりして、内部から現れる[ CITY / COUNTRY]の美しく緻密なミニチュア世界が姿を現す。 開口部の内側には、その場所と強く結びついたミニチュア要素を描く:建物、通り、屋根、木々、橋、ランドマーク、地元の交通機関、風景、そして微妙な文化的ディテールが、すべて構造物に自然に統合されている。 外側の建築は、柔らかなテキスタイル繊維とリアルな建築素材の間を徐々に移行し、手仕事の職人技と構造的な精密さの間に驚くべきコントラストを生み出している。元の建築的アイデンティティは明確に認識できるように保つこと。 ミニマルでラグジュアリーなスタジオ設定、温かみのあるオフホワイトの背景、柔らかな指向性の日光、繊細な自然の影、フォトリアルな素材、極めて詳細なテキスタイル繊維、入り組んだ建築的ディテール、洗練された落ち着いた色調に注意深く選ばれた地元の色彩、触感のある手作り感、シュールでありながら信憑性がある、プレミアムなエディトリアルアート写真、中央配置の構図、ゆとりのあるネガティブスペース、コレクティブルな現代デザインオブジェ、4:5の縦構図。 人物なし、テキストなし、ロゴなし、ウォーターマークなし、未来的要素なし、サイバーパンクなし、歪んだ建築なし、考案された構造的特徴なし。何よりもランドマークのアイデンティティとプロポーションを保つこと。 「もし[LANDMARK]が手作りのオブジェだったら?」 [LANDMARK]の巨大な手作りニット版。その認識可能な建築を忠実に保ち、構造物の一部が柔らかな布の器のように開き、内部から小さな[ CITY / COUNTRY]が現れる——ミニチュアの建物、通り、風景、交通機関、地元のディテールが建築に織り込まれている。柔らかなテキスタイル繊維がリアルな石、金属、ガラスへと移行し、職人技+建築+ミニチュア世界の魔法のような融合を生み出す。フォトリアル、ラグジュアリー、触感的、シュールでありながら信憑性がある、温かみのあるニュートラルなスタジオ背景、柔らかな照明、劇的なディテール、ゆとりのあるネガティブスペース、4:5の縦構図。
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アップロードされた写真を唯一かつ絶対的な本人参照として使用すること。被写体の正確で認識可能な外見を最大限の忠実度で保持すること。顔の形、額、顎のライン、頬骨、あご、目、眉、鼻、唇、耳、肌の色調と質感、 — AI image prompt — GPT Image 2.5
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アップロードされた写真を唯一かつ絶対的な本人参照として使用すること。被写体の正確で認識可能な外見を最大限の忠実度で保持すること。顔の形、額、顎のライン、頬骨、あご、目、眉、鼻、唇、耳、肌の色調と質感、髪型、生え際、顔の毛(ある場合)、自然な非対称性、およびすべての特徴的な要素を含むこと。最終的なキャラクターは、間違いなく同一人物でなければならない。美化、整形、加齢、女性化、男性化、または一般的なモデルへの identity の置き換えを行わないこと。 本物の1980年代ファッションとマイアミ/バイスシティにインスパイアされたネオン雰囲気から着想を得た、プレミアムなスタイライズド3Dキャラクターポートレートを作成すること。ハイエンドなシネマティック・オープンワールドゲームのキャラクターレンダーのように感じさせること:大胆で、自信に満ち、洗練され、スタイリッシュで、視覚的に際立っていること。 クローズアップまたは胸上の構図で、自然で力強いポーズを使用すること。被写体は穏やかで、自信に満ち、やや反抗的に見えるようにし、頭を微妙に傾け、視線はカメラ外または遠くに向けること。 被写体を写真ではなく、完全にスタイライズドされた3Dキャラクターアートに変換すること。顔は高度に認識可能に保ちつつ、滑らかな彫刻的フォルム、クリーンなジオメトリ、洗練された顔面の面、リアルスタイライズドな肌のシェーディング、詳細な髪のボリューム、研磨されたマテリアル、シネマティックレンダリングを使用すること。 被写体を、現代のゲームワールドの美学に適応させたプレミアムな1980年代インスパイアのファッションで着飾らせること:レトロなボンバージャケット、オープンカラーのシャツ、フィットしたTシャツ、サテンまたはレザーのディテール、レイヤードチェーン、大胆なアクセサリー、またはカラフルなウィンドブレーカー。スタイリングはセンスが良く、ファッショナブルで、ややラグジュアリーで、被写体の外見に適したものにすること。 ネオンに浸されたマイアミ/バイスシティのムードを作り出すこと。トロピカルなエネルギー、ヤシのシルエット、グラマラスなナイトライフ、レトロな建築、ぼやけた街の灯り、パステルカラーの夕暮れの空、微妙なネオンの反射を含むこと。背景はシネマティックで整理されたものにすること。 ホットピンク、シアン、ティール、パープル、サンセットオレンジ、エレクトリックブルー、ウォームマゼンタの鮮やかなレトロカラーパレットを使用すること。ドラマチックなシネマティックリムライティング、光沢のある反射、ソフトなグローバルイルミネーション、強い被写体分離、プレミアムなコントラスト、洗練されたカラーグレーディングを加えること。 髪、服装、アクセサリーに微妙な1980年代の影響を与えつつ、被写体の元の identity と自然な特徴を維持すること。全体的な結果は、ネオンに浸されたオープンワールド犯罪ユニバースのスタイリッシュな主人公のように感じられること。 最終ルック:超研磨された3Dゲームキャラクターレンダー、シネマティック品質、高度に認識可能な顔、80年代ファッションの融合、バイスシティにインスパイアされたレトロフューチャーな雰囲気、光沢のあるマテリアル、鮮明な顔のディテール、プレミアムなライティング、クリーンな構図、スクロールを止める視覚的インパクト。 ネガティブ制約:リアルな写真、フラットイラストレーション、アニメ、スケッチ、絵画的なアートワークを作成しないこと。人物の identity や顔の構造を変更しないこと。歪んだ特徴、過度な美化、加齢、乱れたスタイリング、表示されるテキスト、ロゴ、ウォーターマーク、署名、ラベル、ブランディング、または公式GTA VIロゴは禁止。
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