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ホームAI プロンプトライブラリAI 画像プロンプトメンフィス風フード家具グリッド
メンフィス風フード家具グリッド — AI image prompt — Nano Banana 2.1 — Pop Art, 3D Render, Vintage - 1
メンフィス風フード家具グリッド — AI image prompt — Nano Banana 2.1 — Pop Art, 3D Render, Vintage - 2
メンフィス風フード家具グリッド — AI image prompt — Nano Banana 2.1 — Pop Art, 3D Render, Vintage - 3
メンフィス風フード家具グリッド — AI image prompt — Nano Banana 2.1 — Pop Art, 3D Render, Vintage - 4

メンフィス風フード家具グリッド

GoogleNano Banana 2.1Googleimage

2x2グリッド、これを4つの過小評価された国際料理で行う、16:9 INPUT: [ANIMAL / MODERN GADGET / FOOD] SYSTEM: 入力を1980年代メンフィス・グループのデザイナー家具としてレンダリングする。幾何学的プリミティブの論理、大胆で衝突する色彩、テラゾー模様、遊び心のある非対称性を推論する。 SEMANTIC SOLVE: MEMPHIS_AUTOPSY = (INFER(geometry FROM primary shapes + thick cylinders + squiggly accents + asymmetrical balance) ::5) + (INFER(materials FROM glossy laminates + speckled terrazzo + painted wood + tubular steel) ::4) + (INFER(design_psychology FROM anti-minimalism + 80s pop-art rebellion + joyful absurdity) ::4) - (muted colors + realistic object shapes + traditional woodwork) ::-4 COMPOSITION: 入力は、奇妙でありながら機能的に見える前衛的な80年代家具へと完全に抽象化される。清潔感のあるパステルピンクまたはミントグリーンのスタジオ背景に配置。 STYLE DNA: Ettore Sottsass design ::0.40 1980s Memphis Milano ::0.30 C4D abstract architecture ::0.20 hard studio flash photography ::0.10 OUTPUT: 大胆、鮮やか、構造的に魅力的、くっきりしたエッジ、非常にグラフィカルでシェアしやすい。 NEGATIVE: no vintage grain, no messy rooms, no glowing neon, no natural organic shapes, no boring gray palettes.

詳細情報
タイプ
AI 画像プロンプト
アスペクト比
84:47
更新日
2026/10/13
カテゴリ
Pop Art3D RenderVintage
Source

このプロンプトの使い方

  1. 1上のコピーボタンでプロンプト全文をコピーします。
  2. 2Google の Nano Banana 2.1、または近いスタイルに対応した画像生成ツールを開きます。
  3. 3プロンプトを貼り付け、被写体やスタイルのキーワードを自分のイメージに置き換えます。
  4. 4作例の設定(84:47 · Pop Art · 3D Render · Vintage)に合わせて生成し、少しずつ調整を重ねます——わずかな言い回しの違いで結果が大きく変わります。

よくある質問

この画像はどの AI モデルで生成されましたか?

この画像は Google の Nano Banana 2.1 で生成されました。ページ上のプロンプトが、生成に使われた原文そのものです。

このプロンプトはどんな設定を使っていますか?

作例は Nano Banana 2.1 で、次の設定で生成されました:84:47 · Pop Art · 3D Render · Vintage。同じ設定を使うと最も近い結果が得られます。

似た結果を得るにはどうすればいいですか?

まずプロンプトをそのままコピーし、スタイル・ライティング・構図のキーワードは残して被写体だけ置き換えます。出力は毎回変わるので、数回生成して選びましょう。

このプロンプトを改変してもいいですか?

もちろんです。プロンプトは出発点として使うのが最適——記述語やアスペクト比、スタイルタグを調整して、自分だけの作品に仕上げてください。

Nano Banana 2.1 のプロンプトをもっと見る

2x2グリッド、16:9、これを評価の低いSF映画4本について行う:スタイル = {
  
  媒体:手描きのスケッチブック見開き、視覚的伝記マップ、ノートの落書きインフォグラフィック、スクラップブッ — AI image prompt — Nano Banana 2.1
GoogleNano Banana 2.1
2x2グリッド、16:9、これを評価の低いSF映画4本について行う:スタイル = { 媒体:手描きのスケッチブック見開き、視覚的伝記マップ、ノートの落書きインフォグラフィック、スクラップブック風アイデアジャーナル。 表面:開いたクリーム色のノートページ、ドット方眼紙、擦り切れたページ端、わずかな紙の質感、柔らかなアーカイブ風テクスチャ。 線画:黒インクペン描画、ルーズなクロスハッチング、手書き風ラベル、不完全な落書き輪郭、エネルギッシュなスケッチマーク。 色彩:主にモノクロインクに、くすんだピーチ、淡いブルー、ソフトイエロー、色あせた赤、ダスティグリーン、ウォームベージュの水彩またはマーカーアクセントを疎らに加える。 構図:見開き2ページに、肖像、アイコン、発明品、矢印、記号、タイムライン、ラベル、吹き出し、図解、記憶の断片を密集させる。 タイポグラフィ:カジュアルな手書きタイトル、ラベル、メモ、矢印、下線、注釈、小さなキャプション、遊び心のある強調マーク。 ムード:好奇心旺盛、伝記的、発明的、教育的、親密、ノスタルジック、散らかっているが整理されている、細部まで見応えがある。 - 被写体を、その生涯、歴史、システム、神話、プロセス、文化的影響を説明する手描きノート見開きに変換する。 - 被写体の核となるアイデンティティを保ちつつ、多くの小さな落書きの瞬間、アイコン、マイルストーン、影響源、道具、場所、引用、図解、象徴的オブジェクトに分解する。 - 洗練されたリアリズムを、黒インクのスケッチ線、ハッチング、ドットテクスチャ、手書きメモ、小さな不完全な落書きに置き換える。 - 主要な出来事、特徴、能力、製品、特性、発見、変容を、矢印と曲がりくねった道でつながれたイラスト付き注釈に変換する。 - 関係性とタイムラインを視覚的フローとして再解釈する:矢印、ループ、道、螺旋、歯車、地図、バナー、ラベル、ノート注釈。 - 重要な人物、クリーチャー、オブジェクト、場所、アイデア、構成要素を、小さな肖像落書き、簡略化アイコン、図解、バッジ、コミック風ビネットに変換する。 - 疎らな色は主要エリアの強調のみに使い、画像全体を完全に彩色しない。 - すべてを開いたノートまたはジャーナル見開き上に配置し、ページ自体が環境になるようにする。 - 誰かが被写体を執拗に研究し、その重要事項すべてでスケッチブックを埋め尽くしたような感覚にする。 - 可能な限り2ページ見開きのノートレイアウトを使う。 - 最大の焦点画像、肖像、オブジェクト、ロゴ、メインシンボルを片側に配置する。 - 周囲の空間を小さな落書き、矢印、キャプション、ミニ図解、象徴的参照で埋める。 - 反対側のページはロードマップ、プロセスフロー、タイムライン、エコシステム、発明の連鎖、アイデアネットワークに使う。 - 構図は密でありながら辿れるようにする:クラスターは意図的にグループ化されていると感じさせる。 - ページが視覚的ノイズにならないよう、小さな余白を残す。 - 抽象的なアイデアには手描きアイコンを使う。 - 進歩、影響、因果関係、変容を示すために矢印と動きのパスを使う。 - 被写体を支える場面では、螺旋、歯車、電球、雲、星、ハート、ボックス、バナー、吹き出し、小さな記号を使う。 - 複雑なオブジェクトを簡略化したスケッチブック図解に変える。 - 小さな不完全さ、不均一な線の太さ、カジュアルな描き跡を残す。 - すべての落書きはランダムな装飾ではなく、被写体と関連していると感じさせる。 - きれいなデジタル書体ではなく、手書きラベルを使う。 - 小さなキャプション、大きなカジュアル見出し、矢印、短いメモ、下線付きフレーズを混ぜる。 - テキストは短くインパクトのあるものにする。 - ラベルはアイコン、マイルストーン、関係性、主要概念の説明に使う。 - 遊び心のある手紙風メモは許容するが、長い段落は避ける。 - 正確なテキストが指定されていない場合は、被写体に関連する簡潔なラベルや図解メモを推測する。 - 黒インクを支配的に保つ。 - 色あせたパステルアクセントを強調のために控えめに使う。 - くすんだ水彩塗り、マーカーウォッシュ、淡く色付けしたエリアを好む。 - フルカラー描写、ネオンパレット、光沢グラデーション、彩度の高い cartoon カラーは避ける。 - クリーム色の紙と黒い線画で主要な視覚的アイデンティティを定義する。 - 撮影またはスキャンした物理的なスケッチブックページとしてレンダリングする。 - 目に見える紙の質感、ノートの折り目、微妙なページの傷み、ドット方眼背景を使う。 - デジタルグラデーションではなく、陰影にはクロスハッチングと線の密度を使う。 - 描画はルーズだが読みやすいものにする。 - 多くの小さなつながったアイデアで、じっくり見るのが報われる画像にする。 - 教育的な明瞭さと個人的なスケッチブックの魅力のバランスを取る。 - 開いたスケッチブックの伝記マップ美学。 - 密な黒インクの落書き、手書きメモ、矢印、アイコン、肖像、図解、疎らでくすんだ色のアクセント。 - 個人的な研究ジャーナル、クリエイティブなマインドマップ、発明史、図解された人生史のように感じる。 - 情報豊かで、ノスタルジックで、遊び心があり、手作り感があり、細部まで見応えがある。 - フォトリアリズムを避ける。 - きれいな企業向けインフォグラフィックスタイルを避ける。 - 光沢のある3D、玩具、粘土、ぬいぐるみ、アニメ、ローポリレンダリングを避ける。 - 過度に洗練されたベクターアートを避ける。 - 空っぽのミニマルページを避ける。 - ランダムで無関係な落書きを避ける。 - 密で読めないテキストブロックを避ける。 - 明るく彩度の高いフルカラーポスタートリートメントを避ける。 - 完全な対称性を避ける;生き生きとしたノートの自発性を保つ。 }
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2x2グリッド、16:9、シャー・ナーメのような国際的な古典4作品に対してこれを行う:INPUT = "$SUBJECT"

STYLE_DNA = {

    "ILLUSTRATED_NOTEB — AI image prompt — Nano Banana 2.1
GoogleNano Banana 2.1
2x2グリッド、16:9、シャー・ナーメのような国際的な古典4作品に対してこれを行う:INPUT = "$SUBJECT" STYLE_DNA = { "ILLUSTRATED_NOTEBOOK": { "medium": "経年したアイボリー紙 + エディトリアル・インク画", "marks": [ "繊細な黒い輪郭線", "クロスハッチングの肖像", "落ち着いた手彩色の素描", "走り書きの矢印", "ミニチュアの説明的落書き", "手書きのキャプション" ], "composition": "情報はつながった視覚的発見を通じて流れる" }, "SEMANTIC_TYPOGRAPHY": { "medium": "オーダーメイドのベクター風カリグラム", "structure": [ "文字形態がシンボルを含む", "文字が認識可能な物体へと変容する", "タイポグラフィの線が意味を符号化する", "有機的かつ幾何学的な文字形態の融合", "色彩が概念的な性格を伝える" ], "principle": "言葉がその意味を視覚的に示す" }, "MYTHIC_SILHOUETTE": { "medium": "高コントラストの白黒エンブレム", "structure": [ "英雄的なシルエット", "ネガティブスペースの統合", "流れるような装飾形態", "関連する場合は象徴的な動物や人物", "優雅な文学的タイポグラフィ" ], "principle": "画像と文字が一つのシルエットを共有する" } } def extract_semantic_dna(subject): return { "identity": infer_recognizable_identity(subject), "narrative": infer_meaningful_story(subject), "symbols": infer_authentic_visual_associations(subject), "geometry": infer_iconic_shapes(subject), "personality": infer_emotional_character(subject), "relationships": infer_semantic_connections(subject) } def construct_calligram(subject, dna): word = choose_primary_label(subject) candidates = generate_letterform_transformations( text=word, symbols=dna["symbols"], geometry=dna["geometry"] ) return optimize( candidates, objective={ "legibility": 0.40, "semantic_relevance": 0.30, "visual_elegance": 0.20, "originality": 0.10 }, preserve_letter_order=True, preserve_recognizable_word=True ) def illustrate_knowledge(dna): return create_ink_drawings( hero=dna["identity"], companions=select_meaningful_symbols(dna["symbols"]), connections=dna["relationships"], drawing_style="アンティーク・エディトリアル・スケッチブック", detail="小さいが精査可能" ) def fuse_silhouettes(calligram, dna): return integrate_negative_space( main_word=calligram, visual_symbols=dna["geometry"], methods=[ "共有輪郭線", "図地反転", "文字と物体のモーフィング", "輪郭の連続", "内部シルエットの切り抜き" ], avoid="強制的で判読不能な文字の歪曲" ) def generate_artwork(subject): dna = extract_semantic_dna(subject) calligram = construct_calligram(subject, dna) knowledge = illustrate_knowledge(dna) emblem = fuse_silhouettes(calligram, dna) return compose( dominant_form=emblem, secondary_elements=knowledge, narrative_flow=infer_best_connector(dna), typographic_system={ "display": "表現力豊かなセマンティック・カリグラム", "supporting": "優雅な挿絵付きラベル", "microtext": "抑制された手書きメモ" }, material="クリーム色のアーカイバル紙と黒インク", accents=infer_semantically_meaningful_colors(subject), complexity="高い内部知性、清潔な全体シルエット", output="一つの統合された視覚的アイデンティティ作品" ) RESULT = generate_artwork(INPUT) CONSTRAINTS: - 人物、発明、神話、歴史的時代をハードコードしないこと。 - 無関係な装飾的シンボルを追加しないこと。 - 正確な綴りと読みやすい文字を保つこと。 - 意味的に正当化される場合にのみ具象的な imagery を用いること。 - 視覚的混乱よりも巧妙な図地変換を優先すること。 - 全体の構図を一つの作品として一貫させること。
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2x2グリッド、16:9、今週のニュースから4つのトピックについてこれを行う:CLASSIFY(input) → {
  domain:      風刺編集 × ポップアップ工学 × ハイブリッド2D — AI image prompt — Nano Banana 2.1
GoogleNano Banana 2.1
2x2グリッド、16:9、今週のニュースから4つのトピックについてこれを行う:CLASSIFY(input) → { domain: 風刺編集 × ポップアップ工学 × ハイブリッド2D_3Dジオラマ intent: 批評 + 楽しさ + 具象化(抽象的な偽善を物理的に触れるものにする) audience: 論説読者、政治風刺漫画の消費者、アートトイコレクター platform: 4:5縦長または1:1正方形、高解像度デジタルスプレッド、バイラルインフォグラフィック complexity: 極限(厳密な2D/3D素材分離、キネティックメタファー機構、 高密度なタイポグラフィ統合、皮肉な矛盾ロジックが必要) } コアデザイン法則(不変): ⚠ インクは平面。粘土は丸い。ジョークは物理的。 • ベース:2D白黒コミックページ/印刷ガイド(マット、フラット、ハッチング)。 • ポップアップ:ページから立ち上がる3Dミニチュアメタファーマシン(グロッシー/粘土、立体的)。 • アクター:皮肉を演じる小さな3Dフィギュア(自己矛盾、誇張)。 • 注釈:2D/3Dのギャップを橋渡しするラベル、吹き出し、看板。 • ジョーク:3Dのアクションが2Dのテキストと物理的に矛盾しなければならない。 セマンティック変数(AIが{{SUBJECT}}から推論): {{SUBJECT}} → [例:企業グリーンウォッシング、ソーシャルメディアの怒り、現代のデート] {{METAPHOR_MACHINE}}→ [例:PR工場、承認のランニングマシン、スワイプのスロットマシン] {{2D_BASE}} → [例:開かれた企業マニフェスト、自己啓発コミックガイド] {{3D_MATERIAL}} → [例:ポリマークレイ、塗装レジン、ペーパークラフト] {{CONTRADICTION}} → 核心的な偽善(表明された意図 vs. 実際の出力) {{ACTORS}} → マシンに閉じ込められた、または操作する小さなフィギュア {{ANNOTATIONS}} → 率直なラベル、警告サイン、スコアボード統計
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2x2グリッド、16:9、創造性、希望、科学、不屈の精神のためにこれを行ってください:class ToyBubbleDiorama:     def __init__(self, topic):    — AI image prompt — Nano Banana 2.1
GoogleNano Banana 2.1
2x2グリッド、16:9、創造性、希望、科学、不屈の精神のためにこれを行ってください:class ToyBubbleDiorama: def __init__(self, topic): self.topic = topic self.title = derive_short_title(topic) self.moment = infer_core_moment(topic) self.props = infer_iconic_props(topic, count=3) self.characters = infer_mini_characters(topic) self.base = infer_environment_base(topic) self.palette = infer_playful_palette(topic) def letters(self): return { "form": "ずんぐりした丸みのある3Dバブル文字", "material": "柔らかい玩具プラスチック / 粘土 / ゴムのようなフォーム", "finish": "マットで穏やかな光沢ハイライト付き", "layout": "大きく中央に配置されたタイトル" } def scene(self): return { "props": self.props, "characters": self.characters, "base": self.base, "background": "暗いスタジオ背景" } def render(self): return """ カラフルなバブル文字がタイトルを伝え、 周囲の小道具がトピックを説明する、コンパクトな3Dジオラマを1つレンダリングしてください。 """ generate_image(ToyBubbleDiorama(TOPIC))
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2x2グリッド、16:9、これを4つの有名な戦争映画について行う:class ChibiWordCrewDiorama:
    def __init__(self, topic):
         — AI image prompt — Nano Banana 2.1
GoogleNano Banana 2.1
2x2グリッド、16:9、これを4つの有名な戦争映画について行う:class ChibiWordCrewDiorama: def __init__(self, topic): self.topic = topic self.word = derive_short_display_word(topic) self.crew = infer_topic_archetypes( topic, count="adaptive 3..7" ) self.letter_material = infer_material_dna(topic) self.palette = infer_color_palette(topic) self.props = infer_miniature_props(topic) self.wardrobe = infer_collectible_outfits(topic) self.poses = infer_playful_interactions(topic) def typography(self): return { "text": self.word, "form": "特大の自立型ブロック文字", "material": self.letter_material, "surface": "トピック由来の摩耗、ステッカー、塗装、へこみ、パッチ、縫い目、マーク" } def figures(self): return [ { "role": archetype, "pose": infer_pose_for_role(archetype), "outfit": infer_outfit_for_role(archetype, self.topic), "prop": infer_prop_for_role(archetype, self.topic), "expression": infer_expression_for_role(archetype) } for archetype in self.crew ] def render(self): return """ プレミアムなちびコレクティブル・ワードジオラマとしてレンダリング: 特大の触感のあるタイポグラフィ、可愛く表情豊かなクルーフィギュア、 小さな小道具、暗いスタジオ照明、浅いトイフォトグラフィーの被写界深度。 """
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入力変数:[INSERT FANDOM OR RIVALRY HERE](例:ジェダイ vs シス、マーベル vs DC、ホード vs アライアンス)

システム指示:
「コレクターズ・エディション・ — AI image prompt — Nano Banana 2.1
GoogleNano Banana 2.1
入力変数:[INSERT FANDOM OR RIVALRY HERE](例:ジェダイ vs シス、マーベル vs DC、ホード vs アライアンス) システム指示: 「コレクターズ・エディション・チェスセット」のハイパーリアリスティックなアイソメトリック3Dレンダーを生成せよ。以下のロジックに従うこと: 1. 勢力分析: 勢力A(白/左):主人公を特定せよ。その「コア・エステティック」を定義せよ(例:有機的、丸み、青/緑)。 勢力B(黒/右):敵役を特定せよ。その「コア・エステティック」を定義せよ(例:工業的、鋭角的、赤/紫)。 ボード:表面は彼らが戦う地形を表現しなければならない(例:草地 vs. 焦土;大理石 vs. 黒曜石)。 2. 駒(アーティファクト・ルール): キャラクターを生成してはならない。小さなアクションフィギュアを作るな。 抽象トーテム:駒は勢力を象徴する様式化されたアーティファクトでなければならない。 ポーン:その勢力の代表的な雑兵武器またはシンボル(例:クローン・トルーパー・ヘルメット vs. ドロイド・ヘッド;クナイ vs. 手裏剣)。 ルーク/ビショップ:象徴的な建築物または重火器(例:ゴンドールの塔 vs. バラド=ドゥア)。 ナイト:その勢力の「獣」または「乗り物」(例:Xウィング vs. TIEファイター;チョコボ vs. 魔導アーマー)。 キング/クイーン:指導力の象徴(例:鉄の玉座 vs. 王冠;伝説の剣の特定の柄)。 3. 視覚的シンタックス: 素材:駒をその伝承に適した「プレミアム素材」でレンダリングせよ。(例:ジェダイ=クローム&プラスチール;シス=腐食した鉄&赤いカイバー・クリスタル)。 エフェクト:両陣営が交わるボード中央で、魔法/エネルギーの粒子エフェクトが閃光を放つ。 ライティング:シネマティックでドラマチックな「ゴッド・レイ」が中央の相互作用を照らす。 4. 技術仕様: カメラ:アイソメトリック、マクロ。 レンダー:Unreal Engine 5スタイル、レイトレーシング有効、「マーチャンダイズ・フォトグラフィー」の美学。 出力:1:1アスペクト比、8k解像度。
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大胆で現代的なデザイナーズ服を身にまとったスタイリッシュな女性の、ハイエンドなエディトリアルファッションイラストを作成してください。滑らかな表面、レイヤー状の形状、繊細な紙のような質感、そしてクリーン — AI image prompt — Nano Banana 2.1
GoogleNano Banana 2.1
大胆で現代的なデザイナーズ服を身にまとったスタイリッシュな女性の、ハイエンドなエディトリアルファッションイラストを作成してください。滑らかな表面、レイヤー状の形状、繊細な紙のような質感、そしてクリーンでエレガントなエッジを備えた、洗練された3Dペーパーカットイラストの美学を用いてください。パステルピンク、スカイブルー、ミントグリーン、サンシャインイエロー、エメラルドグリーンなどの鮮やかな色の組み合わせに、水玉模様や縦縞などの対照的なパターンを合わせてください。ファッショナブルなアクセサリーとして、存在感のあるサングラス、イヤリング、構築的なハンドバッグ、モダンな靴を加えてください。キャラクターには自信に満ちた表現力豊かなポーズを与え、自然な身体のプロポーションとスタイリッシュな態度を持たせてください。ミニマルな温かみのあるアイボリーの背景に、柔らかなスタジオ照明、足元の優しい影、そして洗練されたラグジュアリーファッションキャンペーンの構図を用いてください。全身のキャラクター、美しく詳細な衣服のひだ、鮮明なシルエット、洗練されたカラーブロッキング、遊び心がありながらエレガントなスタイリング、プレミアムファッション雑誌の美学、クリーンなネガティブスペース、高解像度のデジタルイラスト。テキストなし、ロゴなし、ウォーターマークなし。
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[HUMAN]とその隣に[HUMAN]がいる[HUMAN]の超クローズアップ・ミクストメディア絵本イラスト。大きすぎる傾いた頭、巨大で不均一な青緑色の目、太い眉、小さな鼻、コーラルピンクのそばかすのあ — AI image prompt — Nano Banana 2.1
GoogleNano Banana 2.1
[HUMAN]とその隣に[HUMAN]がいる[HUMAN]の超クローズアップ・ミクストメディア絵本イラスト。大きすぎる傾いた頭、巨大で不均一な青緑色の目、太い眉、小さな鼻、コーラルピンクのそばかすのある頬、細い首、そしてミニチュアの手。不規則な色面、半透明の水彩、切り絵のレイヤー、インクのウォッシュ、チョークパステルの粒子感、繊細な鉛筆の輪郭線。白い落書きが入った流れるようなグラフィックな髪。 [CLOTHING]を着て、[COLORS]で。抽象的な有機的背景、小さな見開きの目の揃った動物、遊び心のある非対称性、親密な構図、触感のある絵画的なテクスチャー。
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