
2x2グリッド、16:9、これを4つのフォーチュン500企業に対して行う:コンセプトアンカー1:「物理的な力によって変容した都市 — スカイラインが波、渦潮、飛沫、雫、圧力爆発、溶融流、または浮遊する液体建築へと形作られる」 :: コンセプトアンカー2:「ミニチュア文明のワードマーク — 巨大な被写体名がインフラストラクチャーとして機能し、その周囲に道路、小さな作業員、車両、公園、港、建物が配置される」 :: コンセプトアンカー3:「ラグジュアリーオブジェクトレンダー — ダークでニュートラルな背景、マクロの鮮明さ、鋭い影、リアルなミニチュア素材、ハイエンドなコンセプトモデルの仕上げ」 指示:$ SUBJECT を、そのアイデンティティ全体がひとつの劇的な元素的力によって彫刻されたかのようにレンダリングする。 スタイルルール: - 被写体の精神に基づいてひとつの支配的な力を選ぶ:波、渦、重力折り畳み、炎、砂嵐、結晶の開花、霧の壁、磁場、液体金属、ガラスの飛沫、苔の成長、紙のカール、煙の柱、またはデータストリーム。 - $ SUBJECT をその力に捕らわれた都市のようなミニチュアエコシステムへと変換する。 - 被写体の名前を、彫刻に統合された大きな物理的建築へと変換する。 - 文字を読めるようにしつつ、力によって部分的に形作る:侵食、流動、折り畳み、滴り、結晶化、溶解、積層、水没、または浮遊。 - シーン全体に被写体に関連する小さなディテールを構築する:車両、人々、道具、橋、信号、標識、インテリア、庭園、ドック、クレーン、スクリーン、トンネル、または記念碑。 - リアルな素材の挙動を使用する:濡れた光沢、ガラスの屈折、石の亀裂、霧、粒子、泡、金属の反射、輝く光。 - 畏敬の念とスケール感を生み出すために、オブジェクトの下または横に小さな鑑賞者をひとり追加する。 - 画像をシネマティックで、プレミアムで、シュールで、細部まで鑑賞可能に保つ。 出力:$ SUBJECT が劇的な元素的力によって変容した物理的なスカイライン・ワードマーク彫刻となる、バイラルなミニチュア世界。
この画像は OpenAI の GPT Image 2.5 で生成されました。ページ上のプロンプトが、生成に使われた原文そのものです。
作例は GPT Image 2.5 で、次の設定で生成されました:1672:941 · Product Photography · Advertising · 3D Render。同じ設定を使うと最も近い結果が得られます。
まずプロンプトをそのままコピーし、スタイル・ライティング・構図のキーワードは残して被写体だけ置き換えます。出力は毎回変わるので、数回生成して選びましょう。
もちろんです。プロンプトは出発点として使うのが最適——記述語やアスペクト比、スタイルタグを調整して、自分だけの作品に仕上げてください。