正確に30秒、16:9、24fpsの超リアルな韓国実写アクションスリラー。ドライでダークなコメディ要素を含む。夜の韓国のモダンなコンビニ前、濡れた路面が店舗の明かりを反射している。 PYONAが小さな紙袋を持って出てくる。三人の威圧的な成人男性が彼女を取り囲む。リーダーが言う。「選択肢は三つだ。スマホを渡すか、謝るか、戦うか。」 PYONAは冷静に彼らの間の隙間を見定め、言う。「四番にする。」彼女は隙間を通り抜けながら付け加える。「あなたたちが去る。」リーダーの笑みが消える。 彼が彼女の前腕をつかむ。彼女は彼の手を見て言う。「それは間違った答えだった。」彼が彼女を引っ張ると、彼女は彼の方へ踏み込み、彼の力に合わせて回転し、彼の勢いをコンビニのドアへと逸らす。 二人目の男がパンチで突進してくる。PYONAはサイドステップでかわし、彼を最初の男へと逸らす。三人目が背後から攻撃する。彼女は横にステップし、彼を積み上げられたプラスチックコンテナへと逸らす。コンテナは衝突で崩れ落ちる。 三人の男が凍りつく。リーダーが尋ねる。「お前は誰だ?」PYONAは冷静に答える。「もう言ったでしょ。」彼女は袋を拾い上げ、彼らの横を通り過ぎ、振り返って言う。「四番。」 暗転。 地に足のついた物理的な振り付けを使用すること。現実的な重さ、勢い、慣性、摩擦、てこの原理、バランス、衝突反応。PYONAはタイミングと方向転換で勝つ。超人的な力は決して使わない。 制御されたシネマティックカメラ。一貫したスクリーンディレクション。身体動作中の明確な全身フレーミング。自然な夜の環境音と現実的な衝撃音のみ。音楽やナレーションはなし。 ネガティブプロンプト:超自然的な力、飛ぶ身体、ワイヤーフー、見えない力、不可能な投げ、早すぎる倒れ、テレポーテーション、キャラクターの重複、外見の変化、衣装の変更、場所の変更、過度なカメラシェイク、誇張されたスローモーション、カートゥーン物理、血、ゴア、武器、骨折、頭部への衝撃、ロゴ、ウォーターマーク。
このクリップは ByteDance の Seedance 2.5 で生成されました。ページ上のプロンプトが、生成に使われた原文そのものです。
作例は Seedance 2.5 で、次の設定で生成されました:16:9 · 0:30 · Cinematic · Dynamic · Dark。同じ設定を使うと最も近い結果が得られます。
まずプロンプトをそのままコピーし、カメラ・動き・ライティングの記述は残して被写体だけ変えます。動画モデルは言い回しに敏感なので、数回試すのがおすすめです。
もちろんです。シーンの差し替えやテンポ表現、アスペクト比の変更など、プロジェクトに合わせて自由に調整してください。