



アップロードされた写真を唯一かつ絶対的な本人参照として使用すること。被写体の正確で認識可能な外見を最大限の忠実度で保持すること。顔の形、額、顎のライン、頬骨、あご、目、眉、鼻、唇、耳、肌の色調と質感、髪型、生え際、顔の毛(ある場合)、自然な非対称性、およびすべての特徴的な要素を含むこと。最終的なキャラクターは、間違いなく同一人物でなければならない。美化、整形、加齢、女性化、男性化、または一般的なモデルへの identity の置き換えを行わないこと。 本物の1980年代ファッションとマイアミ/バイスシティにインスパイアされたネオン雰囲気から着想を得た、プレミアムなスタイライズド3Dキャラクターポートレートを作成すること。ハイエンドなシネマティック・オープンワールドゲームのキャラクターレンダーのように感じさせること:大胆で、自信に満ち、洗練され、スタイリッシュで、視覚的に際立っていること。 クローズアップまたは胸上の構図で、自然で力強いポーズを使用すること。被写体は穏やかで、自信に満ち、やや反抗的に見えるようにし、頭を微妙に傾け、視線はカメラ外または遠くに向けること。 被写体を写真ではなく、完全にスタイライズドされた3Dキャラクターアートに変換すること。顔は高度に認識可能に保ちつつ、滑らかな彫刻的フォルム、クリーンなジオメトリ、洗練された顔面の面、リアルスタイライズドな肌のシェーディング、詳細な髪のボリューム、研磨されたマテリアル、シネマティックレンダリングを使用すること。 被写体を、現代のゲームワールドの美学に適応させたプレミアムな1980年代インスパイアのファッションで着飾らせること:レトロなボンバージャケット、オープンカラーのシャツ、フィットしたTシャツ、サテンまたはレザーのディテール、レイヤードチェーン、大胆なアクセサリー、またはカラフルなウィンドブレーカー。スタイリングはセンスが良く、ファッショナブルで、ややラグジュアリーで、被写体の外見に適したものにすること。 ネオンに浸されたマイアミ/バイスシティのムードを作り出すこと。トロピカルなエネルギー、ヤシのシルエット、グラマラスなナイトライフ、レトロな建築、ぼやけた街の灯り、パステルカラーの夕暮れの空、微妙なネオンの反射を含むこと。背景はシネマティックで整理されたものにすること。 ホットピンク、シアン、ティール、パープル、サンセットオレンジ、エレクトリックブルー、ウォームマゼンタの鮮やかなレトロカラーパレットを使用すること。ドラマチックなシネマティックリムライティング、光沢のある反射、ソフトなグローバルイルミネーション、強い被写体分離、プレミアムなコントラスト、洗練されたカラーグレーディングを加えること。 髪、服装、アクセサリーに微妙な1980年代の影響を与えつつ、被写体の元の identity と自然な特徴を維持すること。全体的な結果は、ネオンに浸されたオープンワールド犯罪ユニバースのスタイリッシュな主人公のように感じられること。 最終ルック:超研磨された3Dゲームキャラクターレンダー、シネマティック品質、高度に認識可能な顔、80年代ファッションの融合、バイスシティにインスパイアされたレトロフューチャーな雰囲気、光沢のあるマテリアル、鮮明な顔のディテール、プレミアムなライティング、クリーンな構図、スクロールを止める視覚的インパクト。 ネガティブ制約:リアルな写真、フラットイラストレーション、アニメ、スケッチ、絵画的なアートワークを作成しないこと。人物の identity や顔の構造を変更しないこと。歪んだ特徴、過度な美化、加齢、乱れたスタイリング、表示されるテキスト、ロゴ、ウォーターマーク、署名、ラベル、ブランディング、または公式GTA VIロゴは禁止。
この画像は OpenAI の GPT Image 2.5 で生成されました。ページ上のプロンプトが、生成に使われた原文そのものです。
作例は GPT Image 2.5 で、次の設定で生成されました:2:3 · Character · 3D Render · Portrait。同じ設定を使うと最も近い結果が得られます。
まずプロンプトをそのままコピーし、スタイル・ライティング・構図のキーワードは残して被写体だけ置き換えます。出力は毎回変わるので、数回生成して選びましょう。
もちろんです。プロンプトは出発点として使うのが最適——記述語やアスペクト比、スタイルタグを調整して、自分だけの作品に仕上げてください。