このキャラクターをVTube StudioとOBS用のLive2Dアバターに変えるのを手伝ってください。まずデザインを承認し、隠れた重なりを備えた適切に分離されたアートワークを準備し、その後段階的にリグを構築してテストしましょう。バージョン管理されたバックアップを保持し、利用可能なツールで自動化できることを説明してください。
このクリップは OpenAI の GPT-6 Astra で生成されました。ページ上のプロンプトが、生成に使われた原文そのものです。
作例は GPT-6 Astra で、次の設定で生成されました:16:9 · 1:31 · Character · Anime · Game Assets。同じ設定を使うと最も近い結果が得られます。
まずプロンプトをそのままコピーし、カメラ・動き・ライティングの記述は残して被写体だけ変えます。動画モデルは言い回しに敏感なので、数回試すのがおすすめです。
もちろんです。シーンの差し替えやテンポ表現、アスペクト比の変更など、プロジェクトに合わせて自由に調整してください。