[エンジンディレクティブ] MinimaxH3を使用し、16:9ワイドスクリーン形式、60fpsで、15秒間の連続した高速NYCコカ・コーラ渇き覚ましUGCシーケンスを生成する。スタイル:ハンドヘルド、テンポの速いストリートドキュメンタリー、8K解像度、急速なマイクロパン、ズーム、シームレスなトラッキングカットを伴う本格的なシネマティックハンドヘルドカメラワーク。提供された参照シート「Marcus, Maya, and NYC Street Crowd」「Coca-Cola Classic」「NYC Streets & Chinatown Courts」との100%厳密な視覚的一貫性を維持すること。リアルな汗、強烈な屋外日光、大規模な群衆の動き、高速シャッタースピード、高いアクション性、視覚的アーティファクトゼロ、重厚な流体力学を捉えること。 [オーディオディレクティブ] - 音楽:ヘビーなストリートドラムとNYCの環境的なざわめきを伴う、ハイテンポでリズミカルなヒップホップ・ブレイクビート。 - サウンドデザイン:スケートボードのグラインド音、激しい息遣い、氷が砕ける音、金属製キャップポッパーのSNAP音、加圧炭酸のFIZZ-RUSH音、群衆の歓声、バスケットボールのバウンド音、シューズのキュッという音。 [タイムライン内訳] 00:00 - 00:05 | スケートグラインド&冷たい手伸ばし - ビジュアル:賑やかなNYCの広場でスケートトリックを決めたMarcusを追うハンドヘルドのローアングル・トラッキングショット。彼はスキッドして停止し、息を切らしながら額の汗を拭う。カメラはウィップパンしてベンチ上の赤いクーラーボックスへ。 - アクション:Marcusはスケートし、停止し、氷でいっぱいの赤いクーラーボックスに手を伸ばし、結露に覆われたコカ・コーラのガラス瓶をつかむ。 - サウンド:コンクリート上でグラインドするスケートの車輪音、激しい息遣い、都市のざわめき、氷が砕ける音、深い氷の中を手がかき分ける音。 00:05 - 00:10 | キャップポップ&飛び散る水滴 - ビジュアル:ウィップパンでMarcusの手がガラス瓶を握る極端なマクロクローズアップへ。 - アクション:彼はハンドヘルドの瓶オープナーでキャップをポンと開ける。加圧されたミスト、炭酸、水滴が日光の中で外側へ噴き出す様子をハイスピード(60fps)で捉える。 - サウンド:鋭く大きな金属製キャップポッパーのSNAP音、激しい泡立ちのFIZZ-RUSH音、背景の街のざわめき。 00:10 - 00:15 | コートサイドパス&緊張のホールド - ビジュアル:金網フェンスを通り抜けてチャイナタウンのバスケットボールコートへ向かう、高速ウィップカットのトラッキングカメラワーク。 - アクション:Marcusは氷のように冷たいコカ・コーラの缶をMayaにパスし、彼女は動きの中でシームレスにキャッチして、霜のついた缶を汗ばんだこめかみに押し当て、フェーズ2へとつなぐ。 - サウンド:群衆の歓声、バスケットボールのバウンド音、コンクリート上のシューズのキュッという音、空中を滑る缶、そしてMayaの素早い安堵の息遣い。
このクリップは MiniMax の MiniMax H3 で生成されました。ページ上のプロンプトが、生成に使われた原文そのものです。
作例は MiniMax H3 で、次の設定で生成されました:16:9 · 0:30 · Cinematic · Advertising · Dynamic。同じ設定を使うと最も近い結果が得られます。
まずプロンプトをそのままコピーし、カメラ・動き・ライティングの記述は残して被写体だけ変えます。動画モデルは言い回しに敏感なので、数回試すのがおすすめです。
もちろんです。シーンの差し替えやテンポ表現、アスペクト比の変更など、プロジェクトに合わせて自由に調整してください。